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2011: Siri
2013: Touch ID
En 2013 Apple presentó el iPhone 5c, el primer smartphone del mercado en
incorporar la tecnología de reconocimiento de huellas dactilares. La función
principal de este sistema, llamado Touch ID, es la del desbloqueo del
dispositivo mediante el escaneo y reconocimiento biométrico, aunque
también permite aprobar compras en la App Store o aceptar ciertos
permisos, por ejemplo.
2015: 3D Touch
Con la llegada de los modelos de iPhone 6 y 6s, llegó hasta nuestras manos
la tecnología 3D Touch. ¿De qué se trata? De una innovación que permite
que, dependiendo del nivel de presión que se aplique sobre la pantalla,
aparezcan menús y opciones secundarias de control en el teléfono
inteligente.
2016: AirPods
Este 2016, Apple nos volvió a sorprender con el lanzamiento de los Airpods,
un par de audífonos con los que la firma pretende disminuir el número de
cables que utilizamos a diario. Estos se conectan al iPhone de forma
inalámbrica con ayuda de un chip llamado W1, el cual, de acuerdo con la
compañía, ofrece hasta cinco horas de vida en uso continuo.
Apple Park es "un edificio que impulsa la interacción social mientras las
personas trabajan hasta alcanzar nuevos límites", afirma Stefan Behling de
Foster + Partners, el gabinete de arquitectos detrás del proyecto, en un
vídeo oficial. Apple no es la única compañía: Amazon tiene previsto abrir
una segunda oficina central de 5.000 millones de dólares y Nvidia, el
fabricante de microchips, ha construido un edificio de dos plantas con
espacios abiertos en el centro para "fomentar los encuentros fortuitos".
Esta visión es tan ambiciosa como la que tuvo Louis Sullivan, el arquitecto
de los primeros rascacielos estadounidenses, quien declaró en un ensayo
de 1896 que los edificios de gran altura se considerarían "en el futuro un
arte natural y satisfactorio". La diferencia reside en que, en lugar de
rascacielos que dividen al personal por plantas, se están construyendo
utopías en campus amplios y llanos.
Sin embargo, las utopías son complicadas: a las personas no siempre les
agradan los encuentros fortuitos, ni que se les empuje a la interacción
social. Como declara John O'Brien, responsable del desarrollo inmobiliario
de Nvidia, "a los humanos no les gustan los cambios y mucho menos a los
ingenieros". Existen varios motivos para mostrarse reacio a relacionarse: las
personas suelen sacar el máximo partido cuando no se les molesta.
OFICINAS ABIERTAS
La principal razón por la que muchas compañías se cambian a oficinas
abiertas o promueven los "escritorios compartidos" es para ahorrar dinero.
Puesto que los modelos de trabajo cada vez son más flexibles y la
tecnología facilita el teletrabajo, un estudio ha concluido que los despachos
convencionales sólo se ocupan la mitad del tiempo. Cuesta menos dinero
proporcionar a cada trabajador una taquilla y que se sienten en las mesas
que están libres cuando lleguen.