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ALUMNO: MARIO NERI CRUZ

MATRICULA:17030222

CARRERA: TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION

MATERIA: MANTENIMIENTO Y SOPORTE TECNICO DE PC’S

GRUPO: TIW21

TURNO: VESPERTINO

MATERIA IMPARTIDA POR: LIC. LORENZO SIMENTAL


FUENTES DE PODER

Estas son de clase conmutadas es decir que transforman la corriente, de corriente alterna a
corriente directa.

Hay varios tipos de fuentes de poder de las cuales están las sig:

Tecnología avanzada (AT): Es la fuente de alimentación original para los sistemas de


computación antiguos, actualmente considerada obsoleta.

AT extendida (ATX): Esta es la versión actualizada de AT, pero igualmente se considera


obsoleta en la actualidad.
ATX de 12 V: Esta es la fuente de alimentación más común en el mercado actual. Incluye un
segundo conector de la placa madre para suministrar alimentación dedicada a la CPU.
Existen varias versiones disponibles de ATX de 12 V.

Una de las características de las fuentes de poder utilizadas en nuestra localidad deben de
ajustarse en los 115 volt. En la parte trasera de la fuente se encuentra un indicador para
seleccionar la cantidad de voltios que se necesitan
las fuentes de poder su principal función es dar corriente eléctrica a los componentes de la
computadora y para esto requiere de varios tipos de conectores para así poder conectarlos a
los diferentes tipos de componentes del pc

conectores:

FALLAS EN LA FUENTE DE PODER


PROBLEMA 1: LA CPU NO ENCIENDE

Si no enciende el CPU, lo primero que se debemos hacer es revisar electricidad en la toma


de corriente. No necesitamos específicamente un tester o un Multímetro para determinar si
hay electricidad. Solo desconectamos el cable de corriente del CPU de toma y conectamos
una lámpara un radio o algún otro aparato eléctrico. Si estamos usando una regleta eléctrica,
no asumamos que la toma que estamos usando en la regleta está bien porque tenemos otros
aparatos conectados a las demás tomas y están funcionando bien y el foco de encendido de
la regleta esta encendido. Muchas regletas eléctricas llegan a tener una de la toma dañada o
a dañarse con el tiempo. Los cables de corriente rara vez fallan, pero revisa que este bien
conectado el cable al CPU ya que suelen salirse con frecuencia provocando falsos contactos.
PROBLEMA 2: LA FUENTE DE PODER NO FUNCIONA.

CAUSA: FUSIBLE QUEMADO


SOLUCIÓN: CAMBIAR FUSIBLE

PROBLEMA 3: RECALENTAMIENTO DE LA FUENTE


Para mantener la temperatura de la fuente en niveles operativos, cuenta con un sistema de
refrigeración por convicción forzada, a cargo de un ventilador eléctrico que permanece activo
en todo momento enfriando la circuitería. Sin este recurso la fuente tiende a calentarse
excesivamente la circuitería debido a problemas con el ventilador encargado de refrigerar el
sistema. Esto provoca el apagón general para evitar males mayores.
Solución: Una buena fuente de alimentación no es cara y es fácil de instalar y nos evitará
muchos disgustos.

PROBLEMA 4: CABLES EN MAL ESTADO.


A veces la falla de la fuente es provocada por una mala conexión de los cables o deterioro
de los mismos, provocando cortes por muy poco espacio de tiempo que se manifiestan con
reinicio.

PROBLEMA 5: MALA INSTALACIÓN ELÉCTRICA:


Puede que la fuente no reciba correctamente la tensión a causa de algún problema en la
instalación eléctrica de nuestra casa u oficina o el enchufe donde conectamos el pc está
dañado o quemado. Podemos probar en otro enchufe a ver si se soluciona el problema. Es
conveniente proteger a nuestro Pc de las variaciones o picos de tensión que se pudieran
producir conectándole un estabilizador o una simple regleta estabilizadora.

PROBLEMA 5: Esta seleccionado el Voltaje Correcto (110/ 220 V)?


Revisa para asegurarte que esta seleccionado el voltaje correcto (110V/220V) en la Fuente
de Poder. Aunque esto no debe de suceder en una PC que estaba trabajando bien, Si has
remplazado la fuente de poder o movido la PC, siempre existe la posibilidad. Hay un
pequeño interruptor rojo usualmente ubicado a un lado del conector del cable de corriente en
la parte trasera del gabinete. Si enciendes la fuente con el interruptor puesto en 220Volts y
estas utilizando 110Volts, el sistema debe trabajar correctamente cuando corrijas el voltaje.
Si en cambio tienes seleccionado 110v y lo conectas a una toma de corriente de 220v, lo más
probable si es que tienes suerte, se queme un fusible de la fuente de poder, o se dañe la
fuente o algún otro componente.

PROBLEMA 6: ¿ESTÁN CONECTADOS CORRECTAMENTE LOS CABLES DE


CORRIENTE DE LA FUENTE A LA TARJETA MADRE?

