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ESCUELA DE POSGRADO
MAESTRÍA EN DOCENCIA UNIVERSITARIA
Cusco – Perú
2011
PENSAMIENTOS
Habiendo llegado a este punto de mi vida, quiero dar gracias a Dios por
darme la vida y haber puesto en mi camino a muchas personas que han sido mi
soporte y mi compañía durante el desarrollo del presente trabajo.
A l m ae stro de m ae str o s :
C r i sto, po r pe rmi ti rme
c ol abo rar con él , e n e sta
n oble mi sió n de e duc ar.
A l a mem or i a de
Osc ar Amé ri co, mi
áng el en el c ie lo .
A m i s padr e s qu e so n l a fuen te de
m i exi ste nc ia: Osc ar Ju stino e
Ir en e, por su in val or abl e apoyo
e n to do mom en to de mi vi da.
A l te sor o de m i vi da,
L u z Ann a So phia, por
br in darme : amor , al eg r ía
y g an as de vi vir .
A T an ia Gu adalu pe y
T an ia, po r se r par te
de mi vi da.
PRESENTACIÓN
La investigadora
I
“EFECTOS DE LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA DEL APRENDIZAJE
BASADO EN PROBLEMAS EN LA ESTIMULACIÓN DE LA
CREATIVIDAD EN ESTUDIANTES DE LA FACULTAD DE
EDUCACIÓN DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN
ANTONIO ABAD DEL CUSCO”
PÁG.
PRESENTACIÓN I
INDICE II
RESUMEN ESPAÑOL VIII
RESUMEN INGLÉS X
INTRODUCCIÓN XII
CAPITULO I: EL PROBLEMA
II
2.2.3 METODOLOGÍA DEL ABP 28
2.2.3.1 Principios pedagógico-didácticos 29
III
2.2.6.5 La autorregulación como objetivo del ABP 76
2.2.6.6 Características de los que autorregulan su
78
aprendizaje
2.2.6.7 La enseñanza de la autorregulación, un reto en el
79
ABP
2.2.7 TUTORÍA Y MEDIACIÓN EN EL ABP 80
2.2.7.1 La necesidad de definir la función de la tutoría:
80
conceptualización en el ABP
2.2.7.2 La tutoría como componente de la identidad
82
profesional docente
2.2.7.3 El perfil del tutor como objeto de investigación en
84
el ABP
2.2.8.5 Coevaluación 91
2.2.9 CREATIVIDAD 94
IV
A. Fluidez 112
B. Flexibilidad 113
C. Originalidad 114
V
3.5 TÉCNICAS PARA EL ANÁLISIS DE DATOS 137
CONCLUSIONES
RECOMENDACIONES
BIBLIOGRAFÍA
VI
ANEXOS
VII
LISTA DE CUADROS
LISTA DE FIGURAS
LISTA DE TABLAS
LISTA DE GRÁFICOS
VIII
Gráfico Nº 02: Dimensiones de la variable ABP
IX
RESUMEN
X
aprendizaje, aunque también es posible aplicarlo en una asignatura durante
todo el curso académico o, incluso, puede planificarse el curriculum de una
titulación en torno a esta metodología; lo que posibilita la Creatividad como
el proceso de presentar un problema a la mente con claridad (ya sea
imaginándolo, visualizándolo, suponiéndolo, meditando, contemplando, etc.)
y luego originar o inventar una idea, concepto, noción o esquema según
líneas nuevas o no convencionales. Supone estudio y reflexión más que
acción.
La autora
XI
ABSTR AC
The main objective of this research work was to explain the influence
of the strategy PROBLEM-BASED LEARNING (PBL) in the estimulation
of creativity of students of the Faculty of Education at the Universidad
Nacional de San Antonio Abad in Cusco. Within the educational process, the
teacher usually explains a part of the subject and then asks students to carry
on some activities to apply their creativity on their production. However, in
PBL students are motivated into using real-life problems to identify and
investigate the concepts and principles they need to learn to solve such
problems. Students work in small learning teams, pooling their collective
skills while they are acquiring, communicating and integrating information in
a process that resembles that of an investigation.
XII
creating or inventing an idea, concept, notion or scheme as new or non-
conventional procedure. It involves study and reflection rather than action.
THE AUTHOR
XIII
INTRODUCCIÓN
1
A título de ejemplo y desde una aproximación descriptiva, podría decirse que un
profesional debería ser capaz de:
- aplicar los conocimientos en su especialidad y en otras disciplinas
- interpretar datos y diseñar estrategias
- trabajar en equipos multidisciplinares
- identificar y resolver problemas
- comprender las responsabilidades éticas, profesionales y sociales
- comunicarse de modo efectivo
- comprender el impacto de su actuación en el contexto económico y social
- reconocer la necesidad de implicarse en un aprendizaje permanente al largo de toda su
vida
- conocer los problemas contemporáneos
- utilizar las técnicas, habilidades e instrumentos modernos necesarios para la práctica de la
profesión.
XIV
El Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) es un método mediante el
cual los estudiantes construyen su conocimiento sobre la base de problemas
de la vida real. No se trata, a diferencia del socorrido método del caso, de
resolver problemas y encontrar la solución acertada sobre una información
proporcionada previamente, sino todo lo contrario. “Mientras
tradicionalmente primero se expone la información y posteriormente se busca
su aplicación en la resolución de un problema, en el caso del ABP primero se
presenta el problema, se identifican las necesidades de aprendizaje, se busca
la información necesaria y finalmente se regresa al problema” (INSTITUTO
TECNOLÓGICO Y DE ESTUDIOS SUPERIORES DE MONTERREY,
s.a.).
XV
profesionales creativos, capaces de innovar, de enfrentar problemas con
estrategias diferentes.
XVI
desenvolverse en su entorno, tiene a la Creatividad como componente y como
consecuencia del proceso.
XVII
Se pone a disposición del Jurado Examinador el presente trabajo de
investigación, como una contribución en bien de la educación, especialmente
en la Educación Superior.
LA AUTORA
XVIII
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
1
formar un hombre con capacidades creativas y con competencias,
fundamentalmente cuando el profesional se forma para ser un maestro.
2
En ese entender las universidades deben formar a sus
estudiantes, dentro de una perspectiva en la que el aprendizaje sea una
tarea permanente para una carrera productiva y para la ciudadanía, al
tiempo que el aprendizaje dinámico en una sociedad del conocimiento
van a depender de responsables de la educación altamente cualificados
para trabajar en una gran variedad de contextos (aprendizaje a lo largo
de toda la vida, aprendizaje on-line, educación integradora, etc.) en
relación con esta perspectiva, el marco de acción para el cambio y el
desarrollo de la educación superior, ha sido debatido y acordado
internacionalmente, en 1998, en la Conferencia Mundial de Educación
Superior. Entre los ejes prioritarios propuestos, se menciona “una
mejor capacitación del personal, la formación basada en las
competencias, la mejora y conservación de la calidad de enseñanza”,
se hace énfasis en la necesidad de una nueva visión y un “nuevo
modelo de enseñanza superior, que debería estar centrado en el
estudiante, lo cual exige una renovación de los contenidos, métodos,
prácticas y medios de transmisión del saber” ; así también sobre
métodos educativos innovadores, se recomienda “propiciar la
adquisición de conocimientos prácticos, competencias y aptitudes para
la comunicación, el análisis creativo y crítico, la reflexión
independiente y el trabajo en equipo en contextos multiculturales” (Art.
9º sobre Métodos educativos innovadores: pensamiento crítico y
creatividad).Sin embargo, el actual Sistema de Educación Superior
viene arrastrando esquemas tradicionales de un enfoque enciclopédico,
academicista divorciados del sistema productivo y del desarrollo social.
3
Proyecto Educativo Nacional (PEN), que de acuerdo a la Ley General
de Educación en su Artículo 7º, es el conjunto de políticas que dan el
marco estratégico a las decisiones que conducen al desarrollo de la
educación, propuesto en seis objetivos estratégicos: oportunidades y
resultados educativos de igual calidad para todos; estudiantes e
instituciones educativas que logran aprendizajes pertinentes y de
calidad; maestros bien preparados ejercen profesionalmente docencia;
una gestión descentralizada, democrática, que logra resultados y es
financiada con equidad; educación superior de calidad se convierte un
factor favorable para el desarrollo y la competitividad nacional; y una
sociedad que educa a sus ciudadanos y los compromete con su
comunidad. Es de vital importancia situar nuestros ojos en los objetivos
estratégicos referidos a los maestros y la educación superior, ya que el
primero hace referencia al aseguramiento del desarrollo profesional así
como de una formación continua integral del maestro, propone la
actuación del maestro con creatividad y criticidad y respecto al segundo
plantea que las universidades generen ciencia e innovación tecnológica,
mejoramiento de la calidad de los profesionales por medio de la
acreditación.
4
están poniendo en práctica teorías y métodos pedagógicos
direccionados al logro de profesionales altamente competitivos. En el
caso específico de la Universidad Nacional de San Antonio Abad del
Cusco, aún cuando se conoce teóricamente la existencia de métodos
innovadores no se pone en práctica en la labor pedagógica, deberían
tomarse medidas adecuadas en materia de investigación, actualización
y capacitación a fin de mejorar las competencias pedagógicas mediante
programas adecuados de formación del personal, que estimulen la
innovación permanente en los planes de estudio y los métodos de
enseñanza y aprendizaje, y que aseguren condiciones profesionales y
financieras apropiadas a los docentes a fin de garantizar la excelencia
de la investigación y la enseñanza.
5
1.2 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
PROBLEMA GENERAL
Problemas Específicos:
6
1.3 OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
7
incorporación de las nuevas tecnologías en el desarrollo de los
contenidos, que parecen ser cuestiones más fácilmente abordables
desde este enfoque.
8
planeación, al estructurar y elaborar los materiales de trabajo con ese
fin. Otro aspecto favorable que ofrece el ABP es que robustece e
incrementa el valor de solidaridad en los estudiantes, al programar las
actividades de trabajo en equipo, prácticamente en su totalidad; trabajo
en el que, si uno de ellos falla, ese desacierto repercute en el grupo al
obtener resultados pobres o equivocados.
9
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
10
concluyó que la Enseñanza Basada en Problemas se enmarca dentro de
las tendencias actuales de la Educación Matemática, caracterizadas
por considerar la resolución de problemas como el eje de la ciencia
matemática. El análisis documental realizado permitió caracterizar esta
tendencia y sus categorías principales: los conceptos de problema
esencial y subproblema, llegando a la conclusión de que su aplicación
puede contribuir a conferir un carácter desarrollador al proceso de
enseñanza aprendizaje.
11
resuelven un problema, seleccionado especialmente para el logro
de determinados objetivos en diferentes materias. Pero el objetivo final
no es la resolución del problema. El problema se utiliza como
sustento de la identificación de los temas de aprendizaje, para su
estudio de manera independiente o grupal. Se concluye que esta forma
de trabajo constituye una alternativa valiosa al método tradicional de
aprendizaje.; el estudiante es un sujeto activo dentro de su
formación, puesto que es él quien busca el aprendizaje que
considera necesario para la resolución de los problemas que se le
plantean.
12
como en acción de clases y en logros de los alumnos. La investigadora
después de una amplia revisión bibliográfica sobre creatividad en la
enseñanza de la matemática en la formación inicial de maestros, llegó a
la conclusión de que no existía un sistema funcional para detectar
elementos de creatividad en la formación inicial de profesorado en
Primaria en Matemáticas. El vacío hallado fue formulado como un
problema abierto con soluciones abiertas: concepción y construcción de
un instrumento. Dicho instrumento se ha mostrado útil para detectar
elementos de creatividad en la enseñanza de la matemática en la
formación inicial de maestros.
13
consecuencia de los talleres, es una mayor valoración de estas
habilidades y una implementación en la práctica docente de principios
que las hacen posibles. Lo que puede tener un gran impacto en el aula.
En tanto que el segundo objetivo fue conocer los procesos asociados a
la creatividad del profesor y la incidencia de éstos en su actuación
profesional docente, para ello el análisis correlacional realizado arrojó
los primeros indicios, asociando algunas variables que pueden influir
en el desarrollo de la creatividad docente y la construcción de discurso
de los profesores profundizó en aspectos relacionados con el ambiente
y la experiencia profesional.
