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Apunte de Cátedra
Vectores
Los vectores constituyen el principal objeto de estudio de esta materia. Son objetos
sencillos sobre los que se pueden desarrollar muchas teorías, tanto geométricas como
algebraicas. En este apunte vamos a definirlos y estudiar sus propiedades básicas.
1 Conjuntos
Comencemos repasando algunas nociones básicas de la teoría de conjuntos, las cuales nos
acompañarán a lo largo de la materia, por lo cual es una buena idea tenerlas presentes y
naturalizarlas.
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Álgebra A (Ingeniería) UBA XXI
Estos objetos o elementos pueden ser de cualquier tipo: concretos (como los útiles en
nuestra cartuchera o las hojas de un árbol) o abstractos (como los números que usamos
para contar o los puntos en un plano). Un conjunto puede tener cualquier tipo de elementos,
concretos o abstractos, y cualquier cantidad de ellos, ya sea finita o infinita.
Habitualmente se utilizan letras mayúsculas (A, B, C) para representar conjuntos y letras
minúsculas para representar los objetos o elementos pertenecientes a estos conjuntos.
Cuando un elemento x pertenece a un conjunto A escribimos:
x∈A
Subconjuntos
Muchas veces nos interesará trabajar con algunos de los elementos de un conjunto dado
(quizás no todos). Por ejemplo, podríamos querer considerar el “conjunto de las frutas
que están en X”. Es decir, al conjunto formado por la manzana y la naranja. Este es un
conjunto Y que está contenido o incluido en X, ya que los elementos de Y son, en particular,
elementos de X. En este caso decimos que “Y es un subconjunto de X” y lo escribimos
Y ⊆X
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Y = {x ∈ X : x es una fruta}
Aquí las llaves significan “el conjunto de” y los dos puntos “:” sustituyen las palabras
“tales que”. La definición anterior se lee “Y es el conjunto de los x pertenecientes a X tales
que x es una fruta”. Notemos que al principio de la descripción se especifica de dónde se
están tomando los elementos (en este caso en X) y, luego, cuál es su propiedad definitoria
(en este caso “ser una fruta”). Es común que cuando estemos describiendo un conjunto
por comprensión utilicemos un conjunto referencial de donde elegimos los elementos. Por
ejemplo, el conjunto de los números reales positivos menores que 10 lo escribiremos de la
siguiente manera:
W = {x ∈ R : 0 < x ≤ 10}
Aquí el conjunto referencial es R. En general, uno especifica o deja en claro el “universo”
en donde uno trabaja y lo llama conjunto universal.
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Álgebra A (Ingeniería) UBA XXI
R2 = {(x, y) : x, y ∈ R}
El adjetivo “ordenados” quiere decir que en la expresión “(x, y)” importa el orden de los
números x e y (y, por lo tanto, (x, y) y (y, x) son objetos diferentes). El nombre “plano”
que se le da a R2 surge del hecho que uno puede representar un elemento de R2 como un
punto en el esquema de ejes cartesianos (Figura 1). Aquí, el número x representa a qué
altura hay que ubicarse en el sentido del eje horizontal y el número y a qué altura en el
sentido vertical. De esta manera, a cada punto (x, y) ∈ R2 le corresponde un punto del
plano cartesiano y viceversa. Los números x e y se llaman las coordenadas del punto (x, y).
El punto (0, 0) ∈ R2 se llama el origen de coordenadas.
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Documento de Cátedra: Vectores UBA XXI
y
2
2
x
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Álgebra A (Ingeniería) UBA XXI
todas iguales. Esto forma una recta en el espacio. En la Figura 4 están representados estos
conjuntos.
Hay un número de operaciones básicas que esperamos hacer con los conjuntos:
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Unión de conjuntos
Implica es “juntar” el contenido de dos conjuntos.
Definición. Si A y B son conjuntos que viven dentro del mismo universo U entonces
el nuevo conjunto A ∪ B, llamado la unión entre A y B, es el que tiene por elementos
aquellos que pertenecen a A o a B; es decir, a alguno de los dos. Simbólicamente de
define
A ∪ B = {x ∈ U : x ∈ A o x ∈ B}
Por ejemplo, con los conjuntos X = {1, @, manzana, naranja}, Y = {manzana, naranja} y
Z = {@, ]} que consideramos anteriormente, tenemos:
• X ∪Y = {manzana, naranja, 1, @}
• Y ∪ Z = {manzana, naranja, 1, @, ]}
• X ∪ Z = {manzana, naranja, 1, @, ]}
Notemos, por un lado, que X ∪Y = X. Esto se debe a que Y ⊆ X, por lo cual los elementos
de Y ya son elementos de X y no se agrega nada nuevo al unirlos. Por otro lado, X ∪ Z =
Y ∪ Z pues, si bien X tiene más elementos que Y , estos ya están en Z, por lo que no se
agrega nada nuevo.
