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Reportaje:
Descubre los juegos ambientados
en el universo de Star Wars
rompe
con

la
publicidad

tradicional

¡ANÚNCIATE!

en
editorial Nº 1 · diciembre 17 - enero 18
Un sector con voca- A continuación, tienes un listado con los
distintos iconos interactivos que encontrarás
ción internacional en la revista, con sus respectivas funciones.

PROGRESA ADECUADAMENTE. Con esta Accede a la página web en cuestión.


expresión habitual en el sistema educativo español
de otros tiempos se puede resumir el estado del sec-
tor de los juegos de mesa en España. En los últimos Reproduce el vídeo en YouTube.
años, y tras sufrir un bajón durante el periodo de la
crisis, esta industria se ha estabilizado experimentan-
do un crecimiento que llegó, según los últimos da- Descarga un archivo.
tos aportados por la consultora The NPD Group, a un
20% entre enero y septiembre del año pasado. Por
su parte, José Antonio Pastor, presidente de la Aso-
Sigue leyendo, aún te queda algo más.
ciación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ),
ha destacado recientemente dos fuertes tendencias Te lleva a la tienda donde puedes
mundiales de las que España no es ajena: los colec- comprar el producto junto al que esté.
cionables y los juegos de mesa. Según Pastor, “un ter-
cio de la población mundial juega, los estudios nos Visualiza contenido adicional,
dicen que las familias demandan tiempo de juego en generalmente fotos y vídeos.
familia, que los niños también. Y los juegos de mesa
son una gran opción y lo están demostrando”. Amplía el tamaño de la imagen
A esto hay que añadirle, además, la opinión generali- para que la veas mejor.
zada de las editoriales españolas, según la cual el sec-
tor se encuentra ahora en un momento de una gran Escucha una lista de canciones mientras
demanda, con una enorme cantidad de aficionados lees los contenidos de la revista.
que se incorporan a ella, nuevos sellos que surgen
cada año, autores noveles que quieren ver publicadas Ubicado junto al número de cada
sus ideas, continuas campañas de microfinanciación página, te lleva derecho al sumario.
en distintas plataformas online y un gran número de
eventos relacionados con los juegos de mesa que se Para conseguir una mejor ex-
celebran cada mes por toda España. periencia de visualización, te
Todo ello nos hacer ser bastante optimistas sobre el recomendamos leer la revista
futuro del sector. Por este motivo, es momento de es- en una tableta, por sus similares
tar a la altura de las circunstancias por parte de todos dimensiones a una publicación
para, por un lado, enganchar a aquellas personas que en papel. Para ello, ábrela con
hasta él se acercan y con el que quieren pasar sus mo- Adobe Acrobat, selecciona el
mentos de ocio; y por otro, impulsar el crecimiento primer icono de la parte infe-
internacional. Precisamente, este último aspecto es rior izquierda de la aplicación y elige la opción
algo en lo que se debe continuar trabajando y “Una sola página”. Así podrás pasar las páginas
haciendo hincapié para intentar equipararnos como si de una revista en papel se tratara.

Director: David Marchal


Diseño y maquetación: María José Martín
Colaboradores: Pedro José Gago, Dámaso Vidal,
Jesús David González y Daniel Novoa
Publicidad: Laura Muñoz. Tel.: 915 441 550

La revista 2d6 Magazine no se responsabiliza de las opiniones de los colaboradores, quienes las expresarán, en todo momento, de manera individual y en ningún
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Carácter Personal (LOPD); y el Reglamento (UE) 2016/679 del Parlamento Europeo y del Consejo de 27 de abril de 2016, relativo a la protección de las personas
físicas en lo que respecta al tratamiento de datos personales y a la libre circulación de estos datos.
sumario
Mientras lees
Pulsa en la imagen para ir a la página la revista,
escucha la
música que
te hemos
preparado
Star Wars, toda una
galaxia de juegos de
mesa para disfrutar
Hacemos un repaso por
los juegos de mesa, de rol
y de miniaturas ambienta-
dos en esta saga galáctica
desde hace cuarenta años
hasta nuestros días.

Reseñas
Miguel Strogoff, Piratas al agua y Black Hills.

Entrevista
Pedro Soto, ilustrador, creador de juegos
de mesa y socio de Looping Games.
Eventos
Te contamos lo que dio de sí la Game On.

Actualidad
Noticias destacadas
+ocio
Cine, series, videojuegos, libros...

Tácticas
Consejos para ganar a Star Realms
sumario

Las editoriales españolas


dan mucho juego en Essen
Hacemos un repaso a las novedades que pre-
sentaron las editoriales españolas en la pasada
feria alemana y a cómo les fue en el evento.

¿Qué juegos de mesa regalar


a los niños estas Navidades?
Antes de elegir un título u otro, con-
sulta este reportaje, porque hemos
hecho una selección de productos
organizados por los años recomen-
dados a partir de los cuales los
niños pueden comenzar a jugarlos.

De qué va...
Aristeia!, Amanecer zombi, Dice Forge, Shadespire, La Leyenda de los Cinco Anillos, No Game Over, Espinas, Osopark...

Crowdfunding
Asociaciones Protos
Conoce a Ludo Ergo Sum
Opinión
Escaparate
Agenda

Crónicas
Revive una batalla de Warhammer 40.000
actualidad
FFG muestra varios de los
títulos que venderá en 2018
La marca Fantasy Flight Games dawn, una nueva
aprovechó la celebración de la versión del conoci-
Game On para mostrar a los asis- do juego de mesa
tentes algunos de los juegos que de desarrollo de ci-
traerá al mercado español el año vilizaciones.
que viene. El primero que llega- Por último, en el
rá cronológicamente hablando tercer trimestre del
será Star Wars Legión, que lo año llegará Legacy
hará durante el mes de enero. Es of dragonholt, un
un juego competitivo en el que título narrativo com-
cada jugador controla un con- puesto por seis aventuras
tingente de soldados, vehículos que llevarán a los héroes a vivir
y héroes, tanto Imperiales como distintos peligros.
Rebeldes, que lucharán en distin- Seguidamente, y ya en
tos escenarios de la saga clásica. el segundo trimestre del
Posteriormente se pondrán a la año llegará la expansión
venta Twilight Imperium IV edi- de Mansiones de la locu-
ción, un título que te sitúa en ra, denominada Calles de
un periodo convulso en el que Arkham, en la que el terror
las grandes razas están de nue- se ha expandido por la ciu-
vo lanzándose hacia las regio- dad y habrá que salir a la ca-
nes más recónditas del espacio; lle para saber lo que suce-
y Fallout, basado en la serie de de, visitando sitios como la
videojuegos del mismo nombre. Universidad de Miskatonic.
En esta ocasión, tendrás que ex- Seguidamente verán la luz
plorar cuatro escenarios cono- Battle of Rokugan, un jue-
cidos para los aficionados al vi- go de mesa estratégico ba-
deojuego: The Capital Wateland, sado en el universo de La
The Pit, The Commonwealth y leyenda de los cinco ani-
Far Harbor. llos; y Civilization a new
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actualidad

Edge adelanta varios de Nuevas skins


sus próximos juegos para Aristeia!
El próximo mes de enero,
Durante la pasada Junto a estos títu- Corvus Belli lanzará la pri-
Game On, el sello los también llega- mera skin en metal de los
Edge mostró a los rán otros que inte- personajes de la caja bási-
asistentes algunos gran componentes ca de Aristeia! Se trata de
de los títulos que de magia y fanta- miniaturas nuevas con un
pondrá a la venta sía como Massive diseño totalmente diferen-
a lo largo de los darkness, un jue- te del original. Estas skins
primeros meses go tipo cooperati- vienen a complementar las
del próximo año. vo que transcurre posibilidades del jugador,
Uno de ellos es Breaking bad, en madrigueras y túneles subte- facilitando tener nuevas
basado en la popular serie de rráneos; Gateway uprising, don- miniaturas, pero que respe-
televisión, donde tendrás que de hay que salvar de la perdición tan el espíritu del juego.
elegir entre jugar con una de las a la ciudad de Gateway; Arcadia
La primera que llegará al
mercado corresponderá a
tres facciones criminales o con quest infierno, en el que un gru-
Maximus “Thermopylae”.
los agentes de la agencia anti- po de héroes se tiene que abrir El héroe de Panoceanía
droga norteamericana. paso entre las hordas demonía- cambia su armadura y es-
Otro de los títulos esperados es cas del infierno; y Ricardo Cora- cudo de MotoTrónica para
This war of mine, en el que un zón de León, ambientado en la tomar un aire clásico, al
grupo de habitantes de la ciu- Inglaterra del siglo XII, momento más puro estilo de 300.
dad de Pogoren intenta sobrevi- en el que el rey Ricardo I se en- Su precio de venta
vir a los horrores de una guerra cuentra en Tierra Santa comba- al público será
interminable. tiendo a las tropas de Saladino. de 21,99 €.

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actualidad

Devir desvela algunos de los títulos


que prepara para el siguiente año
A falta de pocas semanas para fi- Asimismo, la editorial ha confir-
nalizar 2017, la editorial Devir Ibe- mado que a comienzos de año
ria ha adelantado algunos de los ampliará su catálogo con algunas
títulos en los que ya está trabajan- de las novedades que se pudie-
do y que verán la luz a lo largo de ron ver en la pasada edición de
2018. El primero, y uno de los más Essen, entre las que destaca Rajas
destacados, es Gretchinz!, que of the Ganges, ambientado en la
cuenta con la licencia de Games India del siglo XVI; Hunt for the
Workshop, pues está ambientado ring, una aventura que recrea fiel-
en el universo de Warhammer mente los primeros capítulos de El
40.000, y en el que los jugadores Señor de los Anillos; y Bunny king-
competirán en una intensa carre- dom, en el que hay que construir
ra en un planeta alienígena. un reino lleno de conejos.
A este le sigue la segunda edición Por último, la empresa también
de Dungeon raiders, que, con pondrá a la venta otros títulos
algunos cambios en las reglas, como Clank!, El valle de los mer-
propone de nuevo explorar una Por su parte, el segundo amplía caderes 2, Pulsar 2849, Codena-
mazmorra repleta de monstruos, la línea Fanhunter con este jue- mes duet o Barbarrosa to Berlin.
trampas y tesoros. go en el que habrá que resolver
Otros de los títulos importantes pistas para acabar con la opresión
de la editorial para el próximo del recién proclamado Papa.
año serán: Príncipe Valiente y También en 2018 llegarán El
Fanhunter: El juego de inves- monstruo de colores, dirigido
tigación. El primero de ellos se principalmente a los niños con
basa en los cómics creados por el fin de que se adentren en el
Harold Foster. En él, el protago- lenguaje de las emociones; Pic-
nista, desposeído de su trono, nic, que simula una comida en el
inicia un viaje que le llevará a co- campo; y Papua, una combina-
nocer a Lancelot, Merlín, Ginebra ción entre colocación de trabaja-
o al propio rey Arturo. dores y gestión de dados.

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Perepau Llistosella,
triplemente premiado
El creador de
juegos Pere-
pau Llisto-
sella ha sido
premiado en
las últimas
semanas en
tres ocasiones
por el juego Topoum: en la XII edición
del Festival Internacional de Juegos
de Mesa de Córdoba como mejor
autor; en las jornadas Jesta 2017, con
el premio Corona Lúdica 2017, creado
por la asociación Jocs Quart y el ayun-
tamiento de Quart de Poblet; y en el
último Festival DAU Barcelona, con el
galardón HISPA-DAU Awards 2017.

9
actualidad
Ludonova comercializa Far west: la leyenda,
cuatro nuevos títulos premiado con “El dado de
oro” de La marca del este
Las últimas semanas del año están siendo muy provechosas para la edi-
torial Ludonova, que ha puesto en el mercado cuatro nuevos títulos: El Grupo Creativo
Cosmogenesis, Arkham noir, 13 minutos y Telón de acero. de La Marca del
Este ha otorgado
El primero de ellos te invita a crear tu propio sistema solar partiendo de el galardón “El
una estrella a la que le podrás añadir objetos que colisionen para crear pla- Dado de Oro de
netas y sus satélites. El segundo te sitúa en las vísperas del 1 de mayo en la Marca 2017” al
la ciudad embrujada de Arkham, la noche de Walpurgis, que trae consigo juego de rol Far
West: La Leyen-
malos augurios, desapariciones y sucesos da, de la editorial
inexplicables como el que ha acaecido en la Wild Bunch Publishing. Junto a él,
Universidad de Miskatonic. ha reconocido con varias menciones
Finalmente, los dos últimos son de corte especiales a los juegos: Agentes
de la noche, Clásicos del maz-
histórico. Mientras que 13 minutos está morreo, Dungeons & Dragons,
ambientado en la crisis de los misiles en Eirendor: El Albor de la Quinta
Cuba, en octubre de 1962; Telón de ace- Edad y Faith: Sci-Fi Corebook.
ro te lleva en medio de la Guerra Fría, que
duró desde 1947 hasta 1991.
Edge traerá Azul a España
Star saga llega al mercado Según confirmó
Edge durante la
Game On, la em-
Anyma Distribución ha iniciado la presa comercia-
venta del juego de miniaturas Star lizará en España
saga, de Mantic Games. Ubicado en uno de los juegos
más destacados
el universo Warpath, se trata de un de la pasada feria
título de exploración de mazmorras Essen, Azul, de
de ciencia ficción para entre dos y Plan B Games,
cinco jugadores, con un sistema op- tras declinar la editorial que ha-
bitualmente publica sus juegos,
cional de juego en solitario. Junto a él Ludonova, su lanzamiento. Ahora
también llegan distintas expansiones, mismo se encuentran en plena fase
nuevos componentes, pack de acce- de adaptación al mercado español y
sorios como dados y marcadores, así verá la luz a lo largo de 2018.
como escenografía variada.
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Normandy, en
Kickstarter en enero
La editorial Draco Ideas ha anun-
ciado que en enero empezará el
Kickstarter del juego Normandy,
la cuarta entrega de la serie War
Storm. Se trata de un sistema de
wargames editado por la editorial
Compass Games, pero creado y
diseñado por los españoles Nico-
lás Eskubi y Juan Carlos Cebrián.
El juego recrea los eventos relati-
vos al desembarco de Normandía
y permite disputar tácticamente
las batallas más importantes del
Día D, desde las playas america-
nas hasta los arrabales de Saint Lò.

10
actualidad

Maldito Games cierra 2017


con cinco nuevos títulos
Dos nuevos juegos y tres expansiones es lo que ha cartas de visitan-
preparado Maldito Games para despedir el año. En te de verano y
concreto, la editorial lanza este mes Los castillos de de invierno para
Borgoña y CharterStone. El primero sitúa a los ju- incluirlas en los
gadores en el valle del Loira de la Francia medieval, mazos de cual-
donde tendrán que comerciar y construir estratégica- quier versión
mente sus feudos con el fin de expandirlos y hacerlos del juego prin-
prosperar; mientras que el cipal.
segundo está ambientado La última ex-
en el reino de Barranco- pansión corres-
verde, gobernado durante ponde a Scythe, y se lla-
siglos por el Rey Eterno, ma Vientos de guerra y
el cual encargará la cons- paz. Básicamente, aña-
trución de una aldea, con de dos nuevos módulos
todo tipo de edificios y que se pueden jugar jun-
mecánicas de colocación tos o por separado, con
de trabajadores. cualquier número de ju-
Por lo que respecta a las gadores y con el juego
ampliaciones, llegan dos base o cualquiera de sus
del juego Viticulture. La primera es Tuscany, que expansiones.
incluye tres expansiones modulares que se pueden Por último, en ene-
combinar a gusto de cada jugador con trabajadores ro también verá la
esenciales, tablero extendido y estructuras. La se- luz Le Havre, en el
gunda es Visitantes del páramo, que integra nuevas que los jugadores
se convertirán en
magnates del co-
mercio marítimo,
debiendo adquirir
materiales, cons-
truir barcos y edifi-
cios y alimentar a sus trabajadores con el fin de eclip-
sar a sus competidores.

Miskatonic comercializará
2Tomatoes anuncia sus próximas novedades los juegos de Oink Games
La editorial 2Tomatoes Games continúa ampliando su catálogo La distribuidora Miskatonic
con títulos de la compañía norteamericana Tasty Minstrel Ga- Games ha confirmado que traerá
mes. En esta ocasión, ha anunciado la comercialización de dos al mercado español los juegos de
la editorial japonesa Oink Games,
de sus títulos en edición bilingüe (español y francés): Belfort y con reglas en castellano. De mo-
su expansión, un juego de construcción de ciudades en el que mento, ya está a la venta el título
hay que meterse en la piel de A fake artist goes to New York,
gnomos, elfos y enanos, quie- de Jun Sasaki; y próximamente
lanzará otros dos juegos: Deep
nes intentarán luchar por ser los sea adventure e Insider.
mejores y más eficientes; y Gold
west, donde el objetivo es hacer
prosperar imperios de la minería.
Junto a ellas la empresa lanzará
próximamente otras novedades
como Pocket mars y Vast: The
crystal caverns.

11
actualidad

MasQueOca confirma
BREVES
Transatlantic para 2018 Skull Tales 2.0
Tras poner en el mercado los llegará en 2018
juegos Port Royal, su expan- Eclipse Editorial ha confirmado
que está trabajando en la versión
sión y Santo Domingo hace 2.0 del juego de piratas Skull
unas semanas, Ediciones Mas- tales. Esta edición llegará con
QueOca ha confirmado que nuevas reglas; mayor profundidad
durante el primer trimestre del especialmente en las fases de
Travesía y de Puerto; una mejor
próximo año comercializará el maquetación y diseño de los
juego Transatlantic, del autor componentes; y la mejora de sus
alemán Mac Gerdts. ilustraciones, tanto de los perso-
Este título se desarrolla en la najes como de los enemigos.
época que va desde la aper-
tura del Canal de Suez en
1869 hasta el inicio de la Pri-
mera Guerra Mundial en 1914,
momento en el que hubo un
enorme desarrollo de barcos de vapor. De hecho, los jugadores se
convertirán en propietarios de compañías navieras que transportarán
mercancías, correo y pasajeros por todo el mundo.

4Dados lanza On fire!!!


HT Publisher lanza novedades en Se ha declarado
juegos de mesa, wargames y rol un incendio en un
edificio de oficinas, y
todos sus empleados
La compañía HT Publisher acaba de ini- intentarán salvarse a
ciar la comercialización de varias nove- cualquier precio. De
hecho, escapar del
dades relacionadas con los juegos de fuego se convertirá
mesa, los de rol y los wargames. En el pri- en una frenética carrera
mer caso, destacan Jardinero samurái, hacia la salida donde todo vale:
en donde el objetivo es crear el mejor empujarse, saltar sobre los otros,
apagar las llamas, pedir socorro a los
jardín de la ciudad; Fuga de los aliens bomberos... Ésta es la temática del
en el espacio exterior, un título de ro- último título lanzado por la editorial
les ocultos y de deducción; Cuervos de 4Dados, On fire!!!, que ya está
Odín, un rápido filler para dos perso- disponible en tiendas. 27 €.
nas; y Zoo ball, ambientado en un te-
rreno de juego con animales.
En cuanto a los juegos de rol, destacan
Drakonheim, la ciudad de los huesos,
Generación X editará
un libro que aporta una ambientación agnóstica para usar en
Clanes de Caledonia
cualquier juego de rol de fantasía; Los fosos de Zal-AStar, una La cadena
aventura de Javier Fernández Valls “Nir- de tiendas
Generación
khuz”, ambientada en Las estrellas ensan- X ha con-
grentadas; y Fantasmas del pasado, una firmado el
minicampaña de 48 páginas en formato que será
A5 y encuadernado rústico. su primer
lanzamien-
Finalmente, en el entorno de los warga- to en el mundo de los juegos de
mes sobresale León Rampante, un libro mesa: Clanes de Caledonia,
de reglas medievales con encuaderna- juego de gestión de recursos
ción en rústica y 68 páginas en color. El ambientado en Escocia, y que
editará en España junto al sello
manual expone un sistema de juego Gen X Studio. El juego llegará a
basado en escaramuzas con pocas mi- principios del próximos año y su
niaturas y de cualquier marca. precio rondará los 55 €.

12
actualidad
Games Workshop apuesta por la
Muerte y brujería,
lucha de bandas en Necromunda protagonistas de lo
La estrategia de la compañía ingle- Además, incorpora los compo- último de gen-x games
sa Games Workshop de lanzar jue- nentes necesarios para crear el Dos nuevos títulos se van a
gos de tablero se sigue afianzan- entorno de la Subcolmena: nueve incorporar al catálogo de juegos
do poco a poco. En esta ocasión, losetas únicas a doble cara para de mesa de la editorial Gen-X
Games, los cuales empezará a
ha iniciado la comercialización formar distintas combinaciones; comercializar en breve.
de Necromunda: Underhive, un un marco que contiene barricadas, Concretamen-
juego ambientado en el mundo cajas de botín y distintas trampas, te, se trata de
Colmena de Necromunda. Los ju- entre otros elementos; otro mar- Muerte sobre
el reino, que
gadores han de escoger una de las co con puertas de mampara; y un transporta a los
dos bandas incluidas en la caja, y conjuto de fichas de cartón, entre jugadores a un
librar escaramuzas en el tablero de las que hay conductos, trampas, mundo de fan-
juego con todo el armamento que plantillas de arco de visión y dis- tasía donde la
Muerte acecha
tengan a su alcance. La caja básica tintas clases de marcadores. Por en cada rin-
incluye dos bandas completas de último, a todo esto le acompaña cón. Su punto
diez miniaturas cada una, una de la un libro de 104 páginas en tapa fuerte es que
Casa Escher y la otra blanda que contiene el tras- permite la
posibilidad de
de la Casa fondo y las reglas; así como participar en él
Goliath. distintas cartas de táctica. hasta 16 juga-
dores, y la edad
recomendada
es a partir de
diez años.
El segundo es
Las brujas de
Cernégula, en
el que los juga-
dores tendrán
que represen-
tar el papel de una bruja
y preparar mejores pociones que
sus oponentes. Para ello, deberán
recolectar las hierbas necesarias
para cocinar en su caldero las
recetas adecuadas para ganar la
partida. Por último, está diseñado
para entre dos y cuatro jugadores
de más de diez años.

Altiplano y Covil, lo próximo de Arrakis


La editorial valenciana Arrakis Games pone a la venta este mes de diciem-
bre tres nuevos títulos: Covil: Los señores oscuros y su expansión Maldad
caótica; así como Altiplano. El primero es un tributo a los dibujos anima-
dos de los 80, y está repleto de referencias a personajes muy conocidos. En
él los jugadores se enfrentan entre sí en un tablero central intentando ga-
nar mayorías y destruir las fortalezas de sus oponentes, al mismo tiempo
que reclutan mercenarios para potenciar a sus tropas en combate.
Por su parte, Altiplano fue uno de los juegos de corte europeo (o euroga-
mes) de los que más se habló durante la pasada feria de Essen. Diseñado
por Reiner Stockhausen e ilustrado por Klemens Franz, es un título de los
que se denominan bag-building, en la línea de Orléans, pero en esta oca-
sión ambientado en las tierras del altiplano andino.

13
actualidad

GDM Games anuncia varias de sus


novedades para el próximo año
Con la llegada a los establecimientos en estas últimas semanas de “Era
Mortal”, la 13ª expansión del juego insignia de GDM Games, Guerra
de Mitos, la compañía ha completado el catálogo de novedades para
este año. Sin embargo, eso no significa que no esté preparando ya las
del siguiente. De hecho, ha anunciado el lanzamiento de varios títulos
en los que actualmente está trabajando.
En primer lugar, llegará la serie de juegos “Q,” compuesta por los títulos
Last call, Death on July 4th y Tomb of the archeologist, en los que se
trata de resolver
casos de mis-
terio seleccio-
nando las pistas
más relevantes.
De la mano de esta empresa también se pondrá a la ven-
ta el juego Apocalipsis Z, basado en las novelas de Ma-
nel Loureiro del mismo nombre, tras su exitoso paso por
Verkami. Asimismo, GDM Games ha confirmado el lanza-
miento de nuevos títulos fruto del acuerdo que tienen
con las organizaciones Japanime y Geek Attitude. Entre
estos, destacan: Not alone: Sanctuary, Naruto o Barba-
rossa. Finalmente, la compañía tiene en preparación
Mythsgate, Mastabas y Cocktail.

Scale Games te propone dominar el Nuevos juegos basados


en series de TV de la
poder del vapor con The smog riders mano de Crazy Pawn

El área dedicada a los juegos de minación de los rivales otorgará La editorial Crazy
mesa de la empresa de miniatu- a cada jugador puntos para lo-
Pawn ha anun-
ciado la publi-
ras Scale 75, Scale Games, ha em- grar la victoria sobre el resto. De cación de dos
pezado a comercializar The smog hecho, durante el transcurso de nuevos juegos a
riders: Dimensions of madness, la partida, los personajes tendrán partir de cono-
de Elías Alonso Herranz. Se trata que prepararse, adaptarse y utili-
cidas series de
animación: His-
de un juego pensado para entre zar el entorno para superar a sus torias corrien-
dos y cuatro jugadores en el que enemigos. Todo ello se represen- tes: El parque
cada participante controla a un ta en un tablero compuesto por en peligro, ba-
grupo de personajes únicos que losetas que ayudan a configurar
sado en la serie
Regular show; y
compiten unos contra otros por los escenarios existentes, cada Rick & Morty: Tráfico de mega-
el control de la tecnología del uno de los cuales conforma las di- semillas, basado en la serie Rick
vapor y los se- ferentes misiones que se and Morty.
cretos ocul- podrán realizar.
El primero es un título cooperativo en
el que el jugador adopta el papel de
tos en la personajes como Mordecai, Rigby,
Dimensión Eileen..., con los que tendrá que sal-
Estigia. var el parque de la destrucción total
El cumpli-
utilizando diversos objetos.
Por su parte, en el segundo ten-
miento de los drás que coleccionar componentes
objetivos de cada para construir portales a través de
misión, la búsque- los cuales deberás transportar tus
da de poderosos
megasemillas y conseguir así más
puntos que tus rivales.
artefactos y la eli-

14
actualidad

Nitro y ¡Escapa!, lo nuevo de


Mercurio Distribuciones
La empresa madrileña Mercurio extraño labora-
Distribuciones ha puesto en el torio donde un
mercado dos nuevos juegos de loco profesor te
mesa de formato pequeño, am- citará para ini-
bos adecuados para una edad a ciar un proyec-
partir de doce años. to muy especial.
El primero de ellos es Nitro, un Sin embargo, la
título para entre dos y seis ju- cosa se complica
gadores y una duración de en- y tendrás que sa-
tre 30 y 50 minutos por partida, lir de allí cuanto
que se presenta como la mez- antes.
cla entre Mad Max y Los Autos
Locos. No en vano, te sitúa en Final Saboteur
medio de un mundo post-apo- Por otro lado, la
calíptico, y tu misión será llegar compañía tam-
con tu “buga” al otro lado del bién ha anuncia-
desierto en una carrera loca en do que el espa-
la que deberás evitar las mal- ñol Óscar Martín
dades y las puñaladas traperas consiguió hacer-
que te darán tus contrincantes se con la victoria
para evitar que ganes. Claro que en el torneo internacional del
tú también podrás jugar sucio juego Saboteur, que se celebró
para conseguir que ellos tam- durante el primer fin de sema-
poco lleguen los primeros. na de diciembre en la ciudad
El segundo título que comer- de Riga (Letonia), y en el que
cializa la compañía es un escape compitió con representantes de
room de bolsillo que se deno- otros países. Óscar Martín llegó
mina ¡Escapa! La prueba final. allí tras quedar primero en la fi-
Este juego cuenta con una ba- nal nacional que se celebró en el
raja de 60 cartas a través de la mes de octubre en Fnac Callao
cual te verás transportado a un de Madrid.

