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MANUAL

ADOBE PREMIERE PRO CS6 EDITOR DE VIDEO


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INTRODUCCIÓN
Adobe Premiere Pro se ha convertido, a partir de sus últimas versiones, en una alternativa
a tener en cuenta respecto a los programas de edición tradicionales como Avid o Final Cut.
En Adobe Premiere Pro CS6 se han añadido nuevas herramientas y funciones para hacer
más asequible el montaje y la edición de vídeo. Sin embargo, la principal mejora ha sido el
rendimiento. Gracias al nuevo motor de renderizado Mercury, los efectos se visualizarán en
tiempo real.
El manejo del croma ha mejorado en Adobe Premiere Pro CS6 gracias a la herramienta
Ultra Key, capaz de detectar con precisión la clave de color incluso en situaciones de
iluminación irregular.
También ha mejorado la integración del guión y la línea de tiempo en Adobe Premiere. La
nueva aplicación Adobe Story es capaz de marcar los tiempos según los diálogos, para que
te sea más fácil detectar los cortes.
Integración de localizaciones con OnLocation, importación de líneas de tiempo de Avid y
Final Cut, configuración de menús de DVD interactivos… Son muchos los aportes de Adobe
Premiere Pro CS6. Sin embargo, la aplicación sólo es compatible con procesadores de 64
bits y restringe su uso a equipos relativamente potentes.

En Adobe Premiere Pro CS6

Para abrir el Adobe Premiere Pro CS6, deberá hacer clic con el ratón en el botón Inicio de
Windows, luego en el menú programas y el icono del Abobe Premiere Pro.

Al hacer doble clic sobre el icono del Adobe Premiere Pro CS6 comenzará la carga del
programa, el premiere es un programa “pesado” que tarda cierto tiempo en cargar, luego
de un momento aparece la identificación del programa y a continuación la ventana de
bienvenida.

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Opciones:
1. Nuevo proyecto
2. Abrir proyecto
3. Ayuda
El botón “Salir” permite salir y abandonar el programa.

Pulsaremos la opción “Nuevo Proyecto”, Acto seguido aparece la ventana del nuevo
proyecto:
En el cuadro "Ubicación" podemos ver la
ruta donde se grabará nuestro proyecto,
cabe destacar que el usuario puede en este
momento cambiar la ruta hacia otro
directorio, para ello solo tendría que tocar el
botón "Examinar" y moverse entre los
directorios para encontrar donde desea
guardar su proyecto, es recomendable
crear un directorio separado para cada
proyecto en el cual se trabajará.
En este caso seleccionaremos una carpeta
que nosotros hayamos creado en “mis
documentos” con el NOMBRE PROPIO de cada estudiante.

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La carpeta DV-NTSC se abre automáticamente y es el standard que se usa en todo el
continente americano. Para la
mayoría de los trabajos se debe
utilizar el standard 48kHz. Este
número se refiere a la calidad de
sonido y no a la imagen, los
discos en cd están grabados a
41kHz el cual es el estándar para
la grabación de audio, 48kHz
garantiza un mejor sonido incluso
si el sonido proviene de cd´s o
grabaciones digitales. El tamaño
de la imagen en formato
profesional para televisión es
720x480.

Solamente si su trabajo va a ser


mostrado en pantallas anchas
(widescreen) deberá entonces seleccionar el formato Widescreen 48kHz. Por el contrario y
debido a que el Adobe Premiere es un editor Profesional, si su fuente de vídeo es mas
pequeña que este tamaño de imagen, aparecerá como un cuadro más pequeño en los
monitores del premiere y deberá agrandarlos para poder utilizarlos.