La fuente de poder no puede funcionar si los cables de energía no están conectados a la


tarjeta madre. Revisa que el conector de energía principal y cualquier otro conector adicional
a la tarjeta madre, como el suministro de 12v par sistemas P4, están correctamente
conectados. Quita los conectores de energía de los discos duros, drives etc., para asegurarte
que no te están provocando un corto circuito. Para que la Fuente de Poder se pueda activar
deben de estar conectados los cables de poder a la tarjeta madre.
No olvide tener precaución nunca debes de trabajar con la fuente conectada a la corriente
eléctrica, ya que siempre está el voltaje de 5v en el pin 9, ya que esta conexión es la que
provee electricidad a varios circuitos de la PC que operan aun cuando la PC este apagada,
como el encendido por red.
TARGETAS MADRE

La tecnología avanzada extendida (ATX): Este es el factor de forma más común de las
placas madre. El gabinete ATX alberga los puertos integrados de E/S en la placa madre ATX
estándar. La fuente de alimentación ATX se conecta a la placa madre mediante un conector
único de 20 pines.
Medidas 30.5 x 24.4

Micro-ATX: Es un factor de forma más pequeño que está diseñado para proporcionar
compatibilidad con versiones anteriores de ATX. Las placas Micro-ATX a menudo utilizan el
mismo conjunto de chips de puente norte y puente sur, y los mismos conectores de energía
que las placas ATX de tamaño normal; por lo tanto, pueden utilizar muchos de los mismos
componentes. Generalmente, las placas Micro-ATX pueden admitir los gabinetes ATX
estándar. Sin embargo, las placas Micro-ATX son mucho más pequeñas que las ATX y
poseen menos ranuras de expansión.

Medidas 24.4x24.4
ITX: El factor de forma ITX adquirió popularidad debido a que es muy pequeño. Existen
muchos tipos de placas base ITX; sin embargo, la Mini-ITX es una de las más populares. El
factor de forma Mini-ITX utiliza muy poca potencia, por lo que no se necesitan ventiladores
para mantenerlo refrigerado. Las placas base Mini-ITX solo tienen una ranura PCI para las
tarjetas de expansión. Una PC basada en un factor de forma Mini-ITX se puede usar en
lugares en los que no es conveniente tener una PC de gran tamaño o un ambiente en el cual
la PC debe hacer poco ruido.

Medidas 21.5x19.1

PRINCIPALES FALLAS

las principales fallas de las tarjetas madre son muy variados y a veces cooperan los
diferentes componentes que están conectados a ella. También el calor excesivo y el polvo
que son los enemigos naturales de las tarjetas madre pueden influir en su funcionamiento.

1.- componentes flojos. - los componentes que están soldados a la placa madre en algunas
veces se aflojan gracias al calor que producen el funcionamiento del equipo.

2.- componentes quemados. - estos suelen quemarse ya sea por el calor que el equipo
produce o por fallas de la fuente que no envía los voltajes adecuados hacia la tarjeta madre,
incluso algunos componentes se queman por causa de descargas electrostáticas.
3.- Pistas rotas. - estas se pueden no dar continuidad por estar dañadas y es necesario
cambiar la placa madre por completo.

4.- Pila descargada. - la pila del BIOS tiende a gastase por su uso y se tiene que reemplazar
la pila debe ser de 3V.

TIPOS DE CABLES INTERNOS DE LA PC

INTERFAZ IDE:
Las interfaces IDE ( Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades integradas) se utili-
zan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Es-
tas interfaces son de bajo coste y alto rendimiento. Para la conexión de estos dispositivos es
necesario un cable IDE.

Velocidad: Transferencia de datos es de hasta 133 MB/s

INTERFAZ SERIAL ATA:


Está diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema opera-
tivo que se quiera utilizar, además las placas bases actuales soportan tanto IDE como Serial
ATA

Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y reducen el consumo
eléctrico. Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho
más pequeño esto mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por lo que
permite crear cables más largos.

Velocidad: Transferencia de datos es de 150 MB/s hasta 600 MB/s


PROCESADORES

Los procesadores o microprocesadores son las piezas de la computadora encargadas de di-


rigir y coordinar los diversos componentes de la computadora (o de otros aparatos que los
poseen), son microchips que controlan todas las tareas de la computadora, por lo que se
puede decir que es el cerebro de la computadora. El procesador también denominado CPU
(Unidad Central de Procesamiento), realiza diversos procesos numéricos (en lenguaje bina-
rio), entre los que se cuentan las diversas instrucciones que ejecutan otras partes de la
computadora (hardware), siendo la parte coordinadora que realiza los procesos lógicos nece-
sarios para el buen funcionamiento de una computadora o aquellos aparatos que los contie-
nen.

Es una pieza que está hecha principalmente de cilicio entre otros componentes, misma que
se coloca en la placa base o tarjeta madre de la computadora. Pueden ser simples o poseer
más de un núcleo, (un núcleo es un procesador en miniatura), los procesadores que poseen
dos o más núcleos pueden realizar varias funciones simultáneamente, lo que agiliza los pro-
cesos y da más rapidez al procesador en su conjunto, dando mayor velocidad a ciertos pro-
gramas que necesitan gran velocidad de procesamiento.

