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CAPÍTULO 2: RAÇAS

para o Aquan, o idioma das Os gnomos são bem-


criaturas aquáticas, e para o vindos em todos os lugares
Subterrâneo, o idioma dos como técnicos, alquimistas
drows e outras criaturas sub- e inventores. Apesar da de-
terrâneas. manda por suas habilidades,
Nomes: Quando um elfo a maioria prefere viver entre
se declara adulto, quase sem- a própria raça, em confortá-
pre uma década após atingir veis buracos sob as colinas,
seu centésimo aniversário, em meio à natureza e os
ele também escolhe um animais.
nome. Se quiserem, todos Personalidade:
que o conheciam quando Os gnomos adoram os
jovem podem continuar a animais, belas pedras
chamá-lo pelo seu “nome de preciosas e piadas de
criança” – talvez ele se importe, Humano Meio-Elfo Elfo qualquer tipo. Eles têm
talvez não. O nome adulto um enorme senso de hu-
de um elfo é uma criação mor, adoram brincadeiras
única, embora possa re- e jogos e também apreciam
fletir os nomes de pessoas os truques – quanto mais
que ele admira ou outros complexos, melhor. Felizmen-
membros de sua família. te, eles dedicam o mesmo em-
Além disso, ele carregará o penho em suas brincadeiras e em
nome de sua família ou clã. outras artes mais práticas, como a
Os nomes das famílias são combina- engenharia.
ções de palavras élficas comuns; alguns Os gnomos são curiosos e preferem
elfos que viajam entre os humanos traduzem seu nome para o Comum, enquanto descobrir as coisas através da própria experiência, muitas vezes cometendo imprudên-
outros conservam sua versão original. cias. Essa curiosidade criou engenheiros habilidosos entre a raça, sempre buscando
Nomes Masculinos: Aramil, Alanian, Aust, Enialis, Heian, Himo, Ivellios, novos métodos de construção ou fabricação. Algumas vezes, eles fazem travessuras
Laucian, Quarion, Soveliss, Thamior, Tharivol. apenas para observar a reação das pessoas afetadas.
Nomes Femininos: Anastrianna, Antinua, Drusilia, Felosial, Ielenia, Lia, Descrição Física: A altura dos gnomos varia entre 1,00 m e 1,20 m e seu peso
Mialee, Qillthe, Silaqui, Vedania, Valanthe, Xanaphia. entre 20 e 23 quilos. A cor da pele varia do moreno claro ao marrom escuro, os
Nomes de Família (tradução para o Comum): Amastacia (Flor Estrela), cabelos são claros e os olhos apresentam diversas tonalidades de azul. Os gnomos
Amakiir (Flor Gema), Galanodel (Sussurro da Lua), Galamion (Sussurro de Dia- preferem usar a barba curta, bem aparada. Geralmente, utilizam roupas em tons da
mante), Holimion (Galho de Diamante), Liadon (Folhagem de Prata), Meliamne terra, decoradas com bordados de jóias refinadas. Eles atingem a fase adulta com
(Raiz de Carvalho), Nàilo (Brisa da Noite), Siannodel (Riacho da Lua), Ilphukiir cerca de 40 anos e vivem quase 350 anos, embora muitos anciões tenham alcançado
(Gema em Flor), Xiloscient (Pétala de Ouro). os 500 anos.
Aventuras: Os elfos se aventuram simplesmente pela vontade de viajar. A vida Relações: Os gnomos têm boas relações com os anões, que partilham seu amor
entre os humanos exige um ritmo que os elfos detestam: bastante similar no coti- por objetos preciosos, sua curiosidade por aparelhos mecânicos e seu ódio aos goblins
diano, mas muito diferente em cada década. Dessa forma, os elfos que vivem entre e gigantes. Eles apreciam a companhia dos halflings, especialmente os indivíduos
os humanos procuram ocupações que lhes permitam seguir seus próprios caminhos agradáveis o suficiente para compartilhar de suas brincadeiras e truques. A maioria
e peregrinar livremente. Eles também apreciam demonstrar sua habilidade com dos gnomos desconfia das raças mais altas – humanos, elfos, meio-elfos e meio-orcs
espadas e arcos ou acumular poder mágico, e as aventuras lhes proporcionam os – mas raramente se comporta de maneira hostil ou maliciosa.
