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La teoría del desarrollo humano de Sigmund Freud: Teoría psicoanalítica. Estudia emociones y
pulsiones inconscientes. El desarrollo es motivado por la conducta humana, la personalidad se forma en la
niñez mientras los niños se enfrentan a conflictos inconscientes entre esos impulsos innatos y las exigencias
de la vida. Dentro de todo eso, llega la etapa del placer sexual cuando cambia de una zona del cuerpo a otra
a esto se le llama desarrollo psicosexual. Las fijaciones son una detención en el desarrollo que puede
mostrarse ya en la persona adulta, cuando en la niñez se recibió poca o mucha gratificación.
Conforme a las edades de 0 a 1.5 años se encuentra la etapa oral, en donde según Freud la alimentación
es la fuente principal del placer entonces, en el caso concreto que tenemos en estudio Héctor Yariel, dice
su mama que mete cosas en su boca, los deditos, la mano, el pie, todo lo que le dan (oral incorporativo);
asimismo cuando su mama lo amamanta a veces le muerde el pezón (presenta vestigios del parte oral
sádico).
En secuencia del psicoanálisis encontramos la etapa anal que dé va de 1.5 a 3 años de edad. Así Freud
manifiesta que la fuente principal de placer es la evacuación intestinal, que dentro de esta se desprenden
dos facetas “retentivo y expulsivo”; según el caso que estudiamos dice la madre que el niño llora cuando
quiere hacer sus necesidades, pero es expulsivo debido que, a la hora de defecar llora, y defeca rápidamente.
A lo largo de la vida consta de ocho etapas, para cada etapa involucra una crisis y esta crisis deberá
resolverse para tener un desarrollo saludable del yo. A partir de esto encontramos dos tendencias una
positiva confrontada con una negativa. Erik Erikson tiende a usar el término versus, para poner en contraste
dos conceptos.
Desde el nacimiento hasta los 12 o 18 meses de edad, se da la confianza vs la desconfianza, surge aquí
la virtud de la esperanza donde el niño manifiesta en sus comportamientos; confianza: cuando se deja
arrullar en brazos, acariciar, interactuar con desconocidos y/o un determinado lugar. Desconfianza cuando
llora en cualquier insinuación de arrullar, mimar, o interactuar con desconocidos y/o lo desconocido
manifestando auténticamente un rechazo. Concluimos que esta etapa proporcionada por Erickson, es
asertiva en nuestro caso de Héctor Yariel.
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De los 12 a los 18 meses a los 3 años de edad, se confronta la autonomía vs vergüenza y duda. Aquí se
destaca la virtud de la voluntad; pues entendemos que la autonomía es aquella fuerza que lo motiva o lo
mueve a realizar ciertas actividades y dependiendo de qué actividades realice más de alguna será ocasión
de vergüenza. En el caso de Héctor Yariel dice su mama que, pide pan, agua o cuando ve comida pide, por
momentos se detiene a rectificar que es lo que tiene en sus manos, comenta su madre que cuando come
algunos alimentos los retiene en sus manos para observarlos o reconocer que es lo que come, es aquí donde
se da espacio a la duda sobre aquello que está en su boca o en sus manos.
Bueno según Erik Erikson son ocho etapas durante toda la vida, en nuestro estudio de caso con el niño
“Héctor Yariel”, se cierra en esta etapa de la autonomía vs la vergüenza y la duda por su edad 3 años.
Se centra en los procesos del pensamiento y en la conducta que refleja esos procesos, el crecimiento
dice Piaget ocurre por tres procesos interrelacionados: organización, adaptación y equilibrio.
Las etapas del desarrollo cognoscitivo de Piaget son cuatro, pero en nuestro caso de estudio trabajamos
con la etapa sensoriomotora que va desde el nacimiento hasta los 2 años, se da la permanencia de objetos
de los 18 a los 24 meses, representaciones mentales, imágenes o símbolos, que tienen como función pensar
o recordar un objeto, una persona o un acontecimiento; es bueno precisar que aquí ya el niño busca hacer
una abstracción de las cosas que lo rodean, realizando una simple aprehensión. Tenemos por último el
autoconocimiento que va de los 21 a los 24 meses, es bueno decir que el niño ya tiene experiencia, por lo
que trae a su mente imágenes o recuerdos aprendidos.
En el caso de Héctor Piaget, el niño reconoce a su mama, y a su papa, los recuerda, puesto que coincide
con el autorreconocimiento de Piaget; sin embargo, en el niño, según su mama, cuando ve una pelota, un
lápiz, una taza, etcétera, él lo observa por un tiempo prolongado, entonces confirmamos lo que dice Piaget,
permanencia del objeto.
