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FICHA DE IDENTIFICACIÓN DE TRABAJO DE INVESTIGACIÓN

Título
CONTRATACIÓN INFORMÁTICA Y
COMERCIO ELECTRÓNICO
Nombres y Apellidos Código de estudiantes
Arturo Fabián Ledezma Romero 201207708
Autor/es

Fecha 23/03/2018

Carrera Ingeniería De Sistemas


Asignatura Legislación
Grupo A
Docente Ing. Marco Vargas Peredo
Periodo Académico 1/2018
Subsede
Copyright © (2018) por (Arturo). Todos los derechos reservados.
Título: CONTRATACIÓN INFORMÁTICA Y COMERCIO ELECTRÓNICO
Autor/es: Arturo Fabián Ledezma Romero

Tabla De Contenidos

Resumen......................................................................................................................................3
1. Contratación Informática..................................................................................................4
1.1. Introducción...............................................................................................................4
1.2. Definición..................................................................................................................5
1.3. Características de un contrato informático................................................................5
1.4. Partes de un contrato informático..............................................................................5
1.5. Tipos de Contratos.....................................................................................................8
2. Comercio Electrónico.....................................................................................................16
2.1. Introducción.............................................................................................................16
2.2. Definición................................................................................................................16
2.3. Características del comercio electrónico.................................................................17
2.4. Los sujetos intervinientes en el comercio electrónico.............................................18
2.5. Clasificación del Comercio Electrónico..................................................................19
2.6. Ventajas y Desventajas del Comercio Electrónico..................................................22
3. Conclusiones.........................................................................................................................25
Bibliografía...............................................................................................................................26

Asignatura: Legislación
Carrera: Ingeniería De Sistemas Página 20 de 26
Título: CONTRATACIÓN INFORMÁTICA Y COMERCIO ELECTRÓNICO
Autor/es: Arturo Fabián Ledezma Romero

Resumen

El avance tecnológico produce innovaciones en el ámbito de las organizaciones, las


cuales demandan la existencia de un "documento con validez legal" denominado "Contrato
Informático". Las implicaciones de la nueva era tecnológica, y la incertidumbre sobre la
transferencia comercial de bienes y servicios informáticos hizo que en principio, tal contrato
se englobara en los Contratos Clásicos.
La necesidad del “comercio electrónico” se origina de la demanda de las empresas y de
la administración, para hacer un mejor uso de la informática y buscar una mejor forma de
aplicar las nuevas tecnologías para así mejorar la interrelación entre cliente y proveedor.
Esta investigación parte definiendo los temas de Contratación Informática y Comercio
Electrónico, , la descripción de su objeto y naturaleza y sus características.

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Título: CONTRATACIÓN INFORMÁTICA Y COMERCIO ELECTRÓNICO
Autor/es: Arturo Fabián Ledezma Romero

1. Contratación Informática

1. Introducción

Las denominadas Nuevas Tecnologías de la Información se han ido introduciendo de


modo progresivo y asombrosamente rápido en nuestro ámbito social, modificando en gran
medida nuestros comportamientos y nuestra forma de vivir. Estas tecnologías se han desarrollado
hasta el punto de permitir que de ello se beneficien algunas actividades entre las que destaca, por
encima de todas, el comercio; puesto que es muy sencillo comprar o vender bienes y servicios
desde la oficina o desde el hogar.
La irrupción de estas nuevas tecnologías en el mundo empresarial e institucional ha
propiciado la aparición de nuevos modelos de contratos y, en consecuencia, de nuevas formas de
contratación. En la actualidad hay ya varios países que disponen de normativa para la nueva
realidad del “Comercio Electrónico” (“E Commerce”).

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Autor/es: Arturo Fabián Ledezma Romero

2. Definición

Bajo la definición de contratación informática, se encuentra la contratación de bienes o


servicios informáticos.
Bienes informáticos son todos aquellos elementos que forman el sistema (ordenador) en
cuanto al Hardware, ya sea la unidad central de proceso o sus periféricos, así como todos los
equipos que tienen una relación directa de uso con respecto a ellos y que, en conjunto,
conforman el soporte físico del elemento informático.
Como servicios informáticos se entiende todos aquellos servicios que sirven de apoyo y
complemento a la actividad informática en una relación de afinidad directa con ella.
Es decir todo acuerdo de dos o más personas que crea o transfiere derechos y obligaciones de
contenido informático, ya sea porque su objeto son bienes o servicios informáticos, o porque el
acuerdo de voluntades se realizó en forma informática.
3. Características de un contrato informático
 Es de tipo complejo.- surge de una serie de enlaces jurídicos, al encontrar diversos
contratos como la compra venta de hardware y de software, leasing licencias de uso y
mantenimiento.
 Es un contrato atípico.- Carece de regulación propia, sin embargo se sujeta a la
teoría general de los contratos.
 Es principal. No depende de otro contrato que le sea precedente. Tiene vida propia.
 Es consensual. Sin embargo en la práctica se celebra por escrito dada su importancia
económica de los diferentes derechos y obligaciones que se derivan de su existencia.
4. Partes de un contrato informático

En la contratación informática se ven involucrados varios elementos, a los que podemos


denominar complementarios, que se interrelacionan entre sí.
Así, distinguiremos entre: contratantes, parte expositiva, cláusulas o pactos y anexos, que se
analizan a continuación.

