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FADU-UBA
Medios Expresivos II
Índice de Apuntes
TIPOGRAFÍA
Beatriz Herráiz Zornoza, «Fundamentos del grafismo audiovisual», Grafismo
audiovisual: el lenguaje efímero. Recursos y estrategias, Facultad de Bellas Artes de
San Carlos, Universidad Politécnica de Valencia, [tesis doctoral].
«Hemos pensado que los grandes autores de cine podrían ser comparados
con pintores, arquitectos, músicos sino también como pensadores.
Ellos piensan con imágenes movimiento e imágenes tiempo en lugar de
conceptos.»
GILLES DELEUZE. La imagen tiempo.
«El Montaje es esa operación que recae sobre las imágenes movimiento
para desprender de ellas el todo, la idea, es decir, la imagen del tiempo.
Imagen necesariamente indirecta, por cuanto se la infiere de las imágenes
movimiento y sus relaciones.»
GILLES DELEUZE. La imagen movimiento
«... cada frase liga una cosa a otra, y todo estaría visiblemente ligado Si se
abarcara con una sola mirada el trazado en su totalidad...»
Georges Bataille. El ojo pineal
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El montaje y el fuera de campo
El fuera de campo remite a lo que “no se ve ni se oye”, y sin embargo está perfectamente presente.
Esta presencia, la del fuera de campo, resulta problemática, y remite a su vez a dos nuevas
concepciones del encuadre:
• se comporta como ventana (concepto de pantalla clásica conocida como ventana albertiana,
que tuvo su origen en el Tratado de León Battista Alberti “De Pictura “ de 1436. La pintura para Alberti,
debía transmitir ideas y para ello debía simular la realidad visual. Para poder dar esa ilusión la
pintura debía fundamentarse en la simulación de profundidad (trasladar las tres dimensiones
a sólo dos). Fueron la perspectiva -a la que debían someterse todos los objetos tridimensionales- y
la representación del volumen -a través de los efectos de iluminación, y por tanto del color-, las
herramientas básicas para alcanzar esa ilusión de realidad. Este tipo de encuadre (ventana) que opera
como una máscara dinámica en la cual todo el conjunto se prolonga en un otro homogéneo mas vasto
con el que se comunica mediante movimientos de cámara o sucesión de planos (montaje interno
y externo). Ejemplo de esto, los films del director Jean Renoir, donde el espacio y la acción exceden
siempre los límites del encuadre, sólo opera extrayendo solo una muestra de todo un área.
• se comporta como cuadro pictórico, que aísla un sistema y neutraliza su entorno,
relacionándose con el siguiente en forma dialéctica. Los encuadres cerrados de Hitchcock por ejemplo.
El montaje evidencia la anterioridad del tiempo.
Así pues, expresará Gilles Deleuze que “todo encuadre determina un fuera de campo”, para
continuar que “no hay dos tipos de cuadro de los que sólo uno remitiría al fuera de campo, más
bien hay dos aspectos muy diferentes del fuera de campo, cada uno de los cuales reenvía a un
modo de encuadre”.
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TENDENCIAS HISTORICAS SOBRE EL Montaje
Se pueden clasificar las diferentes tendencias de las «escuelas» de montaje, en cuatro grandes:
la tendencia orgánica de la escuela americana, la dialéctica de la escuela soviética, la cuantitativa
de la escuela francesa de preguerra, y la intensiva de la escuela expresionista alemana.
En síntesis: La escuela rusa y en especial Sergei Einsenstein formularon una técnica del montaje
que buscaba producir un efecto determinado en el espectador (miedo, asombro, ternura) por
medio del corte y yuxtaposición de diferentes imágenes en una obvia ruptura con la linealidad
del cine de la época, como se observar en filmes en los films nombrados y en los experimentos
de Lev Kuleshov. El cine contemporáneo se rige por una aportación esencial de este último quien
conceptualiza lo que se llama montaje constructivo. El realizador no opera sobre hechos sucedidos
en espacio y tiempo real sino sobre fragmentos de películas que contienen a esos hechos. Es decir
que actuamos sobre hechos ficticios, mediatizados. Mediante la puesta de cámara y el montaje
se crea una realidad que solo es de orden cinematográfico.
Ésta es la esencia del primer pensamiento francés, el que evoluciona y presenta la idea de
simultaneidad, el de la elongación de la temporalidad, y la idea del movimiento no como desarrollo
de situaciones sino como coreografía.