métodos para fazê-lo. Os elfos bondosos também podem ser rebeldes ou cruzados. Tendência: Quase todos os gnomos são Bons. Os sábios, engenheiros, pesqui-
sadores, eruditos, investigadores e consultores são os gnomos que tendem para a
CARACTERÍSTICAS RACIAIS DOS ELFOS Ordem. Por outro lado, os menestréis, enganadores, viajantes e falsificadores de jóias
tendem para o Caos. Os gnomos têm um bom coração e, mesmo os trapaceiros da
• +2 de Destreza, -2 de Constituição. Os elfos são graciosos, mas frágeis. A gra-
ciosidade da raça aprimora naturalmente sua furtividade e habilidade com arcos. raça são mais brincalhões do que maliciosos. Os gnomos malignos são raros, mas
• Tamanho Médio: Como criaturas Médias, os elfos não sofrem nenhuma aterrorizantes.
penalidade ou recebem qualquer bônus em relação ao tamanho. Terra dos Gnomos: Os gnomos estabelecem seus lares nas colinas verdejan-
• O deslocamento básico dos elfos equivale a 9 metros. tes das florestas. Eles vivem debaixo da terra, mas apreciam o ar puro com mais
• Imunidade à magias e efeitos de sono e +2 de bônus racial nos testes de freqüência que os anões, aproveitando a natureza e o mundo vivo da superfície
resistência contra magias ou efeitos similares de Encantamento. sempre que podem. Suas casas são bem escondidas, seja pelos métodos engenhosos
• Visão na Penumbra: Os elfos enxergam duas vezes mais longe que os seres usados na construção ou devido às ilusões da raça. Os visitantes são bem-vindos e
humanos sob a luz das estrelas, da lua, de tochas ou outras condições de iluminação bem-recebidos nessas casas confortáveis. Os indesejáveis nem mesmo conseguem
precária. Nessas situações, eles ainda conseguem distinguir e orcs e detalhes. localizar a entrada.
• Usar Armas: Os elfos recebem o talento Usar Arma Comum para espada Em geral, os gnomos que vivem nas terras dos humanos são joalheiros, mecâni-
longa, sabre, arco longo (inclusive arco longo composto) e arco curto (inclusive arco cos, sábios ou tutores, contratados por famílias nobres. Durante sua vida, um tutor
curto composto) como um talento adicional.Os elfos apreciam a arte do manejo gnomo é capaz de ensinar várias gerações de uma mesma família humana.
de espada e a arquearia, portanto todos os membros da raça estão familiarizados Religião: A divindade suprema do panteão dos gnomos é Garl Glittergold
com essas armas. (Ouro-Líquido), o Protetor Vigilante; seus clérigos ensinam que os gnomos devem
• +2 de Bônus racial nos testes de Ouvir, Procurar e Observar. Um elfo que amar e apoiar suas comunidades. As travessuras, por exemplo, são encaradas como
passar a 1,5 metro de uma porta secreta ou escondida pode realizar um teste de uma forma de alegrar o espírito e manter a humildade dos gnomos, não como um
Procurar como se estivesse procurando ativamente. Os sentidos de um elfo são tão método de triunfar sobre os demais.
aguçados que ele praticamente desenvolve um sexto sentido para detectar passagens Idiomas: O idioma Gnomo, que utiliza o alfabeto Anão, é famoso por seus
secretas e camufladas. tratados técnicos e catálogos de conhecimento sobre o mundo natural. Os herboristas,
• Idiomas Básicos: Comum e Élfico. Idiomas Adicionais: Dracônico, Gnoll, naturalistas e engenheiros humanos muitas vezes aprendem o idioma Gnomo para
Gnomo, Goblin, orc e Silvestre. Os elfos normalmente conhecem os idiomas de ter acesso aos melhores livros em suas áreas de estudo.
seus aliados e inimigos, além do Dracônico, normalmente encontrado em antigos Nomes: Os gnomos adoram os nomes e a maioria possui meia dúzia ou mais.
