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TABLA DE C O N T E N I DO

1. EL MODELO COURNOT .............................................................................. 2

1.1 FUNCIÓN DE REACCIÓN ............................................................................ 4

1.2 EQUILIBRIO DE COURNOT......................................................................... 4

2. EL MODELO DE STACKELBERG ............................................................... 7

3. MODELO DEL CARTEL ............................................................................. 16

3.1. DEFINICIÓN ................................................................................................ 16

3.2 CARTEL ...................................................................................................... 16

3.3 IDEA BÁSICA ............................................................................................. 17

3.4 OBJETIVOS ................................................................................................ 17

3.5 TIPOS DE CARTEL .................................................................................... 18

3.6 DESARROLLO ANALÍTICO ........................................................................ 19

3.7 DESARROLLO ALGEBRAICO .................................................................... 23

3.8 CASO PRÁCTICO ....................................................................................... 25

4. MODELO DE LA CURVA DE DEMANDA QUEBRADA ............................ 29

5. TEORÍA DE JUEGOS ................................................................................. 32

6. BIBLIOGRAFÍA........................................................................................... 38

1
1. EL MODELO COURNOT

El supuesto clave del modelo de Cournot es que las empresas toman sus
decisiones de forma simultánea, lo que excluye la posibilidad de comportamientos
estratégicos. Por tanto, se trata de un juego simultáneo y no cooperativo. Por esta
causa, cada empresa piensa que sus rivales continuarán produciendo la misma
cantidad independientemente de lo que él haga.

Para simplificar supongamos que sólo existen dos empresas, en este caso
estamos ante un duopolio de Cournot, cada uno de las empresas considera dada
la producción de su rival, lo que implica que éste no responderá a sus propias
decisiones de producción.

Los supuestos del modelo son. La existencia de dos empresas un


producto homogéneo, el precio de mercado resulta de la oferta agregada de las
empresas y las empresas determinan simultáneamente la cantidad ofrecida. La
variable estratégica manipulada por cada empresa es la cantidad producida; las
cantidades son escogidas simultáneamente; el beneficio de cada empresa es
función de la cantidad producida por esa empresa y del precio de mercado, que a
su vez es función de la cantidad producida por ambas empresas.

Si la curva demanda de mercado es:

P  P (Q )

Donde q es la producción total de ambas, es decir


Q  Q1  Q2 . El
ingreso total de cada empresa depende de su propio producto y del de su rival:

IT1  PQ1  P(Q) * Q1  IT1 (Q1 , Q2 )

IT2  PQ2  P(Q) * Q2  IT2 (Q1 , Q2 )


2
Tomando los costos totales de las empresas CT1  CT1 (Q1 ) y
CT2  CT2 (Q2 ) el beneficio de cada empresa depende de su propio producto y
del de su rival:

 1  IT1 (Q1 , Q2 )  CT1 (Q1 )

 2  IT2 (Q1, Q2 )  CT2 (Q2 )

Si la conducta del equilibrio de Cournot es, que cada empresa elige la


cantidad optima dada la cantidad escogida por la otra empresa. La empresa 1

maximiza  1 respecto de Q1 , considerando a Q2 como constante y de modo


contrario para lo realiza la empresa 2. Igualando a cero las derivadas parciales
de.

 1 IT1 dCT1 IT1 dCT1


  0  
Q1 Q1 dQ1 Q1 dQ1

 2 IT2 dCT2 IT2 dCT2


  0  
Q2 Q2 dQ2 Q2 dQ2

Cada empresa para maximizar su beneficio debe igualar su ingreso


marginal a su costo marginal.

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1.1 FUNCIÓN DE REACCIÓN

Expresa el producto de cada empresa en función del des u rival

Q1  f1 (Q2 )

Q2  f 2 (Q1 )

La función de reacción de la empresa 1 expresa el valor de Q1 que

maximiza 1 para un valor determinado de Q2 . La interpretación es similar para


la función de reacción de la empresa. La representación grafica de dichas
funciones se denomina curvas de reacción.

1.2 EQUILIBRIO DE COURNOT

El equilibrio de Cournot viene dado por la intersección entre las dos


funciones de reacción. Este punto es denominado equilibrio de Nash - Cournot,
que muestra que ambas empresas escogen una cantidad que es optima dada la
cantidad de la empresa rival.

4
EJEMPLO 1

Suponga que la demanda a la que se enfrenta una industria integrada por

dos empresas viene dada por la función P  8  Q , donde Q es la producción total

de ambas empresas, Q  Q1  Q2

Suponga también que las empresas tienen las siguientes funciones de

costo de producción: CT1  2Q1 y CT2  2Q2 . Determinar el equilibrio de Cournot.

