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INSTITUTO TECNOLOGICO

“PUERTO DE MEJILLONES”

RECTOR: LIC. Jacinto Chambi Ch.

JEFE DE CARRERA: T.S. Alain Ortuño

CATEDRATICO: LIC. Carlos H Geronimo

ESTUDIANTE: Tito Ismael Chino Tangara

CARRERA: 02-100N-A
PROGRAMA AUTOCAD

1. ¿Qué ES EL AUTOCAD?

AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y


modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El
nombre AutoCAD surge como creación de la compañía Autodesk,

¿Qué es AutoCAD?
Es un programa de dibujo técnico desarrollado por Autodesk para el uso de ingenieros,
técnicos y otros profesionales de carreras de diseño.

¿Para qué sirve AutoCAD?


Autocad es un programa, como su nombre lo dice, para diseñar, CAD significa Computer
Aid Design, en el que se puede realizar todo tipo de diseños técnicos, muy útil para
ingenieros, arquitectos, etc, pudiendo crear diseños de todo tipo en 2d y 3d, planos,
objetos, cortes de objetos, etc; ya han creado la versión 2007 que tiene muchos avances
en cuanto a 3d y herramientas avanzadas, aprender totalmente autocad toma tiempo, ya
que es una herramienta profesional muy potente.

Funciones
Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAO), AutoCAD gestiona
una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc) con la que se
puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado
editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o
dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado.
Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante
una interfaz gráfica de usuarioo en inglés GUI, que automatiza el proceso.
Como todos los programas de DAO, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite
incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o
primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se
crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio
de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y
grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques,
posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos.
Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para
ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y
texturas tramadas. AutoCad, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio
modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las
específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La
extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el
más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar
compatibilidad con otros softwares de dibujo.
El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD,
reservándose AutoCAD el formato.dwg para sí mismo. El formato.dxf puede editarse con
un procesador de texto básico, por lo que se puede decir que es abierto. En cambio, el.dwg
sólo podía ser editado con AutoCAD, si bien desde hace poco tiempo se ha liberado este
formato (DWG), con lo que muchos programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan,
y permiten abrir y guardar en esta extensión, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado
a necesidades específicas.
Es en la versión 11, donde aparece el concepto de modelado sólido a partir de operaciones
de extrusión, revolución y las booleanas de unión, intersección y sustracción. Este módulo
de sólidos se comercializó como un módulo anexo que debía de adquirirse aparte. Este
módulo sólido se mantuvo hasta la versión 12, luego de la cual, AutoDesk, adquirió una
licencia a la empresa Spatial, para su sistema de sólidos ACIS.
El formato.dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que formatos
más nuevos.dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de AutoCAD u otros CADs
que admitan ese formato. La última versión de AutoCAD hasta la fecha es el AutoCAD
2008, y tanto él como sus productos derivados (como Architectural DeskTop ADT o
Mechanical DeskTop MDT) usan un nuevo formato no contemplado o trasladado al
OpenDWG, que sólo puede usar el formato hasta la versión 2000.

2. COMANDOS DEL AUTOCAD

Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos para
dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones.
En este artículo me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se usaron desde sus
primeras versiones. Por tanto, éstos se pueden usar ya sea en una versión anterior como
la versión R12 de los años 1990 o en las últimas versiones como la 2011 y 2012.

En este artículo me referiré a los comandos para las versiones de AutoCAD en inglés ya
que considero que las traducciones al español u otro idioma cambian la idea de algunos
comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en algún momento tendrá que
aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el idioma original del programa es el
inglés y toda nueva versión saldrá en este idioma por lo que siempre podrás acceder a la
última actualización sin esperar las traducciones
Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el teclado
a través de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cómo se
denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y rápido usar el teclado en vez
de los botones en pantalla.

El Alias es una forma aun más fácil de introducir comandos por teclado ya que son la forma
abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez de escribir
“RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los Alias se pueden
predefinir.

Los comandos que más conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este
artículo, ya que son los más frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos
comandos son primarios para comenzar a usar el programa.

En las listas a continuación se especifica el Comando tal y como se debe escribir en la


Interfaz de Comandos. También se indica los Alias correspondientes. En algunos casos
se indica más de un Alias para cada comando específico. También se muestra
el botóncorrespondiente a cada comando. Por último se indica la función de cada
comando en una breve explicación. La práctica de cada comando dará todas las pautas
para el buen uso de cada uno.
2.1. Dibujo 2D

Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando Alias Botón Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y los
LINE L subsiguientes.