14
La educación tiene como fin el desarrollo integral de la
personalidad.
Se inspira en los principios de la democracia social.
El estado reconocer y garantiza las libertad de enseñanza”.
La investigación se fundamenta:
15
Art. 58.- De conformidad con el Estatuto de la Universidad los
estudiantes tienen derecho a:
a) Recibir una formación académica profesional en un área
determinada libremente escogida, sobre la base de una cultura
general.
16
Como en aquellos años la información médica se había desbordado, lo
mismo que las nuevas tecnologías, crecieron las demandas de la práctica
profesional. En estas circunstancias, el perfil de los profesionales salidos de
los centros, no podía responder a los problemas emergentes. Se hacía
necesario un cambio inmediato. Sobre esta base, la Facultad de Ciencias de la
Salud de la Universidad de MacMaster (Canadá), abre una nueva escuela de
Medicina con una propuesta educacional innovadora, que se amplía a lo largo
de tres años. La primera promoción de esta universidad se gradúa en 1972.
Su plan curricular es reconocido hoy como Aprendizaje Basado en Problemas
(Barrows, 1986). La experiencia cristaliza en una serie de técnicas y se
extiende en el marco de las ciencias médicas.
17
Desde el año 2000 se vienen celebrando Congresos Internacionales
con el tema ABP. El primero, tuvo lugar en Alabama (2000), el segundo, en
Baltimore (2002), ambos en Estados Unidos, el tercero, en Cancun, México
(2004). El Comité Organizador PBL-2006 ABP, la Pontificia Universidad
Católica del Perú y la Red Panamericana para el Aprendizaje Basado en
Problemas, Lima-Perú, celebró el quinto Congreso Internacional.
18
principle of using problems as a starting point for the acquisition and
integration of new knowledge.”
19
B. Objetivos del ABP
20
El aprendizaje se produce en pequeños grupos de estudiantes.
Autores como Morales y Landa (2004), recomiendan que el número de
miembros de cada grupo oscile entre cinco y ocho, lo que favorece que los
estudiantes gestionen eficazmente los posibles conflictos que surjan entre
ellos y que todos se responsabilicen de la consecución de los objetivos
previstos. Esta responsabilidad asumida por todos los miembros del grupo
ayuda a que la motivación por llevar a cabo la tarea sea elevada y que
adquieran un compromiso real y fuerte con sus aprendizajes y con los de sus
compañeros.
21
trabajan juntos, discuten, comparan, revisan y debaten permanentemente lo
que han aprendido.
22
• El entendimiento con respecto a una situación de la realidad surge de
las interacciones con el medio ambiente.
• El conflicto cognitivo que se provoca al enfrentar cada nueva
situación estimula el aprendizaje.
• El conocimiento se desarrolla mediante el reconocimiento y
aceptación de los procesos sociales y de la evaluación de las
diferentes interpretaciones individuales que se hacen sobre la
misma realidad, situación o fenómeno.
23
la memoria y la recuperación de la información dependía de la
calidad de la codificación utilizada por ellos para clasificarla. Sin
embargo, la psicología cognitiva moderna señala que una de las
características más importantes de la memoria es su estructura
asociativa. El conocimiento está estructurado en redes de
conceptos relacionados, llamadas redes semánticas. Cuando se
produce el aprendizaje la nueva información se acopla a las redes
existentes. Dependiendo de la manera cómo se realice este
proceso, la nueva información puede ser recuperada con menor
esfuerzo y utilizada para resolver problemas, reconocer
situaciones o guardar efectivamente el conocimiento.
24
Las habilidades metacognitivas involucran la capacidad de
monitorear la propia conducta de aprendizaje, esto implica estar
enterado de la manera cómo se analizan los problemas y de si los
resultados obtenidos tienen sentido. Un aprendiz experto
constantemente juzga la dificultad de los problemas y evalúa su
progreso en la resolución de los mismos.
25
de las situaciones problemáticas. Al estar en contacto con
diferentes puntos de vista sobre un problema, los estudiantes se
sienten estimulados para plantearse nuevas interrogantes.
26
esté dispuesto a aprender significativamente; tanto para iniciar el
esfuerzo mental requerido como para sostenerse en él.
El ABP provoca conflictos cognitivos en los estudiantes. Según
Piaget (1999), los aprendizajes más significativos, relevantes y
duraderos se producen como consecuencia de un conflicto
cognitivo, en la búsqueda de la recuperación del equilibrio
perdido (homeostasis). Si el individuo no llega a encontrase en
una situación de desequilibrio y sus esquemas de pensamiento no
entran en contradicción, difícilmente se lanzará a buscar
respuestas, a plantearse interrogantes, a investigar, a descubrir, es
decir, a aprender. El conflicto cognitivo se convierte en el motor
afectivo indispensable para alcanzar aprendizajes significativos y
además garantiza que las estructuras de pensamiento se vean
modificadas.
En el ABP el aprendizaje resulta fundamentalmente de la
colaboración y la cooperación. Para Vigotsky (Álvarez y Del
Río, 2000), el aprendizaje es una actividad social, que resulta de
la confluencia de factores sociales, como la interacción
comunicativa con pares y mayores (en edad y experiencia),
compartida en un momento histórico y con determinantes
culturales particulares. Para él, el aprendizaje es más eficaz
cuando el aprendiz intercambia ideas con sus compañeros y
cuando todos colaboran o aportan algo para llegar a la solución
de un problema. En esta perspectiva, uno de los roles
fundamentales del profesor es el fomentar el diálogo entre sus
estudiantes y actuar como mediador y como potenciador del
aprendizaje.
El ABP permite la actualización de la Zona de Desarrollo
Próximo de los estudiantes. El concepto de Zona de Desarrollo
Próximo (ZDP) es uno de los más importantes del pensamiento
de Vigotsky (Álvarez y Del Río, 2000). Consiste en la distancia
imaginaria entre el nivel real de desarrollo (capacidad para
27
aprender por sí solo) y el nivel de desarrollo potencial (aprender
con el concurso de otras personas), ésta delimita el margen de
incidencia de la acción educativa. La educación debe partir del
nivel de desarrollo efectivo del estudiante, pero no para
acomodarse a él, sino para hacerlo progresar a través de su zona
de desarrollo próximo, para ampliarla y para generar
eventualmente otras nuevas.
"La práctica educativa ofrece los datos, la materia que forman los
problemas de la indagación (...) estas prácticas educativas son
28
también la prueba final del valor de las conclusiones de todas las
investigaciones".
29
el maestro trata de que sea el más espontáneo posible" (Ferriére,
1971).
30
componer a los alumnos un programa, éste se redacta con la
colaboración todos, con flexibilidad en las aplicaciones concretas,
pero manteniendo la orientación del pensamiento y del trabajo.
31
reconozca su creatividad personal como positiva y la estimule a través
de interacciones. Todo ello sobre la base de una búsqueda del objetivo
de socialización de la persona en el seno de cada grupo.
32
B. Como paradigma curricular concibe el abordaje de los
diferentes componentes curriculares de una determinada área
curricular, a partir del enfoque de problemas que permitan, a
través de la interacción de estudiantes y facilitadores, la
construcción de conocimientos que, de manera integral e
integradora, signifiquen el logro de los objetivos y contenidos
de las diferentes áreas curriculares, a la vez que el desarrollo de
habilidades, destrezas, actitudes y valores éticos, que garanticen
no sólo los aprendizajes determinados en el plan de estudio, sino
los que les confieran un sentido humanístico y global en la
apreciación de la realidad de su mundo experiencial y subjetivo,
con razonamiento crítico y creatividad. Asimismo, que
capaciten al estudiante para asumir, con responsabilidad, su
compromiso social a lo largo de toda su vida, para autodirigir y
evaluar sus aprendizajes.
C. Como estrategia didáctica esta dentro del paradigma curricular,
dándole énfasis a la estrategia en sí, es decir, a partir del
enfoque de problemas, el estudiante construirá sus
conocimientos y desarrollará habilidades, destrezas, actitudes y
valores éticos, concernientes al aprendizaje significativo de un
área curricular en particular, o a un grupo de áreas de estudio,
integrando sus objetivos y contenidos interdisciplinariamente, a
través de una concepción holística de la educación y del manejo
continuo de la metacognición, del autoaprendizaje y de la
evaluación continua y formativa.
33
Para facilitar ese encuentro, se señalan dos momentos importantes en
el diseño del currículo: planificación y desarrollo, el mismo que se
muestra en el Cuadro Nº 01. En cada uno de estos tiempos se han
incluido las diferentes etapas que requiere la aplicación del ABP. Y,
en cada una de las etapas, se aportan indicaciones que han de ser
referencias básicas para el profesor, ya que le van a ayudar a concretar
el bloque de contenidos o materia completa que se va a impartir.
34
situaciones problemáticas se pueden incluir
preguntas formadoras de hipótesis, de
ampliación, informativas, pero que nunca se
resuelvan con una única respuesta y ligadas
a un aprendizaje previo. Temas de
controversia.
6. Elaboración de guías de trabajo.- Son
instrumentos que facilitan al estudiante
orientaciones, sugerencias y
recomendaciones que le permiten
desarrollar de forma organizada el trabajo.
Orientan la propuesta docente.
7. Diseño de propuestas e instrumentos de
evaluación.- Se deben proponer métodos de
evaluación acordes con el ABP, como las
guías de observación con criterios claros y
definidos, rubricas para la evaluación de los
contenidos.
Fuente: Alicia Escribano y Ángela Del Valle. El Aprendizaje Basado en Problemas: Una
propuesta metodológica en Educación Superior. Edit. Narcea. España, pág. 111-112
35
• Saber identificar los riesgos, conocer los límites y las ventajas de
las situaciones de trabajo en grupo, para estimular al grupo a
buscar respuestas al porqué y al cómo del problema planteado.
• Estar dispuesto a proporcionar ayuda, asesoramiento y
retroalimentación constante durante el proceso de resolución de
problemas, lo que se resume en la responsabilidad que el profesor
tiene en la gestión de todo el proceso.
El estudiante representa un punto central para el cambio
buscado, cambio que opera conforme a un proceso que puede ser
lento pero que, sin su compromiso, no podrá realizarse. Para poder
iniciar el ABP es necesario que los estudiantes acepten que esta
metodología exige:
• Desarrollar habilidades de trabajo en grupo.
• Potenciar las habilidades de comunicación.
• Desarrollar la capacidad de análisis, síntesis e investigación.
36
configuración de espacios de aprendizaje en los que, el sílabo se
rediseña, el currículo se modifica y se legitima la búsqueda de
soluciones y propuestas a multitud de cuestiones de aprendizaje. Así
también como elementos que están en relación a: entornos de
aprendizaje interactivo y multidireccional donde los estudiantes
reciben apoyo de los profesores y de sus propios compañeros;
procesos cognitivos que permiten integrar los conocimientos y
reforzar la adquisición de habilidades por una mayor vinculación con
la práctica profesional; formación metodológica del profesorado para
gestionar procesos de aprendizaje; trabajo colaborativo de los
profesores de diferentes disciplinas; grupos docentes para el trabajo
coordinado en una misma área de conocimiento.
37
Cuadro Nº 02: Experiencias Institucionales de ABP
ESCUELA
PONTIFICIA
UNIVERSITARIA
UNIVERSIDA
MONTERREY DE ENFERMERÍA
D CATÓLICA
(2000) DE LA
DEL PERÚ
COMUNIDAD DE
(1999)
MADRID (1994)
Siete pasos
tomados de la
Universidad de
Maastricht
38
a. Simplemente comience. No sea demasiado ambicioso.
b. Distribuya el tiempo y programe las reuniones de los estudiantes
para cualquier problema o duda que los estudiantes podrán tener;
utilice entre dos y seis reuniones de diferentes tipos, ya sea para
establecer metas, para la enseñanza o para la retroalimentación.
c. Organice equipos de trabajo con los estudiantes. De cualquier
forma en que se les distribuya parece que trabajan bien.
d. Cree los recursos para generar el aprendizaje. Como un buen
comienzo anote una lista de referencias.
e. Cree el ambiente para desarrollar las habilidades durante el
proceso. Haga explícito el proceso implícito.
f. Cree el ambiente para el aprendizaje, asegúrese de que los
objetivos que aprenden los estudiantes se asemejan a los
objetivos del problema.
g. Determine el grado de aprendizaje de los estudiantes y las
habilidades desarrolladas durante el proceso.
h. Explique la forma en que evaluará cada parte del proceso.