Intersección de conjuntos
Otra operación que nos interesará hacer con conjuntos A y B es aquella que nos permita
quedarnos con los elementos que tengan en común.
A ∩ B = {x : x ∈ A y x ∈ B}
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• X ∩ Z = {1, @}
Diferencia de conjuntos
Otra operación consideraremos es aquella que consiste en “removerle” a un conjunto A lo
elementos que sean, a su vez, elementos de un conjunto B.
Definición. El conjunto que se obtiene al quedarse con los elementos de A que no están
en B se llama la diferencia entre A y B y se nota A \ B. Simbólicamente, se escribe de la
siguiente manera:
A \ B = {x : x ∈ A pero x ∈
/ B}
El complemento de un conjunto
Por último, algunas veces vamos a querer considerar elementos fuera de un conjunto dado
A. Esto da lugar a un nuevo conjunto llamado el complemento de A, y se nota Ac . Pero
¿qué significa “afuera”? Por ejemplo, ¿qué hay afuera de Y = {manzana, naranja}? Esto
dependerá de cual es el universo en el que estamos trabajando. Si trabajamos con el universo
de todas las frutas, entonces Y c es el conjunto de todas las frutas que no son la manzana y
la naranja. Si tomamos el universo dado por el conjunto X = {manzana, naranja, 1, @}
entonces Y c = {1, @}. Por lo tanto, el complemento de un conjunto siempre es en relación
al conjunto universal que estamos considerando.
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Documento de Cátedra: Vectores UBA XXI
manera:
Ac = U \ A
2 Vectores de Rn
Trabajemos con el principal objeto de estudio de la materia: los vectores. Es probable que,
intuitivamente, tengan idea que un vector es una flecha, al menos gráficamente. Será de
gran utilidad tener presente esta noción para comprender la definición matemática de este
concepto.
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Álgebra A (Ingeniería) UBA XXI
está contenida), sentido (dónde empieza y dónde termina) y módulo (la longitud de la
flecha). Análogamente, si uno elige el origen de la flecha y especifica su dirección, sentido
y módulo, entonces obtiene el extremo de la misma.
Cuando se dibujan estos vectores (flechas) sobre la hoja de papel se están dibujando
vectores en R2 , en el sentido que su origen y su extremo son puntos de un plano (la
hoja de papel). Al señalar un avión que está pasando por el cielo, podemos pensar que
estamos representando un vector con origen en nuestro hombro y extremo en nuestro dedo
índice. Este vector “pertenece” a R3 , ya que son necesarias tres coordenadas para dar la
ubicación del hombro y el dedo índice en el espacio. Los vectores que consideraremos en
esta materia serán “vectores en Rn ”, en el sentido que su origen y extremo estarán dados
por puntos de Rn .
Figura 5: Vectores en R2 y R3 .
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Vectores en R2
A un vector en R2 lo llamamos un vector en el plano, y escribiremos ~v ∈ R2 . Por lo
comentado anteriormente, ~v queda determinado por un punto (x, y) del plano. En este
sentido, usaremos la notación ~v = (x, y) para referirnos al vector de origen (0, 0) y extremo
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Álgebra A (Ingeniería) UBA XXI
F 2F
F1 F1 + F2
-F
F2 F
(x, y).
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La otra operación que haremos con un vector es escalarlo; esto es, “alargarlo”, “acortarlo”
o “invertirlo”. Todos estos efectos se consiguen multiplicándolo por un número real.
Intuitivamente, suponemos que multiplicar un vector por el número 2 duplicará su tamaño;
multiplicarlo por 12 , lo reducirá a la mitad; y multiplicarlo por −1, lo invertirá, es decir, le
cambiará el sentido (Figura 8). Esta operación de multiplicación se llama producto de un
vector por un escalar y está definida analíticamente de la siguiente manera.
En la teoría de vectores, a los números reales se los conoce como escalares pues se
utilizan para escalar los vectores de la manera recién descripta.
Observación. Notemos que las operaciones de suma de vectores y producto por escalar
están definidas coordenada a coordenada. Esto quiere decir simplemente que para hallar
la suma del vector ~v con el vector ~w, debemos hacer las sumas entre las respectivas
coordenadas de estos vectores: la primera coordenada de ~v con la primera de ~w y la
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Álgebra A (Ingeniería) UBA XXI
segunda de ~v con la segunda de ~w. De igual manera sucede con el producto de un vector
por un escalar.