Los procesadores son los cerebros que poseen las computadoras y otros aparatos, fueron
inventados en la década de los años 70 (procesador Intel 4004, en el año de 1971), teniendo
una evolución en la rapidez y la capacidad de procesamiento de manera exponencial. En la
actualidad existen procesadores con uno, dos o más núcleos, siendo los procesadores de 4,
6 y 8 núcleos los que actualmente se encuentran en el mercado, aunque existen procesado-
res de más núcleos (12 y 16) que están enfocados para máquinas que tengan cargas de tra-
bajo muy pesadas, como las que ejecutan computadoras de grandes empresas de telecomu-
nicaciones. Y siendo una tecnología relativamente reciente aún no existe disponibilidad ele-
vada en el mercado a gran escala. Los diversos tipos de procesadores se pueden clasificar
ya sea por la marca o empresa que los fabrique, por la cantidad de núcleos de procesa-
miento, por el tipo de máquina a la que pertenece (P.C, laptop, notebook u otros aparatos
como consolas de videojuegos), por las características físicas y procesos específicos que de-
ben tener, como por ejemplo mayor disipación del calor o tamaño más reducido, o por la ge-
neración a que pertenece el procesador.

Algunos tipos de procesadores son:

Procesadores tipo Atom. - Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo con-
sumo energético y están diseñados para usarse en notebooks y otros dispositivos de
cómputo especializados en redes, es decir, en máquinas en donde la vida útil de la batería,
así como el consumo de energía, son más importantes que el poder de procesamiento en sí.

Celeron. - Estos procesadores están diseñados para su uso en computadoras de escritorio o


P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para actividades de navegación
web y cómputo básico o no especializado.
Pentium. - Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones diferentes de pro-
cesadores. Los procesadores Pentium de la generación actual son procesadores de doble
núcleo energéticamente eficientes y diseñados para computadoras de escritorio. Los proce-
sadores Pentium tienen indicadores numéricos que, al igual que otros procesadores Intel, in-
dican niveles más altos de características con números de series superiores.

Procesadores Core. - Son todos los procesadores que poseen más de un núcleo, el cual se
denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan Core i7 y Core 2 Dúo, que
varían en la cantidad de Cores o núcleos de procesamiento. Los procesadores Core de más
de un núcleo comenzaron a comercializarse a partir del año 2005, popularizándose desde
ese entonces gracias a sus diversas propiedades que han ido evolucionando. En la actuali-
dad ya existen procesadores Core de 12 y hasta 16 núcleos, pero aún no han sido comercia-
lizados a gran escala, siendo únicamente distribuidos para grandes empresas que necesitan
velocidades y volúmenes de procesamiento mayores, como bancos, financieras, empresas
contables, y empresas especializadas en el manejo de datos a gran escala como las telefóni-
cas, etc.

Xeon e Itanium. - Son procesadores especializados en máquinas que su trabajo principal es


la red, son especiales para uso de servidores. Estos procesadores se identifican por tener
tres indicadores especiales la letra X, (para especificar que se trata de un procesador de alto
desempeño), la letra E (indicando que es un procesador de rack optimizado, y la letra L (que
indica que se trata de un CPU optimizado al uso de energía). De estos procesadores espe-
cializados en servidores existen de un núcleo, dos núcleos y varios núcleos, aumentando las
capacidades de procesamiento de datos.
Tipos de procesador según la cantidad de núcleos o procesadores Core

Procesadores de un solo núcleo. - Los procesadores de un solo núcleo, son ejemplo los
procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III.

Procesadores de dos núcleos. - Los procesadores de dos núcleos actúan cooperando en


cierta medida al distribuirse los diversos procesos entre cada uno de los dos núcleos, agili-
zando el rendimiento del procesador. Un ejemplo es el Core 2 duo.

Procesadores de 4 núcleos. - Son procesadores que, en un solo Kit de procesador, poseen


cuatro unidades físicas de procesamiento de datos, lo que agiliza los trabajos.

Procesadores multinúcleos. - En esta categoría entran procesadores tales como los de 12


y 16 núcleos, que gracias a la combinación de estos núcleos de procesamiento se distribu-
yen entre sí, la carga del trabajo.

TIPOS DE PROCESADORES SEGÚN LA MARCA

Procesadores INTEL. - La marca de procesadores que domina el mercado mundial en este


ramo, es Intel, que posee una gran gama de procesadores de diversos tipos, mismos que po-
seen características y especificaciones, para cierto tipo de equipos. Son ejemplo de esta
marca los procesadores, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Pentium D, Core, Core
2 Duo, Core 2 Quad, Celeron, Xeon, e Itanium.

