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Cubase 8.

0: Funciones nuevas
Contenido
1. VCA faders .................................................................................................................................................................... 3
2. Render in place ............................................................................................................................................................. 5
3. Chord pads .................................................................................................................................................................... 7
Adaptive voicing (AV) .................................................................................................................................................... 8
Tensiones adicionales ................................................................................................................................................... 9
Modificando inversiones y tensiones en tiempo real ................................................................................................. 10
4. Mejoras en navegación y espacios de trabajo ............................................................................................................ 11
Mejoras de navegación en Windows OS ..................................................................................................................... 11
Workspaces ................................................................................................................................................................ 11
Project window: setup window layout. The rack/mediabay ....................................................................................... 13
5. Plugin manager ........................................................................................................................................................... 14
6. GrooveAgent SE4 Acoustic Agent ............................................................................................................................... 17
Cargando kits de Acoustic Agent ................................................................................................................................ 17
Controles comunes ..................................................................................................................................................... 18
Uso de estilos interpretativos ..................................................................................................................................... 20
7. Plugins de distorsión: Quadrafuzz v2 y Virtual bass amp ............................................................................................ 22
Quadrafuzz.................................................................................................................................................................. 22
VST Bass amp .............................................................................................................................................................. 23
8. Plugins multibanda: expander, envelop shaper, compressor ..................................................................................... 23
Multiband Expander ................................................................................................................................................... 23
Multiband Envelope Shaper ........................................................................................................................................ 24
Multiband Compresor ................................................................................................................................................. 24
9. Plugins actualizados: De esser y Tuner ....................................................................................................................... 25
Deeser ......................................................................................................................................................................... 25
Tuner .......................................................................................................................................................................... 25
10. Automatización: Virgin territories ............................................................................................................................. 26
11. Mixing ....................................................................................................................................................................... 27
Direct Routing ............................................................................................................................................................. 27
Ecualizadores .............................................................................................................................................................. 28
Wave Meters .............................................................................................................................................................. 30
12. Track Controls Settings ............................................................................................................................................. 30
13. Allen Morgan pop rock toolbox ................................................................................................................................ 31
14. Circle of 5ths y Proximity Chord Assistant ................................................................................................................ 31
15. MIDI tempo detection............................................................................................................................................... 32
16. VST Connect SE 3 ...................................................................................................................................................... 32
Procedimiento general ............................................................................................................................................... 33
1. VCA faders
Los faders VCA son similares a los grupos de control (función link en
la consola de mezcla). Funcionan como controles remotos para
grupos de canales.

VCA significa Voltage Controlled Amplifier, un tipo de atenuador


utilizado en la construcción de consolas de mezcla. Su característica
más sobresaliente es su capacidad de recibir señales de control desde
diferentes fuentes para modificar el nivel de los canales asignados.
Esto posibilita modificar el nivel de las señales de un grupo de
canales mediante un solo atenuador.

En Cubase, los VCA faders se basan en el mismo principio. Al enlazar


varios canales en la consola, el atenuador VCA se asigna al grupo
creado, lo cual permite controlar los parámetros de nivel, mute, solo,
listen, monitor y record.

Para agregar un VCA fader:

1. Acceder a la consola de mezcla.


2. Seleccionar los canales a agrupar.
3. Clic derecho > Link selected channels. Esta función también
está disponible en la barra de herramientas.
4. En la ventana emergente, seleccionar Use VCA fader.
Otra manera de lograrlo es utilizar la opción Add VCA fader to selected channels después de seleccionar las pistas
deseadas.

El color predeterminado del VCA Fader en la consola es verde. Son fácilmente identificables por esa característica.

Es importante considerar que cada atenuador VCA se puede asignar a un solo grupo a la vez. De manera que si se asigna
a un segundo grupo, se desasocia del primero automáticamente.

Sin embargo, para obtener aún más control, es posible anidar los VCA faders. Para lograrlo, simplemente se seleccionan
varios VCA faders y se agrupan mediante la función Add VCA fader to selected channels, presente en el menú de clic
contextual. Esto puede ser útil para agrupar subsecciones de instrumentos y controlarlos más directamente. Por
ejemplo, enlazar los saxofones en un grupo, los clarinetes en otro, las flautas en otro y finalmente enlazar estos tres VCA
faders en uno solo llamado Maderas.

