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Presentado por:
Bachiller: Román Untiveros Onsihuay
Huancayo – Perú
2014
DISEÑO DE SESION DE APRENDIZAJE
I. DATOS INFORMATIVOS
INDICADORES DE
COMPETENCIA CAPACIDAD CONOCIMIENTO ACTITUD LOGRO
F T
A I
S ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS MEDIOS – E
E M
MATERIALES P
O
Escuchan dos relatos referidos a la caída
libre. Anexo1
I Se les pide a los estudiantes que narren
N situaciones parecidas. 10’
I En función del segundo relato se les pregunta.
C ¿Por qué la pluma se eleva en cambio el
I huevo de la palomita inmediatamente cae?
O Se les interroga ¿Quieren saber el
planteamiento científico por qué caen los
cuerpos?
Se da el título del tema.
Se entrega un texto de información del tema Pizarra
que se desarrollará. Anexo 2
Anotan o registran las fórmulas de la caída Plumones
libre vertical y se aplica el cumplimiento de
P algunas fórmulas. Anexo 3 Hojas
R Reconoce las propiedades de la caída libre impresa
O vertical en un esquema. Anexo 4
C Comprueban el cumplimiento de las Práctica 55’
E propiedades en la caída libre vertical. Anexo 5 Dirigida
S Resuelven problemas para afianzar su
O conocimiento. Anexo 6 Organizador
Sistematizan los conocimientos sobre la caída de
libre vertical en el diagrama de Ishikawa. Conocimiento
Anexo 7
Desarrollan una prueba de verificación. Prueba
S Anexo 8 Ficha
A Se aplica la ficha metacognitiva sobre el tema. Metacognitiva 25’
L
I Anexo 9
D Desarrollaran actividades de extensión. Hoja de
A Anexo 10 Extensión
V. BIBLIOGRAFíA
Ministerio de Educación
_____________________________
Bachiller Román Untiveros Onsihuay
VI. ANEXOS
ANEXO 1
CASO PERIODÍSTICO
Se entrega el texto “Veinte siglos dominaron las leyes de la Caída Libre de los
cuerpos de Aristóteles”
Todos los cuerpos caen en el vacío con igual velocidad cualquiera que
sea su peso.
La masa de la Tierra tiene la cualidad de atraer hacia su centro a todas las
masas que están cerca de su superficie mediante una fuerza gravitacional
llamada peso, esta fuerza apunta hacia el centro de la Tierra.
Donde:
1. 𝑉𝑓 = 𝑉𝑜 ± 𝑔𝑡
𝑉𝑓 = Velocidad Final
1
2. ℎ = 𝑉𝑜 𝑡 ± 2 𝑔𝑡 2 𝑉𝑜 = Velocidad Inicial
𝑔 = Gravedad
𝑉𝑓 + 𝑉𝑜 𝑡 = Tiempo
3. ℎ = 𝑡
2
h = Altura
4. 𝑉𝑓2 = 𝑉𝑜2 ± 2𝑔ℎ
𝑉𝑓 = 0 𝑚/𝑠
Fórmula a usar (se empleará la que
DATOS: no intervenga el tiempo)
DATOS: 1
𝐻 = 𝑉𝑜 𝑡 ± 𝑔𝑡 2
2
𝑔 =?
1
4 = 𝑔12
H = 4m 2
𝑉𝑜 = 0 1
4= 𝑔
2
𝑡 = 1𝑠
8 𝑚/𝑠 2 = 𝑔
ANEXO 4
Esquema que muestra las propiedades de la Caída Libre Vertical.
Solución:
Primero calculamos la altura máxima Calculamos la velocidad de llegada
Datos DATOS
𝑉𝑓 + 𝑉𝑜
𝑉𝑜 = 29,4 𝑚/𝑠 ℎ= 𝑡 ℎ = 44,1𝑚
2 𝑉𝑓 = 𝑉𝑜 + 𝑔𝑡
𝑡 = 3𝑠 0 + 29,4 ℎ=0
𝑔 = 9,8 𝑚/𝑠 2 ℎ= 3 𝑉𝑓 = 0 + 9,8(3)
2 𝑉𝑓 =?
ℎ =? 𝑉𝑓 = 29,4 𝑚/𝑠
ℎ = 14,7(3)
𝑡 = 3𝑠
𝑉𝑓 = 0 ℎ = 44,1 𝑚
Datos:
Solución:
𝑉𝑜 = 29,4 𝑚/𝑠 𝑉𝑓 = 𝑉𝑜 − 𝑔𝑡
Resolución:
𝑉𝑓 = 0 𝑚/𝑠 DATOS:
Usar la fórmula donde no interviene
𝑔 = 10𝑚/𝑠 2 el tiempo
h=?
𝑉𝑓2 = 𝑉𝑜2 ± 2𝑔ℎ
𝑉𝑜 = 20 𝑚/𝑠
0 = 202 ± 2(10)ℎ
𝑉𝑜 = 20 𝑚/𝑠 𝑉𝑓 = 0
20ℎ = 202
ℎ = 20 𝑚
DATOS:
Resolución:
𝑔 =?
Fórmula a usar, donde no interviene 𝑉𝑓
H = 4m
1
𝑉𝑜 = 0 𝑚/𝑠 𝐻 = 𝑉𝑜 𝑡 ± 𝑔𝑡 2
2
𝑡 = 1𝑠 1
4 = 𝑔12
2
1
4= 𝑔
2
8 𝑚/𝑠 2 = 𝑔
APELLIDOS Y NOMBRES:
GRADO: FECHA:
a) m1
b) m2
c) Llegan juntas
d) m1 ó m2
e) Faltan datos
a) Aumentará
b) Disminuirá
c) No cambiará
d) Depende de m1 y m2
e) N.A.
APELLIDOS Y NOMBRES:
GRADO Y SECCIÓN :
Resolver
1) Con qué velocidad se debe lanzar verticalmente una moneda para lograr
una altura máxima de 3,2m (g=10 m/s)
Indagación…y (III)
experimentación. Completa
elementos
Explica los faltantes 4 20
elementos en las
intervinientes en fórmulas
las fórmulas. de la CLV
3 (4)
Resuelven (IV)
problemas que Resuelve
se presentan en problemas
el movimiento de 4 (8) 8 40
Caída Libre
4 4 4 8 20
Puntaje
20 20 20 40 100
Porcentaje