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a) Desarrollo cognoscitivo durante los primeros tres años
A partir de esta teoría tenemos varios enfoques conocidos como clásicos, dando un enfoque conductista
en donde se tiene, que el aprendizaje y básico es mecánico, esto responde a los cambios de conducta como
respuesta de la experiencia, hay dos procesos de aprendizaje en el enfoque conductista, condicionamientos
clásicos y operante, que son formas de aprender y otra forma de aprendizaje es la habituación. El aprendizaje
se extinguirá si los padres no dan reforzamiento. Hay un enfoque psicométrico donde se busca medir
diferencias cuantitativas en las habilidades cognoscitivas mediante pruebas que indican o predicen esas
habilidades, en el enfoque psicométrico tenemos una conducta inteligente, que ayuda a adaptarse a las
circunstancias y condiciones de la vida, también permite adquirir, recordar y utilizar el conocimiento. El
coeficiente intelectual de los bebes y los niños pequeños se evalúa valorando lo que hacen; hay un enfoque
piagetano observa los cambios y etapas en calidad del funcionamiento cognoscitivo. En el enfoque
piagetano la etapa sensorio motora se dice que los bebes, aprenden acerca de ellos mismos y su mundo
mediante su actividad sensorial y motora.
En la primera subetapa que va del nacimiento al primer mes los neonatos comienzan a ejercer algún
control de sus reflejos innatos, ejemplo: succión.
Segunda subetapa del primero al cuarto mes los bebes aprenden a repetir una sensación corporal
agradable que la obtienen por azar, un ejemplo de ello: Chuparse un dedo; también reaccionan a los sonidos,
y ya tienen buena visión, audición.
En la tercera subetapa: va de los 4 a los 8 meses de edad, aquí hay un nuevo interés de manipular objetos
y aprender acerca de sus propiedades, esto se comprobó según afirma su mama, que Héctor Yariel, agarraba
los juguetes y reía con estos, juega con los mismos además juega con la pacha y el biberón, es decir
sosteniéndolos.
En la cuarta subetapa. Aquí ya se puede ver un avance de los 8 a los 12 meses comienza a generalizar la
experiencia pasada, para resolver nuevos problemas y pueden distinguir los medios por los fines. Ya guatea
para obtener algo, agarran cosas y las apartan de otras. Hay una conducta dirigida a metas, esto también lo
ha manifestado la mama de Yariel, que, a la edad de un año, tenía estos comportamientos.
Quinta subetapa va de los 12 a los 18 meses, los niños son curiosos, y comienza nuevas conductas para
ver que sucederá. La mama de Yariel comenta que el niño es “travieso”, es curioso, porque saca cosas del
guardarropa, busca cosas debajo de la cama.
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Sexta subetapa. Se trazan metas va de los 18 meses a los 2 años, surgen las combinaciones mentales, es
una transición a una etapa operacional de la niñez temprana, ya hay habilidad de representación en la mente,
objetos y eventos en la memoria, principalmente, imágenes símbolos, palabras y números mentales. Se dan
cuenta que un objeto o persona siguen existiendo fuera de su mente.
CONCLUSIÓN
- Con respecto a lo estudia en clases las teorías del desarrollo tanto según Sigmund Freud, Erik
Erikson y Jean Piaget. Podemos realizar el estudio de caso, en esta ocasión hemos estudiado a
“Héctor Yariel Bermúdez Quijada”. Es preciso decir que hay diferentes reacciones en cada caso ya
que cada bebé reaccionará con cierta variación en cada una de las etapas de la vida, esto se
comprobará desde la teoría psicosexual, psicosocial y la teoría cognoscitiva de Piaget.
- La edad del bebé en estudio es acorde con cada una de las etapas propuesta por estos tres estudiosos.
Las verdades son muy efectivas estas teorías en la práctica o en la aplicación de estas.
ANEXOS
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INVENTARIO DE DESARROLLO (0-3 años)
Javier González. Equipo de Atención Temprana del Centro Base León
Puntuación:
„: Habilidad adquirida de forma completa e independiente
NOTA: Las habilidades subrayadas generalmente actúan como prerrequisitos de objetivos superiores o bien como habilidades de especial relevancia para el desarrollo.
