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AutoCAD básico

CAPITULO 1

 Introducción
 Introducción a los comandos de dibujo y modificación
 La línea de comando
 Sistema de Coordenadas X, Y
 Introducción de Puntos en AutoCAD
 Línea (line)
 Coordenadas absolutas
 Coordenadas relativas
 Coordenadas polares
 Object Snaps (Referencias de Objeto)
 Modo ortogonal (orthogonal mode)
Ing. Cad & Cam Tf.3426639 iretamora@yahoo.com Cel. 991385396

Introducción

Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD "Computer


Aided Design"; en inglés, Diseño asistido por computador) para dibujo en 2D y 3D.
Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk

Existen varias maneras de trabajar con la mayoría de los programas de ventanas, y AutoCAD no es
la excepción. Cada persona desarrollará un estilo de trabajo propio que será el mejor para sí mismo.
En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos de teclado. La razón principal para
hacerlo así es que estos funcionarán en la mayoría de las versiones de AutoCAD (incluyendo las
versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los iconos son muy útiles, pero como
verá, pueden colocarse en cualquier parte de la pantalla y por ello en ocasiones es difícil encontrar el
correcto rápidamente. Los menús tienen acceso a casi todos los comandos, pero son una manera más
lenta de hacer las cosas.

Introducción a los Comandos de Dibujo y Modificación


AutoCAD le permite el acceso a un gran número de comandos. Generalmente usted usará el 20% de
los comandos existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle los comandos
más comunes para dibujar. Cuando combine éstos con los comandos básicos de modificación, será
capaz de hacer dibujos detallados rápidamente.

Es importante recordar que AutoCAD esperará de usted información en un orden particular. Lo más
frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratará de hacer algo, y
AutoCAD parecerá 'no funcionar'. En la mayoría de los casos, esto se debe a que usted está tratando
de introducir información en el momento incorrecto. Por ello es muy importante tener el hábito de
observar la línea de comandos.

La línea de comando

La línea de comandos le dice qué información requiere AutoCAD para continuar. Su primera
tarea consistirá en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado que se ha explicado
anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente importante para entender cómo
proporcionarle información precisa al programa. Usará los comandos:

Objeto/Acción Teclado Icono Menú Resultado


Draw > Dibuja un segmento de línea
Línea Line / L
Line recta desde un punto hasta otro.
Draw >
Circle / Circle > Dibuja un círculo basándose en
Círculo
C Center, un punto central y un radio.
Radius
Erase / Modify
Borrar Borra un objeto.
E > Erase
U
Edit > Revierten los efectos del último
Deshacer
Undo comando.

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Línea (line)

Permite ubicar puntos según datos indicados por un sistema de coordenadas (absoluto, relativo, polar)
y define el trazo de líneas. Es una simple línea conectada con segmentos, cada segmento es una línea
separada objeto.

Ejemplo: si desea dibujar una línea, puede hacerlo de dos maneras:

 En la línea de comandos teclee: LINE (o sólo L) y presione la tecla <ENTER>.

 Elija el icono 'Line' en la barra de herramientas DRAW.

Sistema de Coordenadas X, Y
Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Será más preciso de lo que hubiera necesitado que
fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla están colocados ahí en referencia a un simple
sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema Coordinado
Mundial (WCS, por las siglas de World Coordinate System). Es necesario que usted aprenda esto
para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El trabajo en 3D requiere de un eje más,
llamado eje Z, pero aún no lo veremos en esta lección.) El siguiente diagrama muestra cómo funciona
dicho sistema (coloque el puntero del ratón sobre el dibujo para obtener mayor información).

A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema, y hasta
que se familiarice y se sienta cómodo trabajando con él, aprender AutoCAD será toda una faena. Mi
experiencia en la enseñanza indica que mientras mayor comprensión de las coordenadas posea el
estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.

Introducción de Puntos en AutoCAD


Usted puede introducir puntos directamente en la línea de comandos, utilizando alguno de los
siguientes tres métodos. Decidir cuál de ellos utilizar dependerá de cuál se adapte mejor a la situación
específica (la 'Ejercicio 1' le acostumbrará a ello) o depende sobre todo del tipo de aplicación requiera
cierto proyecto o tarea. Los tres métodos son:

COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este método, se introducen puntos referidos al origen


del WCS (Sistema Coordinado Mundial).

Sintaxis: X, Y.

Ejercicio 1. Dibuje un triángulo como se muestra usando


COORDENADAS ABSOLUTAS

Command: L <enter>

Specify first point: 1, 1<enter>


Specify next point or [Undo]: 4, 1<enter>
Specify next point or [Undo]: 1, 5<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c <enter>

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Command: z<enter>
( Extend..): e<enter>
C permite cerrar la trayectoria con el primer punto de la misma. Si comete algún error puede utilizar

el icono Undo (Deshacer) , presionar U o la combinación de teclas CTRL+Z.