39
además promover la participación de los maestros como asesores
en el proceso de discusión y en el aprendizaje.
Estimular en los estudiantes la aplicación de conocimientos
adquiridos en otros cursos en la búsqueda de la solución al
problema.
Guiados por maestros fungiendo como asesores del aprendizaje,
desarrollar en los estudiantes el pensamiento crítico, habilidades
para la solución de problemas y para la colaboración, mientras
identifican problemas, formulan hipótesis, conducen la búsqueda
de información, realizan experimentos y determinan la mejor
manera de llegar a la solución de los problemas planteados.
Motivar a los estudiantes a disfrutar del aprendizaje estimulando
su creatividad y responsabilidad en la solución de problemas que
son parte de la realidad.
Identificar y estimular el trabajo en equipo como una herramienta
esencial del ABP.
Abrir al grupo la responsabilidad de identificar y jerarquizar los
temas de aprendizaje en función del diagnóstico de sus propias
necesidades.
Promover que los estudiantes trabajen de manera independiente
fuera del grupo investigando sobre los temas necesarios para
resolver el problema, luego discutirán lo que han aprendido de
manera independiente con el resto del grupo, de la misma manera
los estudiantes podrán pedir asistencia de maestros u otros
expertos en el área sobre temas que consideren de mayor
importancia para la solución del problema y el aprendizaje de los
contenidos.
40
2.2.3.6 Pasos a seguir durante el desarrollo de la estrategia del
ABP
41
problema. a cada equipo e
Se realiza una lluvia de individualmente.
ideas (discusión y - Proporcionar preguntas
categorización de ideas, escritas relacionadas
se hace una lista de con el problema. La
aquello que se conoce, copia de equipo,
de lo que se desconoce y firmada por todos los
una de aquello que se miembros que
necesita hacer para participaron, debe ser
resolver el problema). entregada como el
5. Búsqueda de resultado final de grupo
información al terminar la clase.
El estudiante: Formula - Evaluar el progreso en
hipótesis y lleva a cabo intervalos regulares de
un reconocimiento de la tiempo. Si es necesario,
información necesaria interrumpir el trabajo
para comprobar la(s) para corregir malos
hipótesis, genera una entendidos o para llevar
lista de temas a estudiar. a los equipos al mismo
6. Orientación a los ritmo.
objetivos de - Dejar tiempo al final de
aprendizaje la sesión de ABP para
El tutor: Vigila y orienta que todo el salón
la pertinencia de los discuta el problema o
temas a investigar por bien discutirlo al inicio
los estudiantes con los de la siguiente clase.
objetivos de
aprendizaje.
Identifica y orienta
cuáles temas serán
abordados por todo el
grupo y cuáles temas se
estudiarán de manera
individual.
7. Obtención de información y resultados
El estudiante: Al término de cada sesión establece los
planes de su propio aprendizaje:
- Identificando claramente los objetivos de
aprendizaje por cubrir y estableciendo una lista de
tareas para la siguiente sesión de asesoría.
Posteriores - Identifica y decide cuáles temas serán abordados
a la sesión por todo el grupo y cuáles temas se estudiarán de Tutor
manera individual.
de trabajo y
- Investiga los temas a estudiar.
con los El tutor: Identificar funciones y tareas para las estudiante
estudiantes siguientes sesiones de asesorías señalando claramente
las necesidades de apoyo y los espacios para las
tutorías.
8. Presentación de resultados y retroalimentación
final
Cuando se tiene la solución del problema, se lleva a
cabo la presentación del mismo con una
42
retroalimentación final sobre los resultados y del
proceso de aprendizaje.
Es claro que no existe una receta única para el diseño del ABP,
pero la mayoría de los autores coinciden en que hay que seguir una
serie de pasos básicos que pueden sufrir algunas variaciones
dependiendo de: el número de alumnos, el tiempo disponible, los
objetivos que se quiere alcanzar, la bibliografía disponible, los
recursos con que cada profesor y entidad educativa cuenta, etc.
43
Paso 1
Leer y analizar el escenario del problema
Se busca con esto que el estudiante verifique su comprensión del escenario mediante
la discusión del mismo dentro de su equipo de trabajo.
Paso 2
Realizar una lluvia de ideas
Los estudiantes usualmente tienen teorías o hipótesis sobre las causas del problema;
o ideas de cómo resolverlo. Estas deben de enlistarse y serán aceptadas o rechazadas,
según se avance en la investigación.
Paso 3
Hacer una lista de aquello que se conoce
Se debe hacer una lista de todo aquello que el equipo conoce acerca del problema.
Paso 4
Hacer una lista de aquello que se desconoce
Se debe hacer una lista con todo aquello que el equipo cree se debe de saber para
resolver el problema. Existen muy diversos tipos de preguntas que pueden ser
adecuadas; algunas pueden relacionarse con conceptos o principios que deben
estudiarse para resolver la situación.
Paso 5
Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema
Planear las estrategias de investigación. Es aconsejable que en grupo los estudiantes
elaboren una lista de las acciones que deben realizarse.
Paso 6
Definir el problema
La definición del problema consiste en un par de declaraciones que expliquen
claramente lo que el equipo desea resolver, producir, responder, probar o demostrar.
Paso 7
Obtener información
El equipo localizará, acopiará, organizará, analizará e interpretará la información de
diversas fuentes.
Paso 8
Presentar resultados
El equipo presentará un reporte o hará una presentación en la cual se muestren las
recomendaciones, predicciones, inferencias o aquello que sea conveniente en
relación a la solución del problema.
44
Para la presente investigación se ha adaptado la Estrategia Didáctica del
Aprendizaje Basado en Problemas en 7 pasos que se detallan a
continuación:
Esto lo pueden realizar más fácilmente por medio de una lluvia de ideas.
Una forma de hacerlo es que cada cual inicie con su propia lluvia de
ideas por separado. Luego se va rotando entre los miembros del equipo
la lista para que cada quién agregue las ideas que surgen al leer las ideas
45
del compañero. La intención es hacer que cada quién reflexione por
cuenta propia y luego lea las ideas de otro compañero. Esto tiende a crear
una nueva ola de ideas conforme lo que haya escrito el compañero hace
recordar nuevas cosas. Lo mismo sucederá conforme vayan leyendo las
ideas del resto de sus compañeros. Al final, hay que consolidar las listas
de ideas y clarificarlas. Otra forma de hacerlo es simplemente realizar
una lluvia de ideas grupal, pero se sugiere que la primera forma es la
mejor. Como sea que realicen la lluvia de ideas, la lista consolidada será
la lista de todo lo que conocen del tema.
Ahora se debe preparar una lista de preguntas que el grupo crea que
deben ser contestadas para resolver el problema. Nuevamente se puede
utilizar una lluvia de ideas. Algunas de estas preguntas pudieron haber
surgido en la sección del análisis del problema. Varios tipos de preguntas
pueden ser apropiadas. Algunas tratan sobre principios y conceptos que
deben ser aprendidos para comprender la situación. Otras preguntas
pueden ser requisiciones de mayor información. Estas preguntas guiarán
la búsqueda de información en la Internet o en la biblioteca.
46
Paso 5: Recabar información y analizarla
47
planteamiento de la solución. Una vez realizado esto, deben desarrollar
una lista que contengan los criterios de evaluación para seleccionar la
mejor solución posible.
48
El ABP considera que el estudiante puede aprender por sí
mismo sin necesidad de depender constantemente del profesor. El
énfasis en el aprendizaje autodirigido o autorregulado, ciertamente,
requiere esfuerzo por parte del estudiante y una actitud activa. Los
estudiantes cuando se enfrentan a un problema tienen que:
Analizar el problema.
Profundizar para estudiar las materias
Distinguir entre lo importante y lo secundario
Relacionar el conocimiento previo y establecer relaciones
significativas con los nuevos conocimientos.
Trazar un plan de estudio individual que les permita progresar y
hacer aportaciones al debate en el grupo.
Contrastar posiciones con los compañeros y con el profesor
basándolas en argumentos sólidos.
Verbalizar en público lo que han aprendido durante el proceso.
Evaluar su progresión y resultados, parciales y finales.
49
En el proceso, la discusión en grupo ocupa un lugar relevante y se
alterna con el estudio individual por parte del estudiante. El proceso
queda configurado del siguiente modo que se ha tomado de Vizcarro,
C. (2006).
Estudio independiente/
Discusión final en grupo
Individual
50
evolución del grupo de alumnos, qué tipo de apoyos o ayudas
complementarias pueden ser útiles para que el alumno progrese de
forma autónoma en su aprendizaje.
51
- Motivando, animando creando y manteniendo una atmósfera cálida
y segura en la cual los estudiantes sean capaces de compartir
experiencias e ideas sin temor a ser ridiculizados, porque la
confianza es el ingrediente para el desarrollo.
52
solución y en cada fase del problema estará pendiente del avance,
guiando a los estudiantes y motivándolos hacia los objetivos
específicos.
53
cuando se dé cuenta de que ha pasado bastante tiempo en el cual no
estén discutiendo algún punto los estudiantes entre ellos mismos,
llegará y preguntará para tratar de generar de nuevo una discusión.
54
La simulación de problemas utilizados en el ABP deben de ser
estructurados primeramente de una forma atrayente para los estudiantes a
manera que al leer el escenario sientan el deseo de resolver el problema;
también como en el mundo real, los problemas diseñados deben presentar una
estructura, de situaciones que estimulen el aprendizaje para que se generen
múltiples hipótesis acerca de las causas y sus posibles soluciones: deben de
estar diseñados para permitir a los estudiantes generar respuestas a través de
la observación, entrevistas, repaso de documentos para obtener la
información necesaria para descartar o verificar las hipótesis emitidas por
ellos mismos.
55
2. Los problemas deben llevar a los alumnos a tomar decisiones o hacer
juicios basados en hechos, información lógica y fundamentada. Están
obligados a justificar sus decisiones y razonamiento en los objetivos
de aprendizaje del curso. Los problemas o las situaciones deben
requerir que los estudiantes definan qué suposiciones son necesarias y
por qué, qué información es relevante y qué pasos o procedimientos
son necesarios con el propósito de resolver el problema.
3. La cooperación de todos los integrantes del grupo de trabajo es
necesaria para poder abordar el problema de manera eficiente. La
longitud y complejidad del problema debe ser administrada por el
tutor de tal modo que los alumnos no se dividan el trabajo y cada uno
se ocupe únicamente de su parte.
4. Las preguntas de inicio del problema deben tener alguna de las
siguientes características, de tal modo que todos los alumnos se
interesen y entren a la discusión del tema:
56
también tienen que ser realistas y afines con la experiencia de los
estudiantes. Un buen problema, proporciona retroalimentación que
permite a los estudiantes evaluar la efectividad de sus conocimientos,
razonando y aprendiendo estrategias. Los problemas podrán promover
también conjeturas y argumentación.
57
Si se pretende que el estudiantado se comprometa en el
aprendizaje, el primer requisito de los problemas planteados es que
sean interesantes, atractivos de resolver; para ello es conveniente que
estén estructurados de forma insuficiente, de manera que algunos
aspectos puedan ser definidos por los propios aprendices.
58
recapitulación o de tarea para la casa, que se suele tradicionalmente
asignar a los estudiantes para ayudarlos a aprender ese concepto. Hacer
una lista de los objetivos de aprendizaje que los estudiantes deben
cumplir cuando trabajen en el problema.
59
En muchas ocasiones, los problemas ABP están diseñados en
múltiples fases, que pueden tomar a cada grupo una semana o más para
completarlas. No toda la información requerida para resolver el problema
es proporcionada en su planteamiento, los estudiantes deberán realizar
algo de investigación y descubrir nuevos materiales para luego formarse
juicios y tomar decisiones sobre la base de la información aprendida. Los
estudiantes pueden contar con más de una respuesta posible a partir de
los presupuestos que asumen.