Procesadores AMD. - AMD es la segunda empresa en cuanto a mercado en el ramo de los


procesadores, teniendo una gran gama de procesadores de varios tipos con especificaciones
para equipos de cómputo portátiles, de oficina, servidores, y para empresas especializadas.
Tales como los procesadores Athlon, Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon FX, Phenom,
Phenom 2 y Opteron.

SOKET O ZOCALO

Se conoce como socket o zócalo donde se inserta el microprocesador. Existen diferentes


tipos según el método de sujeción que emplean y la configuración de los pines que lo forman.
Esta segunda característica permite la compatibilidad de unos procesadores u otros con la
placa base.

Existen dos grupos diferenciados, según el fabricante del procesador sea AMD o Intel. Por lo
tanto, al elegir una placa y un procesador tienes que asegurarte de que ambos dispositivos
sean compatibles entre sí.

FALLAS Y SOLUCIONES DEL PROCESADOR

1.-Calentamiento del microprocesador.


Solución: seria checar si el micro está correctamente refrigerado por medio de los
ventiladores, si no es así, cambiarlo.
2.-Falla en la alimentación del procesador.
Solución: seria que hay que checar si la fuente de poder este dando sus voltajes requeridos,
para el funcionamiento del dispositivos,

3.-Mala manipulación.
Solución: seria adquirir una nuevo micro que sea compatible con la tarjeta madre.

4.-Incorrecta aplicación del overclocking al microprocesador para que trabaje a mayor


velocidad.
Solución: Deberemos apagar el ordenador, desconectarlo de la tensión, y bajar la velocidad
del reloj del microprocesador. Luego cambiar el disipador de temperatura del procesador, por
uno más grande y potente.

5.-Si llega a quemarse por no tocarlo con pulsera antiestática.


Solución: Reemplazarlo por completo.

6.- Las patitas se microprocesador se dañan.


Solución: no puede repararse lo único que se puede hacer es sustituir todo.

7.- Cuando se acomoda mal el microprocesador.


Solución: se puede dañar por acomodarlo mal o agarrarlo mal, y debemos que de cambiar,
por uno nuevo.

8.-El microprocesador se raya.


Solución: puede caerse y rayarse así que debe de cambiarse por uno nuevo.

9.-Puede estar sucio y que no funcione bien.

Solución: darle mantenimiento y no tocar las patitas del microprocesador


SISTEMAS DE ENFRIAMIENTO

Refrigeración Pasiva

La refrigeración pasiva es el método más común para enfriar cualquier cosa. La


idea es que el aire a temperatura ambiente enfríe los componentes de la compu-
tadora cuando se produce un intercambio de calor. Las técnicas pasivas de en-
friamiento consisten en incrementar la superficie de contacto con el aire para ma-
ximizar el calor que éste es capaz de retirar. Justamente con el objeto de maxi-
mizar la superficie de contacto, los heatsinks consisten en cientos de aletas del-
gadas. Mientras más aletas, más disipación. Mientras más delgadas, mejor.

Las ventajas de la disipación pasiva son su simplicidad (es un pedazo de metal),


su durabilidad y su bajo costo. Además, no producen ruido. La desventaja es su
habilidad limitada para dispersar grandes cantidades de calor rápidamente. Los
heatsinks modernos son incapaces de refrigerar efectivamente CPU de gama
alta, sin mencionar GPU de la misma categoría sin ayuda de un ventilador.
REFRIGERACIÓN ACTIVA POR AIRE

La refrigeración activa por aire es, agarrar un sistema pasivo y agregar un venti-
lador que acelere el flujo de aire a través de las aletas del heatsink. Aunque tam-
bién se ha visto que en vez de utilizar un ventilador se han utilizados turbinas.
Aunque la refrigeración activa por aire no es mucho más cara que la pasiva, la
solución tiene desventajas significativas. Por ejemplo, al tener partes móviles es
susceptible de averiarse, pudiendo ocasionar daños irreparables en el sistema si
es que esta avería no se detecta a tiempo. También todos los ventiladores hacen
ruido. Algunos son más silenciosos que otros, pero siempre serán más ruidosos
que los cero decibeles que produce una solución pasiva.
WATER COOLING (REFRIGERACIÓN LÍQUIDA)

Otra forma más compleja y menos común es la refrigeración por agua El agua
tiene una mejor conductividad térmica que el aire, por lo cual puede transferir
calor más eficientemente y a mayores distancias que el aire. Bombeando agua
alrededor de un procesador es posible remover grandes cantidades de calor de
éste en poco tiempo, para que después sea disipado por un radiador ubicado en
algún lugar dentro o fuera del pc. La principal ventaja de la refrigeración líquida,
es su habilidad para enfriar hasta los componentes más calientes de un compu-
tador.
Sin embargo, la refrigeración por agua es cara, compleja y peligrosa en manos
sin experiencia. Aunque son menos ruidosos que los basados en refrigeración
por aire, los sistemas de water cooling tienen partes móviles y en consecuencia
pueden sufrir problemas de confiabilidad. Sin embargo, una avería en un sistema
de Water cooling, no es tan grave como en el caso de la refrigeración por aire,
porque la inercia térmica del fluido es bastante alta e incluso encontrándose es-
tático no será fácil para el CPU calentarlo a niveles peligrosos.
REFRIGERACIÓN LÍQUIDA POR INMERSIÓN

