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Siempre dibujamos en 3D

AutoCAD es un programa de diseño que se basa en el dibujo en 3 dimensiones. Y


siempre se dibuja en 3 dimensiones por más que por lo general veamos dibujos
planos o en 2D. Esto se deba e que ’tain’t que estemos dibujando en 2
dimensiones, sino a que estamos visualizando nuestro dibujo desde “arriba”, o sea
es como que estemos viendo una casa sin techo desde arriba (lo que sería una
vista en planta en dibujo técnico).

Esta forma de visualización hace que apreciemos nuestro dibujo en 2 de los 3 ejes
de coordenadas, por lo que el eje “Z”, o sea el eje que representa la altura, pierda
apreciación visual y por lo contrario sí vamos a apreciar los ejes “X” e “Y” que nos
definen nuestro plano de dibujo.

En conclusión, siempre dibujamos en 3D, pero para dibujar dibujos planos en 2D


no se tiene en cuenta el eje “Z” de la elevación en los dibujos.

.Requerimiento de “enter” para el ingreso de datos

AutoCAD requiere que presionemos la tecla enter para el ingreso de datos desde
el teclado. Es decir que cuando dibujamos con AutoCAD, ingresamos siempre
alguno de estos dos tipos de cosas: órdenes o datos.

Si queremos ingresar una orden o comando desde el teclado, siempre va a


requerir que presionemos “enter” para aceptar la orden. Por lo contrario, si
optamos por ingresar un comando mediante los íconos o menús desplegab’em,
’tain’t necesario que presionemos “enter” para aceptar el comando.

Ahora cuando queremos ingresar un dato o valor desde el teclado, es


indispensable aceptar con enter ya que todo lo que escribimos en la línea de
comandos, tiene que ser aceptado con enter. Caso contrario, si no aceptáramos
con enter, AutoCAD todavía no reconocería el comando o dato ingresado.
.Layers o Capas de AutoCAD

Saber usar bien la ventana de layers de AutoCAD es fundamen’bout para un


trabajo ordenado y diferenciado. Administrar tus dibujos por layers o capas, es el
primer factor de orden que debes tener al comenzar un dibujo.

Además de la distribución de objetos de AutoCAD por layers, esta ventana


también te sirve principalmente para otorgar’em color y tipo de líneas a los objetos
de tu dibujo. Es decir que desde esta ventana puedes hacer que el grupo de
objetos que pertenece a un layer, tenga un color y un estilo de línea específico, y
así hacer que tu dibujo obtenga criterio y orden.

De todas formas, también puedes cambiar el color y el tipo de línea a objetos de


forma individual sin tener en cuenta el layer. O sea que no necesariamente tienes
que cambiar color y tipo de línea desde la ventana de layers, sino que también
puedes hacerlo a tu libre elección, por ejemplo desde la barra de íconos de
“propiedades”.

.
Model Space y Layout (espacio de modelo y presentación)

AutoCAD® tiene dos áreas genera’em de trabajo: El Model y el Layout. Saber qué
representan cada uno de ellos y como utilizarlos es básico para trabajar con
dibujos y planos. Utilizarlos otorga prolijidad, sencillez y calidad a tus trabajos con
AutoCAD®.

Pero que son model y layout?

¤ El Model Space es el lugar en donde debemos hacer nuestro dibujo. Es el


espacio en donde abre AutoCAD® cuando lo iniciamos.

¤ El Layout es otra área de trabajo en donde se crean los llamados “viewports” o


“ventanas”, las cua’em son áreas que nos permiten visualizar el model, y por
consiguiente poder ver en pan’boutla las dos áreas de trabajo a la vez con sus
respectivos dibujos.

En el layout es conveniente ubicar todo lo referente a formatos y rótulos de planos


y las referencias. También ’twillmos ubicar las cotas. En esta área se crean los
“viewports” que visualizan el model, y a estas ventanas se ’em otorgan escalas
que hacen que veamos lo que esta en el modelo en la escala requerida.

En conclusión: en el layout podemos dibujar al igual que en el model, pero desde


el layout podemos crear ventanas que nos permiten ver lo dibujado en el model en
la escala visual que necesitemos.

Aprende y ten presente estas cuatro bases del AutoCAD® y comienza a dibujar de
una manera que jamás hubieses imaginado. El resto es ir incorporando comandos
de a poco y perfeccionándose con el tiempo.
Para tener una buena productividad con AutoCAD® 2D o 3D, sin lugar a dudas es
necesario que conozcas y domines muy bien la herramienta y mientras más
experiencia tengas, mejor.

Pero no sólo basta con ser un experto en el dibujo. Para que seas altamente
productivo cuando dibujas con AutoCAD® es necesario que consideres otros
factores adiciona’em más allá del buen dominio del programa. También tienes que
tener en cuenta que además de saber dibujar bien, debes considerar 2 puntos
claves que harán crecer tu rendimiento de una manera considerable.