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La herencia alemana
La expresividad emocional y la distorsión formal de la corriente artística “expresionismo” alemán,
se tradujo perfectamente, pasada la Primera Guerra Mundial, al lenguaje cinematográfico,
fundamentalmente el aporte del teatro expresionista. Tomó sus temas del género de la fantasía
y el terror –lo morboso, demoníaco, sexual o pervertido–, mostrando imágenes de una realidad
dramáticamente deformada, a partir de la distorsión deliverada de decorados, el maquillaje y
atmósferas inquietantes y terroríficas devenidas de la estructura de luz y sombras. El estudiante
de Praga (1913) y El Golen (1914), ambas del director Paul Wegener, y fundamentalmente, El
gabinete del Doctor Caligari (1919) de Robert Wiene, sentaron las bases de esta actitud estética.
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El montaje contemporáneo: Nociones Básicas
La imagen movimiento se nos presenta siempre en presente. Y el montaje convierte este presente
en un pasado claro, estable y descriptible. Debemos considerar que un plano dura mientras narre,
y que cuando cambiamos de plano éste debe traer nueva información.
Podemos decir que en los productos audiovisuales contemporáneos encontramos las siguientes
estrategias de Montaje:
Montaje interno:
Es el que asocia imágenes en la propia toma evitando la edición posterior. Dentro de un montaje
interno distinguimos entre:
Montaje continuo:
El tiempo fílmico es igual al real. El cambio de plano está dado por:
Por acción, por movimiento o continuidad: es casi siempre un corte. Puede realizarse
con un simple gesto o movimiento.
Por posición en pantalla: es un corte, se basa en el movimiento o acción del plano inicial
que obliga o dirige la visión del espectador a una nueva posición en la pantalla.
Formal: es una transición entre un plano con forma, color, dimensión o sonido y otro
plano con forma, color, dimensión o sonido parecidos.
Conceptual: también llamado montaje dinámico o de ideas y es puramente sugestión
mental. Pueden ser cambios de escenario, de tiempo, de personas, de historia o sin
Discontinuidad temporal:
En la discontinuidad temporal, aquel en el que se producen elipsis narrativas o saltos en el tiempo,
bien hacia atrás (flashback) o hacia delante (flashfordward).
El flashback sigue el principio del Cross-cutting. Es prácticamente lo mismo pero en vez de dos
o mas imágenes del mismo momento, el flashback son dos imágenes pero una lleva a la otra al
pasado del personaje casi siempre. Este cambio de la actualidad al pasado, a veces se hace por una
secuencia de imágenes o por un sonido, generalmente es un sonido con reverb, que es incrustado
en la imagen (de ahora), para que ese sonido lleve a la imagen al pasado. En los saltos temporales o
elipsis pueden usarse recursos como una Elipsis evidente (un cambio de vestuario o de escenario)
Transición suavizada (la cámara va al cielo) o mediante el empleo de signos (una vela se derrite, el
vuelo de las páginas de un almanaque).
Relación Tipografía-Imagen
Existe entre la tipografía y la imagen unos nexos de unión que trascienden a lo puramente formal.
Para poder aproximarnos mejor a esta relación es necesario acudir una reflexiones de Roland Barthes.
Según el semiólogo, el mensaje lingüístico tiene una doble función con respecto al mensaje icónico;
una función de anclaje y otra de relevo.
La imagen es por naturaleza polisémica y ofrece una cadena flotante de significados, esto provoca
interrogación sobre el sentido, a su vez crea una sensación de incertidumbre e inquietud. En toda
sociedad se desarrollan diversas técnicas destinadas a fijar la cadena flotante de significados, con el
fin de combatir el terror producido por los signos inciertos: una de estas técnicas consiste precisamente
en el mensaje lingüístico1. El lenguaje lingüístico ayuda a identificar los elementos de la escena, es a
esta función a la que Barthes llama anclaje, este mensaje hace de cepo para que los significados no
escapen a lugares demasiado individuales o a valores disfóricos.