Los VCA faders son una adición importante a las funciones de mezcla de Cubase.
2. Render in place
Render in place es una función que permite crear nuevos archivos de audio a partir de material existente en el
secuenciador. Básicamente exporta el audio a partir del material de origen seleccionado e importándolo a la lista de
pistas. Estos archivos de salida se pueden utilizar en otros proyectos o fuera de Cubase.

Es posible aplicar esta función a los siguientes tipos de material de origen:

• Pistas de audio
• Pistas de instrumento
• Eventos de audio o partes en las pistas de audio
• Partes MIDI en pistas de instrumento
• Rango de selecciones en audio o pistas de instrumentos
• Selecciones basadas en múltiples pistas de audio o de instrumento

Veamos cómo funciona. Rendericemos una parte MIDI de piano.

1. Seleccionar la parte MIDI


2. Edit > Render
Una vez finalizado el proceso el evento renderizado se coloca en una nueva pista o pista. Además, el archivo renderizado
se guarda en la carpeta del proyecto.

Render in place se puede utilizar para exportar audio de un instrumento virtual para poder abir el proyecto en otra
computadora que no tiene el instrumento instalado. Otra función útil es la exportación de submezclas sin necesidad de
grabar en tiempo real.

Al seleccionar una o varias pistas, la renderización se aplicará a las pistas. Al seleccionar eventos o partes, la
renderización se aplicará a ellos. Si se selecciona pistas y eventos o partes, estos últimos tienen prioridad sobre las
pistas. Por ejemplo, al seleccionar una pista y un evento, la renderización se aplicará al evento seleccionado.

Además el menú render setup (presente en el menú edit) permite una variada cantidad de opciones, como por ejemplo:

• Exportar el audio con o sin los parámetros configurados en channel settings (inserciones, ecualización, channel
strip,
• Exportar los parámetros de automatización
• Exportar el flujo completo de la señal, incluyendo channel settings, procesamiento en los grupos y envíos de
efectos. Este tipo de renderización se aplica al canal de salida principal.
• Exportar instrumentos multitímbricos a pistas separadas o a una sola pista

A través de la función render in place es posible exportar y reimportar el contenido del proyecto de modo simple y
directo .
3. Chord pads
Esta nueva función en Cubase 8 permite encontrar diferentes posibilidades armónicas para trabajar con acordes y
modificar tanto sus tensiones como la disposición de las notas que los componen. Está disponible en el menú Project.

Esta acción activa la zona de Chord Pads, la cual se ubica en la parte


inferior de la ventana de proyecto y se puede ocultar seleccionando la
sección Chords en el inspector de cualquier pista seleccionada.

Utilizar los chord pads es muy simple.

1. Primero, activar monitor en la pista o pistas deseadas para


relacionarlas a los chord pads.
2. Al dar clic en cada pad se dispara el acorde que éste contiene.
3. Además, es posible disparar los acordes mediante un controlador
MIDI, tocando las notas de la primera octava, resaltadas en la zona azul.

Chord pads zone

Menú "Show/hide Chord Pads"


Los chord pads permiten modificar el orden de las notas del acorde para que se acomode a una gran gama de
progresiones a criterio del usuario. Mediante el botón a la derecha de cada pad es posible modificar la inversión del
acorde. Cada inversión recibe el nombre de voincing, y determina el orden y distribución de las notas que lo conforman.
Se utilizan para que los acordes suenen mejor juntos o para evitar entre diferentes progresiones de acordes.

Adaptive voicing (AV)


Cubase se encarga de que los acordes presentes en los chord pads suenen bien juntos mediante su función adaptive
voicing, la cual modifica las inversiones automáticamente para que sean congruentes unas con otras. Esta función se
muestra en los pads mediante las letras "AV" en su esquina superior derecha. Esta función se basa en un pad de
referencia, el cual puede ser configurado dando clic derecho (PC) o ctrl clic (mac) en el pad deseado y seleccionando la
opción Adaptive Voicings Reference. El pad configurado adquiere un borde amarillo.