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AT León
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1. FICHA DE DATOS
1. DATOS PERSONALES Y
Apellidos: Bermudez Quijada Nombre: FAMILIARES
Hector Yariel FN: 13-01-2016 Edad: 18 meses
Nombre del Padre: Hector Manuel FN: Edad: Nivel Educativo: Educacion media Profesión: Jornalero Teléfono
Bermudez Ortiz 25
Nombre de la Madre: Maria del FN: Nivel Educativo: Educacion basica Mail
Profesión: Oficios domesticos Teléfono
Carmen Quijada Torres Edad:23
Nº de Hermanos: 2 Lugar que ocupa: Edades 3 y 5 Otros familiares en el hogar: RutMail
Cristabel Benitez Vasquez, Yenifer
Carolina Vasquez Torrez
Otras circunstancias familiares
Antecedentes patológicos
2. DATOS
Sostén cefálico Sonrisa social PrensiónEVOLUTIVOS
voluntaria Sedestación Arrastre / gateo
3. EVALUACION
Eje 1. Factores de Riesgo Biológico INICIAL
DIAGNOSTICO (ODAT)
NIVEL 1
Eje 5. Familia
Eje 6. Entorno
Fecha de evaluación Fecha de inicio de intervención Fecha de la primera revisión
Fechaprofesionales
Otros de inicio implicados Aula / servicio
Centro Horario de Contacto
Teléfono Mail
5. OTROS DATOS DE
INTERES
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Ejemplos: circunstancias relevantes en su historia personal (Intervenciones quirúrgicas, problemas graves de salud…)
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I. MOTRICIDAD GRUESA (1) AT LEON
brazos y piernas en flexión v Puede quitarse una sabanilla de la cabeza en esta posición o agarrar un
1 7
objeto por encima de su cabeza (equilibrio homolateral)
v Boca abajo levanta la cabeza momentáneamente
7
F Gira circularmente, pivotando sobre su eje en un sentido y otro tratando de
1 F Boca abajo, levanta la cabeza 45 º apoyándose en los antebrazos coger un objeto hasta 360º (arrastre circular): 90º - 180º - 360º
2 F Boca abajo, levanta la cabeza 90º apoyándose en los antebrazos 7 F Se arrastra hacia atrás apoyándose en las manos, hasta 1 metro
3 F Boca arriba, al sentarle con tracción de los antebrazos, la cabeza se alinea con v Repta hacia delante hasta 1 metro si le apoyamos en la planta del pie F
el tronco, evitando caer hacia atrás Repta hacia delante hasta 1 metro sin apoyo, con intención de prensión F Al
3 7 ponerle en postura de conejito, se mantiene apoyado sobre las rodillas
v Boca arriba, mantiene la cabeza en línea media y las extremidades en
simetría. 7 paralelas y las manos en un plano superior (cojín, rodillo)
3 F Boca abajo, mueve la cabeza a los lados 90º apoyándose en los codos 7 v Repta de forma independiente por un espacio amplio y con el sentido de
coger y/o explorar
v Boca arriba, al tirar de él para sentarse, levanta la cabeza y hombros y al 7
4 acostarse la inclina sin retrasarla v Se mantiene solo a cuatro patas cuando le colocamos en esta posición
4 F Cogido por el tronco, alinea la cabeza con el cuerpo, cuando le balanceamos 8 v Se coloca él solo a cuatro patas (manos y rodillas)
de un lado a otro
v En posición de gateo hace movimientos de balanceo hacia delante y hacia
F Boca abajo, tiende la mano para agarrar, apoyándose en el antebrazo del atrás
4 hemicuerpo contrario 8
v En posición de gateo es capaz de levantar una mano para agarrar y
F Boca abajo, se apoya sobre las manos (no antebrazos), con los brazos 8 equilibrarse con la otra y las rodillas (3 puntos de equilibrio)
extendidos, manos con dedos en abanico y la cabeza en un ángulo de 90º
5 8 F 5. CAMBIOS
Anda de manos (carretilla) POSTURALES
cuando le agarramos de las caderas
v Boca abajo, tiende la mano para agarrar, apoyándose en la mano (no
antebrazo) del hemicuerpo contrario (equilibrio homolateral) F Anda de rodillas cuando le agarramos de los brazos
6 v Boca arriba permanece en simetría corporal: manos abiertas, piernas en
8
v En boca abajo manipula con independencia y soltura usando ambas manos v Gatea con ayuda:
semiflexión y cabezaal avanzar
alineadauncon
brazo y la pierna contraria, compensa la
el tronco
posición avanzando el brazo y pierna contraria
v Boca arriba se coge los pies con las manos
7 8 v Inicia el gateo de forma asincrónica: primero manos y luego rodillas (sin
F Boca arriba juega
coordinación entrea cinturas
chuparseescapular
los pies y pélvica)
8
v Pasa
Gateadedeboca
forma
abajo
armónica
a sentado
coordinando
con ayudamovimientos de manos y rodillas con
7 9 sentido exploratorio
2. SEDESTACION v Pasa de boca arriba a sentado con ayuda (pulgares del adulto o barra fija)
F Gatea pasando por encima de pequeños obstáculos
v Pasa de boca abajo a sentado sin ayuda
9 v
F Gatea
Pasa deen boca
postura de oso
arriba (manossiny pies)
a sentado ayuda
