Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Propósito de la asignatura
Paulo Leonardo Huerta Espinosa
El alumno conocerá como y cual controlador driver permite instalar para que funcione varios dispositivos del
mismo tipo ese sistema
Perfil de egreso
Al finalizar el alumno tendrá las habilidades para adquirir los controladores necesarios e instalar componentes
tomando en cuenta las especificaciones y el manual del fabricante, así como la configuración de dichos
componentes.
Competencias Genéticas
Atributos, sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno
de sus pasos contribuye al alcance del objetivo.
Utiliza las tecnologías de comunicación para procesar e interpretar información
Competencias Disciplinarias
Usar las tecnologías de comunicación y de información para investigar, resolver problemas, producir
materiales y transmitir información
Examen Diagnostico
R/Hardware
Paulo Leonardo Huerta Espinosa
R/ Anti virus
1 X
3- Dispositivo que te permite almacenar temporal o permanentemente
2 ✔
archivos
3 ✔
R/ Disco duro 4 X
5 X
4- Dispositivo que te permite introducir datos al ordenador
6 ✔
R/ Dispositivos 7 ✔ Periféricos
8 X
5- Conjuntos de 9 X programas y aplicaciones que se utilizan en un sistema
R/ software 10 ✔
R/Entada
R/Salida
R/ troyano
R/Explore
HADWARE Y SOFTWARE
Memoria ROM
CPU
Ventilador Tarjeta de tv
El hardware es la parte física de una computadora como la pantalla el gabinete el teclado y el mouse
Periféricos
Un periférico es un dispositivo externo al ordenador, que está conectado a él pero que no es parte del equipo
principal y que permite la entrada, salida almacenamiento y comunicación hacia el propio ordenador.
COMBINACIONES DE TECLA
Control + A = Para abrir un nuevo documento existente.
Control + C= Copiar
Control + L = remplazar
Control + P = Imprimir
Control + S = Subrayar
Control + V = Pegar
Control + X = Cortar
Control + I = Rehacer
Control + z = Deshacer
ALT + F7 = Ortografía
DISPOSITIVOS PERIFERICOS
Gabinete
Los dispositivos de entrada son todos los que me ayudan, teclado, mouse, micrófono, cámara, scanner, lector
de código
CONTROLADORES
Paulo Leonardo Huerta Espinosa
CUESTIONARIO
CONTROLADORES
Estamos acostumbrados a hablar de la CPU de una computadora con el término “microprocesador” y, si bien
puede ser cierto, el microprocesador es algo más complejo que encierra varias CPUs dentro de una misma
pieza.
En este último caso, estaremos hablando habitualmente de un Soc. (System-on-a-Chip), el cual incorpora a
la/s GPU/s una GPU (unidad de control de gráficos, por sus siglas en inglés) y/o un controlador de E/S entre
diversos otras posibles funciones.
Un SoC se utiliza en dispositivos electrónicos cuyo espacio es constreñido, como Smartphone, tabletas o
computadoras ultraportátiles.
El microprocesador por sí solo no puede hacer nada, sino que necesita interrelacionarse con el resto del
mundo, algo que hace a través de los periféricos y el software.
Cuando una computadora ejecuta un programa, tanto el código como los datos deben poder ser ubicados en
un elemento que permita el acceso rápido a ellos y que, además, nos permita modificarlos con rapidez y
flexibilidad. Ese elemento es la memoria RAM
Esto último se pone de relieve porque en las computadoras, y hasta una época determinada, los medios de
almacenamiento físicos eran tarjetas perforadas o cintas magnéticas, cuyo acceso era secuencial (es decir,
para llegar a una posición determinada X, antes teníamos que pasar por todas las posiciones anteriores a la
que queremos acceder). Y, como podemos hablar de memorias en todos los casos, la mención explícita a la
aleatoriedad nos permite concretar a qué tipo de memoria nos referimos
1. AMD®:(“American Micro Divises“), que traducido significa micro dispositivos Americanos., dedicada
inicialmente a fabricar microprocesadores idénticos a los de la empresa Intel®, pero esta última patentó sus
productos, por lo que AMD® comenzó a diseñar los propios con muy excelentes resultados, actualmente
desarrolla también tecnologías propietarias para tarjetas de video
Paulo Leonardo Huerta Espinosa
2. Intel®: Significa (“INT egrated EL ectronics“), que significa electrónicos integrados. Esta empresa se
forma en el año de 1968 en el Sillicon Valley de California en EUA, actualmente desarrolla también tecnologías
propietarias para tarjetas de video y Main Board
3. Cyrix®: Esta marca dominaba en tercer lugar las ventas, pero actualmente se ha quedado muy relegada
por la popularidad que adquirió AMD®; así que fue absorbida por la empresa Vía Technologies®. Actualmente
hay una línea moderna de productos de esta marca que poco a poco se intenta colocar en el mercado de las
Desktop y de las Notebook.
