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LA PANTALLA DE LA PC

La pantalla de la PC, es la ventana fundamental a través de la cual podemos


acceder a la informática actual. Es la vista primordial en la cual cual
trabajamos, estudiamos y nos divertimos continuamente, por lo que es la
segunda pieza en importancia, luego del CPU.

♦ Monitores CRT:
En el año 1923 se utilizó esta tecnología
para los primeros televisores en blanco y
negro, mientras que la televisión a color se
desarrolló en el año 1940.
Los monitores siguen este mismo proceso,
primero se desarrollan en blanco y negro y
más tarde se introducen los monitores a
color. Las siglas de este tipo de monitor
significan CadoticRayTube o tubo de rayos
catódicos. EL monitor CRT es un dispositivo que permite la visualización de
imágenes procedentes de la computadora por medio de un puerto de video
hasta los circuitos del monitor.
Utiliza electrones para transferir imágenes de una fuente de programa
(probablemente una computadora o una antena). Para formar un color en
pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combinan entre sí los
tres colores básicos. Los monitores CRT son tanto pesados como robustos,
pero eran los tipos de monitores que eran asociados con las computadoras de
escritorio por gran parte de los 80 y 90 hasta la revolución de paneles planos.

Cuando la información que procede de la computadora ha sido procesada, se


crean los gráficos por medio de un cañón que lanza electrones contra una
pared de fosforo donde chocan generando una pequeña luz de color
Son múltiples las ventajas de este tipo de monitores, entre las que cabe
destacar, que permiten reproducir una mayor variedad cromática y es posible el
ajuste de diferentes niveles de resolución.
Entre las desventajas podemos encontrar que estas más desactualizados por
lo que ocupan más espacio, debido al fondo que presentan, los modelos que
son muy antiguos tienen una pantalla curva, los campos eléctricos afectan al
monitor, produciendo que la pantalla vibre y necesitan para un buen disfrute un
ajuste realizado por parte del usuario.
♦ MONITORES LCD:
Las pantallas LCD compiten en el mercado doméstico contra las pantallas de
plasma y pantallas LED, así como en el futuro contra pantallas 3D.
Cada vez más populares, los monitores LCD ya son considerados, por muchos,
indispensables para el uso de la computadora. No es para menos: además de
que ocupan menos espacio, consumen menos energía y son más confortables
para la vista que los CRT.La tecnología LCD no es empleada sólo en los
monitores para computadoras. En el mercado, es posible encontrar dispositivos
portátiles (como consolas de video, teléfonos celulares, calculadoras, cámaras
digitales y handhelds) cuya pantalla es LCD. Además de eso, vale acordarse
que las notebooks utilizan esta tecnología hace años.
Esto sucede porque la tecnología LCD permite mostrar imágenes
monocromáticas o color y animaciones en prácticamente cualquier
dispositivo, sin la necesidad de un tubo de imagen, como sucede con los
monitores CRT.
Como indica el nombre, las pantallas de LCD están formadas por un material
denominado cristal líquido. Las moléculas de ese material son distribuidas
entre dos láminas transparentes polarizadas. Esa polarización es orientada de
manera diferente en las dos láminas, de forma que se formen ejes
polarizadores perpendiculares, como si formaran un ángulo de 90º. A groso
modo, es como si una lámina recibiera polarización horizontal y la otra
polarización vertical.
Las moléculas de cristal líquido son capaces de orientar la luz. Cuando una
imagen es mostrada en un monitor LCD, elementos eléctricos presentes en las
láminas generan campos magnéticos que inducen al cristal líquido a “guiar” la
luz que entra de la fuente luminosa para formar el contenido visual. Sin
embargo, una tensión diferente puede ser aplicada, haciendo que las
moléculas de cristal líquido se alteren de manera que impidan el pasaje de la
luz.
En la pantallas monocromáticas (comunes en relojes, calculadoras, etc.), las
moléculas asumen dos estados: transparentes (la luz pasa) y opaco (la luz no
pasa). Para pantallas que muestran colores, diferentes tensiones y filtros que
trabajan sobre la luz blanca son aplicados a las moléculas.
La luz del dispositivo, por su parte, puede provenir de focos especiales
(generalmente fluorescentes) o de leds. Es válido recordar que, en el caso de
dispositivos LCD con bombilla, éstas tienen una duración determinada. En el
mercado, es posible encontrar monitores LCD cuyas bombillas duran 20 mil
horas, 30 mil y hasta 50 mil horas.

