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INDICE

OBJETIVO ____________________________________________________________________ 4
ALCANCE ____________________________________________________________________ 5
Capítulo I. Tecnología de Pantallas ______________________________________________ 6
LCD_______________________________________________________________________________6
Ejercicio 1. Relación de columnas _________________________________________________________9
Estructura de una pantalla AMOLED __________________________________________________11
Ejercicio 2. Relación de columnas _______________________________________________________ 12
IPS ______________________________________________________________________________13
Ejercicio 2. IPS SUPERAMOLED _________________________________________________________ 14
BRAVIA __________________________________________________________________________15
Triluminus ________________________________________________________________________16
Retina Display ____________________________________________________________________17
CAPÍTULO II. PROCESADORES __________________________________________________ 20
Procesador de Doble Núcleo ________________________________________________________24
Procesador de Cuatro Núcleos _______________________________________________________25
Ejercicio 1. Resuelve el crucigrama ______________________________________________________ 26

CAPÍTULO III. MEMORIAS _____________________________________________________ 27


Introducción a las Memorias ________________________________________________________27
Memoria RAM ____________________________________________________________________28
Memoria ROM ____________________________________________________________________28
Memoria Externa __________________________________________________________________29
Ejercicio 2 Encuentra las siguientes palabras ______________________________________________ 30

Capítulo IV APLICACIONES EN EL TELEFONO _____________________________________ 31


Almacenamiento de las Aplicaciones _________________________________________________32
Ejecución de Aplicaciones ___________________________________________________________34
Accesibilidad______________________________________________________________________34
Práctica Opciones de Accesibilidad ______________________________________________________ 39

Capítulo V Navegadores _____________________________________________________ 40


Definición ________________________________________________________________________40
Internet Explorer __________________________________________________________________40
Crhome __________________________________________________________________________41
Safari ____________________________________________________________________________41
Opera ___________________________________________________________________________41
Firefox ___________________________________________________________________________41
Dolphin __________________________________________________________________________42
Capítulo VI Sensor de Movimiento - Acelerómetro ________________________________ 43

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¿Qué es un Acelerómetro? __________________________________________________________43
Práctica Configura Gravity Screen _______________________________________________________ 48

Capítulo VII. Performance Software-Hardware ________________________________ 49


Introducción ______________________________________________________________________49
Hardware ________________________________________________________________________50
Software _________________________________________________________________________50
Marca ___________________________________________________________________________51
Sistema Operativo _________________________________________________________________51
Cuadro Comparativo _______________________________________________________________52
(Hardware) _______________________________________________________________________52

3 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


OBJETIVO

Al concluir el taller los participantes:

Diferenciaran en base a información técnica de


hardware y software las características generales
entre los equipos celulares.

Aplicaran los conocimientos técnicos obtenidos


para optimizar la labor de venta e incrementar la
satisfacción del cliente.

4
ALCANCE

Dar a conocer las características técnicas de pantallas,


procesadores, memorias, aplicaciones, navegadores y
sensor de movimiento en un teléfono celular, con la
finalidad de que el asesor personalizado ocupe estos
conocimientos para aclarar las dudas del usuario
referentes a un equipo celular y encaminarlo a la
elección que más convenga sus necesidades.

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Capítulo I. Tecnología de Pantallas

Pantallas de cristal líquido (LCD): Los cristales líquidos son


sustancias casi transparentes que combina las propiedades de los
líquidos y de los sólidos. Permiten construir pantallas de tamaño
reducido, muy planas, y no necesitan fuentes de alto voltaje para
funcionar.
LCD

Figura 1.1 Cristal líquido.

Las pantallas LCD se componen de dos planos de vidrio muy


próximas entre sí. Cada plano tiene líneas conductoras
Características suficientemente espaciadas, pero muy cercanas, a lo largo de su
superficie. Los dos grupos de líneas conductoras en las superficies
de vidrio son perpendiculares a la otra, de manera que forman una
malla.
Las Pantallas de transistores de película fina: Son pantallas de
cristal líquido pero utilizan otra tecnología, la TFT (Thin Film
Transistor). Estas pantallas pueden ser mucho más delgadas y
luminosas que las LCD y ahora son las más utilizadas en los
teléfonos móviles.

Figura 1.2 Estructura de una pantalla LCD.

6
La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede
ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del
Tamaño y ancho por el alto, medidos ambos en píxeles.
resolución

Resoluciones típicas:
– CGA: 320 X 200
– EGA: 640 x 350
– VGA: 640 x 480
– SVGA: 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024

Figura 1.3 Pixeles (Rojo, Verde ,Azul)

Resolución: Número de píxeles representados en sentido


horizontal y vertical.
Parámetros de un
monitor

. Dimensión: Longitud de la diagonal de la parte frontal de la


pantalla. Se suele medir en pulgadas. Los monitores típicos
son de 14, 15, 17, 19 o 21 pulgadas.

El ángulo de visión: Esto es importante si no verás la


pantalla de frente. Los Plasma ofrecen mejores ángulos de
visionado. Las pantallas LCD, a 160 ó 170° (vertical y
horizontalmente) deforman más la imagen que los Plasma.

7 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Figura 1.4 Angulo de visión

Ventajas Excelente color


Capacidad de usarse como Monitor de PC
No poseen burn-in o Quemado de imagen en pantalla
Progresividad inherente - Soporta fuentes de escaneo
progresivo
Consideraciones El tamaño de la pantalla es importante tener en cuenta el
prácticas tamaño del ambiente donde estará instalada la pantalla
plana. Para pantallas de 15 a 36 pulgadas solo la tecnología
LCD está disponible. Entre 37 y 50 pulgadas, las dos
tecnologías están disponibles. Más allá de 50 pulgadas,
únicamente encontramos pantallas plasma.

La tecnología HD (high definition) permite en la actualidad ver


una pantalla de gran tamaño incluso desde muy cerca pero
puede ser perjudicial para la vista. La distancia apropiada
entre la pantalla y el espectador es de 5 veces la diagonal de
la pantalla. Esto te ayudará a determinar el tamaño ideal

Tiempo de vida y El tiempo de vida de un LCD es de 50 000 a 60 000 horas.


consumo de Es decir alrededor de 6 horas diarias durante 14 años. Ya
energía. han salido al mercado las últimas pantallas LCD de “bajo
consumo”.

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Relaciona las columnas de forma correcta:
Ejercicio 1.
Relación de
columnas

1. ¿Qué son los ( ) es el número de píxeles que


cristales líquidos? puede ser mostrado en la pantalla

2. ¿Qué es TFT? ( ) En diagonal

3. ¿Qué es ( ) 50 000 a 60 000 horas


resolución?

4. ¿Cómo se mide la ( ) Transistor de películas finas.


dimensión de una
pantalla?
( ) sustancias casi transparentes
que combina las propiedades de los
5. ¿ Cuál es el tiempo líquidos y de los sólidos
de vida de un lcd

9 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


OLED OLED es un diodo que se basa en una capa
electroluminiscente formada por una película de componentes
orgánicos que reaccionan, a una determinada estimulación
eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos.
Los Leds son diodos que transforman la corriente eléctrica en
luz. La corriente que atraviesa el dispositivo genera estados
excitados en los electrones del material de estos
semiconductores.
Un diodo orgánico de emisión de luz, traducción del acrónimo
inglés OLED ( Organic Light-Emitting Diode ), es un diodo
que se basa en una capa electroluminiscente formada por una
película de componentes orgánicos que reaccionan a una
determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz
por sí mismos.

Figura 1.5 Pantalla OLED

Los paneles OLED, según la tecnología que utilizan, se valen


de diodos orgánicos emisores de luz que funcionan por sí
mismos como píxeles para la creación, en su conjunto, de
imágenes. La principal diferencia entre unos y otros tipos de
pantallas OLED se encuentra en la organización de la matriz
de subpíxeles. Así, en algunas tecnologías OLED
encontramos estructuras más “densas” y otras más dispersas,
lo cual hace variar notablemente la calidad de la pantalla, pero
también inevitablemente el consumo de energía de la misma,
algo fundamental en los dispositivos portátiles. Este tipo de
paneles son frecuentemente criticados por dar lugar
a aberraciones de color, comúnmente se dice que “ofrecen
colores irreales, excesivamente saturados. En realidad, los
paneles LCD son los que, por decisión de los fabricantes para
reducir el consumo energético, mantienen una saturación
reducida en el rojo y el verde.

10 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Una importante consecuencia derivada de la delgadez de los
dispositivos OLED es su mayor luminosidad debido a que las
Ventajas técnicas capas orgánicas de un OLED son más delgada.