Una vez hayamos hecho los pasos anteriores, entonces nos encontraremos con:

• La Pantalla Principal

Es un conjunto de varias ventanas, aquí podemos ver:


1. La ventana de proyecto: Se colocan los elementos que se usarán en la edición.
2. La ventana de monitor: Tiene dos pantallas, el monitor de entrada y de salida.
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3. Las Herramientas
4. La línea de tiempo
5. La ventana de información
6. La Ventana de Historial
7. La ventana de efectos
8. Los monitores de audio

Arriba tenemos la barra de titulo, la cual es un estándar de Windows e identifica el programa


que se está usando y el proyecto o documento en el que se está trabajando, más abajo
tenemos la barra de menús donde se encuentran todas las opciones del premiere. Veamos
ahora cada una de las ventanas:

• La Línea de Tiempo

Aquí es aquí donde se hace la verdadera edición. La línea de tiempo permite ubicar los
diferentes elementos que formarán nuestro vídeo indicándole al Premiere que tiene que
hacer en cada momento con cada uno de los distintos archivos que hemos importado o
capturado. Es aquí donde podemos explotar gran parte del potencial del Adobe Premiere
como editor profesional.

Elementos de la línea de Tiempo:


1. El zoom (acercamiento) principal, al cerrase el acercamiento es mayor, al abrirse el
acercamiento es menor.
2. Tenemos la “regla de tiempo” en la parte de arriba que nos muestra la duración del
vídeo
3. El cursor o “play head”, permite desplazarnos por todo nuestro trabajo de edición
4. Las pistas de vídeo identificadas como vídeo 1, vídeo 2 y vídeo 3, donde podemos
colocar clips de vídeo, títulos o imágenes fijas.
5. Una línea horizontal que divide el espacio entre las pistas de vídeo y las pistas de
audio
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6. Las pistas de audio identificadas como audio 1, audio 2, audio 3 y master 7. Zoom
(Acercamiento) secundario

En las pistas de vídeo y de audio se puede ver unos pequeños triángulos (desplegables)
que al tocarlos permiten ver los detalles de la pista.

Ventana de origen:
Con el Monitor de origen puede visualizar clips,
ajustar puntos de edición y marcar otros
fotogramas importantes antes de agregar clips a
una secuencia.
Controles de efectos
Es el panel cuya función, es como su mismo nombre
indica, la de contener diferentes efectos tanto
auditivos como visuales que se aplican sobre el
video en la línea de tiempo.

Mezclador de audios
Es el panel cuya función, nos permite modificar el audio que se
aplican sobre el video en la línea de tiempo.
Metadatos
Los metadatos son un conjunto de información
descriptiva sobre un archivo concreto. Los archivos de
audio y vídeo incluyen automáticamente propiedades de
metadatos básicos como, por ejemplo, la fecha, la
duración o el tipo de archivo. Si lo desea, puede añadir
detalles con las propiedades como, entre muchos otros,
la ubicación, el director o los derechos de autor.
La Barra de herramientas
Contiene las herramientas necesarias para realizar ciertas tareas durante el proceso
de edición, como podemos ver la caja de herramientas cuenta con una serie de
iconos los cuales cumplen cada uno con una función determinada, veamos ahora
de que se trata cada uno de ellos.

La herramienta de selección se utiliza para seleccionar y mover clips sobre


la línea de tiempo, es la que nos permite seleccionar, arrastrar y soltar, hacer
doble click, es decir la que permite que el cursor del ratón se comporte como
lo que se supone debe comportarse el cursor del ratón. Para seleccionarla pulse la
letra “V”

La herramienta de selección de pista: selecciona y mueve todos los clips


de una pista desde el punto en que se coloca el cursor del ratón, es muy útil
para mover una sección completa, dejando espacio para alargar o agregar nuevos clips de
videos. Para seleccionarla pulse la letra “M”
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Las herramientas editar rizo y compensación. Se utilizan para ajustar un corte
entre dos clips, permitiéndole hacer ajustes como una sola acción que de otra
manera requerirían múltiples pasos. Al utilizar estas herramientas los cuadros afectados
aparecen en el monitor de salida lado a lado.