Al modificar la inversión utilizada en un pad, adaptive voicing se desactiva.


Tensiones adicionales
Además, es posible agregar notas adicionales, o tensiones a cada pad, mediante el botón ubicado en su sección inferior.
Por ejemplo, estas notas adicionales pueden ser novenas, séptimas, onceavas, entre otras. En la siguiente ilustración, el
pad de referencia es el que contiene el acorde B 7/13. Además, podemos ver cómo se agregaron la séptima y la novena al
acorde D mediante el botón correspondiente.

Selector de acordes

Finalmente, es posible seleccionar el acorde deseado para cada pad, mediante el chord editor, disponible en el botón de
la sección izquierda de cada pad.

Botón para activar chord editor

Chord editor
Modificando inversiones y tensiones en tiempo real
La sección resaltada en verde permite modificar la inversión del pad interpretado en la sección azul. De esta manera es
posible sostener la misma tecla azul y presionar varias consecutivas de la zona verde para cambiar la inversión.

Para activar esta sección:

1. Activar edit settings (letra "e" a la izquierda de los chord pads)


2. En la sección Remote Control, clic en Activate. La sección de teclas verdes se habilita en el teclado de los chord
pads

Al activar esta sección se habilitan seis teclas adicionales:

• Las teclas C2 y C#2 se utilizan para activar la inversión anterior o posterior


• Las teclas D2 y D#2 se utilizan para quitar o agregar tensiones al acorde actual
• Finalmente, las teclas E2 y F2 transponen el acorde, restando o sumando un semitono a su tónica

Activar tensiones

Para grabar los acordes deseados, simplemente se arma la


pista (record enable) y se inicia la grabación, presionando los
diferentes chord pads en la secuencia deseada (sección azul)
y utilizando las teclas modificadores (sección verde) para
modificar la inversión, tensión o transposición deseada.
4. Mejoras en navegación y espacios de trabajo
Mejoras de navegación en Windows OS
Para los usuarios de windows, ahora es más cómodo organizar las ventanas de modo independiente. Cada ventana de
trabajo puede ser desplazada entre diferentes monitores y a cualquier región de cualquier pantalla, utilizando los
comandos comunes existentes en el sistema operativo como clic y arrastrar para modificar el tamaño y ubicación de las
ventanas.

Workspaces
En Cubase 8, los espacios de trabajo, o workspaces han sido simplificados. Además, el nuevo menú workspaces contiene
presets de fábrica para probar entre diferentes combinaciones de ventanas. Además, el menú organize permite
gestionar presets globales que aplican a todos los proyectos y presets específicos que funcionan solamente en el
proyecto abierto actualmente.

Veamos los workspaces globales resaltados con un recuadro. Además, en la zona inferior aparecen los workspaces
específicos del proyecto actual. Todos pueden ser asignados a comandos de teclado para una navegación simple y
directa.
Creando y actualizando workspaces

A través del menú workspaces es posible crear nuevos espacios de trabajo y designarlos como globales o específicos
para el proyecto:

1. Clic en Workspaces > Add Workspace


2. Digitar nombre del workspace
3. Seleccionar global o project
4. Clic en OK

Además, si se desea modificar el workspace actual, simplemente se utiliza el comando Update workspace, presente en el
menú workspaces.
Project window: setup window layout. The rack/mediabay
Otra adición a Cubase 8 es el panel de Racks, disponible en el botón Window Setup de la ventana de proyecto.

Esta nueva área de trabajo permite visualizar las secciones mediabay y VST Instruments desde la ventana de proyecto,
permitiendo previsualizar, y arrastrar archivos al secuenciador en el caso del mediabay y configurar instrumentos
virtuales en el caso de VST Instruments.
5. Plugin manager
Cubase 8 ofrece nuevas posibilidades para organizar los instrumentos virtuales y plugins instalados. A través del Plugin
Manager es posible personalizar los menús de selección de plugins. Para acceder a este menú: Devices > Plugin manager

Esta herramienta cuenta con dos pestañas principales: VST effects y VST Instruments, las cuales contienen todos los
instrumentos y plugins instalados en el sistema. Al seleccionar cualquier plugin o instrumento se muestra su información
en la sección inferior de la pantalla. Si esta información no aparece, es necesario presionar el botón "i" en la esquina
inferior izquierda de la ventana.