La otra función que expone Barthes es la de relevo, en los casos donde se encuentra esta función la
palabra y la imagen están en relación complementaria; de manera que las palabras son fragmentos de
un sintagma más general con la misma categoría que las imágenes, y la unidad del mensaje tiene lugar
a un nivel superior: el de la historia, la anécdota, la diégesis2. La función de anclaje da información y la
función de relevo es la que conecta con la historia, con la diégesis. El relevo nos va a permitir asociar
conceptos entre la el texto y aquello a lo que representa, esta función es mucho más evidente en los
títulos de crédito, ya que el propio texto asume el papel de los protagonistas, mediante su morfología
y animación nos aproximaremos al perfil de los personajes protagonistas o del propio film. La función
de relevo conecta la imagen y la escritura entre si y ambas con la historia de la película, también ayuda
a articular la propia narración interna de la secuencia. Mediante el relevo los elementos se combinan
entre ellos para ofrecer nuevos significados y así poder narrar.
La tipografía en el grafismo audiovisual mantiene como hemos dicho una estrecha relación con la
imagen, no se le debe dotar de un tratamiento estanco, sino integrarlo dentro de ella y viceversa, por
ello hemos diferenciado algunas técnicas de integración.
Integración formal: las reglas formales definen a las familias tipográficas, del mismo las imágenes
de una propuesta gráfica mantienen una coherencia formal, tipografía e imagen deben mantener
relaciones de apariencia, aunque se puede buscar el contraste, siempre y cuando esté justificado en
términos expresivos. Hay que tener en cuenta que todas las tipografías hasta las más ortodoxas como
la Helvética o la Univers, tienen connotaciones, referentes históricos, o estéticos, producen efectos
evocadores, sentimentales y emocionales o alegóricos3.
Integración cromática: La pieza audiovisual mantiene una unidad cromática, normalmente en una
gama restringida para aprovechar sus componentes expresivos, la tipografía debe tener una relación
armónica con esta gama o en su defecto provocar situaciones de contraste. El color es un elemento
expresivo más de la tipografía.
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1 BARTHES, ROLAND (2002). Lo obvio y lo obtuso. Imágenes, gestos, voces. Paidós Comunicación.
2 BARTHES, ROLAND (2002). Lo obvio y lo obtuso. Imágenes, gestos, voces. Paidós Comunicación.
3 SESMA, MANUEL. (2004, 23). Tipografismo. Paidós Diseño 04. Barcelona.
Podemos aproximarnos más específicamente al tratamiento audiovisual del texto a partir del análisis
realizado por Studio Copyright, se trata de una compañía que desde Barcelona realiza proyectos de
diseño gráfico tanto estático como en movimiento. Este estudio ha realizado una pieza audiovisual,
titulada TV-Type5, donde se analiza el uso de la tipografía en televisión, aunque las normas que plantean
se pueden hacer extensibles a cualquier tipo de soporte en movimiento, en él se analizan de un modo
muy dinámico y didáctico los siguientes factores:
1. LEGIBILIDAD.
La legibilidad depende de la resolución del soporte, de la distancia en la que se encuentre el
espectador y el movimiento.
Tamaño del tipo: En televisión se trabaja con cuerpos grandes para asegurar su correcta
lectura
Grosor del trazo: Los trazos finos comportan problemas, es más adecuado trabajar con trazo
grueso, al igual que evitar las tipografías muy condensadas. Evitar tipografías con excesiva
modulación, para evitar que el fondo haga desaparecer los trazos finos.
Tipo de caja: Son más aconsejables utilizar tipos de caja baja, en lugar de caja alta, puesto que
los la variedad que aportan los ascendentes y los descendentes ayudan a la lectura.
Tracking-Kerning: El espacio ente las palabras y las letras debe estar equilibrado, aunque jugar
con estos espacios permite reforzar la expresividad de la palabra
Contraste figura forma: Ha de ser adecuado, algunos recursos son, el color, aureolas, sombras,
filetes o pastillas
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4 LECLANCHE-BOULÉ, CLAUDE (2003, 12). Construcitvismo en la URSS. Tipografías y fotomontajes. Ed Campgràfic. Valencia 2003.
5 Esta pieza ha sido realizada por David Pocull y se puede visitar en la siguiente dirección http://www.youtube.com/watch?v=QGLSUici9hM&feature=rela
ted más información de este estudio en: http://www.studiocopyright.com
Tiempo de escritura: El espacio de tiempo que el texto aparece en pantalla debe estar controlado,
si es demasiado lento, se tornará aburrido, si es demasiado rápido no se podrá leer.
2. CINÉTICA
La cinética define las acciones que implica el movimiento
Cambio de escala: Permite jerarquizar los elementos de una frase, permite crear efectos de
acercamiento y alejamiento
Dirección de lectura: La dirección de lectura marca el recorrido de la mirada al leer una palabra, la
orientación es el movimiento de esta. Hay que tener en cuenta estos dos conceptos para mejorar
la lectura y mover el ojo del espectador hacia donde interese.
