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6. BIBLIOGRAFÍA........................................................................................... 38
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1. EL MODELO COURNOT
El supuesto clave del modelo de Cournot es que las empresas toman sus
decisiones de forma simultánea, lo que excluye la posibilidad de comportamientos
estratégicos. Por tanto, se trata de un juego simultáneo y no cooperativo. Por esta
causa, cada empresa piensa que sus rivales continuarán produciendo la misma
cantidad independientemente de lo que él haga.
Para simplificar supongamos que sólo existen dos empresas, en este caso
estamos ante un duopolio de Cournot, cada uno de las empresas considera dada
la producción de su rival, lo que implica que éste no responderá a sus propias
decisiones de producción.
P P (Q )
3
1.1 FUNCIÓN DE REACCIÓN
Q1 f1 (Q2 )
Q2 f 2 (Q1 )
4
EJEMPLO 1
de ambas empresas, Q Q1 Q2
Solución
1
6 2Q1 Q2 0
Q1 ,
y despejando Q1 se encuentra:
6
2. EL MODELO DE STACKELBERG
2.1.- DEFINICIÓN
2.2.- SUPUESTOS
Una de las hipótesis del modelo de Cournot, que se vio con anterioridad es
la de la simultaneidad de las elecciones de cantidad a producir de todas las
empresas. Esta hipótesis es buena aproximación de la realidad en muchas
situaciones. Nótese que la hipótesis no significa que las decisiones de las
empresas se den simultáneamente en el tiempo, lo que es relevante es que cada
empresa desconozca la decisión de las empresas rivales en el momento que
toma la suya.
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Las empresas determinan secuencialmente la decisión de la cantidad
ofrecida.
Dos empresas
Demanda lineal.
Costes lineales.
Proceso de dos etapas.
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2.3.- FUNCIONAMIENTO DEL MERCADO OLIGOPOLÍSTICO BAJO EL
MODELO DE STACKELBERG
1 IT CT
1 PQ1 CT (Q1 )
1 P(Q1,Q2 )Q1 CT (Q1 )
1 IT (Q1,Q2 ) CT (Q1 )
Q2 g (Q1 , 1 )
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beneficio que la empresa puede obtener cuando Q1, =Qm y Q2 =0, tenemos una
Las características que tienen las curvas de isobeneficio son: mientras mas
próxima este la curva del punto Qm (figura b) mayor será el beneficio
correspondiente. Se aprecia también que cada punto de la curva de reacción se
corresponde con el punto máximo de una curva de isobeneficio. Para cada
elección de Q2 , la empresa 1 desea elegir el nivel de producción que le genere
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Q2
Q1 Qm Q1 Q1
FIGURA a
Q2
Q1
FIGURA b
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2.3.2.- DETERMINACIÓN DEL EQUILIBRIO DE STACKELBERG
Primera fase
Segunda fase
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Geométricamente se tiene lo siguiente:
FIGURA C
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La cantidad total en el equilibrio de Stackelberg es superior a la
cantidad total en el equilibrio de Cournot.
En el equilibrio de Stackelberg la empresa 1 produce más y la empresa
2 produce menos que en el equilibrio de Cournot, pero el aumento de la
empresa 1 es mayor que el descenso de la empresa 2.
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3. MODELO DEL CARTEL
3.1. DEFINICIÓN
En este caso, las empresas no compiten sino que coluden, actuando como
monopolista
3.2 CARTEL
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Stigler concluye que será más fácil negociar el cartel y este será más
efectivo si:
3.4 OBJETIVOS
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3.5 TIPOS DE CARTEL
En este modelo se asume que hay un cártel que toma todas las decisiones
de las empresas que lo integran. Esta forma de confabulación perfecta se llama
cartel centralizado y lleva a la solución de monopolio.
Cartel eficiente
Cartel equitativo
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3.6 DESARROLLO ANALÍTICO
19
10 10
9 9
de $ por unidad]
de $ por unidad]
8 8
CTM
7 7
6 6
CTM minimo
2
0.5 Q 3 Q 10.5 5 1 Q 10.5 5
D
4 4
3 3
2 2
1 1
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Q
Q Cantidad [miles de Cantidad [miles de
motores por semana] motores por semana]
Cada empresa produce un motor idéntico, por lo que el motor de una de las
empresas es un sustituto perfecto del de la otra. Por tanto, el precio del producto
de cada empresa es idéntico, y cuanto más alto sea el precio, menor sería la
cantidad demandada.