LudoFox retrasa el
crowdfunding de Nosolorol te transporta a un mundo de
Temple a 2018 fantasía medieval con El resurgir del dragón
Nosolorol Ediciones, en colaboración con el grupo creativo La Marca del Este, lanzará
durante la segunda quincena de diciembre dos nuevas ediciones basadas en el uni-
verso Dungeons & Dragons denominadas El resurgir del dragón. La primera,
premium, se presenta encuadernada en cartoné; mientras que la segunda, deluxe,
viene con cubiertas de imitación
de piel gris oscura y estampada
en azul metálico. Ambas contie-
La editorial LudoFox ha anuncia- nen más de 500 páginas en color
do el retraso del lanzamiento del ilustradas por Javier Charro, que
crowdfunding del título Temple: El
incluyen un completo bestiario con
cerca de cien monstruos clásicos de
sanatorio de Ichnar, previsto para fantasía, desde el abolez al zombi;
finales de año, al primer cuatrimes- además de 96 animales y 21 ad-
tre de 2018. Los motivos tienen versarios para enfrentarse al grupo
que ver con la necesidad de fina-
de aventureros.
La edición premium cues-
lizar el proceso creativo, así como ta 49,99 €; mientras que la
promocionar el juego en distintos deluxe vale 99,99 €.
festivales y eventos.
15
actualidad
SD Games comercializa
nuevos “eurogames” BREVES
El juego 1500 llegará a
principios de 2018
La editorial SD Games continúa ampliando su ca-
tálogo de juegos; en esta ocasión, con la comer-
La editorial Lucky Loser ha confir-
cialización de varias novedades de corte euro que mado que a principios del próximo
ya están disponibles en los establecimientos. Entre año lanzará el primer juego de
ellas destaca el juego de la autora Sophia Wagner, mesa de atletismo: 1500. Este
Noria, uno de los que más dio que hablar en la pa- título representa una carrera de
atletismo en la que no hay azar,
sada feria de Essen y que te llevará a descubrir islas sino unas mecánicas euro de puja y
voladoras, a construir fábricas y a comprar naves, gestión, y cada cual deberá admi-
todo con su innovadora rueda de acción. nistrar como mejor pueda sus cien
Junto a él también llegan Indian summer, que tras- puntos de resistencia a lo largo de
la carrera para llegar el primero.
lada a los jugadores al otoño de Nueva Inglaterra
para que den vida a un bosque; y Riverboat, donde
tendrás que aprovechar los avances tecnológicos
para progresar como agricultor en el alto Misisipi.
Por otro lado, la compañía también ha lanzado Ca-
verna 2 jugadores, cuya misión será convertirte en
un enano para perforar la roca, recolectar grano y lino
y buscar los metales más valiosos; Design town, cuyo
reto es construir una ciudad y hacer que prospere; y
Guns & Steel, con partidas que abarcan el periodo
entre la Edad de Piedra y la Edad Moderna. Dôjima será lo nuevo
Por último, en breve también saldrá a la venta Zo- de Abba Games
rros al corral, en el que habrá que conseguir el ma- Sacar el
yor botín posible del corral de la granja cercana. máximo
rendimiento
a los campos de arroz en el Japón
Venatus pone a la venta 7 pecados feudal, tratando de ganar la mayor
cantidad posible de dinero. Este
Ya está disponible en tiendas el primer juego de Venatus es, básicamente, el argumento
Ediciones, 7 pecados, que la compañía presentó en el pa- del nuevo título en el que ya está
sado festival de Córdoba. El objetivo es jugar tentaciones trabajando Abba Games, Dôjima.
sobre cada uno de los siete pecados capitales, con el fin de Se trata de un juego de corte
que los demás jugadores sucumban a ellos, mientras tú europeo con mecánicas de tiradas
permaneces santo, utilizando toda tu fe para lograrlo. Al de dados y gestión de recursos.
finalizar la partida, ganará el jugador que no tenga ningu- La compañía ya ha empezado a
na carta de pecado en su zona de juego, pudiendo haber mostrar sus primeros prototipos en
más de un ganador. En caso de que todos los jugadores distintas convenciones lúdicas.
sean pecadores, ganará el que menos puntos de pecado
acumule en su zona de juego.
El castillo del terror, de
Átomo Games, ya en tiendas
Pixel tactics llega en español de la mano Creado por el profesor Manu
de la nueva editorial Shining Creations
Sánchez Montero, El castillo del
terror es un juego de dos a cuatro
jugadores a partir de seis años y de
En 2012 vio la luz por primera vez el juego Pixel una duración de unos 20 minutos,
tactics, el cual ha generado distintas campañas de en el que se representan a caza-
microfinanciación y diferentes expansiones. Ahora, dores de monstruos contratados
la nueva editorial Shining Creations ha puesto a la por el famoso escritor el Sr. Stoker.
venta su versión en español, que llega con algunas La editorial
variantes con respecto a las de otros idiomas. En Átomo Games
primer lugar, incluirá en la misma caja Pixel tac- ha confirmado
tics 1 y Pixel tactics 2. Por otro lado, se presenta su puesta a la
con un diseño de cartas modificado, especialmente venta tanto en
en las fuentes utilizadas y el número de iconos que tiendas como
en ellas aparecen. Finalmente, contendrá las reglas a través de su
más actualizadas hasta la fecha. página web.

16
actualidad
Trafalgar inicia el desarrollo de un juego de
combates entre miniaturas legendarias
Minotauro, Thor, Schatha, Medu- de partidas rápidas de no más de
sa, Aquiles, Shiva, Ciclope, Anu- 10-15 minutos de combate entre
bis y Tengu. Estos son los nueve dos figuras, o un poco más si se
personajes que formarán parte juegan dos contra dos.
de la primera edición del juego
en el que ya está trabajando la Kickstarter
empresa Trafalgar Editions: San- Según ha confirmado la compa-
gre y acero. Se trata de una co- ñía, ahora se encuentran realizan-
lección mitológica de combates Además, cada miniatura tendrá do el diseño y las ilustraciones, y ya
épicos entre miniaturas legen- tres cartas de acciones especia- han abierto un foro para posibles
darias de 28 mm. les que la diferencian del resto de dudas. Entre enero y febrero inicia-
El motor del juego será a través personajes del juego, lo que las rán una campaña de microfinan-
de cartas. De hecho, cada jugador hace únicas y exclusivas. ciación para poder ofrecer la caja
tendrá un mazo general donde Con todas estas cartas, cada ju- básica. Esta constará de tres minia-
podrá hacer hasta tres acciones gador deberá establecer su es- turas de 28 mm (Thor, Minotauro
por turno, entre las que destacan trategia en cada ronda de com- y Schatha), dos mazos de cartas
las de movimiento, avance, com- bates, vigilando muy de cerca la general, tres mazos de tres cartas
bate, combate y defensa, defensa, fatiga. Este factor desempeñará especiales para cada figura, distin-
recuperar fatiga, levantarse rápi- un papel importante en el jue- tos marcadores de movimiento,
damente, levantarse normalmen- go, puesto que si un jugador fatiga, daño…, ficha de personaje
te, empujar al oponente y no ha- fatiga mucho a su personaje, y un dado de diez caras.
cer nada. llegará un momento que solo Si todo va bien, se irán
pueda hacer una acción por tur- desbloqueando ob-
no y estará perdido. jetivos, que serán el
Por otro lado, las miniaturas se resto de mi-
manejan con marcadores de mo- niaturas
vimiento, un sistema que permite con sus
a cada oponente tener la libertad corres-
absoluta para mover a su minia- pondien-
tura donde desee, jugando cartas tes cartas
de movimiento y usando las fichas especiales,
de movimiento para saber dónde fichas de perso-
se mueve. En suma, es un juego naje, etc.

Las Hispania Wargames Black Box Work anuncia la


van tomando forma publicación como juego de mesa
Los responsables de la de Expediente Anunnaki
organización de las His-
pania Wargames 2018, La editorial recientemente creada Black Box Work ha confir-
que se celebrarán los mado la publicación del juego de mesa basado en el libro
días 24 y 25 de febre- juego Expediente Anun-
ro en el Pabellón Poli- naki, creado por el perio-
deportivo el Limón en dista David Velasco, que se
Alhaurín de la Torre incorpora también al equi-
(Málaga), han confir- po de la empresa. Esta obra
mado los stands que transporta al lector a los
acudirán a las jornadas, los cuales, por el momento, ascien- rincones más oscuros y pe-
den a 25, entre editoriales, fabricantes y distintas tiendas. ligrosos de nuestra socie-
Además, han anunciado algunos de los torneos que se ce- dad, donde se enfrentará
lebrarán. Así, a los ya habituales de Blood Bowl, Warma- a grandes enigmas por re-
chin, X-Wing o Infinity, se unirán otros como los de Kings solver y a crueles enemigos
of War, SAGA, Deadzone, Aristeia!, The Walking Dead o que no dudarán en acabar
Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas. con su vida.

17
crowdfunding
Nos hemos dado una vuelta por las distintas plataformas online de financiación colectiva,
y éstos son algunos de los proyectos que nos han llamado la atención. Por ahora, todos
están en activo; así que, si los ves interesantes, todavía puedes colaborar en su creación.

Kill the unicorns


Queendom ha sido invadido por los unicornios, los cuales están organizando unos autén-
ticos destrozos en todo el reino. Afortunadamente, la princesa ha decidido tomar cartas en
el asunto y, junto con su equipo de inadaptados, se ha propuesto atrapar y matar a estos Impulsor:
Morning
dichosos animales. En este juego de cartas, que también estará disponible en español, ten-
drás que ir poniendo trampas a los uni- Objetivo:
cornios para capturarlos antes que 10.000 $
tus oponentes, y luego conseguir
vender la presa en el merca- Finaliza:
21 de diciembre
do negro al mejor postor.

El mortal Tool steel metal dice


Éste es el primer proyecto de El objetivo de esta empresa es
microfinanciación de juego de Impulsor: Impulsor: crear los dados más fuertes ja-
mesa de la nueva editorial espa- Black Box Work The Copper Kingdom
más fabricados. Para ello, han
ñola Black Box Work. El objetivo Objetivo: Objetivo: puesto en marcha este pro-
de este filler, ideado para entre 3.500 € 500 € yecto que incluye tres dados
dos y seis jugadores, es esquivar de 16 mm de tamaño reali-
a la muerte. Para ello, los juga- Finaliza: Finaliza: zados en acero con distintos
4 de enero 21 de diciembre
dores deberán utilizar 53 cartas diseños: uno tradicional, otro
diferentes de un total de 120 con figuras de dragón y el últi-
que componen el mazo. mo con calaveras. En la página web de la campaña
Las cartas de muerte puedes conocer con detalle el proceso que llevarán
son iguales en cada a cabo para su fabricación.
cara, y están coloca-
das cada cierto nú-
mero de cartas, por
lo que se puede cal-
cular cuántas que-
dan, permitiendo así
la elaboración de es-
trategias y evitando
que el juego sea to-
talmente azaroso.

In Nomine Satanis / Magna Veritas


En 2015 la editorial francesa Raise Dead Éditions lanzó
Impulsor: la cuarta edición del conocido juego de rol de los 90 In
No Ctrl-Z Ediciones
Nomine Satanis / Magna Veritas - Generación perdida.
Objetivo: Ahora, la empresa valenciana No Ctrl-Z Games lo trae de
6.000 € vuelta a España en una nueva edición mejorada que in-
Finaliza: cluirá numerosos suplementos que expanden el univer-
so del manual básico, que será publicado en A4 en color
5 de enero
y con tapa blanda. En este juego los personajes tendrán
que encarnar a un grupo de Ángeles y Demonios unidos por un peligro omni-
presente y que amenaza con destruir su existencia para siempre.
18
crowdfunding

Prismal: Les royaumes d’Isempar Cities of the black scrolls


En este primer proyecto de mi-
Impulsor: crofinanciación de la compañía
Ludoscope
francesa Ludoscope en el ám-
Objetivo: bito de los juegos de mesa, los
6.000 € participantes tendrán que des-
cifrar las cartas, denominadas
Finaliza: “encriptadas”, que pongan en el
18 de diciembre
centro de la mesa a partir de las
que cada uno de ellos tenga en
sus manos. De esta forma, el número de cartas co-
locadas delante de cada carta “encriptada” debe co-
Conjunto de mapas modulares de doble cara de
rresponderse exactamente con su valor.
6x6 pulgadas que representan con gran detalle el
exterior y el interior de ciudades, castillos y fortale-
zas; idóneos, por tanto, para
desarrollar partidas de jue-
Impulsor: gos de miniaturas.
Black Scrolls Games
Además, el fabricante ofrece
Objetivo: la posibilidad de adquirirlos
3.000 € en formato digital (PDF o
Finaliza: JPG) para imprimirlos por tu
cuenta o conseguirlos ya im-
21 de diciembre
presos algo más caros.

Dry Bones Aventurero


En este juego de cartas de estrategia tendrás que
Impulsora: adoptar el papel de uno de los cuatro viajeros de
Beatriz Grifol
las diferentes culturas: indígena, asiática, europea y
Objetivo: árabe. Tu meta será conseguir resolver siete misio-
3.500 € nes, cada una de ellas representada por un montón
de huesos esparcidos por el desierto. Para desen-
Finaliza: trañarlas tendrás que ir consiguiendo una serie de
8 de enero
elementos a lo largo de tu travesía. Ahora bien, en
cuanto los tengas todos en tu poder, necesitarás
conocer también los secretos de Yejez·Qé’l. Quien consiga más puntos
en las misiones y más esqueletos reviva será el ganador del juego.

Town of Salem’s: The savior of Salem


Este juego de cartas está basado en el videojuego online Town of Salem, de la compañía
BlankMediaGames, en el que se pone a prueba la habilidad de los jugadores para mentir
si son miembros de este pueblo, y por tanto inocentes, o villanos capaces de cometer
las mayores maldades. Ahora, esta variante te lleva de nuevo a esta villa para luchar
contra una serie de monstruos que han invadido las ca-
sas, las cuales tendrás que ir registrando una por una. Impulsor:
BlankMediaGames
Para ello, contarás con 150 cartas en total: 70 de
casa, 18 de identidad y 62 de cofre. A partir de ahí, Objetivo:
tu misión será acabar con todas las amenazas po- 10.000 €
sibles, lo que te dará una serie de recompensas
que podrás convertir en nuevo equipo y habili-
Finaliza:
22 de diciembre
dades para llegar a ser el héroe del pueblo.
19
crowdfunding

Éstos son algunos de los proyectos de microfinanciación que han


salido adelante en las últimas semanas gracias al interés y el apoyo
económico de un gran número de mecenas.

Ratland
Sin duda, éste es uno de los proyectos espa-
ñoles de crowdfunding más exitoso de la his-
toria. Basta con echar
Impulsor: un vistazo a sus cifras
para darse cuenta del éxito obtenido por los responsables de Eclipse Edi-
Eclipse Editorial
torial. Algo que, por otro lado, ya se veía venir en los últimos meses al que-
Conseguido: dar finalista del concurso Protos y Tipos de Zona Lúdica de este año.
57.412 $ de 15.000 $ En este juego, creado por Eduardo García, cada jugador deberá conseguir
Nº de mecenas: que su clan de ratas sea el más numeroso de las alcantarillas. Para ello, ha-
1.328 brá de buscar la mayor cantidad de comida posible, representada mediante
quesitos. Ahora bien, esto no será una tarea sencilla, porque el resto de cla-
Entrega aprox.: nes podrán robarle el alimento o adelantarse para obtenerlo en cualquiera
Marzo 2018
de las tres zonas que frecuenta: el vertedero, la ciudad o el campo.

Noruega 1940 Time of legends:


Joan of Arc
Impulsor: Tras un mes en Kickstarter, la propuesta de jue-
Trafalgar Editions
go de miniaturas de Mythic Games sobre Juana
Conseguido: de Arco ha batido “las más locas ambiciones”
9.764 € de 9.000 € de los responsables de la compañía, como ellos
mismos aseguran. Básicamente, este título te
Nº de mecenas: sumerge en la época de la Guerra de los Cien
68
Años (1337-1453), en la que tendrás que luchar
Entrega aprox.: por el trono de Francia, y en donde se dan cita
Abril 2018 realidad, leyenda y
fantasía. De hecho, el
Pocos meses después de iniciarse la II Guerra juego no sólo permi-
Mundial, el III Reich decidió invadir Noruega tirá mover al campo
con poco apoyo naval y suministros limitados. de batalla tus ejérci-
A pesar de ello, semanas después Hitler tomó tos de caballeros, hé-
posesión de este territorio estableciendo una roes y campesinos,
administración militar que duraría hasta 1945. sino también criatu-
El juego de estrategia creado por Trafalgar ras y personajes so-
Ediciones permite revivir esa invasión coman- brenaturales.
dando las fuerzas de cualquier bando, para lo El título también in-
que será necesario coordinar las operaciones cluye escenografía Impulsor:
Mythic Games
aéreas, marítimas y terrestres desde Oslo hasta variada como gran-
el Círculo Polar Ártico. Todo ello se representa jas, iglesias, árboles Conseguido:
en un gran mapa que recoge la orografía de o losetas de terreno; 2.152.285 € de 100.000 €
Noruega, con sus áreas marítimas y terrestres así como más de 200
adyacentes donde se desarrolló el conflicto, y cartas, marcadores Nº de mecenas:
9.987
una serie de unidades de combate que debe- variados, dados de
rán ir avanzando para ganar terreno a medida distintos tipos y dos Entrega aprox.:
que se desarrolla cada fase del juego. libros de reglas. Diciembre 2018

20
crowdfunding

Apocalipsis Z
En tan solo once horas se
Impulsor: completó la financiación de
Escritor.com
este proyecto basado en los li-
Conseguido: bros de Manel Loureiro, en los
+12.500 € de 6.000 € que plantea un mundo arra-
sado por un epidemia que amenaza con aniquilar a toda la humanidad.
Nº de mecenas: Este juego cooperativo pensado para entre uno y cuatro participantes te
+350
pone en la piel de los protagonistas de la historia, cada uno de ellos repre-
Entrega aprox.: sentado por una ficha de personaje con sus propias características y habili-
2018 dades especiales. Además, se estructura en torno a una campaña no lineal
con varias líneas argumentales situadas entre el primer y el segundo volu-
men de la saga. Por supuesto, eso no quita que también se puedan jugar por separado cualquiera
de sus escenarios. Por último, y como un aliciente más para los aficionados a los libros, la narración
del juego ha sido escrita por el propio Manel Loureiro.

Root: A game of
woodland might and right
Monster lands
La nueva apuesta de
La Marquesa de los
Impulsor: gatos se ha apodera-
la compañía española
Patrick Leder Second Gate Games te
do del bosque con la llevará a un lejano rei-
Conseguido: intención de cosechar no invadido completa-
631.770 $ de 24.000 $ sus riquezas. Para evi- mente por monstruos,
tarlo, las criaturas que
Nº de mecenas: en él habitan se han excepto un pequeño
8.454 bastión denominado
unido en tres faccio- la Ciudadela. Allí ten-
Entrega aprox.: nes: Eyre, que son los drás que controlar un
Agosto 2018 halcones; Alliance, que clan de guerreros que
aúna a varios tipos de
animales; y Vagabond, que juega en su propio
luchan por conseguir Impulsor:
la corona de los Países Second Gate Games
beneficio ayudando o luchando contra el resto. de la Discordia, para
lo cual deberás com- Conseguido:
246.401 $ de 25.000 $
pletar misiones en el
exterior. Eso sí, la aven- Nº de mecenas:
tura no será sencilla, 2.756
porque decenas de
criaturas y monstruos Entrega aprox.:
Agosto 2018
te esperan fuera.

Monster slaughter
Basado en las películas de terror de los años 80, en este juego con miniaturas
Impulsor:
Ankama Board Games
dirigirás una familia de monstruos (hombres lobo, vampiros, zombis o gólems),
y tu objetivo será perseguir y matar a Conseguido:
los universitarios que se encuentran 399.669 $ de 75.000 $
encerrados en una cabaña en el bos-
que representada en el tablero. Pero
Nº de mecenas:
5.484
ten cuidado, porque el resto de opo-
nentes podrá dar a las víctimas obje- Entrega aprox.:
tos con los que defenderse de ti. Octubre 2018

21
protos
MegaMetroCity

“Es muy gratificante ver que


la gente disfruta con tu juego”
Hace algo más de dos años y medio que tres amigos madrileños se embarcaron en el
proyecto de lanzar su propio juego de mesa, MegaMetroCity. Tras meses de prepara-
ción y ajustes y de mostrarlo en multitud de eventos por toda España, ahora afrontan
su fase final: una campaña de microfinanciación que comenzará el próximo mes de
febrero o marzo con la que esperan ver su sueño hecho realidad.

A
unque cada uno tiene
sus respectivos inte-
reses y ocupaciones,
Álvaro Gutiérrez, Fran-
cisco Mora y Alfonso Gutiérrez
comparten una misma afición:
los juegos de mesa, de rol y de
miniaturas. Y no solo eso, además
les gusta crear sus propios regla-
mentos para ellos.
Por eso, cuando en 2015 se dieron
cuenta del tirón que Kickstarter
tiene en este mundillo, se dijeron:
“¿Por qué no lanzamos al mercado
una de tantas ideas que tenemos Francisco Mora, el tercero por la izquierda, entregando una lámina de arte del juego al
e intentamos cambiar nuestra es- ganador de uno de los sorteos que realizaron en el festival de juegos de Córdoba.
trella?”, recuerda Francisco.
de Córdoba, en las Jornadas Tierra nia en Torrejón de
Dicho y hecho. Y así es como em-
de Nadie de Mollina en Málaga, en Ardoz (Madrid).
pezaron a dar forma a MegaMe-
Retrobadajoz en Badajoz, en Lu- En todas ellas
troCity, un proceso que les ha lle-
dolaguna en Valadolid, en la DAU el objetivo
vado un par de años, quedando
Barcelona..., y estarán en alguna era tanto
en ratos libres y cuando les per-
más de las que se celebren en las mostrar el
mitían sus otras responsabilida-
próximas semanas como Ludoma- juego y sus
des laborales o familiares.