Solución

Determinando la curva de reacción de la empresa 1, siguiendo los siguientes


pasos:

IT  PQ1  (8  Q)Q1  [8  (Q1  Q2 )]Q1

IT1  8Q1  Q12  Q2Q1


5
 1  IT1  CT1  8Q1  Q12  Q2 Q1  2Q1

1  6Q1  Q12  Q2Q1

Igualando a cero la primera derivada del beneficio

 1
 6  2Q1  Q2  0
Q1 ,

y despejando Q1 se encuentra:

Función de reacción de la empresa 1:


Q1  3  0.5Q2

Realizando el mismo calculo para la empresa 2

La función de reacción de la empresa 2 será:


Q2  3  0.5Q1

La intersección de las curvas o la resolución del sistema de ecuaciones

determina los niveles de producción de equilibrio: Q1  Q2  2 . Por tanto la

cantidad total que se oferta es Q  Q1  Q2  4 , por lo que el precio de mercado de

equilibrio es P  8  Q = 4 y el beneficio de las empresas: 1   2  4

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2. EL MODELO DE STACKELBERG

2.1.- DEFINICIÓN

El modelo de Stackelberg es una abstracción de los sistemas de mercados


oligopolísticos que precisamente permite explicar bajo ciertas hipótesis como se
organiza y funciona este tipo de estructura de mercado, o en palabras más
sencillas, simplemente es un modelo de oligopolio.

2.2.- SUPUESTOS

Una de las hipótesis del modelo de Cournot, que se vio con anterioridad es
la de la simultaneidad de las elecciones de cantidad a producir de todas las
empresas. Esta hipótesis es buena aproximación de la realidad en muchas
situaciones. Nótese que la hipótesis no significa que las decisiones de las
empresas se den simultáneamente en el tiempo, lo que es relevante es que cada
empresa desconozca la decisión de las empresas rivales en el momento que
toma la suya.

Así mismo encontramos muchas otras situaciones en que la hipótesis de


secuencialidad en la toma de decisiones es más realista. Esto puede ser el
resultado de que una de las empresas se destaque como líder natural del
mercado, o simplemente del hecho de que una de la empresa ingresó al mercado
lo suficientemente antes que la(s) otra(s).

El modelo de Stackelberg, por lo mencionado y como todos los modelos, tiene


ciertos supuestos simplificadores los cuales mencionamos a continuación:

 El producto de las empresas es homogéneo.


 El precio de mercado es único y resulta de la oferta agregada de las
empresas.

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 Las empresas determinan secuencialmente la decisión de la cantidad
ofrecida.

Desde el punto de vista de la teoría de juegos tenemos la siguiente estructura:

 Es un juego secuencial no cooperativo.


 Existen únicamente dos empresas como agentes una líder y una seguidora.
Se está en una situación de la ventaja del que mueve primero
 La variable estratégica de decisión es la cantidad ofrecida.

En cuanto a los beneficios de cada empresa (utilidad de cada jugador) se hará


un detalle mas adelante.

Además de lo mencionado es necesario aclarar que en este apartado se


analizará este modelo en su versión más simple, la cual tiene las siguientes
condiciones:

 Dos empresas
 Demanda lineal.
 Costes lineales.
 Proceso de dos etapas.

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2.3.- FUNCIONAMIENTO DEL MERCADO OLIGOPOLÍSTICO BAJO EL
MODELO DE STACKELBERG

Para explicar éste primeramente se deben presentar algunos conceptos.

2.3.1. CURVAS DE ISOBENEFICIO

Una curva de isobeneficio es el lugar geométrico de todas las


combinaciones de Q1, Q2 (cantidades de producto de una empresa 1 y empresa 2

respectivamente de un duopolio) que generan el mismo nivel de beneficio para


una empresa dada, sea la 1 o la 2, además las curvas de reacción pueden
obtenerse gráficamente a partir de estas curvas de isobeneficio

Considerando a la empresa 1, algebraicamente puede derivarse de la


siguiente manera:

 1  IT  CT
 1  PQ1  CT (Q1 )
 1  P(Q1,Q2 )Q1  CT (Q1 )
 1  IT (Q1,Q2 )  CT (Q1 )
Q2  g (Q1 ,  1 )

La construcción de estas curvas gráficamente se muestra en la figura a y es


como se explica a continuación:

Considerando primeramente que Q2 =0, el beneficio máximo de la empresa

1 se obtiene con Q1, =Qm. Como M (beneficio de monopolio), es el máximo

9
beneficio que la empresa puede obtener cuando Q1, =Qm y Q2 =0, tenemos una

primera curva de isobeneficio, correspondiente al punto (Qm,0).

La segunda función de isobeneficio viene dada por los puntos que


satisfacen ( Q1 ’,0), ( Q1 ’’,0) tales que 1= ´. Suponiendo Q2 >0, como el beneficio

de la empresa 1 es decreciente en Q2 , para que se mantenga el beneficio de la

empresa 1 a partir de ( Q1 ’,0), ( Q1 ’’,0) es necesario que se de una aproximación

de Q1 a Qm, que compense el crecimiento de Q2 . La curva de isobeneficio 1=

´debe tener pendiente negativa en ( Q1 ’’,0) y positiva en ( Q1 ’,0),

Repitiendo el proceso se obtiene el mapa de curvas de isobeneficio.

Las características que tienen las curvas de isobeneficio son: mientras mas
próxima este la curva del punto Qm (figura b) mayor será el beneficio
correspondiente. Se aprecia también que cada punto de la curva de reacción se
corresponde con el punto máximo de una curva de isobeneficio. Para cada
elección de Q2 , la empresa 1 desea elegir el nivel de producción que le genere

máximos beneficios, lo que significa que por cada nivel de Q2 , la empresa 1


elegirá aquel nivel de producción que le sitúe sobre la curva de isobeneficio mas
próxima al origen. En consecuencia la curva de reacción de la empresa 1 es el
lugar geométrico de los puntos máximos de las curvas de isobeneficio.