Para todas las lecciones de este nivel, asegúrese de que no está activa la opción 'Dynamic Input'.
Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que (el botón 'DYN') no está
oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir puntos, el cual veremos en una lección posterior,
pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectar los recursos de su computadora.

COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo que haya
introducido. Esto quiere decir que AutoCAD dibujará una línea desde el primer punto que se indicó
hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas
(como ya se dijo) al punto previo.

Sintaxis: @X,Y.

Ejercicio 2. Dibuje un triángulo como se muestra usando COORDENADAS RELATIVAS

Command L <enter>

Specify first point: 1,1<enter> o clic en P1

Specify next point or [Undo]: @3, 0<enter>

Specify next point or [Undo]: @-3, 4<enter>

Specify next point or [Close/Undo]: c <enter>

COORDENADAS POLARES - Usará este método cuando deba dibujar una línea, de la cual conoce
su longitud y ángulo de inclinación.

Sintaxis: @D<A, donde D es la Distancia y A es el Ángulo

Ejercicio 3. Dibuje un triángulo como se muestra usando COORDENADAS POLARES

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Command: L<enter>

LINE Specify first point: 1, 1<enter> o clic P1

Specify next point or [Undo]: @3<0 <enter>

Specify next point or [Undo]: @5<127 <enter>

Specify next point or [Close/Undo]: c <enter>

Los tres métodos para introducir coordenadas que se han


mostrado son la única manera en que AutoCAD aceptará la
introducción de puntos. Primero decida qué estilo necesita usar y
luego aplíquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la magnitud en
Y (alfabético). No olvide utilizar el símbolo @ cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error u
omisión de su parte durante la introducción de puntos le traerá resultados indeseados. Si comete algún
error y necesita ver qué fue lo que escribió, oprima <F2> (para volver a su dibujo presione <F2> otra
vez).

Ejercicio: dibuje un hexágono de lado 2 usando comando línea (line)

Command: L<enter>

LINE Specify first point: 1, 1 <enter>

Specify next point or [Undo]: @2<0 <enter>

Specify next point or [Undo]: @2<60 <enter>

Specify next point or [Close/Undo]: @2<120 <enter>

Specify next point or [Close/Undo]: @2<180 <enter>

Specify next point or [Close/Undo]: @2<240<enter>

Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>

Ejercicio: dibuje el siguiente hexágono de lado 2 usando comando línea (line)

Ejercicio: dibuje usando comando línea (line)

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Modo ortogonal (Ortho mode)


Permite jugar con el comando LINEA (_LINE) y dar dos puntos que correspondan a sus extremos, usted
puede añadir una distancia deseada a dichos puntos. Solo permite que las líneas que dibujes sean siempre
horizontales o verticales. Para desactivarlo y activarlo tan sólo has de pulsar, en cualquier momento, la tecla
F8.
Se puede restringir el movimiento del cursor a la horizontal y vertical para mayor comodidad y precisión la
hora de crear y modificar ciertos objetos. Con modo ortogonal activado puede crear líneas
ortogonales de determinadas longitudes o mover objetos a distancia especificada. Puede
activar Ortho y desactivar en cualquier momento durante el dibujo y la edición.

En la ilustración, una línea que se dibuja usando el modo Ortho. El punto P1 es el primer punto asignado, y
en el punto P2 es la posición del cursor cuando el segundo punto es asignado.

Object Snaps (Objeto de Referencias)


Es un método para hacer referencia a puntos específicos de un objeto de manera rápida y precisa.
Suponga que desea dibujar una línea desde el centro del círculo hasta el punto medio de la línea
vertical que extendió. AutoCAD incorpora una característica que facilita estas labores. Me refiero a
los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y se pronuncia "Oh-Snaps").
Teclee OS <ENTER>. Verá aparecer el siguiente cuadro de diálogo.

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ICONO OPCIÓN TECLADO ICONO OPCIÓN CARACTERISTICA


END (Punto
Endpoint Perpendicular PER
final)
MID (Punto
Midpoint Tangent TAN (Tangente)
medio)

Center CEN (Centro) Nearest NEA (Más cercano)

NOD hace
referencia a los
Apparent
Node 'nodes' (no
Intersection
tratados en este
curso).
QUA
Quadrant Parallel PAR (Paralelo)
(Cuadrante)
NON (Ninguno)
INT apaga todos los
Intersection None
(Intersección) Osnaps
temporalmente
EXT Osnap (Configuración de
Extension
(Extensión) Settings Osnap)

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Temporary
Insertion (Seguimiento
INS (Inserción) Tracking
Point Temporal)
Point

Snap From - (Desde) permite elegir un punto, después denotar una nueva ubicación 'desde' ese
punto usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no tener que dibujar (y
después borrar) líneas de referencia.