1.1.1. Los Contratantes

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No es lo mismo la contratación informática realizada entre profesionales de la informática,


que la contratación informática realizada entre un profesional de la informática y un tercero.
Por ello, la identificación y situación profesional de los intervinientes reviste gran
importancia, debiendo fijar, no solamente quien adquiere cada responsabilidad proveniente de la
contratación y a quien representa, sino también que conocimientos o formación profesional, o
empresarial, relacionada con el tema objeto del contrato, tiene cada uno debido a la obligación
existente, desde la óptica de una buena fe contractual, de informar correctamente a la otra parte y
de proporcionar claridad a las cláusulas y obligaciones del contrato.
La formación de la voluntad y las responsabilidades de cada una de las partes, tienen una
relación con la identificación personal y profesional de las mismas, que la convierten en dato de
gran importancia en este tipo de contratos.
1.1.2. Parte Expositiva
En esta parte se expone, de forma clara y concreta, el por qué y el para qué del contrato. Es
importante señalar que dentro de los contratos informáticos es imprescindible fijar de forma
sencilla, porque se realiza el contrato y cuales han sido los condicionantes o circunstancias que
han movido a las partes a unirse mediante esta relación contractual.
Para ello, se fijaran los intereses de cada cual, especificando las necesidades de uno y la oferta
del otro; dejando bien claro que es lo que ofrece una parte y que es lo que acepta la otra y
debiendo existir una coincidencia real sobre el objeto, o concepto de su utilidad respecto al fin
perseguido, tienen cada una de las partes.
Por otro lado es de especial interés establecer claramente el negocio jurídico en el cual luego,
de acuerdo con la teoría general para ese negocio en el ordenamiento, se pueda subsumir el caso
e interpretar el contrato.
1.1.3. Clausulas o Pactos
Partiremos del principio de buena fe y, estableceremos una "obligación" de colaboración en
ambos sentidos; el suministrador debe colaborar con el usuario y, lo que es igual de importante,
el usuario debe colaborar con el suministrador.
Además, el usuario debe respetar y seguir las directrices que, respecto al bien contratado y su
implementación en el circuito de información, le indique el suministrador y, consecuentemente,
utilizar el equipo informático o los programas, siguiendo las instrucciones que, para su optima

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utilización, le señale. El suministrador, por su parte, se exonera de responsabilidad en el caso en


que exista una anomalía consecuencia del incumplimiento por parte del usuario de estas
instrucciones de funcionamiento o manejo.
Estas cláusulas o pactos han de cumplir los siguientes requisitos, aunque son orientativos:
 Obligaciones de las partes, claras y concisas.
 El deber de asesoramiento.
 El cumplimiento del plazo.
 La formación del usuario.
 Prohibición de subarrendar.
 Sustitución del equipo.
 Definición de términos o conceptos oscuros.
 El mantenimiento preventivo.
 Cláusulas de garantía.
1.1.4. Anexos
Es fundamental que los contratos informáticos vayan acompañados de unos Anexos que
incorporados a ellos y con la misma fuerza de obligar, contengan diferentes desarrollos de
elementos que forman parte sustancial del contrato.
Entre los Anexos tipo, que ayudan a describir el objeto y que siempre deben figurar, en un
contrato informático destacan:
 Especificaciones del sistema a contratar.
 Especificaciones de los programas a desarrollar.
 Pruebas de aceptación.
 Resultados a obtener y que, en algún caso, formaran el propio objeto del contrato.
 Análisis.
En esta clase de contratación es muy importante que se determinen de forma clara y precisa
los siguientes apartados:
1) Qué se va a hacer.
2) Dónde se va a hacer.
3) Cuándo se va a hacer.

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4) Cómo se va a hacer.
5) Quién lo va a hacer.
5. Tipos de Contratos

Ante la gran diversidad de contratos informáticos que existen en la actualidad, dividiremos su


estudio en dos grupos diferenciados.
El primero, respecto al objeto, debido a las características especiales de los distintos objetos
sobre los que pueden versar estos contratos -ya sea hardware, software, servicios de
mantenimiento y formación, o llave en mano- que llevan a la necesidad de su estudio y
tratamiento individualizado.
El segundo, respecto al negocio jurídico, debido a que los contratos informáticos, más
comúnmente realizados, se han llevado a cabo bajo el paraguas protector de una determinada
figura jurídica en la que han encontrado acomodo, pero casi todos los casos, ha sido necesario
adecuar el objeto del contrato al negocio jurídico realizado.
1.1.5. Por el Objeto
Por el objeto del contrato distinguiremos contratos de hardware, contratos de software,
contratos de instalación llave en mano y contratos de servicios auxiliares.
 Contratos de Hardware. En los que hay que conceptuar como hardware todo aquello
que, físicamente, forme parte del equipo, considerando como tal, también, a los
equipos de comunicaciones u otros elementos auxiliares para el funcionamiento del
sistema que se va a implementar.
 Contratos de Software. Hay que diferenciar en el momento de analizar una
contratación de software, si se trata de un software de base o de sistema, o se trata de
su software de utilidad, o de aplicación o usuario, ya que este último, debe responder a
unas necesidades particulares, las del propio usuario, el que encarga la aplicación, y
que, por tanto, tendrán que quedar claramente especificadas en el contrato; sin
embargo, el software de base o sistema y el software de utilidad responden a unas
características generales que son las del propio sistema o las de la utilidad a la que
sirven y es un producto ya conformado de antemano que no se somete a peticiones o
particularidades del usuario.