Además, LEDs y LCDs requieren vidrio como soporte y este


vidrio absorbe algo de luz. Los OLEDs no requieren vidrio.

Una ventaja adicional de los OLEDs (con excepción de los


azules basados en polímeros) son sus tiempos de vida largos
(10.000 a 40.000 horas)
Menos consumo de energía.
Los OLEDs no necesitan la tecnología backlight, es decir, un
elemento OLED apagado realmente no produce luz y no
consume energía, a diferencia de los LCDs que no pueden
mostrar un verdadero "negro" y lo componen con luz
consumiendo energía continuamente.

Los AMOLEDs tienen capas completas de cátodo, moléculas


orgánicas y de ánodo. Sobre la capa de ánodo se sobrepone
una matriz de transistores de película fina (Thin
Estructura de Film Transistor, TFT). La matriz TFT es la circuitería que
una pantalla determina qué píxeles encender para formar la imagen.
AMOLED

Figura 1.6 Estructura de una pantalla AMOLED

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Colocar en el paréntesis la letra que corresponda
Ejercicio 2.
Relación de
columnas A.- OLED
B.- AMOLED
C.- TFT
D.- Ventajas pantallas OLED

( ) Diodo orgánico de emisión de luz


( ) Capas completas de cátodo, moléculas orgánicas y de
ánodo.

( ) Determina qué píxeles encender

( ) Delgadez, no necesitan backlight

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IPS (In-Plane Switching, Alternancia En-El-Plano) fue
IPS desarrollado por Hitachi en 1996 para superar los pobres
ángulos de visión y reproducción de color de los paneles TN.
La mayoría también soporta 8 bits de color reales. Estas
mejoras vinieron con una pérdida de tiempo de repuesta, que
estaba inicialmente en el orden de los 50ms. Los paneles
de IPS eran también sumamente costosos. IPS desde entonces
ha sido reemplazado por S-IPS (Super-IPS, Hitachi en 1998),
que tiene todos los beneficios de la tecnología de IPS más un
tiempo de refresco de píxel mejorado. Aunque la reproducción
de color se acerca a la de los CRTs, el contraste es
relativamente pobre. La tecnología S-IPS es ampliamente
usada en los paneles de 20" y más. LG y Philips permanecen
como dos de los fabricantes principales de paneles basados en
S-IPS.

Características La pantalla IPS utiliza una avanzada tecnología que te ofrece


técnicas pantallas unos ángulos de visualización extra anchos de 178/178 grados,
IPS lo que hace posible ver la pantalla desde casi cualquier ángulo,
incluso en el modo de articulación de 90 grados. Al contrario
que los paneles TN, las pantallas IPS te ofrecen imágenes
nítidas y colores vivos asombrosos, lo que las hace perfectas
no solo para fotos, películas y exploración Web, sino también
para aplicaciones profesionales que exijan precisión de colores
y brillo consistente en todo momento

Figura 1.7 imagen de un Equipo celular con tecnología IPS

13 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Contesta brevemente las siguientes preguntas.
Ejercicio 2. IPS
SUPERAMOLED
1.- ¿Menciona algunos equipos TELCEL que ocupen la
tecnología IPS?

2.-¿Menciona algunos equipos Telcel que ocupen la


Superamoled?

3.- ¿Qué es el ángulo de visión?

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BRAVIA acrónimo de Best Resolution Audio Visual Integrated
Architecture es la marca que usa Sony para comercializar
diferentes productos como televisores, proyectores, cine en
casa, etc. La tecnología BRAVIA se sustenta en los
procesadores de imagen más una serie de mejoras mediante
una capa de software que permite conseguir una mejora de
imagen al instante. De forma breve, BRAVIA ENGINE mejora
BRAVIA el contraste, el color, reduce el ruido y aumenta la nitidez.

Para llegar a dichas mejoras a través de su procesador de


imagen, la tecnología BRAVIA lleva a cabo ocho pasos en total
que la experiencia visual:
Ampliación de la gama de tonalidades. Gracias a la aplicación
de gradaciones entre colores y sombras se consigue una
imagen más fluida sin ningún salto brusco entre tono y tono.
Mejora del contraste consiguiendo negros más puros que
inciden en la nitidez y profundidad de la imagen.

Ajustes de color. gracias a su procesador ofrece colores más


suaves y fieles al original. Nada de excesos de saturación.
Reducción de la distorsión de color. Mediante un filtro tipo
peine 3D redice el filtrado entre colores y otras distorsiones
para ofrecer una imagen más estable.
Suavizado del movimiento. Cuando vemos imágenes cuya
resolución es menor a la del panel es normal ver bordes
dentados. BRAVIA ENGINE suaviza dichos bordes y mejora la
nitidez de la imagen en escenas rápidas o de acción evitando
el desbordamiento de color.
Verdes y azules más intensos. Reducción de interferencias en
la señal pixel a pixel
Negros más intensos.

Figura 1.8 imagen de Palla con tecnología BRAVIA

15 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Uno de los problemas tradicionales de los
Triluminus paneles LCD LED ha sido su pobre fidelidad en lo que a
reproducción del color se refiere. En general se considera que
la retroiluminación LED, sea del tipo que sea, consigue sólo
entre un 75 y un 80% del rango de color del NTSC.
Este fenómeno se debe a la temperatura de color inherente a
los LED. Los LED emiten una luz que tiende hacia el color azul
o violeta. Al pasar por los filtros de color rojo, verde y azul, esta
luz aportaba diferentes porcentajes de tono que debían ser
corregidos mediante una capa adicional que compensara los
tonos verdes y azules.

Figura 1.9 imagen de Tecnología triluminus

La solución a este problema de los LED es una tecnología


descubierta a comienzos de la década de los 80 por el físico
El secreto está en ruso Alexei Ekimov y bautizados más tarde con el extraño
los puntos
nombre de puntos cuánticos por el físico Mark Reed.
cuánticos
En esencia, los puntos cuánticos son cristales
semiconductores de sólo unos pocos nanómetros de tamaño.
Estos cristales se caracterizan por emitir luz al ser excitados
por una corriente eléctrica. Sin embargo, a diferencia de otros
materiales, los puntos cuánticos son más eficientes emitiendo
luz y, al mismo tiempo, emiten diferentes longitudes de
onda (diferentes colores) en función de su tamaño.

Durante casi dos décadas, el problema era cómo aplicar estos


nanocristales a una lámina de cristal para poder construir una
pantalla. Finalmente, los avances de compañías como QD
Vision han permitido esta aplicación. El primer resultado a nivel
comercial son estos nuevos paneles de Sony que la compañía
ha bautizado con el nombre comercial de Triluminos

16 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Figura 1.10 imagen tecnología triluminus

En las pantallas Triluminos, la luz emitida por el LED es


completamente azul. Una fina capa de nanocristales amarillos
convierte dos tercios de esta luz azul en luz amarilla que
después se descompone en rojo y verde. En este caso, la
capa correctora de los LED tradicionales ya no es necesaria.

Es una marca comercial de Apple para referirse a las


Retina pantallas de alta densidad de píxeles fabricadas y
Display desarrolladas por Sharp y utilizadas en sus dispositivos,
basada en la tecnología In-plane switching (IPS). Esta
denominación está actualmente presente en el iPhone
4, iPhone 4S, en el iPhone 5, iPhone 5C y iPhone 5S, en
el iPod touch de cuarta y quinta generación, en el nuevo iPad
de tercera generación, cuarta generación, iPad Mini con
pantalla retina y iPad Air, y en el MacBook Pro con pantalla
Retina presentado en junio de 2012 como el primer ordenador
con este modelo de pantalla.

La pantalla retina se denomina así, debido a que la calidad de


la imagen en el LCD de dicho terminal, es superior a lo que
¿Qué es Retina la retina del ojo humano puede distinguir. Es decir, el ojo
Display?
humano no tiene capacidad de percibir ciertos fallos en este
tipo de pantallas. ( A cierta distancia, la de un uso normal).
Básicamente, Retina Display, es el aumento al doble de
pixeles en la pantalla,10 pixeles en un monitor estándar,
corresponde exactamente a 10 pixeles en la pantalla, pero a
diferencia, en un monitor Retina, 10 pixeles corresponderían a
20 pixeles; esto para mantener una correcta proporción.

