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Psicología Experimental

Universidad Tecnológica del Perú


Perú

Aspilcueta Lozada Aldana Andrea, Cáceres Mendoza Sofía Alejandra, Huillca Meza Alison
Yanira, Teran Sotomayor Noelia Gabriela, Valdivia Delgado Alejandra Gabriela
Taller de condicionamiento SNIFFY
Facultad de Psicología, 30 de marzo del 2017
Universidad Tecnológica del Perú
Arequipa, Perú

Taller de condicionamiento SNIFFY. Aspilcueta Andrea, Cáceres Sofía, Huillca


Alison, Teran Gabriela, Valdivia Alejandra
Taller de SNIFFY: Condicionamiento Clásico y Operante.
Caja de Skinner*
SNIFFY workshop: Classic and Operant Conditioning. Skinner
Case *

Aspilcueta Lozada Aldana Andrea, Resumen


Cáceres Mendoza Sofía Alejandra, El presente experimento tiene como
Huillca Meza Alison Yanira, Teran objetivo observar condicionamiento
Sotomayor Noelia Gabriela, Valdivia clásico de Pavlov en un software de
Delgado Alejandra Gabriela Sniffy Pro 2.0 también conocida como
“rata digital o virtual”, en la primera
etapa del experimento aún no hay
Universidad Tecnológica del Perú condicionamiento, en esta se presenta
Arequipa, Perú el estímulo condicional (EC.) y el
estímulo neutro (EN) de forma
separada, la segunda etapa es de la
asociación de estímulos que se da
entre el estímulo neutro y el estímulo
incondional dando como resultado la
respuesta incondicional (RI), en la
tercera etapa ya se observa el
condicionamiento ya que, el estímulo
neutro a hora provoca una respuesta
condionada (RC). El sujeto a observar
era una rata que se encontraba
adentro de una caja de Skinner que
cuenta con las herramientas como:
generador de conmoción, zona
eléctrica, cubo de comida, palanca,
dispensador de comida, señales
luminosas, altavoz y el tubo
dispensador, que son necesarias para
que se realice el experimento.
En el presente experimento se utilizó
como EC shock eléctrico con una
intensidad media o alta (dependiendo
el caso) y como EI el tono con
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intensidad media o alta (dependiendo condicionada (RC) que viene a ser la
el caso). Se presentaron diez ensayos respuesta que aparece al presentarse
con un intervalo de cinco minutos, se sólo el estímulo condicionado.
observó que La repuesta emocional
Abstract
condicionada al choque eléctrico era
quedarse paralizado a partir del miedo The present experiment aims to
al estímulo del shock eléctrico observe Pavlov's classical
disminuía su conducta y se paralizaba conditioning in a software of Sniffy Pro
teniendo una respuesta emocional 2.0 also known as "digital or virtual
condicionada de miedo a los rat", in the first stage of the experiment
estímulos, con mayor intensidad cada there is still no conditioning, in this the
vez, creando una adquisición debido a conditional stimulus (EC.) Is
presented. And the neutral stimulus
la repetición y a la asociación de los
(EN) separately, the second stage is
estímulos.
the association of stimuli that occurs
Palabras clave: between the neutral stimulus and the
Estimulo condicionado, estimulo unconditional stimulus resulting in
incondicionado, respuesta unconditional response (RI), in the
incondicionada, respuesta third stage already the conditioning
condicionada. Since, the neutral stimulus to hour
causes a condoned response (RC).
En el Condicionamiento Clásico de The subject to watch was a rat that
Iván Pavlov se observan fases como: was inside a Skinner box that has tools