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 Contratos de instalación llave en mano. En los que irán incluidos tanto el hardware
como el software, así como determinados servicios de mantenimiento y de formación
del usuario.
 Contratos de servicios auxiliares. Como pueden ser, el mantenimiento de equipos y
programas o la formación de las personas que van a utilizar la aplicación respecto a
equipos, sistema o aplicaciones.
1.1.6. Por el Negocio Jurídico
De acuerdo con el negocio jurídico del contrato, existirán tantos tipos de contratos como
negocios jurídicos se realicen sobre este objeto. Así, algunos de los más utilizados en el campo
de la informática son los llamados de venta, de arrendamiento financiero, de alquiler, de opción
de compra, de mantenimiento, de prestación de servicios, de arrendamiento de obra, de préstamo,
de depósito.
 De venta. Cuando sea un contrato en el que el suministrador, o vendedor en este caso,
se obliga a entregar una cosa determinada, un bien informático, y la otra parte,
comprador, a pagar por él a un precio cierto. La venta también puede ser de servicios.
 De arrendamiento financiero. Mediante el que se requiera que participen tres partes,
el suministrador, vendedor, del equipo informático, una entidad o intermediario
financiero que compra el bien, para un tercero que es el usuario, y el usuario del bien
que lo poseerá, pero lo tendrá en régimen de arrendamiento financiero hasta que haya
cumplido con unas determinadas características o requisitos.
 De alquiler. El arrendamiento sobre bienes informáticos es un arrendamiento tipo de
los regulados en el Código Civil, art. 1543, caracterizado porque el suministrador se
obliga a dar al usuario el goce o uso de un bien informático durante un tiempo
determinado y por un precio cierto.
 De opción de compra. Aunque la opción de compra no está definida en nuestro
ordenamiento y solamente se recoge para bienes inmuebles en la legislación
hipotecaria (art.14), nuestra doctrina y jurisprudencia la tienen bien delimitada
exigiendo que para que exista este tipo de contrato, tienen que darse tres requisitos
principales:

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o Respecto al optante, que le debe conceder la decisión unilateral de la


realización de la opción de compra.
o Precio de compraventa, que debe quedar perfectamente señalado para el caso
de que el optante decida acceder a dicha compraventa.
o Plazo del ejercicio de la opción de compra, que debe quedar determinado con
claridad en el acuerdo de las partes.
 De mantenimiento. Puede ser tanto de equipos como de programas, o incluso,
mantenimiento integral en el que se puede incluir un servicio de formación,
asesoramiento y consulta.
 De prestación de servicios. En los que incluiríamos análisis, especificaciones, horas
máquina, tiempo compartido, programas, etc., que los podíamos calificar como unos
contratos de arrendamientos de servicios. El arrendamiento de servicios se da cuando
una parte se obliga con la otra a prestarle unos determinados servicios, con
independencia del resultado que se obtenga mediante la prestación.
 De ejecución de obra, consistente en el compromiso de una de las partes, en nuestro
caso el suministrador del bien o servicio informático, a ejecutar una obra, y de la otra
parte realizar una contraprestación en pago por la obra llevada a cabo.
 De préstamo, caracterizado porque una parte entrega a otra el bien informático para
que use de él durante un tiempo determinado y le devuelva una vez cumplido ese
tiempo y de Comodato, consistente en un tipo de contrato de préstamo en el que el
suministrador transfiere el uso del bien informático prestado. El Código Civil (art.
1740), se refiere al comodato como un contrato de préstamo, en el que una de las
partes entrega a la otra alguna cosa no fungible para que use de ella por cierto tiempo
y se la devuelva, indicando que es esencialmente gratuito. En el caso de que se
acuerde entre las partes una retribución, deja de ser comodato para pasar a ser un
arrendamiento de cosas.
 De depósito, que se constituye, de acuerdo con lo establecido en el Código Civil (art.
1758), desde que una persona recibe una cosa ajena con la obligación de guardarla y
restituirla, siendo un contrato gratuito, salvo pacto contrario (art.1760), pero que en el

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caso de cumplirse los requisitos establecidos en el Código de Comercio (art.303), se


trata de un deposito mercantil, en el que el depositario tendrá derecho a exigir
retribución por el deposito, salvo pacto contrario (art.304), con las obligaciones para el
depositario de conservación de la cosa, en este caso, del bien informático, de acuerdo
con lo establecido en los arts.306 y concordantes del mismo cuerpo legal.