Hora de promocionarlo
De esta forma llegaron al pasado De qué va el juego
mes de mayo, momento en el que
MegaMetroCity se enmarca dentro del género “beat´em up” (también conocido
ya estaban listos para dar a cono- como “yo contra todo el barrio”), típico de los videojuegos de las máquinas re-
cer el proyecto a todo el mundo. creativas de los 80 que se caracterizaban por el combate cuerpo a cuerpo entre
“Pusimos en marcha la página web, el protagonista y un gran número de oponentes. En este caso, los jugadores de-
creamos los perfiles del juego en berán luchar contra toda una or-
ganización criminal, avanzando
redes sociales y empezamos a acu- por el tablero mientras cumplen
dir a todo tipo de eventos por toda distintos objetivos para superar
España para publicitarlo”, recuerda cada “pantalla” del juego. Así irán
Álvaro. De hecho, desde enton- mejorando sus habilidades y uti-
lizando diferentes tipos de armas
ces han estado en las Ludo Ergo y objetos con los que eliminar a
Sum en Madrid, en las Freak Wars las distintas pandillas de maca-
en Rivas Vaciamadrid (Madrid), en rras que les salgan al paso.
el Festival Internacional de Juegos
22
protos
Junto a estas líneas, Álvaro explica la
mecánica del juego durante una de
las innumerables demostraciones que
realizaron en la DAU de Barcelona.
Abajo se puede ver cómo acaban los
prototipos de los personajes después
de doce horas de juego sin parar. Por
todo ello, Álvaro, Francisco y Alfonso
no tienen más que palabras de agra-
decimiento para todos los aficionados
que les están apoyando en este cami-
no. “Ellos son los que nos dan la ener-
gía cuando nos llegan los momentos
de bajón”, afirman entre los tres.

mecánicas, como recabar la opi-


nión de los jugadores. “En todos
los eventos llevamos unas hojas
de evaluación donde les pregun-
tamos qué les ha parecido el jue-
go. En general, la respuesta es muy
positiva, y la gente se está impli-
cando mucho”, reconoce Alfonso.
De hecho, continúa, “gracias a las
aportaciones de todos ellos, he-
mos mejorado algunas mecánicas
y las hemos incorporado al regla-
mento del juego”, asegura. bado, lo que incluye el diseño de Lo que venga después ya se irá
las miniaturas en 3D y el regla- viendo”, apunta Francisco.
Objetivo: Kickstarter mento en inglés y en español. De momento, están encantados
Y ahora acaban de entrar en la si- Después lo enviaremos a varios con la respuesta de los aficionados.
guiente fase del proyecto. “Esta- youtubers estadounidenses muy “Es muy gratificante ver que en
mos hablando con fabricantes, conocidos para que lo prueben. cada partida la gente disfruta con
distribuidores y empresas de trans- Eso marcará la fecha exacta de tu juego, y que cuando ven alguna
porte para hacer números y ver lanzamiento de la campaña en referencia a películas ochenteras o
cuánto nos puede costar producir Kickstarter”, comenta Álvaro. cómics en él, que tenemos bastan-
el juego y enviarlo. Eso marcará el tes, las reconocen y se ríen. Eso nos
mínimo que tendremos que po- Los pies en el suelo gusta mucho”, agrega Alfonso.
ner en la campaña de financiación Ahora bien, a pesar de que el Sin embargo, para llegar hasta
que queremos iniciar en febrero o proyecto pinta bien, y va por el aquí también son conscientes de
marzo”, apunta Francisco. camino adecuado, los tres ami- que, personalmente, han tenido
La fecha de lanzamiento todavía gos prefieren tener los pies en que sacrificar mucho por el cami-
no la conocen con exactitud, por- el suelo. “No queremos creer en no. “No solo han sido casi tres años
que dependerá de cómo funcio- pájaros para que luego nos pe- de trabajo en momentos libres,
ne su estrategia de promoción guemos una leche. Nuestra mo- también vacaciones que no nos
en el mercado norteamericano, tivación principal es fabricar un hemos podido coger, tiempo que
uno de sus objetivos, puesto que juego de calidad, y bien acabado dejamos de pasar con la familia
sus aficionados tienen una gran para que la gente disfrute con él. y bastante dinero invertido”, afir-
predilección por los juegos de ma Francisco. De hecho, la canti-
miniaturas. Para ello, se dieron dad inicial que acordaron aportar
cuenta de que tenían que poder
Si tienes un prototipo de cada uno de ellos para ponerse
juego y quieres
enseñar el juego totalmente aca- darlo a conocer en marcha ya la han cuatriplicado.
bado, por lo que no les servía el en esta sección, A pesar de ello, ninguno va a cejar
prototipo que estaban usando ponte en con- en su empeño. “Ojalá pudiéramos
hasta ahora, con miniaturas de tacto con noso- convertir este hobby en nuestra
cartón. “Decidimos hacer uno tros aquí. nueva forma de ganarnos la vida”,
nuevo del juego totalmente aca- concluye Francisco.
23
opinión
Qué hacer para Raúl Cuenca Capulino,
cofundador y project manager

publicar tu primer
de Dandra Producciones
y miembro de la Asociación Ludo

juego de mesa

A
esta pregunta hemos
llegado todos los que
nos hemos querido de-
dicar a esto. Una vez que
tienes un producto “potable”, siem-
pre llega: “¿Y ahora qué?”. ¿Llamo
puerta por puerta a las editoriales?,
¿me tiro de cabeza a un Kickstarter?,
¿qué carajo es un Kickstarter? Nos
bloqueamos y nos las vemos peor
que con dos barones en el Love Le-
tter. Tranquilidad, profundizaremos
en este tema. La asociación Ludo organiza anualmente el evento Protos y Tipos, en el que ofrecen a los
Vamos a empezar desde la pers-
creadores de juegos un espacio en el que probar prototipos e intercambiar experiencias.
pectiva de que tu juego ya está
terminado, sus mecánicas fun- cos. Ganar siempre aumenta la editorial por editorial es mucho
cionan y has decidido una temá- visibilidad del juego y puede más difícil. Hay que enviar co-
tica que le queda bien. Ahora vie- ayudarte a publicarlo. rreos, enseñar el juego mil veces
ne lo bueno: c. Ludo: Es una de las mejores y esperar que a alguna editorial
1. Sobreprototipa. Esta palabra herramientas de las que dispo- le guste y le vea futuro.
la usamos mucho en Dandra. Es nemos en este país para dar vi- b. Postcampaña. Aquí cambian
verdad que cuando quieres ven- sibilidad a un juego, además de las tornas. Una vez has liado a
der tu idea, es mucho más senci- para conseguir que sea un gran una editorial, podemos conside-
llo hacerlo si es bonita. Crea unas producto. En Ludo hay miem- rar todo hecho. Ellos se encargan
ilustraciones preliminares para el bros de editoriales, diseñadores, de la producción, la distribución
juego, gástate algo de dinero en ilustradores, asesores y un largo y, en el mejor de los casos, de
componentes, haz una caja chu- etcétera que siempre hacen por la financiación. En cambio, un
la, etc. El objetivo de todo esto es ayudar a sus compañeros. crowdfunding tiene todo el tra-
ponerle fácil a una editorial o a d. Redes sociales: Ésta segu- bajo por hacer, no solo realizar
unos posibles compradores ima- ro que te la esperabas. Hay que la campaña, sino también bus-
ginarse el producto terminado. ser exageradamente pesado por car pruebas de producción, sitios
2. Enséñalo. Hasta que te quedes esta vía; no hay otra en los tiem- donde editar y mucho, mucho
sin dinero para ir a más eventos. pos que corren. Mi recomenda- dinero que invertir previamente
Si quieres que tu juego sea co- ción aquí es utilizar tres: Face- para demostrar que el producto
nocido y tenga posibilidades, tie- book, Twitter e Instagram. será bonito.
nes que moverte. Yo recomiendo 3. ¿Crowdfunding o editorial? Imagino que después de esto te
atacar estos cuatro frentes: No es nada fácil decidirse y hay quedarán más dudas todavía; es
a. Eventos: En España se realizan detractores y admiradores de normal. Este proceso es comple-
cientos de jornadas, y no exagero, ambas. Voy a intentar hacer un jo y está lleno de altibajos. Por
sobre juegos de mesa. Apúntate a breve resumen de por qué elegir eso, el mejor consejo que te pue-
todas las que puedas. En todas o una u otra. Vamos a dividir esta do dar es: sé perseverante.
casi todas hay mesas para protos. parte final en dos apartados:
Editoriales, “jugones” y demás in- a. Precampaña. Éste es el punto Si quieres opinar sobre algún
teresados rondan por ahí y seguro en el que destaca un crowdfunding. tema relacionado con el sector
que te van a ayudar muchísimo. No tienes que convencer a nadie de los juegos de mesa, rol o
wargames, puedes ponerte en
b. Concursos: Nunca es mala para comprar tu producto, por contacto con nosotros aquí.
idea enviar tu juego a unos po- ahora. En cambio, a la hora de ir
24
entrevista
Pedro Soto
Ilustrador, creador de juegos de mesa y socio de Looping Games

“Me divierte mucho trabajar


en la parte creativa del
desarrollo de los juegos”
Cuando Pedro Soto comenzó a dejarse ver por el Festival Internacional
de Córdoba hace justo una década, ni de lejos se imaginaba que ac-
baría siendo premiado en ese mismo evento por su trayectoria lúdica.
Entre medias ha ilustrado decenas de juegos de mesa, ha ayudado a
crear otros tantos y ha puesto en marcha, junto con tres socios más,
el sello editorial Looping Games, que le está dando bastantes alegrías.
Diez años, en definitiva, a los que ha sacado mucho juego.

25
entrevista
David Marchal

Q
ué se siente al recibir
el premio a la Tra-
yectoria Lúdica que
te otorgó la asocia-
ción malagueña Tierras Lúdicas
durante el XII Festival Interna-
cional de Juegos de Córdoba?
La verdad es que fue una grata
sorpresa. No me lo esperaba, por-
que mi trayectoria no es tan larga.
Es cierto que llevo tiempo dibu-
jando juegos, pero todavía me
quedan muchos más por hacer, y
como estos premios parece que
se los dan a los que se retiran...
Bromas aparte, me alegro mucho,
porque, para mí, el Festival Interna-
cional de Córdoba es muy especial.
De hecho, toda la gente a la que
he conocido y los contactos que
he hecho, que me han permitido
llevar mi carrera hasta aquí, ha sido
por acudir a este evento.

¿Cuándo empezaste?
El primer año que fui a Córdoba
fue en 2007 y entonces era solo un
“jugón”. Precisamente, gran parte
de los amigos que conocí al princi-
pio fue simplemente jugando. Por
aquel entonces, todavía no había
ilustrado ningún juego, aunque ya
era dibujante profesional y hacía
mis trabajos para el mundo de la
publicidad, los cómics, etc.
“Gran parte de los amigos que
En este mundillo empecé en 2009
con unas portadas para una co- tengo en este sector los he hecho
lección de juegos de motor como
Moto GP y Renault F1 Team. Sin por ir al Festival de Córdoba”
embargo, el salto grande llegó
con los juegos de Águila Roja,
que fue lo que realmente me dio
una mayor visibilidad en el sector. mucho fuera, porque siempre Es complicado escoger solo uno.
he estado ocupado con trabajos Por ejemplo, Topoum me ha
¿Y a partir de ahí? de aquí, puesto que, desde un dado muchas alegrías, y Miguel
Se fueron sucediendo los títu- primer momento, me he gana- Strogoff ha sido uno de los más
los hasta el punto de que, hoy do el voto de confianza del mer- largos y completos, sobre todo
en día, el 90% de mi facturación cado nacional. Sin embargo, re- porque me involucré también
son ellos. No supone todo, por- conozco que tengo que abrirme como desarrollador. Me gusta
que todavía me llegan trabajos más al exterior. cuando me dan esa confianza y
que no son de juegos que sigo me dejan que me encargue tam-
cogiendo, y porque aún tengo De todos los trabajos que has bién del desarrollo. Así, puedo
que trabajarme bastante el mer- desarrollado, ¿hay alguno del conversar con el autor, estudiar
cado internacional. No soy un que te sientas especialmente el juego, probarlo, cambiar re-
ilustrador que se haya movido orgulloso? glas… Es muy divertido.
26
entrevista
Pero si tuviera que escoger uno, muchas noches, pero al final el Por eso, me empecé a relacionar
me quedo con 1911 Amundsen resultado ha merecido la pena y con autores, a acudir al encuen-
vs Scott, porque representa un estoy muy contento con él. tro Protos y Tipos que organiza en
momento de mi vida muy caótico. Zaragoza la asociación Ludo, a
Primero, fue la primera campaña Entonces de ilustrador tam- escribir las reglas de mis propios
de Verkami que lanzamos, cuando bién fuiste evolucionando a juegos... Al final, la gente te ve
todavía esta web no era muy po- creador de juegos... ¿Cómo fue que eres “jugón”, porque no hace
pular. Después, fue el primer juego ese recorrido? falta ser creativo para ser desarro-
que hacía con Perepau Llistosella He de decir que soy autor aficiona- llador. Lo que se necesita es ser
metidos los dos como editores. Y a do, y hay una parte de mí a la que editor; es decir, conocer cómo va
eso se sumó que, en medio de la le gusta mucho. No en vano, tengo este mundillo, qué aspectos co-
campaña, nació mi hija. creados distintos tipos de juegos, merciales ha de tener un juego,
Estoy satisfecho con los dibujos unos mejores, otros peores; aun- saber si hay que quitar o añadir
que hice, pero lo que no entien- que la verdad es que los enseño tiempo de las partidas… Todos
do es cómo saqué tiempo para poco. Sin embargo, siempre me ha esos factores hay que tenerlos en
hacerlos. Recuerdo que trabajé gustado esa parte creativa. cuenta, y eso me divierte mucho.

Todos los juegos que, hasta ahora, ha publicado la editorial Looping Games,
que son 1911 Admunsen vs Scott, Topoum, la expansión de éste, Bratatatata,
1920 Wall Street y Password Express, han sido ilustrados por Pedro Soto. Del
que más cariño guarda es del primero, del que se muestra satisfecho con el re-
sultado, pero todavía hoy le cuesta entender cómo sacó tiempo para ilustrarlo,
porque coincidió con un periodo bastante caótico de su vida.

27
entrevista
Y de ahí, a constituir Looping mos que había que moverlo más. Al final, buscamos dos socios, Víc-
Games solamente hubo un Yo era autónomo, él profesor a ve- tor Cerrato y César Cisneros, de mi
paso, ¿no es así? ces, nunca teníamos un duro, y no grupo de amigos de Santander.
Sí, en realidad lo montamos para podíamos volver a sacar un juego. Les convencimos, pusimos dinero
hacer 1911 Amundsen vs Scott. En cambio, la gente nos pedía que y montamos entre los cuatro una
En ese momento, Perepau estaba reeditáramos 1911 Amundsen vs SL. Ellos tienen más habilidades
un poco quemado, porque tenía Scott, pero no me gusta hacer una comerciales y manejo del inglés,
muchos juegos muy buenos, y le campaña para sacar una segunda nosotros nos dedicamos a la par-
costaba mucho que se los publica- edición de un juego que ya había te creativa, y entre todos llevamos
ran. Éste es un mundillo complica- lanzado mediante crowdfunding. el almacén. De momento, nos lo
do, entre que te lo cogen, lo estu- Queda raro. estamos pasando muy bien.

Pedro Soto lleva desde 2009 creando las ilustraciones de un sinfín de juegos de
mesa publicados en España por distintos sellos editoriales. Algunas de las últi-
mas que ha creado han sido las de Mondrian, de la editorial Tranjis Games, y las
de Miguel Strogoff, de la editorial Devir Iberia. En algunos de ellos, incluso, se ha
implicado también en el proceso creativo, como ha sucedido con este último.

dian y demás, pasa un año o dos. En este sentido, 1920 Wall Street
Se estaba desanimando. Un día le y Password Express son los pri-
comenté el tema del crowdfunding
que yo empezaba a conocer, por-
“Para el año meros juegos oficiales de la edito-
rial que hemos hecho los cuatro,
que había apoyado ya varios pro-
yectos, lo que me dio ciertos cono-
que viene que- porque cuando pusimos en mar-
cha la empresa, Topoum ya esta-
cimientos de cómo hacerlo.
Así que en 2013 nos liamos la remos buscar ba creado y a punto de entrar en
imprenta. De momento, estamos
manta a la cabeza y en mes y me-
dio habíamos lanzado una cam- una licencia, muy contentos con el resultado.

algo pequeño,
paña. Para ello, creamos el sello Y el próximo año, ¿cómo se
Looping Games, que al principio presenta?
no era una empresa como tal, Queremos buscar una licencia,
puesto que yo facturaba todo
como autónomo. Sin embargo, el
para aumentar algo pequeño, para aumentar
nuestro catálogo. Aparte de eso,
salto grande llegó después de la
campaña de Topoum, donde se
el catálogo” nuestra intención es sacar otro
par de juegos propios. Tenemos
recaudó bastante dinero y decidi- varios prototipos de Perepau y
28
entrevista
de otros autores. Por ejemplo, Es otra forma nueva de hacer
nos han gustado mucho cómo llegar los juegos. Hay algunos
han quedado los dos títulos que
tenemos ambientados en el siglo “Hemos habla- títulos peculiares, muy buenos
y diferentes que editores tradi-

do con varios
XX, por lo que queremos siguir cionales no hubieran publicado,
trabajando la línea “19xx”, con porque no querían arriesgarse.
juegos de ese mismo tamaño, en En cambio, el crowdfunding te
caja pequeña. Precisamente, es- autores para permite ir sobre seguro. Presen-
tamos pidiendo a algunos auto- tas el proyecto y, de repente, tie-
res que busquen un periodo del
siglo XX interesante, con algún
que trabajen ne mil mecenas. De base, el jue-
go ya ha interesado, se abre la
evento importante o sobre lo
que quieran, y que nos planteen
en ampliar la posibilidad de hacer algo original
y diferente.
ideas. Saben que tienen total li-
bertad, respetando el formato.
línea ‘19xx’ de Claro que también está la parte
negativa de repetición de esque-
Es un tipo de juego que está te-
niendo bastante aceptación, con juegos basa- mas. Por ejemplo, se ha descu-
bierto que los juegos de minia-
un tamaño y un precio más re-
ducido. Además, nos seduce la dos en eventos turas gustan mucho, y hay gente
que solo quiere sacar eso, y no

del siglo XX”


idea de crear una colección, por- le importan tanto las reglas o la
que hay muchos “jugones” a los mecánica interior como la estéti-
que les gustará tener todos, pero ca o el plástico.
sobre todo porque hay muchas Y hay quien dice que Kickstarter
ideas muy buenas sobre juegos se está desvirtuando, porque ya
ambientados en el siglo XX. no van las empresas pequeñas.
Yo creo que sí están; el problema
Has comentado lo importante es que las grandes las tapan. Si
que ha sido para Looping Ga- alguien realmente siente que es
mes las campañas de micro- un mecenas, lo que tiene que ha-
financiación. ¿Qué opinas al cer es buscar bien, porque solo
respecto? así encontrará grandes joyas.

Por segundo año consecutivo, el equipo de Looping Games estuvo presente


en la feria Spiel en Essen (Alemania) mostrando los juegos publicados por la
editorial, con una gran acogida por parte del público asistente, hasta el punto
de que vendieron el 95% del material que llevaron al evento.

29
reportaje
Star Wars, toda una
galaxia de juegos de
mesa para disfrutar

Desde que se estrenó la primera película de Star Wars,


hace justo cuarenta años, han sido muchos los juegos
de mesa, de rol y de miniaturas que han surgido para
hacernos revivir la saga galáctica. Éste es un breve
repaso a la evolución de los títulos de esta temática.

30
reportaje
David Marchal en 1990 por la editorial barcelo- the Coast, quien revisó los jue-
nesa Joc Internacional. Asimis- gos de rol editados hasta enton-

E
mo, West End Games, que tuvo ces, una de cuyas ediciones fue
l 25 de mayo de 1977 se la licencia de la franquicia hasta traducida y publicada en espa-
estrenó la primera pelí- 1999, lanzó varios títulos de table- ñol por Devir en 2003; y también
cula de Star Wars, con- ro como Star warriors, Assault comercializó un juego de mesa
virtiéndose rápidamente on Hoth o Battle for Endor; así (Silent death starfighter com-
en la más taquillera hasta enton- como uno de miniaturas: Star bat game) y otro de miniaturas
ces, superando los 775 millones Wars miniatures battles. Duran- (Star Wars Miniatures).
de dólares de recaudación total. te ese tiempo, también empeza- Esa década, coincidiendo con
Junto a ella, también llegaron al ron a aparecer juegos populares el estreno de la segunda trilo-
mercado ese mismo año los dos ambientados en la saga galác- gía en cines, cuya primera pelí-
primeros juegos de mesa basa- tica, como el Monopoly o el Tri- cula llegó en 1999, fue bastante

Escape from death star game (sobre estas líneas) y Destroy death star game (abajo) fueron los dos primeros juegos de mesa que se
publicaron, ambientados en el universo de Star Wars, el mismo año que se estrenó la película.

dos en este universo editados por vial pursuit, los cuales se han ido prolífica en juegos de mesa. Por
la empresa, hoy extinta, Kenner. actualizando con el paso de los ejemplo, surgieron variantes ga-
Se trata de Escape from death años; y algunos, de hecho, todavía lácticas del Risk y del Stratego,
star game y Destroy death star es posible encontrarlos en las es- y empresas como Hasbro tam-
game. Como explican sus títu- tanterías de los establecimientos. bién comercializaron algún que
los en inglés, el primero propo- otro título basado en esta saga.
nía escapar de la Estrella de la Nuevas licencias No obstante, y a pesar de la aco-
Muerte; mientras que el segun- Sin embargo, en el año 2000 la gida que la franquicia tenía en el
do te animaba a destruirla tal y licencia cambió de dueño y fue mercado mundial, en 2010 Wi-
como lo hace Luke Skywalker a parar a la compañía Wizards of zards of the Coast decidió no re-
en la película. novarla y dejó que venciera por
Posteriormente, llegaron a los ci- sí misma.
nes los siguientes filmes: El Impe-
rio contraataca (1980) y El retorno La saga se revitaliza
del Jedi (1983); aunque para ver Y así es como en 2011 la licencia
nuevos juegos hay que trasladar- acaba llegando a manos de la
se a finales de los 80. Concreta- compañía Fantasy Flight Games
mente, 1987 fue el año en el que (FFG), quien adquiere los derechos
apareció el primero de rol, edi- y actualmente es la empresa que
tado por West End Games, Star publica en todo el mundo los jue-
Wars: The roleplaying game, gos de mesa, cartas y rol basados
que fue traducido al castellano en Star Wars; dejando a un lado,
31
reportaje
claro está, las adaptaciones de co- franquicia. FFG comenzó su anda- no necesitan de los otros dos para
nocidos títulos ya mencionados dura publicando en 2012 varios ser jugados, cada uno de ellos es-
como el Risk o el Monopoly. juegos de rol. Ese año la empresa pecializado en la interpretación
Por aquel entonces, los juegos puso en el mercado tres manua- de un tipo particular de persona-
lanzados por FFG los editaba en les básicos independientes que je. Por ejemplo, Al filo del imperio
España Edge Entertainment, al
igual que los de la empresa fran-
cesa Asmodee. Sin embargo, en
2014 FFG y Asmodee anunciaron
un acuerdo de fusión mediante
el cual la primera se integraba en
la segunda; y a principios de este
año Edge se incorporaba también
al grupo galo. De esta forma, los
productos relacionados con Star
Wars los siguen editando en Es-
paña las marcas FFG y Edge, pero
ya bajo el paraguas de Asmodee.

Sucesión de lanzamientos
Sirva esta pequeña explicación
para situarnos en antecedentes
del momento que vive ahora la Este de 2006 es uno de los primeros juegos clásicos que salieron con temática galáctica.

JUEGOS DE ROL · CAJAS DE INICIO

Al filo del imperio


En plena Guerra Civil, cada vez es más difícil
sobrevivir. Contrabandistas, cazarrecompen-
sas, bandidos, exploradores y exiliados se
ganan la vida como pueden al margen del
Imperio. En este juego tendrás que explorar
los confines de la Galaxia evitando que te
atrapen las autoridades imperiales.
29,95 €
El despertar de la fuerza
Después de tres décadas de paz, la Galaxia se encuentra de
nuevo al borde de la guerra. Una nueva organización, denomi-
nada Primera Orden, está preparada para llevar a cabo un ataque
devastador contra el corazón de la Nueva República. Esta caja de
inicio te adentrará en partidas de rol ambientadas en la época que La fuerza y el destino
narra el Episodio VII de Star Wars. Este título te trasladará al apogeo de la Guerra
29,95 € Civil Galáctica, después de la aniquilación de los
últimos Jedi. Aquí los jugadores deberán subir
a la cumbre del
monte Tellec, un
pico del plane-
ta Spintir del
La era de la rebelión Borde Exterior,
La historia te sitúa tras la destrucción de la para asaltar un
Estrella de la Muerte, y se centra en la Guerra antiguo templo
Civil Galáctica librada entre el Imperio y la y rescatar a la
Alianza Rebelde. En este contexto, te enfren- erudita Hethan
tarás a legiones de soldados de asalto para Romund, quien
asegurar que el destino de la Galaxia no caiga posee los conoci-
en poder del Lado Oscuro. mientos de la
Orden Jedi.
29,95 €
29,95 €
32
reportaje
se centra en contrabandistas; La
era de la rebelión, en personajes
de la Alianza Rebelde; y La fuerza
y el destino, en caballeros Jedi.
Sin embargo, la verdadera revo-
lución llegó ese mismo año con
el primer juego de miniaturas,
X-Wing, en el que se representan
combates espaciales con naves
a escala ya pintadas. Tanto es así
que, hoy en día, cinco años des-
pués, sigue siendo el juego que
más tirón tiene. Así lo confirma
Francisco Berná, responsable de
Juego Organizado de Asmodee:
“X-Wing es el que más tiempo Descárgate esta imagen para ver con más detalle el mapa de la Galaxia de Star Wars.
tiene y el que más engancha a
los aficionados”. Uno de ellos es ocupará un hueco especial en mi Por ejemplo, Imperial assault en
Fernando de la Torre, ganador del corazón”, reconoce. 2014, un juego de miniaturas que
Open Jakku de este juego celebra- Ahora bien, no es el único que reúne características propias de
do en Francia el año pasado. “A mí despierta el interés de sus segui- los títulos de estrategia y de los de
particularmente es el que más me dores, porque FFG ha ido lanzan- escaramuzas; Armada en 2015,
atrae. Fue el primero y siempre do más juegos en los últimos años. de combates entre flotas de gran-

JUEGOS DE NAVES · CAJAS DE INICIO JUEGOS DE CARTAS


CAJAS DE INICIO

Star Wars: X-Wing Star Wars:


El juego de cartas
En este wargame tendrás
que controlar cazas estela- Este living card game (LCG)
res de la Alianza Rebelde te permitirá controlar los
o el Imperio Galáctico, personajes y las naves espa-
asignarles los pilotos ade- ciales de la trilogía original
cuados y equiparlos con de Star Wars, viviendo
armamento especial para situaciones límite en las que
vencer a tus rivales. el factor tiempo jugará en tu contra, pues si la rueda de la Estrella
Lo bueno es que las de la Muerte llega al duodécimo turno, habrás perdido la partida.
miniaturas de las naves 39,95€
ya vienen pintadas.
39,95 €

Star Wars
Star Wars: Armada Imperio vs Rebelión
Como almirante de Elige un bando, Imperial
una flota de la Armada o Rebelde, y enfréntate
Imperial o de la Alianza a tu oponente en este
Rebelde, deberás dirigir juego de cartas en el
tus gigantescas naves a que tendrás que ha-
una batalla por el control certe con el control de
de la galaxia. Para ello, eventos cruciales para el
tendrás que asignar las desarrollo de la batalla.
órdenes tácticas necesa- De tu ingenio y recursos
rias para no ser derrotado. dependerá la victoria final.
99,95 € 14,95€

33
reportaje
des naves espaciales; Destiny en A pesar de ello, esta franquicia tiene oscilar entre los 800 o 900 euros;
2016, un juego de cartas y dados; un número de aficionados fieles a o Imperial Assault, que suele es-
y a principios del próximo año lle- los que no les importa desembol- tar entre los 500 y los 600 euros, en
gará la última apuesta de la com- sar lo que haga falta. En palabras opinión de Berná.
pañía: Legión, un nuevo título de Berná, “el perfil de jugador suele Estos juegos, además, tienen el
de escaramuzas. Entre medias, se ser el de un chico –porque chicas inconveniente de que, cuanto
han sucedido varias propuestas hay pocas–, con trabajo, familia mayores sean los ejércitos par-
de cartas (Imperio vs Rebelión), y cierto poder adquisitivo que se ticipantes, se necesita una mesa
de estrategia (Rebellion) y rol (El puede gastar un dinero cada vez más grande para jugar; y, por su-
despertar de la Fuerza). que salen las expansiones”. De he- puesto, amigos que compartan
cho, el responsable de Juego Orga- la misma afición. Por eso, mu-
Alto coste nizado de la compañía calcula que chos de estos aficionados sue-
El problema de la mayoría de es- para hacerse con una colección len acudir a los establecimientos
tos juegos es el gran desembolso completa de X-Wing, sin repetir de juegos, que les ofrecen un lu-
que hay que hacer para completar miniaturas, que por otro lado sue- gar de reunión común para que-
la colección, puesto que no bas- le ser lo más habitual para reforzar dar; pero no son los únicos sitios
ta con adquirir la caja de inicio de los ejércitos, el desembolso que donde disfrutar de esta afición.
cada uno de ellos. Ésta solo aporta hay que hacer “suele rondar los mil
lo necesario para empezar a jugar, euros”. Esta cantidad baja en otros Juego organizado
pero no da competitividad. Para títulos como Destiny, que tiene el La propia marca FFG organiza pe-
eso, hay que ir incorporando las hándicap de que los aficionados riódicamente distintos torneos
expansiones que cada pocos me- compran sobres sin saber las car- por toda España, en colaboración
ses se van lanzando al mercado. tas que les pueden salir, y puede

Star Wars: Legión


JUEGO DE CARTAS Y DADOS Aunque no saldrá a la venta hasta primeros
CAJA DE INICIO de 2018, ya se conocen algunos detalles de
este nuevo juego de miniaturas ambientado
en el periodo de la Guerra Civil. En él podrás
controlar a un contingente Imperial o Rebelde,
compuesto por soldados, héroes y vehículos,
y enfrentarte a tu oponente en escaramuzas
terrestres, recreando algunas de las escenas
más épicas de la saga galáctica.
89,95 €
JUEGO DE ESTRATEGIA
CAJAS DE INICIO