Ejercicio: realice el siguiente esquema, aplique comando trim y del mismo modo aplique puntos de
referencia para este efecto acuda a barra de herramientas.

Siga los siguientes pasos:


Command: line <enter>
Command: _line Specify first point: TAN <enter>
To clic P1
Specify next point or [Undo]: TAN <enter>
To clic P2
Specify next point or [Undo]:y next point or [Undo]:
<enter>

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CAPITULO 2

 Compensar (offset)
 Recortar (trim)
 Rotación (rótate)
 Rectángulo (rectangle)
 Circulo (circle)
 Arco (arc)
 Poligono (polygon)
 Elipse (ellipse)
 Arandela (donut)
 Trazo (trace)
 Sombreado (hatch)

Habilidades de Dibujo Básicas


La lección anterior trató acerca de comandos de dibujo. En esta lección se presentarán los comandos
de modificación más comunes. En AutoCAD, utilizará más frecuentemente los comandos de
modificación que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos básicos, aquí hay algunos más para
que agregue a su colección.

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Compensar (offset) crea un nuevo objeto en forma paralela del objeto seleccionado.
Bajo un desplazamiento del objeto, dependiendo de que lado se especifique el
offset.

Figuras antes de proceder comando offset.

Command: o<enter>
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0000>: 0.3 <enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: clic P1 o sobre objeto a copiar
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: clic P2 o lugar de copia

Figuras luego de aplicar offset de 0.3 unidades y antes de proceder commando trim (recortar)

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Recortar (trim)
Permite recortar los objetos de manera que terminan precisamente en los límites
definidos por los bordes de otros objetos.

Aplique trim a las figuras del ejercicio anterior (relizadas con el comando offset)

Antes Después

Command: tr<enter>

Select objects or <select all>: clic sobre R4

Select objects: clic sobre R3

Select objects:clic en lugar a recortar sobre R5

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Rotación (rotate)

Permite girar los objetos en su dibujo en torno a un punto base.


Command: ro<enter>
Select objects: 1 found
Select objects: clic P1 (objeto original)
Specify base point: clic P2 (punto de giro)
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: 45 (ángulo de giro)

Rectángulo (rectangle)
Utilice comando rectángulo para crear poli líneas cerrado una forma rectangular. Puede especificar la longitud,
anchura, área, y parámetros de rotación. Usted también puede controlar el tipo de las esquinas del rectángulo
en-uno, chaflán, o cuadradas.

a) Rectángulo por sus vértices

Command: rec<enter>

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: clic P1

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @5,4<enter>

b) Rectángulo por sus dimensiones

Command: rec<enter>

Specify first corner point or


[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: clic P1

Specify other corner point or


[Area/Dimensions/Rotation]: d<enter>

Specify length for rectangles <5.0000>:5<enter>

Specify width for rectangles <4.0000>:4<enter>

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Circulo (circle)
Para crear círculos, puede especificar diferentes combinaciones de centro, radio, diámetro, puntos de la
circunferencia, y los puntos sobre otros objetos.

Puede crear círculos de varias maneras. El método por omisión es especificar el centro y el radio. Otras
maneras de sacar de un círculo se muestran en la ilustración

a) Círculo: radio

Command: c

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan


radius)]: 3,3 o clic P1

Nota: 3,3 es el centro del cìrculo o puede ser cualquier otro


punto

Specify radius of circle or [Diameter] <2.0000>: 2

b) Círculo: diámetro

Command: c<enter>

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan


radius)]: 3,3<enter> o clic P1

P2Specify radius of circle or [Diameter]: d<enter>


Specify diameter of circle: 4.34<enter>

c) Círculo: tres puntos. Dibuje previamente un triangulo.

Command: c<enter>

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan


radius)]: 3p<enter>

Specify first point on circle:clic P1

Specify second point on circle: clic P2

Specify third point on circle: clic P3

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d) Círculo: dos puntos. Dibuje previamente un cuadrado.

Command: c<enter>

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan


radius)]: 2p<enter>

Specify first end point of circle's diameter: clic P1

Specify second end point of circle's diameter: clic P2

e) Círculo: tangente, tangente, radio. Dibuje previamente dos círculos de radio 4 y 3


respectivamente a una distancia de 10 entre sus centros.

Command: c<enter>

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
ttr<enter>

Specify point on object for first tangent of circle: clic P1

Specify point on object for second tangent of circle: clic P2

Specify radius of circle <3.0000>: 5<enter>

f) Circulo: tangente, tangente, tangente.