10
Q2

 
Q1 Qm Q1 Q1

FIGURA a

Q2

Q1

FIGURA b

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2.3.2.- DETERMINACIÓN DEL EQUILIBRIO DE STACKELBERG

2.3.2.1. Explicación teórica del equilibrio

Si la empresa 1 actúa antes que la 2 y se da cuenta que puede influir en la


conducta de la 2 a través de su decisión de producción, entonces la empresa 1 se
comporta como líder y la empresa 2 como seguidora.

Por lo anterior en el modelo de Stackelberg existen dos empresas una es la


Líder (1) y la otra es la seguidora (2).

Como las empresas se comportan como jugadores racionales, en la primera


fase la Empresa 1 (la empresa líder) escogerá su cantidad de producto en función
de la cantidad que escogerá la empresa 2 ( la seguidora), pero como la cantidad
que escogerá la seguidora es función de la cantidad de la líder y como ésta jugará
primero, entonces será la función de reacción de la empresa 2 la que aporte
información que necesita la 1 y elegirá aquel producto que maximice sus
beneficios. En la segunda fase la empresa seguidora escogerá su producción a
través de su función de reacción, tomando como dato la cantidad producida ya por
la líder en la primera fase.

A las cantidades de producto para ambas empresas determinadas bajo el


criterio descrito con anterioridad se llama equilibrio de Stackelberg.

2.3.2.2. Interpretación algebraica y geométrica del equilibrio de Stackelberg.

09’90’a primera fase la empresa líder toma como información la función de


reacción de la empresa seguidora.

El beneficio del líder está en función de Q1 solamente, y se podrá maximizar


con respecto a esa única variable. El óptimo de la empresa líder vendrá dada por
el punto de tangencia de una curva de isobeneficio con la función de reacción de
la empresa 2. La empresa 1 aprovechando su liderazgo escoge una cantidad
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elevada como forma de inducir a la empresa 2 a escoger una cantidad inferior y es
por eso en la etapa 2 que en base a la función de reacción de la seguidora se
determina la cantidad que producirá.

Primera fase

 1  IT (Q1,Q2 )  CT (Q1 ) fumción de beneficio de 1


Q2  f 2 (Q1 ) función de reacción de 2
 1  IT (Q1, f 2 (Q1 ))  CT (Q1 ) función de beneficio de 1 dada la inf ormación
 1  f ( Q1 ) función de beneficio solo en función de Q1
d 1
0 max imizando beneficio
dQ1,
Q1,  a Pr oducto de la lider

Segunda fase

Q1  a cantidad producida por la lider


Q2  f 2 (Q1 ) función de reacción de la empresa 2
Q2  b cantidad a producir de 2 derivada de a

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Geométricamente se tiene lo siguiente:

FIGURA C

Diferencias entre el modelo de Cournot y Stackelberg:

 El equilibrio de Cournot corresponde a la intersección de las funciones


de reacción.
 Las funciones de reacción dan los valores para qi que maximizan el
beneficio de la empresa i dado el valor de qj.
 El valor qi*(q2), corresponde a la tangencia de la recta q2=q2´ con una
curva de isobeneficio de la empresa 1.
 En el equilibrio de Cournot, la empresa 1 elige la cantidad óptima dada
la cantidad escogida por la empresa 2.
 En el equilibrio de Stackelberg, la cantidad escogida por la empresa 1
es superior al valor óptimo dada la cantidad escogida por la empresa 2.
La empresa 1 aprovechando su liderazgo, escoge una cantidad elevada
como forma de inducir a la empresa 2 a escoger una cantidad inferior.

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 La cantidad total en el equilibrio de Stackelberg es superior a la
cantidad total en el equilibrio de Cournot.
 En el equilibrio de Stackelberg la empresa 1 produce más y la empresa
2 produce menos que en el equilibrio de Cournot, pero el aumento de la
empresa 1 es mayor que el descenso de la empresa 2.

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3. MODELO DEL CARTEL

3.1. DEFINICIÓN

Un convenio de colusión es un acuerdo entre dos o más productores para


restringir la producción, con el fin de elevar los precios y los beneficios. En muchos
países, este tipo de convenio es ilegal y se realiza en secreto.

Al grupo de empresas que ha establecido un convenio de colusión para


restringir la producción y aumentar los precios y los beneficios, se le conoce como
cártel.

En este caso, las empresas no compiten sino que coluden, actuando como
monopolista

3.2 CARTEL

Uno de los atractivos que presentan los mercados oligopolísticos es la


posibilidad de realizar acuerdos entre las empresas que participan en ellos. En la
realidad estos acuerdos suelen ser frecuentes, ya que eliminan la competencia
entre rivales, beneficiándose de él todos los participantes.

Sin embargo, no todos los acuerdos entre empresas son estables. En


muchos casos existen fuertes incentivos para que las partes no lo respeten, ya
que si no una de ellas incumple el acuerdo mientras que el resto lo respeta los
beneficios adicionales que obtiene son muy importantes.

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Stigler concluye que será más fácil negociar el cartel y este será más
efectivo si:

 El número de empresas en el cartel es reducido.