v Se mantiene sentado con ligero apoyo en cadera
v Pasa de sentado a tumbado boca abajo
F
v Sube
Pasa escaleras
de sentadogateando (Inicio)
a posición de gateo
v Cogido por las caderas, mirando al frente (en postura de transporte hacia
M fuera), endereza la espalda y los músculos del cuello 10
v Pasa de gateo a posición de sentado
F Desde boca arriba se incorpora a sentado agarrándose a una barra fija o a
v Pasa de sentado a de pie agarrándose a la barandilla de la cuna v
nuestros pulgares, sin que tengamos que tirar de él 10
5 Pasa de rodillas a de pie agarrándose a la barandilla de la cuna v
F Cogido por las caderas y suspendido lateralmente, incurva el tronco y cabeza Pasa de sentado a de pie apoyándose en un mueble (sofá/mesa)
en el sentido contrario al balanceo3. VOLTEO
F Reflejo de apoyo lateral: apoya sus manos para defenderse de una caída
18
lateral
v Estando de lado gira a boca arriba involuntariamente 12 v Pasa de pie con apoyo a sentado
F Estando de lado gira a boca arriba voluntariamente v
6 De boca arriba pasa a de lado voluntariamente v Pasa de pie con apoyo a cuclillas
F De boca abajo se gira a boca arriba involuntariamente M F Pasa de pie con apoyo a posición de gateo
6
v De boca abajo se gira a boca arriba voluntariamente v Pasa de gateo a postura de “oso” (manos y pies) y de aquí a de pie sin
apoyo
F De boca arriba gira hasta boca abajo con ayuda de cintura escapular o pélvica F 3
6 Desde boca arriba coge un objeto que se desplaza al hemicuerpo contrario con v Pasa de pie sin apoyo a sentado dejándose caer de “culete”
la misma mano con la que inició el acercamiento, quedándose boca abajo
6
v Pasa de boca arriba a boca abajo de forma autónoma y con solvencia, tanto a
7 la izquierda como a la derecha 7
v Usa el volteo como forma de desplazamiento 8
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8
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I. MOTRICIDAD GRUESA (2) AT LEON
20
12 36 B) Pelota
v Anda, se detiene y vuelve a iniciar la marcha
12 v Es capaz de permanecer 30” en postura de pie estática F Sentado, empuja o rueda la pelota al adulto
12 v Da pasos siguiendo una trayectoria de persona o pelota que rueda y gira F Sentado, tira la pelota botándola
12 15
v Gira a los lados y cambia el sentido de la marcha intencionalmente v De pie arroja la pelota con las dos manos
12 15 v Avanza con la pelota dándole con el pie v
F Anda transportando un objeto grande en las dos manos
Da patadas a la pelota por imitación
12 18
v Se agacha (doblando espalda o rodillas) para coger un objeto pequeño y F Da patadas a la pelota por orden verbal
12 vuelve a incorporarse (sin sentarse) 18
F Lanza la pelota con ambas manos a un adulto (1 metro)
12 F Al desequilibrarse se cae de “culete” con control (reacción de conservación de 21 v Golpea la pelota con palo o raqueta imitando a alguien F
la nuca) o se tira intencionalmente cuando desea ir al suelo
Encesta una pelota en un recipiente o cesta (1 metro)
12 24
v Se levanta del suelo sin apoyo desde postura de “oso” (solo con manos y pies)
v Lanza la pelota hacia arriba con ambas manos
12 24
v Sale de la habitación y anda por diferentes espacios de la casa
F Lanza la pelota hasta 2 metros, con ambas manos
12 24
F Agarra la pelota que le lanza el adulto, con ambas manos (1 metro)
30
F Se agacha, juega en cuclillas y se levanta desde cualquier posición
v Da 1-2 botes a la pelota
30
F Camina 1 metro hacia atrás apoyándose en un andador o silla
M 30 v Chuta la pelota cuando está en movimiento (cuando viene hacia él)
F Camina 1 metro hacia atrás tirando de un juguete de arrastre
F Sube rampas pronunciadas
36
F Baja rampas pronunciadas C) Correpasillos /
15 36
v Sube y baja un bordillo de 5 cm. con apoyo Triciclo
15 36
F Sube y baja un bordillo de 5 cm. sin apoyo v
15 Se sube y se baja del sofá o mesa baja
F Mantiene las manos en el manillar cuando se le empuja
15
F Trota, corre desgarbadamente F Mueve los pies, desplazándose
15
F Trepa a una silla, se sienta y se baja F Se sube al triciclo con ayuda
15 15
v Se mantiene sobre un pie si alguien le agarra o se apoya en un mueble F Dirige el manillar cambiando de dirección, avanzando con los pies
18
v Se pone y se sostiene varios segundos de puntillas cuando está apoyado
15 F Sube y baja del triciclo sin ayuda
v Salta con ayuda desde el último escalón, pero adelantando un pie 21
F Mantiene los pies en los pedales desplazándose con ayuda mínima
F Salta con ayuda encima de un colchón 21
15 F Pedalea con dificultad pero solo
24
15 v Se mantiene 1” a la pata coja sin ayuda 24 F Pedalea con autonomía, girando el manillar
18
F Se mantiene a la pata coja 2-3”
18