La contratación de bienes y la prestación de servicios informáticos no tienen una calificación


uniforme que la pueda situar, en cada caso, en un modelo o tipo de contrato de los que figuran en
nuestro ordenamiento.
Los contratos informáticos están formados por elementos dispares que exigen la mezcla o
unión de dos o más tipo de contratos para poder configurar sus características, siendo su objeto
múltiple y diversificado, pudiendo darse multitud de figuras que desequilibrarían cualquier
relación tipo que se pueda pensar. Todo ello debido a la pluralidad de las partes que intervienen y
la dispersión de intereses entre ellas, así como a la particularidad de determinadas cláusulas que
forman parte de este tipo de contratos.
Asimismo el desconocimiento por el usuario, en términos generales, de las posibilidades y
límites de la informática, hace que no todo en el contrato pueda estar basado en el ya
mencionado principio de la autonomía de la voluntad de los contratantes.
En muchas ocasiones, son contratos de adhesión, en los que una de las partes fija las cláusulas
del contrato y lo otra se adhiere a las mismas, sin tener posibilidad de modificar ninguna de ellas.
Estos contratos de adhesión son producto de la contratación en masa que, frecuentemente, violan
los derechos de los consumidores de bienes y servicios informáticos por el gran desequilibrio que
se produce al faltar la emisión libre de voluntad por una de las partes en la fijación de las
cláusulas del contrato.
En algunos casos, como el de las conocidas contrataciones llave en mano, seria adecuada la
aplicación de la teoría del resultado en le contratación informática, en un claro arrendamiento de
obra. Ahora bien, ello implica que los resultados se especifiquen en el contrato definiendo cuales
son, dentro de unos límites razonables, o dicho de otra forma, cuando la función básica de
tratamiento de la información sea cumplida aunque se puedan dar algunos comportamientos de la

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misma que, sin tener gran carga sobre la aplicación, no sean los adecuados o adolezcan de
algunos errores o fallos.
En definitiva la contratación informática, en general, adolece de determinadas características
que la hacen extremadamente complicada en la redacción de los contratos y en la fijación de los
derechos y obligaciones de las partes. A ello hay que añadir a inexistencia de una normativa
adecuada a los mismo y la dificultad en la fijación del objeto cuando son contratos complejos. Es
por ello, que se deben redactar teniendo en cuenta un equilibrio de prestaciones y evitar en lo
posible la existencia de cláusulas oscuras.
A continuación adjuntamos un ejemplo de los contratos informáticos más extendidos y
utilizados en la actualidad:

CONTRATO "LLAVE EN MANO" DE CESION DE USO DE PRODUCTOS


INFORMATICOS
Entre:
Domicilio:

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CIF:
A continuación denominado el USUARIO Y EMPRESA a continuación denominado el
FABRICANTE, con CIF X-999999. Y domicilio social en: La calle de la empresa, Zaragoza.
Se convienen las CLAUSULAS que a continuación se mencionan:
PRIMERA. OBJETO DEL CONTRATO
El FABRICANTE concede al USUARIO una licencia de uso de productos informáticos (en
adelante denominado el PRODUCTO), descrito en el ANEXO I que forma parte de este contrato;
esta licencia de uso no tiene el carácter de exclusiva y será intransferible. El PRODUCTO será
instalado en una sola unidad central, propiedad del Usuario.
El FABRICANTE se compromete a prestar al USUARIO los siguientes servicios, tal y como se
definen en las cláusulas de este contrato:
Instalación del producto y soporte correspondiente.
Documentación del producto.
Soporte del producto.
SEGUNDA. USO DEL PRODUCTO
El producto que se define en el ANEXO correspondiente, está diseñado para funcionar como se
describe en la documentación entregada con el mismo.
El inicio del uso del PRODUCTO sea considerado desde la fecha de su recepción por el
USUARIO. Esta fecha se denominara en adelante FECHA DE INICIO.
TERCERA. INSTALACION Y SOPORTE
Se entiende por INSTALACION las acciones realizadas por el FABRICANTE para que el
PRODUCTO pueda ser utilizado por el USUARIO en el Hardware designado.
En el momento de la INSTALACION se entregara al usuario la documentación correspondiente
del PRODUCTO en igual cantidad al número de licencias contratadas.
Para cada subsistema se recibirá formación técnica y asesoría en las cuestiones relacionadas con
el producto, también de adaptación paramétrica.
CUARTA. COPIAS ADICIONALES
Se entiende por LICENCIA ADICIONAL cualquier nueva instalación de los PRODUCTOS. El
USUARIO que necesite una LICENCIA ADICIONAL deberá requerirlo por escrito al
FABRICANTE.
Las LICENCIAS ADICIONALES se especifican en sucesivos ANEXOS al presente contrato.
Para las siguientes licencias de uso se establece un descuento del 25% sobre el precio de la
primera.
QUINTA. GARANTIA
El PRODUCTO goza de una garantía de 60 días, contados a partir de la FECHA DE INICIO.
Esta fecha resultante, se denominara FECHA EFECTIVA para el SOPORTE. Caso de la
instalación de varios subsistemas en distintas fechas se establecerá una garantía por subsistema a
partir de la cual se iniciara el SOPORTE, que deberá contratarse aparte.
Durante el periodo de GARANTIA, el USUARIO contara con un soporte telefónico que de
forma razonable cubrirá las incidencias presentadas. El interlocutor del USUARIO debe tener
información suficiente de operatoria del PRODUCTO.
La GARANTIA asegura el cumplimiento de las especificaciones del PRODUCTO. Si así no
ocurriese y siempre que los fallos no se deban al mal uso o negligencia del USUARIO se
procederá a su corrección o reemplazo. Dentro de la garantía no quedan incluidos los gastos que

