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La probabilidad es una medida numérica de la posibilidad de que un evento ocurra. Por tanto,
las probabilidades podrían utilizarse como medidas del grado de incertidumbre asociado con los
cuatro eventos listados antes. Si las probabilidades estuvieran disponibles, podríamos
determinar la posibilidad de que ocurra cada evento.
Una vez comprendido lo que es un experimento y el espacio maestral, veamos ahora cómo se
determinan las probabilidades para los resultados experimentales. La probabilidad de un
resultado experimental es una medida numérica de la posibilidad de que ese resultado
experimental ocurra. Cuando se asignan probabilidades a los resultados experimentales, se debe
cumplir con dos requerimientos básicos de probabilidad.
Por tanto, como uno de los dos resultados igualmente probables es una cara, por lógica debemos
concluir que la probabilidad de observar una cara es 1/2, o 0.50. Asimismo, la probabilidad de
observar una cruz es 0.50.
Para estimar la probabilidad de que un cliente compre el producto, se realiza una evaluación de
una prueba de mercado donde los representantes de ventas llaman a clientes potenciales.
Cada llamada de ventas realizada tiene dos resultados posibles: el cliente compra el producto o
no lo compra. Si no hay una razón para asumir que los dos resultados experimentales son
igualmente probables, el método clásico de asignación de probabilidades es inapropiado.
Por ejemplo, en el experimento de arrojar un dado, el espacio maestral tiene seis puntos
muéstrales y se denota mediante S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Ahora considere que el evento en que el número de puntos mostrados en la cara superior del
dado es un número par. Los tres puntos muéstrales en este evento son 2, 4 y 6. Utilizando la
letra A para denotar este evento, escribimos A como una colección de puntos muéstrales:
Para un evento A, el complemento del evento A es el evento que consiste en todos los puntos
muéstrales que no están en A. El complemento de A se denota por medio de Ac. La figura 2.2
muestra un diagrama conocido como diagrama de Venn, que ilustra el concepto de
complemento. El área rectangular representa el espacio maestral para el experimento y como tal
contiene todos los puntos muéstrales posibles. El círculo representa el evento A
y contiene sólo los puntos muéstrales que pertenecen a A.
4.2. Ley de la adición
La ley de la adición es una relación útil cuanto tenemos dos eventos y estamos interesados en
conocer la probabilidad de que ocurra por lo menos uno de ellos. Es decir, si tenemos los
eventos A y B estamos interesados en conocer la probabilidad de que ocurra el evento A, el
evento B o ambos simultáneamente. Antes de presentar la ley de la adición, debemos estudiar
dos conceptos concernientes a la combinación de eventos: la unión de eventos y la intersección
de eventos.
Para dos eventos A y B, la unión del evento A con el evento B es el evento que contiene todos
los puntos muéstrales que pertenecen a A, a B o a ambos. La unión se indica mediante A ´ B. El
diagrama de Venn de la fi gura 2.3 representa la unión de los eventos A y B; la región
sombreada contiene todos los puntos muéstrales en el evento A