La explicación del funcionamiento de la herramienta Editar desplazamiento es tan


abstracta que prefiero que usted “juegue” con ellas y descubra que es lo que hacen,
le aseguro que pronto lo descubrirá aunque en la práctica seguramente no las usará muy
a menudo. Para seleccionarlas pulse las letras “B” y “N”

Ampliar velocidad, permite hacer cámara lenta o cámara rápida con solo alargar o
reducir el clip de vídeo. Para seleccionarla pulse la letra “X”

La cuchilla permite cortar un clip simplemente haciendo clic sobre cualquier


segmento en la línea de tiempo. Para seleccionarla pulse la letra “C”

Desplazar. Permite “mover” el vídeo dentro del espacio del clip. Es decir: teniendo
un clip de vídeo en la línea de tiempo, es posible mover (regresar o adelantar) el
vídeo sin mover el clip dentro de la línea de tiempo. Esto es bastante bizarro, pero algún
día, quizás en alguna galaxia muy, muy lejana, alguien le encuentre alguna utilidad. Para
seleccionarla pulse la letra “Y”

Deslizar, ésta es la hermana gemela de la herramienta de selección de pista y


hace exactamente lo mismo, mueve los clips pero con la diferencia de que no deja espacio
vacío. Es más útil que la herramienta anterior. Para seleccionarla pulse la letra “U”.

La pluma, permite colocar cuadros claves (keyframes) en la línea de tiempo para


controlar la transparencia de la imagen y el volumen del audio.

La mano, permite mover la línea de tiempo. Es una herramientaque pronto verá


que tiene poca utilidad. Para seleccionarla pulse la letra “H”

La lupa, permite hacer un acercamiento a un área seleccionada con el ratón, Para


seleccionarla pulse la letra “Z”

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La ventana Proyecto
La ventana de proyecto es como una
bandeja de entrada en donde
colocamos todos los elementos
que van a formar parte de nuestro vídeo
final. (clips de vídeo, títulos, contadores,
imágenes y fotos, archivos de sonido, etc.)
Para agregar elementos pulsamos el Ratón
con el botón derecho sobre el espacio vacío
de la ventana. Esto también puede hacerlo
desde el teclado presionando las teclas
Control + i, o desde el menú “Archivo”, luego la opción “Importar” .

Archivo.
• Nuevo.
• Proyecto: como su nombre lo indica, crea un proyecto nuevo con todas las
bandejas y secuencias vacías. Ctrl+N
• Secuencia: crea una nueva secuencia dentro del proyecto abierto, la ventaja es que
se pueden trabaja diferentes secuencias con un mismo material haciendo
únicamente clic e los iconos de cada secuencia.

• Bandeja: creamos nuevas bandejas para poder organizar a nuestro antojo los clips
capturados o importados de audio y video que están en la ventana de proyecto.
Crtl+}

• Archivo sin conexión: nos servirá para crear, dentro de la ventana de proyecto, un
clip que podremos vincular a un archivo que está dentro del disco duro de nuestra
PC pero fuera de nuestro proyecto.

• Titulo: abre la ventana del titulador para agregar texto a nuestro proyecto. F9

• Archivo PhotoShop: abre y crea un archivo en photoshop.

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• Barras y tono: hace un clip dentro de nuestra ventana de proyecto para poder
agregar barras de colores y tonos a nuestro proyecto. La función principal es poder
calibrar los colores y la intensidad de sonido de nuestro video al momento de ser
transmitido.

• Video en negro: crea un clip de 5 segundos de duración con fondo negro. La


duración del clip puede ser modificada simplemente arrastrando las orillas hacia
afuera (aumenta) o hacia adentro (disminuye) El clip debe estar dentro de la línea
de tiempo.
• Color Mate: tiene la misma función de “Video en negro” con la diferencia que aquí
nosotros podemos elegir el tono de color.

• Cuenta atrás universal: crea el famoso 8, 7, 6, 5, 4, 3… el 2 será un tono y el 1 un


segundo en negro.

• Video transparente: hace un clip sin imagen, a simple vista no es muy útil, nos
servirá al momento de aplicar ciertos efectos de video sin modificar las propiedades
de imagen del clip al que le queramos agregar un efecto.

• Abrir proyecto: abre un proyecto ya existente y que hemos creado y guardado


anteriormente en el disco duro de nuestra computadora u otro dispositivo de
almacenamiento externo. Ojo, al hacer esto el proyecto con el que estamos
trabajando se cerrará. Ctrl+O

• Abrir último proyecto: muestra y abre el (los) último(s) proyectos que hemos
trabajado.