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puedan originarse como consecuencia del envío de material, de desplazamientos al domicilio del
usuario y demás gastos suplidos, que serán siempre por cuenta del usuario.
Una vez transcurrido el periodo de garantía, el USUARIO se responsabiliza de la verificación de
la idoneidad de los productos con licencias contratados para alcanzar los resultados adecuados.
Cualquier modificación, alteración o ampliación de cuantas especificaciones se contemplan en
este contrato y sus correspondientes ANEXOS, se entenderán excluidas de los mismos, y,
consiguientemente, en caso de que por acuerdo mutuo sean considerados cambios o
modificaciones necesarios para la viabilidad de los extremos pactados en este documento,
deberán ser contempladas en otro aparte que será ampliación del presente contrato.
SEXTA. CONFIDENCIALIDAD
A causa de la naturaleza confidencial del PRODUCTO el USUARIO queda obligado a no
vender, alquilar o poner a disposición de terceros el PRODUCTO o cualquier información
confidencial relacionada con el PRODUCTO. El USUARIO reconoce y declara que el
PRODUCTO suministrado por el FABRICANTE y cualquier copia del mismo son y seguirán
siendo propiedad del FABRICANTE o de la firma representada por el FABRICANTE,
declarando expresamente esta propiedad en cualquier copia, total o parcial, realizada por el
USUARIO en desarrollo y conformidad con lo acordado en este contrato.
El FABRICANTE por su parte se obliga a no divulgar o utilizar, sin consentimiento previo,
información perteneciente al USUARIO considerada como confidencial.
SEPTIMA. TRANSMISION DE OBLIGACIONES, NULIDAD DE CLAUSULAS.
Las obligaciones del USUARIO y del FABRICANTE, contraídas por el presente contrato, se
transmitirán a los respectivos sucesores o apoderados y a cualquier otra entidad en la que
cualquiera de las partes pueda incorporarse o fusionarse de manera permanente o accidental.
Los contratantes declaran que consideran las cláusulas del presente contrato independientes, por
lo que la nulidad de una de ellas no origina la nulidad ni de la totalidad del presente contrato, ni
de las demás acordadas.
OCTAVA. RESPONSABILIDADES E INDEMNIZACIONES.
El FABRICANTE no será responsable de los retrasos en la ejecución de las obligaciones
derivadas de este contrato o interrupción del servicio, cuando estos sucedan por causas ajenas a
su voluntad y no le sean imputables.
El FABRICANTE no se hace responsable de las pérdidas o daños sufridos por el USUARIO, sus
empleados o clientes, directamente o indirectamente originados por errores en los programas, su
documentación, la operación de los programas o el uso de un hardware no autorizado por el
FABRICANTE.
En el caso de que el FABRICANTE se disolviera por el motivo que fuera, se compromete a
depositar las fuentes del PRODUCTO ante un Notario ejerciente de los de su ciudad para que el
USUARIO, pueda cubrir sus necesidades relativas a ellos, según las tarifas vigentes en esas
fechas.
NOVENA. ARBITRAJE.
Para cualquier divergencia del presente contrato, ambas parte se someten expresamente, y con
renuncia a su fuero propio, a la decisión del asunto o litigio planteado, mediante el arbitraje
institucional de ARBITEC, Asociación Española de Arbitraje Tecnológico, a la cual
encomiendan la administraron del arbitraje y la designación de los árbitros.

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El arbitraje se realizara conforme al procedimiento establecido en el Reglamento Arbitral de


ARBITEC y en la Ley de Arbitraje, de 5 de diciembre de 1988.
El laudo arbitral deberá dictarse durante los noventa días siguientes a la aceptación del cargo por
parte de los árbitros designados, obligándose ambas partes a aceptar y cumplir la decisión
contenida en él.
Para el caso en que arbitraje no legara a realizarse por mutuo acuerdo o fuese declarado nulo,
ambas partes se someten a los Juzgados y Tribunales de Zaragoza con renuncia a u propio fuero
si este fuese otro.
DECIMA. ACTUALIZACION.
En el caso de que alguna o algunas de las cláusulas del contrato pasen a ser inválidas, ilegales o
inejecutables en virtud de alguna norma jurídica, se consideraran ineficaces en la medida que
corresponda, pero en lo demás, este contrato conservara su validez.
Las partes contratantes acuerdan sustituir la cláusula o cláusulas afectadas por otra u otras que
tengan los efectos económicos más semejantes a los de las sustituidas.
Este contrato y sus correspondientes anexos reemplazan a cualquier otro compromiso o anexo
establecido anteriormente sea verbalmente o por escrito, que se refiera al mismo producto que en
ellos se mencionan.
Y para que así conste, y en prueba de conformidad y aceptación al contenido de este escrito,
ambas partes lo firman por duplicado y a un solo efecto en la fecha y lugar indicados en el
encabezamiento.

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2. Comercio Electrónico

6. Introducción

Cuando se hace referencia a comercio electrónico se está hablando exclusivamente de la venta


en forma electrónica. Pocas empresas pueden aplicar esta definición de comercio electrónico. Si
extendemos los límites de este término, nos referimos a e-commerce cuando se llevan a cabo
estrategias de pre-venta, venta y post-venta, utilizando los beneficios que ofrece la Red Internet.
El comercio electrónico no es un fenómeno nuevo. Hace varios años las empresas
intercambian datos a través de distintas redes de comunicación. Hasta hace poco el comercio
electrónico se limitaba a relaciones inter-empresariales a través de redes propias. Pero la fuerte
expansión de Internet ha logrado que este tipo de comercio se expanda en forma acelerada por
todo el mundo.