17 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


La pantalla Retina, lo que sería sinónimo de un panel con tres
millones de píxeles. Dispone, en primer lugar, de un
Diseño y pantalla cuerpo Unibody: una carcasa que se compone de varios
elementos pero que se presenta como una pieza única, fina y
ligera, que no incrementa en exceso el peso del aparato. De
hecho, sus medidas son las siguientes: 24,12 x 18,57 x 0,94
centímetros. Su peso es de 662 gramos(para la versión
Wifi+3G) y de 652 gramos (para la versión Wifi). Se trata de
una edición algo más pesada si la comparamos con el iPad
mini, pero aquí hay poco que decir, puesto que la pantalla
supera con algunas pulgadas a la de
este pequeño tablet. Como ya viene siendo tradicional en
la factoría Apple, el dispositivo ha sido fabricado en aluminio y
se presenta en dos colores distintos: el blanco y el negro, con
carcasa trasera metálica.
Como decíamos, la pantalla es uno de sus componentes más
importantes. En este caso, tenemos que hablar de
una pantalla Retina con una resolución de 2.048 por 1.536
píxeles. Para la ocasión, la ingeniería de Apple ha trabajar
arduamente para dar con una solución al intercambio de
señales que se producía en los píxeles a la hora de
iluminarse. De esta manera, las imágenes que se ofrecen a
través de esta pantalla son mucho más nítidas y cuentan con
una resolución verdaderamente superior. Por otra parte,
tenemos que indicar que estamos ante una pantalla multitáctil
de 9,7 pulgadas (en diagonal) con tecnología IPS y
retroiluminación LED. La tecnología Retina ofrece una
resolución más alta, una alta saturación del color y 3,1
millones de píxeles, cuatro veces más píxeles que el iPad 2.
De esta manera, resulta más agradable leer un texto, ver una
imagen o disfrutar de un juego.

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¿Qué es el iPad? El iPad es un dispositivo electrónico tipo tablet desarrollado
por Apple Inc. Anunciado el 27 de enero de 2010, se sitúa en
una categoría entre un “teléfono inteligente” (smartphone) y
un portátil, enfocado más al acceso que a la creación de
contenido.
Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles
de Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la
pantalla es más grande y su hardware más potente. Funciona
a través de una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una
versión adaptada del sistema operativo iOS. Esta interfaz de
usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor tamaño del
dispositivo y la capacidad de utilizar software para lectura de
libros electrónicos y periódicos, navegación web y correo
electrónico, además de permitir el acceso al usuario a otras
actividades de entretenimiento como películas, música y
videojuegos. Posee una pantalla con retroiluminación LED y
capacidades multitáctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16
a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria flash, Bluetooth,
y un conector dock de 30 pines que permite la sincronización
con el software iTunes además de proporcionar conexión para
diversos accesorios.5 Existen dos modelos: uno con
conectividad a redes inalámbricas Wi-Fi 802.11n y otro con
capacidades adicionales de GPS y soporte a redes 3G (puede
conectarse a redes de telefonía celular HSDPA). Ambos
modelos pueden ser adquiridos en tres capacidades de
almacenamiento distintas.

Figura 1.11 imagen de Palla con tecnología retina display

19 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


CAPÍTULO II. PROCESADORES
Definición

Microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito


integrado central y más complejo de un sistema informático; a
modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el
«cerebro» de un computador. Es un circuito integrado
constituido por millones de componentes electrónicos
extremadamente pequeños formados en una única pieza
plana de poco espesor. Su componente principal son los
semiconductores, principalmente silicio y germanio. Pueden
llegar a tener varias decenas de millones transistores, además
de otros componentes electrónicos como diodos, resistencias,
condensadores todo ello en varios milímetros cuadrados.

Figura 2.1 Procesador snapdragon 805

Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema


operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta
instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel,
realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.

20 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


La unidad central de procesamiento (del inglés Central
Processing Unit, CPU), es el componente principal de
Características unacomputadora y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica
fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son
uno de los componentes necesarios encontrados en los
computadores de cualquier tiempo, junto con la memoria
principal y los dispositivos de entrada/salida.

Unidad de procesamiento gráfico o GPU (Graphics


Processing Unit) es un coprocesador dedicado al
procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para
aligerar la carga de trabajo del procesador central en
aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D
interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo
relacionado con los gráficos s0065 procesa en la GPU,
la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a
otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los
cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos).

Un procesador digital de señales o DSP (sigla


en inglés de digital signal processor) es un sistema basado en
un procesador o microprocesador que posee unconjunto de
instrucciones, un hardware y un software optimizados para
aplicaciones que requieran operaciones numéricas a muy alta
velocidad. Debido a esto es especialmente útil para el
procesado y representación de señales analógicas en tiempo
real: en un sistema que trabaje de esta forma (tiempo real) se
reciben muestras (samples en inglés), normalmente
provenientes de un conversor analógico/digital (ADC).

Capacidad de Procesamiento: Viene determinada por el juego


de instrucciones y por la amplitud del bus de datos (de 8, 16 ,
32 ó 64 bits, por ejemplo) un BIT es un dígito binario, una
unidad de información que puede ser un uno o un cero): esto
significa que pueden transmitirse simultáneamente 64 bits
de datos. Un cristal oscilante situado en el ordenador
proporciona una señal de sincronización, o señal de reloj, para
coordinar todas las actividades del
microprocesador.

21 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Frecuencia: La velocidad de trabajo del procesador, o más
formalmente llamada frecuencia, mide cuán rápido puede
procesar éste las instrucciones. La frecuencia se mide en
hertzios (Hz), 1 hertzio es 1 ciclo de “proceso” por segundo,
pero hoy en día se emplean múltiplos más elevados como los
megahercios (MHz) y gigahercios (GHz) debido a las enormes
frecuencias de trabajo que tienen los procesadores modernos.

Figura 2.2 Frecuencia de una onda senoidal

Figura 2.3 Microprocesadores

22 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Incorporación del
microprocesador
en el teléfono El acercamiento a los smartphones con el ánimo de tomar una
móvil decisión de compra que no se base únicamente en el precio,
pasa por conocer cómo están construidos. Vistos desde fuera,
todos los terminales son parecidos, tienen una pantalla,
iconos en el escritorio, algún teclado, funcionan con una
batería. Pero hay otras características que no se ven tanto, y
que empiezan a cobrar relevancia a medida que la tecnología
progresa. Son las relacionadas con las tripas de los
dispositivos móviles, sobre todo de los smartphones, pero
también se aplica a las tabletas y por extensión a los
Ultrabooks y portátiles.

En los primeros teléfonos inteligentes, ya fueran Android,


Symbian, BlackBerry, Windows Mobile o iOS, el procesador o
las tecnologías aceleradoras de gráficos empleadas en su
construcción apenas sí suscitaban interés. La tecnología se
ocultaba tras la mera funcionalidad. Además, la escasez de
terminales, junto con la falta de información que se tenía de
los primeros procesadores los pocos fabricantes que los
firmaban, contribuían a ocultar los detalles tecnológicos

Diferencia entre
microprocesador
de PC y de un A medida que el negocio de la movilidad ha ido cobrando
Móvil forma y el ecosistema de aplicaciones y servicios creciendo,
la tecnología va ofreciendo más y más posibilidades tanto
para los desarrolladores de aplicaciones como para los de
sistemas operativos. Un teléfono móvil no se aleja demasiado
(conceptualmente hablando) de un portátil o de un ordenador.
Funciona gracias a que hay un sistema operativo que se
ejecuta sobre una plataforma de hardware compuesta por un
procesador (CPU), un acelerador gráfico (GPU), memoria,
comunicaciones, la pantalla y una interfaz con métodos para
la entrada de datos mediante teclado o usando los dedos o la
voz. Pero, a diferencia de los sistemas de sobremesa, donde
muchos de estos componentes están perfectamente
diferenciados, en los móviles lo que se hace es integrarlos
todos en los SoC (System On a Chip.

Al principio eran populares los feature phones, que no


permitían la descarga de aplicaciones, sino que dependían de
las que tuviera preinstaladas el propio sistema operativo
cerrado,o de las que el fabricante incluyera con carácter
excepcional posteriormente. Ya entonces se empezaba a

23 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


hablar del procesador como elemento diferenciador, con
ejemplos como el Samsung Jet. Con Apple, con el iPhone
original, la llegada de su tienda de aplicaciones en 2008 y
meses después la de Google, todo cambió: las aplicaciones
precisaban de un buen hardware para funcionar, por
supuesto. Su evolución ha atraído la atención de los
principales fabricantes de procesadores; desde Intel hasta
NVIDIA, pasando por Qualcomm, Samsung, Texas
Instruments o Apple, entre otros

Un procesador de doble núcleo (Dual Core) es un


Procesador de microprocesador en el cual hay dos procesadores (físicos)
Doble Núcleo independientes en el mismo encapsulado, además estos
procesadores de doble núcleo poseen para cada procesador
interno una memoria caché, también comparten la memoria
principal del sistema para la carga de sus propios procesos.
En este caso los “Cuellos de botella” no podrían producirse,
ya que existe un mecanismo que hace que cada núcleo tenga
un ancho de banda óptimo.

