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BINGO MATEMÁTICO DE JERARQUÍA EN OPERACIONES COMBINADAS

Presentamos un nuevo BINGO para nuestras clases con el que se quiere conseguir que
nuestros alumnos tengan claro que las operaciones combinadas se tienen que efectuar
siempre en este orden:

1. Las operaciones del interior de los paréntesis.

2. Las potencias.

3. Las multiplicaciones y las divisiones

4. Y por último, las sumas y restas.

Material necesario:

- Una baraja formada de 25 cartas como las de la imagen abajo. Como se ve, cada carta tiene
unas operaciones que dan como resultados los números del 1 al 25.

- Unas hojas con tablas 3 x 3 vacías dibujadas para cada alumno.

En lugar de entregar un cartón de bingo previamente relleno a cada alumno, una alternativa,
muy cómoda y económica, es dar a los alumnos una hoja con muchas tablas vacías 3 x 3 y que
sean los propios alumnos que deban rellenar, antes de iniciar el juego, las casillas con nueve
valores escogidos entre los números del 1 al 25 que son los que se obtienen con las 25
operaciones combinadas propuestas.

Por ejemplo un alumno puede rellenar su cartón de esta forma:

Reglas del juego:

- Cada alumno rellena su cartón de 3 x 3 casillas con nueve números que ha escogido entre los
25 que se le propone.

- Una persona es designada para llevar el juego (mejor que sea el profesor)

- La persona que lleva el juego hace sacar sucesivamente y sin reposición las cartas de la
baraja por diversos alumnos.

- Cada vez que se saca una carta, se escriben ordenadamente las operaciones a efectuar
correspondientes en el pizarrón, dejando cierto tiempo entre unas operaciones y otras.
- Los alumnos van señalando en sus tarjetas de BINGO los resultados que van obteniendo al
efectuar los cálculos.

- Gana el primero que haga dos líneas completas (aunque tengan un número en común)

IMPORTANTE:

Como es frecuente que los alumnos se equivoquen al cantar líneas, cuando un alumno dice
que ha obtenido dos líneas rellenas, se anota su nombre, prosiguiendo el juego hasta que
por lo menos unos cinco alumnos hayan también cantado. De esta forma, si el presunto
ganador se ha equivocado en sus cálculos, se recorre la lista de los sucesivos ganadores hasta
encontrar un alumno que verdaderamente ha obtenido todos los números necesarios para
rellenar las dos líneas. Esto se comprueba haciendo una corrección con todo el grupo de clase,
de las operaciones que han ido sucesivamente saliendo.
CRUCIGRAMA DE ECUACIONES

Actividad

Aquí encontrarás un crucigrama muy divertido. Para llenarlo tendrás que resolver 17
ecuaciones de primer grado.

Verticales

1) 3𝑥 + 2 = 32
2) 𝑥: 5 = 16
3) 2𝑥 + 8 = 440
5) 2𝑥 − 9 = 𝑥 + 18
8) 9𝑥 + 9 = 900
9) 𝑥: 3 − 11 = 𝑥 − 233
15) 𝑥 + 5 = 2𝑥 − 80

Horizontales

3) 7𝑥 − 4 = 171
4) 8𝑥 − 920 = 7080
6) 𝑥: 2 + 8 = 88
7) 5𝑥 = 35745
10) 4𝑥 − 4 = 3𝑥 + 6
11) 2,5𝑥 + 40 = 500
12) 𝑥: 9 − 43 = 1000
14) 𝑥: 7 − 5 = 0
16) 5𝑥 − 4𝑥 + 3𝑥 + 8 = 8

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