7. Definición

La definición de comercio electrónico es amplia e incluye cualquier forma transacción de


negocios en las cuales las partes interactúan electrónicamente en lugar de hacerlo en forma
física. Establecer contacto con clientes, intercambiar información, vender, realizar soporte pre y

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posventa, efectuar pagos electrónicos y distribución de productos son algunas de las formas de
negociar electrónicamente.
El comercio electrónico se define como la entrega de información, productos/servicios o
pagos por medio de líneas telefónicas, redes de ordenadores o cualquier otro medio electrónico.
8. Características del comercio electrónico
2.1.1. Ubicuidad: En el comercio tradicional, un mercado es un lugar físico al que
acudimos para comprar o vender. En el comercio electrónico podemos hacerlo
desde cualquier parte, a cualquier hora.
2.1.2. Alcance global: La tecnología se extiende más allá de los límites nacionales,
alrededor de la tierra.
2.1.3. Alcance: Total de usuarios o clientes que un negocio de comercio electrónico
puede obtener
2.1.4. Estándares: Los estándares de Internet son mundiales. Esto disminuye los
costos de entrada al mercado para las empresas y también reduce el esfuerzo
de búsqueda por parte de los consumidores. Se presenta la facilidad de
comparar precios, descripciones de productos, proveedores, plazos de entrega.
2.1.5. Multimedia En la Web: Frente al mercado tradicional, ahora es posible
añadir más riqueza a los documentos a un costo prácticamente nulo color,
vídeo, audio, texto, imágenes
2.1.6. Interactividad: A diferencia de la mayor parte de medios tradicionales
(salvo, hasta cierto punto, el teléfono), el comercio electrónico permite una
comunicación en ambos sentidos entre el comerciante y el consumidor.
2.1.7. Densidad de la información: Es la cantidad y calidad de la información
disponible a todos los participantes en el mercado. En el comercio electrónico
se incrementa drásticamente, hay aumento de la competencia real, efectiva.
2.1.8. Personalización: El comercio electrónico permite personalizar la
información a mostrar al consumidor, mostrar su nombre, anunciar artículos
en función de sus intereses o de compras anteriores, etc.
2.1.9. Adecuación: Capacidad de cambiar el producto o servicio entregado con base
en la preferencias de comportamiento del consumidor

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2.1.10. Tecnología social: Permite que los usuarios creen y compartan contenido en
forma de texto, videos, música o fotos con una comunidad mundial. Internet
proporciona un modelo de muchos a muchos de las comunicaciones masivas
que es único.
2.1.11. Riqueza: La riqueza de la información se refiere a la complejidad y
contenido de un mensaje, internet tiene la facilidad el potencial para ofrecer
mucha más riqueza que el comercio tradicional gracias a que es interactiva y
puede ajustar el mensaje a cada usuario individual; la riqueza del servicio web
permite a los comerciantes de ventas al detalle y de servicios comercializar y
vender bienes y servicios "complejos" que hasta ahora requerían de
presentación directa.
9. Los sujetos intervinientes en el comercio electrónico

El comercio electrónico constituye un acto jurídico con contenido patrimonial, es decir un


contrato, con la peculiaridad que la comunicación entre las partes contratantes: aceptante y
oferente se da por medios electrónicos. Entonces como en toda contratación en el comercio
electrónico, intervienen dos o más sujetos, los cuales se dividen en: empresario (business),
consumidores (consumer) y administración (government). Esta clasificación, nos servirá de base
al hablar de los tipos de comercio electrónico, ya que ésta, se determina mediante la interacción
de estos sujetos entre sí.
2.1.12. Empresario:
En términos generales podemos definirlo, como la persona física o jurídica, que desarrolla
actividades económicas como el intercambio de bienes o prestación de servicios.
Con respecto a esta definición al establecerse la empresa virtual dentro del llamado mercado
virtual, muchos de los elementos que constituyen la empresa, han sufrido modificaciones, este es
el caso del establecimiento, el cual no es necesario que exista físicamente, para determinar la
existencia de la empresa, la mayoría ha optado por añadir o implementar la opción de acceso por
medios electrónicos y a la par conservar y/o crear un acceso físico, en los locales comerciales,
existentes físicamente.

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Carrera: Ingeniería De Sistemas Página 20 de 26
Título: CONTRATACIÓN INFORMÁTICA Y COMERCIO ELECTRÓNICO
Autor/es: Arturo Fabián Ledezma Romero

Bien es cierto, que aquellas empresas, poseedoras de marcas conocidas, tienen mucha mayor
oportunidad de tener éxito en la red, porque son estas marcas las que generan la confianza
necesaria para efectuar la transacción.
2.1.13. Consumidores
Existe una definición general de consumidor, la cual equipara a este al ciudadano común, al
cual se le atribuye derechos especiales como el de información. Pero la noción concreta de
consumidores varía según la finalidad de la norma que lo trata de proteger.
Dentro de estas cabe distinguir dos nociones concretas: una se refiere al consumidor como
cliente, y otra que considera al denominado “consumidor final”.
Siguiendo la segunda definición será consumidor el destinatario final en el mercado. Es decir,
aquel que adquiere los bienes o servicios para consumirlos o utilizarlos (en un ámbito personal,
familiar o doméstico). Por tanto no será destinatario final y por consecuencia tampoco
consumidor, aquel que adquiere los bienes para volver a introducirlos al mercado. (Venderlos o
cederlos a terceros ya sea en propiedad o en uso).
Es muy importante resaltar, de acuerdo a lo anterior, que no “se es” consumidor, sino que
“se actúa como tal” en un determinado momento.
2.1.14. Administración
La administración está conformada por todos los órganos e instituciones del Estado. Con
respecto a este sujeto, la denominación no queda muy clara, ya que se suele usar indistintamente
otras denominaciones, tales como: Gobierno (government). Al respecto Davara señala:
“entendemos que el término administración es más adecuado pues engloba a otros organismos,
además del poder ejecutivo, que pueden tener presencia en el entorno electrónico, como la
administración de justicia o el parlamento, por ejemplo”
10. Clasificación del Comercio Electrónico