Adquisición que es el aprendizaje like: concussion generator, electric
zone, food bucket, lever, food
inicial del vínculo estímulo- respuesta,
dispenser, light signals, loudspeaker
en el que un estímulo neutral se asocia
and dispenser tube, which are
con el estímulo incondicionado donde necessary for the experiment to be
la conducta y el aprendizaje se vuelve performed.
el estímulo condicionado que produce In the present experiment, EC was
la respuesta condicionada. En el used as the medium or high intensity
experimento con la rata virtual “Sniffy electric shock (depending on the case)
Pro 2.0” se presentaron dos tipos de and as the medium or high intensity
estímulos; los estímulos tone (depending on the case). Ten
condicionados (EC) son estímulos que trials were presented with an interval of
son aprendidos, el EC es capaz por sí five minutes, it was observed that The
mismo de provocar una respuesta emotional response conditioned to the
parecida a la que provocaba el electric shock was to be paralyzed
from the fear of the stimulus of the
estímulo incondicionado; mientras que
electric shock diminished its behavior
los estímulos incondicionales (EI) se and was paralyzed having a
da de forma automática, son naturales conditioned emotional response of
y no necesitan asociación previa para fear of the stimuli, With greater
generar una respuesta en el intensity each time, creating an
organismo, una respuesta
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acquisition due to the repetition and acondicionamiento. También esta
the association of the stimuli. Skinner que creía en los patrones
estímulo-respuesta de la conducta
Key words: Conditioned stimulation, condicionada. El creo la llamada “Caja
unconditioned stimulation, de Skinner”. La cual es una simple
unconditioned response, conditioned caja que aísla absolutamente del
response.
mundo exterior, que además tiene una
palanca. En la caja, él introducía un
In the classical conditioning of Ivan
Pavlov, we observe phases such as animal, normalmente palomas o
Acquisition, which is the initial learning ratones. Skinner planteó el
of the stimulus-response link, in which experimento para que se relacionase
a neutral stimulus is associated with el accionamiento de la palanca con la
the unconditioned stimulus where the obtención de comida.
behavior and learning becomes the
conditioned stimulus that produces the El programa Sniffy fue creado para
Conditioned response. In the entender el comportamiento humano y
experiment with the virtual rat "Sniffy animal, fue basado en el
Pro 2.0" two types of stimuli were comportamiento de una rata real en
presented; Conditioned stimuli (EC) una caja de Skinner. En el caso de la
are stimuli that are learned, EC itself is rata real el aprendizaje es el resultado
capable of provoking a response de las interacciones químicas que se
similar to that triggered by producen entre las neuronas del
unconditioned stimulus; While cerebro; y es así como los animales
unconditional stimuli (EI) are given adquieren conocimiento del mundo
automatically, they are natural and do exterior como su comportamiento
not need prior association to generate
afecta tales acontecimientos. Así
a response in the body, a conditioned
mismo, Sniffy simula el aprendizaje
response (CR) that comes to be the
response that appears only the que se da a través de la actividad
conditioned stimulus. eléctrica de los circuitos del ordenador
y los procesos psicológicos simulados
Introducción como una base del comportamiento.