Paso previo: dibujar un triangulo cualquiera luego ir a Ficha: home y grupo:Draw, opción Circle,
Tan tan tan

Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr


(tan tan

radius)]: _3p Specify first point on circle: _tan to clic P1

Specify second point on circle: _tan to clic P2

Specify third point on circle: _tan to clic P3

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Arco (arc)

Para crear un arco, puede especificar diferentes combinaciones de centro, punto final, punto de inicio, radio,
ángulo, longitud de cuerda, y la dirección valores.

Puede crear arcos de varias maneras. Con la excepción del primer método, los arcos se dibujan a la izquierda
desde el punto de inicio para el punto final.

INICIO, SEGUNDO Y FINAL (tres puntos)

Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: CLIC P1
Specify second point of arc or [Center/End]: CLIC P2
Specify end point of arc: CLIC P3

INICIO, CENTRO, ANGULO

Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: clic P1
Specify second point of arc or [Center/End]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A
Specify included angle: 90<enter>

Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: clic P1
Specify second point of arc or [Center/End]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A<enter>
Specify included angle: -90<enter>

CENTRO, INICIO, ANGULO

Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P1
Specify start point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A<enter>
Specify included angle: 60<enter>

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CENTRO, INICIO, FINAL

Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P1
Specify start point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: clic P3

Polígono (polygon)

Puede crear rectángulos y polígonos regulares con rapidez. Creación de polígonos es una simple manera de
llamar la triángulos equiláteros, cuadrados, pentágonos, hexágonos, y así sucesivamente.

Dos comandos, polígono y rectángulo, proporcionar un método eficaz para crear rectángulos y polígonos
regulares, como triángulos equiláteros, cuadrados, pentágonos, hexágonos, y así sucesivamente. Si es
necesario, puede utilizar explotar para convertir el objeto resultante poli ínea en las líneas.

Polígono: Inscrito en un círculo

Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <6>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: clic P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: i <enter>
Specify radius of circle: 5<enter> o clic P2

Polígono: Circunscrito en un círculo

Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <6>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: clic P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
c<enter>
Specify radius of circle: 5<enter> o clic P2

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Polígono: por su arista

Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <3>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: e<enter>
Specify first endpoint of edge: clic P1
Specify second endpoint of edge: 4<enter> o clic P2

Elipse (ellipse)

Centro, eje X, Eje Y

Command: EL<enter>
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C<enter>
Specify center of ellipse: clic P1
Specify endpoint of axis: 6<enter> o clic en P2
Specify distance to other axis or [Rotation]: 3<enter> o clic en P3

Arco, Centro, eje X, Eje Y,

Command: EL<enter>
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A <enter>
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: C<enter>
Specify center of elliptical arc: clic P1
Specify endpoint of axis: 66<enter> o clic P2
Specify distance to other axis or [Rotation]: 33<enter> o clic P3
Specify start angle or [Parameter]: clic P2
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 60<enter> o clic P4

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Arandela (donut)

Command: DO
DONUT
Specify inside diameter of donut <10.0000>:D1<enter>
Specify outside diameter of donut <20.0000>:D2<enter>
Specify center of donut or <exit>: CLIC P1

Trazo (trace)

Command: TRACE<enter>
Specify trace width <1.0000>:<enter> 2
Specify start point: CLIC P1
Specify next point: CLIC P2

Sombreado (Hatch)

Command: H<enter>
Select objects or [picK internal point/remove Boundaries]: CLIC EN P1 (o sea el cuadrado)
Select objects or [picK internal point/remove Boundaries]:

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AutoCAD básico

CAPITULO 3
 Copia (copy)
 Mover (move)
 Reflejo (mirror)
 Filete (Fillet)
 Chaflan (Chamfer)
 Arreglos rectangulares y polares (array)

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Copia (copy)

Puede crear copias de los objetos en una determinada distancia y cierta dirección de los originales.

Command: cp<enter>

Select objects: selecionar objeto a copiar

Select objects: <enter>

Specify base point : CLIC P1

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: CLIC P2

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: CLIC P3

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: CLIC P4, etc.

Ejercicio: use comando copy

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Mover (move)

Puede mover objetos a una determinada distancia y la dirección de los originales.

Utilice las coordenadas, la red de equipos, objeto de encaje, y otras herramientas para mover objetos con
precisión.
.

Command: m<enter>
Select objects: clic P1
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: clic P2

Reflejo (mirror)

Usted puede voltear objetos sobre un eje para crear una imagen simétrica.

El reflejo es útil para la creación de objetos simétricos, porque usted puede


sacar la mitad del objeto y, a continuación, espejo en lugar de dibujar todo el
objeto.

