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La computadora y la Sociedad

En la actualidad las computadoras ya no son un lujo si no una necesidad puesto que es


indispensable para llevar en un debido orden nuestros archivos,las computadoras en la
actualidad pueden estar conectadas atraves de internet este servicio sirva para muchas cosas
dependiendo para que lo uses y cuales sean tus necesidades. El internet como todo tiene un
pro y un contra, en el contra se encuentran los hackers, piratas, los viololadores etc. Y dentro
de los beneficios que se encuentra en el internet es que es util para investigaciones o para
estar comunicado con alguna persona, entre otras aplicaciones.
Primera Generación (1951-1958) En esta generación había una gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que
determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se
conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características
Segunda Generación (1958-1964) En esta generación las computadoras se reducen de
tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante
avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de
cableado en un tablero.
Tercera Generación (1964-1971) La tercera generación de computadoras emergió con el
desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más
eficientes.
Cuarta Generación (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de
la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente
pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la
sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
Quinta Generación (1983 al presente) En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la
competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan
dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de
comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o
lenguajes de control especializados.

TIC
El término Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) tiene dos acepciones. Por un
lado, a menudo, se usa el término 'tecnologías de la información' para referirse a cualquier
forma de hacer cómputo; por el otro, como nombre de un programa de licenciatura que se
refiere a la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías
en cómputo y organización.

Planificar y gestionar la infraestructura de TIC de una organización es un trabajo difícil y


complejo que requiere una base muy sólida de la aplicación de los conceptos fundamentales de
áreas como las ciencias de la computación y los sistemas de información, así como de gestión
y habilidades del personal. Se requieren habilidades especiales en la comprensión, por
ejemplo, de cómo se componen y se estructuran los sistemas en red y cuáles son sus
fortalezas y debilidades. En sistemas de información hay importante problemas relacionados

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con el software como: la fiabilidad, seguridad, facilidad de uso y la eficacia y eficiencia para los
fines previstos, todas estas preocupaciones son vitales para cualquier tipo de organización.

Estructura de un equipo de computo

Podemos definir un sistema de cómputo como un conjunto de elementos organizados que


interactúan, unos con otros y con el ambiente, para lograr objetivos comunes operando sobre
información. Estos elementos son la computadora (hardware), los programas (software), los
datos y los usuarios. Todos estos componentes son importantes y cada uno de ellos juega un
papel fundamental para el correcto funcionamiento del sistema.

Las operaciones que esencialmente lleva a cabo un sistema son:

Entrada de datos: la computadora recibe la información utilizando para tal fin los dispositivos de
entrada.
Procesamiento: En esta fase, los datos que fueron ingresados al computador son procesados y
trabajados para la obtención de resultados y soluciones; en otras palabras estos datos son
transformados en una respuesta de salida.
Almacenamiento: este paso se utiliza solamente cuando los datos deben ser guardados en
algún dispositivo.
Salida de datos: Consiste en mostrar los datos ya procesados para que el usuario los analice e
interprete. A estos datos procesados le llamamos información.

Dispositivos de Hardware

El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador.


Es todo lo que puedo ver y tocar.Ej:
* Monitor
* Teclado.
* CPU
* Mouse
* Impresora, etc.
En otras palabras son los denominados DISPOSITIVOS.
Hardware es el substrato físico en el cual existe el software.

Qué es Hardware: El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está


formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material,
en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del
Inglés, significa partes duras.

Hardware Básico
Es el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima
a una computadora. Entre estos encontramos:
Unidad Central de Procesamiento: Es la componente fundamental del computador, encargada
de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.

- Tarjeta Madre: Es donde se encuentran las conexiones básicas a traves de circuitos impresos
en ella para todos los componentes de la computadora.

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- El Bus: Son los circuitos impresos de la tarjeta madre por donde pasan los datos que irán de
ordenador a ordenador.
- La Memoria: Es la capacidad de almacenar información, existen dos tipos de memoria: la
memoria ROM y la RAM; la ROM es una memoria de solo lectura y en ella está instalado el
programa básico de iniciación, la
RAM es una memoria de acceso aleatorio (puede leerse y escribirse), en ella son almacenadas
tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que
introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos.

Hardware Complementario

Entendiendo por complementario, aquel que sirve para realizar funciones específicas (más allá
de las básicas), las cuales no son estrictamente necesarias para el funcionamiento de la
computadora.
Por ende, son todos aquellos extras que podemos sumar a la máquina.
Se puede prescindir de ellos, para el funcionamiento del equipo, ya que al quitar estos
elementos, la computadora seguirá con su funcionamiento normal.

Dispositivos perifericos

Un dispositivo periférico que genera entradas para la computadora, tal como un teclado,
explorador, etc.
Los dispositivos de entrada más comunes son:

TECLADO (Keyboard)
Dispositivo de entrada, que por medio de un conjunto de teclas de entrada permite al usuario
comunicarse con la computadora. Los teclados de las terminales y de las computadoras
personales contienen las teclas de una máquina de escribir estándar, además de un cierto
número de teclas especiales.