Figura 2.4 comparativa entre procesadores


Características

Menor consumo eléctrico con respecto a los sistemas de


multiprocesamiento ya las señales eléctricas circularían por el
mismo integrado

Menor espacio físico en comparación con el mismo tipo de


sistemas

Capacidad de multitarea

24 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Procesador de Cuatro Núcleos ó (Quad Core) se refiere a un
Procesador de tipo de procesador que incorpora cuatro núcleos individuales.
Cuatro Cada núcleo funciona independientemente para realizar las
Núcleos instrucciones generadas por aplicaciones de software. Los
equipos que tienen un procesador de cuatro núcleos
teóricamente funcionan más rápido que aquellas con solo un
procesador de un solo núcleo.
Dentro del chip, cada núcleo funciona en combinación con
otros circuitos, tales como memoria caché, la memoria de
gestión, y puertos de entrada / salida (I / O). Los núcleos
individuales en un procesador de cuatro núcleos pueden
ejecutar múltiples instrucciones al mismo tiempo, aumentar la
velocidad global de los programas compatibles con el
procesamiento en paralelo.

Figura 2.5 Procesador de cuatro núcleos

25 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Ejercicio 1. Resuelve el crucigrama

26 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


CAPÍTULO III. MEMORIAS
En informática, la memoria es el dispositivo que retiene,
memoriza o almacena datos informáticos durante algún
intervalo de tiempo.
Introducción
La memoria proporciona una de las principales funciones de
a las
la computación moderna: el almacenamiento de información y
Memorias conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de
la computadora, que interconectada a la unidad central de
procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central
Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida.
La memoria se considera un componente imprescindible
del ordenador que mantiene disponibles las instrucciones para
que el microprocesador o CPU pueda ejecutarlas.

También la memoria se encarga de almacenar


temporalmente el resultado de los procesos ejecutados.
Para almacenar información, la memoria está formada por un
conjunto de casillas o células llamadas posiciones de
memoria, en las que coloca instrucciones y datos. Para que el
ordenador pueda acceder a los que necesite en cada
momento, cada una de las posiciones de memoria está
identificada por un número, denominado dirección de
memoria.
Cada posición de memoria almacena un byte. Para medir el
número tan elevado de células de memoria que necesita un
ordenador se emplean comúnmente los
terminos megabytes y los gigabytes.

27 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access
Memoria RAM memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayor parte del software. Es
allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan de
acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para
acceder a la información de la manera más rápida posible se
puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a
los bytes precedentes.
El almacenamiento es considerado temporal por que los
datos y programas permanecen en ella mientras que
la computadora este encendida o no sea reiniciada.

La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de


almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es
que la RAM es muchísimo más rápida, y que se borra al
apagar el ordenador, no como éstos.

En el equipo celular la memoria RAM determina la velocidad


con que abres ejecutas y funciona un programa o aplicación
a diferencia del procesador que determina la cantidad de
aplicaciones simultaneas que puedes ejecutar en el mismo
instante por ejemplo navegar internet escuchar música al
mismo tiempo.

La memoria de solo lectura, conocida también


como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un
medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
Memoria ROM dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.
Este tipo de memoria permite almacenar la información
necesaria para iniciar el ordenador. De hecho, no es posible
almacenar esta información en el disco duro, dado que los
parámetros del disco (vitales para la inicialización) forman
parte de dicha información y resultan esenciales para el
arranque almacena información básica referente al equipo,
lo que se denomina BIOS que integra un programa llamado
POST encargado de reconocer inicialmente los dispositivos
instalados como el teclado, el monitor CRT, la pantalla
LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc., y otro programa
llamado Setup para que el usuario modifique ciertas
configuraciones de la máquina.
Esta memoria es la específica para las aplicaciones y el
sistema operativo del teléfono, aunque nosotros le
pongamos al teléfono una memoria de 32 Gb micro SD, la

28 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


memoria ROM seguirá siendo la que es ( cada teléfono tiene
la suya y todas las App que instalemos aunque las pasemos
a la tarjeta SD esta ocupa algo de memoria ROM esto es así
porque si no usasen esta memoria el teléfono no sabría
donde están colocadas las aplicaciones ni las cosas del
sistema operativo, digamos que es una memoria de
localización interna.

La memoria externa hace referencia a todos los dispositivos


y medios de almacenamiento que no son parte de
la memoria interna de la computadora (RAM y ROM). Son
parte de la memoria externa los disquetes, los discos
ópticos, los discos duros. La memoria externa no es
fundamental para el funcionamiento de una computadora.

Memoria Lo más usado por la gente como memoria externa, y con lo


que están más familiarizados, son las unidades flash. Estos
Externa dispositivos almacenan datos usando una memoria no volátil
lo que significa que los datos se mantendrán en ellos aunque
no estén conectados a la computadora.

Las tarjetas de memoria son usadas en dispositivos como


cámaras, sistemas de GPS y celulares. generalmente son
tarjetas tipo microSD o Secure Digital, aunque también hay
otras variedades. Trabajan de la misma forma que una
unidad flash dado que retienen la información cuando se las
desconecta del dispositivo.
Para copiar los datos de estas memorias externas se sigue
el mismo procedimiento que se realiza cuando se copia en el
disco rígido. Una tarjeta de memoria que se usa con un
dispositivo externo necesitará un adaptador para ser
conectado a la computadora.
Estos dispositivos externos son una gran solución para la
gente que siempre se está moviendo de un lado para otro.
Con los cables que se necesitan para conectarlos a una
computadora pueden ser utilizados en cualquier sistema. La
memoria externa es generalmente mas barata
que instalar una grabadora de CD o DVD a una computadora
existente.

29 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Ejercicio 2 Encuentra las siguientes palabras

30 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Capítulo IV APLICACIONES EN EL TELEFONO

Aplicación Una aplicación móvil es un programa que se puede descargar y al


móvil que se puede acceder directamente desde su teléfono o desde
algún otro aparato móvil como por ejemplo una tablet o un
reproductor MP3.

¿A qué tipo Cuando se registra en una tienda de aplicaciones o cuando


de datos descarga aplicaciones individuales, es posible que se pida
pueden autorización para acceder a la información del teléfono. Desde
acceder las algunas aplicaciones se puede acceder a:
aplicaciones?
 Su lista de contactos de teléfono y de email.
 Al registro de llamadas.
 A los datos transmitidos por internet.
 A la información de su calendario.
 A los datos de localización del aparato.
 Al código de identificación exclusivo de su aparato.
 A información que indica la manera en que se usa la
aplicación propiamente dicha.

Algunas aplicaciones solamente pueden acceder a los datos


necesarios para su funcionamiento. Otras pueden acceder a datos
que no están relacionados con el propósito de la aplicación.

Si mientras se usa su móvil está suministrando información,


alguien puede recolectarla, ya sea el creador de la aplicación, la
tienda de aplicaciones, un anunciante o una red de publicidad. Y si
recolectan sus datos, es posible que los compartan con otras
compañías.

¿Tengo que Es una buena idea actualizar las aplicaciones que instaló en su
actualizar mis aparato y también el sistema operativo de su aparato a medida que
aplicaciones? vayan apareciendo nuevas versiones.

Es frecuente que las actualizaciones ofrezcan parches de


seguridad para proteger su información y su aparato contra
programas maliciosos de más recientes aparición.

31 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


¿Puede una Piratas informáticos han creado aplicaciones que pueden infectar
aplicación teléfonos y aparatos móviles con programas maliciosos. Si su
infectar mi teléfono envía mensajes de email o mensajes de texto que usted
teléfono? no escribió, o le instala aplicaciones que usted no descargó,
podrían ser señales que tiene instalado un programa malicioso.

Almacenamiento de las Aplicaciones

Instalación de Como ya lo sabemos, para instalar una aplicación, simplemente


aplicaciones y es necesario ingresar a la tienda de aplicaciones e instalar la app.
cambio de La memoria interna de un dispositivo es el lugar en el que se
ubicación instalan las aplicaciones descargadas y se almacenan los datos
que generan.