F Camina en equilibrio por una tabla o banco de 20 cm. de ancho
18
F Camina hasta 10 pasos de puntillas solo
21
F Se mantiene a la pata coja 5”
21
F Sube a un tobogán y se desliza
21
F Corre ágilmente y cambia de dirección en la carrera 21
21
F Salta con los pies juntos desde un escalón
24
II. MOTRICIDAD FINA AT LEON
v Tiende la mano y toca el objeto pero calcula mal todavía v Junta las manos en la línea media
3 3
v Tiende la mano y agarra el objeto cerca de él (en la línea media) v Pone ambas manos sobre un juguete en la línea media
4 3
F Extiende totalmente el brazo para alcanzar agarrando el objeto F
Agarra un cubo que está en una mesa v Mantiene un objeto en cada mano al dárselos
5 4
6 v Extiende el brazo para agarrar un segundo objeto, lo alcanza y lo mantiene 6 v Se pasa un objeto de una mano a otra
v Usa la mano como un “rastrillo” agarrando objetos pequeños en superficie
6 7 v Puede coger por sí mismo alternativamente un objeto en cada mano
F Coge 2 cubos, uno en cada mano sobre la mesa
F Imita una construcción (posa un objeto encima de otro con base más amplia F Enhebra una tabla de cosido
F Imita la construcción de una torre de 2 piezas (cubos de 2.5 cm. de lado) v Corta trocitos de papel con los dedos
F Imita la construcción de una torre de 3-4 piezas F Ensarta 2 o mas bolas/cuentas en cordón blando (cuerda)
F Imita la construcción de una torre de 5 cubos F Enrosca las tapas de botes pequeños (doble giro)
F Imita la construcción de una torre de 6 cubos
F Desenrosca tornillos (varios giros)
F Imita la construcción de una torre de 8 cubos
F Enrosca tornillos (varios giros)
F Imita la construcción de una torre de 9-10 cubos
22
9 18 A) Imitación de
10 F Mira sus manos en la línea media, moviéndolas y observándolas 21 construcciones
12 v Se lleva un objeto a la boca 24
12 v Se coge la pierna o la rodilla con la mano 24 F Imita la construcción de una torre de 4 cubos (construcción vertical) F
Imita la construcción de un tren con 4 cubos (construcción horizontal) F
12 v Juega con sus pies agarrándolos 24 Imita la construcción de un tren con chimenea (5 cubos)
v Golpea objetos contra una superficie, el suelo o la mesa (esquema vertical) 30 F Imita la construcción de un puente (3 cubos)
12 30 F
v Golpea 2 objetos entre sí (esquema horizontal) Imita la construcción de un modelo usando 2 pares de objetos idénticos
15 30
v Manipula con las manos y con los dedos F Imita la construcción de un puente con 5 cubos
18 36
v Saca objetos de una caja pequeña (ajuste de la mano al hueco) F Imita la construcción de un modelo usando 3 pares de objetos idénticos
21 36
F Saca anillas de un soporte
24
F Mete anillas en un soporte con ligera ayuda B) Imitación de trazos
30
F Pasa páginas de un cuento de cartón, manteniéndolo el adulto
36
F Saca chinchetas de un tablero F Presta atención al acto de garabatear cuando lo hace un adulto
v Pulsa botones y clavijas con el dedo índice F Garabatea débilmente después de una demostración
F Mete anillas en un vástago grande sin ayuda v Garabatea espontáneamente y con trazo enérgico
M
v Pasa páginas de un cuento de cartón él solo (puede pasar varias a la vez) F Imita hacer puntos y rayas sin una dirección determinada
F Pasa páginas de una revista, aunque no de una en una F Imita la realización de un trazo vertical
3 21
F Coloca 5 clavijas pequeñas y redondas en sus huecos
F Mete anillas en vástago mediano F Imita la realización de un trazo horizontal
4 24
v Abre cajones y puertas de armario (sentido exploratorio) F F Imita la realización de un trazo circular
5 30
Mete cuentas pequeñas en vástago pequeño (en pinza) F
F Une 2 puntos con una línea (horizontal o vertical)
6 Mete monedas en una hucha cogiéndolas de la mesa 30
8 F Pasa páginas de un en una en un cuento de cartón 36 F Imita la realización de trazos angulosos, tipo montañas
9 F Gira el pomo o abre la manilla de una puerta rotando el antebrazo F Pone ojos, pelo, boca, nariz y orejas si le dibujamos el contorno de una cara
10 F Mete chinchetas en un tablero (en pinza) siguiendo una línea (o al menos señala dónde hay que hacerlo)
12 v Amasa plastilina (hace churros) F Imita la unión de 2 trazos (circular y vertical) para realizar la figura de un
globo o un árbol
12 12
15 15
15 18
15 21
15 24
18 24
18 24
18 30
18 30
21 36
21 36
21 36
21 36
23
24 36
24
24 36
III. COGNICION AT LEON
M 1. FIJACION Y SEGUIMIENTO VISUAL 21 F Cuando se le pide busca objetos conocidos en lugares habituales en otra
habitación
D) Juego Simbólico
F Habla con muñecas o hace que se relacionen entre si (muñeca, cuna,
platos, biberón, coches, granja, animales de plástico, marionetas, ropa de
muñecas..)