Estas operaciones tienen las siguientes propiedades.
1. ~v + (~w +~u) = (~v + ~w) +~u
2. ~v + ~w = ~w +~v
3. Si λ ∈ R, λ (~v + ~w) = λ~v + λ ~w
4. Si λ1 ∈ R y λ2 ∈ R, (λ1 + λ2 )~v = λ1~v + λ2~v y (λ1 λ2 )~v = λ1 (λ2~v)
5. ~0 +~v =~v
6. 1.~v =~v
7. ~v + (−1)~v = ~0
8. 0.~v = ~0
Experimento 1.
1. Corroboren las propiedades recién mencionadas para los siguientes vectores y
escalares: ~v = (1, 2), ~w = (−2, 3), ~u = (−1, 0), λ1 = 2 y λ2 = −1.
2. Interpreten cada una de las ocho propiedades explicando con sus palabras lo
que significan; por ejemplo, la propiedad 7 dice “Multiplicar un vector ~v por el
escalar −1 me da un vector igual a ~v pero de dirección opuesta ya que si lo sumo
al vector ~v obtengo el vector nulo.”
w = (y1 , y2 ) en R2 .
Experimento 2. Sean ~v = (x1 , x2 ) y ~
1. Comprueben que, gráfica y analíticamente, se verifica la igualdad ~v =~v − ~w + ~w.
2. Interpreten, gráficamente, la igualdad anterior agrupándola de la siguiente manera:
~v = (~v − ~w) + ~w. ¿Qué pueden concluir del vector ~v − ~w? Miren la Figura 9.
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Vectores en R3
Definición. Si ~v = (x1 , x2 , x3 ) ∈ R3 , ~
w = (y1 , y2 , y3 ) ∈ R3 y λ ∈ R, se define la suma
de los vectores ~v y ~w y el producto de ~v por el escalar λ de la siguiente manera:
• ~v + ~w = (x1 + y1 , x2 + y2 , x3 + y3 )
• λ~v = (λ x1 , λ x2 , λ x3 )
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Vectores en Rn
Como es de esperar, todos los conceptos introducidos para R2 y R3 se pueden extender
a cualquier Rn de idéntica manera. Las operaciones para vectores en Rn , se definen de
forma completamente análoga a los casos n = 2 y n = 3.
Definición. Si ~v = (x1 , x2 , . . . , xn ) ∈ Rn , ~
w = (y1 , y2 , . . . , yn ) ∈ Rn y λ ∈ R entonces:
• ~v + ~w = (x1 + y1 , x2 + y2 , . . . , xn + yn ) ∈ Rn
• λ~v = (λ x1 , λ x2 , . . . , λ xn ) ∈ Rn
Ejemplos 10.
• (1, 0, 2, 0) + (−1, −1, 2, −3) = (1 − 1, 0 − 1, 2 + 2, 0 − 3) = (0, −1, 4, −3) en R4 .
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• (−2).(2, 4, 6, −3, 1) = ((−2).2, (−2).4, (−2).6, (−2).(−3), (−2).1) = (−4, −8, −12, 6, −2)
en R5 .
• 5(1, 2, 3, . . . , n)+(1, 1, 1, . . . , 1) = (5, 10, 15, . . . , 5.n)+(1, 1, 1, . . . , 1) = (6, 11, 16, . . . , 5.n+
1) en Rn .
La intuición gráfica sigue siendo la misma: la multiplicación por escalar estira, acorta y/o
invierte el vector, y la suma de vectores responde a recorrer un vector y, a continuación, el
otro (aunque ya no puedan visualizar este hecho). Todas las propiedades y conclusiones
de los experimentos que hicimos en el caso n = 2 valen para todo Rn .
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Álgebra A (Ingeniería) UBA XXI
~v · ~w = x1 y1 + · · · + xn yn
Ejemplos 11.
• El producto escalar entre los vectores (2, −1) y (3, 3) de R2 es:
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Por lo tanto, teniendo a disposición el producto escalar tenemos una manera de medir el
módulo o norma de los vectores.
¿Se les ocurre una manera de medir distancia entre dos puntos de R2 ? Al recordar el
Experimento 2, se tiene que si ~v,~w ∈ R2 entonces ~v − ~w es un vector de R2 cuya norma
es exactamente la distancia del extremo de ~v al extremo de ~w (Figura 13). Por lo tanto, si
(x1 , x2 ) y (y1 , y2 ) son puntos de R2 , entonces la distancia de (x1 , x2 ) a (y1 , y2 ), se puede
calcular como la norma del vector cuyo extremo es (x1 , x2 ) − (y1 , y2 ). Enunciamos esta
definición para n general.