Aparición y desaparición del texto. Las composiciones tipográficas son efímeras, con lo que se
debe saber como aparecerán y desaparecerán, se deben controlar las transiciones.
3. SECUENCIA
Tiempo de la tipografía en pantalla: Consta de tres etapas: entrada, lectura y salida
El tipo debe fluir entre las notas, debe bailar con la música.
4. RECURSOS
Los recursos aportan expresividad, ayudan a la lectura y facilitan la comprensión de los mensajes.
Las palabras deben ser el concepto al cual representan.
Si hay una voz en off es importante relacionar la entonación de esta con la entonación tipográfica.
“si yo grito las letras gritan”
Sonidos: Los sonidos enriquecen y hacen más creíbles los efectos, hay que intentar complementar
los movimientos de las tipos con sonidos que aportan materialidad.
Iconografía: El uso de flechas, signos de interrogación, iconos, números, líneas, puntos… son
comunes en televisión, ayudan a mejorar la composición y facilitan las transiciones.
En un proyecto audiovisual el sonido y la imagen se cree una ilusión audiovisual. Esto es que la
imagen privada de sonido se convertiría en algo abstracto y al sonido, privado de la imagen, le ocurría
exactamente lo mismo. La imagen y el sonido unidos conseguirán un mayor impacto en la recepción del
mensaje.
Este incremento de significado que adoptan las imágenes al conjugarse con el sonido es lo que el autor
denomina valor añadido: «Por valor añadido designamos el valor expresivo e informativo con el que el
sonido enriquece una imagen dada, hasta hacer creer, en la impresión inmediata que de ella se tiene o el
recuerdo que de ella se conserva, que esta información o esta expresión se desprende de modo natural
de lo que se ve, y está ya contenida en la sola imagen».
Para cumplir con el propósito del valor añadido, se deben respetar las siguientes características que le
son propias, condiciones que le exige el medio en el que se desenvuelve:
Aquí surgen dos ideas distintas: El hecho de que el ser humano contempla una cultura
verbocentrista (la vos como soporte de la expresión verbal) y que la visión puede ser estructurada
por la palabra (recordar la «imagen sonora o imagen acústica» de la que hablaba Ferdinand
de Saussure). Imagen y sonido transitan tan unidos como tiempo y espacio y, en ocasiones, el
sonido no necesita ser vocalizado o verbalizado para expresar el mensaje que el realizador desea
transmitir, llegando incluso, en ciertas oportunidades, a tener más fuerza sólo con la música,
sin el apoyo de un texto. Por su parte el texto estructura la visión. Si el texto describe la imagen,
fuera de parecer un hecho redundante, lo que hace es dar prioridad a ciertos elementos que el
espectador verá con mayor facilidad.
Los medios expresivos han sabido sacar provecho del valor añadido que entrega la música. Las
herramientas aplicadas para crear emociones específicas en relación con la situación mostrada
surgen de los efectos empático y anempático de la música. En el efecto empático, «la música
expresa directamente su participación en la emoción de una escena determinada, adaptando el
ritmo, al tono y al fraseo, en función de códigos culturales de la tristeza, la alegría, de la emoción
y del movimiento». Por otra parte, el efecto anempático «muestra una indiferencia marcada ante
la situación, progresando de manera regular e inexorable, como un texto escrito. Y sobre el fondo
mismo de esta ‘indiferencia’ se desarrolla la escena, lo que tiene por efecto, no la congelación de
la emoción, sino, por el contrario, su intensificación, su inscripción en un fondo cósmico».
El sonido es movimiento, supone movimiento por su naturaleza temporal, frente a la imagen, que puede
ser estática, por su naturaleza espacial. Por ello, el oído es más rápido en captar el mensaje sonoro,
que la vista en captar el mensaje visual. Estas diferencias no son perceptibles ya que se ayudan de
puntuaciones sonoras rápidas que marcan perceptivamente algunos momentos que se imprimen en la
memoria audiovisual. Además cabe destacar el hecho de que se oye unos instantes después de haber
percibido, por la estructura del oído.
