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Introducción
¿Qué quieres estudiar? Parece una pregunta sencilla, pero lo cierto es que la
elección de una carrera es una de las decisiones más importantes que deben
enfrentar los jóvenes al egresar del colegio. Decisión en la que deben
considerarse varios factores, entre ellos, los intereses, las capacidades que
cada uno tiene, la vocación y las perspectivas de desarrollo profesional que
ofrece una determinada carrera al insertarse en el mundo laboral.
Objetivo General
Elegir un Software matemático que sea del agrado del alumno para potenciar
sus habilidades e intereses por una carrera Universitaria.
Objetivo Especifico
Participantes directos
Descripción
Se dará comienzo desde las ocho de la mañana hasta las cinco de la tarde, lo
que equivale a una jornada escolar. Con una invitación especial por parte del
anfitrión para el horario de colación.
DIDÁCTICA DE LA EDUCACION II PROYECTO DIDÁCTICO
Profesor Belford Vicencio Caceres Estudiante Enzo Riquelme Lopez
Al llegar al campus se entregará una charla de quince minutos por parte del
encargado del programa de visita guiada, para dar comienzo a la presentación
del recorrido.
Esta visita será guiada por los docentes del Departamento de Educación del
establecimiento escolar, los docentes de los Departamentos de Ingeniería de
la USACH (Eléctrica, Geografía, Industrial, Informática, Mecánica,
Metalúrgica, en Minas, en Obras Civiles y Química) y por alumnos de las
distintas carreras incorporadas al programa.
Finalmente, mencionar un análisis crítico tanto hacia los softwares, como a las
matemáticas, de esta forma le dará una visión amplia de las necesidades
matemáticas en la realidad y de cómo éstas facilitan la vida de las personas,
con sus diferentes áreas.
Carreras Universitarias
Ingeniería Comercial
Ingeniería de Alimentos
Ingeniería en Agronegocios
Ingeniería en Biotecnología
Ingeniería Estadística
Ingeniería Física
Ingeniería Matemática
DIDÁCTICA DE LA EDUCACION II PROYECTO DIDÁCTICO
Profesor Belford Vicencio Caceres Estudiante Enzo Riquelme Lopez
Softwares
Entre los sowtware mas destacados en los que se aplica la matemática, y que
se podrán apreciar en la visita:
Phyton
Matlab y paquetes especializados
FlexSim
SolidWorks
Autodesk Inventor
SolidCAM
Risk Simulator
MiniTab
GAMS
Ingeniería de Sistemas
Unity 3D
Android Studio
Blender
Oracle Academic Suite
Microsoft Academic Suite
Adobe
Java
Linux
Win Prolog
Geometer
Edison y Newton
Uni Train - Lucas Nulle
Autocad
DIDÁCTICA DE LA EDUCACION II PROYECTO DIDÁCTICO
Profesor Belford Vicencio Caceres Estudiante Enzo Riquelme Lopez
Interdisciplinariedad