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COLEGIO TECNICO PROFESIONAL NOCTURNO

CARLOS LUIS FALLAS SIBAJA


Teléfonos: 2440-1620 / 2440-043 / 2431-4848 / Fax: 2441-8841
Apartado Postal: 1016-4050 Alajuela
www.calufa.com
1 km. noreste del Estadio Alejandro Morera Soto

Curso Lectivo 2018. Total de puntos:


Especialidad: Informática en Desarrollo de Software.
Sub-área: Programación.
Calificación Obtenida: ______
Profesor: Aleidy Murillo
Prueba Diagnóstica. Puntos Obtenidos: ______
Segundo año.

Nombre: Grupo:

Firma: Fecha :

Hora inicio: __________ Hora de entrega: __________

INSTRUCCIONES GENERALES:
1. Lea cuidadosamente y conteste de acuerdo con lo que se le pide.
2. Dispone de 80 minutos para resolver la prueba.
3. Utilice solo bolígrafo que contenga tinta azul o negra.
4. Las respuestas que aparezcan escritas con lápiz impiden el derecho a reclamo una vez entregada de la prueba.
Si necesita realizar alguna corrección tache e indique al lado claramente su respuesta. Si utiliza corrector
líquido no se aceptan reclamos posteriormente.
5. La prueba consta de dos partes: Selección Única ( ) y Resolución de problemas ( ).

I PARTE. SELECCIÓN ÚNICA. (13 puntos.)


Instrucciones: Escriba una equis (X) sobre la letra que precede la opción correcta según cada enunciado.

1. Lea el siguiente recuadro:

“Se define como un conjunto de instrucciones ordenadas que permite resolver un problema. Además
descomponen un problema complejo en una serie de operaciones simples”

La definición anterior corresponde a la opción:


a) Variable. c) Lenguaje de programación.
b) Algoritmo. da) Codificador.

2. Un ejemplo que demuestra la correcta inicialización de una variable de tipo entero en C++, corresponde a la
opción:
a) int x; c) int x = 20;
b) double x; d) double x = 20;

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3. Lea el siguiente recuadro:


I. Es un área reservada en memoria, que almacena datos que pueden cambiar de contenido a lo largo
de la ejecución.
II. Es un área reservada en memoria, que almacena datos que NO cambia de contenido a lo largo de la
ejecución.

Las definiciones anteriores corresponden respectivamente, según su orden a la opción:


a) Variable y Compilador. c) Constante y Palabras reservadas.
b) Constante y Variable. d) Variable y Constante.

4. Para incluir una biblioteca en c++ se utiliza la siguiente sentencia:


a) # include (stdlib) c) # include <stdlib>
b) cin >> variable1; d) cout << "biblioteca";

5. Lea el siguiente recuadro:


Es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo
diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del
proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso

La definición anteriormente corresponde a la opción:


a) Función c) Código fuente
b) Diagrama de flujo d) Constante

6. El número 1010 en binario se representa en decimal como:


a) 8. c) 12.
b) 16. d) 10

7. Lea el siguiente recuadro:


I. text
II. char
III. string
IV. character

Basado en el recuadro anterior, el tipo de dato en C++ para capturar un único carácter o letra, corresponde a la
opción:
a) I. c) III.
b) II. d) IV.

8. Los lenguajes de programación se clasifican en cuanto a su nivel en:


a) Tiempo de Compilación y tiempo de Ejecución. c) Nivel de máquina y nivel medio
b) Bajo nivel y Alto nivel d) Nivel de abstracción y Forma de ejecución

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9. La sentencia en C++: const float PI=3.14; hace referencia a lo siguiente:


a) Una variable c) Una constante
b) Una biblioteca. d) Ninguna de las anteriores

10. Lea el siguiente recuadro:


I. Operador: =
II. Operador: !=
III. Operador: = =
IV. Operador: - =

Basado en el recuadro anterior, el operador utilizado en C++ para comprobar la igualdad entre dos variables,
corresponde a la opción:
a) I. c) III.
b) II. d) IV.

11. El Operador "<=" significa ___________ y es un operador de tipo: ________________.

a) Sumar - Aritmético. c) Mayor o igual que - Aritmético.


b) Menor que - Relaciona. d) Menor o igual que - Relaciona.

12. Lea el siguiente recuadro:

“Es un espacio de almacenamiento que se solicita en tiempo de ejecución”

La definición anteriormente corresponde a la opción:


a) Dato. c) Memoria Dinámica.
b) Variable. d) Memoria Estática.

13. La operación a && b, se entiende como

a) La negación de a y b c) a o b
b) a y b d) a no es igual b

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II PARTE: EJECUCIÓN. ( ).
Lea y resuelva cuidadosamente los siguientes problemas en el programa Pseint, debe aparecer el diagrama de
flujo de todo el procedimiento que necesito para alcanzar la respuesta correcta.

1. Ejercicio #1 ( ):

Elabore un Algoritmo en Pseint que lea dos números, calculando y escribiendo el valor de su suma, resta,
producto y división. Debe agregar (dibujar) el diagrama de flujo.

2. Ejercicio #2 ( ):

Crear un algoritmo en Pseint que me diga los números del 1 al 10. Utilizando “Mientras”. Debe agregar (dibujar)
el diagrama de flujo

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