24
2 F Localiza un … sonido / … voz encima de su cabeza (ojos hacia arriba) 18
3 v Localiza un sonido en su abdomen estando boca arriba (ojos hacia abajo) 21 V Encaja 1 pieza en el tablero escavado de 3 piezas geométricas
F Encaja 2 piezas en el tablero escavado de 3 piezas geométricas F
3 F Localiza rápidamente a la persona que le llama en un arco de 180º 21 Encaja 3 piezas en el tablero escavado de 3 piezas geométricas F
Encaja 2 - 3 piezas en tablero escavado de 6 piezas geométricas v
4 F Localiza el sonido de un objeto presentado a la altura de los hombros 24
Clasifica objetos por categoría (frutas, animales, objetos...).
4 F Localiza el sonido de un objeto presentado en lateral a la altura de su cintura 24
v Clasifica piezas de 2 colores F
4 v Mira alternativamente a un objeto y otro que producen sonidos en 180º Clasifica piezas de 2 tamaños F
Clasifica piezas de 2 formas v
5 v Si se le cae un objeto o lo tira, lo localiza en el suelo Clasifica piezas de 4 colores F
Clasifica piezas de 3 tamaños F
5 18
Clasifica piezas de 3 formas
6
3. PERMANENCIA DEL OBJETO F Encaja 6 piezas geométricas en tablero escavado
6 24 F Encaja 4 piezas irregulares en tablero escavado F
Empareja 6 imágenes en un lotto
v Retira el paño de la cara de otra persona (Juego de cucu) F Empareja 4 piezas de animales con sus fotografías
M v Destapa y encuentra un objeto de su interés parcialmente escondido F Realiza un puzzle de 3 piezas de la figura humana en tablero escavado
30
F Destapa un objeto escondido totalmente, debajo de un pañuelo F Encaja 6 – 8 piezas irregulares en tablero escavado
6
F Encuentra un objeto debajo de una taza o dentro de ella (sin verlo) F Empareja 12 imágenes en un lotto
6
v Encuentra un objeto abriendo la tapa de una caja F Realiza puzzles de 2 piezas con corte vertical, horizontal o diagonal
36
7
F Encuentra un objeto escondido en 2 lugares, con desplazamiento invisible F Realiza un puzzle de 6 piezas de la figura humana en tablero escavado
9
F Encuentra un objeto bajo de 1 de 3 tapas tras búsqueda sistemática F Realiza puzzles de 5 piezas iguales pero con tamaño decreciente
36
12
36 F Clasifica piezas con arreglo a 2 criterios: cuadrados rojos, círculos grandes
15
4. RESOLUCION DE PROBLEMAS F Discrimina 2 colores
18 F Discrimina 2 formas F
Discrimina 2 tamaños
M
v Repite una actividad que produce un resultado interesante (objeto colgante) F Discrimina el concepto de uno – muchos
M
v Repite una acción con resultado interesante (mirar y golpear sonajero) F Discrimina el concepto de 1 y 2
18
v Usa la mirada para que el adulto repita un juego de su interés F Cuenta hasta 5
3 21
v Suelta un objeto para agarrar otro (cuando tiene 2) F Discrimina conceptos contrarios: grande-pequeño, gordo-delgado, lleno-
4 24
vacío, encima-debajo...