 Un producto homogéneo. Mientras más diferenciado sea el producto,
más difícil será que se respete el acuerdo.
 Un mercado estable. Si las condiciones del mercado son muy
inestables, es menos probable que el acuerdo sea exitoso.
 Compradores pequeños. Existe un incentivo a ofrecer rebajas a
compradores grandes, con lo que se violaría el acuerdo.

3.3 IDEA BÁSICA

 Las empresas acuerdan actuar de forma coordinada.

3.4 OBJETIVOS

 Obtener un mayor nivel de beneficio que el que obtendrían


compitiendo, y
 Reducir la incertidumbre asociada a la interdependencia entre
empresas.

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3.5 TIPOS DE CARTEL

 Modelo del cártel centralizado

En este modelo se asume que hay un cártel que toma todas las decisiones
de las empresas que lo integran. Esta forma de confabulación perfecta se llama
cartel centralizado y lleva a la solución de monopolio.

 Modelo del cártel de repartición del mercado

Este cartel es menos rígido que el centralizado, es el cartel que comparte el


mercado, en el cual los miembros se ponen de acuerdo en cuanto a la
participación que cada uno va a tener en el mercado. En determinadas
condiciones, este tipo de cartel también puede llevar a la solución de monopolio.
En este modelo, todas las empresas que integran el cártel llegan a un acuerdo
sobre la participación de cada una en el mercado.

 Cartel eficiente

Es un cartel en el que se maximizan los beneficios conjuntos de las


empresas. Independiente de las cantidades que se asigne a cada empresa.

 Cartel equitativo

Está definido por la condición de igualar las cantidades de producción de


cada empresa, es decir: 𝑄1 = 𝑄2 = 𝑄3 ….

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3.6 DESARROLLO ANALÍTICO

Para comprender como fijan los precios los oligopolios, desglosaremos un


caso especial de oligopolio denominado duopolio. El duopolio es una estructura
de mercado en la que sólo dos productores compiten entre sí. Muchas ciudades
sólo tienen dos periódicos locales, dos compañías de taxis, o dos librerías
universitarias. Sin embargo, la razón principal para estudiar el duopolio no es su
realismo, sino el hecho de que captura la esencia del oligopolio y esto resulta muy
revelador.

El propósito es predecir los precios que cobran y las cantidades que


producen las dos empresas.

Suponga que dos empresas, Treta y Engranaje, participan en un convenio


de colusión.

Condiciones de costos y demanda

Treta y Engranaje tienen curvas de costos idénticas. La figura de la


izquierda muestra sus curvas del costo promedio (CP) y del costo marginal (CM) y
la figura de la derecha muestra la curva de demanda del mercado para motores
(D).

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10 10

Precio y costo [Miles


Precio y costo [Miles

9 9

de $ por unidad]
de $ por unidad]

8 8
CTM
7 7

6 6
CTM minimo
2
0.5 Q  3 Q 10.5 5  1 Q 10.5 5
D
4 4

3 3

2 2

1 1

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Q
Q Cantidad [miles de Cantidad [miles de
motores por semana] motores por semana]

Cada empresa produce un motor idéntico, por lo que el motor de una de las
empresas es un sustituto perfecto del de la otra. Por tanto, el precio del producto
de cada empresa es idéntico, y cuanto más alto sea el precio, menor sería la
cantidad demandada.

Esta industria es un duopolio natural. Dos empresas producen este bien a


un costo inferior de lo que pueden hacerlo ya sea una o tres empresas. Para cada
empresa, el costo promedio se encuentra en su punto mínimo cuando la pro-
ducción es de 3,000 unidades a la semana. Y cuando el precio es igual al costo
promedio mínimo, la cantidad demandada total es de 6,000 unidades a la semana.
Por tanto, dos empresas pueden proporcionar esa cantidad

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Comencemos por determinar las recompensas para las dos empresas si se
coludieran para obtener el beneficio máximo que podría obtener un monopolio.
Los cálculos que realizan las dos empresas son exactamente los mismos que
llevaría a cabo un monopolio. La única cuestión adicional que tienen que hacer los
duopolistas es ponerse de acuerdo sobre qué cantidad de la producción total
producirá cada uno de ellos.

En la siguiente figura se muestra el precio y la cantidad que maximiza la


utilidad de la industria para los duopolistas.

La colusión logra
Beneficio
resultados de
económico Precio y costo [Miles monopolio
Precio y costo [Miles

10 10
de $ por unidad]
de $ por unidad]

9 9

8 8

7 7
CTM
6 6
D
 1 Q 10.5 5  1 Q 10.5 5

4 CM 4

3 3 CM

2 2

1 1 IM

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Q Cantidad [miles de Q Cantidad [miles de
motores por semana] motores por semana]

La figura de la izquierda indica la situación para cada empresa y La figura


de la derecha señala la situación para la industria en su conjunto. La curva
denominada IM la curva del ingreso marginal de la industria. Esta curva de ingreso
marginal es exactamente igual a la de un monopolio de precio único. La curva

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denominada CM es la curva del costo marginal de la industria si cada empresa
produce la misma cantidad. Esa curva se obtiene sumando las producciones de
las dos empresas a cada nivel del costo marginal. Es decir, a cada nivel del costo
marginal, la producción de la industria es el doble que la producción de cada
empresa. Por lo tanto, la curva CM de la figura del lado derecho se encuentra el
doble más a la derecha que la curva CM de la izquierda.