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Comencemos por determinar las recompensas para las dos empresas si se
coludieran para obtener el beneficio máximo que podría obtener un monopolio.
Los cálculos que realizan las dos empresas son exactamente los mismos que
llevaría a cabo un monopolio. La única cuestión adicional que tienen que hacer los
duopolistas es ponerse de acuerdo sobre qué cantidad de la producción total
producirá cada uno de ellos.
La colusión logra
Beneficio
resultados de
económico Precio y costo [Miles monopolio
Precio y costo [Miles
10 10
de $ por unidad]
de $ por unidad]
9 9
8 8
7 7
CTM
6 6
D
1 Q 10.5 5 1 Q 10.5 5
4 CM 4
3 3 CM
2 2
1 1 IM
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Q Cantidad [miles de Q Cantidad [miles de
motores por semana] motores por semana]
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denominada CM es la curva del costo marginal de la industria si cada empresa
produce la misma cantidad. Esa curva se obtiene sumando las producciones de
las dos empresas a cada nivel del costo marginal. Es decir, a cada nivel del costo
marginal, la producción de la industria es el doble que la producción de cada
empresa. Por lo tanto, la curva CM de la figura del lado derecho se encuentra el
doble más a la derecha que la curva CM de la izquierda.
El precio más alto al que se pueden vender los 4,000 motores es $9,000
cada uno. Este es el precio que están de acuerdo en cobrar Treta y Engranaje.
Sin embargo, al ser mayor el precio que el costo marginal, cada empresa
podría intentar aumentar su beneficio incumpliendo el convenio y produciendo más
de la cantidad convenida. Vea que ocurre si una de las empresas engaña cu esta
manera
Π = 𝐼𝑇 − 𝐶𝑇 … … … … … … . (1)
𝐼𝑇 = 𝐼𝑇1 + 𝐼𝑇2
Pero:
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𝐼𝑇 = 𝑃 ∙ 𝑄
Donde:
𝑃 = 𝑃(𝑄)
𝐼𝑇 = 𝑃(𝑄) ∙ 𝑄1 + 𝑃(𝑄) ∙ 𝑄2
Factorizando ‘𝑃(𝑄)’:
𝐼𝑇 = (𝑄1 + 𝑄2 ) ∙ 𝑃(𝑄)
𝐶𝑇 = 𝐶𝑇1 + 𝐶𝑇2
Pero:
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Π = (𝑄1 + 𝑄2 ) ∙ 𝑃(𝑄) − 𝐶𝑇1 – 𝐶𝑇2 (𝑄2 )
𝜕Π
=0
𝜕𝑄1
𝜕Π
=0
𝜕𝑄2
𝐶𝑇2 = 80 + 4 ∙ 𝑄2 + 8 ∙ 𝑄22
𝑃 = 45 − 0.5 ∙ 𝑄
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Solución:
𝑃 = 45 − 0.5 ∙ 𝑄
𝐼𝑇 = 𝑃 ∙ 𝑄
𝐼𝑇 = (45 − 0.5 ∙ 𝑄) ∙ 𝑄
𝐼𝑇 = 45 ∙ 𝑄 − 0.5 ∙ 𝑄2
Π = IT − CT1 − CT2
𝜕Π
= 45 − (𝑄1 + 𝑄2 ) − 2 − 2 ∙ 𝑄1 = 0
𝜕𝑄1
43 − 3 ∙ 𝑄1 − 𝑄2 = 0
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43 − 𝑄2
𝑄1 =
3
𝜕Π
= 45 − (𝑄1 + 𝑄2 ) − 4 − 16 ∙ 𝑄2 = 0
𝜕𝑄2
41 − 𝑄1 − 17 ∙ 𝑄2 = 0
41 − 𝑄1
𝑄2 =
17
Reemplazando 𝑄1 𝑦 𝑄2 :
43 1
𝑄1 = − ∙𝑄
3 3 2
43 41 41 − 𝑄1
𝑄1 = − ∙( )
3 51 17
43 41 1
𝑄1 = − + ∙𝑄
3 51 51 1
1
𝑄1 ∙ (1 − ) = 13.53
51
27
13.53
𝑄1 =
0.98
𝑄1 = 13.80 𝑢𝑛𝑖𝑑.
