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Proceso de innovación
Rothwell decía que de 1950 a 1960 (1era generación) la característica clave era el “empuje”
tecnológico en la que la innovación industrial se percibía como progresión lineal desde el
descubrimiento científico, pasando por el desarrollo tecnológico en empresas hasta el
mercado. En esta generación la demanda superó a la oferta.
5ta generación
Es una evolución lógica de la 4ta generación y pone énfasis en
- Redes estratégicas
- Hora de comprar: conocer esto nos da como ventaja: mayor cuota de mercado,
beneficios de la curva de experiencia, mayor satisfacción del cliente, monopoly profits
- Calidad y rendimiento
- Flexibilidad y adaptabilidad
Cada generación tiene una curva diferente con las generaciones posteriores, que reflejan
una mayor eficiencia.
WHAT IS A PRODUCT?
Básicamente, el producto es el objeto del proceso de intercambio, lo que el productor o
proveedor ofrece a un cliente potencial a cambio de otra cosa que el proveedor percibe
como equivalente o de mayor valor.
Demand
Para empezar, será útil reconocer tres amplias categorías de demanda:
• efectivo
• potencial
• latente.
a. Demanda efectiva
Conjunto de mercancías y servicios que los Consumidores realmente adquieren en el
Mercado en un Tiempo determinado y a un Precio dado. La Demanda efectiva es el deseo
de adquirir un Bien o servicio, más la capacidad que se tiene para hacerlo.
b. Demanda potencial
La Demanda Potencial del Mercado es la hipótesis respecto a cuántos individuos son
posibles compradores del producto y se forma a partir de demandas individuales.
c. Demanda latente
Demanda de un producto no expresada por parte de un grupo de no compradores
determinado. Se produce cuando, dentro de dicho grupo de no compradores, existe una
determinada necesidad que puede satisfacer un producto o servicio, pero aún no se ha
manifestado la demanda real, ya sea porque los individuos no cuentan con los medios
suficientes o porque aún no existe el producto adecuado.
General demand influencers
Tres factores generales tienen una influencia general en la demanda:
• Demografía
• Comportamiento del comprador
• Disponibilidad (suministro y canales de distribución).
Product classification by Melvin T. Copeland (vino en el quiz los tipos y
dar ejms.)
Como hemos visto, la demanda de bienes industriales se deriva de la de bienes de
consumo. Siendo así, primero debemos establecer cómo se perciben, compran y consumen
los bienes de consumo antes de explicar cómo esto afecta la demanda de bienes
industriales. Una de las contribuciones más tempranas e influyentes a la clasificación de los
bienes de consumo fue la realizada por Melvin T. Copeland en 1923 (Copeland, 1923) en la
que propuso que los bienes de consumo podrían clasificarse como bienes de compras,
bienes de conveniencia y productos especiales. Estos fueron definidos formalmente por el
Comité de Definiciones de la Asociación de Mercadeo Americana (1948) de la siguiente
manera:
• Bienes de conveniencia: aquellos bienes de consumo que el cliente compra con
frecuencia, de inmediato y con el mínimo esfuerzo, p. chocolate, bolígrafos,
reparaciones de calzado.
• Productos de compras: aquellos bienes de consumo que el cliente en el proceso de
selección y compra se compara característicamente en base a la idoneidad, calidad,
precio y estilo, p. cosméticos, televisores, computadoras, peinado.
• Bienes especiales: aquellos bienes de consumo en los que un grupo significativo de
compradores está habitualmente dispuesto a realizar un esfuerzo especial de compra,
p. casa, coche, vacaciones.
BRANDING
Independientemente de si se trata de un producto físico o un servicio intangible, para que un
cliente pueda diferenciar entre las ofertas de los competidores
Proveedores deben poder discriminar entre ellos. Como hemos visto, mantener una
diferencia objetiva es difícil. Si sabe que los compradores prefieren la oferta de su
competidor porque posee un atributo o característica, o confiere un beneficio que el suyo no
tiene, entonces el remedio obvio es volver a configurar el suyo para que así sea.
Si bien la búsqueda de diferencias objetivas que puedan hacerse evidentes para todos los
posibles clientes explica gran parte del énfasis en el desarrollo de nuevos productos, está
claro que, en la mayoría de los casos, tales ventajas son efímeras.
Los vendedores necesitan otros medios para distinguir su producción y esto ha resultado en
el énfasis en la marca como un elemento esencial en la mezcla de marketing.
Por razones que serán claras en el próximo capítulo sobre el comportamiento del
Comprador, las diferencias importantes que permiten a los compradores discriminar entre
productos y servicios diseñados para satisfacer una necesidad particular son en gran
medida resultado de sus propias necesidades específicas y su percepción de las soluciones
disponibles en oferta. Lo que se requiere es un JND o USP. JND significa "diferencia
apenas perceptible" y USP es el "punto de venta único". El problema es que esto existe en
la mente del comprador y generalmente está asociado con alguna imagen o nombre: la
marca.
Al igual que el marketing, muchas personas piensan en la marca como un desarrollo
reciente.
De hecho, los orígenes de la marca anterior a la historia registrada. Desde tiempos
inmemoriales, las personas han aplicado marcas distintivas a sus posesiones para
identificarlas, y esta práctica prevaleció tanto entre los productores como entre los
consumidores.
