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Herramientas Multimedia Computación e Informática I I N N S S T T I I

Herramientas Multimedia

Computación e Informática

IINNSSTTIITTUUTTOO DDEE EEDDUUCCAACCIIÓÓNN SSUUPPEERRIIOORR TTEECCNNOOLLÓÓGGIICCOO PPRRIIVVAADDOO AAMMAAZZÓÓNNIICCOO

SÍLABO DE HERRAMIENTAS MULTIMEDIA

1 INFORMACIÓN GENERAL

Carrera Profesional

:

Computación e Informática

Módulo

:

Gestión de Soporte Técnico, Seguridad y Tecnologías de la Información y Comunicación

Unidad Didáctica

:

Herramientas Multimedia

Créditos

:

4

Semestre Académico :

2015-I

Horario

:

Lunes a Viernes

Docente

:

Juan Gilberto Becerra Saldaña

2 COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación de una organización, a partir del análisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y ética profesional propiciando el trabajo en equipo

3 CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CAPACIDADES TERMINALES

CRITERIOS DE EVALUACION

Conocer las Tecnologías y Herramientas Móviles.

Conoce las Tecnologías Móviles.

Conocer el Sistema Operativo Android y el IDE Eclipse de Java.

Conoce las Herramientas de desarrollo de Android y Eclipse.

Instala y Configura Herramientas de desarrollo de SDK de Andrid.

Configura y desarrolla Aplicaciones móviles.

4 ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BÁSICOS

 

Elementos

     

Semanas

/fecha

de

capacidad

Actividades de

aprendizaje

Indicadores de Evaluación

Tareas

Previas

Semana 01 Del

     

Explica la evolución de los dispositivos móviles

05/01/2015

N° 01: Evolución de los dispositivos móviles

Conoce la evolución de los Dispositivos Móviles. Diferencia Las generaciones de los Dispositivos Móviles Muestra Interés por el tema

AL 09/01/2015

Evolución y

Semana 02 Del AL

     
 

Tecnologías

N° 02: Introducción a las tecnologías y herramientas móviles

Diferencia las tecnologías Móviles. Distingue las herramientas y dispositivos móviles. Apoya a sus compañeros.

Identifica las

12/01/2015

de los

Tecnologías

AL 16/01/2015

Dispositivos

Móviles

Móviles

Semana 03 Del AL

     
 

N° 03: Tecnologías de clientes ligeros

Conoce las Tecnologías de clientes Ligeros. Consulta frecuentemente sus dudas

explica las

19/01/2015

Tecnologías de

AL 23/01/2015

 

clientes ligeros

Semana 04 05 Del 26/01/2015 AL 06/02/2015

 

N° 04: S. O. Android: Instalar el SDK de Android y vincularlo con Eclipse

Conoce el S. O. Android Conoce las Herramientas SDK.

Describe el S.O. Android

Semana 06, 07, 08 y 09 Del 09/02/2015 AL 27/02/2015

Android: SDK y IDE - Eclipse

N° 05: Configurar Entorno de Desarrollo y herramientas del SDK de Android

Instala las Herramientas de desarrollo. Configura el entorno de desarrollo. Se esfuerza por superar sus errores.

Verifica el entorno de desarrollo

Semana 10 Del

     

N° 06: Android para desarrolladores de juegos

Conoce las Herramientas para desarrollar Juegos. Apoya a sus compañeros.

Conoce el

02/03/2015

desarrollo de

AL 06/03/2015

Juegos

Semana 11 Del

 

09/03/2015

 

EXAMEN PARCIAL

 

AL 13/03/2015

Semana 12 y 13 Del 23/03/2015 AL 03/04/2015

Herramientas del SDK de Android

N° 07: Conocer las APIs y El Ciclo de Vida de una Activity de Android

Conoce el ciclo de vida de una Activity Conoce y hace uso de las API’s Muestra interés por el tema.

CUliza las API’s Conoce las Activity

Herramientas Multimedia Computación e Informática Semana 14 y 15 Del 06/04/2015 AL 17/04/2015 N° 08:
Herramientas Multimedia
Computación e Informática
Semana 14 y 15
Del 06/04/2015
AL 17/04/2015
N° 08: Keyboard,
Acelerometro,
Eventos Single y
Multi Touch
Describe los eventos single y multi touch
Utiliza el Keyboard y acelerometro.
Toma la iniciativa en sus actividades.
Utiliza
herramentas
Keyboard,
Eventos Single y
Multi Touch
Semana 16 y 17
Del 24/04/2015
AL 01/05/2015
N° 09: Manejo de
archivos y audio
Conoce el sistema de manejo de Archivos. Aporta sus
conocimientos a los demás.
Utiliza el sistema
de Manejo de
Archivos
Semana 18 y 19
Del 04/04/2015
AL 15/05/2015
N° 10: Uso de
bitmaps y textos
Aplica el uso de bitmaps.
Aplica el uso de textos.
Explica el uso de
bitmaps y textos
Semana 20
Del 18/05/2015
EXAMEN FINAL
AL 22/05/2015
Semana 21
Del 25/05/2015
EXAMEN SUSTITUTORIO
AL 29/05/2015

5 METODOLOGÍA Para el desarrollo del curso se aplicarán los siguientes procedimientos didácticos:

Clases Teóricas: Con exposición por parte del docente y la participación activa de los estudiantes.

Práctica: Se irán observando las fallas y analizando las posibles soluciones técnicas del computador según los temas teóricos estudiados.

Asesoría: Se asesora la aplicación correcta de los conocimientos teóricos en la solución de los problemas técnicos del computador.

6 EVALUACIÓN

La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio es trece (13). En todos los casos de fracción 0.5 o más se considera como una unidad a favor del estudiante.

El estudiante que en la evaluación de una o más Capacidades Terminales programadas en la Unidad Didáctica (Asignatura), obtenga nota desaprobatoria entre (10) y (12), tienen derecho a participar en el proceso de recuperación programado.

El estudiante que después de realizado el proceso de recuperación obtuviera nota menor a trece (13), en una o mas capacidades terminales de una Unidad Didáctica, desaprueba la misma, por tanto repite la Unidad Didáctica.

El estudiante que acumulara inasistencias injustificadas en número igual o mayor al 30% del total de horas programadas en la Unidad Didáctica (Asignaturas), será desaprobado en forma automática, sin derecho a recuperación.

PROM

CT = CE 1 + CE 2 + … + CE n

n

CE

= Criterio de Evaluación = Capacidad Terminal

CT

CTA = Capacidad Terminal Anteriores

UCT = Ultima Capacidad terminal

UD

= Unidad Didáctica

PROM CTA = CT + CT2 + CT3

3

PROM

UCT = CE 1 + CE 2 + … + CE n

Obtención del Promedio

n

PROM UD = CTA + UCT

2

Herramientas Multimedia Computación e Informática 7 RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS /BIBLIOGRAFÍA Impresos -J2ME ECLIPSE

Herramientas Multimedia

Computación e Informática

7 RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS /BIBLIOGRAFÍA

Impresos

-J2ME
-J2ME

ECLIPSE

Digitales (página WEB)

Impresos -J2ME ECLIPSE Digitales (página WEB) -pi.com/mkmpi.php?article122

-pi.com/mkmpi.php?article122

-project.com/curso-de-introduccion-a-android-instalacion-del-android-sdk-helloworld.html

-operativos-moviles/download

duccion-al-desarrollo-de-aplicaciones-para-telefonosmoviles-symbian/