Paso 4. Redactar una guía del profesor que detalle los planes
instruccionales para la utilización del problema en un curso. Si se trata
de un curso para una clase mediana o grande, se requerirá de una
combinación de las siguientes técnicas: breves lecciones, debates con
toda la clase y trabajo en grupos pequeños en los que estos reporten su
progreso en forma regular. La guía del profesor puede indicar planes u
opciones de consulta a través de la resolución del problema, mezclando
así los diferentes modos de aprendizaje.
Paso 5. El paso final consiste en identificar las fuentes que vayan a ser
manejadas por los estudiantes. Los estudiantes necesitan aprender a
identificar y utilizar las fuentes de aprendizaje por cuenta propia, pero
puede ser de ayuda que el profesor indique unas cuantas buenas fuentes
para que comiences a consultarlas. Hoy en día, son muchos los
estudiantes que preferirán limitarse a buscar la información navegando
por la Internet, por lo que será importante indicarles que recurran
también a la biblioteca.
60
periódico, documental, informe noticioso, libro o película puede ser una
potencial fuente de nuevos problemas a ser planteados en un curso. Los
profesores obtendrán una nueva apreciación de los conceptos y
principios que ellos enseñan, y las conexiones que deben hacerse con los
conceptos de otros cursos y disciplinas. Siempre resulta revelador
enfrentarse a preguntas tales como “¿Cómo se utiliza el conocimiento de
este concepto en el mundo real?” o “¿Cómo podrán los estudiantes hacer
uso de estos conocimientos en sus cursos siguientes?. La elaboración de
problemas de ABP pude ayudar a los profesores a convertirse en
docentes más reflexivos.
61
El énfasis creciente de los grupos de aprendizaje en entornos
universitarios es parte de una reacción del cambio social que incluye
acentuar más el trabajo en equipo en el sector empresarial y en los
ámbitos académicos de Educación Superior. El Aprendizaje
Colaborativo es un tipo de aprendizaje social. Enfoques relacionados
con el Aprendizaje Colaborativo son: aprender juntos, aprendizaje
cooperativo, aprendizaje mutuo entre iguales o entre compañeros,
proyectos de trabajo colaborativo, etc. Los investigadores coinciden
en afirmar que los grupos de aprendizaje tienen beneficios
académicos y cognitivos. Estos grupos promocionan mejoras
significativas en el aprendizaje de los estudiantes y profesorado
universitarios.
62
"Aprendizaje Colaborativo" se usan a menudo indistintamente pero
existen diferencias.
63
para el aprendizaje del conocimiento superior el cual requiere
enfoques más críticos.
64
Para Duch y otros (2001) el énfasis del ABP no radica necesariamente
en que los estudiantes resuelvan el problema sino en que comprendan
realmente sus causas. Durante el proceso de reflexión, los estudiantes
reflejan deliberadamente sobre el problema la síntesis de lecciones ya
aprendidas. Consideran también las conexiones entre el problema
ordinario y los problemas previos, estiman si este problema es similar
o distinto a otros problemas. Esta reflexión les conduce a realizar
generalizaciones y comprender cuándo se puede aplicar este
conocimiento. Finalmente, los estudiantes evalúan su propio progreso
y el de sus compañeros, reflejando la eficacia de su aprendizaje
autorregulado y colaborativo en la resolución del problema.
65
resolución de problemas como un proceso que no es algo interno del
individuo sino que está basado en la práctica social (Vygotsky, 1986).
66
precisamente lo contrario de lo que proclama el Aprendizaje
Colaborativo. En este tipo de aprendizaje se da la presentación
del problema real, la discusión, el debate y el análisis grupal del
problema, identificando juntos las necesidades para poder
afrontar, desde el estudio y la investigación, el problema para
comprenderlo mejor, buscando entre todos la información
necesaria, volviendo de nuevo sobre el problema para estudiar su
dinámica, desarrollo y consecuencias derivadas para, finalmente,
poder resolverlo e identificar nuevos problemas surgidos. El
cambio es grande y no se realizará sin el esfuerzo de muchos.
67
• La clase de problemas que los estudiantes encuentran en la
enseñanza tienen, a veces, poco que ver con los problemas que
necesitan aprender a resolver en la vida diaria. La mayoría de los
problemas que aparecen en los libros de texto son problemas muy
estructurados, mientras que la mayoría de los problemas que los
estudiantes encuentran en la vida real son más abiertos y poco o
nada estructurados. En el proceso colaborativo de la resolución de
problemas se trabaja con diferentes niveles de problemas de poca
o baja estructuración (problemas abiertos) y problemas de alta
estructura (problemas cerrados). No obstante, la utilización de
problemas poco o nada estructurados es lo más característico de
la metodología del ABP. Esto exige que el profesorado actúe
como entrenador metacognitivo y que los estudiantes trabajen en
grupos colaborativos.
68
2.2.5.4 Aprender a ser colaboradores eficaces en la indagación de
problemas
69
práctica habitual entre los estudiantes al analizar un problema,
consiste en repartirse las preguntas que aparecen al final del capítulo
para después reunirse y entregar el trabajo. En este caso, los
estudiantes terminan con un aprendizaje parcial e insuficiente porque
sólo aprende cada uno la parte que les toca.
70
de lo que supone una tarea compartida entre varios estudiantes. Una
tarea colaborativa es una tarea compleja, no se improvisa en unas
semanas, al contrario, reclama con detalle un cronograma detallado
de: reuniones, lugares, contenidos a tratar, problemas a resolver,
dificultades surgidas y soluciones que el grupo tiene que afrontar y las
etapas que estima necesarias según sus posibilidades.
71
El Aprendizaje Colaborativo es más un proceso que un
resultado. Es una tarea, un desafío a introducirse en un proceso de
investigación y análisis de problemas reales. Llegar a ser un buen
colaborador eficaz es uno de los principales objetivos que promueve
el ABP entre los estudiantes.
72
regular y controlar su cognición, motivación y conducta, guiados y
limitados por sus metas y los rasgos contextúales de su entorno.
73
dónde se hace, así como creencias generales y específicas de
cada materia y qué es aprender y cómo se debe aprender.
2. El conocimiento sobre el control del proceso de aprendizaje, es
decir, la planificación, la regulación de la ejecución y la evaluación
del mismo. Supone, a su vez, otros tipos de conocimiento
estratégicos.
• Sobre la planificación del aprendizaje.
• Sobre la regulación durante la ejecución del aprendizaje.
Supone saber qué hacer, cómo hacer, cuándo y dónde hacer en
el momento en que se está desarrollando el proceso de
aprendizaje.
• Sobre la realización de la evaluación al concluir el desarrollo de
la actividad. Supone saber qué hacer para evaluar el propio
proceso de aprendizaje, además de cómo y cuándo hacerlo.
74
La revisión se refiere a la decisión que uno mismo ha de tomar
cuando ocurre el problema. Hay evidencias importantes de que la
reflexión juega un papel importante en el aprendizaje autorregulado.
75
modelos sociocognitivos se contempla la autorregulación como la
combinación de autoobservación, autocrítica y autorreacción. En la
teoría constructivista se percibe al individuo como el agente activo
que construye y reconstruye su conocimiento.
76
• Desarrollar la comprensión científica por medio de los casos del
mundo real.
• Desarrollar estrategias de razonamiento y de resolución de
problemas.
• Desarrollar estrategias de aprendizaje autorregulado o autodirigido.
• Desarrollar estrategias de aprendizaje colaborativo (que no es sólo
medio sino propósito en esta metodología).
77
dure toda la vida, es decir, estrategias necesarias para permanecer
constantemente actualizado en todos los avances tecnológicos y
científicos que se suceden de manera rápida en el siglo XXI.
78
para mantener su concentración, su esfuerzo y su motivación
durante la realización de las tareas académicas.
79
motivacional y comportamental, en la resolución de problemas,
utilizando la autoobservación, la autocrítica y la autorreacción para
atender a la información; planificar y regular el tiempo; procesar,
integrar y organizar el conocimiento; codificar y liberar información
para recordarla (esto es, utilizar habilidades metacognitivas);
mantener un sentido positivo de autoeficacia y experimentar una
anticipación positiva sobre el potencial de los resultados de
aprendizaje de nueva información. El objetivo de los estudios sobre el
ABP no es contrastar el aprendizaje autorregulado con la regulación
externa, sino enfatizar que el ABP difiere de lo que históricamente se
ha conceptualizado como aprendizaje por descubrimiento.
80
modificación de los roles del profesor y el estudiante, la
transformación del proceso de enseñanza y aprendizaje y, en
ocasiones, de la cultura de la institución, por lo que no es un proceso
de simple adecuación o actualización de contenidos, sino que requiere
planificación, entre otras razones porque lo primero que el profesor
debe tener en cuenta al enfrentar el diseño de sus clases conforme al
ABP, son los objetivos de aprendizaje que se pretende alcanzar con la
resolución del problema. Otros factores como el número de
estudiantes, el tiempo o los recursos disponibles condicionan la
función del tutor, pero los objetivos han de estar claramente
determinados.
81
dimensión para dar cabida a otras dimensiones y funciones,
básicamente como tutor y como miembro de una organización
particular como es la educativa, en cualquiera de los niveles o etapas
del sistema.
82
En el caso de la enseñanza universitaria, en general, la función
tutorial del profesorado progresa en direcciones variadas:
- Tiende a concebirse dentro de un plan integrado que incluye
todas las actividades de apoyo al alumnado que se realizan
durante su permanencia en la universidad.
- Se vincula a las necesidades de la titulación o carrera (grado de
información de los estudiantes ingresantes, por ejemplo).
- Se ha empezado a distinguir actividades de consultoría,
vinculadas a las distintas asignaturas; de preparación a la
inserción laboral o a vincularse a temas de interés para la
población universitaria (estrés ante los exámenes, estrategias de
autoaprendizaje, competencias transversales).
83
que vinculan la enseñanza con situaciones reales, refuerza la función
tutorial del profesor, la actividad independiente, activa y responsable
del estudiante y la construcción de nuevos aprendizajes desde zonas
de desarrollo próximo que permiten la relación de enseñanza-
aprendizaje entre iguales y entre profesor-estudiante.
84
analizan las características que debe reunir un buen tutor y que
consideran tales factores. La revisión que realizan Escribano y Del
Valle (2008) recoge algunas de las principales características que se
reconocen a un tutor experto:
• Necesita tener un conocimiento de la materia pero también un
conocimiento pedagógico específico para hacer frente a las
dificultades de los estudiantes.
• En sus interacciones con los estudiantes debe saber prestar apoyo
afectivo y dedicar un esfuerzo sustancial en motivar al alumno.
• Aplica un estilo "socrático", de modo que el aprendizaje se
convierte en un proceso activo y constructivo.
• Se compromete a que en cada sesión de tutoría las demandas de
los alumnos sean mayores.
• Manifiesta altas expectativas hacia sus estudiantes, incluso tiene
habilidad para comunicarlas indirectamente.
• Sobre todo se preocupa por articular el conocimiento del
estudiante, por estimular la generación de explicaciones por parte
del estudiante y no tanto por manifestar su propio conocimiento.
No obstante, aunque parece haber acuerdo en torno a las
características de la tutoría, son menos los estudios que se dedican a
definir cómo se hace, cómo se articula este proceso de forma analítica
y sistemática. En los estudios realizados en la Educación Superior en
términos generales, no suelen especificar la función del tutor en lo que
podríamos llamar tres procesos o etapas relevantes:
• En el análisis científico del problema.
• En el momento de puesta en común del trabajo de
autoaprendizaje para realizar una síntesis global en grupo.
• A la hora de ayudar al alumno a identificar los límites de su
conocimiento y de evaluar la dinámica del grupo.
85
que es tanto como decir que ha estado vinculada a las teorías
implícitas sobre cómo se enseña y cómo se aprende que poseen los
profesores.