Existen múltiples criterios de clasificación del comercio electrónico, pero para nuestro estudio
tomaremos a tres de los más usuales:

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2.1.15. Según la participación de los sujetos o agentes económicos que


intervienen.

 Comercio entre empresas: (b2b): Que vendría a referirse al comercio electrónico


entre empresas, el cual, como ya dijimos anteriormente, constituye la actividad
pionera en la utilización de las nuevas tecnologías, con la utilización de la
transferencia electrónica de datos (EDI). En la actualidad se están creando nuevas
redes de comunicación diseñadas para la aplicación del comercio electrónico, que
permitan realizar las transacciones en un entorno más seguro que el de Internet.
“Mediante este tipo de redes se pretende hacer confluir en una misma plataforma el
aire de seguridad que se respira en una red cerrada con el potencial que presentan la
utilización de las redes abiertas, como Internet. Es el mundo de las denominadas
“Extranet”, que les sirven de referencia”.
El comercio electrónico B2B es más ágil que el que se entabla con el consumidor, ya
que aquí no existe una relación de desequilibrio entre las partes, que dota de una
legislación de protección al consumidor frente a los posibles abusos del empresario.
 Comercio entre empresa y consumidor (b2c): Que viene a ser la transacción
electrónica, que se realiza entre la empresa y el consumidor. Internet, se ha convertido
en el gran medio para la comercialización. Es así que se crearon nuevas empresas, las
llamadas empresas virtuales y las empresas, ya existentes, vieron en Internet un

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negocio alternativo donde conseguir muchos, más consumidores y así incrementar sus
transacciones. Con respecto a la legislación aplicable, nos remitimos al ordenamiento
jurídico civil del 8 de agosto de 2011, donde se promulgó la Ley N° 164, denominada
Ley General de Telecomunicaciones, Tecnologías de Información y Comunicación
esto impulsará los negocios electrónicos en Bolivia
 Comercio entre las empresas y la administración (b2a): Que viene a darse cuando
las empresas, realizan transacciones comerciales actuando como proveedores de la
administración.
 Comercio entre consumidores (c2c): En esta clase de comercio, son los particulares
los que interactúan entre sí, realizando transacciones o intercambios de información.
Internet está dotada de diversas Webs de subastas virtuales entre consumidores, que
vienen teniendo gran éxito entre particulares, y que viene a poner en contacto a
oferentes y demandantes de un determinado producto sin que exista la necesidad de
intermediario.
 Comercio entre administración y consumidor (a2c): Se trata de una nueva
incursión, de parte de algunas instituciones de la administración, aún poco usada, pero
con muy buenos resultados, como es el caso de la administración tributaria, usada
incluso, para el pago de impuestos vía electrónica o en otras instituciones para la
solicitud de información.
2.1.16. Según el medio utilizado.
 Comercio electrónico directo o comercio electrónico on-line: es el que tiene por
objeto la transacción de bienes intangibles, en los cuales el pedido, pago y envío se
producen on-line, siendo claros ejemplos de esta modalidad las transacciones de
software y música. “El comercio electrónico directo es aquel que puede perfeccionarse
contractualmente y completarse la ejecución del contrato y la satisfacción de los
contratantes únicamente a través de la red, utilizando solamente medios electrónicos.
La entrega de bienes se produce sin soporte físico, únicamente a través de la red. Por
tanto el contrato se perfecciona por medios electrónicos (título), pero también la
“cosa” o, generalmente, el servicio se entregan o satisfacen electrónicamente”. Otra

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definición sostiene que: “Es aquel que se lleva a cabo exclusivamente a través de un
medio electrónico, típicamente Internet, por los que nos estamos refiriendo al
comercio de bienes y/o servicios digitalizados”.
 Comercio electrónico Indirecto o comercio electrónico off-line: Es aquel utilizado
para la adquisición de bienes tangibles, es decir aquellos contenidos en un soporte
material. Si bien las transacciones se realizan electrónicamente, al ser cosas y objetos
tangibles deben ser enviados usando canales de distribución tradicionales. El comercio
electrónico indirecto comprende las transacciones realizadas por medios electrónicos
relativas a bienes tangibles, que no pueden descargarse u obtenerse directamente a
través de Internet. El contrato puede perfeccionarse en línea con todos sus elementos,
pero su ejecución precisa de medios materiales que exceden al mundo virtual
2.1.17. Clasificación del comercio electrónico atendiendo al entorno tecnológico
en que se desenvuelve la actividad comercial:
 Comercio electrónico abierto: Cuando los contratos se perfeccionan y eventualmente
se ejecutan en redes abiertas de telecomunicación (Internet).
 Comercio electrónico cerrado: Cuando la contratación tiene lugar en redes cerradas,
en las que sólo pueden operar quienes cuentan con la pertinente habilitación
contractual, sin la cual el acceso a dichas redes resulta velado (EDI).
11.Ventajas y Desventajas del Comercio Electrónico
2.1.18. Ventajas

