Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
EJEMPLO BASICO PARA EL USO DEL LCD 16X2 CON ARDUINO. MUESTRA UN TEXTO QUE
RECORRE
LA PANTALLA DE UN LADO A OTRO. ESTE PROGRAMA SIRVE COMO PRUEBA DEL
CORRECTO
FUNCIONAMIENTO DE NUESTRO CONEXIONADO Y TAMBIEN ILUSTRA COMO REALIZAR
OPERACIONES
CON EL CURSOR, BORRAR LA PANTALLA Y MOSTRAR CADENAS DE TEXTO.
*/
#include <LiquidCrystal.h>
void setup()
{
// INDICAMOS QUE TENEMOS CONECTADA UNA PANTALLA DE 16X2
lcd.begin(16, 2);
// MOVER EL CURSOR A LA PRIMERA POSICION DE LA PANTALLA Y BORRAR (0, 0)
lcd.clear();
// IMPRIMIR CADENA EN LA PRIMERA POSICION
lcd.print(" GEEKFACTORY.MX ");
// ESPERAR UN SEGUNDO
delay(1000);
}
void loop()
{
// BORRAMOS TODA LA PANTALLA PARA ACTUALIZARLA CADA SEGUNDO
lcd.clear();
// IMPRIMIR UN ENCABEZADO
lcd.print(" POTENCIOMETRO ");