𝑄2 = 1.60 𝑢𝑛𝑖𝑑.
𝑃 = 45 − 0.5 ∙ (𝑄1 + 𝑄2 )
𝑃 = 37.30 𝑢. 𝑚.
Π = 149.50 u. m.
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4. MODELO DE LA CURVA DE DEMANDA QUEBRADA
Sin embargo, tiene una gran virtud, la cual es, que explica muy bien
el comportamiento de estabilidad del oligopolio, de estabilidad de precios aun
cuando no hay estabilidad de costes.
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p 10
D
7
d
6
CM
11
p* 5
11
E
4
A d
3
B D
2
1
IM
Q
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
q*
Q
q
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Además, en el equilibrio IM = CM. Como el equilibrio es donde se cruzan
las dos demandas, la empresa tiene un coste marginal que tiene que pasar por la
discontinuidad del ingreso marginal. Hasta A funciona el IM de d, y a partir de B el
IM de D. El CM por tanto oscilará dentro de la discontinuidad, ya que fuera de ella
el cruce entre IM y CM no se daría para el punto E.
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5. TEORÍA DE JUEGOS
¿QUÉ ES UN JUEGO?
Reglas
Estrategias
Recompensas
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EL DILEMA DE LOS PRISIONEROS
REGLAS
Si ambos confiesan el delito más grave, cada uno de ellos recibirá una
sentencia de tres años por ambos delitos. Si confiesa uno de ellos y su cómplice
no lo hace, el que confiese recibirá una sentencia reducida de sólo un año, en
tanto que el cómplice recibirá una sentencia de 10 años.
ESTRATEGIAS
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RECOMPENSAS
Debido a que hay dos jugadores, cada uno de ellos con dos estrategias,
existen cuatro resultados posibles:
1. Ambos confiesan.
2. Ambos lo niegan.
La tabla muestra una matriz de recompensas para Arturo y Roberto. Las tablas
muestran las recompensas para cada prisionero: el triángulo rojo en cada cuadro
muestra las recompensas de Arturo y el triángulo azul, las de Roberto. Si ambos
prisioneros confiesan (parte superior izquierda), cada uno recibe una condena en
prisión de tres años. Si Roberto confiesa, pero Arturo lo niega (parte superior
derecha), Arturo recibe una sentencia de 10 años y Roberto de un año. Si Arturo
confiesa y Roberto lo niega (parte inferior izquierda), Arturo recibe una sentencia
de un año y Roberto una de 10 años. Por último, si ambos lo niegan (parte inferior
derecha), ninguno de ellos puede ser condenado por el cargo del robo del banco,
pero a ambos se les sentencia por el robo del automóvil y cada uno recibe una
sentencia de dos años.
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EQUILIBRIO
Debido a que la mejor acción para cada uno de los jugadores'es confesar,
cada uno de ellos confiesa y cada uno recibe una sentencia en prisión de tres
años. El robo del banco ha sido solucionado y éste es el equilibrio del juego.
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Matriz de recompensas
Dilema de los prisioneros
Estrategias de Arturo
CConfesar Negar
o
n
f
e
Confesar s
a
r
N
e
g
a
r
Estrategias de
Roberlo
Negar
Cada cuadro muestra las recompensas para los dos jugadores, Arturo y
Roberto, para cada posible par de acciones. En cada cuadro, el
triángulo rojo muestra las recompensas para Arturo/ el triángulo azul
muestra las de Roberto. Por ejemplo, si ambos confiesan, las
recompensas aparecen en el cuadro superior izquierdo. El equilibrio
del juego es que ambos jugadores y confiesen y que cada uno reciba
:
una sentencia de tres años.
EQUILIBRIO DE NASH
El dilema
Un resultado malo
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6. BIBLIOGRAFÍA
¤ ECONOMÍA INDUSTRIAL
Luis Cabral
¤ MICROECONOMÍA PRACTICA
Cesar José Moya Vargas
¤ APUNTES DE MICROECONOMÍA
Eduardo Loma
¤ MICROECONOMÍA
Oscar Panozo T.
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