• Examinar: hace las veces de “buscar” de Windows, busca la ubicación de los


archivos que están dentro del proyecto pero a través de “Adobe Bright”. Ctrl+Alt+O

• Cerrar proyecto: cierra el proyecto en el que estamos trabajando mas no el


programa. Al hacer clic en “cerrar proyecto” nos enviará a la ventana de inicio. Ctrl+w

• Guardar: guarda los cambios que le hagamos al proyecto. Es recomendable hacerlo


continuamente, aunque el programa lo hace automáticamente cada 10 minutos.
Crtl+s

• Guardar como: además de guardar los cambios del proyecto, lo hace con un
nombre y ubicación diferente al original (si así lo deseamos). Ctrl+shift+s

• Guardar una copia: hace la misma función de “guardar como”. Ctrl.+Alt+s

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• Volver: no es muy funcional pero si perjudicial ya que borrara todos los cambios
que le hayamos hecho a nuestro proyecto desde la última vez que hayamos
seleccionado “guardar”.

• Capturar: abre una ventana en donde podremos capturar (digitalizar) el material de


video que tengamos en un dispositivo externo ya sea DVD, casetes mini DV, HDV,
SVHS, VHS, HI 8. Su atajo F5

• Adobe dynamic Lynk: vincula un archivo de Premiere con otro de cualquier


programa del CS3.

• Importar: mueve, hacia la ventana de de proyecto, en Premiere, archivos que


tengamos guardados dentro del disco duro de nuestra computadora. Ctrl+i

• Importar último archivo: muestra la lista de los últimos archivos que hayamos
importado que hayamos importado.
• Exportar

• Película: comprime nuestro proyecto a otro formato (generalmente AVI)

• Fotograma: crea una imagen en mapa bit (bmp) del segmento que hayamos
seleccionado con el cursor (play head) en la línea de tiempo. Se guarda fuera de
Premiere pero queda activa en la ventana de proyecto para poder utilizarla en la
edición.

• Audio: mezcla las pistas de audio que tengamos activas dentro de la línea de tiempo
y crea un archivo de audio.

• Exportar a cinta: envía la señal de nuestro proyecto a una grabadora de cinta


externa.

• Exportar a Encore: crea los archivos para ser grabado en formato DVD a través de
Adobe Encore, usted podrá seleccionar si desea copiar directo a DVD o crearle un
menú.

• Salir: cierra el programa en su totalidad. Ctrl+Q

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Edición.

• Deshacer: elimina la última acción que hayamos realizado. Ctrl+Z

• Rehacer: si por error presionamos deshacer únicamente seleccionamos rehacer


parar restaurar lo que hayamos deshecho. Ctrl+mayús+Z

• Cortar: corta un elemento o clip seleccionado. A diferencia de borrar o suprimir, con


esta herramienta podremos pegar en el mismo u otro punto la parte que hayamos
cortado. Ctrl+X

• Copiar: copia un clip de nuestra línea de tiempo. Ctrl.+C

• Pegar: pega el clip que hayamos copiado en la línea de tiempo, con el cuidado de
no sobrescribir en otro clip. Ctrl.+V

• Pegar inserción: pega el clip que hayamos copiado en la línea de tiempo. Si lo


hacemos entre dos imágenes ésta correrá la segunda imagen hacia la derecha para
crear espacio y no sobrescribir. Ctrl+mayús+V

• Pegar atributos: pega atributos de una imagen a otra (ambas dentro de la línea de
tiempo) Ctrl+Alt+V

• Borrar: borra un clip seleccionado, si el clip está dentro de la línea de tiempo dejará
ese espacio limpio.
• Eliminar rizo: borra un clip seleccionado en la línea de tiempo, pero en este caso
arrastra los clips que le siguen hacia la izquierda llenando el espacio que el clip
eliminado dejó. Mayús+supr

