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Nome: Alrich Schulz [Ex-cybersoldato]

Punti personaggio: 56
Danni attuali: 1 braccio dx

CARATTERISTICHE
INT 6
RIF 10
TEC 6
FRE 8
FAS 2
FOR 2
MOV 6
COS 10 (+2)
EMP 5

Corsa 12
Salto 3
P. Soll. 240

Tiro salvezza: 12
Bonus al danno: 4
Riduzione danno: 5

Reputazione 11
Fermezza 20
Umanità 54
Dobloni 60

ABILITA’
Senso del combattimento 6
Abilità fisiche 4
Intimidire 4
Concentrazione 6
Consapevolezza individuare 6
Acrobazia 2
Arti marziali 4
Atletica 2
Furtività 2
Schivare & divincolarsi 2
Cybertecnologia 4
Tecnologia di base 2
Guidare 4
Armi Fucili 8
ARMATURA
Metal Gear (perfettamente sana)

STILE
Abbigliamento: normale
Capelli: natural long
Segni particolari: anfibi
Razza: tedesca
Lingua: tedesco, inglese

BACKGROUND FAMILIARE
Ceto d’origine: genitori impiegati corporazione
Genitori/parenti/fratelli: Genitori vivi, no fratelli
Ambiente e condizioni: cresciuto con amici stretti
Trauma/tragedie: orribilmente umiliato davanti a testimoni
Contatto con la famiglia: contatto annuale

MOTIVAZIONI
Motivazione principale: onore, personale
In cosa credi: onore
Persona più stimata: una personalità pubblica
Oggetto più prezioso: una lettera
Sentimenti verso il prossimo: lo detesto

LEGAMI
Amici ed alleati: ex-nemico
Nemici personali: tizio banda booster
Motivo dell’avversione: ha provocato grande umiliazione

EQUIP
Metal Gear = 600
25 protezione a tutto, -2 riflessi
Kalashnikov (550) + mirino (100) + arma intelligente (550) = 1200
6d6+2, 35 colpi, cadenza 25, affidabilità S, 600 metri portata, +2 mira
Minntech Ronin (450) + mirino (100) = 550
5d6, 35 colpi, cadenza 30, affidabilità MA, 400 metri portata, +2 mira
Edge Runner abbigliamento completo = 750
Telefono aziendale
100 munizioni perforanti = 120
300 munizioni standard = 120

CYBERWARE
Impianto Neurale (Base) = 1000
Processore Armi Intelligenti = 100
Laccio osseomuscolare (+2 COS) = 1500

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