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Álgebra A (Ingeniería) UBA XXI
Ejemplos 13.
• La distancia del punto (2, −5) al punto (−3, −3) en R2 es:
Figura 13: Utilización de la teoría de vectores para calcular distancia entre puntos.
A continuación enumeramos algunas propiedades del producto escalar. Estas pueden ser
verificadas en un caso concreto (por ejemplo, para los vectores y escalares del Experimento
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Documento de Cátedra: Vectores UBA XXI
Figura 14: Cálculo del punto medio entre ~v y ~w, usando la noción de norma.
Con lo visto hasta aquí, ya tenemos una traducción matemática de la noción de “regla”
(podemos medir longitudes y distancias). Como se mencionó al inicio de esta sección, el
producto escalar también nos provee la noción de “transportador”, la cual nos permitirá
calcular ángulos entre vectores (no nulos). ¿A qué nos referimos cuando hablamos del
ángulo entre dos vectores de R2 ? Pues que, de los dos ángulos que quedan determinados
por los vectores, consideramos el más pequeño de los dos; es decir, el que está entre 0 y
π (Figura 15 lado izquierdo). Si se tienen dos vectores en R3 entonces también se tiene
determinado un ángulo entre ellos: el ángulo más corto al cual hay que girar uno de los
vectores alrededor de su origen hasta que quede superpuesto con el otro vector. Notemos
que este recorrido de un vector hacia el otro en realidad sucede en el plano que contiene a
ambos (Figura 15 lado derecho). En general, dos vectores en cualquier espacio Rn están
contenidos en un plano, por lo cual medir ángulos de vectores de cualquier dimensión es
lo mismo que medirlo en R2 .
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Álgebra A (Ingeniería) UBA XXI
Ejemplos 14.
• El ángulo entre los vectores (1, 0) y (0, 1) en R2 es aquel ángulo θ entre 0 y π tal que
(1,0)·(0,1)
cos(θ ) = ||(1,0)||.||(0,1)|| . Pero (1, 0) · (0, 1) = 0, por lo que θ = π2 . O sea, los vectores
(1, 0) y (0, 1) son perpendiculares.
• El ángulo entre los vectores (1, 2, 3) y (1, 0, −1) en R3 es aquel ángulo θ entre 0 y π
tal que
(1, 2, 3) · (1, 0, −1) −2 1
cos(θ ) = = √ √ = −√
||(1, 2, 3)||.||(1, 0, −1)|| 14 2 7
Tenemos entonces que θ = arccos(− √17 ), que equivale aproximadamente a 112o .
Observación. Observemos cómo la expresión para hallar el ángulo entre los vectores
depende únicamente del producto escalar (pues la norma también está definida a partir
de él). El hecho que esta fórmula, efectivamente, calcula el ángulo entre los dos vectores
es una consecuencia del Teorema del Coseno.
De la fórmula del ángulo entre dos vectores se deduce otra expresión para el producto
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~v · ~w = ||~v||||~w|| cos(θ )
Por lo tanto, si uno tiene por datos la norma de los vectores y el ángulo entre ellos, puede
calcular de manera directa su producto escalar. Además, esta fórmula nos ofrece un criterio
para decidir si dos vectores son perpendiculares. Recordemos que dos vectores ~v,~w ∈ R2
son perpendiculares u ortogonales si el ángulo entre ellos es π2 . Pero como cos( π2 ) = 0,
entonces se deduce de esta fórmula que ~v · ~w = 0. Por otro lado, como el único ángulo en
π
el intervalo (0, π) que anula al coseno es 2 entonces, si ~v · ~w = 0, quiere decir, nuevamente
por la fórmula de arriba, que θ = π2 ; o sea, ~v y ~w son ortogonales. Por lo tanto, tenemos la
siguiente definición.
w ∈ Rn se dicen ortogonales si ~v · ~w = 0.
Definición. Dos vectores ~v,~
Ejemplos 15.
• Los vectores (2, −5) y (−3, −3) no son ortogonales pues (2, −5) · (−3, −3) = 9.
• Los vectores (1, −2) y (4, 2) son ortogonales pues (1, −2) · (4, 2) = 0.
• El vector (−1, 1, 1) es ortogonal al vector (−1, −2, 1) y también al vector (1, 1, 0).
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