Pero lo más útil del Plugin Manager es su capacidad de crear colecciones. Una colección es una lista personalizada que
permite mostrar solamente los plugins o instrumentos deseados, lo cual es muy cómodo cuando se tienen decenas o
cientos instalados. Para lograrlo:

1. Clic derecho (Windows) o control clic (mac) en el panel de la derecha


2. Seleccionar New collection
3. En el submenú se ofrecen tres opciones:
a. Con Empty es posible crear una colección vacía
b. Seleccionar Add All Plugins permite crear una colección que incluya todos los plugins instalados
c. Finalmente, Copy Current Collection crea una copia de la colección actual, en este caso, la lista Default,
creada por Cubase automáticamente
Al crear una nueva colección, Cubase solicita un nuevo nombre. Creemos una colección con el nombre Basic Mixing,
seleccionando la opción Copy Current Collection.

Ahora es posible utilizar el botón Create Folder (el ícono con forma de carpeta en la esquina superior derecha) para crear
una carpeta nueva llamada Kontakt y arrastrar las instancias de este plugin.

De esta manera, la colección Basic Mixing se hace disponible


en los menús de selección de plugins o instrumentos de
Cubase. El menú de selección de instrumentos, en este caso,
ahora muestra la colección llamada default, pero es posible
cambiar entre colecciones mediante el botón Select
Collections, que muestra las colecciones creadas y funciona
como un filtro adicional para visualizar solamente los plugins
o instrumentos deseados.
Para borrar colecciones, simplemente se selecciona la colección deseada en el Plugin Manager y se selecciona el ítem
Delete collection. Borremos la colección Basic Mixing.
6. GrooveAgent SE4 Acoustic Agent
Groove Agent SE 4 fue introducido en Cubase 7.5. La nueva librería llamada Acoustic Agent contiene kits con muestras
grabadas en condiciones ideales de estudio, además de patrones predeterminados que se pueden reproducir con las
muestras del kit. Estos patrones de batería están integrados en un reproductor de acompañamientos en la sección
Pattern. Esta nueva librería contiene las baterías más completas que Cubase ha ofrecido en su paquete de instalación
hasta el momento, sobresalientes por la amplia variedad de articulaciones y sonidos variados por cada pieza de la
batería como diferentes niveles de apertura en el hihat, diferentes tipos de golpes para el redoblante y una gran
variedad de platillos.

Cargando kits de Acoustic Agent


Carguemos un kit con esta librería. Para lograrlo más fácilmente, en la ventana para cargar presets, habilitamos los
filtros y seleccionamos Audio Assets > Library Name. Seleccionemos la categoría Acoustic AgentSE Studio. Todos los kits
en esta categoría pertenecen a la nueva librería.
Sección Edit

En la sección Edit encontramos una ilustración de la batería cuyas piezas se resaltan cuando se disparan las notas MIDI
correspondientes a sus muestras.

Controles comunes
Al seleccionar la pieza en la ilustración, la sección inferior muestra sus propiedades editables. Las piezas comparten
algunos parámetros:

• Room y Overhead, que definen el nivel del instrumento en estos micrófonos, afectando así la mezcla general de
la batería.
• Tune modifica la nota emitida por la pieza
• Attack y Decay ajustan el tiempo de ataque y decaimiento de la muestra
• Hold modifica el tiempo de reproducción de la muestra. Al ajustar al extremo derecho, la muestra se reproduce
en su totalidad

Hihat

Veamos los parámetros del hihat.

