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OBJETIVOS
FISICOMOTRIZ: fortalecer la velocidad a través de un juego competitivo
ACTITUDINAL: estimular la atención y concentración por medio del
seguimiento de instrucciones.
OBJETIVOS
FISICOMOTRIZ: estimular diferentes partes del cuerpo a través del movimiento.
COGNITIVO: fortalecer la capacidad de memorización mediante el aprendizaje
de canciones y secuencias.
OBJETIVOS:
FISICOMOTRIZ: trabajar la lateralidad y ubicación en el espacio por medio de
movimientos coordinados.
ACTITUDINAL: favorecer la integración grupal a través de la expresión de la
alegría.
DESCRIPCIÓN: se ubicaran los jugadores en una fila y todo unidos entonaran la
siguiente canción realizando los movimientos correspondientes. Canción: “el cocodrilo
Dante camina hacia adelante (se desplaza hacia adelante y con las manos al frente abre y
cierra semejando la boca de un cocodrilo) el elefante Blas camina hacia atrás (se desplaza
hacia atrás y con las manos representa la trompa del elefante) el pollito Lalo camina hacia
un costado (nos desplazamos a la derecha y con las manos aleteamos como pollitos) y yo en
mi bicicleta voy para el otro lado ( se desplaza hacia la izquierda con mi cuerpo represento
los movimientos de una bicicleta”.
REGLAMENTO: respetar el espacio del compañero, seguir las instrucciones, escuchar y
participar activamente.
VARIANTES: la actividad la podemos realizar utilizando diferentes niveles de velocidad y
posición del cuerpo (lento, rápido y bajo).
FICHA # 4
OBJETIVOS
FISICOMOTRIZ: mejorar la velocidad y la apropiación de un espacio
determinado.
ACTITUDINAL: promover la participación e integración en los alumnos.
OBJETIVOS
FISICOMOTRIZ. potenciar la coordinación y flexibilidad por medio del juego
ACTITUDINAL: desarrollar la concentración y el trabajo en equipo.
DECRIPCIÓN: se unen los estudiantes en círculo cogidos de las manos, se utilizaran aros
de diferentes tamaños, cada participante debe pasar su cuerpo a través del aro sin soltarse
de las manos.
OBJETIVOS
FISICOMOTRIZ: fortalecer piernas y brazos.
ACTITUDINAL: reforzar el trabajo cooperativo y el respeto por los demás.
DECRIPCIÓN: formar un círculo, con los pies separados para permitir que se pueda meter
un gol, cada uno utiliza sus manos para tapar el gol, con las manos se tira el balón para
tratar de me ter un gol.
VARIANTES: jugar solamente con una mano, después de 2 rondas empezar a eliminar
compañeros.
FICHA: 7
OBJETIVOS
• Fortalecer la habilidad de concentración través del juego
• Mejorar el trabajo en equipo a través del juego
DESCRIPCIÓN
Todos los participantes realizaran filas igual número de integrantes los cuales deberán abrir
sus piernas y pasar un balón de goma por debajo de ellas, cuando el balón llegue al último
participante este deberá correr e ir al inicio a devolver el balón y así sucesivamente hasta
llegar a la meta , en tipo de escalera.
REGLAMENTO
VARIANTES
Realizar el juego con música
FICHA: 8
NOMBRE: El Gusano
OBJETIVOS
• Desarrollar la concentración a través del juego “Pasando el balón”
• Mejorar la velocidad de reacción y desplazamiento por medio del juego “encesta
el balón”.
DESCRIPCIÓN
Los participantes se centraran en una fila teniendo como competidores dos filas por encima
de sus brazos pasaran un balón de goma cuando llegue al último este deberá correr al inicio
y sentarse hasta llegar a la meta final todo el gusano completo. El gusano ganador obtendrá
una medalla de reconocimiento por su concentración y agilidad
REGLAMENTO
• Respetar el turno de los compañeros
• No estrujar a los compañeros
• Cumplir con las instrucciones
VARIANTES
Se realiza el juego de la siguiente manera
• Por diferentes pasos del balón
• Por medio de música hacer los movimientos de las manos
• Pasar de dos en dos.
FICHA 9
NOMBRE: Baile de las manos
OBJETIVOS
• Desarrollar la concentración a través del juego utilizando las manos.
• Mejorar la habilidad de reconocer su propio cuerpo
DESCRIPCIÓN
Los participantes deberán poner sus manos quedando en la mitad de ellas una del
compañero, a través del ritmo se realizara el baile de las manos sin equivocarse.
REGLAMENTO
• Respetar el turno de los compañeros
• No estrujar a los compañeros
• Cumplir con las instrucciones
VARIANTES
Se realiza el juego de la siguiente manera
• A la velocidad de la música
• Con cintas de papel deberán solo bailar las manos que se le indique
FICHA 10
NOMBRE: El Robot
OBJETIVOS
• Desarrollar la concentración y memorización a través del juego Robot humano
• Fortalecer la capacidad reconocer sus partes del cuerpo
DESCRIPCIÓN
Se reunirán en parejas donde una de las parejas deberá actuar como robot en el primer
intento poniendo escribiendo en un papel una parte del cuerpo para que su otro compañero
por medio del tacto deberá ubicar la parte del cuerpo que sería el que apagaría el robot,
cada vez que su compañero acabe su
REGLAMENTO
La línea o el lugar específico no se deben pasar.
VARIANTES
Se realiza el juego de la siguiente manera
• Utilizar música