F Usa la conducta de soporte (tira del mantel para conseguir el objeto)
6 24
F Tira de un cordel (horizontal) para conseguir un objeto o producir un efecto
8 24
F Lo mismo pero en sentido vertical 24
9
v Supera o aparta obstáculos para conseguir un juguete 24
9
v Repite una actividad que ha provocado una reacción en los demás 24
9
F Utiliza a los adultos para resolver problemas (le mira o le da el juguete) 30
10
F Imita la acción del adulto para resolver problemas (volcar, desenvolver, abrir) 30
12
21 30
30
24 5. COMPRENSION ESPACIAL
36 30
36
v Cambia su atención de un objeto a otro al presentarle el segundo
36
M F Busca o intenta tocar objetos que no ve y tocan su cuerpo (en el pecho) F
Busca o intenta tocar objetos que no ve y tocan su cuerpo (brazo, pierna) F 36
Busca o intenta tocar objetos que desaparecen de su vista haciendo ruido F
3 Busca o intenta tocar objetos que desaparecen de su vista sin hacer ruido F 25 36
Busca en la dirección del objeto que se cae lejos o rueda a otro lugar
36
4
v Busca objetos que han salido de su campo visual (detrás de él, del adulto)
36
5
F Recupera un objeto metiendo la mano, sin mirar (bolsillo de camisa de adulto) 36
IV. LENGUAJE AT LEON
F Emplea el NO y el SI con sentido ante preguntas (verbal o gestual) F Identifica 5 partes del cuerpo en la fotografía o dibujo de un niño
F Utiliza unas 20 palabras, señas u onomatopeyas F Sigue órdenes de 1 acción y 1 objeto: sienta a la muñeca, métela en la
cuna, dale de comer, de beber,…(eligiendo el objeto correspondiente)
F Utiliza unas 50 palabras
F Sigue órdenes relacionadas: vete a_ y trae el_, coge el_ y ponlo en_...
F Utiliza algún pronombre (mío)
F Identifica la mayoría de los objetos en imagen (cuentos complejos)
F Utiliza algún artículo acompañando al sustantivo
F Identifica acciones sencillas representadas en imagen
F Usa unas 200 palabras
F Sigue órdenes de 3 partes: 2 objetos y 1 acción, 1 objeto y 2 acciones, 2
F Utiliza otros pronombres (yo, me, tu) objetos y 2 acciones
26
18 21 v Sonríe en respuesta al que habla
18 v Imita movimientos casuales de abrir la boca y/o sacar la lengua 21 F Protesta en respuesta ante algunas acciones
21 v Atiende a una persona que habla y gesticula al menos durante 1 minuto 21 v Vocaliza como respuesta al hablante
24 v Se producen vocalizaciones como respuesta al hablante 21 F Repite vocalizaciones o gestos que producen reacciones
24 v Repite los sonidos que acaba de vocalizar cuando el adulto los imita v Protesta cuando se le quita un objeto
24 F Continua haciendo un movimiento si el adulto lo imita 24 F Toma la iniciativa vocalizando para iniciar el contacto social
30 F Imita una acción que pertenece al repertorio habitual del niño 30 v Indica interés por un objeto, vocalizando, intentando cogerlo...
M F Imita movimientos nuevos visibles, sobre el propio cuerpo (anilla en brazo) 4 F Apunta con la mano para pedir
F Imita acciones completas: soplar, poner “morritos”… 4 v Apunta con el dedo índice para solicitar
2 v Imita sonidos del entorno mientras juega (animales, motores, reloj, teléfono) 5 v Apunta con el dedo índice para mostrar algo de su interés
F Imita palabras nuevas sencillas (bisílabas), bien la primera o última sílaba F
3 Imita frases de 2 palabras (de su repertorio) 6 F Solicita la ayuda del adulto para explorar, vocalizando o gestualizando
4 F Imita movimientos nuevos complejos (brazos en cruz, manos tras cabeza...) 6 F Utiliza modelos de inflexión cuando vocaliza o emplea gestos como si
intentara comunicarse
5 6
F Imita palabras trisílabas
F Saluda a las personas con gestos o vocalizaciones apropiadas
6
F Imita las 5 vocales
7 F Se dirige al adulto para conseguir información con una mirada
7
F Imita modelos vistos en imágenes (de acciones sencillas) interrogativa, una inflexión vocal o con palabras
8 8
F Imita un modelo rítmico sencillo (en xilófono) v Responde afirmativa o negativamente ante preguntas (verbal o gestual)
9
F Imita frases de 3 palabras F Emplea una frase de 2 palabras o gestos para designar o declarar algo
10 9
F Imita frases de 4 palabras F Une 2 palabras o gestos con sentido peticional (mama agua, vamos calle)
10 9
F Saluda o se despide con palabras o gestos espontáneamente y en el
12 9 momento apropiado
3. COMPRENSION