Una variación de este mecanismo es la inmersión líquida, en la que un pc es


totalmente sumergido en un líquido de conductividad eléctrica muy baja, como el
aceite mineral, o como también he visto agua pura (agua destilada) que no con-
tiene impurezas y no contiene minerales ni metales que son lo que le dan la con-
ductividad al agua. El pc se mantiene enfriado por el intercambio de calor entre
sus partes, el líquido refrigerante y el aire del ambiente.
Aunque este método tiene un es bastante simple (llenar una pecera de aceite
mineral y luego poner la PC adentro) también tiene sus desventajas. Para empe-
zar, debe ser bastante desagradable el intercambio de piezas para upgrade.
REFRIGERACIÓN POR METAL LÍQUIDO

Aunque es completamente distinto al watercooling, de alguna manera este sis-


tema está relacionada. Es un invento mostrado por nanoCoolers, compañía ba-
sada en Austin, Texas, que hace algunos años desarrolló un sistema de enfria-
miento basado en un metal líquido con una conductividad térmica mayor que la
del agua, A diferencia del agua, este compuesto puede ser bombeado electro-
magnéticamente, eliminando la necesidad de una bomba mecánica. A pesar de
su naturaleza innovadora, el metal líquido de nanoCoolers nunca alcanzó una
etapa comercial.

REFRIGERACIÓN TERMOELÉCTRICA

En 1834 un francés llamado Jeab Peltier, descubrió que aplicando una diferen-
cia eléctrica en 2 metales o semiconductores (de tipo p y n) unidas entre sí, se
generaba una diferencia de temperaturas entre la unión de estos. Las uniones
p-n tienden a calentarse y las n-p a enfriarse (figura de abajo). Este método fun-
ciona extrayendo el calor de una determinada superficie y llevándolo hacia su
otra cara para disiparlo. La potencia con que enfría es fácilmente modificable
dependiendo del voltaje que se le aplique y no contamina porque no utiliza ga-
ses novicios. Esta forma es bastante utilizada en el ámbito industrial, pero tam-
bién se ha llevado al enfriamiento de la PC, la desventaja es el fuerte gasto
eléctrico que necesita.

REFRIGERACIÓN POR HEATPIPES

Un heatpipes es una máquina térmica que funciona mediante un fenómeno lla-


mado "convección natural". Este fenómeno, derivado de la expansión volumétrica
de los fluidos, causa que al calentarse los fluidos tiendan a hacerse menos den-
sos, y viceversa. En un mismo recipiente, el calentamiento de la base producirá
la subida del fluido caliente de abajo y la bajada del fluido aún frío de la parte
superior, produciéndose una circulación. El sistema de heatpipes que se utiliza
en los coolers de CPU es un ciclo cerrado en donde un fluído similar al que reco-
rre nuestros refrigeradores se calienta en la base, en contacto con el CPU, se
evapora, sube por una tubería hasta el disipador, se condensa y baja como lí-
quido a la base nuevamente.
El transporte de calor que se logra mediante el uso de heatpipes es muy superior
al que alcanza un heat sink de metal tradicional. Los productos comerciales com-
plementan su alta capacidad de transporte de calor con voluminosos panales de
aluminio o cobre y ventiladores que mueven bastante caudal de aire.

CAMBIO DE FASE

Los sistemas de enfriamiento por cambio de fase se basan en la misma máquina


térmica que opera en toda heladera. El principio es el de utilizar a nuestro favor
la ley de los gases perfectos y las propiedades termodinámicas de un gas para
instigarlo a tomar o ceder calor del o al medio ambiente en distintos puntos del
ciclo.
El cambio de fase es el método de enfriamiento preferido en heladeras comer-
ciales y algunos sistemas de aire acondicionado, pero en el campo de la compu-
tación se ve muy poco. Algunos técnicos en refrigeración aficionados al overclo-
cking implementaron máquinas artesanales para aplicar refrigeración por cambio
de fase al PC, pero en los últimos años se viene viendo de forma cada vez más
frecuente la aparición de sistemas comerciales, más compactos, estilizados y ca-
ros. A los aficionados no les agrada mucho este sistema, porque las necesidades
de enfriamiento de cada plataforma son distintas y hoy el ciclo clásico se ha refi-
nado y paulatinamente remplazado por circuitos en cascada, en donde hay varios
ciclos de refrigeración por cambio de fase y cada uno enfría al siguiente.

CRIOGENIA

A través de nitrógeno líquido (LN2) o hielo seco (Dice)


Estos materiales son usados a temperaturas extremadamente bajas (el nitrógeno líquido bullé
a los -196ºC y el hielo seco lo hace a -78ºC) directamente sobre el procesador para mantenerlo
frío. Sin embargo, después que el líquido refrigerante se haya evaporado por completo debe
ser remplazado. Lamentablemente esta forma daña al procesador a lo largo del tiempo por los
frecuentes cambios de temperatura es uno de los motivos por los que la criogenia sólo es
utilizada en casos extremos de overclocking y sólo por cortos periodos de tiempo.
MEMORIA RAM

La memoria Ram es la memoria donde se almacenan los datos (programas) con los que es-
tamos trabajando en ese momento.