Cuyo nombre más popular es el de LCD por sus siglas en inglés que significan liquid cristal display. En español
quiere decir, display de cristal líquido. Su estructura es delgada y funciona mediante una serie de píxeles
monocromos que toman forma a través de una luz. La resolución mínima de este tipo de monitores tiene una
definición que va desde 1280 x 720 píxeles, a los 3840 x 2160 píxeles. El tiempo de respuesta de la imagen es
el mismo que el que tarda un píxel en cambiar de color y son una de las opciones más disponibles en el
mercado.
Pantallas de LED
Este tipo de pantalla está compuesta por diodos emisores de luz o led. Su nombre proviene del inglés Light
Emitting Diode, que se entiende como diodo emisor de luz. Estos paneles o módulos de led monocromáticos
o policromáticos que permite visualizar datos e imágenes para el usuario de una PC, están hechos a su vez con
led's RGB que van formando los píxeles de la pantalla. La resolución mínima de estos monitores es de
1024x768.
Pantallas de LED
Este tipo de pantalla está compuesta por diodos emisores de luz o led. Su nombre proviene del inglés Light
Emitting Diode, que se entiende como diodo emisor de luz.
Estos paneles o módulos de led monocromáticos o policromáticos que permite visualizar datos e imágenes
para el usuario de una PC, están hechos a su vez con led's RGB que van formando los píxeles de la pantalla. La
resolución mínima de estos monitores es de 1024x768.
• Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es
una tecnología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se
produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la
impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza
hoy en día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de chorro de tinta.
Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de
operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian,
Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una
excelente calidad en las impresiones. Llegando a tener en ocasiones una calidad semejante a las impresiones
laser en color.
• Impresora láser
Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se
obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la preprensa
en imprentas de pequeño porte. Actualmente podemos encontrar en el mercado impresoras láser realmente
económicas, y con características que sorprenden.
EXPOCISIONES
ESCANER Y WEBCAM
El escáner es una impresora podemos poner una hoja y nos escanea los datos
Los escáner los podemos utilizar en casa tienen una memoria dentro de el.
Webcam
TECLADO Y MICROFONO
Código de barra almacena información a datos que se pueden ser unidos de manera rápida
Pantallas táctiles
Lo hicieron más pequeño para utilizarlo mejor, al apagarse solo tocamos la pantalla y el sistema reconoce las
funciones
Un dispositivo solido de almacenamiento secundario hecho con componentes procesador eléctrico que
almacena los datos de la memoria e ejecuta los elementos de salida y entrada de alta velocidad almacenar los
datos, video juegos, editar fotos, video
Es un sistema que se inserta son iguales a los discos portátil sobre mesa
Cuenta con una capacidad de almacenamiento son una parte encensial ha ido evolucionando por fuera e
interna
MONITOR Y BOSINAS
Bosinas
AUDIOCULARES Y FAX
Entre más cercas más daño producen tienen una capacidad de audio agudo y grave
Fax : se pueden mandar fotos o conectar con otro aparato se trata de un dispositivo de resivir información
cuando fue inventado fue muy útil ahora utilizan mas las impresoras
PROYECTOR Y MODEM
Un dispositivo de localizar la señales atravez de las llamadas telefónicas desde la década 1990 aun usado emite
señal.
Proyector: son dijitos de una computadora el mecanismo es enviado al pl atravez de la luz que emite
Impresora y plotter
Plotter
Es una impresora de gráfico, son muy lentas sus diseños son un poco grande aun los siguen utilizando la
mayoría pueden imprimir a colores
Ambos tiene diferentes diferencias la memoria USB es muy pequeña y podemos transcribir sobre ella muchas
veces es de bajo costo
Disco duro
Mantiene la información de la computadora y no se pude borrar pero tus archivos se mantienen bien.
Paulo Leonardo Huerta Espinosa