Sei sulla pagina 1di 1

Machadinha 1

- Melhoria +3
- Dano elevado (1d8)
- Vampirica (1d6)

Machadinha 2
- Melhoria +3
- Explos�o G�lida (+1d6 dano e 3d6 no critico)

-Concedem combater com 2 armas e combater com 2 armas aprimorado (se BBA permitir)

Poder lendario das 2 machadinhas (somente em f�ria)


- +4 Destreza
- +4 Reflexos
- Evas�o
- Bote

Armadura
- Penalidade armadura -2
- Melhoria +5
- CA base 6
- +5 todas resist�ncias
- Imune a dano gelido
- Armadura natural +2
- Proteger Outro 1/dia (enquanto estiver ativo, o portador recebe RD10, RD n�o
absorve dano vindo do protegido. Somente em f�ria) a��o livre ativa.

Cintur�o
- +4 For�a
- +4 Constitui��o

Potrebbero piacerti anche