Si está orgulloso de los productos que produce, es natural que desee poner su marca en
ellos para que otros puedan admirarlos y comprar de usted.
De manera similar, si la necesidad es recurrente, entonces tiene sentido repetir la compra a
los vendedores cuyos productos han entregado la satisfacción prometida. Por supuesto, la
desventaja es que la marca también permite a los clientes insatisfechos evitar comprar de
una fuente insatisfactoria, una razón importante para que los gobiernos exijan a los
productores que identifiquen su producción.
La marca, tal como la conocemos hoy, comenzó a mediados del siglo XIX como un medio
de productores que distinguen su producción de productos básicos, o productos
indiferenciados, como jabón, té, azúcar, etc., que tradicionalmente se vendían a granel a los
minoristas. En estas circunstancias, el productor no tiene forma de influir en la elección del
comprador final. Sin embargo, si preembala su producto e identifica con un nombre
distintivo como Sunlight, y luego respalda este nombre con publicidad y promoción, es
posible que los compradores lo especifiquen por su nombre y lo "atrapen" a través de los
canales de distribución. para que el minorista tenga que abastecerlo si quieren satisfacer a
sus clientes.
Quizás el punto más importante que se debe hacer al clasificar los productos es que es
la percepción de novedad la que determina cómo los verán los posibles compradores, y
es esto lo que respalda las cinco características de Rogers. En el estudio seminal realizado
por Booz, Allen y Hamilton (1982) identificaron seis tipos de productos nuevos desde la
perspectiva del productor. A saber:
1. Nuevo en el mundo
2. Nuevas líneas de productos
3. Adiciones a líneas de productos existentes
4. Mejoras y revisiones a productos existentes
5. Reposicionamientos
6. Reducciones de costos.
Se deduce que se requieren procesos y procedimientos mejorados para mejorar las tasas
de éxito, tal como lo han sido en el caso del desarrollo de nuevos productos (NPD). Como
observan, "casi todos los productos de servicio implican una interacción cercana con los
clientes". La interacción es la característica distintiva de las ofertas de servicios.
Además, dado que la interacción es una parte integral del intercambio de servicios, NSD a
menudo es mucho más complejo conceptualmente que NPD.
Johne y Storey citan las tres dimensiones de ofertas de servicios que generalmente se
identifican como la principal base de diferenciación con productos físicos:
1. Intangibilidad
2. Heterogeneidad
3. Simultaneidad.
Uno de los pioneros del marketing de servicios, Lovelock (1984) propuso una taxonomía de
novedad para las diferentes categorías de desarrollo de servicios, pero Johne y Storey
prefieren retener la conceptualización de Booz, Allen y Hamilton (1982) que consideran más
completa, a saber :
• Productos nuevos en el mundo
• Nuevas líneas de productos
• Adiciones a líneas de productos existentes
• Mejoras y revisiones a productos existentes
• Reposicionamientos
• Reducción de costos.
Johne y Storey identifican seis temas clave vinculados al proceso NSD:
1. El ambiente corporativo
2. El proceso en sí
3. Las personas involucradas
4. Análisis de oportunidades
5. Desarrollo; y
6. Implementación.
Shostack (1984), una de las primeras autoridades en marketing de servicios, recomienda un
enfoque estructurado de NSD impulsado por 'objetividad, precisión, hechos y basado
metodológicamente'. Sin embargo, hay menos evidencia de que los proveedores de
servicios sigan los procesos y procedimientos más sofisticados de amplio uso en NPD,
como la evaluación de productos, el concepto, el producto y las pruebas de mercado.
En términos de las personas involucradas, se distinguen tres grupos que deben ser
gestionados en un proyecto de desarrollo efectivo:
1. El personal de desarrollo
2. El personal de contacto con el cliente; y
3. Los clientes.
Realidades organizacionales:
Características que vuelven disfuncionales las organizaciones o equipos de
desarrollo:
· Carencia de empoderamiento del equipo
· Facultades funcionales que trascienden las metas del proyecto
· Recursos inadecuados
· Falta de representación interfuncional en el equipo del proyecto.
-TIPOS DE ORGANIZACIONES
-Estrictamente funcional: Puede incluir un grupo de profesionales de mercadotecnia
-Estrictamente de proyectos: Empleados de funciones diferentes con cada grupo enfocado
al desarrollo de un producto específico.
-Organización matricial: Es un híbrido entre de organizaciones de funciones y de proyectos.
La realidad práctica es que el proyecto o la función tienden a tener lazos más fuertes,
prefiriendo por uno.
Existen 2 variantes de la organización de matriz:
-Organización preponderadamente de proyecto (HEAVYWEIGHT PROECT
ORGANIZATION): Contiene fuertes lazos de proyecto, el gerente de proyecto tiene poder
absoluto sobre el manejo del presupuesto, toma casi todas las decisiones principales. Un
equipo de proyecto de peso en algunas compañías puede llamarse “EQUIPO INTEGRADO
DE PRODUCTO”(EIP), “EQUIPO DE CONSTRUCCIÓN DE DISEÑO”(ECD), “EQUIPO DE
DESARROLLO DE PRODUCTO”(EDP).
-Organización banalmente de proyecto (LIGHTWEIGHT PROJECT ORGANIZATION): En
esta organización el gerente de proyecto es más coordinador y administrador; los gerentes
de funciones responden de presupuestos, contratar y despedir personal.