• Shank, Tip y Foot determinan el


nivel general de los sonidos
generados por el hihat cuando
se golpea con el cuerpo del
bolillo, con su punta o con el
pedal.
• Además, la sección HiHat Open
ofrece hasta 5 distintos niveles
de apertura, estableciendo el
máximo nivel de apertura del
Hihat. Esto controla la manera
en la que reaccionan los pads
que reproducen las muestras
de hihat abierto.
• Estos niveles de apertura se pueden controlar en vivo mediante la sección Ctrl Filter. El estado de apertura del
hihat en la nota A#1 (tip) y A#2 (shank) se puede modificar mediante el controlador MIDI #1 (modulation wheel)
o con el #4 (foot controller). Existen dos maneras de lograrlo, en vivo, o automatizando los eventos MIDI. Para
lograrlo en vivo, se activa el parámetro correspondiente en la sección Ctrl Filter y se mueve el pedal o la rueda
de modulación al interpretar ritmos en vivo con un controlador MIDI. Para lograrlo con ritmos MIDI en el
secuenciador, se automatiza el controlador #1 o #4 en el Key Editor.
Veamos cómo lograrlo en el key editor. Tomemos como ejemplo una hilera de notas en A#1.

1. En la sección inferior, clic en Velocity y seleccionemos CC1 (Modulation)


2. Ahora con el lápiz, podemos dibujar los diferentes niveles de apertura. Los valores más cercanos a 127 cierran el
hihat y los cercanos a 0 provocan su apertura

Redoblante

Veamos los controles para el redoblante.

• Room y Overhead funcionan igual que en todos los otros instrumentos.


• Master Bleed ajusta el nivel de fuga de los toms y bombo en el micrófono del redoblante bottom
Bombo y Toms

El bombo y los toms cuentan con un solo parámetro diferente a los controles comunes que vimos anteriormente.

• Bleed ajusta la cantidad de sonido del bombo o tom que se fuga al micrófono del redoblante bottom

Aplausos (Claps), Campana (Cowbell) y Pandereta (Tambourine)

Estas piezas no cuentan con controles específicos, solamente con controles comunes (Room Level, Overhead Level, Tune,
Attack, Hold y Decay).

Platillos

Los platillos cuentan con controles de Room Level y Overhead Level. Además:

• Choke on/off: Determina si se puede callar el platillo correspondiente mediante diferentes eventos. Note off
calla el platillo cuando la nota MIDI concluye. Aftertouch y Poly Pressure callan el platillo al generarse un evento
de control MIDI tipo aftertouch o polypressure con un valor superior a 64. Aftertouch se puede automatizar en el
Key Editor de la misma manera que se automatiza la apertura del Hihat con CC1 o CC4

Por su parte, el ride tiene un comportamiento particular con tres parámetros adicionales:

• Bow, Bell y Edge modifican el nivel de los golpes en diferentes zonas del platillo: el cuerpo o arco, la campana o
el borde, respectivamente.

Uso de estilos interpretativos


Groove Agent SE cuenta con herramientas para modificar dinámicamente la reproducción de los patrones de batería.
Esta función facilita la programación de baterías.
Para habilitar esta función:

1. Cargamos el patrón de Acoustic Agent


2. Clic en Pattern para habilitar los pads de
patrones en la sección izquierda de
Groove Agent SE
3. En la subsección Pattern de la pestaña
Edit, clic en Style. Esto habilita la sección
Performance

4. Disparar un patrón en los pads


5. En la sección Performance, clic en las
diferentes posiciones de la perilla para
probar diferentes variaciones en el
patrón. Main reproduce el patrón
principal, mientras que Intro, Fill, y Ending reproducen variaciones del patrón principal con estilos de
introducción, relleno y final, respectivamente.
6. Además, es posible mover el deslizador Intensity/Complexity, lo cual crea diferentes combinaciones de
intensidad y complejidad en la reproducción del patrón, relacionados con la cantidad de notas MIDI y su
velocidad respectivamente.
Exploremos algunas opciones adicionales de la sección Performance:

• Half modifica el patrón para producir una interpretación de compás partido


• AC (AutoComplexity) genera variaciones automáticas de complejidad en diferentes momentos del compás
• Break modifica los patrones de la sección Fill para iniciar al final del compás en lugar de cubrirlo por completo
• AF (AutoFill) genera un relleno automáticamente con una frecuencia definida. Por ejemplo, seleccionar 2 genera
un relleno cada dos compases.

Finalmente las perillas y botones de la derecha son controles relacionados con cuantización y swing, que provocan
variaciones rítmicas para generar diferentes tipos de precisión rítmica. Crash, Hihats y Ride determina las maneras en las
que se ejecutan los platillos durante los diferentes patrones.