Es posible cambiar el almacenamiento de algunas app’s, para


realizar esta tarea es necesario ir en el menú ajustes del teléfono
al apartado de aplicaciones y seleccionar la que se desea cambiar
de ubicación, de ser posible moverla, nos habilitara alguna opción
para realizar dicho movimiento.

Figura 4.1 Ruta a seguir en un teléfono con sistema operativo


Android para mover una aplicación de la SD al móvil o viceversa.

Como Una de las formas de liberar espacio en nuestros dispositivos es


administrar moviendo aplicaciones del almacenamiento interno al externo, es
almacenamiento decir, a la tarjeta SD. Para ello, hay dos aplicaciones muy útiles.

La primera es App 2 SD, que nos dirá qué aplicaciones podemos


mover a la SD y nos avisará cuando instalemos aplicaciones que
podemos mover. La segunda es Link 2SD (necesario ser root) que

32 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


libera más memoria al mover las aplicaciones y sus datos.

Nota: Las aplicaciones mencionadas son compatibles con dispositivos android

Copias de Otra manera de mantener el dispositivo libre de espacio es


Seguridad realizar periódicamente copias de seguridad. Apple por ejemplo no
incluye ranura para memoria externa, sin embargo, ofrece a sus
usuarios un espacio en la nube de internet, la cual lleva el nombre
de iCloud.

iCloud te permite gestionar tu espacio de almacenamiento


controlando las copias de seguridad de dispositivos iOS y
eligiendo qué documentos quieres guardar en la nube. También
puedes liberar espacio de almacenamiento trasladando o
eliminando mensajes de correo electrónico antiguos que ya no
necesites. Sigue estos pasos para ver cuánto espacio de
almacenamiento de iCloud tienes disponible en la cuenta:

 En el dispositivo iOS, ve a Ajustes > iCloud >


Almacenamiento y copia.

Figura 4.2 Ruta para verificar almacenamiento disponible en la cuenta iCloud


asociada al iPhone.

33 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Ejecución de Aplicaciones

Memoria RAM Las aplicaciones y sus datos, para poder ser usados por el
para procesador, tienen que pasar del disco duro, que es donde se
aplicaciones encuentra almacenado todo cuando apagas al equipo, a la
memoria RAM que puede ser accedida de forma directa por el
micro.

Surge, por tanto la necesidad de tener la mayor cantidad de esta,


para poder hacer funcionar de forma correcta el sistema.

Importancia de Si nos quedamos sin memoria no podremos ejecutar más


memoria RAM programas y los que estamos ejecutando tendrán problemas para
para trabajar con más datos.
aplicaciones
Además, el uso de memoria virtual puede hacer que tu equipo
funcione más lento si es necesario ir por datos al disco duro. Es
siempre un compromiso entre la velocidad y la cantidad de datos
que el sistema es capaz de procesar.

Consumo de La ejecución de algunas aplicaciones en el móvil, sobretodo


batería juegos, además de requerir suficiente memoria RAM, requiere de
un gran trabajo del microprocesador y los elementos que lo
componen, dicha tarea trae consigo calentamiento en la terminal y
consumo de batería.

Accesibilidad

Telefonía La telefonía móvil se ha implantado con gran éxito en nuestra


móvil sociedad, haciendo posible no sólo la comunicación sino también
nos proporciona entretenimiento y la posibilidad de almacenar
información donde y cuando queramos.

La telefonía móvil permite a muchas personas, especialmente a


quienes tienen algún tipo de discapacidad y a las de edad
avanzada, disponer de mayor autonomía.

Los teléfonos móviles pueden hacerse accesibles a las personas


con distintas discapacidades si se integra una serie de
características en el diseño del hardware y del sistema operativo,
se prestan servicios específicos y se instalan aplicaciones de
terceros tales como lectores de pantalla y lupas que pueden
ayudar a los usuarios a navegar por los menús y los contenidos

34 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Audición Las personas sordas o con discapacidad auditiva no pueden
comunicarse por teléfono debido a la imposibilidad de escuchar lo
que dice quien llama o los mensajes electrónicos automáticos tales
como los de los servicios de atención al cliente de las compañías
aéreas o de las entidades financieras. Por este motivo se ven
privadas de interacción social y del acceso a servicios de
emergencia vitales tales como las llamadas para solicitar
asistencia médica o ayuda a la policía.

Solución: Hay una diversidad de funcionalidades y servicios de


accesibilidad que permiten a las personas con discapacidad
auditiva llamar y recibir llamadas por su teléfono móvil, con
características que van desde la instalación de un regulador de
volumen y de altavoces hasta la prestación de servicios de
retransmisión de vídeo.

Mensajes: La función más importante de un teléfono móvil para la


comunidad de personas con deficiencias auditivas es la de
permitirles entrar en contacto con otras personas mediante
mensajes de texto, ya sean éstos SMS, mensajes de correo
electrónico o MMS

Alarmas visuales o vibradoras: Se puede configurar los


teléfonos móviles para que activen alarmas visuales o vibradoras
que informen al usuario de las llamadas entrantes, correos
electrónicos, mensajes, citas de la agenda, y del despertador.
Control de volumen adaptable: Resulta especialmente útil para las
personas con dificultades de audición parcial así como para
mejorar el funcionamiento de los audífonos de los sordos.

Teleimpresor de texto: (TTY): Se trata de un servicio dedicado


utilizado para la transmisión de conversaciones de texto
mecanografiado por líneas telefónicas para los que no pueden
recurrir a la conversación hablada.

La videoconferencia: es otra de las características que suelen


estar disponibles cada vez con mayor frecuencia en los teléfonos
inteligentes y que ha modificado sustancialmente la forma en la
que se comunican las personas con deficiencias auditivas totales o
parciales.

35 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Visión Los invidentes o las personas con dificultades de visión no pueden
ver las pantallas y por consiguiente no pueden utilizar teclados
táctiles ni acceder a listas de contactos para llamar a los números
almacenados en las agendas, enviar y recibir mensajes o navegar
por el teclado y el menú.

Solución: Las personas con discapacidad visual dependen, ya sea


total o parcialmente, según la gravedad de su problema, de un
lector de pantalla para poder manejar un ordenador o un teléfono
móvil.

Un lector de pantalla consiste en un software que traduce y


convierte la información visualizada en la pantalla en voz, sonidos
no vocales o Braille cuando se disponga de una pantalla de este
tipo. Las últimas generaciones de teléfonos móviles con pantallas
táctiles vienen dotadas de lectores de pantalla por gestos. Esto
permite a los usuarios con discapacidad visual escuchar la
descripción de las funciones de sus teléfonos al tacto así como
arrastrar y pulsar del mismo modo para controlar sus actividades.

Marcadores táctiles: Estos marcadores ayudan a situar los dedos


en el teclado – el punto en relieve sobre la tecla del 5 en los
teléfonos convencionales y móviles ayuda a los usuarios a
desplazarse por el teclado.

Información auditiva o táctil: Sirve para confirmar que se ha


pulsado un botón. Por ejemplo, proporciona alertas e información
auditivas para funciones tales como la recepción del correo
electrónico o la puesta en marcha del teléfono.

Tamaño de caracteres adaptable: Esta característica permite al


usuario aumentar el tamaño de los caracteres cuando es necesario
para adaptarse a sus necesidades.

Lectores de pantalla: Son muy utilizados por las personas con


discapacidad visual para manejar ordenadores y teléfonos móviles.
Aunque hay teléfonos móviles que disponen de un lector de
pantalla integrado, también es posible instalar en ellos lectores de
pantalla desarrollados por terceros.

Funcionalidad básica de conversión de texto a voz: Esta


característica puede ser de utilidad para verificar la identidad del
llamante y leer mensajes de texto.

36 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Destreza Las personas que no puedan utilizar sus miembros, o flexionar sus
brazos/dedos con facilidad por un problema de
discapacidad/deficiencia no podrán pulsar los botones de un
teléfono móvil ni navegar físicamente por el mismo.

Solución: Estas personas necesitan utilizar el teléfono sin apenas


recurrir a las manos y deben disponer de un software de
reconocimiento vocal avanzado que les ayude a realizar
comunicaciones básicas con el teléfono móvil.

Reconocimiento vocal: Los tetrapléjicos y las personas con


destreza limitada dependen fundamentalmente de los mandatos de
voz para trabajar con teléfonos móviles, efectuar llamadas, escribir
mensajes de texto, redactar documentos, abrir y cerrar
aplicaciones, etc.

Texto automático: Los usuarios con restricciones en el


movimiento de sus manos pueden escribir mensajes utilizando el
texto automático que sustituye un texto específico por textos
precargados a fin de reducir el número de pulsaciones necesarias
para teclear el mensaje.

