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Hardware
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de
una computadora, sus componentes eléctricos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente al soporte
lógico e intangible que es llamado software. Término
propio del idioma inglés (literalmente traducido:
partes blandas o suaves), su traducción al español no
tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha
adoptado tal cual es y suena; la Real Academia
Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material
de una computadora». Un sistema informático se compone de una unidad central de
procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada,
los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que
posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
Software
Se conoce como software al equipo lógico o soporte
lógico de un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos' necesarios
que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes
físicos que son llamados hardware. En pocas
palabras, son aplicaciones o programas que
funcionan solo en una computadora. El anglicismo
software es el más ampliamente difundido al
referirse a este concepto, especialmente en la jerga
técnica; en tanto que el término sinónimo
«logicial», derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas
de influencia francesa.
Componentes de la Computadora
Monitor
Es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su
pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él. Al
monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la
computadora y es un periférico que se conecta a la computadora
para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan.
Teclado
Es un dispositivo o periférico de entrada, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una disposición de botones
o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora.
Ratón (mause)
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado
en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero, cursor o flecha en el monitor
Placa Madre
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una
parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
Disco Duro
Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos
informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la
unidad central de procesamiento de la computadora.
FUENTE DE PODER
Una fuente de alimentación es un dispositivo que
convierte la tensión alterna, en una o varias
tensiones, prácticamente continuas, que alimentan
los distintos circuitos del aparato electrónico al que se
conecta.
Gabinete
Es la estructura metálica o plástica, cuya función
consiste en albergar y proteger los componentes internos
como la unidad central de procesamiento (CPU), la
memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa madre, la
fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los
dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera,
unidad de disco rígido, unidad de disco óptico (lectora o
grabadora de: CD, DVD, BD).
Memoria Ram
Memoria principal de la computadora, donde residen
programas y datos, sobre la que se pueden efectuar
operaciones de lectura y escritura.
Lector DVD/CD
Es el dispositivo o aparato electrónico utilizado para
reproducir discos DVD y CD. La mayoría de los
reproductores de DVD tienen que estar conectados a un
aparato de salida como el televisor.
Cable SATA
Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es
una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora
y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de
estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están
siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional
Parallel ATA o P-ATA.
Cable Alimentacion
Un cable de alimentación es un cable eléctrico que sirve para
conectar los electrodomésticos o cualquier otro tipo de
dispositivo eléctrico a la red de suministro a través de un
enchufe o conectándose a un alargador eléctrico. Se
caracteriza porque forma una conexión temporal, fácil de
desconectar y volver de reconectar en cualquier otro punto de
red.
Tarjeta Inalámbrica
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve
para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en
las redes inalámbricas de área local ("W-
LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre
redes inalámbricas de computadoras. La tarjeta de red
se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots"
Menoría RAM: RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier
byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
MEMORIA ROM: Los datos guardados en la memoria ROM no pueden ser modificados
por el usuario común. Este tipo de memoria se usa para almacenar el firmware (el software
vinculado a un hardware específico) y otros datos indispensables para el funcionamiento de
la computadora. Existen diversas clases de ROM. Las más antiguas son las MROM (que
almacenan datos permanentes e inmodificables), mientras que otras más modernas son las
EPROM y las Flash EEPROM, que pueden volver a escribirse y programarse.
Procesador (Microprocesador)
Es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de
ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.
Software: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, el que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que
son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las
aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como
el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de
las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
Hadware: El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] ó [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere
a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es
intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente
traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal
motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como
«Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El
término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo
modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor
multimedia poseen hardware (y software).