Star Wars: Imperial assault


Juego de tablero en el que el ejército Im-
Star Wars: Destiny perial y un grupo de cazadores de recom-
Juego en el que un pequeño pensas se enfrentan a los héroes Rebeldes
equipo de héroes imperiales en una serie de misiones de combate
o rebeldes intenta derrotar a estratégico, en las que se podrá ir ganando
sus enemigos con una serie de experiencia para mejorar las habilidades de
habilidades que les aportan las los personajes en cada batalla.
cartas y los dados, los cuales, por 99,95 €
supuesto, podrás ir mejorando
en cada partida. La particula-
ridad de este título es que te
permite revivir la saga completa, Star Wars: Rebellion
desde los tiempos de Qui-Gon Con más de 150 miniaturas de plástico
Jinn y Obi-Wan Kenobi hasta y dos tableros de juego que representan
los actuales con Rey, Finn, Poe los treinta y dos sistemas más impor-
Dameron o Kylo Ren. tantes de la Galaxia, este juego permite
39,95€ reproducir el conflicto entre el Imperio
y la Rebelión durante el periodo que
abarca la trilogía clásica de la saga.
99,95 €
34
reportaje

Una afición con mucha fuerza


Corría el año 2012 cuando Fernando de la Torre se enteró de que
Fantasy Flight Games iba a lanzar un nuevo juego de mesa que
se llamaba X-Wing. Como aficionado a los wargames, no se lo
pensó dos veces y se lo compró en inglés, antes incluso de que
llegara a España. A partir de ahí son muchos los momentos que
ha pasado jugando a este juego y al resto de los títulos de la saga
que se han ido publicando. “Lo cierto es que me he viciado a
todos los juegos de Star Wars”, reconoce entre risas. “Empecé con
X-Wing, luego seguí con Imperial Assault, Armada, Destiny y
cuando salga a la venta, lo haré también con Legión. Y como yo,
así tengo muchos amigos también”, asegura. Sin embargo, él,
en concreto, es toda “una celebridad” en el mundo de X-Wing,
porque el año pasado acudió a Francia al Open Jakku y consiguió
ganar el juego. “Fui a este campeonato con unos amigos a vivir
la experiencia, porque era nuestro primer open. Sin embargo, se
me dio tan bien que lo gané”, recuerda. Y como premio le invitaron a competir, junto con otros ganadores, en otro open
exclusivo en el marco de la Star Wars Celebration que se organizaba en Londres pocas semanas después. “Disfruté tanto
que me animé a ir a los campeonatos mundiales que se celebraban a final de año en Minnesota”, comenta Fernando.
Eso sí, la idea no era ganar, porque sabía que eso era muy difícil; pero sí, al menos, disfrutar del momento y de la ex-
periencia. “Al final quedé entre los 70 primeros de más de 200 aficionados que participaron”, puntualiza; algunos de
los cuales eran amigos suyos con los que fue al evento. Y es que si hay algo que Fernando se lleva de esta afición son
los buenos momentos pasados con la gente y la gran cantidad de amigos que ha hecho gracias a ella.

con tiendas y asociaciones, “en los


que los ganadores se pueden lle- A primeros de octubre se cele-
braron los distintos campeonatos
var cartas, reglas, tokens...“, explica nacionales de Imperial Assault
Berná. Sin embargo, los más im- (en la imagen), Armada y Destiny.
portantes son los campeonatos
nacionales de cada uno de estos
juegos, puesto que ganarlos su-
pone conseguir un billete directo
para participar en los campeona-
tos mundiales que se celebran en
Minnesota, la sede central de FFG
en Estados Unidos. “Es un evento
al que todo aficionado a los jue-
gos de Star Wars le encantaría ir
no sólo para disfrutar de la expe-
riencia, puesto que va con todos
los gastos pagados; sino también
para interactuar con otros juga-
dores de todo el mundo y poder
hablar con la gente de FFG en ese
país”, afirma Berná.
Precisamente, Fernando de la To-
rre tuvo la oportunidad de vivirlo
el año pasado, y lo considera una
vivencia única que no olvidará
en su vida; y añade: “Estos juegos
me han aportado unas experien-
cias vitales buenísimas, y gracias
a ellos he conocido a grandes
amigos. Sin duda, me siento en
deuda con ellos por todo lo que
me han dado”, concluye.
35
reportaje

Las editoriales españolas


dan mucho juego en Essen
Cada año son más las empresas españolas del sector que acuden a
la mayor feria internacional de juegos de mesa del mundo, Spiel, en
Essen (Alemania), para mostrar sus novedades. Y aunque todavía
queda bastante camino por recorrer, los productos que se hacen
aquí ya empiezan a tener cierto reconocimiento internacional.

David Marchal nantes: unos 900 expositores mos- el evento en tres palabras: “Una
traron más de un millar de juegos auténtica locura”. Y añade: “Era

D
nuevos a los cerca de 180.000 visi- la primera vez que acudíamos a
esde el año 1983 se lle- tantes que acudieron al evento. Essen y no sabíamos realmente
va celebrando la feria No resulta extraño, por tanto, qué nos íbamos a encontrar. La
de juegos de mesa In- que todas las empresas del mun- primera sensación fue apabu-
ternationale Spieltage, do relacionadas con este sector llante, la feria es gigantesca, y no-
también conocida como Spiel o estuvieran allí presentes, inclui- sotros éramos un pequeño stand
simplemente Essen, por ser ésta la das muchas de las editoriales en una esquina de uno de mu-
ciudad alemana que la acoge. En españolas, algunas de las cuales chos pabellones”, recuerda.
concreto, la última edición trans- eran “primerizas”. Ése fue el caso Esa misma sensación la tuvieron
currió entre los pasados 26 y 29 de de APA BoardGames, cuyo co- los responsables de Corvus Be-
octubre, con unas cifras impresio- fundador, Adrián Torres, resume lli, para quienes también era su

36
reportaje

2Tomatoes Games
La editorial 2Tomatoes Games presentó durante la feria dos juegos: Peak Oil y Ups-
tream, “con valoraciones de ambos muy positivas”, en palabras de Álvaro Lerma, di-
rector de la empresa, quien agrega: “Hemos podido conocer en persona a muchas otras
editoriales y distribuidoras que se han acercado interesados por ambos juegos, así como
a reseñadores de muchos países. Pero, sin lugar a dudas, lo que más nos ha gustado es
poder entregar a nuestros mecenas de Peak Oil su juego, y agradecerles en persona
su apoyo”, comenta. Aparte de estos títulos, la empresa también
tuvo en su stand el prototipo de New Corp Order, diseñado por
Miguel Bruque e ilustrado por Heiko Günther (el mismo que el de
Peak Oil), y que la compañía lanzará en Kickstarter durante el pri-
mer semestre de 2018. Finalmente, el único problema grave que
tuvieron, apunta Álvaro, fue “la logística”, ya que no pudieron “tener
Upstream a la venta por problemas en aduanas”, recuerda.

“estreno”. Según su directora de estábamos


Marketing, Belén Moreno, “para lo suficiente-
nosotros, ésta era la primera mente prepa-
vez que íbamos a Spiel Essen y la rados para la
verdad es que alucinamos con avalancha de
todo”, puntualiza. trabajo: ir a
Otra de las editoriales españolas reuniones, hablar en inglés todo que sabía inglés y alemán, para
“novata” en el evento fue Mont el rato, explicar nuestros juegos, que nos hiciera las demostracio-
Tàber Edicions. Para su socio venderlos...”, apunta. Y todo ello nes de los juegos”, matiza Xavier
fundador, Xavier Carrascosa, fue se complica aún más teniendo en subrayando que, a pesar de todo,
“toda una experiencia”; aunque cuenta que, en su caso, son solo la experiencia fue “muy buena”.
reconoce que el primer día resul- dos personas las que integran la Afortunadamente, los visitantes
tó bastante duro. “Al ser la prime- empresa. “Menos mal que con- comenzaron a pararse también
ra vez que acudíamos, tal vez no tratamos a una chica ucraniana, en los stands pequeños que ha-

Abba Games
Además de dedicar espacio a los juegos de Draco Ideas en su stand,
Abba Games presentó dos títulos: Justice League: Dawn of Heroes
y Feudalia. El primero, según Iván Soláns, director de la empresa,“tras
quedar en el primer puesto en el Top 10 de juegos más esperados para
Essen 2017 por Tom Vasel, la acogida ha sido abrumadora. De hecho, es
el tercer año que acudimos con stand a la feria, y nunca habíamos teni-
do esta acogida por uno de nuestros juegos. Se han realizado muchas
demos y las críticas han sido muy positivas”, comenta.
Por su parte, Feudalia fue otra de las grandes apuestas de la edi-
Draco Ideas torial para este año y en la que llevan trabajando bastante tiempo.
“Estamos muy satisfechos con el resultado final y con la crítica tan
Aunque Luis Hernández, responsable de la editorial Draco Ideas, positiva que hemos recibido en las demos realizadas”, concluye Iván.
no pudo asistir a la feria, su empresa estuvo representada en el
stand de ABBA Games, “en muy buenas manos”, como él mismo
asegura. La editorial llevó a la feria 2GM y Onus, ambos con to-
das sus expansiones; y Sector 6. Los dos primeros son juegos que
entran dentro de la categoría de wargames, con un público muy
específico. “La respuesta ha sido muy positiva dentro de este nicho,
en especial 2GM. Esperamos poder firmar contratos de edición
con algunas editoriales extranjeras”, comenta.
Y respecto a Sector 6, es el que más éxito tuvo. “Tras la excelen-
te campaña de Kickstarter, el juego era muy esperado en Essen y
mantuvimos bastantes reuniones para tratar de comercializarlo
fuera de nuestras fronteras. Su sencillez, su rápida explicación,
sus miniaturas y su precio competitivo, sin duda, ayudaron a si-
tuarlo como uno de los juegos de deseo por parte de otras edi-
toriales”, añade.
37
reportaje

APA BoardGames
Al constituirse la empresa este mismo año, la pasada edición de Spiel
fue la primera para APA BoardGames. En ella sus responsables estu-
vieron mostrando y haciendo demos del último prototipo del que
será su primer juego: Redneck Madness. Tal y como resume Adrián
Torres, cofundador de la empresa y cocreador de este juego, “sin
duda alguna, ha sido una grandísima experiencia. Hemos tenido
que hacer una fuerte inversión y hemos pecado un poco de nova-
tos en algunos aspectos; pero ha sido algo necesario para seguir
haciéndonos hueco como nueva editorial de juegos. Y todo lo
aprendido y lo vivido compensa el resto”, asegura.

es Devir, para Para Sergio Viteri, máximo res-


quien la feria ponsable de Zacatrus, esta edi-
también resul- ción fue mejor que las pasadas.
tó “espectacu- “Tuvimos más visitantes en el
lar”, según su stand, más interés de otras edito-
bía, interesarse por sus juegos y responsable de Comunicación, riales por nuestros juegos y, ade-
conocer sus mecánicas. Así que, al Benjamín Amorín. “Triplicamos más, nos seguimos divirtiendo
final, como explica Adrián Torres, el stand en superficie, y en retor- mucho haciendo palomitas para
de APA BoardGames, “los cuatro no, nuestras buenas sensaciones todo el mundo”, bromea.
días de feria se convirtieron en un también se multiplicaron. Año Otra empresa española que tam-
torrente de charlas, explicaciones, tras año la respuesta de la feria es bién salió muy satisfecha del
demos, entrevistas... Y entre me- más entusiasta y los títulos que evento, al que acudía por segun-
dias, hubo algún descanso para presentamos tienen mejor acogi- da vez, fue Looping Games. En
poder disfrutar del ambiente; visi- da”, asegura. Además, este año la palabras de Pedro Soto, uno de
tar los stands de otras editoriales y empresa quiso hacer algo diferen- los cuatro socios de la empresa,
amigos; y, por supuesto, comprar te prescindiendo de las habitua- fue “sobresaliente. Conseguimos
algún que otro juego, que la oca- les mesas de demostraciones y vender el 95% del material que
sión bien lo merecía”, señala. optando por poner una barra con llevamos y no paramos de hacer
Para Ediciones MasQueOca tam- taburetes, “al más puro estilo bar”, demostraciones y tener reunio-
bién era el primer año que acu- según Benjamín. “Visualmente era nes con distribuidores y editores
dían a la feria con espacio propio, impactante, pero también invi- de otros países. Fueron cuatro
y, en opinión de José Antonio taba a la gente a
Gómez, director editorial de la probar los juegos
empresa, “resultó muy positivo”. de forma cómo-
da y desenfadada.
Otro Essen más La verdad es que
Por supuesto, todos esos senti- fue todo un éxito,
mientos ya los habían experimen- y estuvo práctica-
tado las compañías veteranas, mente llena a lo
para las cuales éste era otro Essen largo de toda la
más. Una de ellas, por ejemplo, feria”, añade.

Corvus Belli
Aunque esta compañía gallega no es nueva en el sector, pues son ya
muchos años comercializando el wargame Infinity, sí es cierto que no
habían tenido ninguna experiencia con juegos de mesa hasta ahora.
Por eso, no habían acudido antes a Essen. En este caso, han mostrado
Aristeia!, su título deportivo estilo MOBA, y han quedado encantados
con el resultado. “Estamos muy contentos con la acogida que ha tenido
Aristeia! Todo el que lo probaba quería más. De hecho, nuestras mesas
de demo no pararon ni un segundo. Estamos muy satisfechos”, reconoce
Belén Moreno, directora de Marketing de la empresa.

38
38
reportaje
días muy intensos”, manifiesta.
“Esperamos que durante estas
semanas previas a la Navidad se Devir Iberia
concreten varias ofertas de li- La apuesta de Devir para la pasada edi-
cencia y distribución de nuestros ción de Essen se basó en una selección
de títulos propios editados a lo largo de
juegos en otros países”. 2017, aquellos que no se habían presen-
tado nunca en la feria, y los que habían
Presencia creciente tenido mejor acogida durante el último
Y es que, en general, la presen- año. “Nuestro buque insignia fue Miguel
Strogoff, el juego en el que hemos esta-
cia española en el evento cada do trabajando durante cinco años y que
año va en aumento, algo que presentábamos en exclusiva para la feria
está sorprendiendo no solo a de Essen. Basado en la novela de Julio
muchos visitantes, sino también Verne, contábamos que iba a ser todo un
reclamo para el público centro-europeo,
a las propias empresas españo- y la verdad es que la acogida en la feria
les. Éste es el caso de César Sán- ha sido mayúscula”, explica Benjamín
chez, editor de SD Games. “La Amorín, responsable de Comunicación
verdad es que había multitud de de la empresa. Por otro lado, continúa,
“también fueron jugados hasta la sacie-
títulos interesantes, pero lo que dad otros títulos de caja pequeña como
más me llamó la atención fue la Fast Food Fear, Holmes, Checkpoint
cantidad de editoriales españo- Charlie o Dragones y Gallinas”. Y con-
las en la feria, demostrando la cluye: “Poco a poco la fiebre Fanhunter
va esparciéndose, y los amantes del com-
buena salud de nuestro sector bate táctico y las miniaturas disfrutaron
en estos momentos”, apunta. probando Fanhunter Urban Warfare”.
Precisamente, este hecho es un
aspecto que ven con muy bue-
nos ojos todos los expertos con- Games. Y lo mismo opina Belén
sultados. “Nos parece genial que Moreno, de Corvus Belli: “Nos en- juego de mesa en España se está
cada vez haya más editoriales es- contramos con muchos compa- moviendo mucho y se están ha-
pañolas en Essen. De hecho, pu- ñeros, haciendo que la presencia ciendo mejor la cosas. Cada vez
dimos hablar con varias de ellas y española fuera importante”. aparecen más ferias, más diseña-
nos consta que ‘su Essen’ también Sin duda, esto no es fruto de la dores, más autores locales, más y
fue muy positivo”, asegura Álva- casualidad, porque, tal y como mejores medios de difusión... De
ro Lerma, director de 2Tomatoes reflexiona Iván Soláns, director seguir así, seguro que en un futu-
de Abba ro próximo la distancia que nos
Games, “el separa con otros países se acor-
sector del te”, añade convencido.

GDM Games
Tres juegos nuevos y dos prototipos es lo que presentó la editorial
GDM Games en la feria. Respecto a los primeros, estuvieron presen-
tes Wanted 7, Metalmania y Ticket to Mars. El primero, de Eloi
Pujadas, era, a juicio de Pak Gallego, editor de la empresa, “el más
desconocido”, ya que hicieron coincidir su salida prácticamente con la feria, a pesar de lo cual “tuvo muy buena acogida entre el público”, señala.
El segundo, de Fernando Lafuente, “llamaba la atención de la mayoría de la gente que pasaba por delante del stand, e hizo las delicias de todos los fans
del rock y metal, que en Alemania son muchos”, apunta Pak. Finalmente, el tercero, de Eugeni Castaño, fue uno de los superventas de la compañía este
año. “Nos llevamos a Essen todas las copias que quedaban en nuestro almacén, e incluso pedimos a nuestros distribuidores alemanes que nos trajeran
algunas cajas de refuerzo... El resultado fue un sold out en los cinco stands donde se vendía el juego”, desvela Pak.
Como complemento a lo anterior, la editorial presentó dos prototipos. El primero fue Mythsgate, de María “Ivor” Pérez. “Teníamos un prototipo en el stand
y como se había anunciado en la BGG vino mucha gente a informarse, así que tenemos ya unos cuantos jugones esperando nuestro primer juego grande
para el año que viene. El segundo fue Q, de Martí Lucas y Josep Izquierdo, el cual recoge una serie de casos de misterio con deducción real. “Estuvimos
enseñándolo a varias editoriales y estamos completamente seguros de que va a tener varias ediciones en distintos idiomas”, comenta al respecto Pak.
39
reportaje

Looping Games
El catálogo completo de Looping Games estuvo disponible en su stand
durante la feria Essen, el cual, según uno de los socios de la empresa,
Pedro Soto, tuvo muy buena acogida. Sin embargo, reforzaron sobre
todo la presencia de sus dos últimas novedades: 1920 Wall Street
y Password Express. El primero es “un euro en caja pequeña de 2
a 5 jugadores sobre la Bolsa, muy interactivo y con un giro temático
final interesante”, explica Pedro. Además, continúa la línea de juegos
en caja pequeña iniciada con 1911 Amundsen vs Scott, donde la
editorial pretende dar salida a juegos históricos sobre eventos del siglo XX. Finalmente, el se-
gundo, Password Express, es “un party-game donde de dos a diez jugadores se dividen en
dos equipos y se enfrentan buscando palabras que tengan una determinada letra en diferentes
posiciones en rapidísimos turnos de 15 segundos. Es frenético y divertidísimo”, concluye.

En esa línea también se pronun- distribución en, al menos, siete


cia Benjamín Amorín, de Devir, países más”, asegura.
quien reconoce que “es precioso Y lo mismo le sucedió a Abba
ver cómo año tras año la mayoría Games. “Tenemos claras opcio-
de las editoriales españolas dan nes de poder colocar varios de
pasos adelante y poco a poco nuestros juegos fuera del mer-
los stands crecen, las novedades cado nacional. De confirmarse,
se multiplican y el sector va con- será un gran logro para nosotros En el caso de Ediciones Mas-
virtiéndose en un mercado muy y para el juego de mesa creado QueOCa, su director editorial
a tener en cuenta. Entidades en España”, señala Iván Soláns, asegura que el principal objetivo
como la Asociación Española de su director general. de la empresa en la feria fue “pre-
Editoriales de Juegos de Mesa
(Hispa) dan buena muestra de
ello y hacen una labor magnífica
al respecto”, apunta.
Precisamente, esa misma sensa-
ción también la tiene Christophe
Beaufumé, encargado de la rela-
ción con las editoriales miem-
bro de Hispa, para quien “la pre-
sencia de un stand de Hispa en
las ferias más importantes de
Europa este año ha despertado
curiosidad por parte del público
más especializado, y quieren sa-
ber más sobre los juegos que se
hacen en España”.
Ludonova
Venta de licencias La editorial Ludonova se presentó en Essen
Esto, además, está permitiendo con sus dos últimos títulos, Cosmogenesis
que la venta de licencias de jue- y Arkham Noir, ambos del diseñador ca-
gos nacionales en el extranjero se
nadiense Yves Tourigny. En los dos casos, tal y
como apunta Juan Luque, editor de la compa-
esté incrementando a un buen ñía, “la respuesta del público fue inmejorable”.
ritmo, y Essen tiene gran parte de Y agrega: “La mayoría de personas que tuvie-
culpa. Sin ir más lejos, Pak Galle- ron la oportunidad de jugar a Cosmogenesis
go, editor de GDM Games, con-
lo compraron; no hay feedback más fiable que
ése. Y Arkham Noir, aunque no hubo apenas
firma que su objetivo en el even- demostraciones, por ser un juego para jugar en
to es “vender licencias, aparte solitario, levantó mucha expectación. Las copias
de juegos”, y se volvieron a casa que llevábamos de ambos juegos volaron en
con acuerdos para ocho de sus
poco tiempo”, reconoce. Es más, y aunque aún
es muy pronto para asegurar nada, Juan cree
títulos y unos 800 juegos menos. que, con un poco de suerte, “habrá ediciones de
“Además, cerramos acuerdos de ambos juegos en otros idiomas”.
40
reportaje
Ediciones MasQueOca Estados Unidos, y por
Aunque Ediciones MasQueOca llevó todo su catálogo de juegos
a la feria como exposición, estuvieron promocionando prin- detrás de otros como
cipalmente sus últimas novedades: Viral, Lancelot, Santo la República Checa,
Domingo, Winners Circle, Amun Re y Concordia Aegyp- Polonia, Corea o Ja-
tus-Creta. Junto a todos ellos, que, según José Antonio Gómez, pón”. Sin embargo,
director editorial de la empresa, “despertaron un gran interés
entre el público asistente”, la editorial también mostró su primer continúa, “tengo la
proyecto de autor español. “Llevamos un año trabajando en él sensación de que
y próximamente daremos más detalles”, asegura José Antonio. pronto estaremos a
la misma altura que
estos últimos, ya que
se ha notado un in-
cremento notable en
la creación y produc-
ción española durante estos úl-
timos cuatro o cinco años”.
europeas en No obstante, opina que “para
juegos de mesa. vender licencias a editoriales
Así lo recono- francesas o alemanas, todavía
ce Christophe queda mucho trabajo para dar-
Beaufumé, de se a conocer; sobre todo en un
Hispa, quien sector emergente como el de
sentar la editorial a distribuido- hace hincapié en que su opinión los juegos de mesa en el que
res y vendedores para continuar al respecto no tiene por qué hoy en día ya no hace falta tener
creciendo en el mercado Lati- coincidir con otros miembros un buen juego. Además, tiene
noamericano”. A su vez, también de la junta directiva de la asocia-
recibieron numerosas visitas de ción a la que representa. “A mi
multitud de fabricantes, autores y parecer, estamos muy lejos de
editores que les presentaron sus países como Alemania, Francia o
proyectos para el año que viene,
“llegando a cerrar con algunos
de ellos importantes acuerdos
de colaboración”, matiza José Mont Tàber Edicions
Antonio Gómez, quien subraya Dado que era la primera vez que Mont Tàber Edi-
que el año que viene volverán a cions acudían a Essen, y todo lo que presentaban
acudir con sus tres primeros títu- era novedad, mostraron los cuatro juegos que,
los de edición propia. hasta el momento, tienen editados: It’s mine,
Emporion, Días de Radio y Take it Easy! Eu-
Hay quien también fue a Essen ropean Edition. Ahora bien, según aclara Xa-
con las ideas muy claras de lo que vier Carrascosa, socio fundador, de los cuatro juegos, principalmente hicieron demos de los
quería, como los responsables dos primeros, porque “el tercero está solo en español y el cuarto es una licencia y el autor
de Looping Games: “Acordamos estaba ya en la feria con su stand. Así pues, continúa: “Estos dos juegos los llevamos testi-
monialmente y apenas vendimos un puñado de ejemplares”.
previamente reuniones con al- En cuanto a It’s mine, Xavier confirma que fue su juego estrella en Essen, puesto que“había gente
guna otra editorial extranjera cu- que lo conocía gracias a la reseña de Zee García en The Dice Tower, que le otorgó un Seal of Exce-
yos juegos nos interesaban para llence”. Finalmente, concluye, “Emporion también gustó mucho, no paramos de hacer demos y, al
licenciar en nuestro país, porque final, incluso conseguimos vender su licencia para el mercado asiático”.
en Looping Games nos apete-
ce traer un producto licenciado
para aumentar algo nuestro ca-
tálogo y seguir aprendiendo de
las diversas facetas del mundo
editorial”, desvela Pedro Soto.