tomos de conhecimento arcano ou secreto. Conforme um gnomo envelhece, sua mãe lhe dá um nome, seu pai lhe dá outro, o
• Classe Favorecida: Mago. A classe mago de um elfo é desconsiderada para ancião de seu clã lhe dá outro, suas tias e tios lhe dão outros e ele ganha apelidos de
determinar as penalidades de XP devido a multiclasse (consulte Experiência para quase todo mundo. Os nomes da raça são variações dos nomes de seus ancestrais ou
Personagens Multiclasse). A magia é natural para os elfos (e muitos afirmam que eles parentes distantes, embora alguns sejam invenções completamente novas. Ao lidar
a inventaram) e os guerreiros/magos são especialmente comuns entre a raça. com os humanos e outras raças mais “rígidas” com os nomes, os gnomos aprenderam
a fingir que têm somente três nomes: um próprio, um de clã e um apelido. Quando
precisam decidir quais de seus múltiplos nomes eles usarão entre os humanos, os
GNOMOS gnomos quase sempre escolhem o mais divertido de pronunciar. Os nomes dos clãs
são combinações de palavras comuns do idioma Gnomo, geralmente traduzidas

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CAPÍTULO 2: RAÇAS
para o Comum quando são usadas nas terras dos humanos (ou para o Élfico nas na opinião dos elfos, porque a vida de um humano é muito curta, mas deixam um
terras dos elfos, etc.). legado duradouro – os filhos meio-elfos.
Nomes Masculinos: Boddynock, Dimble, Fonkin, Gimble, Glim, Gerbo, A vida de um meio-elfo pode ser árdua. Caso seja criado entre os parentes elfos,
Jebeddo, Namfoodle, Roondar, Seebo, Zook. crescerá numa velocidade estonteante, atingindo a maturidade em duas décadas. O
Nomes Femininos: Bimpnottin, Caramip, Duvamil, Ellywick, Ellyjobell, meio-elfo se tornará adulto muito antes que possa compreender a intricada arte e
Loopmottin, Mardnab, Roywyn, Shamil, Waywocket. cultura élficas ou mesmo sua gramática. Ele ultrapassará rapidamente seus amigos
Nomes de Clã: Beren, Daergel, Folkor, Garrick, Nackle, Murnig, Ningel, de infância, adquirindo um corpo adulto, embora seja culturalmente uma criança
Raulnor, Scheppen, Turen. segundo os padrões élficos. Em geral, ele abandona sua casa élfica, que não é mais
Apelidos: Destilador, Coração Cinza, Texugo, Manto, Tranca Dupla, Isca um lar, e procura abrigo entre os humanos.
Roubada, Tirador, Um Sapato, Gema Brilhante, Pato Trôpego. Por outro lado, caso seja criado entre os humanos, ele será diferente de seus
Aventuras: Os gnomos são curiosos e impulsivos e começam a se aventurar semelhantes: mais reservado, mais sensível, menos ambicioso e com amadurecimento
como uma forma de descobrir o mundo ou pela paixão de explorar. Os gnomos Leais mais lento. Alguns meio-elfos tentam se adaptar à sociedade humana, enquanto ou-
podem se aventurar para melhorar o inundo e ajudar os inocentes, demonstrando tros descobrem suas identidades exatamente nessa diferença. A maioria encontra seu
o mesmo senso de compromisso que têm pelas suas comunidades e pela sociedade. lugar nas terras dos humanos, mas alguns continuam deslocados a vida inteira.
Como são apreciadores de gemas e outros objetos de qualidade, alguns escolhem Personalidade: A maioria dos meio-elfos possui a curiosidade, a inventividade e
se aventurar como um caminho rápido, embora perigoso, de acumular riquezas. a ambição de seu parente humano, aliadas aos sentidos refinados, o amor à natureza
Dependendo da relação com seu clã, um gnomo aventureiro pode ser considerado e os gostos artísticos de sua herança élfica.