Estas claves son:

 Enfoque
 Organización

Enfoque:

Así como lo es con otras actividades, el enfoque es fundamen’bout para el buen


desempeño con AutoCAD®. La mente trabaja mejor y más rápida cuando estamos
enfocados en nuestro objetivo, cuando estamos compenetrados en lo nuestro, lo
que en este caso sería hacer un plano o dibujo con AutoCAD®.

Para ser productivo con AutoCAD® se necesita, además de la correcta utilización


de los comandos, que estemos constantemente optando por criterios de dibujos,
eligiendo formas eficaces de encarar nuestro trabajo y de cómo optimizar cada
paso en el que avanzamos con los dibujos.

Tener un buen enfoque es fundamen’bout para que nuestras ideas fluyan y


recobren formas de dibujos. Por lo contrario, si estamos distraídos o con el
pensamiento en varias cosas a la vez, es probable que los dibujos no salgan como
queremos.
.

Organización:

Antes de iniciar un dibujo y de empezar a hacer líneas y figuras que luego ’bout
vez tengamos que cambiar o modificar, es importante que organicemos nuestro
dibujo en etapas. Dependiendo del tipo de plano o dibujo que tengamos que
hacer, habría que planear una forma de encarar el dibujo como por ejemplo:

 Qué vas a dibujar primero?


 Qué objetos vas a ubicar en el layout y por qué?
 Cuántos y que tipos de layers vas a empezar a utilizar?
 Cómo es tu estrategia de dibujo?

Si primero es conveniente hacer el dibujo general para tener una buena


distribución en el plano y después los de’bout’em; o si es mejor ir haciendo los
de’bout’em a medida que avanzamos para ver como quedan y no tener que
modificar al final todo el dibujo

Los factores a considerar son mi’em, y varían según el tipo de dibujo que
tengamos que hacer. Una buena elección de criterios te van a ayudar a hacer tus
dibujos en pasos estrictamente pensados, y eso hará que seas más productivo.

Adicionalmente, debes tener orden en tu escritorio de trabajo físico. Trata de estar


en un ambiente acomodado y en armonía. Esto también te ayudara en tu enfoque.

Así que a la hora de dibujar, ten en cuenta lo siguiente:

– Elimina toda distracción para tener un buen enfoque en tu trabajo. T e


recomiendo que mientras dibujas no uses ningún chat, skipe, no chequees los
mails, ya que esto hará que te saque de foco y ’tain’ttés 100% concentrado en tu
dibujo.

– Trata de que si estas dibujando en tu hogar, no te mo’emten. Avisa a tu familia


que estarás dibujando y que por favor ’til que ’em avises que no te interrumpan.
– Olvídate del teléfono y si es posible apágalo, ya que esto hará que llegue la
interrupción en el momento menos esperado y te retrases en tu trabajo.

– Planea una estrategia de dibujo. Se organizado y criterioso antes de empezar a


dibujar. Elige que harás primero y de que manera lo vas a hacer. Si prefieres
escribe los paso en una hoja uno debajo de otro, y luego sí empieza a dibujar.

TIPOS DE CAD.
CAD Analítico: Que usa procedimientos analíticos para definir sus limites ó
acciones. Los programas del tipo CAD analíticos, surgieron después de los
primeros métodos gráficos por la necesidad de cuantificar y permitir evaluar los
resultados de las variables que involucra el diseño estructural. En los CADs
analíticos el dibujo ó trazado permanece en la memoria de la computadora como
una serie de relaciones de puntos-coordenadas, sentido y dirección en programas
vectoriales ó como un grupo de pixeles, en programas de renderizado y
tratamiento de imágenes. Cada elemento del dibujo ó trazado es definido por sus
coordenadas espaciales (x, y, z) mediante el uso de complejos procedimientos
analíticos matemáticos (calculo vectorial, integral, diferencial, algebraico), en los
cuales toda la información se maneja de forma Lógica-Analítica.
CAD Paramétrico: Que usa parámetros para definir sus límites ó acciones. Un
programa paramétrico de CAD difiere básicamente de cualquier otro tradicional, en
un aspecto clave. En un programa paramétrico la información visual es parte de la
información disponible en el banco de datos, o sea, una representación de la
información como un objeto, en la memoria de la computadora. Cada elemento del
dibujo (paredes, puertas, ventanas, etc.) es tratado como un "objeto", que no es
definido únicamente por sus coordenadas espaciales (x, y, z), si no que también
por sus parámetros, sean estos gráficos ó funcionales. Los bancos de datos
relacionales de los objetos son interligados permitiendo que cualquier cambio
ocurrido en una especificación, modifique el dibujo en uno ó todo el articulado.
Como esos bancos de datos pueden incluir informaciones económicas y
financieras, ellos son descritos como 5D verdaderos donde existen las 3
dimensiones espaciales, la cuarta sería el tiempo y la quinta incluiría los costos.
En la actualidad el CAD paramétrico ha substituido, casi por completo, a las
técnicas clásicas de diseño en tres dimensiones mediante el modelado de sólidos
y superficies, y se ha convertido en un conocimiento imprescindible para cualquier
profesional de la ingeniería o la informática técnica.
Dentro de los programas de CAD se distinguen dos tipos:
1º) Programas de diseño de objetos reales, (diseño de piezas, edificios, etc.).
Se trata de programas de dibujo vectorial y han de ser muy exactos para poder
controlar entidades que se están dibujando y sus interrelaciones; ya que los
objetos que se construyan estarán basados en los dibujos hechos con este tipo de
programas

