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Formatos de Almacenamiento de Imágenes.

El almacenamiento de imágenes se lo puede clasificar de acuerdo con la compresión que


se realiza en con pérdida y sin pérdida.

Sin pérdida: Esta técnica permite que los datos comprimidos sean idénticos antes y
después de la compresión, por lo cual las imágenes mantienen la calidad en todo
momento. Existen diferentes algoritmos para llevar a cabo este tipo de compresión: RLE
(Run Lenght Enconding), Codificación de Huffman y LZW (Lempel-Ziv-Welch).
(Velàzquez, 2007)

Con pérdida: Esta técnica tiene como función principal el representar la información
ocupando la menor cantidad de la misma, lo cual imposibilita la reconstrucción de los
datos comprimidos. Para disminuir el tamaño de la información se eliminan ciertos datos
con lo que la calidad de la imagen decrece. Los algoritmos utilizados son: Fast Fourier
Transform, Wavelets, Cosine Transform y K-means. (Velàzquez, 2007)

Existen distintos tipos de formatos de almacenamiento de imágenes, que se detallan a


continuación:

 TIFF (Tagged Image File Format): Es un formato de almacenamiento de


imágenes sin pérdidas que por lo general tiene 8 o 16 bits por color (RGB). Admite
diferentes tipos de compresión como LZW, RLE o JPEG. Posee etiquetas que
muestra información acerca de las características de la imagen para su tratamiento.
El tamaño del archivo es grande. (Grupo de Topología Computacional y
Matemática Aplicada)
 RAW: Es un formato de almacenamiento de imágenes sin pérdidas que almacena
directamente la información desde el sensor de la cámara digital. Tiene una
profundidad de color de 36-48 bits/píxel; estas características hacen que el tamaño
del archivo sea grande. El problema de trabajar con el formato RAW radica en
que existen diferentes versiones dependiendo el fabricante. (Rodríguez, 2017)
 JPEG (Joint Photographic Experts Group): Es un formato de almacenamiento
de imágenes con pérdidas que admite 8 bits por color, generando usualmente
archivos de tamaño pequeño. Es uno de los formatos más populares que casi todas
las cámaras digitales pueden guardar y es muy usado en el Internet. (Frery &
Perciano, 2013)
 GIF: Es un formato de almacenamiento de imágenes que utiliza un algoritmo de
compresión sin pérdidas (LZW); las imágenes no tienen una calidad muy alta
debida a que admite 8 bits por color y cuenta con una paleta de 256 colores
disponibles. Es muy utilizada en el internet. (Rodríguez, 2017)
 BMP (Windows Bitmap): Es un formato de almacenamiento de imágenes sin
compresión compatible con archivos gráficos dentro del sistema operativo de
Microsoft Windows. El tamaño de los archivos es grande, posee una gran ventaja
debido a su simplicidad y aceptación. (Frery & Perciano, 2013)
 PNG (Portable Network Graphics): Es un formato de almacenamiento de
imágenes con un mecanismo de compresión sin pérdidas mejorado. Fue creado
como una versión de código abierto y gratuito de GIF. Este formato admite color
verdadero (16 millones de colores) mientras que GIF solo admite 256 colores.
PNG se destaca cuando una imagen está formada por grandes áreas
uniformemente coloreadas. Muchos navegadores web antiguos no son
compatibles con el formato PNG, sin embargo, todos los navegadores nuevos
admiten las variaciones más comunes de este formato, incluida la transparencia
en 8 bits. Las imágenes tienen un tamaño mayor que en formato JPEG. (Frery &
Perciano, 2013)

A continuación, se presenta una tabla con las características principales de los formatos
de almacenamiento descritos anteriormente:

Formato Compresión / Profundidad de Número Uso típico


Tipo color máximo de
colores
TIFF Opcional / Sin 1 a 64 bits 18 trillones Imágenes de alta calidad,
pérdidas cámaras digitales, escáneres,
impresión
RAW Sin pérdidas 48 bits 280 billones Cámaras digitales
JPEG Con pérdidas 8 o 24 bits 16 millones Cámaras digitales, Internet,
impresión, intercambio de
imágenes
GIF Sin pérdidas 1 a 8 bits 256 Internet, imágenes de reducido
tamaño, logotipos
PNG Sin pérdidas 1 a 48 bits 280 billones Internet, gráficos, iconografía
software
Tabla 1: Características de Formatos de Almacenamiento de Imágenes.

Nota: Fuente: (Rodríguez, 2017)

Bibliografía:
 Frery, A., & Perciano, T. (2013). Introduction to Image Processing Using R.
SpringerBriefs in Computer Science, 21-29.
 Grupo de Topología Computacional y Matemática Aplicada. (s.f.). Alojamientos.
Obtenido de http://alojamientos.us.es/gtocoma/pid/tema2-3.pdf
 Rodríguez, J. (11 de Noviembre de 2017). dzoom. Obtenido de
https://www.dzoom.org.es/formatos-de-almacenamiento-de-las-imagenes-
digitales/
 Velàzquez, M. (11 de Noviembre de 2007). Universitat Politècnica de València.
Obtenido de
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/43256/Memoria.pdf?sequence=1

Evidencia:

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