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• Duplicar: hace una copia de un archivo o secuencia seleccionada dentro de la
ventana de proyecto. Ctrl.+mayús+}

• Seleccionar todo: selecciona todos los archivos y carpetas contenidas dentro de la


ventana proyecto. Ctrl+A

• Cancelar selección de todo: cancela la selección de todos los archivos y bandejas


que hayamos seleccionado anteriormente. Ctrl+mayús+A

• Buscar: nos ayuda a encontrar un clip que necesitemos utilizar. El clip deberá estar
dentro de nuestro proyecto. Ctrl+F

• Editar original: si estamos utilizando un archivo comprimido (por ejemplo un video


en formato AVI) que fue editado en la misma computadora que usted está utilizando
y los archivos originales aún se encuentran guardados y usted selecciona esta
opción, automáticamente el proyecto que está trabajando se cerrará y abrirá el
proyecto del clip que seleccionó; si es una imagen, abrirá el visor de imagen o el
programa predefinido; si es un audio abrirá el programa en que haya sido creado.
Ctrl+E

• Editar en Adobe Audition: si selecciona un archivo de audio y elige esta opción,


abrirá Adobe Soundboth para poder modificar las propiedades de éste.

• Editar en Adobe PhotoShop: si seleccionamos una imagen y elige esta opción,


abrirá Adobe photoshop para poder agregar, editar, quitar elementos de la imagen.

• Personalización del teclado: le permite ajustar, a su conveniencia, los métodos


abreviados (atajos) del programa.

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Proyecto

• Ajustes del proyecto: ayuda a cambiar los ajustes predeterminados de adobe


premiere.
• Vincular medio: es muy útil, sobre todo si hemos cambiado la dirección de un
archivo que estemos utilizando en nuestro proyecto.

• Desconectar medio: es todo lo contrario a “vincular medio”

Clip

• Cambiar de nombre: permite cambiar el nombre al clip seleccionado. Ctrl+H

• Crear subclip: al marcar entradas y salida en un clip, si seleccionamos esta opción,


nos creará un clip justo con ese material seleccionado y aparecerá listo para ser
usado en la ventana de “proyecto”.

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• Editar subclip: damos clic en el subclip, en la
pantalla de “proyecto”; seleccionamos la
opción “editar subclip” y nos abre un
cuadro de diálogo en donde podremos
cambiar el tiempo de inicio y/o final del subclip.

• Configuración de captura: permite cambiar


todos los ajustes de captura que Premiere tiene como predeterminados.

• Insertar: inserta un clip seleccionado, desde la ventana de “proyecto” en la línea de


tiempo. Su método abreviado ,
• Superposición: es idéntico a “insertar” Su método abreviado.

Secuencia

• Procesar área de trabajo: o mejor conocido como “Render”, procesa los cambios
o inserción de efectos y/o archivos a nuestro proyecto. Este proceso debe hacerse
de manera continua. Enter

• Eliminar archivos de procesamiento: elimina todos los archivos que hayamos


procesado (renderizado).

• Agregar pistas: cuando las pistas de audio y video con las que estamos trabajando
no son suficientes y necesitamos más, esta opción es nuestra salvación.

• Eliminar pistas: si hemos agregado más pistas de la que necesitamos únicamente


seleccionamos esta opción y ¡listo! inmediatamente las eliminaremos.

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Marcador

Para este menú no necesitamos mayor explicación ya que no es una herramienta


demasiado compleja. Entre las diferentes opciones que encontramos están las de hacer y
deshacer marcas de entrada y salida, marcar puntos específicos en la regla de tiempo y
poder viajar entre ellas.

Título

• Nuevo titulo: crea un nuevo archivo en donde podremos escribir las datas, créditos
u otra información que le insertaremos a nuestro proyecto.

• Fuente: nos muestra los distintos tipos de fuentes con la que contamos para escribir
nuestros textos.

• Tamaño: cambia el tamaño de la tipografía.

• Alineación de tipo: nos permite ordenar a la derecha, al centro o izquierda de la


pantalla todo o parte de nuestro texto.

• Orientación: nos permite escribir en horizontal o vertical.