Command: MI<enter>
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Select objects: CLIC P1
Specify first point of mirror line: Specify second
point of mirror line: CLIC P2
Erase source objects? [Yes/No] <N>: N<enter>

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Filete (Fillet)
Un filete conecta dos objetos con un arco de un radio específico que además es tangente
a los objetos

Command: f<enter>
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r <enter>
Specify fillet radius <0.0000>: 1<enter>
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: clic P1
Select second object or shift-select to apply corner: clic P2

Chaflan (Chamfer)
Un chaflán conecta dos objetos que se unirá en un aplanado o biselado.

Command: cha<enter>
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d <enter>
Specify first chamfer distance <0.0000>: 1<enter>
Specify second chamfer distance <1.0000>: 1<enter>
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:clic P1
Select second line or shift-select to apply corner: clic P2

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Arreglos rectangulares y polares (array)


Puede crear copias de los objetos en uno rectangular o polar (circular) bajo un patrón llamado matriz.

Para el arreglo rectangular, usted puede controlar el número de filas y columnas y la distancia entre cada uno.
Para matrices polares, usted puede controlar el número de copias del objeto y rotar las copias. Para crear
muchos objetos regularmente espaciados, arraying es más rápido que la copia.

1) Arreglo rectangular.
Dibuje un rectángulo de 0.5 por lado (es decir, un cuadrado)

Ejecute el comando ARRAY.

Observe el cuadro de diálogo que se ilustra a continuación, Cuando se enfrente a un cuadro de diálogo
nuevo para usted, le recomiendo que busque lo que necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es
un buen ejemplo.

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1. Active la opción "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto hará que los objetos sean
colocados siguiendo un patrón fila-columna.
2. Luego seleccione el objeto con que se formará el arreglo, haciendo clic en el botón de la esquina
superior derecha (presione <ENTER> después de seleccionar el objeto).
3. Introduzca el número de filas (cruzan la página horizontalmente) y columnas (cruzan la página
verticalmente).
4. Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que habrá entre la parte
inferior del rectángulo original y la parte inferior del rectángulo que se encontrará en la siguiente fila.
5. Introduzca el valor de 'Column offset' (distancia entre columnas).
6. Haga clic en el botón 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.

Si el arreglo es correcto (compárelo con el dibujo de ejemplo), presione el botón 'Accept'. Si necesita
cambiar algo, presione el botón 'Modify', haga sus cambios en el cuadro de diálogo y vaya a la Vista
Previa nuevamente. Esta es la figura esperada según los pasos realizados

2) Arreglo polar.
Ahora va a utilizar el
comando ARRAY con la
opción 'Polar'

Comience dibujando un círculo (comando CIRCLE) radio de 5. Luego


dibuje otro circulo de radio 1 como se muestra a continuación.

Command: ar

Select objects: clic sobre R1

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Examine cuidadosamente el cuadro de diálogo anterior. Recuerde comenzar desde ARRIBA. En este
caso, tiene que seleccionar los objetos y también un 'Center Point' (Punto central) para el arreglo; elija
el centro del círculo. Al final obtendrá como resultado la
siguiente figura.

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AutoCAD básico

CAPITULO 4

 Capas (layer)
 Dimensionado
 Escala (scale)
 Explotar(explode)
 Texto (text)
 Tabla (table)
 Apéndice

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Capas, Acotaciones y Texto


Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificación, es hora de
pasar a otra etapa. En esta lección se introducirán textos, acotaciones y el concepto de capas. Lo que
hará será tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con un nuevo nombre y después le agregará
texto y acotaciones. Estos son los comandos que aprenderá:

Concepto Teclado Icono Menú Resultado


Abre el cuadro de
diálogo para las
Layer /
Capa Format > Layer propiedades de
LA
Capa y Tipo de
línea.
Sin Draw > Single Crea texto en una
Texto Text
Icono Line Text sola línea.
Acota objetos
Dimension >
Acotaciones Dim Varios previamente
(elija uno)
dibujados.
Redimensiona los
Scale /
Escala Modify > Scale objetos
SC
proporcionalmente

Capas (layer)

Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar el contenido de sus
dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los diseñadores crearían capas para la
instalación eléctrica, la fontanería, el paisaje y muchas más. En ocasiones es necesario controlar el dibujo y
apagar algunas capas para poder ver sólo aquellas que se desea. Esta es una razón de por qué es necesario
usar capas. Si usted fuera a utilizar AutoCAD profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendría
capas.

Observando el cuadro de diálogo, verá mucha información. Note el botón a un lado de la frase
Convertir en Actual. Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual, es decir, sobre la que está
dibujando. La ventana principal le proporciona información referente a cada una de las capas. Por
ahora, sólo ocúpese de las columnas 'Name', 'On' (foco) y 'Color' (cuadro coloreado), así como del
botón 'Nuevo'.