-TIPOS DE LCD-
TN (Twisted Nematic): es un tipo
encontrado en los monitores LCD más
baratos. En ese tipo, las moléculas de
cristal líquido trabajan en ángulos de 90º.
Los monitores que usan TN pueden tener
una exhibición de imagen desmejorada en
animaciones muy rápidas.
STN (Super Twisted Nematic): es una
evolución del standard TN, capaz de trabajar con imágenes que cambian de
estado rápidamente. Además de eso, sus moléculas tienen movimientos
mejorados, haciendo que el usuario consiga ver la imagen del monitor
satisfactoriamente en ángulos muchas veces superiores a 160º.
GH (Guest Host): el GH es una especie de pigmento contenido en el cristal
líquido que absorbe la luz. Ese proceso ocurre de acuerdo al nivel del campo
eléctrico aplicado. Con esto, es posible trabajar con varios colores.
♦ PANTALLA PLANA TFT:
La pantalla TFT es una variante de
pantalla de cristal líquido (LCD) que usa
tecnología de transistor de película
delgada TFT (Thin Film Transistor) para
mejorar su calidad de imagen.
Las pantallas de cristal líquido normales presentan píxeles excitados en forma
directa (se puede aplicar una tensión a través de un segmento sin que interfiera
con otros segmentos de la pantalla).
Esto no es posible en pantallas grandes con un gran número de píxeles, ya que
se requerirían millones de conexiones, conexiones en la parte superior e
inferior para cada uno de los tres colores (rojo, verde y azul) de cada píxel.
Para evitarlo los píxeles son direccionados en filas y columnas, lo que reduce el
número de conexiones de millones a miles. El inconveniente de esta solución
es que todos los píxeles de la misma columna reciben una fracción de la
tensión aplicada, como ocurre con todos los píxeles de la misma fila.
Para controlar la tensión aplicada a cada píxel, cada uno de ellos cuenta con su
propio transistor conmutador, lo permite un control por separado.

♦ MONITORES CON PANTALLA LED:


