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INTEGRACIÓN NUMERICA
SIGLA : IS – 242
AYACUCHO – PERU
2017
Í NDICE GENERAL
4 C ONCLUSIONES PÁGINA 15
1.1
1
Resumen
Integración Numérica
La integración numérica es el estudio que busca el valor numérico de una integral definida, este valor puede
ser encontrado mediante una serie de procedimientos.
La integración numérica tiene su origen en la antiguedad, esta disciplina tiene vigencia a pesar de los años
transcurridos ya que un gran número de procesos numéricos de la “Matemática Aplicada” tiene entre sus
etapas el cálculo de integrales.
En el capito 2 veremos el método de integración por la regla del trapecio simple, hablaremos de un pequeño
concepto, la demostración y aplicación en un ejercicio.
En el capito 3 veremos el método de integración por la regla de simpson simple, hablaremos de un pequeño
concepto, la demostración y aplicación en un ejercicio.
1.2 Objetivos
1 Comprender y aplicar la integración numérica en nuestra realidad.
4 Con el presente material brindaremos material didáctico y de facil comprensión a las personas que
estén interesados en el tema de la integración.
1.3. MARCO TEÓRICO
3
Rb
I= a f (x)dx
Que representa la integral de la función f(x) con respecto a la variable independiente x, evaluada entre los
límites x = a y x = b. La función f(x) es el integrando.
Una función tabulada donde los valores de x y f(x) están dados como un conjunto discreto de puntos,
lo cual es el caso cuando se tienen datos experimentales o de campo.
En el método de las cuadrículas se dibujan cuadrículas de manera que las áreas sean negativas y positi-
vas, dando un equilibrio. Graficando en la función y contando el números de cuadros que se aproximen al
área. El número multiplicado por el área de cada cuadro, nos proporciona una estimación del área total. La
estimación mejora cada vez que las cuadrículas son más finas.
1.3. MARCO TEÓRICO
4
En este caso se dividen el área en barras, con altura igual al valor de la función en el punto medio de cada
barra, se calcula el área de los rectángulos y se suma para estimar el área total. En este procedimiento,
gracias a que se utiliza el punto medio de la barra, se supone que ofrece una aproximación válida, y cada
vez que las barras sean más delgadas se tendrá una mejor aproximación.
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La regla del trapecio es la primera de las fórmulas cerradas de integración de Newton-Cotes. Corresponde
al caso donde el polinomio de la ecuación:
Rb Rb
I= a f (x)dx ≈ a f1 (x)dx
f (b)− f (a)
f1 (x) = f (a) + b−a (x − a)
El área bajo esta línea recta es una aproximación de la integral de f(x) entre los límites a y b:
R h i
I = ab f (a) + f (b)−
b−a
f (a)
(x − a) dx
I = (b − a) f (b)−2 f (a)
f (b)− f (a)
f1 (x) = b−a x + f (a) − a f (b)−a
b−a
f (a)
o tambien:
f (b)− f (a) x2
I= b−a . 2 + b f (a)−a
b−a
f (b)
x|a
2.1. REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE LA REGLA DEL TRAPECIO
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I = (b − a) f (a)+2 f (b)
La fórmula para calcular el área de un trapezoide: altura por el promedio de las bases.
Para la regla del trapecio, el concepto es el mismo pero ahora el trapezoide está sobre su lado.
Para la regla del trapecio, La altura promedio es el promedio de los valores de la función extremos
h i
f (a)+ f (b)
2
2.2. ERROR DE LA REGLA DEL TRAPECIO
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1 00
E1 = − 12 f (ξ)(b − a)3
Donde ξ está en algún lugar en el intervalo de a b. La ecuación indica que si la función sujeta a integración
es lineal, la regla del trapecio será exacta. De otra manera, para funciones con derivadas de segundo orden y
de orden superior (es decir, con curvatura), puede ocurrir algún error.
Por lo tanto:
f (a)+ f (b) 1 00
I=h= 2 − 12 f (ξ)(h)
2.3 Aplicacion
2.1
desde a = 0, b = 0,8
Solución:
Al evaluar la función en los límites
f (0) = 0,2
f (0,8) = 0,232
Aplicando la ecuación
I = (b − a) f (a)+2 f (b)
0,2+0,232
I' 2 = 0,1728
En situaciones reales, tal vez no conozcamos previamente el valor verdadero. Por lo tanto, se requiere
2.3. APLICACION
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una estimación del error aproximado. Para obtener dicha estimación se calcula la segunda derivada
de la función en el intervalo, derivando dos veces la función original:
Sustituye en :
1 00
Et = − 12 f (ξ)(h)3
Ea = 2,56
Que es del mismo orden de magnitud y signo que el error verdadero. Sin embargo, de hecho, existe
una discrepancia, ya que en un intervalo de este tamaño, el promedio de la segunda derivada no
00
es necesariamente una aproximación exacta de f (ξ). Así, indicamos que el error es aproximado
mediante la notación Ea y no exacto usando Ea .
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3 Regla de Simpson
La regla o método de Simpson nombrada así en honor de Tomas Simpson, también llamada regla de Kepler
es un método de integración numérica que se utiliza para obtener la aproximación de la integral.
Una forma de obtener una aproximación adecuada de una integral es usar polinomios de grado superior para
unir los puntos y aproximar la función real.
