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1. Descripción de la Práctica
A- En la práctica del proycto Arcade fuimos dividos en distintos grupos con tareas
específicas que luego permitía más sub divisiones para llegar a un proyecto completo que
nos permitía a los alumnos de la carrera de videojuegos tener un medio con el cuál llegar
a nuestros compañeros de otras carreras de una manera amable y representativa
E- Ya que nuestra principal tarea era realizar el porting del software que emulaba nuestros
juegos, y mejorar la gráfica del programa la parte del porting era cerrar un trato, una vez
eso se cumplió la parte gráfica fue realizada entre los dos artistas y yo el productor/artista.
3. Descripción de los procesos realizados durante el transcurso de la
Práctica
Explicar cuáles fueron los procesos creativos involucrados en la realización de la Práctica.
5. Autoevaluación
Indicar los aspectos formativos y prácticos más relevantes durante el desarrollo de la
actividad.
Explicar su nivel de compromiso y participación en la Práctica.
Evaluar a los tutores de la Práctica (profesores y personal de apoyo)
Alumno(a) Director