Una pantalla LED es un dispositivo de
salida, que muestra datos o información
al usuario, que se caracteriza por estar
compuesto por diodos emisores de luz o
ledes, palabra adaptada al español y
derivada de las siglas inglesas LED (Light
Emitting Diode). Es un elemento
semiconductor capaz de emitir luz. Este
tipo de pantallas no deben ser
confundidas con las pantallas LCD con retroiluminación LED, muy usadas
actualmente en ordenadores portátiles, monitores y televisores. LED se
presenta como una tecnología nueva y se cambia LCD por LED en la
designación de estos aparatos, sin que esto en realidad suponga un cambio
tecnológico realmente relevante. El uso de pantallas de ledes se ha extendido y
masificado en la actualidad. Su uso principal es mostrar información y
publicidad visible desde grandes distancias. En comparación con los paneles
publicitarios o los carteles, las pantallas de ledes ofrecen un dinamismo y un
medio de información más rápido, fácil de sustituir y atractivo para el
destinatario.
–Pantalla LED gigante de exterior
Estas han sido diseñadas para el uso en exteriores han sido diseñadas para
resistir todo tipo de inclemencias meteorológicas adversas.
La tecnología led de alta potencia permite que estas pantallas puedan
reproducir videos e imágenes plenamente visibles a la luz de día.
Es por ello que este tipo de pantallas son las más demandas para uso
publicitario y gracias a la reducción de precios actual, en un breve plazo de
tiempo van a sustituir a los carteles publicitarios convencionales.
♦ MONITORES DE PANTALLA PLASMA:
Los monitores de pantalla
plana (también
llamados FPD que significa
pantallas de panel plano) Un
panel de pantalla de plasma
es un tipo de pantalla plana
común a gran televisor
muestra 30 pulgadas o más
grandes. Se les llama
“pantallas de plasma” porque la tecnología utiliza células pequeñas que
contienen gases ionizados con carga eléctrica, o lo son en cámaras esencia
más comúnmente conocido como las lámparas fluorescentes. Se popularizan
cada vez más, ya que ocupan menos espacio y son menos pesados que las
tradicionales pantallas CRT. Además la pantalla no se actualiza, sino que
permanece estática hasta que la computadora envíe señal de cambios de color
a cada celda, por esta característica es que se cansa menos la vista al trabajar.
Compite actualmente contra las pantallas LCD y los monitores CRT. La pantalla
de plasma es una tecnología desarrollada en el año de 1964 en la universidad
de Illinois en USA; está basada en una minúscula celda con fósforo y gas
especial (formado de electrones, iones y partículas neutras), que al entrar
en contacto con un cátodo (un pequeño conductor con el polo negativo), se
convierte en plasma y genera en el fósforo tres colores: azul, verde y rojo.
El contraste es la diferencia entre la parte más brillante de la imagen y la más
oscura, medida en pasos discretos, en un momento dado. Generalmente,
cuanto más alto es el contraste más realista.
Los fabricantes pueden mejorar artificialmente el contraste obtenido
incrementando el contraste y el brillo para lograr los valores más altos en las
pruebas. Sin embargo, un porcentaje de contraste generado mediante este
método sería engañoso, ya que la imagen sería esencialmente imposible de
ver con esa configuración. Se suele decir a menudo que las pantallas de
plasma tienen mejores niveles de negros (y relaciones de contraste), aunque
tanto las pantallas de plasma como las LCD tienen sus propios desafíos
tecnológicos. Un defecto de la tecnología de plasma es que si se utiliza
habitualmente la pantalla al nivel máximo de brillo se reduce significativamente
el tiempo de vida del aparato. Por este motivo, muchos consumidores usan una
configuración de brillo por debajo del máximo, pero que todavía sigue siendo
más brillante que las pantallas CRT. Pero entre las ventajas destacan que
tienen Mayor ángulo de visión frente a las pantallas de LCD y ausencia de
tiempo de respuesta, lo que evita el efecto «estela» o «efecto fantasma» que
se produce en ciertos LCD debido a altos tiempos de refresco (mayores a
12 ms). No contiene mercurio, a diferencia de las pantallas LCD.
-HISTORIA DE LA PANTALLA DE PLASMA-
El origen se remonta al año 1936 en Kálmán Tihanyi, donde un ingeniero
húngaro describió el principio de la “televisión de plasma” y concibió el primer
sistema de visualización de una pantalla de plasma. La pantalla de vídeo
plasma monocromática fue co-inventada en 1964 en la Universidad de Illinois
en Urbana-Champaign por Donald Bitzer, H. Slottow, y el estudiante graduado
Robert Willson para
el sistema informático.
♦MONITORES TÁCTILES:
Una pantalla táctil es
una pantalla que mediante
un toque directo sobre su
superficie permite la
entrada de datos y
órdenes al dispositivo, y a
su vez muestra los
resultados introducidos
previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como
emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. En otras
palabras, la pantalla táctil permite que el usuario introduzca información
al sistema y también se encarga de mostrar el resultado del procesamiento de
dicha información. Las personas tocan la superficie de la pantalla para
interactuar con el aparato en cuestión. Este contacto también se puede realizar
por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla
normal, de cualquier tipo (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.). Las
pantallas táctiles se hicieron populares por su uso en dispositivos de la
industria, ordenadores públicos (como exposiciones de museos, pantallas de
información, cajeros automáticos de bancos, etc.) donde los teclados y
los ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta
del usuario. Hay cajeros automáticos (ATMs) con pantalla táctil, a través de la
cual el usuario puede ingresar información sobre su cuenta bancaria, elegir el
tipo de operación que desea realizar, etc. También es posible encontrar
pantallas táctiles en los museos (destinadas a presentar información de manera
interactiva), en computadoras portátiles, en teléfonos móviles y en muchos
otros dispositivos.
Desde finales del siglo XX y especialmente en los comienzos del XXI alcanzan
un uso habitual en la mayoría de los dispositivos con pantalla: monitores de
computadora, teléfonos móviles, tabletas, etc.
-TIPOS DE MONITORES TÁCTILES-
* Resistivas: Son más baratas y no les afectan el polvo ni el agua, y además
de ser más precisas pueden ser usadas con un puntero o con el dedo. Sin
embargo, pierden hasta un 25% del brillo y son más gruesas, por lo que están
siendo sustituidas por otras en los dispositivos móviles que precisan un tamaño
y un peso ajustado y mayor brillo en la pantalla por la posibilidad de estar
expuestos a la luz directa del sol.
* Capacitivas: La calidad de imagen es mejor, tienen mejor respuesta y
algunas permiten el uso de varios dedos a la vez (multitouch). Sin embargo,
son más caras y no se pueden usar con puntero normal, sino con uno especial
para las pantallas capacitivas.
* Infrarrojas: La tecnología infrarroja basa su funcionamiento en el uso de
emisores y receptores de infrarrojos instalados a lo largo de los ejes X e Y.
Esto genera una matriz de luz infrarroja en toda la superficie de la pantalla
táctil, de manera que cuando un punto es tocado, el haz infrarrojo se
interrumpe en ambos ejes detectando el controlador la coordenada donde se
produce el toque. Entre las ventajas está que se puede tocar además de con el
dedo, con cualquier otro objeto o con guantes. También son multitouch aunque
son más caras.
Lo último son las pantallas LED infrarrojas.

MONITOR DE COMPUTADORA 4K

Un monitor 4K,
también conocido
como monitor
UHD o de ultra
alta definición, es
un dispositivo
compatible con la
resolución 4K.
Esto nos trae otra pregunta en común: ¿Qué es la resolución 4K? La respuesta
es simple. La alta definición estándar, o de 1080P (tal como encontramos en
los discos Blu-Ray o en los televisores HD), se encuentra formada por una
imagen que tiene 1920 píxeles de ancho y 1080 píxeles de alto. En total, esto
da como resultado una imagen con más de dos millones de píxeles. El ancho
de una imagen que tiene una resolución 4K contiene casi 4000 píxeles (3840
para ser precisos, el doble que el de 1080P). Con 2.160 píxeles en su
extensión vertical, la cantidad total de píxeles de un monitor 4K es cuatro veces
mayor al del monitor HD tradicional.

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