Por ejemplo, si abro el programa word para escribir con él, el programa completo o lo que es
lo mismo, todas las instrucciones de funcionamiento del word, pasarán a la memoria RAM. Si
trabajo con 2 o 3 programas a la vez, esos 2 o 3 programas estarán dentro de la memoria
RAM almacenados.

OJO no confundir con el disco duro. Todos los programas que yo tengo instalados en mi or-
denador o PC están en el disco duro, de esos programas, solo estarán en la memoria RAM
los programas con los que esté trabajando en ese momento. Habrá muchos programas que
estarán en mi disco duro pero NO en la memoria RAM.
El microprocesador, cuando trabaja, solo busca datos en esta memoria, es decir cuando es-
temos trabajando con un programa (programa abierto), estará en la memoria RAM y el micro
irá allí a buscar las instrucciones que le demos del programa para ejecutarlas (el microproce-
sador). Esto hace que trabaje mucho más rápido el ordenador, ya que solo tendrá que buscar
instrucciones en un almacén donde están las instrucciones con las que yo voy a trabajar. Si
tuviera que ir a buscar las instrucciones al disco duro, tardaría más, ya que dentro del disco
duro hay muchas más instrucciones porque están todos los programas que tengo instalados,
no solo con los que estoy trabajando. La memoria RAM es una memoria temporal. Al cerrar
el programa desaparece el contenido del mismo de la memora RAM.

CAPACIDAD DE MEMORIA RAM

Como ves la memoria RAM es un almacén de datos y lógicamente una característica impor-
tante es cuantos datos puede almacenar. Cuantos más datos pueda almacenar, con más
programas podré trabajar a la vez (tener abiertos) y mayores programas (programas con
gran cantidad de datos) podré ejecutar. La cantidad de datos que entran en la RAM es lo que
se llama "Capacidad de Memoria RAM".

Hay que tener cuidado al comprar un programa o juego, tenemos que tener en cuenta la
cantidad de memoria RAM que necesita, ya que si no tenemos suficiente memoria RAM en
nuestro ordenador, el programa o juego al abrirlo e intentar meter las instrucciones en la
RAM, las instrucciones del programa no entrarán en el almacén RAM, por lo tanto no funcio-
nará.

Una vez que cerramos el programa, las instrucciones del mismo desaparecerán de la RAM e
irán a su sitio de almacenamiento normal que es el disco duro.

Los datos más importantes de la RAM o características de la memoria RAM son la capaci-
dad de almacenamiento que tenga (Bytes, Megabytes, Gigabytes, etc.) y la velocidad con la
que envía los datos al micro para que este los procese. Esta velocidad se suele expresar en
Hertzios (Megahertzios, Gigahertios, etc.).
No olvides que puedes ampliar tu memoria RAM comprando otro módulo de memoria RAM y
añadiéndolo en tu ordenador insertándolo en una ranura o slot llamado DIMM o SIMM para
PCs y RIMM para portátiles.

TIPOS DE MEMORIA RAM

Las memorias RAM se suelen clasificar según su capacidad de almacenamiento y según su


velocidad. En cuanto a la capacidad las tenemos las más normales que son de 4GB, 8GB y
16GB, pero las hay mayores. Pero OJO no podemos olvidarnos de la velocidad que es más
importante aún.

Cuando empezaron las memorias RAM se llamaban SRAM (simple RAM) y las DRAM pero
ya están en desuso. Luego salieron una más avanzadas y veloces llamadas DDRAM, que
quiere decir (DD) doble velocidad que las DRAM, y luego salieron las SDRAM o RAM síncro-
nas, que significa que van a la misma velocidad que trabaja el microprocesador, es decir, es-
tán sincronizadas, para que trabajen a la misma velocidad, con el microprocesador.

Hoy en día las más comercializadas son las DDRAM, pero cada vez que sale una de este
tipo mejorada se le amplia en uno el número. Así tenemos la DDRAM, DDR2 RAM, DDR3
RAM por ejemplo. A mayor número, más nueva y veloz será.

Las demás memorias RAM suelen ser muy caras y solo se utilizan en ordenadores muy po-
tentes.

También tenemos memorias RAM especiales, por su tamaño, para ordenadores portátiles.
Se llaman memorias RAM de módulo RIM, que es el módulo donde se introduce, que al ser
para portátiles es más pequeño. En los PCs los slots o ranuras para las RAM se llaman
DIMM.

Las memorias RAM en función de la velocidad, tenemos los siguientes tipos de memorias
RAM:
SRAM: Se instalan sin necesidad de inclinarnos con respecto a la placa base. Se caracteri-
zan por que el módulo tiene dos muescas. El número total de contactos es de 168. Pueden
ofrecer una velocidad entre 66 y 133MHZ. En la actualidad ya casi no se comercializan.