Dibuja un círculo especificando su


CIRCLE C centro y radio (o diámetro)
Dibuja un arco especificando tres
ARC A puntos

Dibuja un rectángulo especificando dos


RECTANGLE REC esquinas opuestas

Dibuja una elipse especificando un eje


(recta) y la distancia al extremo de su
ELLIPSE EL otro eje

Dibuja un polígono regular


especificando su número de lados, su
centro, y un radio (a un vértice o al
POLYGON POL centro de un lado)

Dibuja rectas y arcos consecutivos de la


misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto de
PLINE PL varios segmentos.

Dibuja un sombreado especificando el


área a sombrear y el tipo de textura en
HATCH H un cuadro de diálogo.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última
acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el
comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

2.2. Visualización

Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes


comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando Alias Botón Función

Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene


PAN P la ampliación.

ZOOM Amplía la vista especificando una ventana


Window Z, W rectangular.

Cambia la vista de forma dinámica


ZOOM especificando tamaño y posición de una
Dynamic Z, D ventana

Cambia la ampliación de la vista


especificando un factor respecto de la
ZOOM vista actual (X) o respecto del espacio
Scale Z, S papel (XP)

ZOOM Mueve la vista centrando un punto


Center Z, C especificado en el dibujo.

ZOOM
Object Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado.

Muestra todos los objetos dibujados y los


ZOOM All Z, A límites de la grilla previamente definida

ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de


[ENTER] o usando de igual forma los Alias.

2.3. Modificación

Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración


completa de los dibujos.
Comando Alias Botón Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
MOVE M desplazamiento

Copia objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
COPY C desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados

Copia objetos seleccionados de forma


múltiple, especificando parámetros en un
ARRAY AR cuadro de diálogo.

Gira objetos seleccionados,


especificando punto base de rotación y
ROTATE RO ángulo de referencia

Modifica objetos moviendo sus vértices


seleccionados con ventana segmentada
STRETCH S (*)

Corta segmentos de objetos a partir de


TRIM TR intersecciones.

Extiende una línea hasta otra


EXTEND EX previamente especificada

Crea objetos que distan la misma


longitud del objeto original en todos sus
OFFSET O puntos
Crea objetos de forma simétrica al
original respecto de un eje “espejo” de
MIRROR M dos puntos.

Redondea un vértice. Se puede


FILLET F especificar el radio del arco de redondeo

Recorta un vértice. Se puede especificar


CHAMFER CHA la distancia desde el vértice a cada lado

Descompone un objeto de múltiples


EXPLODE X lados en rectas y arcos sencillos

Cambia el tamaño de un objeto


especificando un punto base y un factor
SCALE SC de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de
derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha
ventana.

2.4. Object Snap

Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr
mayor precisión.

Comando Alias Botón Detalle

Acerca el cursor al punto final de una


Endpoint END línea

Acerca el cursor al punto medio de una


Midpoint MID línea

Node NOD Acerca el cursor a un punto


Acerca el cursor a una intersección de
Intersection INT dos o mas líneas

Ubica el cursor sobre la extensión de


Extension EXT una línea

Acerca el cursor al centro de un circulo,


Center CEN de un arco o de una elipse

Acerca el cursor al cuadrante de un


Quadrant QUA circulo, de un arco o de una elipse

Acerca el cursor a un punto de


Tangent TAN tangencia

Acerca el cursor al punto de inserción


Insertion INS de un bloque

Acerca el cursor a un punto


Perpendicular PER perpendicular

Muestra el punto más cercano al cursor


Nearest NEA sobre un objeto

Ubica el cursor sobre una paralela a


Parallel PAR otra recta

Posteriormente escribiré acerca de más comandos de AutoCAD que como se podrá ver
perfeccionarán y complementarán tu trabajo en base a lo descrito en este artículo.

Me gustaría mucho conocer tu opinión, tus comentarios e inquietudes acerca de este


artículo y de los comandos para AutoCAD. Si estas comenzando a conocer este programa
o si requieres profundizar en alguna función especifica. Responderé las preguntas que
tengas y en los artículos posteriores también incluiré tus sugerencias.
3. BIBLIOGRAFIA

https://es.wikipedia.org/wiki/AutoCAD

http://leonardoqta03.blogspot.com/

https://www.plataformaarquitectura.cl/cl/784697/50-comandos-de-autocad-que-
debes-conocer

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