• Plantillas: nos ofrece una serie de plantillas que le darán a nuestros textos un “look”
muy profesional. Ctrl+J

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• Opciones de desplazamiento/arrastre: muestra una serie de efectos que se
pueden agregar a los textos. Ejemplo: desplazamiento (tipo créditos); trayecto
izquierdo/derecho (mensajes de texto, saludos)

• Logo: nos permite importar una imagen hasta la ventana del titulador.
• Transformar: modifica las propiedades de nuestro texto (posición, escala, rotación,
opacidad)

• Seleccionar: nos ayuda a seleccionar fácilmente objetos que con el Mouse sería
casi imposible, esto de acuerdo al orden que lo hemos hecho.

Ventana:

Si usted es una de las


personas curiosas y por
casualidad cerro una o más
ventas del programa y no
encuentra la forma de
restaurarla, no se preocupe,
aquí está la solución.
Le recomiendo que haga una
serie de ejercicios, cerrando
un par de ventas y
restaurándolas por medio de
estas opciones para que pueda familiarizarse con ellas y darse cuenta que no hay por que
preocuparse.
Ventana de título
Para comenzar a escribir sólo tenemos que tocar
con el ratón sobre la imagen que aparece en
pantalla.

Para cambiar el tipo de letra hacemos doble clic


sobre cualquiera de las letras que aparecen en el
menú de estilos y el titulo automáticamente toma
el estilo (letra) seleccionado.

• Posicionando el titulo.
Ahora solo debemos colocar el titulo en el lugar que más le convenga, para ello sólo
deberá pulsar con el ratón sobre la herramienta de selección que aparece en la
esquina de arriba de la barra de herramientas a la derecha.

Al hacer clic sobre esta herramienta notaremos que el titulo inmediatamente


adquiere 8 puntos. Por ahora usted solo tiene que arrastrar y soltar el titulo en la
posición que más le convenga.

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• Tamaño, Colores y efectos
En la parte derecha del titulador, existe una pestaña llamada “propiedades del titulo”
la cual permite controlar varios aspectos del texto con el que estamos trabajando,
las Propiedades, el rellenar letras, contornos y las sombras.
• Control de efectos.
La ventana de control de efectos, como su
nombre lo indica permite ajustar los parámetros
o controles de los efectos que estemos
aplicando a un segmento en particular.
Al seleccionarla, vemos que aparecen tres o
cuatro opciones: Movimiento, Opacidad,
reasignación de tiempo y, si su video tiene
audio, Volumen.

La opción “Movimiento” permite un control del


movimiento del objeto que deseamos
manipular en pantalla, “Opacidad” nos permite
ajustar el grado de transparencia que podemos
aplicar al objeto. Al lado de las opciones hay
una línea de tiempo (otra más) que indica la
duración del clip o segmento que estamos
utilizando y sirve para colocar los

controles de los efectos.

Movimientos personalizados.
El movimiento personalizado es una las formas creativas de utilizar no solo el texto sino
cualquier elemento que tengan colocado en la línea de tiempo. Como deseamos colocar
un movimiento personalizado simplemente pulsamos con el ratón sobre el triángulo a la
derecha de la etiqueta.

Como podemos ver, hay una sección de ajustes


y una línea de tiempo. Primero debemos colocar
el cursor al principio de la línea de tiempo (de la
ventana de controles de efectos).

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Ahora hacemos clic sobre el icono del
“reloj”
(conmutar movimiento) al lado de la
palabra “posición”, fíjese en la imagen
de abajo como aparece un punto en la
línea de tiempo.
El punto en la línea de tiempo se llama
cuadro clave “Keyframe” y sirve para
definir un punto de ajuste en la línea de
tiempo.

Ahora debe mover el cursor en la línea de tiempo del control de efectos al final y modificar
la ubicación de la imagen, automáticamente aparecerá otro cuadro clave. Esto puede
hacerlo cambiando los valores numéricos que observamos a la derecha del nombre o
dando clic en la palabra “movimiento” y luego con el curso, en la ventana de salida,
posicionar la imagen. El cuidado que debe tener es el no presionar dos veces el conmutador
de movimiento porque esto le eliminará todos los cuadros que haya creado.