Algunas de las ventajas del comercio electrónico frente al comercio tradicional son las
siguientes:

1. Superación de las limitaciones geográficas.


2. Obtención de mayor número de clientes tanto online como offline gracias al aumento de
visibilidad que permite Internet.
3. Coste de inicio y de mantenimiento mucho menor que un negocio tradicional.
4. Mayor facilidad de mostrar los productos para el empresario.
5. Mayor facilidad y rapidez para encontrar los productos para el comprador.

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6. Ahorro de tiempo a la hora de realizar las compras para el comprador.


7. Optimización del tiempo dedicado el negocio y a la atención al cliente para el
empresario.
8. Facilidad para implementar y desarrollar estrategia de marketing basadas en descuentos,
cupones, lotes, etc.
9. Posibilidad de ofrecer mucha más información al comprador.
10. Facilidad para ofrecer una comparativa entre productos, incluyendo características y
precios.

Seguramente habrá muchas más ventajas del comercio electrónico ya que a medida que pasa
el tiempo y la tecnología evoluciona, las compras online cada vez suponen un mayor
porcentaje de las adquisiciones que hacen los usuarios.

2.1.19. Desventajas

No podemos dejar de considerar algunas desventajas del eCommerce que deben ser tenidas en
cuenta antes de iniciar o ampliar cualquier negocio. Son las siguientes:

1. La competencia es mucho mayor, ya que cualquier puede poner en marcha un negocio de


comercio electrónico (al menos en teoría).
2. Todavía hay muchos consumidores reacios a comprar sin ver el producto y que no
confían en los pagos online.
3. Los gastos de envío son caros cuando el volumen de negocio es pequeño, y esto es una
gran desventaja para los negocios pequeños.
4. La fidelización del cliente es mucho más difícil y exige una estrategia profesional.
5. Promocionar una tienda online exige más trabajo personal que promocionar una tienda a
pie de calle.
6. La seguridad del sitio puede dar muchos quebraderos de cabeza al empresario.
7. No todos los productos que se pueden vender en línea son igual de rentables, y hay que
valorar muy bien la estrategia de comercialización.

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8. Los consumidores quieren tenerlo todo: el mejor precio, el mejor servicio y una atención
personalizada. Competir en estos términos es cada vez más complicado para las pequeñas
empresas frente a las grandes.

En definitiva, el eCommerce es una gran oportunidad, pero es necesario valorar las ventajas del
comercio electrónico y sus contras para sólo lanzarse si realmente tenemos una buena
propuesta de negocio.

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3. Conclusiones

Ya estamos en posición de poder formar, una serie de conclusiones sobre el tema de


investigación:
- Como hemos visto la contratación de bienes y la prestación de servicios informáticos
no tiene una calificación uniforme que la pueda situar, en cada caso, en un modelo o
tipo de contrato de los que figuran en nuestro ordenamiento.
- Los contratos informáticos están formados por elementos dispares que exigen la
mezcla o unión de dos o más tipo de contratos para poder configurar sus
características, siendo su objeto múltiple y diversificado, pudiendo darse multitud de
figuras que desequilibrarían cualquier relación tipo que se pueda pensar.
- Todo ello debido a la pluralidad de las partes que intervienen y la dispersión de
intereses entre ellas, así como a la particularidad de determinadas cláusulas que
forman parte de este tipo de contratos.
- En la sociedad moderna cualquier empresa, por pequeña que sea, decide apoyarse en
terceros y comprar conocimientos, pero para la formalización de las relaciones se
requiere de la mediatización de documentos con validez legal, que ofrezcan el debido
reconocimiento y protección de las leyes. Tal documento no es otro que el "contrato"
- Por su Naturaleza, se ha observado que este tipo contractual se presenta como un
modelo de abusos, por acciones u omisiones, que pueden llegar a viciar el contrato.
- Estamos en la era de la informática, es un medio de comunicación indispensable en la
actualidad y nos permite la posibilidad de realizar comercio a través de internet y de
una manera muy fácil, sencilla y dinámica entre la empresa al vendedor o del
vendedor al usuario, sin embargo, hay que tomar medidas de seguridad para evitar ser
extorsionados de alguna manera por piratas informáticos ( hackers ), para que dichas
negociaciones se realicen de una manera positiva, hay que saber a quién le estamos
comprando, debemos conocer a la empresa o vendedor, ya que no todo lo que está en
Internet es real, hay que tener en cuenta eso, y no dejarse engañar.

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Bibliografía

https://porticolegal.eleconomista.es/pa_articulo.php?ref=321
https://es.scribd.com/document/282290059/CONTRATACION-INFORMATICA
https://sites.google.com/site/comercioelectronicoalpire/contratacion-informatica
http://www.uazuay.edu.ec/bibliotecas/earketing/Internety%20Comercio%20Electronico.pdf
https://www.economia.gob.ar/download/comercio/electronico/informe2/anexo3.pdf
http://www.derecho.usmp.edu.pe/cedetec/articulos/el_comercio_electronico.pdf

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