86
El reconocimiento de su importancia viene acompañado de un
intento por delimitar el perfil del tutor. Es entonces cuando se abre un
debate sobre las diversas posiciones de los profesores respecto a la
propia técnica o metodología y su papel en ella. El tutor debe ser:
• Responsable en la generación y presentación del problema.
• Colaborador en el seguimiento del proceso de aprendizaje.
• Ayudante en el aprendizaje del conocimiento propio de la materia.
• Facilitador en la resolución del problema.
• Potenciador en el desarrollo de las habilidades de análisis y
síntesis de la información.
• Corresponsable en la creación de un espacio de encuentro y
relaciones humanas en el grupo.
• Favorecedor de la creatividad que propicia la independencia de los
alumnos al abordar nuevos procesos cognitivos.
87
relación que se establece con el grupo, basada en el respeto y la
confianza mutua.
88
(preparación de la sesión, participación y contribuciones al trabajo de grupo,
habilidades interpersonales y de comportamiento interpersonal,
contribuciones al proceso de grupo, actitudes y habilidades humanas,
evaluación crítica) a través de diferentes modalidades (examen escrito,
examen práctico de problemas reales, mapas conceptuales, evaluación del
compañero, autoevaluación, evaluación al tutor, presentación oral y
portafolios).
89
2.2.8.2 Principales modalidades de Evaluación
90
que utilizan el ABP. Los elementos que forman parte de esta
evaluación son la autoevaluación, la coevaluación y la evaluación por
el tutor facilitador. Debe enfatizarse que esta evaluación se basa en lo
observado en las sesiones de tutoría y no en juicios de las
características personales de los integrantes del grupo. La descripción
de lo observado permite identificar fortalezas y áreas a corregir y no
debe incluir ninguna especulación de las razones que motivaron ese
comportamiento. Este proceso de evaluación se lleva a cabo en forma
abierta, en un tiempo especial asignado en una sesión de tutoría.
2.2.8.4 Autoevaluación.
2.2.8.5 Coevaluación.
91
ratificando, aclarando o discrepando con la evaluación que hacen los
estudiantes de ellos mismos o de sus compañeros.
92
Una Matriz nos permite ver cómo está aprendiendo el
estudiante, y en ese sentido se puede considerar como una
herramienta de evaluación formativa, cuando se convierte en parte
integral del proceso de aprendizaje, es por ello que los estudiantes
participan incluso de la elaboración de criterios.
93
naturaleza sumativo. Con este tipo de valoración muy poca
retroalimentación puede darse al estudiante
2.2.9 CREATIVIDAD
A. Concepto
B. Definición
94
A continuación, veremos algunas definiciones del término
Creatividad que dan algunos diccionarios más destacados, luego
pasaremos a revisar el concepto de Creatividad en algunas
enciclopedias especializadas, y finalizaremos con la definición de los
especialistas en la materia.
95
Después de una profunda investigación en los distintos campos
de acción, sobre la definición de Creatividad y lo que significa la
palabra, Taylor ha clasificado en seis grupos1:
1
El autor afirma que se han hecho muchos esfuerzos para entender la palabra. Su
investigación nos revela la existencia de 50 a 60 definiciones y esta lista aumenta día tras día.
96
contener su función para que el material del preconsciente o del
inconsciente afloren”.
97
Existe otra forma de ver la Creatividad y se clasifica en tres niveles:
98
vida; para otros autores la Creatividad es una aptitud, esto es,
caracterizan la Creatividad como la capacidad del individuo para
captar estímulos, transformarlos y comunicarnos ideas o realizaciones
personales, sorprendentes y nuevas (de la Torre, 1982); utilizar
información y conocimientos de una forma nueva, y encontrar
soluciones divergentes para los problemas; hallar relaciones entre
experiencias antes no relacionadas, y que se dan en la forma de
nuevos esquemas mentales, como experiencias, ideas o productos
nuevos. De Bono (1974), incluye la actitud y aptitud en su definición,
para quien la Creatividad es un modo de emplear la mente y manejar
la información, una actitud mental y una técnica de pensamiento.
99
el contexto de la educación de la sociedad occidental moderna, donde
el término Creatividad se usa con frecuencia dese los años 50
aproximadamente. Cuando aparece el boom de la investigación
psicológica en USA, se usa el lema: Quien tiene la Creatividad, tiene
el poder2.
2
(…) todos los grandes países, y bajo el rubro de gastos militares o de defensa, también
están trabajando mucho en investigación y perfeccionamiento. Cada país debe tratar de ser el
primero en descubrir aquella nueva arma que ponga fuera de juego a todas las armas
actuales. Creo que los gobernantes empiezan a darse cuenta de que las personas capaces de
tales descubrimientos son de esta raza a la que siempre han tratado de antagonismo, es decir,
las personas creativas. Pero ahora tendrán que aprender a tratar con personal creativo, a
seleccionarlo precozmente, a educar y promover a las personas creativas. (Maslow, 1971,
126).
100
instrumentos, retirándose a procesos psíquicos internos. Gracias a
su mundo interno el individuo se crea una realidad nueva que es
producto de su Creatividad.
101
Mediación a través de los símbolos, capaz de suscitar
asociaciones que conducen a nuevas ideas.
102
Señala que la Creatividad es uno de los aspectos generales
y un elemento más del aprendizaje, y que es transferible por lo
mismo a otros campos o cometidos.
103
En sí las diferentes teorías reafirman la Creatividad como
cualidad del ser humano para construir mundos posibles y como
tal, debe estudiarse, fortalecerse y estimularse.
A. Creatividad Visomotora
104
transformarlas o modificarlas, decodificar información gráfica.
También se encuentra relacionada con la sensibilidad que tiene el
individuo frente a aspectos como color, líneas, forma, figura, espacio
y la relación que existe entre ellos. La manifiestan las personas que
les gusta imaginar, manipular objetos y crear arte, diseñadores,
arquitectos, pilotos, se especializan en esta capacidad. Todos la
podemos manifestar, haciendo escultura en barro, realizando pinturas
en sus diversas técnicas, realizando mapas mentales, elaborando
maquetas y collage.
105
juegos de imaginación, creación de mapas mentales, metáforas,
visualización, etc.
106
creativo y en el de recuperación creativa. Asimismo, es la primera
función que permite al hombre no adaptarse pasivamente a la realidad
y a sus limitaciones; y es la capacidad de la mente para producir o
reproducir varias funciones simbólicas en un estado consciente, que
por lo general no requiere esfuerzo alguno para organizarlas. A.
Osborn (1991), afirma que la imaginación puede clasificarse en dos
grupos: uno que funciona esencialmente por sí mismo, que no
necesita de la voluntad y el control; y otro que nosotros podemos
controlar y manejar cuando lo deseamos. El primer grupo es el no
creativo y el segundo, el creativo.
C. Creatividad Verbal
107
imaginación y la fantasía. El líder de este movimiento fue J. Guilford
(1978) quien formuló una teoría de la creatividad y propulsó el
concepto de pensamiento divergente, entendido éste como la forma
original de resolver problemas, de aportar soluciones no
convencionales a problemas convencionales, de proponer distintas
soluciones a un mismo problema. Guilford amplió así el punto de
vista de los clásicos quienes basaban el concepto de inteligencia en el
pensamiento convergente, que consiste en la generación de una
respuesta única a la resolución de un problema. A partir de las ideas
de Guilford se empezó a hablar de estilos convergentes y divergentes
de pensamiento.
108
La creatividad verbal, es entendida como la forma nueva de
producir lenguaje, pues se asume que cada persona al hablar o escribir
le da denotaciones y connotaciones especiales y distintas a las
palabras para expresar lo que quiere comunicar.
109
impone no sólo en la lengua poética, sino en el lenguaje popular. En
resumen, se podría afirmar que la metáfora se refiere a la capacidad
fundamental que tiene la mente para expresar relaciones que
trascienden la significación directa o habitual.
110
con la historia narrada presentando el final o los fragmentos que
presuponen una continuidad. En las aulas, los relatos iniciados por el
profesor deben tener continuidad interactiva, que, en vez de vagar
libre y dispersa, mantenga un hilo conductor seguro gracias al
profesor. Éste, es evidente, que no sabe cómo terminará el relato que
inició, pero sabe que las divagaciones de los estudiantes deben tener
límites y que, cuando esté terminado, el relato debe formar parte de un
conjunto o ser registrado en anotaciones que se transformen en
propiedad de todos.
Fluidez
Flexibilidad
Originalidad
111
A. Fluidez
112
sentimiento de importancia y se crea un clima idóneo para que
emerjan ideas realmente creativas e imaginativas. El brainstorming ha
sido empleado para resolver multitud de problemas, entre ellos
aspectos relativos no sólo a la producción y a la comercialización,
sino también al desarrollo de estrategias, la planificación, las políticas,
la organización, el liderazgo, la creación de equipos, la motivación, el
control y la comunicación.
B. Flexibilidad
113
mejorado si uno le aplica una batería de preguntas y se esfuerza por
ver adónde le lleva esa pesquisa. Las cuestiones fundamentales
adoptan la forma de infinitivos tales como "¿modificar o combinar?"
Estos tiempos verbales apuntan hacia posibles formas de mejorar un
producto o servicio existente introduciendo modificaciones. Después,
al infinitivo se le añaden sustantivos que dan lugar a preguntas tales
como las siguientes: "¿combinar ideas?", "¿combinar demandas?",
"¿combinar propósitos?", "¿combinar unidades?", etc.
C. Originalidad
114
proponga una nueva idea, se convierte en una "minoría compuesta por
una sola persona". Pertenecer a una minoría no resulta cómodo.
Además, el pensador original debe ser capaz de afrontar el ridículo y
el escepticismo que recibirán sus ideas y su misma persona. Fomentar
la Creatividad requiere ser respetuosos con las ideas o alternativa
inusuales o extrañas.
115
La originalidad también puede fomentarse mediante analogías
y metáforas. Una analogía es una comparación de dos cosas que son
esencialmente diferentes, pero que a través de la analogía muestran
alguna similitud. Una metáfora es una figura retórica en la cual dos
universos de pensamiento diferentes son relacionados mediante algún
punto de similitud. En el más amplio sentido del término, todas las
metáforas son simples analogías, pero no todas las analogías son
metáforas. La naturaleza es una buena fuente de analogías. La poesía
es una buena fuente de metáforas. Símiles son un tipo especial de
metáforas en el cual aparecen las palabras "como" y "tan", por
ejemplo: el viento corta como un cuchillo, su mano era tan rápida
como la lengua de una rana, tenía una vista de cóndor y excava tan
rápido como un topo. Los símiles pueden emplearse para sugerir
comparaciones que faciliten soluciones.
116
Creatividad y el ambiente, la Creatividad como proceso, la
Creatividad como producto.
117
Considerando la situación creativa, el problema será descubrir
qué características de la circunstancia de la vida social, cultural,
laboral, y qué etapa de la vida facilitarían o inhibirían la aparición del
pensamiento y de la acción creativa. De hecho, tal como afirma
Parnes (1963), no se conoce mucho de lo que en realidad es la
Creatividad pero se sabe cómo estimular el comportamiento creativo
de los individuos, pues a menudo la aptitud creadora de un individuo
está reprimida por su educación y su experiencia y ni siquiera es
capaz de reconocer sus potencialidades y menos todavía de
explotarlas. En este sentido, creemos que la educación puede
contribuir mucho a la realización de sí mismo, del individuo,
cualesquiera sean sus capacidades en su nacimiento. La hipótesis
básica de los autores que hacen esta propuesta, es que la Creatividad
no es simplemente un rasgo del individuo que se manifiesta sean las
circunstancias que sean, sino que es una actividad del individuo
basada en el contexto social y cultural.
118
gama de datos de modo que elementos insólitos e improbables
puedan encajar unos con otros. En esta etapa, es importante ser
receptivo, poder escuchar abiertamente y bien. Resaltan
Goleman, Kaufman y Ray que un obstáculo a esta fase de
preparación es el hecho de que se está acostumbrado a hacer las
cosas siempre de la misma manera, lo que los psicólogos
denominan “fijación funcional”. Otro obstáculo en esta fase es la
autocensura: “pensarán que estoy loco”, “Esto no funcionará
jamás” o “Es demasiado obvio”.