Mucho camino por recorrer


Claro que a pesar de todos los es-
fuerzos realizados por los editores
españoles en la venta de licencias,
todos saben que España todavía
está muy lejos de otras potencias
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reportaje

SD Games
La editorial SD Games concentró todos sus esfuerzos en Essen en mostrar un único juego: Hex-
calibur, de Enrique Dueñas. A juicio de César Sánchez, editor de la empresa, se trata de un tí-
tulo de “batallas para dos jugadores, preciosamente ilustrado por Francisco Rico, donde deberás
controlar varios territorios venciendo con tus ejércitos a tu oponente”. Y añade: “La verdad es que
salimos con muy buen sabor de boca de Essen. Antes íbamos un poco perdidos, pero creo que,
como editorial, ya hemos encontrado nuestro lugar en el mercado. Para 2018 tenemos un gran
catálogo que espero que guste a nuestro público”.

que ser súper bonito, incluso se- jado de países como Alemania.
gún el criterio del país donde se “No obstante, y en gran medida
va a vender”, manifiesta. gracias a la labor de difusión de
Esa distancia que nos separa de redes sociales, reseñadores, aficio-
otros mercados internaciona- nados y asociaciones que están
les es el sentir generalizado en- acercando los juegos de mesa a
tre las empresas españolas. Por un público nuevo, se nota que
ejemplo, Juan Luque, editor de cada vez hay más interés por esta
Ludonova, considera que “aún afición”, reconoce.
hay mucho camino que recorrer
para llegar al nivel de otros paí- Líneas de mejora
ses; pero es evidente que cada El sector, por tanto, va por el buen la repercusión, es “la relación que
año tenemos más presencia y camino, pero todavía le quedan existe entre las diferentes marcas
que, en general, se está crecien- algunas áreas de mejora, a tenor y editoriales, y lo claro que tienen
do con bastante rapidez”. de la opinión de los expertos con- que los éxitos de unos repercu-
Para José Antonio Gómez, de Edi- sultados. Sin ir más lejos, Juan Lu- ten positivamente en los demás”,
ciones MasQueOCa, el mercado que, de Ludonova, lo que envidia opina. Y en ello considera que se
español está creciendo a buen de otros países, como Alemania debería avanzar en nuestro país.
ritmo, aunque aún está muy ale- o Francia, más que los números o Sobre esto también opina Chris-
tophe Beaufumé, de Hispa, quien
cree que “jugar la carta cultural y
Tranjis Games fabricar una imagen de ‘juego es-
pañol’ podría ayudar”.
Aunque la editorial Tranjis Games estuvo Y agrega: “En parte
presente en Essen con todos los juegos que gracias a Hispa este
tiene en el mercado español, sobre todo hizo
hincapié en ¡Cobardes!, un título de Paco año Europa ha empe-
Gómez en el que la misión de cada jugador zado a oír hablar de la
es ponerse en la piel de un príncipe para ha- producción españo-
cerse con el poder del reino. la. Ahora el objetivo
Y aparte de hacer demostraciones, el evento
también sirvió a la empresa para hacer nego- para el año que viene
cios. Tal y como confirma Santi Santisteban, CEO es seducir a los pro-
de la editorial: “Firmamos el que será nuestro fesionales”, reconoce.
próximo juego publicado, ¡MÍA!, de Jesús Ál- No hay que olvidar
varez”. Por tanto, según Santi, esta edición fue
“muy bien, tanto en ventas como en contactos que esta asociación
internacionales y otro tipo de acuerdos”. se constituyó a fina-
les del pasado mes de
marzo, por lo que su
labor todavía es incipiente.
En esa misma idea abunda Xavier
Carrascosa, de Mont Tàber Edi-
cions, quien cree que España va
“por el buen camino”, pero que to-
davía tiene que “confluir más para
conseguir mejores resultados”; y
pone un ejemplo: “Somos mu-
chas pequeñas editoriales yendo
a Essen cada uno a sus uñas; y, en
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42
reportaje

Zacatrus
La presencia de Zacatrus en la feria le sirvió
a la empresa para dar a conocer a los visi-
tantes tres juegos que ya tiene a la venta en
el mercado español, pero en sus versiones
internacionales: Spoilers, Black Hills y
Zampa la Granja. De todos ellos, según
explica Sergio Viteri, director de la empresa,
el primero es el que más se vendió. “Supon-
go que se debió, en parte, a que era nues-
tro principal reclamo”. Por su parte, añade,
Zampa la Granja gustó mucho al público familiar y Black Hills
es el que más tiempo tuvo las mesas ocupadas”. En resumen,
concluye: “Creo que estuvo muy equilibrado y cada uno nos dio
alegrías a su manera”.

mi opinión, podíamos tener un En cualquier caso,


stand conjunto, grande y bonito, hay que seguir
como hacen los coreanos”. Luego, progresando, y un
prosigue, también están las edi- camino para ello,
toriales grandes españolas, “que a juicio de Chris-
son las que se lo montan bien en tophe Beaufumé,
Essen. Está claro que si tienes me- de Hispa, sería am-
dios, tendrás una mejor presencia pliando el merca-
en la feria. Sin embargo, al jugón do para permitir
internacional lo que le interesa es más producción. “Y para eso, por que englobar a todos, comen-
el juego. De hecho, había stands ejemplo, tiene que crecer la ti- zando por los creadores, edi-
básicamente con las cajas y una pología de público, e ir a presen- tores y fabricantes; y siguiendo
mesa que vendían un montón, tar los juegos a las familias”. Por por la crítica o la prensa especia-
porque llevaban títulos reconoci- supuesto, esa ha de ser una ta- lizada, las tiendas y, finalmente,
dos”, manifiesta. rea que, según Christophe, tiene el público en general.

Algunos de los juegos que triunfaron en la feria


Tras unas cuantas vueltas por los distintos pabellones en los que estaba organizado el evento, no re-
sultaba muy complicado comprobar qué juegos eran los que más expectación estaban causando,
porque era difícil encontrar un sitio libre para probarlos. Éstos son algunos de ellos:
Agra. Ambientado en esta ciudad india durante las festividades del trigésimo cum-
pleaños del gobernante Akbar, el Grande, tendrás que ponerte en la piel de un terra-
teniente ambicioso que busca su oportunidad para incrementar su estatus y riqueza.
Altiplano. En este juego tipo bag-building deberás conseguir trabajadores que
te ayuden a obtener recursos para convertirte en el comerciante más poderoso del
altiplano andino. Su controvertida portada causó sensación en la feria.
Azul. Aquí habrás de convertirte en un artesano
que se encuentra decorando las paredes del
Palacio Real de Évora.
Rajas of the Ganges. Tendrás que
hacer prosperar tus provincias en la India del
siglo XVI con la ayuda de tus trabajadores.
Meeple circus. Ponte al mando de tu
propia carpa de circo y crea el mayor espectá-
culo posible para deliete de tu público.

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43
reportaje

¿Qué juegos de mesa


regalar a los niños
estas Navidades?

Designed by Molostock / Freepik


A lo mejor no tienes hijos, pero es posible que tengas sobrinos,
primos o hermanos pequeños ansiosos por que lleguen las Navi-
dades para recibir sus regalos. Pensando en ellos, hemos recopila-
do unas cuantas propuestas de juegos organizadas por edades para
que te resulte más fácil decidirte por uno u otro.
Dámaso Vidal diversión con la familia y los ami- Igualmente, los juegos de mesa
gos. Y no solo eso. Los juegos de enseñan a cooperar entre los ju-

Y
mesa también les ayudan a mejo- gadores para lograr un objetivo
a está a la vuelta de la rar su comprensión del mundo, a común; a aceptar y comprender
esquina la época del año conocer nuevos universos, a dejar las normas que rigen cada parti-
más amada por unos y volar su imaginación, a desarrollar da; a resolver problemas de forma
más odiada por otros: las sus habilidades cognitivas, a tra- individual o en grupo; a tomar las
Navidades. Compartas un senti- bajar la memoria... mejores decisiones en el momen-
miento u otro, lo cierto es que en Pero aparte de todo esto, también to oportuno; o a focalizar su aten-
estas fechas todos tenemos en les proporcionan una serie de va- ción en el objetivo y la misión del
común el afán por regalar, y más lores que resultan fundamentales juego, entre otros aspectos.
cuando se trata de niños. de atesorar a esas edades. El pri- Eso sí, antes de decantarse por un
Por eso, qué mejor forma de mero es acercarles la experiencia título u otro, conviene saber qué
aprovechar la ocasión para ir in- de la victoria o la derrota, que al- tipo de juego puede encajar con
troduciendo a los chavales en el gunos la viven con entusiasmo y la edad de cada niño. Por eso, a
mundo de los juegos de mesa, otros la sufren con frustración. Por continuación hemos hecho una
alejándolos por un momento de eso, al jugar con ellos, se les pue- selección de productos organiza-
los videojuegos, el móvil, la con- de educar para comprender esas dos por los años recomendados
sola, el ordenador y otros disposi- emociones y, al final, saber perder a partir de los cuales pueden co-
tivos tecnológicos. A cambio, van con elegancia y ganar con genti- menzar a jugarlos. ¡Esperamos ha-
a encontrar muchos minutos de leza, disfrutando del proceso. ber acertado con la elección!
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reportaje

3-5 Zampa la granja


AÑOS Los jugadores tendrán que recordar qué alimento come
cada animal y en qué campo se encuentra para ganar la
partida. Sin embargo, deberán tener cuidado con los lobos,
porque siempre andan al acecho de las presas fáciles.
12 €

Pequeños detectives Pirates adventure


de monstruos Juego en el que el tablero es
Los niños asumen el papel gigante y los niños son las
de unos detectives cuyo fichas. Para ganar, deberán
objetivo es capturar a los conseguir llegar a la isla y
monstruos que salen por las construir allí un nuevo barco
noches para asustar y dar pirata, puesto que el suyo
miedo. Tiene 96 páginas e naufragó en el océano.
incluye pegatinas y fichas. 25,90 €
24,99 €

Mascotas
Aunque parezca fácil, Dobble kids
cuidar una mascota 30 cartas, 30 animales y uno
no lo es, sobre todo de ellos idéntico entre cada
porque el resto de dos cartas del juego. Para ga-
jugadores intentará nar, solo tendrán que encon-
enfadarla, enfer- trarlo antes que sus contrin-
marla y hasta ro- cantes en cualquiera de los
bársela a su dueño. cinco juegos disponibles.
15 € 12,99 €

6-7 Rummikub
AÑOS Para ganar, hay que
quedarse sin fichas tra-
tando de hacer grupos, o
bien del mismo número
pero con distinto color, o bien de números consecutivos
pero del mismo color; es decir, tríos o escaleras. Uno extreme
36,50 €
El clásico juego ahora actualizado con
un lanzador de cartas electrónico que
La polilla tramposa puede, o no, “escupir” una ráfaga de
cartas con las que el jugador tendrá
La máxima de este juego es que se puede obligatoriamente que quedarse.
hacer trampas; y, de hecho, los jugadores
estarán obligados a hacerlas para desha- 44,99 €
cerse de todas sus cartas y ganar.
11,99 €

Jungle speed
Juego de velocidad en el que para ganar hay que quedarse sin cartas. Para ello,
se reparte el mazo entre todos los jugadores y, por turnos, se van levantando
éstas. Si dos o más rivales tienen la misma, tendrán que coger el tótem situado
en el centro de la mesa. Quien lo consiga antes, se deshace de la carta.
19,99 €

45
reportaje

8-9
AÑOS

Virus! Piko Piko


Juego de cartas muy adictivo en el que Juego de dados en el
tu misión será infectar con todo tipo de que deberás ir su-
virus al resto de jugadores para que no mando puntuacio-
logren desarrollar el organismo sano nes para conseguir,
necesario para ganar la partida. como polluelo que
eres, las mayores cantida-
15 € des de raciones de gusanos, para lo
cual podrás, incluso, robárselas a tus amigos.
16,95 €
Karuba
El jugador tendrá que guiar
con inteligencia a su equipo Magic Maze
de aventureros a través de Bajo la apariencia de un mago, un guerre-
las profundidades de la isla ro, un elfo o un enano, el objetivo es robar,
de Karuba para encontrar los de forma cooperativa, artículos mágicos
tesoros ocultos que hay en de una tienda con aspecto de laberinto, de
sus templos. donde tendrás que salir a tiempo.
27,95 € 24,95 €

Dragons
Juego en el que se trata de con-
seguir las mejores formaciones de
dragones en el aire con el mazo de
cartas, e impedir que los adversa-
rios hagan las suyas.
9€

10-11 Meduris
AÑOS
En este juego tendrás que colonizar el pie de la monta-
ña Meduris ganándote el favor de los dioses. Para ello
tendrás que construir cabañas, presentar ofrendas al
druida, acumular valiosas piedras rúnicas y erigir tem-
plos monumentales.
34,95 €

Dice Forge La isla prohibida


La mecánica con dados inter- Juego colaborativo en el que los
cambiables de este título le ha jugadores tratarán de hacerse
valido el premio Juegos del con los tesoros de una mítica
Año (JdA) 2017 en España. isla misteriosa antes de que las
Consiste en ir completando aguas la cubran por completo.
misiones en el reino de los Para ello habrá que capturar
dioses, recopilando oro y varios tesoros sagrados.
piedras mágicas. 22,90 €
39,99 €

46
reportaje

Aventuras y Misterios. Si quieres introducir a tus hijos en el mundo de los juegos de rol y pasar un rato
divertido con ellos haciendo volar su imaginación, descárgate este documento de cuatro páginas con unas reglas básicas para
iniciarse en esta afición. El juego ha sido creado por Eneko Menica y Eneko Palencia. Aquí puedes encontrar de qué va.

+12 Spoiler The Beginning


AÑOS Los chavales aficionados
al cine encontrarán en
este título una buena
Caja de inicio diversión. A lo largo de una ronda
Dungeons & Dragons cada jugador deberá leer la escena de una película
Todo un clásico para iniciarse en los y proponer al resto de participantes varios posibles
juegos de rol, que en esta edición finales; mientras, todos ellos tendrán que adivinar
llega con un libro de aventuras de cuál es la escena real del filme.
64 páginas, un reglamento de 32, 9,95 €
cinco aventureros pregenerados y
seis dados.
24,99 €

Terraforming Mars
Colonizar Marte será el
objetivo de este juego, en
Plus Ultra el que los participantes
Ambientado en la desarrollan el rol de una
Corte española del corporación que deberá
siglo XVI, los jugadores elevar la temperatura y
tendrán que rivalizar los niveles de oxígeno y
entre sí para conseguir crear océanos para que el
el título de Grande de planeta sea habitable.
España, con la ayuda de 50 €
influyentes personajes
de la época.
39,95 €

Arkham Horror
Basado en los escritos de H.P.
Batallas de poniente Lovecraft, este título te lleva a
Situado en el mundo de fan- la ciudad de Arkham (Massa-
tasía de la colección de libros chusetts) en 1926, donde se
Canción de Hielo y Fuego, de están abriendo portales por los
George R.R. Martin, en este que aparecen horribles criatu-
juego tendrás que luchar por ras a las que deberás combatir.
hacerte con el control de los >14 años · 59,95 €
Siete Reinos y conquistar el
Trono de Hierro.
>14 años · 79,95 €

Colección Exit: La cabaña abandonada,


La tumba del faraón y El laboratorio secreto
Familia de juegos inspirados en las escape room cuya mi-
sión será resolver una serie de enigmas en el menor tiempo
posible. Y para ello tendrás que tachar, doblar o rasgar sus
componentes, por lo que solo podrás jugarlos una vez.
15 € cada uno

47
de qué va...
Aristeia!

El spin-off de Infinity de
combate por equipos

A
mbientado en el univer- escenarios disponibles: asalto,
so Infinity, un mundo Autores: conquista, el rey de la colina y
de ciencia-ficción que Alberto Abal, Jesús Fuster tierra quemada. En todos ellos
transcurre 175 años en y David Rosillo la partida termina, o bien al final
el futuro, Aristeia! es la primera Ilustrador: de la quinta ronda, o bien cuan-
incursión de la compañía espa- Kenny Ruiz do uno de los jugadores consiga
ocho o más puntos de victoria.
ñola Corvus Belli en el mundo de
los juegos de mesa.
Editor en España: En caso de empate, el ganador
Corvus Belli
Básicamente, está pensado para será el jugador que haya acu-
que dos jugadores se pongan a Edad: mulado más fichas de Frag, que
> 14 años se consiguen cada vez que se
los mandos de sendos equipos
de competición en el mayor es- Tiempo: manda a un personaje rival a la
pectáculo visual de la Esfera Hu- 60-90 minutos enfermería.
Por último, hay que decir que,
mana, que es como se denomina Jugadores: aparte de la edición básica con
a la humanidad en esa época. 2
miniaturas de plástico, Corvus
Elección de personajes Precio: Belli tambien ha puesto a la ven-
59,99 € la edición normal ta otra caja de coleccionista que
Cada contrincante tendrá a su
125 € la edición limitada contiene miniaturas de metal,
disposición distintos personajes
de 2.500 copias diez cartas tácticas, ocho posta-
entre los que escoger. En con-
creto, cada uno deberá elegir les con arte exclusivo y un certifi-
cuatro de estos ocho: el panda cado numerado de autenticidad,
Bola-8; la felina Gata; la bruja nó- pues de esta edición solo se fa-
mada hEXx3r; la francotiradora bricarán 2.500 unidades.
Major Lunah; el guerre-
ro Maximus; el luchador
Miyamoto Mushashi; el
calculador Parvati; y el
pistolero Wild Bill.
Cada cual dispone de
su propia personalidad,
habilidades y forma de
combatir representadas
en sus correspondientes
cartas de personaje. To-
dos ellos se mueven en un
tablero de juego reversi-
ble dividido en casillas de-
nominado HexaDome.

Objetivo del juego


La finalidad de cada
jugador es conseguir
más puntos de victoria
que el rival en los distintos
48
de qué va...

Dice Forge

Forja tus dados y gánate


el favor de los dioses

L
o primero que has de sa- El templo y las islas
bre de este título es que Autor: Para conseguir todos estos re-
ha sido el ganador del Régis Bonnessée cursos, deberás moverte por el
Premio Juego del Año JdA
2017, lo cual ya dice mucho
Ilustraciones: tablero de juego, que represen-
Biboun ta, por un lado, un templo di-
tanto de su calidad como de su vino, en cuyas reservas encon-
mecánica de juego. Editor en España: trarás nuevas caras que podrás
Básicamente, te pone en la piel de Asmodee
conseguir siempre que tengas
un mortal que quiere ganarse el
favor y la gloria de los dioses. Para
Edad: el oro necesario para pagarlas;
> 10 años y por otro, las islas celestiales,
destacar por encima del resto, de-
berás ser el que realice las tareas Tiempo: donde podrás hacer gestas he-
roicas para demostrar tu po-
40 minutos
más heroicas en las islas celestia- der. De hecho, este tipo de ac-
les del reino divino. Sin embargo, Jugadores: ciones te darán acceso a cartas
el camino estará plagado de peli- De 2 a 4 que mejorarán enormemente
gros que tendrás que sortear.
Precio: tus posibilidades al enfrentar-
39,95 € te a otros héroes. Por ejemplo,
Caras intercambiables el Búho Guardián te dará oro o
La clave de la victoria se encuen- fragmentos cada turno; mien-
tra en los dados, que son es- tras que el Cofre del Herrero te
peciales, puesto que permiten permitirá aumentar tus reservas
intercambiar sus caras por otras, de oro y fragmentos solares y lu-
con el objetivo de optimizar tus nares. E incluso, algunas hazañas
tiradas. De esta forma, cuando te aportarán nuevas caras para
comienzas la partida, serán débi- tus dados que no se encuentran
les y ofrecerán pocos beneficios; disponibles en el templo.
pero, a medida que avance, po- Por último, procura no desperdi-
drás mejorar tu suerte. ciar el tiempo que los dioses te
El turno de juego comienza ti- han dado, pues solamente dis-
rando los dados para recibir los pondrás de nueve rondas para
recursos que éstos muestren, intentar ganar el juego.
que pueden ser: oro, frag-
mentos solares, lu-
nares o gloria.
Mientras que
los primeros
son básicos
para mejorar
tus habilida-
des y lo-
grar gestas
heroicas; la
última es ne-
cesaria para
ganar la partida.

49
de qué va...

Warhammer Underworlds: Shadespire

El juego de escaramuzas
en la era de Age of Sigmar

E
l abandono del mundo De esta forma, al incluir más ban-
de Warhammer Fan- das en el juego, se abre la posi-
tasy en 2015 por parte bilidad de incorporar a la partida
de Games Workshop a uno o dos jugadores más. Para
tras los acontecimientos de El fin ello se podrán añadir también
de los tiempos y el posterior lan- uno o dos tableros más al juego.
zamiento de la colección Age of De hecho, la caja básica solo con-
Sigmar supuso un cambio de tiene dos reversibles, todos ellos
rumbo en el devenir de la fran- divididos en hexágonos.
quicia que a muchos jugado-
res les costó entender. Ahora, El sistema de juego
dos años después, la compañía A partir de ahí, has de saber que
apuesta por expandir este uni- cada partida dura tres rondas, es-
verso a los juegos de mesa con tructurada cada una en una fase
el lanzamiento de un título tipo de acción y un final de la fase. En
combates de arena sobre table- la primera podrás mover, atacar o
ro con un formato de partidas cargar con tus huestes, a quienes
tácticas competitivas. previamente habrás dotado de
Básicamente, la caja básica per- Editor en España: habilidades mediante cartas de
Games Workshop
mite enfrentar a pequeños gru- guerrero, de objetivo, de mejoras
pos de Stormcast Eternals contra Edad: y de ardid.
Bloodbound de Khorne en la ciu- > 12 años Seguidamente, la partida conti-
dad de Shadespire, una antigua Tiempo: núa hasta que todos los miem-
población maldecida por el Se- 45 minutos bros de un bando queden fue-
ñor de los No Muertos situada en ra de combate o se llegue al
el limbo entre el Reino de la Luz
Jugadores: final de la tercera ronda. Cuan-
De 2 a 4
y el de las Sombras. do una miniatura queda fuera
Claro que a estas bandas se po- Precio: de juego, el otro bando gana
drán añadir nuevas mediante ex- 50 € un punto de gloria. Aquél que
pansiones posteriores, algunas consiga más puntos de gloria
de las cuales ya están a la venta al finalizar la tercera ron-
como son los no muertos da es el que se
Deathrattle y los salvajes hará con la
Orruks. victoria.

Aunque aquí los veas pintados, los guerreros de la caja básica vienen totalmente en rojo o en azul, un color para cada bando.
50
de qué va...

Amanecer Zombi

Sobrevive al ataque de los


zombis... y al de tus amigos

L
o que aparentemente iban adquisición de habilidades, finali-
a ser unos días de ensueño zando misiones de forma exitosa
acampando en compañía y registrando localizaciones en di-
de tu hermano, se acabó ferentes áreas del mapa.
convirtiendo en una pesadilla El juego transcurre a lo largo de
como consecuencia de un extra- ocho rondas, dos por cada esta-
ño brote que empezó a transfor- ción; y, para comenzar, se reparte
mar a las personas en monstruos. una zona del mapa inicial entre
Así se presenta el cuarto título cada jugador, quienes las coloca-
publicado por la editorial Games rán frente a ellos formando su pri-
4 Gamers, Amanecer Zombi, un mer área de juego. A ésta podrán
juego de supervivencia con una añadir nuevas zonas de mapa
divertida mecánica en la que, Autor: hasta completar las doce que in-
en tu turno, deberás ayudar a tu Pere Valero y Ramón Vargas cluye el juego. De esta forma, es-
grupo a sobrevivir; pero, en el del
resto de jugadores, adoptarás el
Ilustradora: tará montado el tablero donde
transcurrirá la partida.
Alba Aragón
papel de los zombis para ponér- A partir de ahí, cada ronda se de-
selo difícil. Esto implica que no Editor en España: sarrollará en una estación, que
solo podrás jugar en tu turno, Games 4 Gamers tendrá unos efectos inmediatos
sino también cuando les toque Edad: en el juego; mientras los distintos
a tus contrincantes; aunque para > 12 años grupos de supervivientes (uno por
ello debas interrumpir sus accio- cada jugador) se mueven por las
nes de juego. Tiempo: casillas evitando caer en las manos
Entre 20 y 120 minutos
de los zombis y, a su vez, ganan-
Objetivo claro Jugadores: do puntos de victoria. Para ello, se
La meta de cada jugador será con- De 1 a 4 podrán valer de las distintas cartas
seguir la mayor cantidad de pun- Precio: disponibles: de objetos normales,
tos de victoria al final de la parti- 47,50 € de objetos especiales, de misión,
da, lo cual se obtiene mediante la de habilidad y de experiencia.
de qué va...

Espinas

Inventar historias de terror


nunca fue tan divertido

U
Para ello, la sesión se divide en
n viejo y abandonado dos fases de diez rondas cada
hospital, unas fuerzas una, y un epílogo opcional. La
malignas que amena- primera es la de exploración, y
zan con des- en ella se eligen los personajes,
truirte y una historia los escenarios y los eventos que
de terror acaecida ocurrieron
hace mucho tiempo hace quin-
son los ingredientes con ce años.
los que se presenta uno
de los últimos títulos lanza-
dos por Nosolorol Ediciones.
En él los jugadores deberán re-
gresar al lugar del que escapa-
ron con vida hace quince años,
un antiguo sanatorio en el
que habita el Mal y ahora
reclama la presencia
del grupo para sal-
dar cuentas pendien-
tes como su destrucción.
A partir de
Juego cooperativo ahí, y en función de las
Lo bueno es que se trata de un cartas que vayan saliendo,
juego cooperativo y que, por lo cada jugador narra una escena
tanto, para perder la partida, to- del relato, el cual transcurrirá
dos los personajes deberán mo- entre la una y las tres de la ma-
rir. En cambio, si alguno queda drugada.
con vida al finalizar el juego, se Autor: Concluida esta fase, comienza la
obtendrá una puntuación global José Lomo segunda, que es la de regresión,
de la sesión que se podrá mejo- Ilustradora: y traslada la acción a la actuali-
rar en futuras partidas. Pero más Cecilia Jos dad. En ella los jugadores debe-
allá de ganar o perder, los juga- rán recordar los escenarios, los
dores también obtendrán otra Editor en España: personajes y los eventos acaeci-
recompensa: conocer la his- Nosolorol Ediciones dos a las horas correspondientes
toria de terror, única y escalo- Edad: según se narró en la anterior fase.
friante, que vivieron años atrás > 14 años Para confirmarlo, basta con con-
en ese mismo edificio. sultar las cartas que aparecieron
Tiempo: previamente. Si se acierta, la es-
Entre 60 y 120 minutos
Inventar historias cena se considera resuelta; si no
Precisamente, de eso va este jue- Jugadores: es así, se tendrá que gastar una
go: de crear historias de miedo De 3 a 6 carta de tregua para reformular
usando un tablero, unas cartas Precio: el enunciado que estaba inco-
y unos marcadores, junto con la 19,99 € rrecto, o una de espina y acatar
imaginación y la memoria. sus consecuencias.

52
de qué va...

La Leyenda De Los Cinco Anillos: El Juego De Cartas

Honor, guerra y magia en la


corte del Imperio Esmeralda

H
ace un par de años la presentada con una carta de For-
empresa Fantasy Flight taleza, la cual deberás proteger a
Games (FFG) se hizo toda costa, puesto que si cae, per-
con la propiedad inte- derás la partida. Las otras cuatro
lectual del juego La Leyenda de son las tierras que se hallan bajo
los Cinco Anillos, entonces en el control de tu clan.
manos de Alderac Entertaiment
Group (AEG), acuerdo que se Distintas fases
hacía efectivo en 2017. Por eso, A continuación, llega la fase de
ahora acaba de desembarcar en Dinastía, donde podrás poner en
las tiendas su caja básica, que la juego los personajes y recursos
compañía ha rediseñado como de los que dispongas en tu mazo
juego de construcción de ma- con el mismo nombre; a la que le
zos en formato LCG (living card seguirá la de Robo, en la que po-
games) con nuevas mecánicas, drás coger cartas para prepararte
tramas y apariencia. para la batalla, que llegará en la
La historia te transportará al reino fase de Conflicto. Allí te enfren-
de Rokugan, el Imperio Esmeralda, Editor en España:: tarás al clan rival utilizando a los
una tierra llena de honor y gloria. Fantasy Flight Games personajes que hayas reclutado,
Allí tendrás que ponerte al mando Edad: con las tácticas de las que dispon-
de uno de los siete grandes clanes: > 14 años gas, y eligiendo para resolver el
Cangrejo, Grulla, Dragón, León, Fé- conflicto uno de los cinco anillos
nix, Escorpión y Unicornio, con el Tiempo: (aire, agua, tierra, fuego o vacío),
Entre 45 y 90 minutos
fin de dominar no solo los campos cada uno con sus características.
de batalla, sino también las intrigas Jugadores: De esta forma, tendrás que rendir
de la corte. Eso sí, siempre respe- 2 tres provincias rivales para poder
tando el código del Bushido, que Precio de la caja básica: ir a por su capital y tratar de ga-
antepone el honor por encima de 39,95 € nar la partida, que finaliza cuando
cualquier otro ideal. ésta sea sometida.
Eso sí, ten en cuenta que para ser
Inicio de juego competitivo necesitarás, al menos,
Cada jugador comienza con cinco un par de cajas básicas; así como
cartas de Provincia y dos mazos: el las distintas ampliaciones de los
de Conflicto, que equivale al equi- clanes con nuevas cartas, las cuales
po, los planes y las tácticas con las mejorarán las ha-
que tratarás de derrotar al rival; y bilidades en
el de Dinastía, que representa los juego.
personajes y los recursos con los
que se afronta el enfrentamiento.
A partir de ahí, lo primero que se
elige es una de
esas cinco
provincias
como ca-
pital, re-
53
de qué va...