12 F Responde con un “No” para protestar o cuando no quiere hacer algo
21
21 18
24 18
27
24
21
30
21
30
V. ADAPTACION SOCIAL AT LEON
1. AUTONOMIA 2. SOCIABILIDAD
M M
A) General v Deja de llorar al ver el biberón o el pecho
7 v Bebe de una taza sostenida por un adulto v Diferencia a los extraños reaccionando a veces con ansiedad
7 v Mordisquea una galleta o trozo de pan duro 8 v Juega a tirar sus juguetes al suelo, con intención, para que se lo recojan
8 v Coge una galleta, muerde un trozo, la mantiene, la mastica y la deglute v 8 v Responde a los brazos extendidos del adulto, extendiendo los suyos F
Sostiene el biberón y trata de elevarlo para beber, aunque no lo consiga F Tiende los brazos sin la pauta del adulto o provoca para que se le coja
9 8
Bebe de una taza con pitorro o biberón con mínima ayuda F Repite actos que han causado risa en el entorno
9 9
F Coge con los dedos comida de un plato, la mastica y la traga (usando pinza) v Mira lo que mira el adulto sin que éste se lo indique con el dedo
10 10
v Mastica sólidos suaves (tortilla, arroz, pasta, pan, jamón, queso fresco…) v Inicia un juego espontáneamente (tostas, cucú...) para atraer la atención
12 F Sostiene un vaso y bebe solo o bien bebe con autonomía en el biberón F 10
v Da un juguete o comida cuando se le pide
Se lleva la cuchara a la boca cuando se la cargan de papilla espesa
12 12
F Se lleva el tenedor a la boca cuando está pinchado v Comparte algo espontáneamente con adultos (alimento en boca del adulto)
15 12
F Pincha él solo con el tenedor y se lo lleva a la boca v Expresa afecto, acercando la cara o acoplándose al cuello del adulto
15 12
F Carga un poco de papilla con la cuchara y se la lleva a la boca F Ofrece un juguete al adulto para que juegue con él
15 15
F Mastica bien varios tipos de alimentos (frutas, pescado, queso, patatas, pasta) v Pide algo de su interés, señalando con el dedo índice
18 15
v Deja de tomar el biberón para comer y beber v Muestra algo de su interés, señalando con el dedo índice
18 15
v Posa en la mesa el vaso o la taza después de beber F Mueve el cuerpo al ritmo de la música
18 15
F Come prácticamente solo con cuchara un producto espeso (yogur / petit) F F Empieza a jugar al lado de otro niño, pero en paralelo
18 15
Tiene autonomía en el uso de la taza, el tenedor (pinchando) y la cuchara F
v Conduce al adulto hacia el objeto que desea, en otra habitación
18 Bebe en pajita 15
F Le gusta ayudar en tareas domésticas sencillas (limpiar, barrer, meter en la
21 F Usa la cuchara y el tenedor (cargando) sin apenas derramar 28 18 lavadora, llevar el pañal a la basura, ayudar a poner la mesa...)
LEON
F Atención: El niño capta cuando se le dice algo o cuando resibe una advertencia, sentra su atencion cuando se
le habla
F Imitación: cuando observa al padre juagar futbol, el lo imita tratando de golpeal el balon u objetos redondos
F Seguimiento de instrucciones: cuando se le mustra que no tiene que hacer algo o cuando se lepide que entre a
la casa
F Colaboración: ayuda a su madre a recojer los jugetes y los coloca en una caja
F Tolerancia a la frustración:
F Control y exploración Del entorno: El niño demustra mucho interes sobre todo lo que tiene a su alrededor
F Interacción con los niños: juega con los vecinos corre y presta sus jugetes
F Interacción con los adultos: le gusta acariciar el rostro a su madre y da muestra de cariños con ella
F Interacción con los juguetes: los toma con la mano y los golpea contra ellos mismos
F Actitud ante actividades y juegos: toma importancia hacia los jugetes explorando cada uno de ellos
30
F Autonomía e independencia:
F Sueño: duerme por muchas horas en el dia y duerme poco por la noche
F OBSERVACIONES:
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SECUENCIAS DEL DESARROLLO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 15 18 21 24 30 36
1. Control cefálico y de tronco
MOTRICIDAD GRUESA 2. Sedestación
3. Volteo
4. Arrastre y gateo
5. Cambios posturales
6. Postura erecta y marcha
7. Marcha, equilibrio y coordinación
8. Aparatos
1. Agarrar y soltar
MOTR. FINA
2. Manipulación
3. Coordinación bimanual
4. Visomotricidad
1. Fijación y seguimiento visual
2. Localización auditiva
COGNICION
2. Sociabilidad
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