- Incubación: En esta etapa se procesa todo lo que se ha reunido.
Mientras que la preparación exige un trabajo activo, la incubación
es más pasiva. Es un estado en que mucho de lo que sucede se
desarrolla fuera de su conciencia enfocada, en el inconsciente. En
el inconsciente no existen juicios de autocensura; allí las ideas
son libres de recombinarse con otras en esquemas nuevos y
asociaciones impredecibles. Se manifiesta a través de la intuición.
Después que el sujeto se h a sumergido en el problema, da muy
buenos resultados dejarlo de lado por un tiempo.
- Iluminación: La inmersión y el soñar despierto llevan a la
iluminación, cuando de repente se le ocurre a la persona la
respuesta como salida de la nada. Es el momento que la gente
anhela y ansía, aquel en que se exclama: “¡Eureka!”.
- Traducción: Traducir la iluminación en realidad convierte la
gran idea en algo más que un simple pensamiento pasajero; la
idea se vuelve útil para quien la piensa y para los demás.
119
realizada por este autor revela que no hay unanimidad a la hora de
definir la novedad. Por ejemplo, Guilford (1962) describe lo nuevo
como lo inusual, lo estadísticamente raro o no frecuente; refiriéndose
a las respuestas de los tests de Creatividad, Mednik (1968) define la
novedad de las asociaciones por la lejanía de las mismas; Ghilselin
(1958) dice que una idea es nueva cuando aparece por primera vez en
el tiempo.
120
educación de un niño o de una niña, etc.?”. Al respecto, dice que se
debe distinguir entre un acto esporádico de revelación trascendente y
el descubrimiento de algo nuevo que es en verdad creativo. En este
último caso, señala que existe una percepción de un nuevo orden
básico que es potencialmente significativo en un campo amplio y rico.
Este nuevo orden conduce al final a la creación de nuevas estructuras
que tienen las cualidades de armonía y la totalidad, y por ende, del
sentido de la belleza.
121
investigación, es obvio que el proceso de educación pasivo, permite la
imitación y el conformismo, la tranquilidad del aprendiz.
122
formación de los individuos, para hacerlo simultáneamente al
cumplimiento de las exigencias de los programas escolares. No se ha
intentado agotar la información existente acerca de este tema,
simplemente se ha querido estructurar algunas ideas sencillas que
pueden ayudar a todos los docentes a incorporar a la Creatividad a sus
actividades psicopedagógicas.
123
todas las estrategias metodológicas que diseñe y ejecute el docente,
tiene que estar directamente relacionado con las metas y objetivos de
la educación, es importante que se considere como un hábito de la
forma en que operamos nuestro pensamiento; sólo de esa manera
comprenderemos que es importante que la Creatividad ocupe un
mejor lugar en nuestra práctica profesional.
124
retos para solucionar problemas que afectan directamente su vida. Es
interesante estudiar la Creatividad en las personas altamente creativas;
pero realmente nuestra atención debe estar en el estudio y propuesta
de desarrollo de todos nuestros estudiantes, ya que son la realidad que
tendrá la responsabilidad de manejar este país en un futuro próximo.
125
Otras definiciones consideran la Creatividad como la habilidad
para combinar algunos elementos de objetos de formas diversas, con el
fin de generar productos originales. Estas definiciones tienen que ver
con la habilidad para generar ideas y soluciones nuevas a los problemas
y a los desafíos de la vida académica y cotidiana.
126
Universidad de California del Sur de Guilford, y los tests de Torrance
de Pensamiento Creador.
127
A manera de síntesis, Aiken (2003), refiere que las pruebas
diseñadas para evaluar la Creatividad con frecuencia tienen
correlaciones significativas con las pruebas de CI y, al parecer, las
primeras no son más efectivas que las últimas para predecir el
desempeño creativo. Considerando todo lo anteriormente planteado,
una conclusión razonable es que todavía queda por demostrar si es
posible construir medidas efectivas de la Creatividad.
128
2.3 DEFINICIÓN DE TÉRMINOS BÁSICOS
129
Flexibilidad.- Es la capacidad del individuo para organizar los hechos
dentro de diversas y amplias categorías, argumentación, versatilidad y
proyección.
Creatividad
- Edad
- Género
- Semestre de Estudios
- Nivel socio cultural
130
2.5 HIPÓTESIS
131
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA
3
Carrasco Díaz, Sergio: Metodología de la Investigación Científica, Edit. San Marcos 2006,
p.64.
132
al estímulo, para luego administrar el tratamiento; luego se aplica la
medición posterior; siendo el diseño que se adopta:
M: O1….. X …..O2
Donde:
3.3.1 Población
3.3.2 Muestra
133
Física, matriculados en la asignatura de Práctica Profesional en el
semestre 2010-II.
Estudiantes de la Especialidad
fi hi (%)
de Matemática y Física
Varones 14 44
Mujeres 18 56
Total 32 100
FUENTE: Registro de Matrícula de la FED-UNSAAC – 2010
134
a. Fichaje.- Técnica que tiene como instrumento la ficha de
investigación, habiéndose utilizado en el presente trabajo las
fichas textuales para registrar el análisis científico de destacados
investigadores en el campo del ABP y Creatividad, del mismo
modo se hizo uso de las fichas resumen, con el fin de organizar y
sistematizar los conceptos más relevantes sobre las dos variables
materia de investigación, constituyéndose en una valiosa fuente,
que permitió registrar aspectos esenciales del material
bibliográfico existente, concretando así la parte teórico científica
del presente trabajo de investigación.
b. Encuesta.- Es una de las técnicas de campo de mayor uso y se
define como una interacción social que se lleva a cabo entre
personas, directa y recíprocamente, para tratar un tema o asunto
determinado. En el presente estudio se hizo uso del cuestionario
pre-categorizado para los estudiantes, con la finalidad de
averiguar y captar la información sobre la problemática.
A B C D E
Ni de acuerdo
Muy de De En Muy en
ni en
acuerdo acuerdo desacuerdo desacuerdo
desacuerdo
5 4 3 2 1
135
b. Prueba Evaluación Multifactorial de la Creatividad (EMUC,
Sánchez, 2006)
Este instrumento está dividido en tres apartados,
correspondientes a las tres dimensiones de la Creatividad que
evalúa: la visomotora, la inventiva o aplicada y la verbal.
136
3.5 TÉCNICAS PARA EL ANÁLISIS DE DATOS
137
CAPÍTULO IV
PRESENTACIÓN DE RESULTADOS
4.1 RESULTADOS
138
Gráfico Nº 01: Percepción de la estrategia ABP por los estudiantes
80
Porcentaje 60
40
20
0
Regukar Bueno Muy bueno
139
En el recorrido que viven la experiencia los estudiantes desde el
planteamiento original del problema hasta su solución, trabajan de
manera colaborativa en pequeños grupos de 6 a 7, compartiendo en
esa experiencia de aprendizaje la posibilidad de practicar y desarrollar
habilidades, de observar y reflexionar sobre actitudes y valores que en
el método convencional expositivo difícilmente podrían ponerse en
acción.
140
ANÁLISIS DE LAS DIMENSIONES DE LA VARIABLE ABP
DIMENSIONES DE
Muy
LA VARIABLE Bueno Total
Bueno
ABP
Frecuencia 15 17 32
PROBLEMA
% 46,90 53,10 100
TRABAJO Frecuencia 28 4 32
GRUPAL % 87,50 12,50 100
TRABAJO Frecuencia 29 3 32
INDIVIDUAL % 90,60 9,40 100
PAPEL DEL Frecuencia 30 2 32
TUTOR % 93,00 6,30 100
Frecuencia 27 5 32
EVALUACIÓN
% 84,40 15,60 100
FUENTE: Encuesta Aplicada – 2010
80
Porcentaje
60
40
20
0
Problema Trabajo Trabajo Papel del Evaluación
Grupal Individual tutor
141
Según los datos brindados por lo estudiantes que formaron parte
de esta experiencia, evaluaron la presentación del problema en el
nivel muy bueno con el 53,10% y como bueno en el 46,90% es que el
eje del trabajo en el ABP está en el planteamiento del problema, al
entender que el problema es el reto inicial y motivador del
aprendizaje, se debe asegurar captar el interés del estudiante que lo
conduzca a buscar un entendimiento profundo de los conceptos
relacionados al tema. Este grado de motivación es estimulado
extraordinariamente cuando existe una relación clara entre el tema
trabajado y las situaciones cotidianas del mundo real o su entorno
profesional. Asimismo para lograr asegurar el interés de los
estudiantes debe ser un problema que provoque un “conflicto
cognitivo”, es decir cuando los esquemas de pensamiento entran en
contradicción, se desencadena la búsqueda de respuestas, el
planteamiento de interrogantes, la investigación, el descubrimiento y,
por tanto, el aprendizaje.
142
desarrollo de comunidades de aprendizaje. Las actividades que
promueven el aprendizaje colaborativo nunca implican una pérdida de
tiempo en el aula, al contrario estas actividades pueden llevar a un
aprendizaje más productivo y duradero.
143
previamente analiza la estructura del curso; los objetivos que desea
alcanzar con los estudiantes, tanto académicos como habilidades y
actitudes; los recursos disponibles, etc, en función de los cuales diseña
los problemas que cumpla con las expectativas de motivación y logro
de objetivos planteados. Durante el desarrollo del proceso debe
asegurarse en todo momento de estimular el razonamiento crítico y
creativo de los estudiantes, monitorear el aprendizaje y resolver
cualquier problema que pueda alterar el progreso, para lo cual
interviene en momentos oportunos, según los estudiantes lo requieran.
Paralelamente evalúa el logro de los objetivos y reflexiona sobre ello
para realizar los cambios y ajustes que sean necesarios. Asimismo
hace un seguimiento cercano al desenvolvimiento del grupo de
estudiantes, su integración como equipo, sus avances en habilidades
de comunicación y relaciones interpersonales, incentivando y
reconociendo siempre los logros que les identifica a cada uno de ellos.
144
destrezas y actitudes, características importantes del desempeño de
calidad de los futuros profesionales en Educación.
145
4.1.2 ANÁLISIS DE LA VARIABLE CREATIVIDAD
APLICACION DE ABP
CREATIVIDAD ANTES DESPUES Total
MALO Frecuencia 2 0 2
Porcentaje 6.3% .0% 3.1%
REGULAR Frecuencia 29 6 35
Porcentaje 90.6% 18.8% 54.7%
BUENO Frecuencia 1 26 27
Porcentaje 3.1% 81.3% 42.2%
Total Frecuencia 32 32 64
Porcentaje 100.0% 100.0% 100.0%
80
Porcentaje
60
40
20
0
Antes Despues
146
tiende a malo en el 6,30% y se recupera hacia el nivel bueno en el
3,10%. Mientras que, después de la aplicación de la estrategia se tiene
que esto se eleva a bueno en el 81,30% y baja el nivel de regular a un
valor de 18,80%; resultando en promedio general que la aplicación de
la estrategia de ABP, logra en los estudiantes la estimulación de la
Creatividad el 54,70% de regular, y de bueno en el 42,20%,
demostrando que tiene resultados positivos en los aprendizajes y en la
estimulación de la Creatividad en estudiantes de nivel universitario.
147
El proceso de aprender creativamente lleva consigo motivaciones
humanas tan fuertes y estimulantes que se apreciaron como las
siguientes:
• Implicación personal en algo significativo.
• Curiosidad y deseo de saber ante lo que sorprende, lo inacabado,
la confusión, la complejidad, la falta de armonía, la
desorganización y otras cosas por el estilo.
• Simplificación de la estructura o diagnóstico de una dificultad por
medio de una síntesis de la información conocida, formando
nuevas combinaciones o identificando fallos.
• Elaboración y divergencia, planteando nuevas alternativas,
nuevas posibilidades, etc.
• Posibilidad de juzgar, evaluar, contrastar y comprobar.
• Desechar las soluciones condenadas al fracaso, erróneas o no
prometedoras.
• Elegir la solución más adecuada haciéndola atractiva y
estéticamente agradable.