El efecto de temporalización tiene tres aspectos: la animación temporal de la imagen (la percepción del
tiempo en la imagen fílmica puede ser manipulada por el sonido), la lineación temporal de los planos
(en una película los planos unidos adquieren cohesión y orden por el sonido) y la vectorización (es la
dramatización de los planos y la orientación del discurso visual hacia un objetivo o futuro determinado,
para crear una sensación de inminencia).
Las imágenes pueden ser carentes de animación temporal ni vectorización (por ejemplo un paisaje),
son imágenes neutras donde el significado lo aporta la música. O pueden implicar su propia animación
temporal y dirección, por lo que la función de la música sería reforzar o rebatir el significado de la imagen.
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MONTAJE SONORO
La unidad mínima de montaje en imagen, específica del cine, es el plano. En sonido, al contrario, no
existe unidad de montaje, porque se debe crear un montaje de los sonidos inaudible y una sensación
de unificación del sonido. En la imagen, sin embargo, somos capaces de dividir los distintos planos con
facilidad, ya que es algo que esta a la vista. Hay que añadir en este aspecto algunas características como
que no podemos dividir el sonido continuo, el oído no identifica los cortes de sonido como separación
de unidades sonoras. Cuando escuchamos una banda sonora la encontramos fragmentada, pero no en
función de unidades audiovisuales, los sonidos de la película forman un complejo dotado en sí mismo
de unidad interna.
Los ruidos han sido durante mucho tiempo los olvidados del sonido en el cine. Atribuye esta discriminación
a razones culturales; el ruido es un elemento del mundo sensible totalmente desvalorizado en el plano
estético. Un diálogo fílmico puede, por ejemplo, rellenarse con añadidos inaudibles, imposibles de
detectar para un oyente.
La lógica interna del flujo sonoro consiste en el encadenamiento de los sonidos y las imágenes, en
busca de conseguir la apariencia de responder a un proceso orgánico flexible de desarrollo, de variación
y de crecimiento, que naciera de la situación misma y de los sentimientos que esta inspira. La lógica
externa es la que acusa los efectos de discontinuidad y de ruptura en cuanto intervenciones externas
al contenido representado.
Las funciones básicas del sonido en la cadena audiovisual son las siguientes:
Reunir: El sonido como elementos unificador de imágenes dispersas, se puede reunir en el tiempo y
en el espacio. En el tiempo a través del efecto de encabalgamiento u overlapping, o lo que es lo mismo,
mantener una música en un cambio de plano. En el espacio la música engloba todas las imágenes en
una misma unidad.
Puntuar: Dar un especial relieve a una imagen concreta mediante la subrayación de la imagen con un
efecto sonoro o una música.
Separar: Generalemente se da esta función con el silencio, pero no con un silencio creado a partir de
la simple supresión de la pista de audio. El silencio absoluto no existe. No existe para el ser humano, al
no ser como concepto abstracto. Incluso dentro de una cámara anecoica vacía no podemos captarlo,
porque la ausencia de sonidos del exterior empezamos a oír los ruidos de nuestro propio cuerpo.
Así que lo correcto sería referiste al silencio como “sensación de ausencia de sonido”. Se hace, pues,
con el sonido del silencio. Por lo tanto, el silencio existe como elemento expresivo, pero no desde el
punto de vista de la acústica. Michel Chion coincidía en que la ausencia total de sonido transforma la
presentación de films mudos en un rito un poco siniestro.
Con respecto a la escena audiovisual resalta la cuestión con un interrogante. ¿Por qué se habla de «la
imagen» en singular, cuando una película esta formada por millares de ellas? Esto es así porque la imagen
se contiene en un solo marco, perceptible para el espectador. Ocurre todo lo contrario que con el sonido. El
sonido, no sólo no tiene una limitación espacial, sino que, además, puede representar todos los sonidos
que se desee simultáneamente. Se crea una relación con el marco visual y su contenido, dependiendo del
lugar donde se encuentre la fuente con respecto al marco se crean diversos tipos de sonido.
Puede ser:
A negro o a blanco y viceversa.
De entrada, en el que abrimos desde negro.
De salida, en el que cerramos a negro.
De salida / entrada.
Encadenado: Cuando una imagen desaparece
mientras aparece otra.
3. Ventanas o Wipes:
Son transiciones que desplazan una imagen por
otra en sentido horizontal, vertical, diagonal o
formas diversas.
4. Superposiciones (capas):
Se emplea para unir o mezclar en el mismo
encuadre dos o más imágenes diferentes.
Aceleración
Ralentización
Inversión, marcha atrás