DRAM: la memoria de acceso aleatorio dinámico tiene células de memoria con un transistor
y un condensador emparejados que requieren una actualización constante. Ya no se usan.

Ahora pasamos a ver las DDRAM, aquellas que se construyeron para tener el doble de velo-
cidad que las DRAM anteriores, como mínimo.

DDR RAM: Sucesora de la memoria SRAM, tiene un diseño similar pero con una sóla
muesca y 184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600MHZ. Se caracteriza por utili-
zar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.

DDR2 RAM : Tiene 240 pines. Los zócalos no son compatibles con la DDR RAM. La muesca
está situada dos milímetros hacia la izquierda con respecto a la DDR RAM. Se comercializan
pares de módulos de 2Gb (2x2GB). Pueden trabajar a velocidades entre 400 y 800MHz.

DDR3 RAM: Actualmente la memoria RAM más usada es la DDR3 una progresión de las
DDR, son las de tercera generación, lógicamente con mayor velocidad de transferencia de
los datos que las otras DDR, pero también un menor consumo de energía. Su velocidad
puede llegar a ser 2 veces mayor que la DDR2. La mejor de todas es la DDR3-2000 que
puede transferir 2.000.000 de datos por segundo. Como vemos el número final de la memo-
ria, nos da una idea de la rapidez, por ejemplo, la DDR3-1466 podría transferir 1.466.000 da-
tos por segundo. (multiplicando por 1.000 el número del final se saca la velocidad en datos
por segundo)

Rambus : Puede ofrecer velocidades de entre 600 y 1066MHZ. Tiene 184 contactos. Algunos
de estos módulos disponen de una cubierta de aluminio (dispersor de calor) que protege los
chips de memoria de un posible sobrecalentamiento. Debido a su alto coste, su utilización no
se ha extendido mucho.

So-DIMM : El tamaño de estos módulos es más reducido que el de los anteriores ya que se
emplean sobre todo en ordenadores portátiles. Se comercializan módulos de capacidades de
512MB y 1GB. Los hay de 100, 144 y 200 contactos.

Memorias RIMM : Acrónimo de Rambus Online Memory Module, designa a los módulos de
memoria Ram que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus
Inc.A. A pesar de tener tecnología RDRAM, niveles de rendimiento muy superiores a la tec-
nología SDRAM y las primeras generaciones de DDR RAM, debido al alto costo de esta tec-
nología, no han tenido gran aceptación en el mercado de los PCs. Su momento álgido tuvo
lugar durante el periodo de introducción del Pentium 4 para el cual se diseñaron las primeras
placas base, pero Intel ante la necesidad de lanzar equipos más económicos decidió lanzar
placas base con soporte para SDRAM y más adelante para DDR RAM desplazando esta úl-
tima tecnología a los módulos RIMM del mercado.
TIPOS DE DISCOS DUROS

Tipos de discos duros SSD, SATA, SAS y SCSI


En el mercado actualmente hay cuatro tipos de discos duros: SSD, SATA, SAS y SCSI y, de-
pendiendo del entorno de trabajo te convienen más unos discos que otros.
.

 En casa y oficina.
 Servidores.
 Muchos archivos, películas, imágenes, música, documentos y datos de muchísimos pro-
yectos.
 Entornos de alto rendimiento y mucha velocidad.

DISCOS DUROS SDD

Los discos duros ssd los hemos empezado a ver en el mercado de gran consumo en los últi-
mos años. Cada día es más normal comprar un ordenador con un disco duro ssd para realizar
la instalación del sistema operativo (Windows, Linux, MAC OS) y aplicaciones de alto rendi-
miento para pasar a utilizar los discos duros tradicionales a almacenar datos.
Las características de un disco SDD son muy parecidas a un pendrive. No tienen partes me-
cánicas. En lugar de contener en su interior un plato y un cabezal, igual que si fuera un toca-
discos, la estructura de los discos ssd es una placa de circuitos con chips de memoria y com-
ponentes fijos.
En la imagen puedes ver cómo es un disco ssd por dentro y por fuera.
Como ves a perdido todas sus partes mecánicas y ahora están compuestos por chips y los
típicos conectores para que puedas conectarlo al ordenador.
Las ventajas que tienen los discos ssd es que son mucho más rápidos que los discos sata ya
que su tiempo de acceso y latencia son menores. Al no disponer de partes mecánicas no hay
piezas que buscan la información con el consiguiente ahorro de tiempo.
Otra ventaja de los discos ssd es su mayor tolerancia a los fallos con el paso del tiempo.
Siempre que existe un movimiento entre piezas hay rozamiento y este, tarde o temprano pro-
ducirá una avería. Todo es cuestión de tiempo. Los discos sólidos al ser fabricados sin piezas
mecánicas evitan este problema.
También una gran ventaja es que aun siendo tipos de discos duros distintos a los sata mantie-
nen la misma conexión o interfaz, con lo cual no tienes que nada más que comprar un disco
duro externo y conectarlo, eso si no te atreves a comprar un disco duro interno y montarlo tú
mismo.
Los inconvenientes de los discos ssd es su elevado precio. No puedo mencionar otro. En la
actualidad es tan grande la diferencia de precios que por la compra de un disco SSD te llevas
un SATA III con una 10 veces más capacidad de almacenamiento.