Para maximizar la utilidad de la industria, los duopolistas acuerdan restringir


la producción a la tasa que iguala el costo marginal y el ingreso marginal de la
industria. Como se muestra en a figura del lado derecho, esa tasa de producción
es de 4,000 motores a la semana.

El precio más alto al que se pueden vender los 4,000 motores es $9,000
cada uno. Este es el precio que están de acuerdo en cobrar Treta y Engranaje.

Para mantener el precio en $9,000 por unidad, la producción no puede


exceder de 4,000 unidades semanales. Por tanto, Treta y Engranaje tienen que
llegar a un acuerdo sobre cómo van a dividirse este nivel de producción. Suponga
que ambas empresas están de acuerdo en dividir el mercado en partes iguales,
por lo que cada empresa produce 2,000 motores a la semana. Debido a que las
empresas son idénticas, esta división es la más probable.

El costo promedio (CP) de producir 2,000 motores a la semana es $8,000,


por lo que el beneficio por unidad es $1,000 y el beneficio económico por empresa
es $2 millones (2,000 unidades X $1,000 por unidad). El beneficio económico de
cada empresa está representado por el rectángulo azul en la figura del lado
izquierdo.

Se acaba de describir un resultado posible para un juego de duopolio: las


dos empresas se coluden para elaborar la producción que maximiza los beneficios
de un monopolio y se dividen la producción entre ellas por partes iguales. Desde el
punto de vista de la industria, esa solución es idéntica a la de un monopolio. El
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duopolio que opere de esta forma, no se puede distinguir de un monopolio. El
beneficio económico que obtendría un monopolio es el beneficio máximo que ob-
tienen los duopolistas cuando se coluden en la forma descría

Sin embargo, al ser mayor el precio que el costo marginal, cada empresa
podría intentar aumentar su beneficio incumpliendo el convenio y produciendo más
de la cantidad convenida. Vea que ocurre si una de las empresas engaña cu esta
manera

3.7 DESARROLLO ALGEBRAICO

Las empresas se ponen de acuerdo de manera que actúan como un


monopolio:

 La cantidad a producir y el precio serán los de monopolio.


 Se reparte la producción según el coste marginal de cada
empresa que participa en el acuerdo.
 El beneficio que obtiene cada uno de los participantes depende del
tipo de acuerdo alcanzado.

Sean dos empresas, entonces el problema de maximización conjunto es:

Π = 𝐼𝑇 − 𝐶𝑇 … … … … … … . (1)

Primero analizamos ingresos:

𝐼𝑇 = 𝐼𝑇1 + 𝐼𝑇2

Pero:

23
𝐼𝑇 = 𝑃 ∙ 𝑄

Donde:

𝑃 = 𝑃(𝑄)

𝐼𝑇 = 𝑃(𝑄) ∙ 𝑄1 + 𝑃(𝑄) ∙ 𝑄2

Factorizando ‘𝑃(𝑄)’:

𝐼𝑇 = (𝑄1 + 𝑄2 ) ∙ 𝑃(𝑄)

Segundo analizamos costos:

𝐶𝑇 = 𝐶𝑇1 + 𝐶𝑇2

Pero:

𝐶𝑇1 = 𝐶𝑇1 (𝑄1 )

𝐶𝑇2 = 𝐶𝑇2 (𝑄2 )

Reemplazando en la ecuación del beneficio (1), los costos e ingresos:

Π = (𝑄1 + 𝑄2 ) ∙ 𝑃(𝑄) − [𝐶𝑇1 (𝑄1 ) + 𝐶𝑇2 (𝑄2 )]

24
Π = (𝑄1 + 𝑄2 ) ∙ 𝑃(𝑄) − 𝐶𝑇1 – 𝐶𝑇2 (𝑄2 )

Derivando la ecuación de beneficio respecto a 𝑄1 y 𝑄2 , e igualando a cero,

𝜕Π
=0
𝜕𝑄1

𝜕Π
=0
𝜕𝑄2

se obtiene los niveles de producción a 𝑄1 y 𝑄2 que maximiza el beneficio de la


industria.

3.8 CASO PRÁCTICO

Se tienen las siguientes funciones de costo de dos empresas duopolistas:

𝐶𝑇1 = 100 + 2 ∙ 𝑄1 + 𝑄12

𝐶𝑇2 = 80 + 4 ∙ 𝑄2 + 8 ∙ 𝑄22

Ambas empresas se enfrentan a una demanda del tipo:

𝑃 = 45 − 0.5 ∙ 𝑄

Hallar el precio, cantidades y los niveles de Beneficios en condiciones de


equilibrio aplicando para ello la “Solución de colusión”

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Solución:

𝑃 = 45 − 0.5 ∙ 𝑄

𝐼𝑇 = 𝑃 ∙ 𝑄

𝐼𝑇 = (45 − 0.5 ∙ 𝑄) ∙ 𝑄

𝐼𝑇 = 45 ∙ 𝑄 − 0.5 ∙ 𝑄2

Pero: 𝑄 = 𝑄1 + 𝑄2 porque la colusión de ambas empresas implica una


sola función de IT y por consiguiente una sola función de beneficio

𝐼𝑇 = 45 ∙ (𝑄1 + 𝑄2 ) − 0.5 ∙ (𝑄1 + 𝑄2 )2

Π = IT − CT1 − CT2

Reemplazando IT, CT1 , CT2:

