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Introducción
Es importante tener en cuenta que en la actualidad la evolución de la tecnología ha llegado a
sistemas operativos han dejado de ser de escritorio y se han desarrollado nuevas y distintas o
agilizan muchas de las tareas que se realizan día a día.
La evolución de los sistemas operativos ha llegado a desarrollar diferentes tipos de dis
capacidades, procesamiento y hardware diferentes desarrollando así una máquina virtual q
facilita al usuario el desarrollo de sus tareas.
Para poder llegar a esto hay que estudiar los sistemas móviles desde su origen y proyección a
desde el inicio Java, Symbian, W. Mobile, Android entre otros y aprender las diferencias que
uno de estos para poder convertirse en un sistema competitivo, estable y funcional en un mer
Justificación
La necesidad del ser humano de estar comunicado en cualquier lugar y a cualquier hora aunado
educación, negocio y diversión han hecho de los dispositivos móviles la herramienta de traba
momento. Es por eso que los profesionales en sistemas computacionales deben de conocer y
plataformas de desarrollo y aplicaciones respectivamente, teniendo
un dispositivo móvil se puede definir como un aparato de pequeño tamaño, con
procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada
específicamente para una
pero que puede llevar a cabo otras funciones más generales. De acuerdo con esta de
de dispositivos móviles, desde los reproductores de audio portátiles hasta los navegadore
teléfonos móviles, los PDAs o los Tablet PCs.
En esta materia nos centraremos fundamentalmente en los teléfonos móviles y en los P
dispositivos más utilizados y conocidos en la actualidad, los que ofrecen mayor variedad de ap
los que más posibilidades de evolución presentan en este sentido.
Objetivo General
Conocer e identificar el ambiente de desarrollo de para dispositivos móviles.
Temario
Unidad 1. Introducción a dispositivos móviles
1.1 Conceptos básicos
1.2 Sistemas operativos móviles
1.2.1 Symbian
1.2.2 Pocket Windows
1.2.3 I.O.S. 5
1.2.4 Android
1.3 Diseño de sitios web para dispositivos móviles
1.3.1 Aplicaciones web móviles
1.3.2 Navegadores web para dispositivos móviles
1.3.3 Web 2.0 en dispositivos móviles
1.4 Protocolo de comunicación y envío de datos
1.4.1 Tipos de Protocolo
1.4.2 Método Get y Post
Procedimiento de estudio
Dentro del procedimiento en la construcción de los conocimientos, se producirá como resultado
que estará sustentado en el constructivismo, el desarrollo de actividades individuales y colabo
pretenden generar nuevos aprendizajes; asimismo, con la mediación en el proceso de enseñanza
asesor.
Cabe señalar que el aprendizaje es visto como un proceso cognitivo altamente interactivo de
significado, conceptos e ideas, donde los alumnos organizan, filtran, codifican, categorizan y
la forma en cómo acceder a él para construir un nuevo conocimiento.
Desde dicha perspectiva, el contenido es visto como un elemento fundamental que incen
conocimientos y como un medio para generar aprendizajes significativos.
Criterios de calificación
Cada actividad de aprendizajes cuenta con una rúbrica en donde se indican los rubros a
evaluar de cada actividad, revísalos con detalle para lograr el objetivo de la misma.
Semana 1
Participación en foro 10 puntos
1ra. Actividad de Aprendizaje 10 puntos
Semana 2
Participación en foro 10 puntos
2da. Actividad de Aprendizaje 15 puntos
Semana 3
Participación en foro 10 puntos
3ra. Actividad de Aprendizaje 15 puntos
Semana 4
4ta. Actividad de Aprendizaje 20 puntos
Evaluación final 10 puntos
TOTAL 100 puntos