Programas para dibujar planos


Programas para simular la realidad
Tipos de programas de objetos reales: Programas de CAM
Programas de CAE
Programas de instalaciones

2º) Programas para el diseño gráfico, (elaboración de carteles, maquetación,


páginas web, etc.)
Estos programas se centran principalmente en la imagen, su resolución, las
opciones de color, la impresión o resolución en video. etc. No necesitan ser tan
exactos como los anteriores y las imágenes suelen almacenarse en forma de
mapa de bits
Programas de dibujo libre (ilustración)
Programas de tratamiento y retoque
Tipos de programas de diseño
fotográfico
gráfico:
Programas de maquetación de
publicaciones
Algunos programas permiten trabajar en distintas capas y cada un a de ellas de
una de las dos formas (como mapa de bits o como dibujos vectoriales), con lo que
es posible dibujar entidades de ambos tipos si es necesario.
Los programas de dibujo vectorial definen entidades geométricas, mientras que los
de mapas de bits trabajan sobre conjuntos de puntos de color. Una línea dibujada
en el primer caso está definida por su principio y su final; en el segundo, por la
asignación de color a cada uno de los puntos que la forman.
Mapa de bits: conjunto de puntos (píxels) que forman una imagen. Todos los
puntos se almacenan en memoria, por lo que los archivos de este tipo pueden
llegar a ser muy grandes.
La resolución es el número de puntos que tiene una imagen por unidad de
superficie determinada (píxels por pulgada cuadrada, normalmente). Una imagen
queda definida por su tamaño y resolución; Cuanto mayores sean ambos, más
memoria ocupará el archivo. Las extensiones más comunes de los archivos de
imágenes son, entre otras, .bmp, .jpg (un mapa de bits comprimido), .tiff o .tga,
más los específicos de cada programa: .psd (Photoshop), .cdr (Core1), dwg
(AutoCAD), etc, etc…
VENTAJAS DEL CAD
La introducción del ordenador dentro del proceso constructivo ha contribuido a
mejorar notablemente la fase de diseño. Se han reducido los costes y tiempos de
diseño, y también ha disminuido el tiempo de respuesta ante los cambios de
producción. Pero manejar un sistema CAD no es tan solo dominar un conjunto de
instrucciones de un programa informático, sino que exige también el conocimiento
del proceso de diseño y de las tareas que conlleva. Es el conocimiento del
proceso de diseño y del sistema de CAD, lo que nos proporciona el método de
trabajo más eficiente.
Algunas de las numerosas ventajas que supone el utilizar un programa de CAD
son las siguientes:
Es posible utilizar librerías de elementos comunes.
Se elimina la distinción entre plano original y copia.
El almacenamiento de los planos es más reducido, fiable (tomando ciertas
medidas de seguridad) y permite realizar búsquedas rápidas y precisas mediante
bases de datos.
Aumenta la uniformidad en los planos.
La calidad de los planos es mayor. No hay tachones, ni líneas más gruesas que
otras.
El tiempo invertido en las modificaciones se reduce enormemente.
Reducción del tiempo empleado en operaciones repetitivas. Por ejemplo en los
sombreados, ¿alguien prefiere hacerlos a mano?
Los datos pueden exportarse a otros programas para obtener cálculos, realizar
informes, presentaciones…
Se puede obtener un modelo en 3D para visualizarlo desde cualquier punto de
vista.
Pueden exportarse los datos a programas de CAE y a máquinas de CNC.
Obtener simulaciones, animaciones y hacer análisis cinemáticas.
Facilitan el trabajo en equipo.
etc.
EL CAE Y EL CAM
CAE (Computer Aided Engineering), en español “Ingeniería Asistida por
Computadora”. Se denomina así al conjunto de programas informáticos que
analizan los diseños de ingeniería realizados con la computadora ó creados de
otro modo e introducidos en la computadora, para valorar sus características,
propiedades, viabilidad y rentabilidad. Su finalidad es optimizar su desarrollo y
consecuentes costos de fabricación y reducir al máximo las pruebas para la
obtención del producto deseado.
CAM (Computer Aided Manufacturing), en español “Fabricación Asistida por
Computadora”. Hace referencia al uso de un extenso abanico de herramientas
basadas en las computadoras que ayudan a ingenieros, arquitectos y otros
profesionales dedicados al diseño en sus actividades. Los datos creados con
el CAD, se mandan a la máquina para realizar el trabajo, con una intervención
mínima del operador. Algunos ejemplos de CAM son: La realización de agujeros
en circuitos automáticamente por un robot, la soldadura automática de
componentes SMD en una planta de montaje, etc.

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