Π = 45 ∙ (𝑄1 + 𝑄2 ) − 0.5 ∙ (𝑄1 + 𝑄2 )2 − (100 + 2 ∙ 𝑄1 + 𝑄12 )


− (80 + 4 ∙ 𝑄2 + 8 ∙ 𝑄22 )

Las funciones de reacción serán:

𝜕Π
= 45 − (𝑄1 + 𝑄2 ) − 2 − 2 ∙ 𝑄1 = 0
𝜕𝑄1

43 − 3 ∙ 𝑄1 − 𝑄2 = 0

26
43 − 𝑄2
𝑄1 =
3

𝜕Π
= 45 − (𝑄1 + 𝑄2 ) − 4 − 16 ∙ 𝑄2 = 0
𝜕𝑄2

41 − 𝑄1 − 17 ∙ 𝑄2 = 0

41 − 𝑄1
𝑄2 =
17

Reemplazando 𝑄1 𝑦 𝑄2 :

43 1
𝑄1 = − ∙𝑄
3 3 2

43 41 41 − 𝑄1
𝑄1 = − ∙( )
3 51 17

43 41 1
𝑄1 = − + ∙𝑄
3 51 51 1

1
𝑄1 ∙ (1 − ) = 13.53
51

27
13.53
𝑄1 =
0.98

𝑄1 = 13.80 𝑢𝑛𝑖𝑑.

𝑄2 = 1.60 𝑢𝑛𝑖𝑑.

El nivel de precio es:

𝑃 = 45 − 0.5 ∙ (𝑄1 + 𝑄2 )

𝑃 = 45 − 0.5 ∙ (13.80 + 1.60)

𝑃 = 37.30 𝑢. 𝑚.

El nivel de beneficio es:

Π = 45 ∙ (𝑄1 + 𝑄2 ) − 0.5 ∙ (𝑄1 + 𝑄2 )2 − 100 − 2 ∙ 𝑄1 − 𝑄12 − 80 − 4 ∙ 𝑄2


− 8 ∙ 𝑄22

Π = 45 ∙ (13.80 + 1.60) − 0.5 ∙ (13.80 + 1.60)2 − 100 − 2 ∙ 13.80


− 13.802 − 80 − 4 ∙ 1.60 − 8 ∙ 1.602

Π = 149.50 u. m.

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4. MODELO DE LA CURVA DE DEMANDA QUEBRADA

También llamado Modelo de Sweezy, trata de explicar la rigidez de los


precios del mercado oligopolístico, al afirmar que las empresas igualarán las
disminuciones en precios, pero no los aumentos. Explicaremos esto mas
claramente en los siguientes parrafos

Es el modelo más típico, pero tiene un inconveniente, que es de los


pocos que no determina el precio y la cantidad a la que se vende, no determina el
equilibrio porque el modelo no lo permite, no explica el nivel de precios al que
tiene lugar la quebradura.

Sin embargo, tiene una gran virtud, la cual es, que explica muy bien
el comportamiento de estabilidad del oligopolio, de estabilidad de precios aun
cuando no hay estabilidad de costes.

Los vendedores van a tener un comportamiento tal que piensan que


si ellos bajan el precio, todos los demás también bajarán su precio. Pero partiendo
del mismo precio, si uno decide subir su precio, los competidores no subirán el
suyo. Por tanto vamos a tener una demanda d que será la demanda de la
empresa cuando sólo ella modifica el precio y las demás no, y una demanda D
cuando todas lo modifican. Tendremos un precio p* y una cantidad q* en el punto
de cruce de las dos demandas.

Si la empresa baja su precio todas las demás lo harán también, con


lo que se moverá por la línea D; pero si sube el precio, las demás no lo subirán,
por lo que se moverá por la línea d. La demanda por tanto aparece quebrada:

29
p 10

D
7
d
6
CM
11
p* 5
11
E

4
A d
3

B D
2

1
IM
Q
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
q*
Q
q

Vemos que como la demanda está quebrada, hasta el punto E actuara d y


a partir de ese punto trabajará D, zonas en las que las curvas están continuas; en
las zonas donde no funcionan están en línea discontinua.

Las dos curvas de demanda tienen su correspondiente ingreso marginal,


que funcionará en el tramo en que funcione su curva de demanda, por lo que se
presenta un ingreso marginal discontinuo, con un salto. La D tiene mayor
pendiente que la d, es decir es mas inelastica y cuanto mayor sea la diferencia de
pendientes, mayor será el salto (cuanta mayor sea la diferencia entre sus
elasticidades).

30
Además, en el equilibrio IM = CM. Como el equilibrio es donde se cruzan
las dos demandas, la empresa tiene un coste marginal que tiene que pasar por la
discontinuidad del ingreso marginal. Hasta A funciona el IM de d, y a partir de B el
IM de D. El CM por tanto oscilará dentro de la discontinuidad, ya que fuera de ella
el cruce entre IM y CM no se daría para el punto E.

