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Las heurísticas son formalizadas como reglas para elegir (buscar) las ramas en el
espacio de estados que son más probables de llegar a una solución aceptable del
problema.
Las Heurísticas
Atacan la complejidad guiando la b Atacan la complejidad guiando la búsqueda por
los caminos por los caminos más prometedores en el espacio de búsqueda.
Eliminan estados no prometedores y sus descendientes E
Encuentran soluciones aceptables
Desafortunadamente las reglas son falibles, pues usan información limitada.
Razonamiento
• ¡Si usamos reducciones por simetría, en un segundo nivel de estados el número de
posibles caminos a través del espacio de estados se convierte en 12 × 7!
• Una heurística simple casi puede eliminar la búsqueda total, si se intenta colocar a X
sólo a estados donde esta tiene más posibilidades de ganar.
• El algoritmo selecciona y se mueve al estado con el valor más alto de la heurística, con
lo que se podan hasta 2/3 del espacio de estados.
• La heurística se utilizará en cada turno de X.
Búsqueda local
En la búsqueda local se empieza de una configuración inicial(generalmente
aleatoria) y se hacen pequeños cambios(a través de operadores) hasta alcanzar
ningún estado mejor
Las técnicas de la BL son propensas a encontrar óptimos locales que no son la
mejor solución posible. El óptimo global es generalmente imposible de alcanzar
en un tiempo limitado, por el tamaño del espacio de soluciones
Elementos de búsqueda
Conjunto de estados: Todas las configuraciones posibles del dominio
Estados iniciales: Estados desde los que partimos
Estados finales: las soluciones del problema
Operadores: se aplican para pasar de un estado a otro