Otros: Los teléfonos móviles de pantalla táctil sensible pueden ser


ventajosos para los usuarios que tienen dificultad de movimiento
en sus dedos. Las personas que pueden tener problemas para
sostener firmemente los teléfonos móviles (por ejemplo, las que
padecen Parkinson o las personas de la tercera edad), tienen a su
disposición aplicaciones para tomar fotos con buena definición
gracias a la adición de una funcionalidad "anti temblor" a las
cámaras normales de los teléfonos móviles.

Responder a las llamadas pulsando cualquier tecla.

Diseño con forma de barra para evitar los movimientos


suplementarios que exigen los teléfonos con tapa desplegable o
deslizante.

Dorso del teléfono plano para poder utilizarlo sobre una mesa en
vez de tener que sostenerlo.

Accesorios opcionales tales como auriculares o teclado Bluetooth


para facilitar la conversación y la composición de mensajes. Los
auriculares inalámbricos facilitan la realización de llamadas sin
tener que pulsar muchos botones.

Sujeción ergonómica y carcasa antideslizante para mejorar la


estabilidad.

37 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Cognición
Las personas con discapacidades cognitivas tienen que realizar
grandes esfuerzos para llevar a cabo algunas de las funciones que
las personas normales realizan sin dificultad. Dependiendo del tipo
de discapacidad, una persona puede tener problemas relacionados
con la memoria, las habilidades analíticas, la atención, la
capacidad de lectura, la comprensión matemática o informática, la
asimilación de la lectura y la comunicación.

Solución: Es importante disponer de una interfaz de usuario fácil y


sencilla con elementos coherentes para facilitar la selección de
opciones.

Texto predictivo: El editor de textos del teléfono predice las


palabras al teclear, facilitando la redacción de los mensajes.

Reconocimiento de voz: Se ha alcanzado una gran precisión en


esta funcionalidad; además, la mayor parte de las aplicaciones de
dictado de voz tienen la capacidad de reconocer diversos acentos.

Texto a voz: La posibilidad de convertir el texto electrónico en voz


facilita la lectura de los nombres de los contactos, la identificación
del llamante, los mensajes, los correos etc. Los teléfonos dotados
de cámaras de alta resolución ofrecen la opción de convertir el
texto impreso en texto electrónico con una sola pulsación. Este
texto puede reproducirse en voz alta mediante aplicaciones de
conversión de texto a voz, ampliarse para poder leerlo con mayor
claridad e incluso ampliarlo y escucharlo al mismo tiempo.

Tiempo suficiente para introducir la información solicitada.

Posibilidad de asociar fotos a números de teléfono.

Pantalla de visualización con profusión de imágenes que facilite su


utilización por parte de las personas que no leen.

Facilidad de almacenar información de los contactos para casos de


emergencia.

Comunicación de información auditiva, visual y/o táctil al pulsar el


teclado.

Mandatos de voz pregrabados para las funciones más utilizadas.

Marcación abreviada para facilitar y acelerar cada una de las


funciones.

38 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Materiales: Teléfono móvil
Práctica
Opciones de Instrucciones: Ingresar al menú del teléfono e identificar las
Accesibilidad opciones de Accesibilidad (mínimo 3) con que cuente el mismo,
llenar los siguientes campos:

Nombre de la aplicación de accesibilidad: ___________________

¿Qué tipo de capacidad diferente facilita? ___________________

Describe brevemente su funcionamiento: ___________________


_____________________________________________________
_____________________________________________________

Nombre de la aplicación de accesibilidad: ___________________

¿Qué tipo de capacidad diferente facilita? ___________________

Describe brevemente su funcionamiento: ___________________


_____________________________________________________
_____________________________________________________

Nombre de la aplicación de accesibilidad: ___________________

¿Qué tipo de capacidad diferente facilita? ___________________

Describe brevemente su funcionamiento: ___________________


_____________________________________________________
_____________________________________________________

Nombre de la aplicación de accesibilidad: ___________________

¿Qué tipo de capacidad diferente facilita? ___________________

Describe brevemente su funcionamiento: ___________________


_____________________________________________________
_____________________________________________________

Nombre de la aplicación de accesibilidad: ___________________

¿Qué tipo de capacidad diferente facilita? ___________________

Describe brevemente su funcionamiento: ___________________


_____________________________________________________
_____________________________________________________

39 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Capítulo V Navegadores
Es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la
Definición información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser
leídos.
La funcionalidad básica de un navegador es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos
multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y
hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con
otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades
más.

Figura 4.3 Principales navegadores para móviles

Internet Explorer domina el panorama de los navegadores web.


Esto es, lo domina cuando se trata de correr en ordenadores
portátiles o de escritorio.
Internet
Explorer La situación varía sustancialmente cuando se analiza sólo lo que
sucede en dispositivos móviles, como smartphones y tabletas, aquí
el líder es Safari, seguido del navegador que viene instalado en
Android, Chrome y Opera Mini.
Con características como pestañas y favoritos que pueden
sincronizarse en todos los dispositivos, Exploración de InPrivate y
uso compartido de páginas web integrado, Internet Explorer 11
para Windows Phone simplifica la navegación en Internet cuando
estás fuera del hogar o la oficina. (Necesitarás una conexión de
datos celulares o una conexión Wi-Fi para navegar en Internet.

40 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


La ventana del navegador de Chrome es intuitiva y sencilla. Por
Crhome ejemplo, puedes hacer búsquedas y escribir direcciones desde el
mismo cuadro y organizar las pestañas cómo quieras de una forma
fácil y rápida.

Al iniciar sesión en Chrome, tus marcadores, tu historial y otros


ajustes de configuración estarán disponibles en todos tus
ordenadores. También se iniciará sesión automáticamente en
todos tus servicios de Google favoritos.
Chrome te permite controlar tu información de privacidad y te
ayuda a proteger la información que compartes cuando estás
conectado a Internet.

Es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple


Inc. Está disponible para OS X, iOS (el sistema usado por
el iPhone, el iPod Touch y iPad) y Windows (sin soporte desde el
Safari 2012).
Incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda
progresiva, vista del historial en CoverFlow, administrador de
descargas y un sistema de búsqueda integrado.

Opera lleva años compitiendo en el mercado de los navegadores


Opera móviles. Desde hace bastante tiempo ofrece opciones para una
amplia gama de teléfonos.
En la actualidad, tiene versiones para iOS y Android. Hace pocos
días presentó Opera Coast para iPhone y iPad, un navegador con
una interfaz novedosa que le facilita la vida al usuario. Para
teléfonos y tabletas Android, la versión de siempre incluye
opciones como una máquina de recomendaciones, un gestor de
descargas y una configuración para ahorrar el consumo de datos
en línea.

Sus marcadores e historial se sincronizan en la nube, lo que le


permitirá tener una experiencia más uniforme en todas sus
pantallas. También cuenta con una interfaz que agiliza la búsqueda
Firefox en los marcadores, el historial de navegación y el buscador por
defecto del usuario.
Cuenta con todas las características de privacidad que ya le
conocemos, como compatibilidad con el protocolo ‘do not track
(que permite desactivar algunas herramientas de rastreo) y
amplias opciones de configuración. Es de código abierto.

41 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Está disponible para iPhone, iPad y teléfonos y tabletas Android, y
se caracteriza porque tiene opciones muy novedosas que no
tienen otras apps. La más popular es la que permite asignarle un
Dolphin gesto táctil a un marcador, de modo que si el usuario hace un trazo
en la pantalla se abre automáticamente un sitio. Otra opción a la
que muchos recurren es usar este ‘browser’ para poder reproducir
contenidos en Flash desde un Android, pues permite la opción de
hacerlo.

¿Preocupado por la privacidad? Una versión de la app, llamada


Dolphin Zero y disponible para Android, ofrece (según el
desarrollador) una experiencia de navegación privada, pues no
almacena ningún contenido ni permite el rastreo por parte de los
sitios web.

42 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Capítulo VI Sensor de Movimiento - Acelerómetro
¿Qué es un Acelerómetro?

Definición Los acelerómetros son dispositivos electromecánicos que detectan


las fuerzas de aceleración, ya sea estática (por ejemplo, gravedad)
o dinámica (por ejemplo, arranques repentinos / frenado).

Los acelerómetros pueden medir la aceleración en uno, dos o


tres ejes. Los de tres ejes son más comunes conforme los
costos de producción de los mismos baja.