Página Mixer

En la sección Mixer contamos con una mezcladora integrada para manejar los niveles independientes de cada pieza del
kit de batería, así como los micrófonos overheads y room. Como en cualquier mezcladora de este tipo, es posible agregar
efectos a cada canal. En la sección superior de cada franja, es posible redireccionar las salidas de cada canal a las salidas
multitímbricas para mezclar cada pieza de la batería en la consola de mezcla de Cubase.
7. Plugins de distorsión: Quadrafuzz v2 y Virtual bass amp
Quadrafuzz
Este plugin es una distorsión de 4 bandas de frecuencia variable. Es posible seleccionar una de 5 distorsiones en cada
banda: Tape, Tube, Dist, Amp y Dec. Los primeros dos modos emulan la saturación de cinta o tubo respectivamente. Dist
agrega distorsión, Amp emula distorsión de amplificadores de guitarra y Dec permite truncar la señal entrante para
deformarla.

Además cada banda cuenta con una función de Delay y controles independientes de nivel, amplitud estéreo, paneo y
mix para crear sonoridades personalizadas.

Escenas

La función de escenas permite configurar las cuatro bandas con ajustes específicos para cargarlos directamente con un
solo botón. Es posible guardar hasta 8 escenas distintas.
VST Bass amp
VST Bass amp es un plugin para procesamiento de bajos eléctricos. Cuenta con funciones similares a las del VST Amp
Rack, pero especializadas para bajo. Las pestañas Effects, Amplifiers, Cabinets, Post-effects, Microphones y
Configurations permiten modificar el flujo de la señal para obtener todo tipo de sonoridades y las perillas de la sección
inferior permiten ecualizar y modificar el nivel y ganancia del audio procesado.

8. Plugins multibanda: expander, envelop shaper, compressor


Los nuevos plugins multibanda permiten un control sumamente flexible, combinando el procesamiento por selección de
frecuencias, con las ventajas del procesamiento dinámico.

Multiband Expander
Este plugin permite expandir el rango dinámico de las señales en 4 bandas de frecuencia independientes.
Multiband Envelope Shaper
Este plugin permite atenuar a aumentar la ganancia de las etapas de attack y release del sonido, lo cual permite
modificar el impacto del timbre de los sonidos, en rangos específicos de frecuencia. Se recomienda su uso en
instrumentos rítmicos como el bajo y la batería.

Multiband Compresor
Es el compresor estándar de cubase, pero con la flexibilidad de seleccionar el rango de frecuencia en el cual actúa. Esto
hace posible, por ejemplo, modificar el sonido de un bombo en las frecuencias bajas, sin afectar el brillo del
instrumento.
9. Plugins actualizados: De esser y Tuner
Deeser
El Deeser recibe una nueva interfaz más intuitiva, y además está disponible como un módulo en el channel strip de la
consola. Ha sido actualizado para ser capaz de controlarse por medio de señales sidechain.

Tuner
La versión nueva del afinador, incluye un modo nuevo: Strobe. Además, permite modificar la frecuencia de referencia y
cuenta con una visualización más grande para usarse más cómodamente.

Para más información sobre el uso de cada parámetro de todos los plugins de Cubase, acceda a:

Help > Documentation > Plugin Reference.


10. Automatización: Virgin territories
Los territorios vírgenes, permiten agregar automatización de manera más cómoda. En versiones anteriores, al agregar la
primera automatización a una pista, se generaban los parámetros estáticos para el resto de la pista antes y despés de la
automatización. Esto era inconveniente porque quitaba la libertad de mover el parámetro en cualquier otra posición del
secuenciador. Para lograrlo, era necesario continuar grabando automatizaciones.

Virgin Territories elimina este problema, al crear líneas separadas en la pista de automatización, las cuales contienen los
datos automatizados y permiten el movimiento libre del parámetro en las zonas sin automatización.

Para activar esta función:

1. Activar el panel de automatización


2. Clic en Automation settings (botón en la esquina inferior izquierda)
3. Activar "Use Virgin Territory"

La ventaja de esta función es que permite agregar automatizaciones a secciones específicas sin tener que agregar
valores constantes de automatización las otras secciones del proyecto.