No Game Over: Tercera Edición

Objetivo: acabar con las


vidas de tus contrincantes

S
i además de los juegos Cuando empiece tu turno, co-
de mesa, también sien- mienzas descubriendo las cartas
tes predilección por los de equipo, cuyos puntos se suman
videojuegos, entonces a tus vidas. Con esa cantidad te en-
te lo vas a pasar en grande con frentarás a los adversarios que te
este título, del que acaba de vayan saliendo, con el hándi-
salir su tercera edición. cap de que tus oponentes de
No en vano, se trata de un juego te pueden fastidiar usan-
sencillo juego de cartas ins- do cartas que sumen fuerza al
pirado en el mundo de los enemigo y te perjudiquen. Con
videojuegos, y en el que para todas las puntuaciones sobre la
sobrevivir tendrás que derrotar mesa, se suman los totales a ver
enemigos tan temibles como quién gana el combate. Si eres
“Bouser de Marcos Bros”, “Iso tú, robarás de los mazos de Item o
Cortex de Brash Candicoot”, “Psy- Level, indistintamente, tantas veces
cho-pata de Metal Year” o “Dee- como números indiquen las cartas
per de Maincraf”. Claro que si lo de los enemigos derrotados y te
que quieres es ganar, lo tendrás llevarás una vida. En caso de perder
un poco más difícil, porque para el combate, en cambio, la perderás
ello deberás armarte con el sufi- si no consigues huir antes.
ciente equipo como para acabar Así, podrás llegar a tener hasta seis
con uno de los cinco final boss, vidas, momento a partir del cual
como “Sefiró de Fainal Frénesi 7” habrás de decidir si quieres en-
o “Gladios de Puertal”. Ahora bien, frentarte o no a uno de los cinco
tampoco es imprescindible llegar villanos del juego. Eso sí, teniendo
a eso, porque ser el último super- en cuenta que uno de ellos dupli-
viviente que quede en la mesa ca en puntos de fuerza al resto. Si
también te puede dar la victoria. te toca, lo tendrás complicado.
Autores:
Comienza la partida Sporty Andy y R.P.M.
En cualquiera de los dos casos, Ilustradora:
deberás ponerte en la piel de Valle Pacheco
un aventurero que comienza
con tres vidas y seis cartas en su Editor en España:
mano: tres de Item y tres de Level. No Game Over
Las primeras se dividen en azules, Edad:
que designan los objetos con los > 14 años
que te puedes equipar; y verdes,
que son acciones de un solo uso
Tiempo:
Entre 15 y 30 minutos
que sirven para potenciar tu ju-
gada o para ponérselo difícil a tus Jugadores:
contrincantes. Por su parte, las de De 2 a 6
Level incluyen cartas rosas, que Precio:
son los enemigos; y con una cala- 19,99 €
vera, que son las maldiciones.
54
de qué va...

Esbirros

Conviértete en el nuevo
senescal de Montfleury

E
n el tranquilo burgo de
Montfleury, el rey ha de
elegir a su nueva mano
derecha, quien controlará
la región en su nombre. En esta si-
tuación, como es costumbre en la
villa, los nobles deberán compe-
tir sin compasión durante cuatro Autores:
días para asegurar esa preciada Vincent Jouanneau y
posición, haciendo uso de cual- Jean-Pierre Nicolas
quier treta o engaño que les ga-
rantice ganar poder. Editor en España:
Como habrás imaginado, tú de- Mercurio Distribuciones
En la segunda fase del día, se jue-
berás ser uno de esos caballeros; Edad: gan las cartas, que hay de tres tipos:
de tal forma que, con ayuda de > 12 años de acción, que tienen un efecto
tus fieles esbirros, ganes tantos
puntos como sea posible para in-
Tiempo: inmediato en el juego; de reser-
Entre 45 y 60 minutos va, que se pueden dejar a un lado
corporarlos a tu escudo de armas para usarlas después; y de virtud,
y convertirte así en el nuevo se- Jugadores: que aportan una ventaja a quien
nescal de esta ciudad. De 2 a 5
las juega. Así, el que lo desee, y en
Precio: función de sus cartas, podrá retar a
Mecánica de juego 33,95 € otro adversario a un duelo.
Como decíamos, la partida trans- De esta forma se llega a la ter-
curre en cuatro jornadas, cada cera fase, en la que se cuentan
una de las cuales se divide en los puntos de los combates, se
tres fases: colocar esbirros, jugar desechan las cartas que se tie-
cartas y final del día y recuento nen en la mano, se entrega la in-
de puntos. El jugador en pose- signia de honor a quien le toque y
sión de la insignia de honor es el empieza el siguiente turno. Si un
que empieza, el cual deberá colo- jugador llega a 30 puntos al final
car un esbirro en uno de los cinco de la tercera fase de cualquier día,
lugares disponibles y coger inme- la partida termina y
diatamente una carta de allí. La gana aquel que
acción se repite con el resto más puntos
de participantes tenga.
hasta que todos
colocan sus
ocho esbirros.
Eso sí, hay que
tener en cuenta
que algunos luga-
res tienen un nú-
mero máximo de
esbirros que pue-
den colocarse.
55
de qué va...

Justice League: Dawn Of Heroes

Héroes y villanos del mundo


DC, cara a cara en el tablero

A
hora que está tan de
moda todo lo relacio-
nado con el mundo de
los superhéroes, la edi-
torial Abba Games ha apostado
por llevarlos a tu mesa de juegos.
En concreto, esta edición que aca-
ba de ver la luz, aunque lleva fra-
guándose desde hace bastantes
meses, pone en tu mano la posi-
bilidad de jugar con “los buenos”
o “los malos” del universo de DC.
Eso significa que podrás poner en
tu equipo a héroes como Super-
man, Batman, Wonder Woman,
The Flash, Green Lantern o Aqua-
man; y enfrentarlos a Lex Luthor,
The Joker, Darkseid, Doomsday,
The Cheetah, Black Manta y otros
villanos de su calaña.
Por supuesto, cada uno de ellos
dispondrá de un conjunto de ac-
ciones y habilidades que estarán
representadas por sus respec- intentarán conseguir sus objeti-
tivos poderes, tanto en ataque vos en la misión, que cambiarán
como en defensa, y que vendrán según el equipo. Por último, el ga-
determinadas por dados, cartas y nador de cada capítulo consegui-
fichas de energía. rá una recompensa especial que
Autores: le dará cierta ventaja en el com-
Estructura general Buster Lehn y Fran Ruiz bate final.
El juego está dividido en varias Ilustrador:
misiones, cada una de cuales Nicolás Serrano
cuenta con entre dos y cuatro
capítulos jugables, incluyendo Editor en España:
un combate final. De esta forma, Abba Games
los jugadores han de decidir qué Edad:
aventura jugar de las recogidas > 12 años
en el libro de misiones; así como
los personajes que compondrán
Tiempo:
Entre 30 y 90 minutos
el equipo de héroes y de villanos
con los que desean jugar. Jugadores:
Por otro lado, cada capítulo se di- De 2 a 6
vide en varias rondas durante las Precio:
cuales se van alternando turnos 75 €
para realizar acciones con las que
56
de qué va...

Osopark

¿Te animas a construir tu


propio parque de osos?

E
n tu ciudad han decidido
poner en marcha un nue-
vo parque de osos y te
ha tocado a ti la tarea de
construirlo, teniendo en cuenta el
bienestar de los animales y la ne- Autor:
cesidad de crear un hábitat apro- Phil Walker-Harding
piado para ellos. Editor en España:
Esta pequeña explicación es la Maldito Games
base sobre la que se asienta la
temática de Osopark, publica- Edad:
do este año por Mayfair Games y > 8 años
Lookout Games en sus ediciones Tiempo:
inglesa y alemana, respectiva- Entre 30 y 45 minutos
mente, y lanzado ahora al merca- Jugadores:
do español por Maldito Games. De 2 a 4
Para comenzar, cada jugador em-
Mecánica tipo puzle Precio: pieza con un solar que muestra
Se basa en una mecánica tipo 30 €
una entrada al recinto, con la po-
puzle según la cual tendrás que sibilidad de añadir posteriormente
levantar tu propio parque de osos hasta tres losetas más para com-
mediante la colocación de piezas pletar el espacio que tendrá el par-
que representan los distintos es- que. A continuación, deberás colo-
pacios que lo compondrán, que car una pieza de área de tu reserva
son: las guaridas de personal; y, a la vez, recibirás otras
los anima- nuevas según los símbolos que
les (oso
polar,
oso

cubras con la pieza colo-


panda, oso del Gobi cada, que te servirán para ponerlas
y koala), las zonas ver- en turnos posteriores.
des (restauración, recreo, Por último, si se cubre comple-
aseos y ríos) o los recintos tamente un solar o se cumplen
adaptados a cada tipo de algunos de los objetivos esta-
animal. Eso sí, debes te- blecidos, recibirás una bonifica-
ner en cuenta que única- ción. Y si eres el que más acumu-
mente algunas de ellas la, te convertirás en el vencedor
te otorgarán puntuaciones. de la partida.

57
de qué va...

Wanted 7

Pon a tu servicio a los


mejores pistoleros del Oeste

N
os situamos en el Lejano una de las cuales se debe hacer lo
Oeste. Concretamente, mismo. Esto es, si sitúan las fichas
en la región de Golden de pistolero boca arriba al azar en
River durante la fiebre las ubicaciones disponibles en el
del oro. Allí, los más ricos del lu- tablero según el número de ju-
gar viven con miedo a perder sus gadores. Por ejemplo, para dos,
posesiones y su vida, y qué mejor habría que colocar seis; mientras
forma de protegerse que acudir que para cinco o seis, habría que
al salón en busca de los mejores situar ocho pistoleros.
pistoleros de la zona, los cuales Lo siguiente es mezclar las nue-
pertenecen a las siete bandas ve cartas del color elegido y ro-
con mayor reputación. bar cuatro de ellas formando el
Éste es el argumento que da pie a mazo inicial de cada jugador, el
uno de los últimos juegos lanza- cual deberá poner en juego una
dos por la editorial GDM Games, Autor: carta de su mano en cada una de
y que la compañía presentó en la Eloi Pujadas las ubicaciones disponibles en el
pasada feria Spiel en Essen. tablero que cuente con pistolero.
ilustradora: Se puede colocar en una vacía, o
Amelia Sales
Rapidez y sencillez encima de otra carta, siempre y
Este título destaca tanto por la Editor en España: cuando el valor de ésta sea infe-
sencillez de sus reglas, como por GDM Games rior al de la carta que se va a jugar,
la rapidez de sus partidas. Una vez
puesto el tablero sobre la mesa,
Edad: dejándola sin efecto para el resto
de la ronda. Estas cartas, además,
> 8 años
se mezclan las fichas de pistolero pueden verse modificadas por
y se colocan boca abajo a un lado. Tiempo: otras especiales marcadas por
A continuación, cada jugador es- Entre 20 y 40 minutos los símbolos de la cerveza o el
coge un color, toma el mazo de Jugadores: whisky, la pistola o las cartas de
cartas correspondiente y sitúa su De 2 a 6 magia.
marcador en la casilla 0 del tablero.
Seguidamente, la partida se de-
Precio: Al final de la ronda, cada jugador
suma los valores de sus cartas en
18 €
sarrolla en cuatro rondas, en cada cada ubicación del tablero. El que
tenga más se lleva cinco puntos,
y cada uno recoge los pistoleros
de las ubicaciones donde la carta
superior sea de su color, los cua-
les conferirán puntos de protec-
ción, indispensables para ganar.
Este proceso se repite en las otras
tres rondas.
Por último, hay que destacar que
el juego incluye una variante del
autor pensada para dos a cuatro
jugadores. Esto le aporta un toque
inesperado que puede modificar
por completo una partida.
58
de qué va...

Magic: The Gathering · Ixalan

Enfréntate a tu destino
en las junglas de Ixalan

M
ucho tiempo ha pasa-
do desde que en 1993
el profesor de mate-
máticas Richard Gar-
field ideara el juego de cartas co-
leccionable denominado Magic:
The Gathering. Desde entonces,
la franquicia comercializada por
la empresa Wizards of the Coast
ha sufrido muchos altibajos, con
épocas de mayor y menor acep-
tación; pero lo que es indiscutible
es que ha sabido sobreponerse a
todas ellas y seguir adelante. una alianza de líderes piratas; la
Precisamente, a finales del pasa- Legión del Crepúsculo, un clan
do mes de septiembre la com- de vampiros conquistadores; y
pañía ponía en las tiendas una los Heraldos del Río, tritones de-
nueva expansión para seguir re- Editor en España: fensores de la jungla.
vitalizando la franquicia: Ixalan, Wizards of the Coast Cada una de ellas cree que la ciu-
en la que se da continuidad a la dad oculta un poder y una rique-
historia de uno de los personajes
Edad: za inusitada, y están decididos
> 14 años
más conocidos de Magic, Jace a conseguirla como sea. Con su
Beleren, donde deberá enfren- Tiempo: habilidad para cambiar de plano
tarse a su pérdida de memoria y Unos 30 minutos amortiguada por una fuerza des-
a una tierra repleta de piratas y Jugadores: conocida, Jace debe trabajar jun-
dinosaurios. 2 o más en múltiplos de 2 to a su vieja enemiga Vraska para
encontrar la ciudad y descubrir el
La trama del juego Precio 2 mazos modo de escapar de Ixalan.
Esta ampliación supone retomar preconstruidos:
la historia de los Guardianes tras 29,95 € Nuevas habilidades
sufrir la derrota a manos de Nicol El lanzamiento de esta amplia-
Bolas en Amonkhet. Durante la ción también supone la introduc-
batalla, la memoria de Jace sufre ción de dos nuevas habilidades al
daños y se ve forzado a huir com- mundo de Magic. La primera es
pletamente a ciegas, Enfurecer, que des-
lo que le llevará has- encadena un con-
ta Ixalan. Allí, cuatro traataque cuando
tribus rivales chocan tus dinosaurios su-
en frondosas junglas fren cualquier daño
buscando Orazca, la de combate; y la se-
ciudad perdida de oro, gunda es Explorar,
que son: El Imperio del que te ayudará a en-
Sol, guerreros que ca- contrar nuevas tierras
balgan sobre dinosau- en tu mazo y potenciar
rios; la Coalición Azófar, tus fuerzas.
59
reseña
Miguel Strogoff

Juego con vida propia que te


convierte en espectador de la partida

A
ntes de que nos llegara apreciar el cuidado trabajo que
este juego a la redac- hay detrás. Las ilustraciones lla-
ción, teníamos bastan- man la atención por su diseño, y
tes expectativas pues- Autor: rápidamente hacen que te me-
tas en él. En primer lugar, nos Alberto Corral tas en la historia. A esto, además,
llamó la atención su diseño ex- Ilustrador: acompaña la incorporación en
terno. Seguidamente, se trata de Pedro Soto el reglamento de un resumen
la adaptación de una de las no-
velas más conocidas y admiradas
Editor en España: de la novela en doce pasos, que
se corresponden con cada una
Devir Iberia
de Julio Verne. Y por último, ha de las etapas que deberás ir cu-
sido la gran apuesta de Devir du- Edad: briendo durante el juego para
> 12 años
rante la pasada feria de Essen. Sin ganar. Asimismo, el diseño de las
embargo, una vez probado, he- Tiempo: cartas, tanto en el anverso como
mos de decir que el juego ha de- ± 60 minutos en el reverso, es acorde con el
jado en nosotros una sensación Jugadores: aspecto general del juego; y las
agridulce y amarga, echando por De 1 a 5 figuras cumplen sin más con su
tierra todas nuestras expectati- función. La única pequeña pega
vas. Nos explicamos. Precio: es el personaje de cartón que re-
30 €
presenta al traidor Iván Ogareff,
Diseño trabajado Puntuación 2d6: y que cuesta mucho encajar el
Nada más abrir la caja, nos en- soporte para que se mantenga
contramos con materiales de en pie sin alterar la ilustración y
calidad en los que se puede el propio material.
60
reseña

Hasta aquí no nos queda otra que El problema de esta mecánica de


felicitar a los creadores del juego Contenido: gestión de mano es que la influen-
por el trabajo realizado, ya solo cia del jugador con sus decisiones
Un tablero
por eso se justifica el precio que en el devenir de la partida es mí-
tiene. Sin embargo, la estética no Un dado de acción (blanco) nima. De esta forma, y al igual que
lo es todo en un título de estas Un dado tártaro (negro) si estuvieras leyendo la novela, te
características y, en este caso, se Un peón negro convierte en un mero espectador
acaba diluyendo ante una mecá- de los acontecimientos. No pue-
5 tableros de personaje
nica de juego que no acaba de des innovar o ser osado en deter-
funcionar. 5 peones minado instante, porque el juego
5 discos de energía siempre te orienta y limita a hacer
Lucha contra el tablero 10 discos de resolución lo que en cada momento toca
Se parte de la base de que los ju- Una figura de cartón hacer. El único reto aquí es estar
gadores son correos del zar que atento y no despistarse con res-
deberán ir desde Moscú a Irkutsk 154 cartas (92 de ruta, 56 de
pecto a los requerimientos de la
acción y 6 de aliados)
para advertir al Gran Duque del partida para sacarlos adelante.
peligro que se cierne sobre él. No
en vano, el coronel traidor Iván Conclusión
Ogareff se ha aliado con los tár- Por todo ello pensamos que el jue-
taros y planea invadir el Imperio. go podría ser interesante para un
Así pues, el objetivo es ser el pri- público infantil, al que este plan-
mero en llegar a esa ciudad antes
de que lo haga el traidor. Los ju-
gadores, por tanto, tendrán que
competir contra el resto de parti-
cipantes y contra el propio table-
ro, que se incorpora a la partida
como un jugador más represen-
tado por la citada figura de cartón.
En su camino, tendrá que reco-
rrer doce etapas, agrupadas en
cinco mazos de cartas, los cua-
les incorporan los posibles peli-
gros que los correos se pueden
ir encontrando por el camino.
Para sortearlos, se deberá tener
en la mano la carta que anula
cada uno de los ocho peligros
que hay en juego. Si no se tie- teamiento le puede resultar intere-
ne, se habrá de voltear la carta, sante porque le mantiene atento
sufrir ciertas penalizaciones y no para hacer aquello que se le diga
se podrá seguir progresando en que ha de hacer. En ningún caso,
el viaje a menos que se resuel- el típico jugón va a encontrar aquí
va este inconveniente. De esta un aliciente que ponga a prueba
forma, cada jugador en su turno Pros: su ingenio durante la partida.
podrá realizar tres tipos de accio- Sí es posible que a los aficionados
Estética impecable que te mete
nes: avanzar, perdiendo en ello a la novela o a los jugadores es-
en la ambientación del juego.
uno de los siete puntos de vida porádicos de juegos de mesa les
disponibles; descansar, donde resulte atractivo su planteamien-
podrá elegir entre robar dos car- Contras: to, pues los turnos son rápidos y
tas de acción que permiten anu- la mecánica es sencilla de apren-
lar peligros, ganar un punto de Mecánica única de juego que der. Sin embargo, en términos
energía o restablecer una carta dirige al jugador, el cual adopta un generales y dejando a un lado su
de ruta que estuviera volteada; o papel pasivo durante la partida. impecable estética, creemos que
resolver peligros, que de hacerlo No proporciona ninguna el juego en sí mismo no está a la
satisfactoriamente se consiguen experiencia de juego. altura de las circunstancias y no
determinados beneficios. podemos darle el aprobado.
61
reseña

Piratas Al Agua. Edición Deluxe

Título ideal para echarte unas


risas en familia o con amigos

A
diferencia de otros jue- editorial ha puesto mucho es-
gos de piratas, como mero en presentar unos compo-
Skull Tales, Drum & nentes con un buen acabado, y
Bones o Galeones, ca- eso se agradece. Empezando
ñones y doblones, en los que por las losetas del kraken, el bar-
compites por conseguir fama y co y la pasarela, que tienen un
riqueza; en Piratas al agua tu ob- Autores: buen diseño; y siguiendo por las
jetivo será sobrevivir entre los más Shane Steely yJared Tinney figuras que representan a los pi-
torpes de la tripulación. Para ello, Ilustrador: ratas, los cuales llevan grabados
debes evitar caer al agua, donde Felideus dibujos con la apariencia de tres
te espera el kraken para devorarte,
y ganarte así el favor del capitán.
Editor en España: tipos de personajes distintos (in-
cluida una mujer pirata), tanto
Tranjis Games
Sin embargo, tus contrincantes por delante como por detrás,
no te lo pondrán nada fácil, pues Edad: algo de lo que no pueden pre-
> 8 años
ellos tampoco quieren ser pasto sumir otros juegos.
del monstruo marino. Tiempo: Por su parte, el diseño de las
± 20 minutos cartas, diez para cada uno de
Cuidada apariencia Jugadores: los cinco posibles jugadores, es
Basado en el título Walk the De 3 a 5 elegante y con unas ilustracio-
plank!, publicado por la edito- nes bastante trabajadas. Incluso,
rial Mayday Games, lo primero Precio: en su parte inferior se indica la
17,95 €
que llama la atención de esta acción que desencadena cada
edición deluxe lanzada en el Puntuación 2d6: carta, lo que facilita su rápida
mercado español por Tranjis Ga- comprensión; y el contorno del
mes es su cuidada apariencia. nombre de cada una correspon-
Presentado en caja de metal, la de al color del peón con el que

62
reseña

rata al agua o al barco; y recortar


o extender la plancha.
Se trata de una mecánica de jue-
go que no solo funciona muy
bien, sino que engancha por el
hecho de que la estrategia que
el jugador plantee para su turno
se puede volver contra sí mismo
dependiendo de las decisiones
de los otros oponentes. Esto, sin
duda, crea situaciones graciosas
como tener que lanzarte de ca-
beza al kraken porque decidiste
utilizar la carta para cargar y, en
cambio, no hay ningún pirata so-
se juega. Finalmente, el manual bre el que puedas hacerlo.
de ocho páginas que incorpo-
ra cumple con su función, con
Contenido: Así irán cayendo peones al agua
hasta que, en la última ronda,
una descripción del juego que Una loseta de barco solo queden dos en pie, que in-
te ayuda a entenderlo y no te lía, 3 losetas de plancha cluso pueden ser de un mismo
como sucede en otras ocasiones Un kraken jugador, que serán los ganadores.
con determinados títulos. Mientras llega ese momento y, a
Un token de favor del pirata
medida que los jugadores son
Manos a la obra 15 fichas de pirata eliminados, éstos pueden seguir
Situados sobre la mesa el barco, el Una ficha de pirata fantasma interviniendo en la partida ma-
kraken y, entre ellos, las tres lose- 50 cartas nejando al pirata fantasma, cuya
tas que representan la plancha, es finalidad no es más que empujar
el momento de ponerse a jugar. al resto de piratas del barco a la
Y aquí llega la primera pega: para primera loseta; eso sí, sin posibili-
ello se necesitan, al menos, tres ju- dad de mandarlos directamente
gadores; es decir, no será posible al kraken. En otras palabras, fas-
jugar en pareja, lo que en ocasio- tidiar, pero no condicionar. Pero
nes puede ser un inconveniente. sobre todo, cumple su función,
Pero dejando a un lado este he- que es no dejar a nadie mirando
cho, lo cierto es que la mecánica mientras el resto se sigue divir-
es sencilla, pero no por ello deja tiendo con la partida. Sin duda,
en el aire el componente estraté-
Pros: eso constituye otro buen tanto a
gico. Cada jugador coge tres pi- Calidad y acabado de favor de este juego.
ratas del mismo color y los sitúa los componentes.
en el barco. Desde ahí tendrá que Mecánica bien engarzada. Conclusión
intentar empujar a sus contrin- Relación calidad-precio. En definitiva, nos encontramos
cantes hasta el kraken sin caer él. ante un título de los que se de-
El jugador que primero pierde
Para ello, de las diez cartas dispo- puede seguir condicionando la nominan filler; esto es, un juego
nibles por cada jugador diferen- partida con sus acciones como con una mecánica sencilla, de
ciadas por colores, tendrá que pirata fantasma. corta duración, en el que la pre-
seleccionar tres y situarlas boca Mucha interacción entre los paración de la partida es rápida y
abajo frente a sí en el orden en jugadores, lo que hace más que ocupa poco espacio.
que desea que se jueguen. Las amena la partida. Risas Por todo ello, es muy recomen-
cartas disponibles ofrecen distin- aseguradas. dable para jugar en familia, es-
tas posibilidades: empujar a uno pecialmente con niños mayores
de los piratas del jugador de la iz- Contras: de ocho años, que se divertirán
quierda, a uno del de la derecha mucho, al igual que los adultos;
o a uno de cualquiera; regresar al Dos de los colores de los piratas o para jugones que, entre juego
son tan parecidos que te puedes sesudo y juego sesudo, quieran
barco; cargar contra otro pirata llegar a confundir.
empujándole una loseta hacia el descongestionarse con un título
No está pensado para jugar en
kraken; dar tumbos hacia adelan- pareja. ligero, y cuya única pretensión es
te o hacia atrás; llevarse a otro pi- hacer pasar un rato divertido.
63
reseña

Black Hills

A medio camino entre un “filler”


adictivo y un pequeño “eurogame”

C
oincidiendo con el lan- todo encaja perfectamente, in-
zamiento internacional cluidas las piezas de madera que
durante las últimas se- incorpora, diseñadas en los mis-
manas de Black Hills, mos tonos que el resto del juego.
hemos tenido la oportunidad de
probar este juego que lleva desde Misión: ser el alcalde
mayo en el mercado español. La trama te sitúa en 1876, en
Lo que primero llama la atención plena Fiebre del Oro, momen-
de él, sin ni siquiera abrir la caja, to en el que el Salvaje Oeste es
es su ilustración, diseñada con un hervidero de aventureros.
cuatro colores únicamente: ne- Autor e ilustrador: La ciudad de Black Hills se en-
gro, blanco, gris y rojo. Sin duda, AL García cuentra en medio de esta vo-
se trata, a priori, de un trabajo
arriesgado del ilustrador, que
Editor en España: rágine y necesita un pistolero
con agallas que haga imponer
Zacatrus
también es el autor del juego, la ley y el orden. Por lo tanto, tu
porque puede no ser del agrado Edad: misión como jugador será con-
> 10 años seguir cinco puntos de reputa-
de todo el mundo; pero cumple a
la perfección con su función, que Tiempo: ción que te lleven directo a ser
es llamar la atención en las estan- ± 40 minutos investido alcalde y, como tal,
terías de los comercios gracias al Jugadores: ganador de la partida.
Para ello, tendrás que interactuar
contraste de los colores elegidos. De 2 a 4
Esta estética, además, se sigue con una serie de personajes es-
manteniendo en todos sus com- Precio: tereotipados de esta época con
16,50 €
ponentes, como el pequeño ta- el fin de hacerte un nombre,
blero de juego que representa el Puntuación 2d6: conseguir oro, madera o piel, o
pueblo, de cartón duro para que robárselos a tus contrincantes,
no se doble, y las cartas de per- e intercambiarlos por puntos de
sonajes y de eventos. Hasta aquí reputación.
64
reseña

Se trata, por tanto, de un juego de


gestión de recursos donde uno
debe optimizar su turno mediante
la toma de decisiones; es decir, un
pequeño eurogame o euro. Ahora
bien, incorpora una variante de fi-
ller, o juego con reglas sencillas, que
le hace diferente. En otras palabras,
estamos ante un título que englo-
ba mecánicas inspiradas en juegos
euro, pero con espíritu de filler. Y ahí
es donde reside su encanto.

