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UNIVERSIDAD MARIANO GÁLVEZ DE GUATEMALA

FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS


ESCUELA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN Y
CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE CÓMPUTO
ING. JULIO CESAR ESCOBAR DE LEÓN

HISTORIA DE LA COMPUTADORA Y SUS GENERACIONES

RAQUEL MARÍA ALEJANDRA ESCALANTE CHACÓN


SECCION “A”
CARNET: 1590-17-17310
PRIMER CICLO
17 DE FEBRERO DEL AÑO 2018
Historia de la Computadora y sus Generaciones

El Ábaco: es considerado como el más antiguo instrumento de cálculo, adaptado


y apreciado en diversas culturas. El origen del ábaco se perdió en el tiempo. En
épocas muy tempranas el hombre primitivo encontró materiales para idear
instrumentos de conteo. Es probable que su inicio fuera una superficie plana y
piedras que se movían sobre líneas dibujadas con polvo. Hoy en día se tiende a
pensar que el origen del ábaco se encuentra en China, donde el uso de este
instrumento aún es notable al igual que en Japón.

La Pascalina: primer modelo de calculadora mecánica, con la que éste podía


calcular con mayor rapidez y seguridad.
La pascalina ocupaba el tamaño parecido al de una caja de zapatos y era de
forma baja y alargada. En su interior habían unas ruedas dentadas conectadas
entre sí, formando una cadena de transmisión, de modo que cuando una rueda
giraba completamente sobre su eje, hacía avanzar un grado a la siguiente.
Las ruedas representaban el sistema decimal de numeración. Cada rueda
constaba de diez pasos, para lo cual estaba convenientemente marcada con
números del 0 al 9. El número total de ruedas era ocho, seis ruedas para
representar los números enteros y dos ruedas más, en el extremo izquierdo, para
los decimales. Con esta disposición se podían manejar números enteros entre
0'01 y 999.999'99.

La Locura De Babbage: La primera computadora fue la máquina analítica creada


por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el
siglo diecinueve. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació
debido a que la elaboración de las tablas matemáticas, era un proceso tedioso y
propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto
de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas
repetidas.
Babbage inventó en 1822 la primera computadora de propósito general. Nunca
llegó a construirla, ya que las técnicas de precisión de la época no estaban
preparadas para satisfacer las necesidades de su proyecto. Pero el concepto que
dejó BABBAGE en el diseño de su máquina, ha suministrado ideas básicas que se
utilizaron en las computadoras modernas.

La Primera Tarjeta Perforada: El telar de tejido, inventado en 1801 por el


Francés Joseph Marie Jackard (1753-1834), usado todavía en la actualidad, se
controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la siguiente
forma: las tarjetas se perforan estratégicamente y se acomodan en cierta
secuencia para indicar un diseño de tejido en particular. Charles Babbage quiso
aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor
analítico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas
perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de
Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas
personas consideran a Lady Lovelace la primera programadora.

Las Maquinas Electromecánicas De Contabilidad (MEC): Los resultados de las


máquinas tabuladoras tenían que llevarse al corriente por medios manuales, hasta
que en 1919 la Computing-Tabulating-Recording-Company. Anunció la aparición
de la impresora/listadora. Esta innovación revolucionó la manera en que las
compañías efectuaban sus operaciones. Para reflejar mejor el alcance de sus
intereses comerciales, en 1924 la Compañía cambió el nombre por el de
international Bussines Machines Corporation (IBM) Durante décadas, desde
mediados de los cincuentas la tecnología de las tarjetas perforadas se perfeccionó
con la implantación de más dispositivos con capacidades más complejas. Dado
que cada tarjeta contenía en general un registro (Un nombre, dirección, etc.) el
procesamiento de la tarjeta perforada se conoció también como procesamiento de
registro unitario.

Generaciones de la computadora:

Primera Generación (1951-1958)

Se emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los


datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El
almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre
el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas
computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los
modelos contemporáneos.

Segunda Generación (1959-1964)

El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más
rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el
costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una compañía.
Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario.
Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre
sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Tercera Generación (1964-1971)

Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación,


Minicomputadora.

Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los


circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes.

El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero


Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, así como los trabajos que
realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca
de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras.

Cuarta Generación (1971-1981)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta


generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de
chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto
de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC)

En 1971, Intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de


semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o
Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250
transistores.

Quinta Generación Y La Inteligencia Artificial (1982-1989)

El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con


"Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.
Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para
reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado
previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar
resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora
aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para
obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados
para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.
Sexta Generación 1990 Hasta La Fecha

Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha


desde principios de los años noventa, debemos por lo menos, exponer las
características que deben tener las computadoras de esta generación, en estas se
mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y
lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación
cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones
aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial
(Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando
medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de
banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla
das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial
distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, por
mencionar algunos.

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