um vagabundo ou mesmo uma espécie de traidor (por abandonar suas responsabi- Descrição Física: Para os humanos, os meio-elfos parecem elfos. Para os elfos,
lidades para com o clã). eles parecem humanos. Na verdade, os elfos os chamam de “meio-humanos”. A
altura dos meio-elfos varia entre 1,50 m e 1,80 m e seu peso varia entre 45 e 90
CARACTERÍSTICAS RACIAIS DOS GNOMOS quilos. Geralmente, os homens são mais altos e mais pesados que as mulheres, em-
bora a diferença seja menos evidente do que a distinção entre os seres humanos. Os
• +2 de Constituição, -2 de Força. Assim como os anões, os gnomos são
resistentes, no entanto, sua estatura não permite que sejam tão fortes quanto os meio-elfos são mais claros, magros e têm a pele mais suave que os humanos, mas as
humanóides maiores. tonalidades de sua pele, cabelos e outros aspectos possuem a mesma variedade. Os
• Tamanho Pequeno: Como criaturas Pequenas, os gnomos recebem +1 de olhos dos meio-elfos são verdes, similares aos seus parentes élficos. Um meio-elfo
bônus de tamanho na Classe de Armadura, +1 de bônus de tamanho nas jogadas atinge a idade adulta aos 20 anos e pode viver mais de 180 anos.
de ataque e +4 de bônus de tamanho nos testes de Esconder-se, mas precisam usar A maioria dos meio-elfos advém da união entre um humano e um elfo. En-
armas menores que os humanos e sua capacidade de levantar e carregar peso equivale tretanto, alguns descendem de pais que também possuem sangue humano e élfico.
a três quartos da carga máxima das criaturas Médias. Alguns desses meio-elfos de “segunda geração” têm olhos mais próximos da coloração
• O deslocamento básico dos gnomos equivale a 6 metros. humana, mas ainda assim conservam o tom esverdeado.
• Visão na Penumbra: Os gnomos enxergam duas vezes mais longe que os seres Relações: Os meio-elfos se relacionam bem com os elfos, com os humanos
humanos sob a luz das estrelas, da lua, de tochas ou outras condições de iluminação e mantêm boas relações com os anões, gnomos e halflings. Como híbridos, eles
precária. Nessas situações, eles ainda conseguem distinguir e orcs e detalhes. possuem a graça e a elegância dos elfos, a energia humana, mas sem a arrogância
• Familiaridade com Armas: Os gnomos consideram o martelo gnomo com dos elfos e a grosseria dos humanos. São excelentes embaixadores e diplomatas (ex-
gancho (veja Capítulo 7: Equipamentos) como uma arma comum, em vez de uma ceto entre os elfos e humanos, pois cada lado suspeita que o meio-elfo favorecerá o
arma exótica. outro). Nas terras dos humanos, onde os elfos estão distantes ou não são amistosos,
• +2 de bônus racial nos testes de resistência contra ilusões: os gnomos estão os meio-elfos são vistos com suspeita.
familiarizados com ilusões de todos os tipos. Alguns meio-elfos cultivam uma inimizade evidente com os meio-orcs. Talvez
• +1 de bônus na Classe de Dificuldade dos testes de resistência contra as as similaridades entre eles e os meio-orcs (ambos partilham uma linhagem humana)
ilusões conjuradas por um gnomo. A familiaridade inata com esses efeitos torna as cause desconforto aos meio-elfos.
ilusões da raça mais difíceis de serem evitadas. Esse modificador se acumula com Tendência: Os meio-elfos partilham a tendência Caótica de sua ascendência
efeitos similares, como o talento Foco em Magia. élfica, mas não tendem ao Bem ou ao Mal, assim como os humanos. Semelhante
• +1 de bônus racial nas jogadas de ataque contra kobolds e goblinóides (go- aos elfos, eles valorizam a liberdade pessoal e a expressão criativa, e não demonstram
blins, robgoblins e bugbears): os gnomos enfrentam essas criaturas com freqüência apreço por líderes ou desejam atrair seguidores. Eles ignoram as regras, ressentem-
e criaram técnicas especiais para combatê-las. se com as exigências alheias e muitas vezes são pouco confiáveis ou, no mínimo,
• +4 de bônus de esquiva na CA contra monstros do tipo gigante (como ogros, imprevisíveis.
trolls e gigantes das colinas); esse bônus representa o treinamento militar especial dos Terras dos Meio-elfos: Os meio-elfos não possuem territórios próprios, embora
gnomos, quando aprendem os truques desenvolvidos pelas suas gerações anteriores sejam bem-vindos nas terras dos humanos e nas florestas dos elfos. Algumas vezes,
nas batalhas contra os gigantes. Sempre que o personagem perder seu bônus de formam pequenas comunidades próprias nas grandes cidades.