Para crear espacios entre dos secciones automatizadas:

1. Seleccionar Range tool


2. Seleccionar región
3. Borrar (delete)

También es posible rellenar los agujeros creados dos automatizaciones, creando una transición gradual entre amboas.

1. Seleccionar el último nodo de la zona automatizada del lado izquierdo


2. En la info line, clic en Terminator > no
Configuración del panel de automatización

• Show data on Tracks: muestra imagen de la forma de onda en cada carril de automatización

• Use Virgin Territory: habilita la función

• Continue Writing: continúa grabando automatización incluso si el cursor salta (al utilizar loop recording ó
arranger track)

• Reveal Parameter on write: muestra el carril de automatización al iniciar la grabación de automatización

11. Mixing
Direct Routing
El enrutado directo, es una función que permite configurar hasta 7 salidas para cada pista, ubicados en configuración
"post-fader" y "post-pan pot". Además, las salidas directas son automatizables, lo cual genera innumerables
posibilidades de ruteo y mezcla.

La función se ubica en los racks de la consola de mezcla. Además del bus principal de mezcla, es posible direccionar cada
pista a otros buses de salida, grupos y buses auxiliares.

Procedimento:

1. En barra de herramientas de la consola de mezcla, activar "Show Channel Racks"


2. Seleccionar Racks y activar Direct Routing
3. Seleccionar los canales para los cuales se desea realizar el cambio de ruta de
salida.
4. Activar la función Quick Link (botón QLink en barra de herramientas)
5. En el selector del panel Direc Routing, seleccionar la ruta de salida deseada
6. Repetir el paso anterior para seleccionar hasta 7 rutas diferentes de salida
7. Desactivar QuickLink
8. Para activar la ruta de salida, dar clic sobre la ruta, en el panel Direct Routing del
canal deseado.
Cada canal puede enviar su señal a una sola salida como máximo, a menos que se active la función "Summing mode".

1. Configurar las salidas directas según se desee


2. En el rack Direct Routing, abrir el menú contextual y activar Summing Mode para todos los canales que se desee
sumar.
3. Activar todas las salidas deseadas en los canales seleccionados.

Automatización de salidas directas

Es posible automatizar las rutas de salida de las pistas, activando "automation write", iniciando la reproducción y dando
clic en la nueva ruta en el panel Direct Routing.

Ecualizadores
Los ecualizadores han sido mejorados. Al posicionar el cursor del mouse sobre la gráfica, su posición se traduce a valores
y éstos se muestran en la esquina inferior izquierda: Frecuencia en Hertz, la nota musical correspondiente (incluyendo
valores en cents) y la ganancia.

Esto significa, que al arrastrar el nodo de un filtro, los valores proporcionan información importante para ubicar el filtro
en el lugar correcto musicalmente.
Además, ahora es posible ingresar el texto correspondiente al nombre de la nota y Cubase traduce esto a la frecuencia
correspondiente. Además, la información de la nota musical y la frecuencia se muestran en la esquina superior derecha
del ecualizador.

1. En el canal o pista, presionar el botón Channel Settings ("e")


2. En el ecualizador, dar doble clic en el recuadro de frecuencia
3. Ingresar la nota musical en formato Letra/Número. Ejemplo G5 (Sol, octava 5)

La sección PRE ahora cuenta con una selección de 5 diferentes pendientes tanto para el filtro pasa bajos como para el
pasa altos. Para modificarlos simplemente se hace clic contextual sobre la perilla.
Wave Meters
Otra mejora de Cubase 8 son los wavemeters, los cuales
muestran la forma de onda del audio presente en los
canales de la consola. Esto permite visualizar la actividad de
audio de los canales sin necesidad de estar activando y
desactivando la consola para ver el secuenciador.

La línea del medio indica la posición del cursor.

Para activar los wavemeters:

1. En la consola de mezcla, activar los medidores


(meter bridge)
2. Clic derecho > Meter Type > Wave

12. Track Controls Settings

Este es el nuevo menú para modificar la apariencia de las pistas en el track list.
Para acceder, clic en este botón

En esta ventana se puede configurar los diferentes elementos


que se muestran en el tracklist para cada tipo de pista,
seleccionando el tipo en el tab superior.