Ahora que tiene en pantalla este cuadro de diálogo, haga clic en el botón 'Nuevo'. Así se creará una
nueva capa y le dará oportunidad de nombrarla. Use el nombre TEXT. Haga clic en el pequeño cuadro
que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para esta capa. Cree otra capa con el
nombre DIM para las acotaciones y asígnele el color rojo. Finalmente, cree una tercera capa y llámela
OBJECT, de color verde. Acaba de crear tres capas nuevas en su dibujo. Seleccione la capa TEXT
y presione el botón 'Convertir en Actual'. Esto hace que TEXT sea la capa actual, lo que significa
que cualquier cosa que dibuje será colocada sobre esta capa. Oprima el botón OK para cerrar el
cuadro de diálogo.

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Más acerca de las capas.

En el Administrador de Propiedades de Capas, notará que cada capa puede tener un cierto número de
propiedades específicas.

 Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo, la marca verde
significa que 'OBJECTS' es la capa acutal.
 Name: es el nombre de la capa. Dé nombres inteligibles a sus capas.
 On: si una capa está 'On' significa que es visible.
 Off (foco apagado): cuando una capa está en 'Off', no es visible, no obstante los objetos pueden
ser borrados con la opción 'Select > All'.
 Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse.
 Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse.
 Color: definir un color específico para todos los objetos de la capa.
 Linetype: un tipo de línea específico para los objetos de la capa (oculta, de centro, etc).
 Lineweight: el ancho de línea para los objetos de esa capa.
 Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa.
 Plot (sí, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para
imprimir o no la capa.
 Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa.

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Dimensionado o acotado

Dimlinear (horizontal o vertical)

Puede crear dimensiones que son paralelos a los lugares u objetos que usted especifique. La dimensión de
la línea es paralela a la línea de extensión de los orígenes.

Command: DLI
Specify first extension line origin or <select object>: CLIC P1
Specify second extension line origin: CLIC P2

Dimcontinue

Base de medidas múltiples las dimensiones se miden a partir de la misma base de referencia. Las
dimensiones son múltiples medidas colocado de extremo a extremo. Usted debe crear una lineal, alineados,
o dimensión angular antes de crear la base de referencia a continuación acote las otras dimensiones.

Command: DCO
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
CLIC P3
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
CLIC P4

Nota: la dimensión entre P1 y P2 se realiza previamente con


Dimlinear (comando DLI)

Dimlinear(oblicuo)

Puede crear dimensiones que son paralelos a los lugares u objetos que usted especifique.
Es mas esta preparada también para líneas oblicuas.

Command: DAL
Specify first extension line origin or <select object>: CLIC P1
Specify second extension line origin: CLIC P2

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Dimbaseline

Base de medidas múltiples las dimensiones se miden a partir de la misma base de referencia. Las
dimensiones son múltiples medidas colocado de extremo a extremo. Usted debe crear una lineal,
alineados, o dimensión angular antes de crear la base de referencia a continuación acote las otras
dimensiones.

Nota: la dimensión entre P1 y P2 se realiza previamente con


Dimlinear (comando DLI)

Command: DBA
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: CLIC P3
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: CLIC P4
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: CLIC P5

Dimangular

Permite medir el ángulo entre dos líneas o tres puntos. Para medir el ángulo entre dos radios de un
círculo, seleccione el círculo y especificar el punto de vista extremos. Con otros objetos, seleccionar
los objetos y, a continuación, especificar la dimensión de ubicación. También puede dimensión un
ángulo especificando el ángulo de vértice y
puntos finales.

Command: DAN
Select arc, circle, line, or <specify vertex>: CLIC P1
Select second line: CLIC P2

Dimradius

Medidas de la radio de un arco o círculo, y muestra la dimensión de texto con la letra "R" en frente de ella.

Command: DRA
Select arc or circle: CLIC sobre el circulo

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Dimdiameter

Mide el diámetro de un arco o círculo, y muestra la dimensión de texto con el símbolo de diámetro
en el frente de la misma.

Command: DDI
Select arc or circle: CLIC sobre círculo.

Dimjogged

Puede crear jogged radio dimensiones, cuando el centro de un arco de círculo se encuentra fuera de
la disposición y no se puede mostrar en su verdadera ubicación. El punto de origen de la dimensión
puede ser fijada en una ubicación más conveniente llamado el centro sobre la ubicación.

Command: DJO
Select arc or circle: CLIC P1
Specify center location override: CLIC P2
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: CLIC P3
Specify jog location: CLIC P4

DIMSTYLE

 Puede controlar la aparición de dimensiones por cambiar la configuración. Para mayor comodidad y
para ayudar a mantener las normas de dimensionamiento, puede almacenar estos ajustes en los
estilos de dimensión.