Tenemos un equilibrio tal que permite que el CM varíe y que el equilibrio no


se modifique. Esto explica situaciones en las que a pesar de variar los costes, el
precio no varíe. Una variación en costes puede no llevar a una variación de
precios, aunque esto puede que no sea así y sí se modifique el precio. El CM
puede variar entre el punto A y B, pudiendo ser como límite una de las curvas de
CM roja o azul discontinuas de la gráfica anterior.

Si a una empresa le sube el coste lo normal es que estemos en una


situación como la anterior y que no pase nada en el equilibrio.

Pero si los costes le suben a todas, por ejemplo, por un impuesto, no es el


mismo caso. Las empresas saben a ciencia cierta que han subido los costes para
todas, y que pueden variar el supuesto de comportamiento, todas aceptan subir el
precio en una determinada proporción. En una situación de subida general de
costes pueden todos subir el precio.

31
5. TEORÍA DE JUEGOS

La herramienta principal que usan los economistas para analizar el


comportamiento estratégico (el comportamiento que toma en cuenta el
comportamiento esperado de otros y el reconocimiento mutuo de la
interdependencia), se denomina teoría de juegos. La teoría de juegos fue
inventada por John von Neumann en 1937 y ampliada por él mismo y Oskar
Morgenstern en 1944. En la actualidad, éste es uno de los principales campos de
investigación en la economía.

La teoría de juegos busca comprender el oligopolio, así como otras formas


de rivalidades económicas, políticas, sociales, e incluso biológicas. Para ello, se
utiliza un método de análisis creado específicamente para comprender juegos de
todo tipo, incluyendo juegos de la vida diaria. Se comenzará el estudio de la teoría
de juegos y su aplicación al comportamiento de las empresas, pensando en
juegos y problemas cotidianos.

¿QUÉ ES UN JUEGO?

De primera intención la pregunta parece absurda. Después de todo, hay


muchos juegos diferentes. Hay juegos de béisbol y juegos de salón, juegos de
azar y juegos de habilidad. Pero, ¿qué tienen todas estas actividades en común
que las hacen juegos? Todos los juegos comparten tres características:

 Reglas
 Estrategias
 Recompensas

Veamos cómo estas características comunes de los juegos se aplican a un


juego denominado "el dilema de los prisioneros". Este juego captura algunas de
las características esenciales del oligopolio y proporciona un buen ejemplo de
cómo opera la teoría de juegos y de cómo produce predicciones.

32
EL DILEMA DE LOS PRISIONEROS

Arturo y Roberto fueron capturados infraganti robando un automóvil. Al


enfrentarse a un caso probado, cada uno recibirá una sentencia de dos años por
el delito. Durante sus entrevistas con los dos prisioneros, el Procurador de justicia
comienza a sospechar que se ha encontrado con las dos personas responsables
del robo a un banco ocurrido hace unos meses. Pero esto es tan sólo una
sospecha. El fiscal no tiene evidencia sobre la cual condenarlos de este delito más
grave, a menos de lograr que confiesen. El Procurador decide hacer que los
prisioneros jueguen un juego con las siguientes reglas.

REGLAS

Cada prisionero (jugador) se coloca en una habitación por separado y no


puede comunicarse con el otro jugador. A cada uno de ellos se les dice que es
sospechoso de haber realizado el robo del banco y que:

Si ambos confiesan el delito más grave, cada uno de ellos recibirá una
sentencia de tres años por ambos delitos. Si confiesa uno de ellos y su cómplice
no lo hace, el que confiese recibirá una sentencia reducida de sólo un año, en
tanto que el cómplice recibirá una sentencia de 10 años.

ESTRATEGIAS

En la teoría de juegos, las estrategias son todas las acciones posibles de


cada jugador. Arturo y Roberto tienen dos posibles acciones:

 Confesar el robo del banco


 Negar haber cometido el robo del banco

33
RECOMPENSAS

Debido a que hay dos jugadores, cada uno de ellos con dos estrategias,
existen cuatro resultados posibles:

1. Ambos confiesan.

2. Ambos lo niegan.

3. Arturo confiesa y Roberto lo niega.

4. Roberto confiesa y Arturo lo niega.

Cada prisionero puede determinar exactamente lo que le ocurriría (es decir,


su recompensa) en cada una de las cuatro situaciones. Se pueden tabular las
cuatro posibles recompensas para cada uno de los prisioneros en lo que se
conoce como una matriz de recompensas para el juego. Una matriz de
recompensas es una tabla que muestra las recompensas para cada acción
posible de cada jugador, tomando en cuenta cada acción posible de cada uno de
los demás jugadores.

La tabla muestra una matriz de recompensas para Arturo y Roberto. Las tablas
muestran las recompensas para cada prisionero: el triángulo rojo en cada cuadro
muestra las recompensas de Arturo y el triángulo azul, las de Roberto. Si ambos
prisioneros confiesan (parte superior izquierda), cada uno recibe una condena en
prisión de tres años. Si Roberto confiesa, pero Arturo lo niega (parte superior
derecha), Arturo recibe una sentencia de 10 años y Roberto de un año. Si Arturo
confiesa y Roberto lo niega (parte inferior izquierda), Arturo recibe una sentencia
de un año y Roberto una de 10 años. Por último, si ambos lo niegan (parte inferior
derecha), ninguno de ellos puede ser condenado por el cargo del robo del banco,
pero a ambos se les sentencia por el robo del automóvil y cada uno recibe una
sentencia de dos años.