El método Simpson, a diferencia de la Regla trapezoidal, intenta no incurrir en un mayor número de sub-
divisiones; se trata de ajustar una curva de orden superior en lugar de una línea recta como en la Regla
trapezoidal.
Sea una función f (x), si entre f (a) y f (b) existe un tercer punto, entonces será posible ajustar por ellos
una parábola, en la misma forma, si existe dos puntos entre f (a) y f (b), entonces por esos cuatro puntos se
podrá ajustar una curva de grado tres, y así sucesivamente.
En la figura 1, se muestra la función que es una parábola que aproxima a la función real. En este caso
se calcula el área o la integral bajo la parábola que une los tres puntos. Note que hay tres puntos y dos
segmentos, por lo que se verá más adelante que esta integral se resuelve con regla de Simpson 1/3. Por lo
tanto las fórmulas que resultan de tomar integrales bajo estos polinomios se conocen como regla de Simpson.
3.1. REGLA DE SIMPSON 1/3
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En la figura 2, se muestra la función que describe una ecuación cúbica que aproxima a la función real. En
este caso se calcula el área o la integral bajo la cúbica que une los cuatro puntos. Note que hay cuatro puntos
y tres segmentos, por lo que se verá más adelante que esta integral se resuelve con regla de Simpson 3/8.
Esta regla resulta cuando se utiliza una interpolación polinomial de segundo orden
Formula
Rb
I= a f (x)dx
Ejercicio de aplicación
3.1
Obtenga:
R 2 x3 dx
1 1+x1/2
Solución:
Se usa la siguiente formula
Rb
I= a f (x)dx = h3 b f (x0 ) + 4 f (x1 ) + f (x2 )c
donde:
a=1
b=2
n=2
3.1. REGLA DE SIMPSON 1/3
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Se debe notar que para el método de Simpson 1/3 simple el valor de n es igual a 2.
Luego:
2−1
h= 2 = 0,5
x0 = a = 1
f0 = f (x0 ) = f (1) = 0,5
x1 = x0 + h = 1 + 0,5 = 1,5
f1 = f (x0 + h) = f (x1 ) = f (1,5) = 1,517028
x2 = x1 + h = 1,5 + 0,5 = 2 = b
f2 = f (x1 + h) = f (x2 ) = f (2) = 3,313708
Reemplazando en la fórmula:
0,5
I= 3 = d0,5 + 4(1,517028) + 3,313708e
I = 1,646970
3.2. REGLA DE SIMSON 3/8
12
Esta forma es muy similar a la regla de Simpson clásica, pero se usa polinomios de Lagrange de tercer
orden. Se tiene en consideración que ahora el paso h = b−a 3 , ya que la función se tabula con cuatro
puntos de igual distancia h y formando tres subintervalos. Si xn+1 = xn + h con x0 = a, se define de la
siguiente manera:
Rb 3h
I= a f (x)dx = 8 b f (x0 ) + 3 f (x1 ) + f (x2 )c
3.2
Obtenga:
R 2 x3 dx
1 1+x1/2
Solución
Donde:
a=1
b=2
c=3
Se debe notar que para el método de Simpson 3/8 simple el valor de n es igual a 3.
3.2. REGLA DE SIMSON 3/8
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2−1
h= 3 = 0,333333
x0 = a = 1
f0 = f (x0 ) = f (1) = 0,5
x1 = x0 + h = 1 + 0,333333 = 1,333333
f1 = f (x0 + h) = f (x1 ) = f (1,333) = 1,100092
x3 = x2 + h = 1,666667 + 0,3333333 = 2
f3 = f (x2 + h) = f (x3 ) = f (2) = 3,313708
Remplazando en la formula:
3(0,333333)
I= 8 b0,5 + 3(1,100092 + 2,020793) + 3,313708c
I = 1,647045
3.3. IMPLEMENTACIÓN DE LA REGLA DE SIMPSON 1/3 EN MATLAB
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4 Conclusiones
La integración con métodos numéricos es una herramienta útil cuando se trata de integrar una función
muy complicada o datos tabulados.
Con el método de Simpson se puede aproximar una integral compleja a la integral de un polinomio.
La regla de Simpson de 1/3 es útil cuando se tiene una cantidad par de segmentos y una cantidad
impar de puntos.
La regla de Simpson de 3/8 es útil cuando se tiene impar de segmentos y una cantidad par de puntos.
La regla de Simpson de 1/3 y la de 3/8 se pueden aplicar juntas sobre una misma curva para obtener
exactitudes de tercer orden sobre todo un intervalo.
Tanto la regla de Simpson de 1/3 y 3/8 es más exacta que otros formas numéricas de aproximar la
integral como la regla del trapecio.
La regla de Simpson utiliza un polinomio interpolante el cual es de grado menor o igual a n, y que
pasa por n puntos.
El desarrollo del trabajo fue enfocado al concepto de integración numérica a través de las reglas de
Simpson y trapecios como un recurso para abordar la integración definida.
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5 Refrencias bibliograficas
[1.] Steven Chapra, Raymond Canale.Métodos numéricos para ingenieros. 4ta ed. MéxicoÑEditorial Mc-
Graw Hil Interamericana 2003.
[2.] Shoichiro N. Análisis numéricos y visualización gráfica con Matlab. 1 ed. MéxicoÑ Prentice’Hall, 1997.