La aceleración se visualiza en unidades de metros por segundo al


cuadrado (m/s²), o fuerza G (g), que es aproximadamente 9.8m/s²;
(El valor exacto depende de su elevación y la masa del planeta en
el que se esté parado).

Figura 6.1 “Acelerómetro”

Estructura Generalmente, los acelerómetros contienen placas capacitivas


internamente. Algunos de estos son fijos, mientras que otros están
unidos a resortes minúsculos que se mueven internamente
conforme las fuerzas de aceleración actúan sobre el sensor.
Como estas placas se mueven en relación el uno al otro, la
capacitancia entre ellos cambia. A partir de estos cambios en la
capacitancia, la aceleración se puede determinar.

(Continua…)
Estructura

43 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Figura 6.2 “Sistema micro electromecánico para la aceleración en
1 eje”

Otros acelerómetros se pueden centrar en torno materiales


piezoeléctricos.

Funcionamiento Sabemos que el acelerómetro mide el cambio de velocidad, pero


cuando este se encuentra estático la única aceleración que
detecta es la gravedad que tira hacia abajo de este.

Usando esta aceleración (gravedad) podemos calcular el ángulo


de inclinación del sensor con respecto al eje vectorial de la
gravedad.

Figura 6.3 “Acelerómetro Ejes X,Y,Z en Reposo”

Cómo vemos en la Figura 6.3 cuando el acelerómetro está en


reposo, solamente la fuerza de gravedad actúa sobre el sensor y
solo sobre el eje Z. Entonces :
x=0g
y=0g
z=1g

44 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


(Continua…)
Funcionamiento

Figura 6.4 “Acelerómetro en Movimiento”

Pero una vez que inclinamos en sensor la fuerza de gravedad


genera componentes vectoriales en los ejes X,Y,Z son estos
componentes los que ocupamos para poder estimar el ángulo de
inclinación que tiene el sensor con respecto a la fuerza de
gravedad g y estos valores los voltajes que genera cada uno de
los ejes al ser cometidos a la aceleración.

Video recomendado:
https://www.youtube.com/watch?v=KZVgKu6v808

Tipos de Acelerómetros

Piezoeléctricos Este se basa en el principio de que cuando se comprime un


retículo cristalino piezoeléctrico, se produce una carga eléctrica
proporcional a la fuerza aplicada.

Los elementos piezoeléctricos están hechos normalmente de


circonato de plomo. Los elementos piezoeléctricos se encuentran
comprimidos por una masa, sujeta al otro lado por un muelle y todo
el conjunto dentro de una caja metálica. Cuando el conjunto es
sometido a vibración, el disco piezoeléctrico se ve sometido a una
fuerza variable, proporcional a la aceleración de la masa. Debido al
efecto piezoeléctrico se desarrolla un potencial variable que será
proporcional a la aceleración. Dicho potencial variable se puede
registrar sobre un osciloscopio o voltímetro.

Este dispositivo junto con los circuitos eléctricos asociados se


puede usar para la medida de velocidad y desplazamiento además
de la determinación de formas de onda y frecuencia. Una de las
ventajas principales de este tipo de transductor es que se puede
hacer tan pequeño que su influencia sea despreciable sobre el

45 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


(Continua…) dispositivo vibrador. El intervalo de frecuencia típica es de 2 Hz a
Piezoeléctricos 10 KHz.

Figura 6.5 “Sistema con tensión mecánica”

Piezoeléctrico Su uso es común en mantenimiento predictivo, donde se emplea


de Cuarzo para detectar defectos en máquinas rotativas y alternativas,
detectando por ejemplo, el mal estado de un rodamiento o cojinete
en una etapa temprana antes de que se llegue a la avería. En
bombas impulsoras de líquidos detectan los fenómenos de
cavitación que pulsan a unas frecuencias características.

Electrónicos Los acelerómetros electrónicos son fabricados para medir la


aceleración en una, dos o tres dimensiones. De manera que sea
posible medir la aceleración en cada eje. Esta característica
permite medir la inclinación de un cuerpo, puesto que es posible
determinar con el acelerómetro la componente de la aceleración
provocada por la gravedad que actúa sobre el cuerpo.

Un acelerómetro también es usado para determinar la posición de


un cuerpo, pues al conocerse su aceleración en todo momento, es
posible calcular los desplazamientos que tuvo. Considerando que
se conocen la posición y velocidad original del cuerpo bajo análisis,
y sumando los desplazamientos medidos se determina la posición.

Aplicación de los Acelerómetros

En Telefonía Una de las aplicaciones más ampliamente utilizadas para


móvil acelerómetros es la detección de inclinación. Debido a que están
afectados por la aceleración de la gravedad, un acelerómetro le
puede decir cómo se orienta con respecto a la superficie de la
Tierra.

En telefonía móvil, un acelerómetro es un sensor de movimiento.


Una función que incorporan prácticamente todos los teléfonos de

46 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


(Continua…) última generación por la cual al mover el terminal la imagen de
En Telefonía pantalla también se mueve. Así, si tenemos el teléfono en posición
móvil
vertical, la imagen se adapta a esta visión y si la tenemos en
horizontal, se expande; lo cual resulta muy cómoda para ver
imágenes y para navegar por Internet.
Este tipo de sensores aplicados a los juegos, permiten una
interesante evolución, ya que podemos conducir con el teléfono a
modo de volante o guiar una bola por un laberinto como si fuera
una caja real.
Otras aplicaciones prácticas de los sensores son la de responder a
determinadas órdenes según lo que hagamos. Así, si entra una
llamada o llevamos activo el reproductor y necesitamos silencio
inmediato, basta con girar el dispositivo y se calla. También es
factible programar una alarma y cuando suena apagarla
sencillamente pasando la mano por encima (en este caso, el
sensor va integrado en la cámara).
Los usos son muy variados.

Gravity Screen Gracias a Gravity Screen, tu dispositivo sabrá cuando está dentro
de un bolsillo, colocado boca abajo en la mesa o estás leyendo
algo sin tocar la pantalla.

Aprovechando los sensores de movimiento y el sensor de


proximidad, esta aplicación pretende sacarle el máximo
rendimiento a estas funciones del teléfono. De modo que si te
metes el móvil en el bolsillo pese a tener la pantalla encendida, se
apagará automáticamente. Después, cuando lo saques, se
desbloqueará el dispositivo para que sigas por donde lo habías
dejado.

Pero no sólo aprovecha los sensores de este modo, sino que en el


caso de que coloquemos el dispositivo boca abajo en la mesa, éste
se bloqueará. Y cuando cojamos de nuevo el móvil, éste
encenderá la pantalla. Tu Android sabrá lo que quieres y lo hará.

Figura 6.6 “Icono Gravity Screen ”

47 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


(Continua…) Por último, hay que recalcar otra de las funciones que trae esta
Gravity Screen aplicación y que en mi opinión, es la que más me ha gustado. No
es de extrañar que empecemos a leer sin tocar la pantalla y ésta
se atenúe hasta apagarse. Pues gracias a una función de esta
aplicación, no nos volverá a pasar, ya que aprovecha
la sensibilidad del dispositivo para que con sólo moverlo, se
encienda de nuevo. Si vamos en el autobús o andando, la pantalla
se mantendrá encendida.

Otro de los puntos a favor de esta aplicación es su configuración,


ya que podrás ver que inclinación tiene tu Android. Además, para
comprobar la respuesta de la sensibilidad, sólo tendremos que
mover el dispositivo, si el número se torna gris, es que responde.
Útil y fácil de configurar, a mí me ha gustado.

Video recomendado:
https://www.youtube.com/watch?v=Z4jlBzkFEUU

Práctica Materiales: Teléfono móvil, De ser posible Red Wifi.


Configura
Gravity
Screen Instrucciones:

1. Ingresar a Play Store.

2. Buscar e instalar aplicación “Gravity Screen”.

3. Configura aplicación según desee.

4. Una vez que se configure dicha aplicación relaciona las columnas


siguientes según corresponda:

a) Detecta si tu teléfono está ( ) Encender la pantalla por el


sobre la mesa. movimiento

b) Enciende la pantalla ( ) Sensibilidad


siempre que su dispositivo
sea movido.

c) Se recomienda usar bajo ( ) Sensor de mesa


nivel para evitar encender
por movimiento.

d) Apaga la pantalla al girar ( ) Sensor de bolsillo


el teléfono dentro del
ángulo fijado.

48 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Capítulo VII. Performance Software-Hardware
Introducción
Introducción A lo largo de los talleres de datos impartidos hemos visto como los
teléfonos celulares han ido incorporando nuevas tecnologías, estas
innovaciones en las funcionalidades de los equipos son cada vez
más indispensables para cubrir las necesidades por las que un
usuario final determina el equipo que necesita.