RATON (Mouse)
Este dispositivo de entrada permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o localidades
como si fuera hecho con el dedo índice, gracias a que los programas que lo aprovechan
presentan sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo sobre una
superficie plana mueve la flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla.

LAPIZ OPTICO (Optical Reader)


Es un dispositivo de entrada que reconoce caracteres mecanografiados o impresos y códigos
de barras, y los convierte en sus correspondientes códigos digitales. Muy conocidos por
nosotros en los grandes supermercados, los cuales interpretan información codificada mediante
un sistema de barras.

EXPLORADOR (Scanner)
Es un dispositivo de entrada, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto una
imagen y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo, el tipo de
información que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay que rastrean a colores. La
calidad de éstos está representada por la resolución máxima a la que pueden rastrear una
imagen, los hay desde 300 dpi hasta 2400, aunque a la hora de comprarlos se debe tomar en
cuenta por un lado la máxima calidad de salida de su impresora y la cantidad de espacio
disponible en su disco duro.

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CAMARA DIGITAL (Digital Camera)
Es un dispositivo de entrada, que a través de una cámara de vídeo que graba las imágenes en
forma digital. A diferencia de las tradicionales cámaras analógicas que convierten las
intensidades de luz en señales infinitamente variables, las cámaras digitales convierten estas
intensidades en números discretos.

MICROFONO (Microphone)
Es un dispositivo de entrada, que permite por medio de la voz indicar alguna instrucción a la
computadora. Ya comenzamos a ver a nuestro rededor sistemas de cómputo basados en el
reconocimiento de voz que puede efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada
específicamente para convertir la voz en bits y viceversa, así ya comenzamos a ver aparatos
controlados por voz, como algunos que nos contestan por teléfono cuando llamamos a algún
banco para pedir nuestro saldo.

Hardware interno y externo

Fuente de poder:
Es la principal fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente
alterna del tomacorriente común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la
computadora pueden usar. .

Batería: Batería, batería eléctrica, acumulador eléctrico o simplemente acumulador, se le


denomina al dispositivo que almacena energía eléctrica, usando procedimientos
electroquímicos y que posteriormente la devuelve casi en su totalidad; este ciclo puede
repetirse por un determinado número de veces. .

Tarjeta madre:
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. ...

Disco duro:
Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo no volátil, que
conserva la información aún con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación
magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a
gran velocidad. ...

Memoria ram
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es
la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

Unidad Central de Procesamiento CPU

La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento, es el componente fundamental


del computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los
computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se
conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un único circuito
integrado.

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Un servidor de red o una máquina de cálculo de alto rendimiento (supercomputación), puede
tener varios, incluso miles de microprocesadores trabajando simultáneamente o en paralelo
(multiprocesamiento); en este caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la máquina.

La unidad de control
La unidad de control es la parte de la CPU que realmente hace que las cosas ocurran.
La unidad de control emite señales de control (ordenes) externas a la CPU para producir el
intercambio de datos con la memoria y los módulos de E/S. Tambien emite señales de control
internas para transferir datos entre registros, hacer que la ALU ejecute una función concreta y
regular otras operaciones internas.
Es la unidad que extrae y analiza las instrucciones de la memoria central. Para ello necesita
dos registros:
1) Uno, llamado contador de programa, que contiene la dirección de las próxima instrucción por
ejecutar. Su nombre se debe a que, excepción hecha de las rupturas de secuencia, este
registro va aumentando su contenido de manera de direccionar a la siguiente instrucción;
2) Otro, llamado registro de instrucción, que tiene dos partes: una para el código de operación,
que define el tipo de instrucción a ejecutar (suma, multiplicación, salto, etc.) y otra parte, que
contiene la dirección del operando.

Unidad aritmetica – logica

La ALU o unidad aritmético lógica consiste en un circuito digital que permite realizar
operaciones ariméticas y lógicas entre dos números.
ALU viene del inglés y es acrónimo de Arithmetic Logic Unit. En español, la unidad aritmético
lógica vendría a ser una especie de circuito que tiene la capacidad de calcular operaciones
como adición, substracción u otras como NOT y XOR.
Una ALU puede encontrarse en todo tipo de circuitos y dispositivos electrónicos. Por ejemplo,
en un reloj de pulsera digital que permite la adición de un segundo en forma constante. Pero
también y en cantidad en un complejo circuito de microprocesador moderno. Otros ejemplos se
encuentran en tarjetas gráficas, de sonido o video, equipos de TV de alta definición, y lectoras
de CD.

Qué es un bus informático


Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito
impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se
comuniquen entre sí.
El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre
los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos.
Esta es la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora autopista de datos.

Memoria
La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros
dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.

¿Qué es la memoria RAM?


RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se
puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en
ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

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Memoria ROM

Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la
información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de
energía que la alimente.
ROM es una sigla en inglés que refiere al término "Read Only Memory" o "Memoria de Sólo
Lectura". Se trata de una memoria de semiconductor que facilita la conservación de información
que puede ser leída pero sobre la cual no se puede destruir. A diferencia de una memoria
RAM, aquellos datos contenidos en una ROM no son destruidos ni perdidos en caso de que se
interrumpa la corriente de información y por eso se la llama "memoria no volátil".

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