• Comunicar los resultados a otros
CREATIVIDAD VISOMOTORA
APLICACION VI SOMOTORA
DE ABP MALO REGULAR BUENO MUY BUENO Total
ANTES Frecuencia
2 21 9 0 32
148
Gráfico Nº 04: Creatividad Visomotora antes y después del ABP
40
30
20
10
0
Antes Despues
149
viendo las imágenes, recreándolas, decodificando la información
gráfica. Esta idea está asociada a la predisposición a explorar
alternativas, de hecho que está presente a lo largo del proceso de
aprendizaje. Para asegurar esto es necesario: activar, mantener y
dirigir una predisposición a explorar alternativas; la misma que se
activa despertando curiosidad en el estudiante, lo que se consigue a su
vez creando incertidumbre. Por ejemplo, un profesor puede despertar
curiosidad en sus alumnos sobre cómo juega la ley de probabilidades,
preguntándoles si podrían anunciar por anticipado los números
premiados de la lotería.
APLICACION APLICADA
DE ABP MALO REGULAR BUENO Total
ANTES Frecuencia 6 25 1 32
Porcentaje 18.8% 78.1% 3.1% 100.0%
DESPUES Frecuencia 0 8 24 32
Porcentaje .0% 25.0% 75.0% 100.0%
Total Frecuencia 6 33 25 64
Porcentaje 9.4% 51.6% 39.1% 100.0%
Chi-cuadrado=35.918 P-v alor=0.000
FUENTE: Test Aplicado – 2010.
150
Gráfico Nº 05: Creatividad inventiva o aplicada antes y después del ABP
60
Porcentaje
40
20
0
Antes Despues
151
En la actividad de pensar práctico se posibilitó la actividad
convergentemente, es decir, el proceso intelectual que el organismo
humano realiza sobre una información previamente dada (materia
prima), para producir una información (resultado), determinada
completamente por la primera información. En él se siguen las pautas
trazadas y se avanza en el sentido que impone la lógica tradicional. El
alumno convergente reproduce las enseñanzas recibidas.
CREATIVIDAD VERBAL
APLICACION VERBAL
DE ABP MALO REGULAR BUENO Total
ANTES Frecuencia 5 22 5 32
Porcentaje 15.6% 68.8% 15.6% 100.0%
DESPUES Frecuencia 1 15 16 32
Porcentaje 3.1% 46.9% 50.0% 100.0%
Total Frecuencia 6 37 21 64
Porcentaje 9.4% 57.8% 32.8% 100.0%
Chi-cuadrado=9.753 P-valor=0.008
FUENTE: Test Aplicado – 2010.
152
Gráfico Nº 06: Creatividad Verbal antes y después del ABP
40
30
20
10
0
Antes Despues
153
El pensamiento creativo verbal se dio como resultado de las
ideas que surgen de elementos ya conocidos, entre más diversidad
haya de éstos, habrá más posibilidades de asociaciones que producen
la innovación. La Creatividad se relaciona con la percepción, la
intuición, el orden, la iniciativa y la imaginación. La percepción no
sólo se refiere a la información procesada con los cinco sentidos,
también está vinculada con la forma en que el individuo se plantea
alguna situación en particular; la intuición, conocimiento
subconsciente que aporta un enfoque especial, que le da sentido al
cuestionamiento y a la solución; el orden es indispensable para la
organización de las ideas y la estructura de la respuesta; la iniciativa
es determinante para que una idea sea creativa o no, ya que si no tiene
un fin y no se ejecuta, es simplemente una idea más; y la imaginación
es una corriente de imágenes y símbolos que se enlazan en cierto
orden, siendo ésta el medio fundamental de las nuevas formas.
154
4.1.2.2 ANÁLISIS DE LOS INDICADORES DE LA CREATIVIDAD
LA FLUIDEZ CREATIVA
APLICACION FLUIDEZ
DE ABP REGULAR BUENO MUY BUENO Total
ANTES Frecuencia 20 12 0 32
Porcentaje 62.5% 37.5% .0% 100.0%
DESPUES Frecuencia 0 25 7 32
Porcentaje .0% 78.1% 21.9% 100.0%
Total Frecuencia 20 37 7 64
Porcentaje 31.3% 57.8% 10.9% 100.0%
Chi-cuadrado=31.568 P-v alor=0.000
FUENTE: Test Aplicado – 2010.
50
40
30
20
10
0
Antes Despues
155
los resultados son alentadores, siendo el nivel bueno con el valor de
78,1% y tiende a muy bueno en el 21,9%; lo que evidencia que la
aplicación de la estrategia tuvo sus resultados esperados y mejora en
la fluidez de las ideas y apreciaciones creativas que el estudiante
precisa en sus actividades de resolución de problemas.
156
convencionales que solucionen problemas profesionales. Ocupando
permanentemente la mente en búsqueda de diferentes alternativas, en
el uso de diferentes métodos, en la asociación nutrida y permanente de
ideas.
LA FLEXIBILIDAD CREATIVA
APLICACION FLEXIBILIDAD
DE ABP MALO REGULAR BUENO Total
ANTES Frecuencia 2 26 4 32
Porcentaje 6.3% 81.3% 12.5% 100.0%
DESPUES Frecuencia 0 9 23 32
Porcentaje .0% 28.1% 71.9% 100.0%
Total Frecuencia 2 35 27 64
Porcentaje 3.1% 54.7% 42.2% 100.0%
Chi-cuadrado=23.628 P-v alor=0.000
FUENTE: Test Aplicado – 2010.
100 Regular
Bueno
80
Porcentaje
60
40
20
0
Antes Despues
157
dependencia es directa, antes de la aplicación de la estrategia ABP se
aprecia que esta capacidad creativa de la flexibilidad se halla en el
nivel regular con el 81,3% y tiende a bueno en el 12,5%; mientras que
luego de su aplicación los resultados son alentadores, siendo el nivel
bueno con el valor de 71,9% y tiende a regular en el 28,1%; de ello se
afirma que la aplicación de la estrategia del ABP permitió que los
estudiantes puedan evidenciar capacidades para organizar hechos
dentro de diversas y amplias categorías, capacidad de modificar
comportamientos, actitudes, objetos, objetivos y métodos.
158
Enumeran variedad de consecuencias sobre una acción
específica.
Búsqueda de diversidad de asociaciones sobre un hecho u
objeto.
Riqueza de argumentación sobre un hecho o alternativa de
solución.
Búsqueda de argumentos para los diversos factores de un hecho.
LA ORIGINALIDAD CREATIVA
50
40
Porcentaje
30
20
10
0
Antes Despues
159
Con la prueba de Chi-cuadrado = 27.266, con el P-valor 0.0 <
0.05 de nivel de confianza se concluye que la aplicación de la
estrategia ABP influye en la originalidad creativa. El tipo de
dependencia es directa, antes de la aplicación de la estrategia ABP se
aprecia que esta capacidad creativa de la originalidad se halla en el
nivel regular con el 53,1% y tiende a malo en el 12,5%; mientras que
luego de la aplicación los resultados son alentadores, siendo los
niveles: bueno y regular los que se hallan con los valores de 50,0%
respectivamente, de ello se afirma que la aplicación de la estrategia
ABP permitió que los estudiantes puedan evidenciar originalidad en
sus actividades de aprendizaje y en la solución de los problemas
planteados.
160
originalidad está íntimamente relacionada con el concepto de
evolución; un nuevo descubrimiento, una nueva creación, un nuevo
significado, es un nuevo paso en el trayecto evolutivo de la especie
humana, cada descubrimiento, creación o significado, serán la base
para nuevas realidades y éstas para otras nuevas.
APLICACION CREATIVIDAD
DE ABP MALO REGULAR BUENO Total
ANTES Frecuencia 2 29 1 32
Porcentaje 6.3% 90.6% 3.1% 100.0%
DESPUES Frecuencia 0 6 26 32
Porcentaje .0% 18.8% 81.3% 100.0%
Total Frecuencia 2 35 27 64
Porcentaje 3.1% 54.7% 42.2% 100.0%
Chi-cuadrado=40.262 P-valor=0.000
FUENTE: Test Aplicado – 2010.
100 Regular
Bueno
80
Porcentaje
60
40
20
0
Antes Despues
161
De la prueba de Chi-cuadrado, al 95% de confianza se
concluye que la aplicación de la Estrategia Didáctica del ABP influye
significativamente en la Creatividad de los estudiantes de la
Especialidad de Matemática y Física de la Facultad de Educación, es
decir la estimulación de la Creatividad se ha dado gracias a la
aplicación de la estrategia didáctica del ABP. El tipo de dependencia
es directa, así antes de la aplicación de la estrategia esta capacidad se
hallaba en el nivel regular de 90,6%, y la tendencia es a malo con el
6,3% y de bueno tan sólo en el 3,1%; después de su aplicación se
tiene que esta capacidad se eleva a un nivel bueno en el 81,3% y el
nivel regular se presenta sólo en el 18,8%.
162
4.2 ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS
163
Educación. Un método que además resulta factible para ser utilizado por
los profesores en la mayor parte de las disciplinas.
164
dada principalmente por la fluidez, es que la fluidez creativa se aprecia
en los estudiantes universitarios, como la capacidad para producir ideas
en cantidad y calidad de una manera permanente y espontánea. Es el
proceso de generación de descubrimientos que no se interrumpen. Es la
productividad del pensamiento técnico en la búsqueda de contradicciones
y la solución de problemas profesionales.
165
en Problemas en la Creatividad de los estudiantes, se encontró una
influencia significativa, es que la Creatividad se debe fomentar en
todos los niveles educativos y en las diversas áreas de conocimiento.
Como lo señala Esteve (2008). La educación superior debe incentivar
en el estudiante el desarrollo del proceso creativo, dando lugar a un
pensamiento divergente capaz de buscar respuestas innovadoras y
soluciones eficaces a la problemática de su entorno. Para ello, los
docentes deben desarrollar metodologías que fomenten la creatividad
en el estudiante, habilidades y actitudes que desarrollen su uso
estratégico.
166
CONCLUSIONES
167
con el 25,0%; y por último tenemos a la Creatividad Verbal en el nivel
bueno con 50,0% tendiendo a regular con el 46,9%.
168
RECOMENDACIONES
Una vez expuestos los resultados y las conclusiones del estudio, se presentan
algunas sugerencias y/o recomendaciones que se espera sean de utilidad para
cualquier persona que decida realizar futuras investigaciones que estén
relacionadas directamente con los constructos. Debido a que la estrategia
ABP, influyen en la Creatividad en estudiantes de la Facultad de Educación,
se recomienda lo siguiente:
2. Que los docentes de nivel superior, opten por el uso del ABP como
estrategia en las diferentes asignaturas, ya que por su propia dinámica de
trabajo el ABP genera un ambiente propicio para que se den aprendizajes
muy diversos. Tanto el aprendizaje de conocimientos propios al curso
como la integración de habilidades, actitudes y valores se verán
estimulados en los estudiantes por el reto de la resolución de un
problema trabajando en forma colaborativa.
169
BIBLIOGRAFÍA
170
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UNESCO de la Comisión Internacional sobre la educación para el
siglo XXI. Madrid: Santillana.
171
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36. Molina Ortiz, J. A., García González, A., Pedraz Marcos, A.,
&Antón Nardiz, M. V. (2003). "Aprendizaje basado en problemas:
una alternativa al método tradicional". Revista de la Red Estatal
de Docencia Universitaria, 3(2), 79-85.
172
38. Morales Bueno P. Y Landa Fitzgerald V. (2004) Aprendizaje
basado en problemas. Problem-Based Learning, Pontificia
Universidad Católica del Perú, Departamento de Ciencias, Sección
Química, Lima, Perú. http://wwwusal.es/~ofeees/NUEVAS
METODOLOGIAS/ABP/13.pdf (/ISSN 0717-196X )
173
50. Roeders, P. (1 997). Aprendiendo Juntos. México:
Alfaomega.