Desarrollo de la partida
Cada ronda de juego se divide
en dos turnos, en cada uno de
los cuales es obligatorio colocar
una carta de personaje en su lu- Pero donde verdaderamente está
gar correspondiente del tablero, Contenido: la clave de este juego y lo que le
dependiendo de si te aportan hace más atractivo es la posibili-
oro, madera, piel o te permiten Un tablero de juego dad de realizar combos. Ayudán-
comerciar para intercambiar los 35 cartas (16 de personajes dote de las cartas de personajes,
recursos obtenidos. y 19 de eventos) tus eventos en mano y los recur-
Y además, de forma opcional, se 42 fichas de madera (10 de piel, sos disponibles, es posible inter-
pueden, por un lado, utilizar las 10 de madera, 10 de oro, 8 de cambiar oro, pieles o madera
cartas de eventos para modifi- reputación y 4 de pistolero) para avanzar de golpe dos o in-
car en tu favor el desarrollo de Un dado de puntería cluso tres puntos de reputación
la ronda; o, por otro, realizar un en una única jugada, dejando a
asalto con un pistolero, que de- Una estrella de sheriff tus oponentes con la boca abier-
berás sacar de la cárcel y con el Reglamento ta y con cara de póquer.
que podrás realizar una tirada de
dado especial para comprobar Conclusión
cuántos recursos puedes robar a Nos encontramos ante un juego
tus contrincantes. competitivo y que fomenta la in-
Este, además, es el único compo- teracción y el pique sano entre los
nente de azar que vas a encontrar jugadores, los cuales tendrán que
en el juego. El resto dependerá saber muy bien cómo administrar
de tu habilidad no solo para ges- los escasos recursos con los que
tionar los recursos disponibles; se cuenta. Es más, cuando pasa
sino también para poner sobre la esto, la lucha por obtenerlos se
mesa las cartas adecuadas en el vuelve más encarnizada y aporta
orden pertinente, lo que requie- Pros: a la partida un toque de competi-
re tener cierta cualidad de anti- Diseño rompedor. tividad que se resuelve con la ha-
cipación. De hecho, esto es fun- Sencillez del juego, pero que pone bilidad propia de cada jugador.
damental para conseguir ganar a prueba la habilidad del jugador. Este título, por tanto, es idóneo no
el juego. Al igual que lo es contar Rapidez de las partidas. solo para jugadores que acaban
con la estrella del sheriff, que per- de empezar en el mundo de los
mite comenzar primero en cada Mecánica de combos efectiva. juegos de mesa, sino también para
turno. Lo bueno es que esto no los expertos que les gusta pasar el
se consigue haciéndola pasar de Contras: tiempo entre partidas más elabo-
un jugador a otro cuando finaliza radas; e incluso, para aquellos que
la ronda, como sucede en otros Se echa en falta la incorporación nunca se han atrevido a iniciarse
de algún personaje más para no
juegos, sino que hay que quitár- en los juegos euro. De esta for-
tener la sensación de que te tocan
sela a su poseedor con la carta siempre los mismos. ma, pueden disfrutar de lo mejor
del personaje del sheriff o con la Con dos contrincantes, de este tipo de títulos, como es la
de evento correspondiente, lo el juego flojea. gestión de recursos, de una forma
que potencia la competitividad. sencilla y sin complicaciones.
65
crónicas

© Wallpaper videojuego Warhammer 40.000 Dawn of War III · Autor: NetDevil · Web: Wallpaperswide.com
Un despertar inesperado
Una nueva Necrópolis de los Necrones emergió del subsuelo de Armageddon para sorpresa
de todas las facciones beligerantes desde hace tiempo allí presentes. Sin embargo, los Ultra-
marines reaccionaron rápidamente intentando detener la expansión de este nuevo enemigo
antes de que alterara decisivamente el equilibrio de fuerzas en el planeta. Así comienza
esta partida de Warhammer 40,000 de incierto desenlace para los ejércitos en juego.

Pedro José Gago te ¡Waaagh! orco en formación, desde hace tiempo, los Necro-
pero ahora su escuadra táctica nes que en ella se encontraban

I
estaba descendiendo sobre otro habían despertado del Gran Le-
ncluso durante su vertigino- sector, sobre uno asolado por los targo y vuelto a la actividad para
so descenso en la cápsula de Necrones. ¿Necrones? mayor gloria de su dinastía.
desembarco, Severus, afama- Sí, ahora ya era evidente que en Severus y sus hombres jamás
do capitán de Ultramarines, Armageddon se escondía una habían luchado contra los Ne-
no podía evitar pensar que esto Necrópolis jamás detectada; y crones. Ni siquiera los han visto
no era lo previsto. Se suponía justo en este momento, quizá antes. Se trataba de un nuevo
que estaban en Armageddon por los combates que se esta- enemigo sobre el que cada vez,
para cortar de raíz un incipien- ban desarrollando en el planeta es cierto, había más informes,
66
crónicas
pero su origen seguía siendo re-
moto y misterioso. Pocas razas
podían presumir de haber venci-
do al tiempo y de haber conquis-
tado la inmortalidad, pero de for-
ma inesperada y cruel perdieron
sus almas en el proceso. Implaca-
bles, desalmados y con el tiem-
po de su lado, su objetivo último
era recuperar la gloria perdida de
su antigua civilización. No cabía
imaginar ahora mismo enemigo
más peligroso.

Se inicia el despliegue
Tras un aterrizaje tan violento
como preciso, los Ultramarines
de Severus, divididos en dos es-
cuadras de combate, desaloja-
ron la cápsula de desembarco El contingente de Ultramarines de Severus busca cobertura tras su rápido desembarco
con enorme rapidez. Se iban a en un sector del planeta Armageddon plagado de enemigos Necrones.
enfrentar a los Necrones en un
entorno urbano absolutamente siciones previstas, pues según la las modificaciones que llevaban
devastado y abandonado como información proporcionada por a cabo en sus propios cuerpos
resultado no solo de los conflic- una escuadra de Marines Explo- para convertirse, literalmente, en
tos actuales, sino también de radores que habían ocupado las máquinas de matar cada vez más
otros hace tiempo olvidados. plantas superiores de un semide- efectivas. Parecía, además, que su
Lo bueno es que estas ruinas rruido edificio cercano, estaban avance se veía apoyado por una
servirían para establecer fuertes a punto de establecer contacto Plataforma de Mando Catacum-
posiciones defensivas que ralen- visual con un fuerte contingente ba, vehículo gravítico en el que
tizarían el avance enemigo, a la enemigo con el que sería inevi- bien podría encontrarse el Líder
espera de los refuerzos con los table combatir antes de poder Supremo de esta falange.
que organizar un contraataque alcanzar el búnker.
que permitiera no sólo detener Haciendo uso de sus posiciones Disparos por doquier
el avance de esta falange, sino elevadas y de sus famosos rifles Como no podía ser de otra ma-
también, con algo de suerte, su de francotirador, los Marines Ex- nera, la efectividad de los ex-
completa aniquilación. ploradores intentaron cubrir el ploradores a la hora de impac-
Así las cosas, Severus ordenó que avance de sus compañeros, pero tar al enemigo era asombrosa;
una de sus escuadras ocupara un las malas noticias empezaban pero, para sorpresa de todos,
búnker cercano, al tiempo que él, a sucederse en estos primeros esto no supuso baja alguna en-
al mando de la otra, avanzaba cu- compases de la batalla. La pre- tre sus filas. Tampoco cuando la
briendo el flanco izquierdo de la sencia de tres Destructores en la Plataforma de Mando sufrió un
primera hasta alcanzar unas ba- vanguardia del ataque enemigo impacto directo con munición
rricadas que formaban parte del era lo peor que les podía pasar. perforante del lanzamisiles de
mismo entramado defensivo del El odio hacia cualquier forma de la unidad. Algún tipo de escu-
que el búnker era el elemento vida orgánica era lo que motiva- do de energía procedente de
central. En realidad, el verdade- ba todos y cada uno de los ac- este vehículo se manifestó en
ro reto sería llegar hasta las po- tos de los Destructores, incluidas el momento de cada impacto
sobre cualquier miembro de
la escuadra. Semejante alarde
tecnológico a la hora de prote-
¿Quieres contarnos tu partida más épica gerse permitió a los Necrones
de rol, wargame o juego de mesa para ignorar el fuego de cobertura
que la publiquemos en nuestras cróni- del enemigo, lo que les daría la
cas? Mándanos un correo aquí y te da- oportunidad, poco después, de
remos todas las indicaciones. lanzar un furioso ataque sobre
los marines de Severus.

67
crónicas
Valiéndose de su elevada veloci-
dad, los Destructores y la Plata-
forma de Mando cogieron a los
Ultramarines en un terreno sin
cobertura, a medio camino en-
tre la cápsula de desembarco y el
búnker al que pretendían llegar.
De esta forma, abrieron fuego de
forma inmisericorde, tratando de
aprovechar al máximo su oportu-
nidad. Desde el punto de vista del
Líder Supremo, dar cuartel era un
asunto que se podría tratar entre
iguales, pero en ningún caso era
algo que se debía considerar fren-
te a criaturas biológicas inferiores.
Ante la situación creada, con los Los Necrones se abren paso hacia las posiciones que intentan ocupar los Ultramarines.
Necrones a su espalda, la escua-
dra de Severus, tras pedir apoyo Numerosos Ultramarines fueron dor 40% de bajas, la escuadra de
aéreo, decidió abandonar su posi- desmaterializados a escala ató- combate asignada consiguió es-
ción en las barricadas y retroceder mica por culpa de los impactos tablecer una posición segura en
hasta la cápsula de desembarco causados por los cañones Gauss el búnker que tenían como obje-
intentando cumplir dos objetivos: con los que se equipaban los tivo. Sin embargo, a la escuadra
encontrar algo de cobertura y Destructores, mientras que otros liderada por Severus le fue peor:
desencadenar un ataque que ali- tantos cayeron abrasados por los un 80% de bajas, y con él herido
viara la presión que sufría la escua- disparos del cañón Tesla monta- de consideración en un terreno
dra que aún intentaba alcanzar el do en la plataforma gravítica. relativamente desprotegido. Ha-
búnker. La maniobra se ejecutó a El retraso en la llegada del apoyo bía que moverse…
la perfección, pero tampoco los aéreo pedido por los Ultramari-
bolters de estos valientes guerre- nes no hacía sino agravar la si- La réplica Ultramarine
ros pudieron atravesar el extraño tuación, pero no por ello dejarían Mientras tanto, no lejos de allí,
escudo energético que protegía a de intentar dar la debida réplica un Predator de los Ultramarines
sus enemigos. Pagarían un eleva- a tan despiadados enemigos. De irrumpió en el frente a velocidad
do precio por ello... hecho, y a pesar de un desola- de crucero, abriendo camino a

La irrupción del Predator en la retaguardia de los Necrones supone un grave problema para el Criptotecnólogo.
68
crónicas
un Rhino dedicado al transporte
de una nueva escuadra de mari-
nes de refuerzo.
Dos nuevos Destructores, equi-
pados éstos con cañones pesa-
dos Gauss y una extraña criatura
energética de naturaleza desco-
nocida, salieron al encuentro de
ambos vehículos. Desde un pri-
mer momento, abrieron fuego
intentando detener el avance
del Predator, y si bien consiguie-
ron varios impactos que anula-
ron momentáneamente los sis-
temas de armas del blindado,
Los Necrones, en un intento desesperado por escapar del Predator, intentan ocultarse
no pudieron impedir que éste, en las plantas superiores de un edificio cercano a la espera de ayuda.
a través de su impetuoso avan-
ce, ganara la retaguardia de los
Necrones en este sector. Ahora no tardó en reparar la integridad para permanecer activos en el
el Criptotecnólogo de la falan- estructural del Rhino, quedando campo de batalla. Entre la resisten-
ge y su escuadra de Guerreros listo para reanudar la marcha de cia de sus estructuras biomecáni-
Necrón se habían quedado ex- forma inmediata. cas, los protocolos de reanimación
puestos a la grave amenaza que característicos de su insólita tecno-
suponía el Predator. El apoyo aéreo logía y la eficacia de los escudos
Era, por tanto, solo cuestión de Mientras tanto, llegó el apoyo aé- cuánticos de la plataforma graví-
breves instantes que sus siste- reo. Un interceptor Stormhawk tica, aún seguían estando opera-
mas de armas se recuperaran, descendió directamente sobre la tivos dos de los tres Destructores
por lo que los Necrones trata- Plataforma de Mando Catacum- bombardeados. Además, la Plata-
ron de ganar algo de cobertura ba y los Destructores que antes forma de Mando parecía haber es-
accediendo a las plantas supe- se habían enfrentado a la escua- capado del ataque sin daño apa-
riores de un edificio cercano, dra de Severus. Ése podía ser el rente. Quizá para los Ultramarines
sin por ello dejar de disparar momento a partir del cual los Ul- fueran menos bajas enemigas de
sus rifles Gauss sobre el blinda- tramarines empezaran a poner las esperadas, pero era innegable
do. Sin embargo, no consiguie- las cosas en su sitio. Gracias a su el efecto más que positivo que
ron causar nuevos daños en el espolón láser y su lanzamisiles esto tuvo en la moral de los va-
vehículo y, en breve, deberían Tiphoon, el Stormhawk consi- lientes guerreros. Todavía quedaba
asumir su respuesta. guió numerosos impactos direc- mucha batalla por delante y no es-
En ese momento, el Rhino, tras tos sobre su objetivo. taba todo perdido...
hacer un alto en su avance para No obstante, los Necrones demos-
recoger a Severus y a un Cape- traron una vez más su capacidad Concluirá en el próximo número.
llán Interrogador que acudía en
su apoyo, se convirtió en el obje-
tivo de los Destructores Pesados
y de esa extraña presencia de la
que todavía seguían intentando
obtener algún tipo de informa-
ción que aclarara su naturaleza.
Si bien en esta ocasión sí consiguie-
ron dañar la estructura del transpor-
te y rápidamente se encontraron
como respuesta los disparos de los
bolters pesados que equipaban a
dos de los servidores del Tecnoma-
rine que seguía de cerca el avance
de ambos blindados.
Gracias a la cobertura proporcio-
nada por sus servidores armados, Plano general de la batalla tras los sucesos acaecidos en la primera parte de la partida.
69
tácticas
Star Realms
Jonay Fuentes,
Star Realms es un juego del tipo deck building o construcción de mazos en el que las miembro
cartas iniciales irán mejorando durante la partida. Con este artículo no pretendo expli- de la asociación
car cómo se juega, sino aportar algunos consejos y estrategias para vencer en las bata- El Dado Rúnico y
llas. Por lo tanto, para las personas que ya saben jugar puede que les venga muy bien. del blog El baúl
del tiempo

Empezaré diciendo que no soy un experto, y que, seguramente, algún lector pueda
darme consejos a mí. En cualquier caso, éstas son mis recomendaciones...

1.- Hacerse con colores


Hay cuatro colores diferentes de facción
que se pueden escoger. Mi recomendación 2.- Deshacerse de cartas
es adquirir uno o dos principales, aunque Me gusta hacerme con cartas rojas, que
eso no quita que te hagas con una o dos son exactamente las que nos permiten
cartas de otro color, por si te interesa algo desguazar cartas; esto es, eliminarlas de
en específico. De esta manera, podrás hacer nuestro mazo. Este tema es una pregunta
combos con más frecuencia y realizar más recurrente que nos hacen y siempre expli-
daño, curarte antes, tener más monedas o co que es muy recomendable deshacerse
adquirir mejores habilidades. de cartas básicas del mazo inicial
Yo lo que hago normalmente es hacerme con el que empiezas, ya que és-
con rojas y verdes, aunque también depen- tas acaban estorbando sin per-
de de cómo empieces. Si las cartas que hay mitirte hacer combos con todo
para escoger son, en su mayoría, de otro lo nuevo que vas adquiriendo.
color, se puede cambiar la estrategia e ir a Este juego contiene mucho
por otros colores. Normalmente, no suelo ir azar, porque depende de las
a por amarillas, pero tiene alguna carta muy cartas que vayas robando. Sin
buena, como la nave Acorazado Imperial, embargo, puedes manipularlo,
que sería interesante hacerse con ella. en cierta medida, si sabes com-
prar y desprenderte de lo que
ya no te sirve.

3.- Robar más cartas


Otra buena estrategia es la de hacerse con cartas que te permitan robar más cartas, en su mayoría
las de color amarillo. De esta manera, tendrás disponibles más cartas y más posibilidades de com-
binarlas, pudiendo aumentar el daño que haces, lo que te curas o las monedas disponibles. Desde
este punto de vista, también hay cartas que permiten que el otro jugador se descarte de algunas
de su mano. En un principio, yo no sigo esta estrategia, pues prefiero mejorarme mucho en otros
aspectos; pero sí hay jugadores que, poniendo ese plan en marcha, consiguen que en su siguien-
te turno empiecen con dos o tres cartas, algo que fastidia bastante.

70
tácticas

4.- ¡Destruye las bases del contrincante!


Muchas veces he visto que la gente prefiere hacerle daño a la vida del
otro jugador sin destruir las bases del escudo blanco. Para mí, esto es
un error, ya que en su siguiente turno las va a utilizar para tener mejores
combinaciones. Y por otra parte, compra bases, preferiblemente las del
escudo negro, ya que te protegerán bastante de los ataques enemigos.

5.- Las Exploradoras


¿Comprar o no Exploradoras? A veces se me plantea esta duda en
algunas partidas. Normalmente, las compro al principio si no puedo
adquirir otra cosa, y acabo desguazándolas cuando ya casi no me
hace falta comprar, ya que me empiezan a estorbar en la mano.

6.- Curarte o no curarte


Hay gente que sigue mucho la estrate-
gia de hacerse con cartas azules, que
son las que te permiten curarte. Se me
ha dado el caso en el que voy “a saco”
a hacer daño; pero la otra persona no
hace más que curarse, alargando mu-
cho la partida. Normalmente yo no sigo
Y para terminar, me gustaría daros un consejo respecto a las esta estrategia ya que, a largo plazo,
expansiones que vienen en sobres de Crisis. No son muy necesa- haces poco daño, mientras que la otra
rias. El juego base funciona muy bien y va muy fluido, pero si le persona te hace demasiado daño. Por
quieres añadir más componentes, puedes comprarte las expan- lo tanto, yo no suelo quedarme con
siones con más naves y más bases, que no te cambian nada del cartas azules.
juego y le añaden algo de novedad.
Respecto a la expansión de Eventos, mi experiencia ha sido que
éstos pueden cambiarte mucho la partida, algo que es muy Si
divertido si no estás jugando un torneo o una competición. Y eres un experto en
respecto a la expansión de Héroes, la veo inútil totalmente. La algún wargame o juego de
hemos probado, y cada vez que sale un héroe todo el mundo mesa en concreto y quieres explicar
exclama: ¡Esa carta no! a los lectores tus estrategias para ganar,
¡Deseo que os haya servido y que disfrutéis mucho de esta revista! ponte en contacto con nosotros aquí.
71
escaparate
Daniel Valls · Salt (Girona)
Warhammer Quest: Silvertower
Héroe Knight Questor
Escala 32 mm.

Juanjo Art Studio · Yeles (Toledo)


Warhammer 40.000
Banda de Korzarioz Gretchins
Escala 28 mm.

Si te gusta pintar tus propias miniaturas, éste es el escaparate don-


de puedes enseñárselas a todo el mundo. Envíanos aquí las fotos
de tus creaciones en buena calidad con su descripción y escala, así
como tu nombre y localidad, y te las publicaremos en esta sección.

Juanjo Art Studio · Yeles (Toledo)


Warhammer 40.000
Dreadnought Orko
Escala 28 mm.

72
escaparate

Pintado de miniaturas · Córdoba


Saga Metroid
Samus Aran
Escala 32 mm.

Rubén Carnero (Nebur) · Tres Cantos (Madrid)


Juegos Kensei y Torii, de Zenit Miniatures
Saigo Hayabusa (ronin)
Escala 28 mm.

Daniel Valls · Salt (Girona)


Arcadia Quest
Grom, héroe elegible por los jugadores
para formar parte de su gremio
Escala 28 mm.

White Weasel Studio · Zaragoza


Warhammer 40.000
Ejército Ángeles Sangrientos (nivel
básico). Destacamento de Marines
Espaciales Primaris y de
Compañía de la Muerte.
Escala 28 mm.

73
asociaciones
Ludo Ergo Sum

Jugando para cambiar el mundo


Fundada en 2011 por
miembros de las aso-
ciaciones Ars Ludica,
Cofradía del Dragón,
Místicos de Arkat, Oca-
so del Mundo y Rolati-
vidad, quienes impul-
saron inicialmente las
jornadas Ludo Ergo
Sum, ahora trabajan
como una única enti-
dad para organizar uno
de los mayores eventos
lúdicos de Madrid.
Víctor Setoain, presidente de la asociación Ludo Ergo Sum.

L
a unión hace la fuerza. drid. Era mejor presentarse como
Este conocido dicho po- una sola agrupación para que
dría definir perfectamente hubiera un único interlocutor. De
los inicios de la asociación ahí surgió la necesidad de crear
Ludo Ergo Sum en el año 2011. la asociación Ludo Ergo Sum”,
Por aquel entonces, cinco agru-
paciones (Ars Ludica, Cofradía del
Si perteneces confirma su presidente.

Dragón, Místicos de Arkat, Ocaso


del Mundo y Rolatividad) ya ha-
a una asocia- Principal vocación
Desde el principio, sus compo-
bían decidido ponerse de acuer-
do tiempo atrás para organizar
ción y quieres nentes tuvieron clara cuál debía
ser su misión: organizar las jorna-
unas jornadas lúdicas en Madrid
que cada vez iban cogiendo un que salga en das Ludo Ergo Sum, también co-
nocidas como LES. “Nuestra prin-
mayor peso y contaban con un
número creciente de visitantes. este apartado, cipal vocación es montar este
evento, que, para nosotros, es un

ponte en con-
Sin embargo, a pesar de llevar ya trabajo enorme”, reconoce.
varios años haciéndolas, consta- No en vano, el núcleo principal
taron que, por separado, no eran de la agrupación lo componen
todo lo eficaces que les gustaría. tacto con no- sólo una decena de personas,
En palabras de Víctor Setoain, que son los que llevan el peso de
presidente de la asociación Ludo
Ergo Sum: “Nos dimos cuenta de
sotros aquí la organización; y a ellos se unen
una serie de voluntarios cuan-
que no estábamos dando una do llega el evento en septiem-
buena imagen de cara al exterior, bre. “Esto lo hacemos en nuestro
principalmente a la hora de ha- tiempo libre, por hobby”, afirma
blar con el Ayuntamiento de Ma- Víctor, y continúa: “Nadie cobra
74
asociaciones

Cerca de medio centenar de voluntarios colaboran cada año con la asociación haciendo posible la ce-
lebración de estas jornadas. Para Víctor Setoain, presidente de la agrupación, ellos son los verdaderos
artífices del éxito de las LES, porque “vienen a descornarse a trabajar por una buena causa”; y eso“tiene
mucho mérito”. “Para mí, es lo que me anima cada año a seguir adelante”, comenta.

dinero por ello. Y lo cierto es que, que venga todo tipo de público, Por un pasito más a través de la
llevar nuestras vidas y organizar incluidas muchas familias”, afirma celebración de un mercadillo so-
estas jornadas con la calidad que el presidente de la asociación, lidario y el Banco de Alimentos
queremos, a nosotros nos cues- quien reconoce que el boca a de Madrid mediante la donación
ta”, puntualiza. boca ha hecho mucho por este de comida no perecedera.
Sin embargo, en marzo sue- evento, y no sólo eso. “También Todo ello es lo que hace de es-
len realizar otra actividad, sobre se mueve mucho por foros de tas jornadas un lugar especial,
todo para los integrantes de la comunidades de vecinos del ba- en el que “la gente siempre está
asociación y voluntarios. Se trata rrio de Aluche, que es donde se contenta y dispuesta a ayudar”, y
del “Finde Naranja”, un momen- celebran las LES”, asegura. “hay un buen rollo increíble”, tal y
to para jugar y conocerse todos Y por supuesto, las Ludo Ergo como reconoce Víctor, quien re-
algo más. Y es que otro de los Sum tampoco serían lo que son sume el espíritu de las jornadas
hándicaps que tiene esta agrupa- ahora sin su carácter solidario. La en una frase: “Jugamos para cam-
ción es que no cuenta con sede asociación colabora con la ONG biar el mundo”.
física más allá del espacio donde
se celebran las LES.
Aparte de esto, a título individual,
muchos componentes de la aso-
ciación también colaboran en la
organización de otros eventos
que les solicitan su ayuda, como
en la Game On Madrid, por la ex-
periencia acumulada en la pre-
paración de las Ludo Ergo Sum.