DISCOS DUROS SATA III

Estos tipos de discos duros son los que seguramente tienes instalados en tu ordenador.
Los discos duros SATA III son discos mecánicos que a diferencia de los discos SDD tienen
plato y cabezal, similar a un tocadiscos.
Las ventajas de los discos duros sata III es su bajo precio comparado con un disco ssd. Como
he mencionado antes, por el mismo precio de un disco duro compras aproximadamente diez
veces más de capacidad.
Los inconvenientes de un disco duro sata III es su menor velocidad si hacemos una compara-
tiva sata III vs SSDentre distintos modelos. Observa esta comparativa de discos duros y
esta otra.
También decir que si mueves mucho la información con el paso del tiempo serán más proclives
a fallar. Si estás interesado en evitar pérdida de datos ante fallos puedes hacer una instalación
de discos en RAID o backups periódicos.
Y bueno, si has comprado recientemente algún disco duro externo seguro que es SATA, aun-
que lo conectes como un dispositivo usb, ya que un disco duro externo no es más que un disco
interno con carcasa.
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DISCOS DUROS SAS O SCSI
Estos tipos de discos duros son los más usados en entornos profesionales y normalmente vas
a encontrar discos duros sas en sistemas de almacenamiento tipo IBM System Storage, Disk
Storage Systems de HP, etc.
Como digo, suelen estar instalados en el rack del servidor y rara vez encontrarás sólo un disco
sas. Su utilidad es usar varios discos a la vez para funcionar como espejo en sistemas RAID y
clústeres.
Generalmente se montan varios discos sas en el rack del servidor y se utilizan como almace-
namiento de todos los datos de la empresa.
Una peculiaridad interesante de los sistemas de almacenamiento con discos sas es que se
usan para poder reemplazar en caliente los discos duros que fallan. Es decir, si un disco se
estropea no hace falta apagar el ordenador, se quita e introduce otro para no provocar paradas
en el servidor.
Los discos duros SAS son la versión moderna de los discos SCSI y como te puedes imaginar
son muchísimo más rápidos llegando a tasas de transferencia de datos de 6 Gbits/s.
Su uso profesional es debido a tres puntos básicos:
1. Mayor fiabilidad.
2. Mayor duración si tienes en cuenta el tiempo de escritura y lectura real durante el ciclo
de vida.
3. Mayor tasa de transferencia de datos.
Si tienes que elegir una ventaja de los discos duros sas es su mayor fiabilidad ante fallos.
El inconveniente de los discos sas es su elevado coste. El precio de un disco sas puede mul-
tiplicar por cuatro el de un Sata III.

PRINCIPALES FALLAS DE LOS DISCOS DUROS

Un disco duro tiene una falla física cuando:


Problema: Se oye un ruido metálico continuo proveniente de su interior
Causa: (Se refiere a que los cabezales del lector-escritura, han aterrizado sobre la superfi-
cie de los platos)
Solución: Para este caso no hay solución, sólo reemplazarlo por otro disco duro.
*PROBLEMA: SE OYE UNA ESPECIE DE TAP-TAP RÁPIDO Y SEGUIDO.
Causa: (El recorrido de los cabezales hacen por leer las pistas de afuera hacia dentro de la
Superficie de los platos.) El BIOS manda un mensaje de error leyendo el driver C”. La causa,
la sustancia magnética que retiene los datos se está degradando.
Solución: El problema podría solucionarse, formateando el disco y si no es así el disco está
dañado y es necesario reemplazarlo.

Problema: el circuito electrónico ha estado en corto cuando huele a quemado.


Causa: (por una colocación del cable plano de señales invertido)
Solución: Colocarlo debidamente los cables.
Una posible solución sería cambiar la planar del disco duro.

Problema: al encender el equipo no permite cargar el sistema operativo y


realiza reinicios seguidos y aparece como mensaje de error
"error al cargar el sistema operativo".
Causa: Uno de los sectores de arranque de el disco duro se ha dañado el cual no permite
completar el proceso para el inicio del sistema.
Solución: Realizar un diagnóstico general del disco duro con algún software para reparar
sectores dañados.(Software Recomendado Hiren´s Boot CD).

EL DISCO DURO PUEDE FALLAR POR OTRAS CAUSAS COMO ÉSTAS:


El ingreso de un virus informático, reinicio frecuente, origina la segmentación del programa y
el sistema operativo, el recalentamiento del PC por falla de ventilación La vibración de la
mesa o escritorio, errónea instalación de sistema operativo, una fuente de energía defec-
tuosa.

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