En la actualidad los usuarios también han ido evolucionando a la


par de las funcionalidades de los teléfonos que utilizan día con día
y cada vez más son sus exigencias, por que los equipos cada vez
se vuelven más accesibles, por la amplia gama de marcas y
modelos asi como la relación con el costo de los mismos.

Al igual que ocurre con las computadoras, el costo de un equipo


celular depende de la marca, las tecnologías, la calidad del equipo
en materiales y las características de los componentes que la
conforman.

Imagen 7.1 Icono Hardware/Software

Pero las características físicas de los teléfonos no es lo único que


importa al elegir un equipo celular, sino también que es lo que
puedo hacer con el teléfono.

Las aplicaciones que se pueden instalar en un teléfono celular son


otra de las características importantes al elegir un equipo celular,
ya que de esto depende lo que el usuario puede o no hacer con su
teléfono.
Objetivo El objetivo de este capítulo es identificar que las características
técnicas de los equipos celulares impactan directamente en las
funciones que los usuarios desean que estos equipos realicen.

49 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Las aplicaciones demandan recursos de los equipos para poder
Hardware funcionar correctamente, estos recursos dependen de los módulos
que se vayan a utilizar para ejecutar sus funciones, como por
ejemplo:

Microprocesador
Memoria RAM
Memoria de Almacenamiento
Capacidad de carga en batería

Figura 7.2 Ejemplo de iconos de Hardware en equipos

El software de un equipo celular se divide en dos partes:


Software
Software de Sistema Operativo
Software de Aplicaciones
Software de Sistema Operativo

El software del sistema operativo, es el que da el ambiente de


trabajo de un equipo, es decir, la interfaz entre las funciones lógicas
del equipo y las instrucciones graficas del usuario.

Como ejemplo de sistemas operativos, a continuación mencionamos


los más comunes en el mercado de teléfonos celulares:

50 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Marca Sistema Operativo
Apple iOS

Google Android (código Abierto)

Blackberry Blackberry OS

Microsoft Windows Mobile

Firefox OS Firefox

Figura 7.3 Ejemplos de Sistemas Operativos

Software de Aplicaciones

El software de aplicaciones, son las funciones específicas que


trabajan sobre el sistema operativo, estas existen en una tienda de
aplicaciones y se pueden descargar de forma gratuita o pagando.

La existencia de estas aplicaciones depende de desarrolladores que


no necesariamente son los que trabajaron con el diseño de un
sistema operativo, es por esta razón que se puede o no encontrar la
misma aplicación para diferentes equipos, incluso por marca o
modelo.

51 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Es por ello que se encuentran en una tienda virtual, ya que esta
tienda virtual analiza características para determinar si es posible o
no instalar una aplicación en cada equipo.
Sin embargo, este no es un candado efectivo para asegurar el
correcto funcionamiento de una aplicación en determinados equipos.

Figura 7.4 Ejemplos de iconos de aplicaciones

Cuadro
Comparativo De acuerdo al resultado hasta el momento del top 10 de equipos
vendidos en R9, se destacan las funcionalidades de los equipos, y
(Hardware) así mismo se muestran las características técnicas de equipos de
gama baja por costo que presentan características muy competentes
en comparación con algunos equipos de gama baja, sin embargo no
será lo mismo un equipo Premium de Gama Alta que un equipo de
Gama Media-Baja con características similares.

52 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


MEMORIA MEMORIA TIPO DE
DE DE MEMORIA
TECNOLOGIA MEMORIA
PROCESADOR ALMACENA ALMACENA DE BATERIA S.O.
RED RAM MIENTO MIENTO ALMACENA
INTERNO EXTERNO MIENTO
APPLE A7 Dual Core
GSM / 3G+ / 16 / 32 / 1560
IPHONE 1.5 GHz 64 1 GB NA INTERNA IOS 7 +
LTE 64 GB mAh
5C bits
APPLE A6 Dual Core
GSM / 3G+ / 8 / 16 / 1510
IPHONE 1.3 GHz 32 1 GB NA INTERNA IOS 7 +
LTE 32 GB mAh
5S bits
QUALCOMM
4.4.2
LG 3-G DUAL CORE MICRO 2100
GSM / 3G+ 1 GB 4 GB 32 GB KIT
D320F L70 1.2 GHz 32 SD mAh
KAT
bits
QUALCOMM
LG LTE 4.1.2
DUAL CORE MICRO 3140
D625 G2 GSM / 3G+ 1 GB 8 GB 32 GB JELLY
1.0 GHz 32 SD mAh
MINI BEAN
bits
MediaTek
LG 3-G 4.1.2
MT6577 MICRO 3140
D680 G GSM / 3G+ 1 GB 8 GB 32 GB JELLY
dual-core SD mAh
PRO LITE BEAN
1GHz 32 bits
Qualcomm
MOTOROL 4.3
Snapdragon
A 3-G 2070 JELLY
GSM / 3G+ 400 QUAD 1 GB 8 GB NA INTERNA
XT1032 mAh BEAN
CORE 1.2
MOTO G +
GHz 32 bits
Qualcomm
4.2.2
SONY LTE Snapdragon
GSM / 3G+ / MICRO 3000 JELLY
C6906 800 QUAD 2 GB 16 GB 64 GB
LTE SD mAh BEAN
XPERIA Z1 CORE 2.2
+
GHz 32 bits
Qualcomm
SONY LTE
Snapdragon 4.3
D2306 GSM / 3G+ / MICRO 2300
400 QUAD 1 GB 8 GB 32 GB JELLY
XPERIA LTE SD mAh
CORE 1.2 BEAN
M2
GHz 32 bits
SAMSUNG Qualcomm
GALAXY Snapdragon 4.4.2
GSM / 3G+ / MICRO 2800
SM- 801 QUAD 2 GB 16 GB 128 GB KIT
LTE SD mAh
G900M - CORE 2.5 KAT
Galaxy S5 GHz 32 bits
Qualcomm
MOTOROL Snapdragon
4.4.2
A 3-G GSM / 3G+ / S4 PRO 16 / 32 2200
2 GB NA INTERNA KIT
XT1058 LTE DUAL CORE GB mAh
KAT +
MOTO X 1.7 GHz 32
bits
2.3.6
MTK 6575 a MICRO 1200 GINGE
ZTE V791 GSM / 3G+ 256 MB 100 MB 32 GB
1 GHz SD mAh RBREA
D
LANIX QUAD CORE 4.2.2
MICRO 1800
ILIUM GSM / 3G+ 1.2 GHz 32 512 MB 4 GB 32 GB JELLY
SD mAh
S410 bits BEAN

53 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


Del cuadro anterior:
 GSM, es la tecnología 2G

 3G+, Se refiere a la tecnología 3G a 3.5G (HSDPA)

 Hz, es la unidad en la que se mide la velocidad de reloj de un


procesador

 B, es la unidad de medida de capacidad de memoria en Byte, la


G corresponde a Subfijo Giga y la M al subfijo Mega

 mAh, corresponde a la unidad de medida de capacidad de carga


de una batería, mili amperes por hora

 el símbolo “+” para la columna de Sistema Operativo indica si es


actualizable a una versión de software posterior

Cuadro Asi mismo, para las aplicaciones, a continuación se muestra un


Comparativo cuadro comparativo referente al top 10 de aplicaciones más
(Software) descargadas, de acuerdo al sistema operativo:

Ranking IOS ANDROID Windows Phone Blackberry


1 Candy Crush Saga Router Keygen Whatsapp Whatsapp
2 YouTube YouTube Facebook Blackberry Messenger
3 WhatsApp Candy Crush Saga YouTube facebook
Messenger
4 Vine Facebook Music+ Twitter
5 Google Maps Pou Twitter Screen Muncher
6 Skype Plants vs. Zombies LINE KVADGroup-Photo
Studio
7 Netflix Descargar Musica Free MP3 BlackBerry Protect
MP3 Downloader
8 Snapchat Skype YouTUbe HD Windows Live
Messenger
9 Instagram WhatsApp Adobe Reader Valentine Love
Messenger
10 Facebook Viber Skype Viber

En la tabla se muestran los nombres comerciales de las aplicaciones,


sin embargo si las clasificamos por su tipo las aplicaciones en un
smartphone se dividen:
 Juegos

 Entretenimiento

 Comunicación

 Fotografía

54 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014


 Utilidades

55 Taller Tecnológico : Servicio Técnico 2014

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