Comparar los estilos de dimensión y las variables

Puede ver todos los ajustes en una dimensión de estilo. Dimensión de estilos utilizados en el exterior
se hace referencia dibujos que se diferencian de los que se definen en su actual dibujo.

Dimensión de control de la geometría

Puede controlar la apariencia de líneas de dimensión, extensión de líneas, puntas de flecha, y centro
de las marcas.

 Control dimensión texto

Puede controlar la colocación de la dimensión de texto, puntas de flechas, líneas en relación con la
dimensión y extensión de líneas.

 Control de valores de dimensión

Los valores numéricos se muestra en dimensiones pueden aparecer en varios formatos. También
puede controlar el modo numérico.

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Escala (scale)

Puede cambiar el tamaño de los objetos para hacerlos más largos o más cortos en una sola dirección o para
que sean proporcionalmente más grande o más pequeña.

También puede estirar ciertos objetos en movimiento por un extremo, vértice, o punto de control.

Command: scale
Select objects: clic sobre objeto
Select objects: presionar enter
Specify base point: clic P1
Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: .5

Nota: la escala indica la mitad del tamaño del objeto original.

Explotar (explode)

Command: EXPLODE
Select objects: CLIC SOBRE OBJETO

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Texto.

Puede utilizar una sola línea de texto para crear una o más líneas de texto, donde cada línea de texto es un
objeto independiente que puede trasladarse, cambiar, modificar o de otra índole.

Utilice única línea de texto (texto) para crear una o más líneas de texto, que termina cada línea cuando usted
presione ENTRAR. Cada línea de texto es un objeto independiente que puede trasladarse, cambiar, modificar
o de otra índole.

Al crear una sola línea de texto, le puede asignar un estilo de texto y establecer la alineación. El texto establece
el estilo por defecto características del objeto de texto. La alineación determina qué parte del carácter de texto
se alinea con el punto de inserción. Utilizar el texto de comando para introducir el texto en el lugar, o introduzca
texto en la línea de comandos para introducir el texto en la línea de comandos.

Puede insertar un campo en una sola línea de texto. Un campo es texto que está configurado para mostrar
datos que podrían cambiar. Cuando el campo es actualizado, el último valor del campo se muestra.

Los estilos de texto utilizados para una sola línea de texto son los mismos que los utilizados para texto
multilínea. Al crear texto, le puede asignar un estilo existente mediante la introducción de su nombre en el
símbolo del Estilo. Si usted necesidad de aplicar formato a las palabras y caracteres, uso de texto multilínea
en lugar de una sola línea de texto.

Text o Dtext

Command: text
Specify start point of text or [Justify/Style]: Clic punto inicio
Specify height <0.6000>:0.6
Specify rotation angle of text <45>: 45

Justify

Maneja los ajustes respectivos y controles de justificación del texto, mediante distintas opciones
mostrado más adelante:

Alinear

Especifica la altura de texto y texto de orientación mediante la designación de los extremos de la línea
de base.

El tamaño de los caracteres se ajusta en proporción a su altura. Cuanto más larga sea la cadena de
texto, es más corto los caracteres.

Command: text
Specify start point of text or [Justify/Style]: j
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: a
Specify first endpoint of text baseline: clic P1
Specify second endpoint of text baseline: clic P2

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Fit

Especifica que el texto se ajusta dentro de un espacio con una orientación definida, entre dos puntos y una
altura. La altura es la distancia de dibujo en el que las unidades de letras mayúsculas se extienden desde la
línea de base. El texto Designados altura es la distancia entre el punto de inicio y un punto que usted
especifique. Cuanto más larga sea la cadena de texto, es más estrecho los caracteres. La altura de los
caracteres sigue siendo constante.

Command: text
Specify start point of text or [Justify/Style]: j
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: f
Specify first endpoint of text baseline: clic P1
Specify second endpoint of text baseline: clic P2

Center

Alinea el texto desde el centro horizontal de una base de referencia, que usted indica con un punto. El ángulo
de rotación especifica la orientación del texto de referencia con respecto al punto central. Puede designar el
ángulo especificando un punto.

Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: C
Specify center point of text: clic P1
Specify height <0.6000>:
Specify rotation angle of text <0>:

Middle.

Alinea el texto en el centro horizontal de la base de referencia y el centro vertical de la altura que usted
especifique. Medio alineado texto no se basa en la línea de base. La opción middle difiere de la opción de MC
en el sentido de que utiliza la mitad de todo el texto, incluyendo descensores. La MC utiliza la opción del punto
medio de la altura de letras mayúsculas.

Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: M
Specify middle point of text: clic P1
Specify height <0.6000>:0.6
Specify rotation angle of text <0>:

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Right

Justifica el texto a la derecha de una base de referencia, que usted indique con un punto

Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: R
Specify right endpoint of text baseline: clic P1
Specify height <0.6000>:
Specify rotation angle of text <0>:

TL/ TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR

Indica posiciones del texto


Top: arriba
Bottom: abajo
Center: centro
Middle: medio
Left: izquierda
Right: derecha

Atext

Define un texto sobre una trayectoria de un arco de circunferencia.

Command: atext
Select an Arc or an ArcAlignedText: clic P1

Edit o Ddedit

Permite modificar un texto editado.

Command: ED
Select an annotation object or [Undo]: doble clic sobre texto a modificar

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Style

Muestra la lista de estilos en el dibujo. La lista contiene los nombres de estilo definidos y muestra el actual
estilo que es seleccionado por defecto. Para cambiar el estilo actual, seleccione otro estilo de la lista o elija
Nuevo para crear un nuevo estilo.

Estilo nombres pueden ser de hasta 255 caracteres de largo. Pueden contener letras, números y caracteres
especiales el signo de dólar ($), guión bajo (_) y guión (-).

Todo el texto en un dibujo tiene un estilo de texto asociado a ella. Al introducir texto, el programa utiliza el
estilo de texto actual, que establece el tipo de letra, tamaño, ángulo, orientación, y otras características de
texto. Si desea crear texto con un texto diferente estilo, usted puede hacer otro estilo de texto actual. La tabla
muestra los ajustes para el estilo de texto estándar.
Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: TL
Specify top-left point of text:
Specify height <0.6000>:.6
Specify rotation angle of text <0>:

Texto multilínea (multiline Text)

Mtext

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Command: MTEXT
Specify first corner: clic primer vertice
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line
spacing/Rotation/Style/Width/Columns]: Clic en vertice opuesto

TABLAS
Las tablas son un objeto nuevo en AutoCAD, que es creado y personalizado por el usuario. Las tablas
se pueden utilizar para elaborar listas de partes, listas de revisiones y el tiempo que necesita para
organizar el texto. Ejecute el comando y verá el siguiente cuadro de diálogo:

Command: table

Las secciones parecen bastante descriptivas: usted puede definir la cantidad de filas (rows), columnas
(columns), altura de las filas (row height), ancho de las columnas (column width) y finalmente
presionar 'OK'. O si no usted podría oprimir el botón que ha sido encerrado en un círculo en la imagen
anterior para abrir el cuadro de diálogo 'Table Style (Estilo de Tablas).

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Este procedimiento le permite crear su propio estilo para la tabla (perdón, tenía que decir lo obvio).
Déle un nombre al nuevo estilo y presione el botón 'Continue'.

Aquí, puede definir los parámetros (como el color, altura del texto, bordes, etc.) para su nuevo estilo
personalizado. Esta previsualización también es usada en los otros cuadros de diálogo. Asegúrese de
haber definido primero sus Estilos de Texto.

Ahora que ha definido su estilo para tablas, puede insertar una en un dibujo e introducir datos
utilizando el editor 'Mtext'. Por medio de la tecla <TAB> usted puede moverse entre las celdas de la
tabla. Cualquier persona que haya utilizado una simple hoja de cálculo será capaz de utilizar estas
tablas. Un gran inconveniente es que no existen funciones de fórmula en la tabla.

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Una vez que la tabla se halla en el dibujo, usted puede hacer doble clic sobre cualquier celda para
editar su contenido, o hacer clic con el botón secundario del ratón para ver más opciones:

Lo que alguna vez fuera una tediosa tarea en AutoCAD, ahora se ha vuelto sencilla con esta nueva
herramienta. También tiene la posibilidad de copiar estilos de una tabla a otra para que su dibujo
tenga una apariencia consistente. Practique estos conceptos creando una tabla o dos.

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Cuarto Grupo de Calificada


Tema: Edición de objetos – Parte 1
Ejercicio 1

Ejercicio 2

Ejercicio 4

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Ejercicio 5

Ejercicio 6

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Ing. Cad & Cam Tf.3426639 iretamora@yahoo.com Cel. 991385396

Ejercicio 7

Ejercicio 8

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Ejercicio 9

Ejercicio 10

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Ejercicio 11.

Ejercicio 12

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Ejercicio 13.

Ejercicio 14

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Ejercicio 15

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Practica Calificada Numero 2


1. Realizar el siguiente dibujo. (Multiplicar todas las unidades por 10)

2. Crear el siguiente dibujo. (Multiplicar todas las unidades por 10)

3. Crear el siguiente dibujo

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4. Crear el siguiente dibujo.

5. Crear el siguiente dibujo. (Multiplicar por 10 todas las unidades)

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6. Crear el siguiente dibujo. (Multiplicar por 10 todas las unidades)

7. Crear el siguiente dibujo. (Multiplicar por 10 las unidades)

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