34
EQUILIBRIO

El equilibrio de un juego ocurre cuando el jugador A realiza la mejor acción


posible, dada la acción del jugador B, y cuando el jugador B realiza la mejor acción
posible, dada la acción del jugador A. En el caso del dilema de los prisioneros, el
equilibrio ocurre cuando Arturo hace su mejor elección, dada la elección hecha por
Roberto, y cuando Roberto hace su mejor elección, dada la elección de Arturo.
Encontremos el equilibrio del juego del dilema de los prisioneros.

Primero, observe la situación desde el punto de vista de Arturo. Si Roberto


confiesa, a Arturo le conviene confesar, porque en ese caso se le sentencia a tres
años, en lugar de 10. Si Roberto no confiesa, a Arturo también le conviene confe-
sar, porque en ese caso él recibe un año de sentencia, en lugar de dos. Por tanto,
la mejor acción para Arturo es confesar.

Segundo, observe la situación desde el punto de vista de Roberto. Si Arturo


confiesa, a Roberto le conviene confesar, porque en ese caso se le sentencia a
tres años, en lugar de 10. Si Arturo no confiesa, a Roberto también le conviene
confesar, porque en ese caso recibe un año de sentencia, en lugar de dos. Por
tanto, la mejor acción para Roberto es confesar.

Debido a que la mejor acción para cada uno de los jugadores'es confesar,
cada uno de ellos confiesa y cada uno recibe una sentencia en prisión de tres
años. El robo del banco ha sido solucionado y éste es el equilibrio del juego.

35
Matriz de recompensas
Dilema de los prisioneros
Estrategias de Arturo

CConfesar Negar
o
n
f
e
Confesar s
a
r

N
e
g
a
r
Estrategias de
Roberlo
Negar

Cada cuadro muestra las recompensas para los dos jugadores, Arturo y
Roberto, para cada posible par de acciones. En cada cuadro, el
triángulo rojo muestra las recompensas para Arturo/ el triángulo azul
muestra las de Roberto. Por ejemplo, si ambos confiesan, las
recompensas aparecen en el cuadro superior izquierdo. El equilibrio
del juego es que ambos jugadores y confiesen y que cada uno reciba
:
una sentencia de tres años.

EQUILIBRIO DE NASH

El concepto de equilibrio que se ha utilizado, se conoce como equilibrio de


Nash; se le denomina así porque fue propuesto por primera vez por John Nash de
la Universidad de Princeton, quien recibió el premio Nobel de ciencias económicas
en 1994.

El dilema de los prisioneros tiene una clase especial de equilibrio de Nash


denominado equilibrio de estrategia dominante. Una estrategia dominante ocurre
cuando la mejor estrategia para un jugador es la misma, independientemente de la
acción que lleva a cabo el otro jugador. En otras palabra^ cada jugador tiene una
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sola acción que es la mejor independientemente de lo que haga el otro jugador.
Un equilibrio de estrategia dominante ocurre cuando hay una estrategia dominante
para cada jugador.

El dilema

Ahora que ya se ha encontrado la solución al dilema de los prisioneros, es


posible entender mejor el dilema. El dilema se presenta cuando cada prisionero
contempla las consecuencias de negar. Cada prisionero sabe que si ninguno
confiesa, recibirá sólo una sentencia de dos años por robar el automóvil; pero
ninguno tiene forma de saber con certeza que su compañero no confesará. A cada
uno se le presentan las preguntas siguientes: ¿debo negar y confiar en que mi
cómplice no confiese para que ambos recibamos sólo dos años? ¿O debo
confesar, con la esperanza de recibir una sentencia de sólo un año (siempre y
cuando mi cómplice lo niegue), sabiendo que si mi cómplice confiesa, ambos
recibiremos una sentencia de tres años en prisión? El dilema se resuelve
encontrando el equilibrio del juego

Un resultado malo

Para los prisioneros, el equilibrio del juego en el que ambos confiesan no es


el mejor resultado posible. Si ninguno de ellos confesara, cada uno recibiría una
sentencia de sólo dos años por el delito menor. ¿No hay alguna forma en la que
se pueda lograr este mejor resultado? Parece que no, porque los jugadores no
pueden comunicarse entre sí. Cada jugador puede colocarse en el lugar del otro y,
por tanto, puede saber que existe una estrategia dominante para cada uno de
ellos. Los prisioneros se encuentran ante un verdadero dilema. Cada uno sabe
que puede tener una sentencia de dos años, sólo si puede confiar en que el otro lo
niegue. Pero cada uno de los prisioneros también sabe que al otro no le conviene
negarse. Por tanto, cada prisionero sabe que tiene que confesar, por lo que se
produce un mal resultado para ambos.

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6. BIBLIOGRAFÍA

¤ MICROECONOMÍA – VISIÓN PARA LATINOAMÉRICA


Michael Parkin

¤ MICROECONOMÍA – COLECCIÓN SHAUM


Dominick Salvatore

¤ ECONOMÍA INDUSTRIAL
Luis Cabral

¤ MICROECONOMÍA PRACTICA
Cesar José Moya Vargas

¤ APUNTES DE MICROECONOMÍA
Eduardo Loma

¤ MICROECONOMÍA
Oscar Panozo T.

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