Destreza na CA – durante uma rodada surpresa, por exemplo – também perderá Religião: Os meio-elfos criados entre os elfos veneram as divindades élficas,
esse bônus de esquiva. O Livro dos Monstros contém mais informações sobre as principalmente Corellon Larethian (patrono dos elfos). Aqueles criados entre os
criaturas do tipo gigante. humanos veneram Ehlonna (deusa das florestas).
• +2 de bônus racial nos testes de Ouvir: os gnomos possuem uma audição Idioma: Os meio-elfos falam os idiomas de seus pais: Comum e Élfico. Eles
aguçada. não são muito habilidosos com a linguagem complexa dos elfos, embora somente
• +2 de bônus racial nos testes de Ofícios (alquimia): o olfato sensível de um os elfos percebam; ainda assim, são melhores que as demais raças.
gnomo permite que ele acompanhe os processos alquímicos através do cheiro. Nomes: Os meio-elfos adotam as convenções de nomes dos humanos e dos
• Idiomas Básicos: Comum e Gnomo. Idiomas Adicionais: Dracônico, Anão, elfos. Ironicamente, muitas vezes os meio-elfos que vivem entre os humanos recebem
Élfico, Gigante, Goblin e orc. Os gnomos negociam com os elfos e os anões com nomes élficos em honra a sua linhagem e aqueles criados entre o elfos escolhem
mais freqüência do que essas raças tratam entre si, e também aprendem os idiomas de nomes humanos.
seus inimigos (kobolds, gigantes, goblins e orcs). Além disso, os gnomos conseguem Aventuras: Os meio-elfos são atraídos por carreiras estranhas e companheiros
se comunicar com mamíferos terrestres (uma toupeira, uma raposa, um coelho e incomuns. Para a maioria, assumir a vida de aventureiro é fácil. Similar aos elfos,
animais similares; veja a seguir). Essa habilidade natural aos gnomos. Consulte a eles têm um enorme anseio de viajar.
descrição da magia falar com animais.
• Habilidades Similares à Magia: l/dia – falar com animais (somente mamí- CARACTERÍSTICAS RACIAIS DOS MEIO-ELFOS
feros terrestres, 1 minuto de duração). Um gnomo com Carisma 10, no mínimo, • Tamanho Médio: Como criaturas Médias, os meio-elfos não sofrem nenhuma
também possui as seguintes habilidades similares à magia: l/dia – globos de luz, som penalidade ou recebem qualquer bônus em relação ao tamanho.
fantasma, prestidigitação. Nível de conjurador: 1° nível; teste de resistência CD 10 • O deslocamento básico dos meio-elfos equivale a 9 metros.
+ modificador de Carisma + nível da magia. • Imunidade à magias e efeitos de sono e +2 de bônus racial nos testes de
• Classe Favorecida: Bardo. A classe bardo de um gnomo é desconsiderada resistência contra magias ou efeitos similares de Encantamento.
para determinar as penalidades de XP devido a multiclasse. • Visão na Penumbra: Os meio-elfos enxergam duas vezes mais longe que os
seres humanos sob a luz das estrelas, da lua, de tochas ou outras condições de ilumi-
nação precária. Nessas situações, eles ainda conseguem distinguir e orcs e detalhes.
MEIO-ELFOS • +1 de bônus racial nos testes de Ouvir, Procurar e Observar. Um meio-elfo
não possui a habilidade de localizar portas secretas dos elfos. Seus sentidos são mais
Algumas vezes, os humanos e os elfos se casam. Um elfo é atraído pela energia
aguçados devido à herança élfica, embora sejam inferi orcs aos sentidos dos elfos.
humana e o humano pela graciosidade élfica. Esses casamentos acabam depressa,
• +2 de bônus racial nos testes de Diplomacia e Obter Informação, graças à
sua habilidade de se relacionar bem com as pessoas.

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