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¿Qué es la Realidad Virtual?

 La realidad virtual es compartida con


otras personas. Se centra, ¿Es sólo para jugar?
generalmente, en la interacción
Es un entorno de escenas u objetos de interpersonal que, a pesar de no ¡Claro que no! Los creadores de Oculus
apariencia real. La acepción más común refiere producirse en el mismo espacio- aseguran que en uno o dos años, los
tiempo, sí es percibida como un acto juegos de realidad virtual apenas coparán
a un entorno generado mediante tecnología
colectivo. el 50% de todas las actividades que se
informática, que crea en el usuario la sensación  Tiene una estrecha relación con el llevarán a cabo con las gafas de RV.
de estar inmerso en él. Dicho entorno es mundo físico dada su interrelación e
influencia mutua. La experiencia en la
contemplado por el usuario a través de un También es posible realizar turismo
realidad virtual viene mediada por la
virtual, participar en actividades
dispositivo conocido como gafas o casco de experiencia en el mundo real y ésta es
influida por lo que allí es educativas, redes sociales virtuales, vídeo
realidad virtual. Este puede ir acompañado de experimentado. de 360 grados y visionado de películas. El
otros dispositivos, como guantes o trajes  Está interconectada con la producción mayor grado de visión y la amplitud de las
especiales, que permiten una mayor artística, ya que se convierte en un gafas permiten ver películas con una
espacio más de creación con sensación equivalente a la que
interacción con el entorno así como la motivaciones estéticas. proporciona una pantalla de 100 o 110
percepción de diferentes estímulos que pulgadas.
intensifican la sensación de realidad.
¿En qué se diferencia la
Realidad Virtual de la Realidad
Relación realidad/apariencia Aumentada?
La realidad virtual ha eliminado la frontera La Realidad Virtual propone escenarios
existente entre realidad y apariencia. No se virtuales generados al 100% por un
¿Qué se necesita dispositivo informático (un ordenador, una
trata en este caso de la imposibilidad de
aplicar la realidad consola, un smartphone). La Realidad
separación entre lo real y aquello que no lo es,
Aumentada mezcla un escenario real
sino la difusión de los límites que los separan.
Virtual? capturado a través de una cámara, con
La amplia variedad de posibilidades que ésta objetos y personas virtuales integradas en
el escenario real.
ofrece, ha facilitado el establecimiento de un
estatus de realidad, sustentado
fundamentalmente en tres aspectos:
.
Beneficios de la aplicación de la realidad  Una enseñanza más personalizada
virtual en las aulas
Los docentes podrán centrarse en los
 Mejora la compresión aspectos que cada alumno necesita
profundizar.
La Realidad Virtual y mostrar un concepto
en todas sus dimensiones puede facilitar APLICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL
su compresión y correcto procesamiento.

 Ahorra tiempo

Como la compresión se ha mejorado, los


resultados se obtienen en menor tiempo.
Se puede transmitir otras informaciones y
generar una lección más completa.

 Crea conocimientos más estables


y duraderos

Las lecciones se recuerdan por mucho más


tiempo y con mayor claridad.

 Aumenta el tiempo de atención


de los alumnos

Los estudiantes están más atentos y


cooperadores en clase, facilita las
experiencias de trabajo en equipo.

Informática
2017

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