Además, cuenta con una sección para ver la apariencia


resultante de la configuración seleccionada.
13. Allen Morgan pop rock toolbox
El toolbox de Allen Morgan es
una librería con kits para
construir canciones de pop y
rock. Incluye 30 kits, cada uno
con 25 a 30 loops MIDI y más de
50 loops de audio, cuyas pistas
vienen con rutas
predeterminadas que incluyen
configuraciones de channel strip
y consola de mezcla específicas.

14. Circle of 5ths y Proximity Chord Assistant


El Chord Assistant ahora incluye dos tabs para
seleccionar más intuitivamente los acordes:
Circle of fifths y Proximity.

Para activar este menú, simplemente se da clic


sobre el botón Show/Hide Chord Assistant a la
izquierda de los pads.

Es posible dar clic en cualquier acorde para


escucharlo

Además, es posible
agregar cualquier
acorde a un pad o
incluso asignarlo como
el punto de origen para
el análisis de cercanía
armónica.

Para más información


sobre estas funciones,
se sugiere revisar al
manual de usuario.
15. MIDI tempo detection
Las función de detección de tempo ahora puede analizar partes MIDI. Esto permite
grabar MIDI sin metrónomo y detectar el tempo después de la grabación, lo cual hace
más intuitivo el proceso de grabación o creación de maquetas.

1. Seleccionar parte MIDI


2. Project > Tempo Detection
3. En la ventana emergente, clic en Analyze
Cubase crea una pista de tempo con los cambios de tempo detectados.
4. Iniciar la reproducción para probar el tempo. Si no es congruente, utilizar los
botones adicionales del panel de detección de tempo para realizar los ajustes
requeridos

16. VST Connect SE 3


Esta aplicación permite efectuar sesiones de grabación a través de internet. No es necesario que el músico tenga un
DAW, solamente su computadora, una interfaz, un micrófono y unos audífonos. A grandes rasgos, funciona de la
siguiente mantera:

• El anfitrión ejecuta Cubase y abre VST Connect, desde el menú Project para establecer una conexión.
• El músico instala la aplicación gratuita VST Connect Performer y se conecta a la sesión del anfitrión. Es posible
grabar tanto audio como MIDI a través de la conexión.
• La interpretación grabada es transmitida por internet y se almacena en la computadora del anfitrión.

Esta es la interfaz de usuario:


Procedimiento general
Veamos un resumen simplificado de los pasos a seguir para crear una sesión de trabajo con VST Connect.

Anfitrión (Ingeniero)

1. Project > VST Connect > Create VST Connect


Esta acción:
a. Abre la interfaz de VST Connect
b. Crea un canal de entrada con VST connect insertado
c. Crea un Cue Channel en el Control Room e inserta el plugin VST Connect

d. Además, crea una pista de audio para iniciar la grabación. Si la pista se configura para grabación con un
micrófono, el intérprete puede comunicarse con el ingeniero mediante esta pista
2. Crear salida de talkback para que el ingeniero pueda comunicarse con el intérprete.
Project > VST Connect > Add Talkback Channel

En este momento es importante abrir VST Connections (presionar F4), para verificar que el micrófono de
talkback está configurado correctamente en el tab Studio.

3. En la interfaz de VST Connect, ingresar un nombre en la sección Network Login y presionar el botón ubicado a la
derecha. Esto crea una clave de acceso que el intérprete ingresa en VST Connect Performer para establecer una
conexión.

Intérprete
1. Después de bajar, instalar y ejecutar VST Connect Performer, ingresar la clave en la sección Network Login y
presionar el botón a la derecha para iniciar la conexión

2. El intérprete está listo para empezar. Todas las otras configuraciones de audio y video pueden ser manipuladas
por el Ingeniero. Es posible incluso agregar efectos exclusivos para su señal de monitoreo, los cuales no son
grabados en Cubase.

Para más detalles sobre VST Connect SE, la documentación de Cubase cuenta con un manual dedicado. Está disponible
en el menú Help > documentation

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