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Comandos básicos:

Textos: Podemos escribir dos tipos de textos en el programa, uno que es


visible al ejecutarse el programa, y otro que solo es visible cuando se edita
el programa.
Para que un texto aparezca cuando estamos ejecutando el programa, lo
debemos escribir entre comillas dobles “”, por ejemplo si queremos que
aparezca el texto programa de javier en la pantalla, lo debemos escribir:

Si queremos escribir una nota dentro del programa y sin que aparezca
cuando se ejecuta, el texto lo debemos escribir con comillas simples ”, por
ejemplo si queremos escribir el texto programa de javier y que solo se vea
en el modo de edición del programa, lo debemos escribir:

Nota: El texto puede ser alfanumérico


Asignación de valores a una variable: Hay dos formas de darle un valor
a una variable, una es cuando tenemos un valor numérico y se lo tenemos
que ingresar nosotros mismos cada vez que ejecutamos el programa, y el
otro es cuando el valor numérico siempre es constante o a una variable
tenemos que asignarle una operación. Veamos cada caso
Asignación de un valor mediante el mando de ingreso (es el signo de
interrogación “?” ): Se utiliza para darle un valor numérico (únicamente
números) a una variable. Cuando el programa se esta ejecutando se
interrumpe momentáneamente para pedirnos que ingresemos el valor de
esa variable, luego de ingresado el valor se sigue ejecutando el programa.
Las variables son 26 letras del abecedario más θ (theta) y r (erre
minúscula). Se utiliza de la siguiente manera:

Esto indica que nos va a pedir un valor y se lo va a asignar a la variable que


nosotros le indiquemos, por ejemplo, si queremos que nos pida un valor
para la variable A, se escribe:
Otra forma de utilizarlo es:

Lo que hace es mostrarnos un texto, por lo general el texto está relacionado


con el dato, y nos pide que ingresemos el valor de la variable, por ejemplo
si queremos que aparezca el texto ing opción y nos pida un valor para la
variable A, se escribe:

asignar valores y operaciones a una variable: Se utiliza cuando en


nuestro programa debemos darle un valor especifico a una variable o que a
una variable le tenemos que asignar una operación que puede ser tanto
como cálculos ariméticos entre números, como cálculos ariméticos entre
variables. Por ejemplo si le asignamos el valor 230 a la variable A, lo
escribimos:

En cambio si previamente tenemos ya asignados valores para dos variables


como por ejemplo C y D, y queremos que la suma de esos valores se le sea
asignada a la variable F, lo podemos escribir:

Retorno del carro y mando de instrucción múltiple: El retorno del


carro es una flecha como la del enter y aparece cuando presionamos la tecla
EXE. Lo que hace el retorno del carro es separar dos instrucciones
diferentes y que se ejecuten secuencialmente, el símbolo se ve como lo
muestra la imagen:

Por ejemplo si queremos que se le asigne un valor a una variable C, seguido


de eso se le asigne otro valor a la variable D y por último que se sumen
esas dos variables y su resultado se le sea asignado a F, se escribe:

El mando de instrucción múltiple es similar al del retorno del carro, solo que
se utiliza el símbolo de doble puntos “:”. También puede ser utilizado para
que varias instrucciones se ejecuten secuencialmente, del ejemplo anterior
tenemos:

De las dos formas el programa se ejecuta igual.

Mando de salida: El mando de salida se utiliza para mostrar un resultado,


lo que hace es detener momentáneamente el programa en ejecución para
mostrarnos el resultado, y se reanuda cuando presionamos la tecla exe. El
símbolo es un triangulo y se ve como se ve en la imagen:

Ejemplos:
Ahora que aprendimos estos comandos básicos, hagamos un ejemplo para
integrar todo lo que vimos hasta ahora en un solo programa.
Veamos la siguiente imagen:

Lo que hice fue añadir un texto que diga ing un valor (ingresar un valor),
seguido añadí el mando de ingreso para asignarle el valor que voy a
ingresar a la variable A. Luego hago un retorno del carro y le asigno el
número 12 a la variable B, escribo el mando de instrucción múltiple y
realizo la suma de A+B y se lo asigno a la variable D, escribo el mando de
salida que hace que yo pueda visualizar el valor de D (es decir, la suma del
numero que le asigno a A y el numero de B que en este caso es 12).

Después de visualizarse D y presionar la tecla exe para que el programa se


siga ejecutando, escribí un nuevo texto indicando que debemos ingresar un
segundo valor, a ese valor que vamos a ingresar se lo asigno a la variable
C. Por último hago la suma de C+D y se la asigno a la variable F, si hacen
esto podrán observar que al final se muestra un resultado sin que nosotros
hayamos escrito el mando de salida, esto es porque al terminar el programa
en una variable (como en este ejemplo), se muestra el resultado de esa
variable.

Si ejecutamos este programa lo veremos de la siguiente manera:

Primero nos pide el primer valor, yo en este ejemplo escribí el 2, si


presionamos la tecla EXE se detendrá el programa momentáneamente para
mostrarnos el resultado de la variable D (lo muestra por el mando de
salida):

Luego de presionar la tecla EXE para continuar con las operaciones del
programa nos pedirá el segundo valor para asignárselo a la variable C, en
este caso yo escribí el tres:

Luego lo que hace el programa es mostrarnos la suma de C+D que se lo


habíamos asignado a la variable F:
Como les comenté anteriormente, cuando el programa termina en una
variable, el programa muestra su valor. Por ejemplo si tengo la secuencia
A+B->C:D+F->G y el programa termina con la variable G, solo va a
mostrar el valor de G.

Espero que les sea de utilidad esta guía, en las próximas guías seguiremos
viendo algunos comandos más.

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