Existe un sin fin de investigaciones Instrumento


basadas en comprender las diferentes
Se utilizó la versión pro 2.0 del
formas del comportamiento humano.
software (Sniffy). Permite adiestrar a la
Tenemos a Watson quien pensaba
rata virtual, en condicionamiento
que los seres humanos ya traían,
clásico y operante.
desde su nacimiento, algunos reflejos
y reacciones emocionales, amor y Este simulador cuenta con una
furia, y que todos los otros cámara de operaciones en ella hay un
comportamientos se adquieren comedero sobre esta se encuentra
mediante la asociación estimulo – una palanca al presionarla libera la
respuesta; esto mediante un comida y a su vez emite un sonido,
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permitiendo establecer una asociación ausencia de los estímulos, durante
entre un estímulos condicionado e cada intervalo.
incondicionado.
Diseño Resultados
El experimento se basó en un diseño Figura 1: Fase de adquision
A-B e intrasujeto. Es decir que el
sujeto de prueba se le aplico un
condicionamiento para asociar dos
estímulos incondicionado y
condicionado (sonido y comida);
además paso por 3 fases adicionales.
Procedimiento
Fuente: Creación propia
Para la observación de las fases del
condicionamiento clásico se ha
empleado el programa “Sniffy Pro 2.0” Que se realizó en 15 ensayos con un
que ofrece diversos comandos para la intervalo de 5 minutos.
realización de un experimento optimo,
en primer lugar se comenzó por abrir
el programa e indicar en el software Se puede observar como nuestro
que tipo de condicionamiento se sujeto va asociando el estímulo
quería realizar, para ello nos dirigimos incondicionado shock eléctrico con
a la opción experiment y elegimos una intensidad media con la conducta
“condicionamiento clásico” ya que es de miedo. Su duración fue 15 ensayos
lo que se quiere observar. A con intervalo de 5 minutos
continuación se define el intervalo de
La curva vertical del grafico nos indica
tiempo que era de 5 minutos, con una
que la fuerza de la respuesta del EC
repetición de 15 ensayos, luego se
es excitatoria provoca una respuesta
escogían los estímulos que se iban
condicionada con relación al miedo.
aplicar, que fueron tono, como primer
La intensidad de esta es mayor a cero.
estímulo y choque, como segundo
estimulo. Luego se eligen los
estímulos que se van a aplicar, como
primer estimulo se eligió el tono y
como segundo estimulo el shock
eléctrico. Cada uno con intensidad
(dependiendo el caso) y se procedió a
ejecutar (run) el experimento, después
de dicha opción se observa un
diagrama en la que se puede ver la
conducta de la rata, durante y en
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Figura 2: Fase de Extinción miedo que había desaparecido en la
fase extensión.
Discusión
El condicionamiento clásico es uno de
los procesos más tempranamente
estudiados y teorizados en psicología.
Sus aplicaciones surgieron hace largo
Fuente: Creación propia tiempo y en la actualidad abarcan
múltiples problemas médicos y
En el grafico se visualiza que en esta comportamentales que van desde las
fase que al sujeto ya no se le está fobias hasta el abuso de drogas
asociado ningún estímulo psicoactivas, eso lo señalan Andrés
incondicionado shock “eléctrico” que Pérez y Eduardo Cruz en el artículo
se realizó en 40 ensayos con un Conceptos de condicionamiento
intervalo de 5 minutos clásico en los campos básicos y
Por lo tanto, la conducta frente al aplicados.
miedo presenta una curva El condicionamiento clásico aporta,
descendente por lo cual no tiene la contribuye e influye con el aprendizaje
capacidad de producir una respuesta porque, según Robbins, el aprendizaje
condicionada es cualquier cambio de la conducta,
relativamente permanente, que se
presenta como consecuencia de una
Figura 3: Fase de recuperación experiencia. Basándonos en esto el
espontanea condicionamiento clásico actúa como
modelador del aprendizaje
modificando hábitos con variadas
técnicas.
En base a lo que señala el
Fuente: creación propia departamento de psicología de la
salud el este tipo de condicionamiento
En esta fase se aplicó al sujeto de tiene influencia en: Terapia de
experimentación un estímulo deshabituación a las drogas. En el
condicionado “tono” se volvió asociar campo de la Salud sobre las
con el EI “shock eléctrico” de Consecuencias en el sistema
intensidad media durante 20 ensayos inmunológico. En psicología clínica:
con un intervalo de 5 minutos. asociar distintos estímulos para
Presenta una curva ascendente lo favorecer una respuesta adecuada. Y
cual nos indica que EC está en marketing y publicidad: Asociar un
recuperando una conducta frente al producto al éxito.

Taller de condicionamiento SNIFFY. Aspilcueta Andrea, Cáceres Sofía, Huillca


Alison, Teran Gabriela, Valdivia Alejandra
El condicionamiento clásico Con
respecto al simulador Sniffy Pro 2.0
beneficia más que todo a los
estudiantes de psicología ya que nos
permite asociar estímulos en tiempo
real.
En las fases desarrolladas hemos
logrado adquirir, extinguir, recuperar
una conducta en el sujeto de
experimentación por medio de la
asociación de estímulos

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