Si usted observa existen diferentes “canales” para


los diferentes movimientos, esto significa que si
desea combinar movimientos deberá crear los
cuadros claves en cada canal.

Transiciones.
Una transición es el paso de una imagen hacia
otra. Esa definición no es muy ilustrativa, pero
es lo más cercano para definirla. Existen 11
tipos de transiciones que vienen con el adobe
Premiere con las cuales es posible darle un
toque artístico y hacer más atractivo nuestro
trabajo de edición. En el menú de transiciones
de vídeo, vemos que no se trata exactamente
de 11 transiciones, sino más bien de 11
carpetas de transiciones, cada una de las cuales contiene variaciones del tipo de transición
que identifica a cada carpeta.

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• Agregar una transición.
Para agregar una transición entre dos clips de vídeo simplemente la seleccionamos
del menú de transiciones y la dejamos caer entre dos clips de vídeo, como se puede
ver en la siguiente imagen, simplemente arrastrar y soltar la transición, en este caso
“Empujar” de la carpeta Deslizar, como se aprecia en el ejemplo del monitor, las dos
imágenes aparecen una al lado de la otra, pero cuando usted lo haga, verá que la
de la izquierda va empujando y desplazando a la de la derecha hasta que esta
última desaparece por completo.

Todas las transiciones se agregan de esta manera, todas las transiciones están diseñadas
para que solo duren un segundo. Es posible alargar o reducir el tiempo de la transición,
simplemente alargando o reduciendo el clip de la transición.

Es común y hasta normal que el editor se engolosine con las transiciones y quiera agregar
transición en cuanto corte exista, “No use una transición a menos que sea estrictamente
necesario”. Las transiciones hacen más lento el proceso de grabar el producto final, así que
cuando el tiempo cuenta, las transiciones innecesarias se van, además muchas
transiciones hacen que el video luzca extravagante.

Efectos de video.

Efectos de video forman parte del arsenal con que cuenta el editor para realizar un
excelente trabajo. Un efecto es algo que “afecta” a otra cosa, en nuestro caso es un “filtro”
que produce un efecto en el video. Los efectos de video se dividen en dos categorías:

1. Correctores: el efecto no es perceptible por el espectador, ya que se usan (como su


nombre lo indica) para corregir fallas de origen en el material de edición: en el video
original.

2. Efectos Especiales: son los verdaderos efectos, ya que estos modifican el material
fílmico creando ilusiones que de otra manera sería imposible conseguir.

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La carpeta de efectos de video, audio; transiciones de video y audio se encuentran ubicadas
en la misma venta.

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Ejercicios prácticos:
Modulación de audio
Importar archivos de audio y video.
Escogemos los archivos y los importamos, en este caso vamos
a importar 3 videos y 1 audio para nuestras primeras pruebas
de sonido.

Bajar el video al time-line, se hace clic en el video y se arrastra haciendo clic hasta la línea
de tiempo para poder modificarlo.
Vemos en la línea de tiempo que el audio
rompe el sonido cuando sobre pasa la línea
roja permitida.

Para solucionar este problema vamos a


mezclador de audio, que se encuentra en la
pantalla de origen de y vemos una serie de
controles para modificar el audio, además
de eso nos muestra la cantidad de audios
agregados y un audio final que es la suma
de los otros 3. Tenemos también señalado
los audios por números: Audio 1, Audio 2,
audio 3 y Audio original que como dijimos es
la suma de los 3 anteriores.
Posteriormente arrastraremos a la línea de tiempo el audio que en un inicio importamos,
quedándonos de la siguiente manera:

le quitaremos el audio para que no suene la pista dando clic en el icono de sonido.

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Al bajar la barra en el mezclador de audio vemos los siguientes cambios:
Estamos en el límite permitido que es -6 a -12 para
un audio no tan fuerte que rompe el límite. Asi que

simplemente modulamos el audio para


tener un sonido compacto entre la
conversación del primero audio y la
música de fondo que le agregamos al final, haciendo que la música baje cuando hablan y
cuando haya vacíos la música empiece a sonar, obteniendo el siguiente resultado.