Crecimiento exponencial
Precisamente, éstas son unas jor-
nadas que ya van por su décima Cada año, la asociación logra superarse en la organización de
edición y que, gracias al impulso las jornadas Ludo Ergo Sum. En esta ocasión, las últimas consi-
de la asociación, cada año crecen guieron una afluencia de más de 3.700 visitantes, que se inscri-
más. “Empezamos con un públi- bieron a 329 actividades y se prestaron unos 2.000 juegos de
co especializado, muy ‘jugones’; la ludoteca. Todo ello sin olvidar el carácter solidario del evento,
es decir, aficionados que ya co- con el que se recaudaron 4.200 euros de donación directa para
nocían el mundo de los juegos la ONG Por un pasito más, con su mercadillo, y más de mil
de mesa. Sin embargo, poco a kilos de comida donada para el Banco de Alimentos de Madrid
poco, por el enfoque que le he- gracias a la generosidad de los asistentes a las jornadas.
mos dado, hemos conseguido
75
eventos
Game On
Asmodee celebra su primera
convención de juegos de mesa

Aspecto general de la primera convención internacional Game On desde la segunda planta de la N@ve Boetticher.

P
or primera vez en Espa- de los cantantes Edurne y Daniel
ña, y tras la integración Entre los días 1 y 3 Marco, así como del humorista
de los sellos Fantasy Fli- de diciembre el gru- “El Monaguillo”, los tres muy afi-
ght Games y Edge En- cionados a los juegos de mesa.
tertainment, el grupo Asmodee
po Asmodee y varias Y el resultado estuvo a la altura
organizó una convención inter- de sus empresas de las expectativas. “Lo cierto
nacional, denominada Game On, socias organizaron es que estamos muy contentos
para dar a conocer no solo las Game On, el primer con cómo se ha desarrollado el
últimas novedades que han lan- evento de la compa- evento y con la acogida que ha
zado al mercado para todo tipo tenido”, explica Rocío Martínez,
de público, sino también las que
ñía para dar a cono- directora de Marketing de la
vendrán en los próximos meses, cer a los aficionados compañía. De hecho, el día que
uno de los principales atractivos los últimos títulos más afluencia hubo se supera-
del evento. presentados, así ron los 1.500 asistentes.
Para la ocasión, la compañía como las novedades
movilizó a cerca de 150 perso- Novedades para todos
nas entre montadores, volunta-
que verán la luz en Una de las áreas más concurridas
rios de la asociación Ludo Ergo España en los próxi- fue la de próximos lanzamien-
Sum y personal de la empresa. mos meses. tos, en la que se pudieron probar
Además, contó con la presencia juegos como Breaking Bad, This
76
eventos

El evento contó con la presencia de los cantantes Edurne y Daniel Marco, ambos muy aficionados a los juegos de mesa.

War of mine, Venganza, Massive ponsable de Juego Organizado escala más reducida como los de
Darkness o Arcadia Quest In- de Asmodee, “se trata de un nue- Runewars, Aventureros al tren,
fierno. Sin embargo, tal y como vo de torneo con un formato es- Splendor o 7 Wonders.
apunta Martínez, “Star Wars Le- pecial, que es el segundo que se En general, según explica Berná, “la
gión fue uno de los próximos celebra en el mundo y el primero gente se ha ido muy contenta, por-
lanzamientos por el que más se que se hace en Europa. A la gen- que han podido jugar a lo que les
interesaron los asistentes al even- te le ha gustado y se ha divertido gusta y se han divertido mucho”.
to”, comenta. mucho”, confirma. Y con respecto al evento, Berná
Ahora bien, los visitantes no solo Sin embargo, lo que más afluen- confirma que ha transcurrido de
encontraron juegos que comer- cia congregó en juego organiza- forma “muy satisfactoria”. “Hemos
cializa esta compañía. También do fue la celebración del primero conseguido la entrada que espe-
estaban presentes otras empre- de los seis kotei europeos de La rábamos, hemos podido propo-
sas que mostraron sus noveda- Leyenda de los Cincos Anillos, ner mucho contenido y explicar
des y últimos lanzamientos como en el que participaron 466 aficio- cómo funciona el mundo de los
Ludonova, Holocubierta, Gen X nados venidos de toda Europa. juegos y las novedades que tene-
Games, Brain Picnic, Pokemon, De forma paralela, también se mos ahora y las que tendremos en
Space Cowboys, Cocktail Games celebraron otros torneos a una los próximos meses”, concluye.
o Libellud, entre otras.

Juego organizado
Pero, sin lugar a dudas, lo que
más llamó la atención fueron
las zonas de juego organizado.
En concreto, se habilitaron dos
áreas para celebrar los torneos
relacionados con Star Wars y La
Leyenda de los Cinco Anillos.
En el primer caso, se celebró el
campeonato nacional de X-Wing
que daba plaza para el interna-
cional y al que se apuntaron 194
aficionados; y la Galactic Quali-
fied de Star Wars Destiny, en el
que participaron 86 personas. En
palabras de Francisco Berná, res- El premiado Dice Forge fue uno de los juegos que más tiempo estuvo ocupado.
77
eventos

Evento general
Star Wars Legión fue uno de los juegos
que más atención acaparó.

Ludonova estuvo mos-


trando el juego que
lanzará al mercado en
las próximas semanas,
Orquesta Negra.

La mayoría de los visitantes al evento se


pasaron por la zona de próximos lanzamientos.

Uno de los juegos diponibles para


probar fue Arcadia Quest Infierno.

Más de un millar de visitantes asistieron a la Game On.

El evento contó
con la ayuda
de decenas de
voluntarios que
mostraron las
novedades al
público.

78
eventos

Juego organizado

Durante la Game On se celebró el cam-


peonato nacional de X-Wing, cuyo
ganador fue Borja Ortuño; así como
la Galactic Qualified, un formato de
partidas especial de Star Wars Des-
tiny que tuvo tres ganadores: los ale-
manes Christine Holz y Mads Hutzon
y el español Santiago Fustero.

Más de 450 aficionados participaron


en el primer kotei europeo de La
Leyenda de los Cinco Anillos, cuyo
ganador fue el español Pablo Pintor, el
cual obtuvo una de las plazas dispo-
nibles para el Campeonato del Mundo
de la corte de Invierno de la tempora-
da de juego organizado Toshi Ranbo.

79
eventos

Dau Barcelona 2017 (17-26 noviembre)


La sexta edición del festival Dau Barcelona contó con varias novedades interesantes. Por ejemplo, puso a dispo-
sición de los asistentes un juego de escape de grandes dimensiones, Dauville; el club Alpha Ares se ocupó de
impulsar el Dau Histórico, con el objetivo de acercar a los asistentes a los juegos de época con torneos, demos-
traciones, conferencias y talleres; se mostraron las novedades introducidas por la era digital en el juego clásico,
con Dau Digital; y hubo un área dedicada a acercar este tipo de juegos a las personas mayores (Dau sénior) y a
los profesores. Finalmente, se celebró la quinta edición de los Premios
Dau Barcelona. Eugeni Castaño, como
mejor autor novel; Inka y Markus Brand,
como mejores autores del año; y el sueco
Dan Glimne, por su trayectoria en el sec-
tor, fueron los galardonados. Durante el
evento también se hizo entrega del Pre-
mio Hispa al mejor autor español del año,
que recayó en Perepau Llistosella.

Ludolaguna 2k17 (Valladolid · 17-19 noviembre)


La Concejalía de Juventud del Ayuntamiento de Laguna de Duero
(Valladolid) y la asociación El Anillo Único organizaron una nueva
edición de Ludolaguna, en la que se dieron cita más de 2.000 asis-
tentes que pudieron disfrutar de cerca de 500 títulos para jugar.
Entre los principales atractivos
de esta edición destacaron
los juegos tipo escape room
y el área dedicada a mostrar
prototipos.
Asimismo, este año, como
novedad solidaria, la organi-
zación quiso colaborar con
el Banco de Alimentos con una recogida simbólica, donde todo lo
recaudado iba destinado a este organismo sin ánimo de lucro.


Board Game Convention (Málaga · 11-12 noviembre)
Tras su exitosa campaña de microfinanciación en Verkami, la
Máquina Imaginaria y el Centro de Cultura Contemporánea La
Térmica celebraron la Board Game Convention (BGC), el primer
Congreso Internacional de Juegos de Mesa de Málaga. Con un
espacio de 3.500 metros cua-
drados, el evento sirvió para
dar a conocer algunos de los
juegos de mesa más desta-
cados presentados en la feria
de Essen. Y aparte de hacer demostraciones, poner a disposición de los
asistentes un buen número de títulos, dedicar un apartado a los juegos
gigantes y realizar distintos talleres para todas las edades, durante estas
jornadas se celebró también el Concurso Board Game Convention Má-
laga de Prototipos de Juegos de Mesa Españoles.

80
agenda
DICIEMBRE
XII Minas Tirith
La asociación cultural Minas
Tirith organiza en Santander
The Fallen Angel
Este concurso de pintura y modelismo itine-
una nueva edición de sus jor-
nadas lúdicas, en las cuales
8-10 rante recala en la localidad de Lugones (Astu-
los asistentes podrán disfrutar rias) para mostrar a los asistentes las par-
de los más de 500 juegos de ticularidades de
su ludoteca, así como de zo- este arte. Para
nas dedicadas a prototipos y ello, contará con
videojuegos. También destaca una exposición
el carácter solidario de este 9-10 de obras de
coleccionistas
evento, mediante la colabora-
ción con el Banco de Alimentos privados, de-
de Cantabria y la ONG Aida. mostraciones,
masterclass y
una pequeña
zona dedicada a
algunas tiendas
del sector del
modelismo.
XVI Salón del
Cómic de Zaragoza
La sala multiusos del Auditorio de la capital
aragonesa acoge un año más este evento que 15-17
ya se ha convertido en una referencia en el
sector. En esta
ocasión, contará
con la presencia
de 79 expositores,
de los cuales 20
son fanzines, cin- Ludomania 2017
co asociaciones
colaboradoras, La asociación Místicos de Arkat celebra la
23 editoriales y décima edición de Ludomania en Torrejón de
31 stands comer- Ardoz, en la que se darán cita un buen número
ciales. También 16-17 de editoriales españolas como Devir, GenX Ga-
mes, 2Tomatoes, Maldito Game o Abba Games,
incluye un espa-
cio infantil y una entre otras; así como las tiendas Milenium y
zona manga. Dungeons & Dados o Generación X. Aparte de
su habitual ludoteca, también incluirá un área
de “protos”, sorteos y partidas rápidas de
unos quince minutos del escape room Unlock.

I Bellota Con
La web Wargame Reviewer celebra en el
Hotel Badajoz Center su primer encuen-
tro de wargames, el cual contará con la
presencia de las principales editoriales
y fabricantes del sector. Algunos de los
juegos a los que se jugará son Trafalgar
1805, Waterloo 1815 o Santa Cruz 1797. ENERO
e ce-
n qu n los
i a ció o co s?
e
a soc ionad gam con
25-28 o o lac war to
c t i o re los tac ica-
v
c ole vent ol o n con publ ón.
a un de e de r te e te lo ecci
c e s ipo sa, pon í y ta s
e n e ún t me so, aqu es
e rt alg s de e ca tros s en
¿P ebra uego n es oso emo 81
l j E n r
+ocio
CINE y SERIES
Star Wars VIII: Los Últimos Jedi

La Primera Orden contraataca


en una galaxia muy lejana

T
ras ayudar a la Resistencia Mientras tanto, en otra parte de
a destruir la Base Starkiller ESTRENO: 15 de diciembre la galaxia, la Resistencia, encabe-
y derrotar temporalmen- DIRECTOR: David Ayer zada por la general Leia Organa,
te al líder de los Caballe- REPARTO: Mark Hamill, se enfrenta a un nuevo grupo
ros de la Primera Orden, Kylo Ren, Daisy Ridley, John Boyega, imperial bajo el liderazgo del ge-
Rey emprende el camino hasta Adam Driver, Carrie Fisher, neral Hux y del misterioso Líder
el lejano planeta Ach-To para en- Oscar Isaac, Lupita Nyong’o, Supremo Snoke. Para ello contará
contrarse con Luke Skywalker, de- Domhnall Gleeson, Peter con la ayuda de su mejor piloto,
volverle su espada láser y conven- Mayhew, Gwendoline Chris- Poe Dameron, y del exsoldado de
cerlo para que se convierta en su tie, Anthony Daniels, Laura la Primera Orden Finn, que se in-
maestro Jedi. Luke, al principio re- Dern, Benicio Del Toro, Andy filtrará entre las tropas enemigas
Serkis y Hayden Christensen
ticente, enseguida se dará cuenta y deberá enfrentarse a la capitán
del potencial que tiene Rey y de Phasma, que tendrá un protago-
lo poderosa que es la Fuerza en nismo mayor en esta entrega.
ella; por lo que, al final, aceptará la Por su parte, Kylo Ren, que fue
tarea de adiestrarla. corrompido al Lado Oscuro de la
82
+ocio

El Episodio VIII no solo introduce


nuevas criaturas (como los porgs),
planetas (como Canto Bight) y
personajes (como DJ u Holdo, que
interpretan Benicio del Toro y Lau-
ra Dern, respectivamente); sino
que también presentará nuevos
vehículos, naves, armas y tropas
de élite, como la Guardia Pretoria-
na del Líder Supremo Snoke. Es-
pecializados en combate cuerpo a
cuerpo, estos soldados van equi-
pados con látigos y armas pesa-
das que pueden separarse dando
forma a una sola hoja, como si se
tratara de una espada.

Fuerza por los Caballeros de Ren,


no se ha rendido y quiere pro-
barse a sí mismo y a su superior
Snoke todo el poder que es ca-
paz de acumular tras la derrota
en la Base Starkiller. Sin embargo,
las dudas seguirán sembrando
sus actos, y continuará caminan-
do por la fina línea que separa el
bien del mal.
Y en esa lucha interior parece
que también se encontrará Rey,
quien no entiende muy bien
cuál ha de ser su papel en la ba-
talla entre las fuerzas de la luz
y de la oscuridad. Lo que no se
sabe todavía es cuánto desvela-
rá esta nueva entrega acerca del
pasado de la protagonista; aun-
que es muy probable que se dé
alguna pincelada, pero que el
grueso de la historia se deje para
el último episodio de la trilogía,
que llegará en 2019.
83
+ocio
CINE y SERIES
Bright

Una historia moderna de orcos,


humanos, duendes y hadas
ESTRENO EN NETFLIX:
22 de diciembre
DIRECTOR: David Ayer
REPARTO: Will Smith,
Joel Edgerton, Noomi
Rapace, Lucy Fry, Édgar
Ramírez, Ike Barinholtz, En-
rique Murciano, Jay Hernán-
dez y Andrea Navedo

Netflix sigue apostando por pro-


ducir películas que se salen fuera
de lo común, y no le importa ras-
carse los bolsillos. La prueba está
en este filme, que ha contado
con un presupuesto de 90 millo- trulla rutinaria, se encuentran con
nes de dólares. Está ambientado una fuerza maligna que cambia-
en un presente alternativo, don- rá su futuro. De hecho, tendrán
de los humanos, los orcos, los que hacer frente a sus propias
duendes y las hadas conviven diferencias personales, mientras
desde tiempos inmemoriales. luchan contra sus enemigos.
Cuenta la historia de dos policías Todo ello, a la vez que intentan
poco convencionales, Ward (Will proteger a una joven elfa y a una
Smith) y Jakoby (Joel Edgerton), reliquia olvidada que, en malas
los cuales, en una noche de pa- manos, podría destruir el mundo.

Juego De Tronos (Temp. 1-7) Dunquerque


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Recopilación en Blu-ray En tres ediciones (Blu-ray, Ultra


de las siete temporadas HD y Digibook) se presenta la
de la conocida serie, con última película de Christopher
el extra Conquista y rebe- Nolan. Todas ellas incluyen un
lión, una historia anima- segundo disco con documenta-
da narrada por los acto- les en los que se analizan diferentes aspectos
res protagonistas en la de la creación del filme como la reconstruc-
que se cuenta cómo Ae- ción del muelle o la creación de la flota naval,
ron Targaryen conquis- las escenas aéreas, la armada en la playa y el
tó los siete reinos. hundimiento de los barcos, entre otras.

84
+ocio
CINE y SERIES
Jumanji: Bienvenidos A La Jungla

Llega la continuación de Jumanji


Inspirada en el clásico homónimo de 1995, que a su vez se basa en un relato infantil de Chris Van Allsburg, esta
continuación de la historia llega con la intención de hacer un homenaje al fallecido Robin Williams, protagonista
de la anterior entrega. En este caso, la acción transcurre en la actualidad, y sus cuatro protagonistas quedan atrapa-
dos en el interior de un videojuego; concretamente, en una jungla. Así, el tímido Spencer se convierte en el mus-
culoso Smolder Bravestone, el deportista Fridge pasa a ser el inteligente Moose Finbar, la popular Bethany adopta
la forma del profesor sabelotodo Shelly Oberon y, por último, la torpe Martha se transforma en la amazona Ruby
Roundhouse. Juntos tendrán que aprender a trabajar en equipo para pasarse el juego con sus nuevas habilidades
enfrentándose a animales peligrosos e infinidad de trampas. Eso sí, para ello solamente dispondrán de tres vidas.

ESTRENO:
22 de diciembre
DIRECTOR:
Jake Kasdan
REPARTO:
Dwayne Johnson, Jack
Black, Kevin Hart, Ka-
ren Gillan, Alex Wolff,
Ser’Darius Blain, Morgan
Turner, Madison Iseman
y Nick Jonas

Ferdinand Insidious: La Última Llave


22 DE DICIEMBRE 5 DE ENERO
Ferdinand es un toro pacifista al que no le
gusta pelear. Sin embargo, tras un incidente,
le confunden con una peligrosa bestia, por
lo que es capturado, apartado de su hogar
y obligado a entrenarse para saltar al ruedo.
Ahora bien, decidido a volver con su familia,
se une a un equipo de inadaptados con los
que vivirá una gran aventura. La película, di-
rigida por Carlos Saldaha (Ice Age o Rio), es
un fábula que intenta demostrar que no se
puede juzgar a un toro por sus cuernos.
La cuarta entrega de la saga retoma la his-
toria de la psíquica Elise Rainier, quien se
enfrentará a un nuevo caso sobrenatural;
pero quizá se convierta en el más difícil de
resolver hasta la fecha. La razón no es otra
que tendrá que volver a su antigua casa
familiar. Esto permitirá a los aficionados a
esta franquicia conocer el pasado y los orí-
genes de la protagonista.

85
+ocio
VIDEOJUEGOS
Doom VFR

Doom para realidad virtual


Fue en mayo de 2016 cuando el videojuego Doom
llegó dispuesto a cambiarlo todo en el género de los
shooter en primera persona y a revitalizar una franqui-
cia que se estaba apagando. Ahora llega otra propuesta
que, en esta ocasión, no te pondrá en la piel del ma-
rine “matademonios” habitual en la saga, sino
en la de un científico que tiene la posibilidad
de teletransportarse a cortas distancias. A
partir de ahí, tu cometido será el mismo
de siempre: exterminar demonios
mientras investigas qué ha pasado
en las instalaciones de Marte. Eso
sí, con la ventaja de que la nueva
perspectiva que da la realidad vir-
tual te permitirá profundizar más inten- Ya disponible · PS VR y HTC Vive (29,95 €)
id Software y Bethesda Softworks
samente en los escenarios propuestos.

Xenoblade Chronicles 2

Emprende la búsqueda del Elíseo


Continuación de este juego de rol (RPG) japonés que
tiene lugar en un interminable océano de nubes, donde
los últimos restos de la civilización viven en la espalda
de numerosas bestias colosales conocidas como Tita-
nes. Allí, los protagonistas, Rex y Pyra, emprenderán la
búsqueda del hogar perdido de ella, el Elíseo, el último
paraíso para la humanidad.

Ya disponible · Switch (59,99 €) · Monolith Soft · Nintendo

Seven: The Days Long Gone

Un RPG en perspectiva isométrica


Ambientado en un mundo post-apocalíptico, asumirás el papel de Teriel, un
maestro ladrón poseído por un antiguo demonio con el que tendrás una
total libertad a través de un dinámico sistema de parkour para explorar el
mundo no lineal en el que te encuentras. Mientras lo haces, irás descubrien-
do historias de conspiración y traición, y conocerás a personajes con com-
portamientos impredecibles a los que únicamente mueve su supervivencia.
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86
+ocio
LIBROS y CÓMICS
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Editorial Planeta ha deci- Klaus
dido rendir un homena-
je a los cómics de la saga Recopilación de los números
1 al 7 de la particular visión
Star Wars en su cuarenta de Grant Morrison sobre los
aniversario. Para ello, ha orígenes de Santa Claus.
lanzado una antología de Ambientado en la Edad
leyendas que sirve de re- Media, el personaje, que se
paso a lo publicado duran- presenta como un guerrero
te estas cuatro décadas. vikingo, llega a una aldea
en la que un malvado ba-
De esta forma, en estu- rón maltrata a los niños y
che de lujo con cubierta les roba sus juguetes. Klaus
especial de Esteban Ma- saldrá en su defensa.
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del primer cómic de la licencia, se presentan los si- Autores: Grant Morrison y Dan Mora · Tapa dura · 208 páginas ·
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1 (2000), Empire 1-2 (2002), Star Wars 59 (2003), Kni-
ghts of the Old Republic 0-1 (2006), Legacy 1 (2006),
Star Wars 1 (2013) y The Star Wars 1 (2013).
Batman. Contagio
Un virus mutante altamente
Varios autores · Estuche con cubierta especial contagioso llega a Gotham
384 páginas · Planeta Cómic · 77 € · Ya a la venta City desde África. Al principio
permanece aislado, pero un
fallo en la seguridad del com-
plejo donde estaba guardado
desencadena una plaga de
La Venganza Del Enano De Hierro proporciones catastróficas.
Para contenerla, Batman ten-
Llega el tercer vo- drá que reunir a sus mejores
lumen de El Códi- amigos; y cuando eso no bas-
ce de los Compa- te, a sus peores enemigos...
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Varios autores · Tapa dura · 504 páginas · ECC Ediciones
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curo Drizzt Do’Ur-
den. En esta oca-
sión, los orcos han El Castigador. Círculo De Sangre
roto el acuerdo
de paz de los últi-
En este cómic se recoge la his-
mos cien años, lo toria de Frank Castle cuando
que desencadena sale de la prisión, con el apoyo
una lucha de to- de un colectivo de potentados
dos contra todos que desea tenerle como brazo
por el control de ejecutor. Sin embargo, los in-
tereses de uno chocan con los
los antiguos reinos del Norte. En este contexto, los
de los otros y se inicia una au-
compañeros de Mithril Hall se han vuelto a ver sepa- téntica guerra entre ellos. Este
rados por la guerra, un conflicto que está resultando volumen, de contenido vio-
ser más grave y trascendente de lo que cualquiera lento y adulto, también inclu-
de ellos había previsto inicialmente. ye su secuela y varios extras.

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en juegos de mesa, rol, online Forja Enana. Para ello,
te mandaremos a tu WhatsApp
cartas, merchandising, a partir del 15 de diciembre el
puzzles y lego cupón de descuento.

Aparte de eso, también podrás conseguir los juegos que figuran a continuación a precios más económicos. Para hacer el pedido, deberás
enviar un correo electrónico aquí con el código que te proporcionaremos por WhatsApp a partir del 15 de diciembre. Ten en cuenta que los
gastos de envío no están incluidos y ascienden a 4 € + IVA para la península y a 5,20 € + IVA para Baleares.

Dice forge Otys Pack de dos cajas de


La leyenda de los cinco anillos
PVP PVP
PVP
39,99€ 79,90€
39,99€

33,19€ 33,25€ 66,46€

Mysterium + las expansiones


Secrets & lies y Hidden signs Pack de dos Unlock!

PVP
PVP 59,98€
79,97€

50,78€
67,95€

Las Mansiones de la locura


PVP
99,95€
Como miembro de la Comunidad 2d6Mag, podrás adquirir los siguientes juegos a precios más
económicos en la tienda online JugonesWeb. El cupón te lo mandaremos por WhatsApp a
partir del 15 de diciembre. Cuando lo tengas, pulsa sobre el icono del carrito y accederás a la web 82,80€
del juego en esta tienda online, desde donde podrás hacer el pedido. Cuando selecciones el que
quieres de estos cuatro, te aparecerá: “¿Tienes un cupón? Haz clic aquí para introducir tu código”,
donde deberás teclear el cupón para que se aplique el descuento. Validez: hasta el 15 de enero.
Dixit 7 Colt Express
PVP
PVP Zombizide Temporada 3 Rue Morgue
19,95€ 29,99€
PVP

89,95€
26,09€
15,70€
71,05€

89
comunidad 2d6Mag

Sorteos para socios


Como miembro de la Comunidad 2d6Mag, podrás participar en los sorteos de estos juegos que se realizarán a partir del 15 de diciembre.
Los nombres de los ganadores los anunciaremos en nuestras redes sociales y, además, se lo comunicaremos a ellos por WhatsApp.

Osopark
Zoo ball En este juego deberás construir tu propio parque de osos, intentando
Zoo Ball es un deporte de hacerlo tan bonito como te sea posible para que tengas muchos visi-
habilidad en el que deberás tantes. Para ello, tendrás que combinar piezas sobre el tablero, de tal
empujar al otro equipo fue- forma que obtengas puntuaciones por las casas de animales, las áreas
ra de tu camino para marcar al aire libre, las construcciones y mucho más.
un tanto. Para ello, podrás
lanzar a tus tres bloquea-
dores para abrir terreno o,
simplemente, a tu anotador
para que suba el tanto a tu
marcador. Admite partidas
tanto de uno contra uno
como con cuatro jugadores.

Infinity
Pack compuesto por la minia-
tura Umbra Legates del juego
Ixalan Infinity, así como por el libro de
En esta nueva colección de la Temporada 9 de ITS. En él se
cartas de Magic The Ga- recogen todas las misiones y
thering, se da continuidad reglas necesarias para organi-
a la historia del personaje de zar torneos y ligas de Infinity.
Jace Beleren, quien tendrá Contiene el trasfondo de la
que enfrentarse a su pérdida pasada temporada, así como
de memoria y a una tierra la historia de la nueva. El libro
repleta de piratas, vampiros incluye cuatro cartas para el
conquistadores, tritones Mazo Clasificado.
y guerreros que cabalgan
sobre dinosaurios.
Este pack, en concreto, está
compuesto por los mazos
de Jace, mago mental in-
genioso, y de Huatli, jinete Zampa la granja
de dinosaurios. Juego para toda la familia en el que cada jugador deberá ponerse en
la piel de un granjero que debe alimentar a sus animales. Por tanto, su
trabajo será acordarse de qué alimentos come cada uno de ellos y en qué
campo se encuentra. Quien acabe con más cartas de comida correctas
ganará la partida. Eso sí, para ello deberá tener cuidado con los lobos, que
siempre están al acecho de las presas fáciles.

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