Agregar texto.

Vamos a la parte de proyectos en nuevo elemento.

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Nos saldrá la siguiente pantalla donde nos indica los fotogramas y la resolución con la que
deseemos trabajar
Damos clic en el botón aceptar y nos abrirá la
siguiente ventana:
En esta ventana nos muestra distintis tipo de lestras
por defecto, y a lado una lista de cambios que
podemos realizar a nuestras letra, trabajaremos de
acuerdo a los conocimientos previos que tenemos
con Photoshop, ya que las funcionalidades son casi
las mismas.

Ponemos el título que deseamos y obtendremos la siguiente pantalla:


arrastraremos el título que
hemos agregado al
proyecto y lo colocaremos
en la línea de tiempo como
se ve en la pantalla
anterior, le damos play y
podemos observar que en
nuestro clip ya tenemos la
palabra “canciones” que
agregamos inicialmente.

Cámara rápida y cámara lenta.

Tenemos dos videos agregados a la pista como se ve en la siguiente pantalla.

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Para este tipo de ejercicio usaremos una herramienta que nos
proporciona adobe premiere pro cs6
la herramienta llamada Ampliar velocidad, con esta herramienta
podremos hacer k nuestro video se vea más rápido o más lento
según deseemos.
Como en la siguiente pantalla.

Arrastraremos al lado
izquierdo de la
pantalla si deseamos
que el video se vea en cámara rápida o al lado derecho si deseamos que se vea en cámara
lenta.

Transiciones de video
Para agregar transiciones entre videos, y darles animaciones haremos clic en efectos,
buscamos la carpeta de transiciones de videos y desplegamos para ver las transiciones
que podemos agregar entre videos.
Para este tipo de transiciones se debe
ejecutar en

vamos a agregarle una transición de


disolver.
Vemos y nos despliega una lista de
tipos de transiciones dentro de la
carpeta de disolver.
Arrastramos hasta donde se
encuentra la intersección de los
videos que anteriormente hemos
arrastrado a la línea de tiempo.

Y vemos que se crea un pequeño


punto en medio de los 2 videos.

Y así se ve la transición entre el final del video y el inicio del video contiguo.

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Viéndolo con zoom vemos lo siguiente.

Posterioemte hacemos clic en la transición y vamos a la pantalla de origen > control de


efectos
Aquí podemos ver cómo es que
sucede la transición y cómo podemos
modificarla.
Al costado vemos 3 barras
superpuestas, si vemos desde arriba
hacia abajo la primera barra es el
primer video, la barra de en medio es
la barra de la transición y la tercera
barra es el segundo video.
Como podemos ver podemos
extender o acortar la barra de la transición para crear un mejor efecto.

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Pantallas divididas
Para este ejemplo vamos a arrastrar 5 videos a la línea de tiempo de la siguiente manera.

En este ejemplo dividiremos la pantalla en 2 para ver de manera simultane una proyección
de video tipo película.
Vamos a efectos de videos y buscamos el efecto transformación, en recortar.
Vamos a ir en la parte de
pantalla de origen, a
control de efectos.
Nos mostrara la siguiente
pantalla:

Seleccionamos el efecto recortar


que hemos seleccionado y le
asignamos un porcentaje que
significa en que porcentaje vamos
a partir la pantalla para que se
muestre nuestro video.
Además, nos muestra el lado al
que queremos que nos recorte la
pantalla si desde arriba abajo,
izquierda o derecha.
Luego vamos a la parte de
movimiento y tenemos los siguientes valores en X e Y.

Siguiendo con el ejemplo seleccionamos el otro video le agregamos el mismo efecto y vamos
a hacer lo mismo que en el primer video. Luego sobreponemos el video uno encima del otro.

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Tendremos una vista de la siguiente manera:

y ahora damos play para poder ver el resultado.

Vemos que efectivamente el video se partió en 2 y sigue una secuencia del 50% que
agregamos inicialmente.

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