174
M A T R I Z D E C O N S I S T E N C I A
PROBLEMA OBJETIVO HIPOTESIS VARIABLES
Problema General: Objetivo General: Hipótesis General: VARIABLE
¿La aplicación de la estrategia Analizar la influencia de la estrategia didáctica del La estrategia didáctica del INDEPENDIENTE:
didáctica del Aprendizaje Basado en Aprendizaje Basado en Problemas en la Aprendizaje Basado en Problemas
Problemas influye en la estimulación estimulación de la Creatividad de los estudiantes de influye significativamente en la Aprendizaje Basado
de la Creatividad de los estudiantes la Facultad de Educación de la Universidad estimulación de la Creatividad de los en Problemas
de la Facultad de Educación de la Nacional de San Antonio Abad del Cusco. estudiantes de la Facultad de
Universidad Nacional de San Educación de la Universidad Nacional VARIABLE
Antonio Abad del Cusco? Objetivos Específicos: de San Antonio Abad del Cusco. DEPENDIENTE:
Problemas Específicos: a. Identificar el nivel de creatividad que exhiben Hipótesis Específicas: Creatividad
los estudiantes previos a la aplicación de la
¿Cuál es el nivel de creatividad que estrategia de Aprendizaje Basado en Problemas. a. La Estrategia Didáctica del VARIABLE
exhiben los estudiantes antes de la b. Determinar las dimensiones de la creatividad en Aprendizaje Basado en Problemas ATRIBUTIVA:
aplicación de la Estrategia de las que influye el Aprendizaje Basado en influye significativamente en la Formación de
Aprendizaje Basado en Problemas? Problemas. estimulación de la Creatividad: grupos:
c. Determinar los indicadores de la creatividad en visomotora, aplicada y verbal de - A
¿En qué dimensiones de la las que influye el Aprendizaje Basado en los estudiantes. - B
creatividad influye la estrategia del problemas. - C
Aprendizaje Basado en Problemas? d. Identificar el nivel de creatividad que exhiben b. La aplicación de la Estrategia - D
los estudiantes después de la aplicación de la Didáctica del Aprendizaje Basado - E
¿Cuáles son los indicadores de la estrategia de Aprendizaje Basado en Problemas. en Problemas influye
creatividad influenciados por la e. Evaluar la influencia al aplicar la Estrategia de significativamente en la VARIABLES
estrategia de Aprendizaje Basado en Aprendizaje Basado en Problemas en la estimulación de la: fluidez, INTERVINIENTES:
Problemas? estimulación de la Creatividad de los flexibilidad y originalidad de los - Edad
estudiantes. estudiantes. - Género
¿Cuál es el nivel de creatividad que - Nivel
exhiben los estudiantes después de la sociocultural
aplicación de la Estrategia de
Aprendizaje Basado en Problemas?
175
TÉCNICA E
MÉTODO Y DISEÑO POBLACIÓN ESTADÍSTICA
INSTRUMENTOS
La presente investigación es de tipo pre- POBLACIÓN: la población está constituida por TÉCNICA. Los datos fueron
experimental, en cuanto que el grado de control los estudiantes de la Especialidad de Matemática y 1. Técnica de la procesados a través de la
es mínimo. Física de la Facultad de Educación de la UNSAAC. Encuesta medición del paquete
DISEÑO El diseño es de Pre-prueba y Post- MUESTRA: Se trabajó con una muestra no 2. Técnica de la estadístico SPSS,
prueba4 con una sola medición, en la que se Probabilística Intencionada, constituida por 32 Observación. validando con la prueba
aplica a un grupo de estudiantes una prueba estudiantes de la Especialidad de Matemática y Chi – Cuadrado de
previa al estímulo, para luego administrar el Física, matriculados en la asignatura de Práctica INSTRUMENTOS Independencia.
tratamiento; luego se aplica la medición Profesional en el semestre 2010-II. c. Cuestionario de
posterior; siendo el diseño que se adopta: Muestra del estudio encuestas.
M: O1…..X…..O2 Estudiantes de la
Donde: Especialidad de fi d. Test: Evaluación
M ; es la muestra donde se realiza el estudio Matemática y Física Multifactorial de la
O1; representa la medición antes del Varones 14 Creatividad
tratamiento Mujeres 18 (EMUC)
O2; representa la medición después del Total 32
tratamiento
X ; la aplicación del tratamiento, es decir, el
ABP
4
Carrasco Díaz, Sergio: Metodología de la Investigación Científica, Edit. San Marcos 2006, p.64.
176
MATRIZ DE INSTRUMENTOS PARA LA RECOLECCIÓN DE DATOS
UBICACIÓN
VARIABLE DIMENSIONES INDICADORES Nº DE ITEMS
DE ITEMS
1
2
Problema 4 3
4
5
6
Trabajo grupal 4 7
8
Percepción del 9
ABP
ABP 10
Trabajo individual 4 11
12
13
Papel del tutor 3 14
15
16
Evaluación 3 17
18
- Fluidez 19
Visomotora - Flexibilidad 3 20
- Originalidad 21
- Fluidez 22
Inventiva o
CREATIVIDAD - Flexibilidad 3 23
aplicada - Originalidad 24
- Fluidez 25
Verbal - Flexibilidad 3 26
- Originalidad 27
177
EMUC: Evaluación Multifactorial de la Creatividad
Instrucciones
Lugar de nacimiento:
Lugar de residencia:
_____________________________________________________________
Distrito Provincia
Facultad: Semestre:
178
Creatividad Visomotora
Instrucciones
179
Creatividad Aplicada (1)
Instrucciones
A continuación se te presenta una figura. Piensa y escribe
todos los usos posibles que le puedas dar a este objeto.
Escribe todos los usos que se te ocurra. Tienes DOS minutos
para completar esa tarea.
Soga
Instrucciones
A continuación se te presenta una figura. Piensa y escribe todos
los usos posibles que le puedas dar a este objeto. Escribe todos los
usos que se te ocurra. Tienes DOS minutos para completar esa
tarea.
Sábana
180
Creatividad Verbal
Instrucciones
A continuación se presentan 6 palabras. Con ellas inventa un cuento
que incluya todas las palabras. Debes escribir un inicio, el desarrollo
de la historia y un final. Tienes CINCO minutos para terminar la tarea.
181
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO
FACULTAD DE EDUCACIÓN
Nombre: ...............................................................................................................................
Instrucciones: Evalúa el desarrollo del curso en el que se experimentó el Aprendizaje
Basado en Problemas. Usa la siguiente escala:
A B C D E
Muy de Ni de acuerdo ni En Muy en
De acuerdo
acuerdo en desacuerdo desacuerdo desacuerdo
PROBLEMAS DE ABP
1. Los problemas propuestos fueron motivadores cuya solución fue un desafío a mi
creatividad.
2. Los problemas planteados permitieron enfocar el aprendizaje de los contenidos del
curso.
3. Los problemas ABP me ayudaron a aprender a obtener información de una
variedad de fuentes.
4. Siento que puedo aplicar los principios generales que he aprendido a otros
problemas.
TRABAJO GRUPAL
5. Me siento cómodo con el trabajo en grupo.
6. Siento que los miembros de mi grupo me escuchan cuando presento mi
información.
7. Siento que mis compañeros tienen respeto por mí y mi estilo de aprendizaje.
8. Me beneficio de las sesiones de debate en el grupo para resolver cada problema.
TRABAJO INDIVIDUAL
9. Con la nueva estrategia aplicada en comparación a una tradicional, siento que he
aprendido más y mejor.
10. Como resultado de estas clases, he mejorado mi capacidad para descubrir, leer y
analizar información.
11. Aprendo del problema y de mi manera de resolverlo.
12. Controlo y compruebo mi propio progreso.
PAPEL DEL TUTOR
13. Mostró una relación horizontal, es honesto, amigable y se interesa por participar
en los procesos de aprendizaje del grupo.
14. Muestra interés activo en cada uno de los miembros del grupo al escuchar y
atender las preocupaciones y/o problemas.
15. Plantea preguntas que estimulan mi pensamiento y mi habilidad para analizar el
problema.
EVALUACIÓN
16. Me gusta la idea de evaluarme a mí mismo y a mis compañeros.
17. La evaluación fue integral, se enfatizó tanto en el proceso como en los resultados.
18. El uso de las rúbricas como instrumento de evaluación para cada problema fue una
innovación en el desarrollo del curso.
Muchas gracias por tu colaboración!
182
DISEÑO DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE CON EL ABP
Material Actividades
Descripción
Etapas, pasos, Tiemp Productos de es / productos
Sesión detallada de las
actividades o estudiantes requerid fuera del
actividades
os aula
Primera 1. Presentación Se presenta los Estudiantes Retro-
semana de la grandes lineamientos sensibilizados en la proyector
estrategia del ABP, su mecanismo nueva estrategia
didáctica del de trabajo, el rol del metodológica
60’
ABP docente y estudiante, Formulación de
los objetivos y la preguntas sobre la
importancia, la nueva metodología.
necesidad de emplearla
y absuelve preguntas.
2. Formación de Formación de grupos al
grupos. azar, usando la Listado de grupos
Figuras
dinámica del formados,
recortadas
“rompecabezas” los 10’ presentan un
en
estudiantes forman coordinador e
cartulina
equipos de trabajo de 6 integrantes
o 7 integrantes.
3. Presentación Se señalará los Estudiantes Hojas
del problema objetivos, alcances y motivados para vivir multicopia
ABP justificación del una nueva -das con
10’
problema. experiencia de el
trabajo problema
183
7. Hacer una Plantean estrategias de Cada miembro del
lista de solución del problema. equipo tiene una
aquello que Elaboran una lista de tarea asignada para
necesita acciones: obtener resolver el
20’
hacerse para información en línea, problema.
resolver el visitar la biblioteca,
problema entrevistarse con algún
experto, etc.
8. Definir el Los estudiantes Enunciado del
problema realizan un ejercicio de problema en una
síntesis y enuncian el idea de una o dos
problema de una o dos frases.
frases que identifica 10’
claramente lo que
intentan resolver,
producir, responder o
probar.
Segunda 9. Recabar Colectan, organizan, Presentación de un Separatas Visita a las
semana información y interpretan y analizan la sumario de las , libros, bibliotecas,
analizarla información obtenida de fuentes de navegación
Tres
múltiples fuentes. información que se vía Internet,
días
haya encontrado consulta a
expertos
sobre el tema.
Tienen una sema- Los grupos podrán hacer las consultas necesarias a la profesora en los días y las horas
na para investigar de atención tutorial. Se tomará en cuenta si el grupo efectuó las consultas.
fuera del aula
Tercera 10. Resolver el Luego de las Presentación Útiles de Se reúnen
semana problema investigaciones reali- individual de la oficina, el tiempo
zadas dan solución al tarea asignada. papelógrafos necesario
problema, seleccionan para que
la más apropiada, 120’ cada uno
reflexio-nando sobre los presente
aspectos más sus
relevantes. resultados
.
11. Presentar Los resultados son Presentación de la Medios
resultados presentados en forma solución del audiovisuales,
creativa, al macrogrupo, problema. papelógrafos,
120’
utilizando diferentes plumones
medios.
184
CASO PROBLEMA ABP1
ESCENARIO
El profesor Florencio Rojas, siempre pensó que era un excelente e inspirado
profesor de matemáticas, hasta el día en que recibió las evaluaciones docentes de
los estudiantes de cuatro secciones que le calificaban como un pésimo profesor.
Él confiaba en que sus improvisadas clases mostraban la profundidad de sus
conocimientos, pero sus ingratos alumnos criticaban la falta de preparación,
organización y uso de apoyos audiovisuales, el uso inadecuado de la evaluación.
Su imagen de carismático docente se derrumbó al comparar su calificación con la
de sus compañeros de área y entró en crisis de autoestima.
El profesor Rojas había captado el problema pero carecía de información sobre
cómo solucionarlo.
Decidió acudir al centro de apoyo a la docencia del Colegio para descubrir que
dicho centro no existía.
Entonces pidió consejo a sus compañeros de área.
Ese es el papel que les corresponde ejercer ahora.
185
RÚBRICA PARA EVALUAR LA PRESENTACIÓN DE PRODUCTOS
186
RÚBRICA PARA EVALUAR EL DISEÑO DE LA SESIÓN DE CLASE
187
RÚBRICA PARA EVALUAR LA PRESENTACIÓN DE UN PRODUCTO
INDICADORES Y VALORACIÓN
ASPECTO
15 10 5
Presenta una Presenta una Presenta una
clasificación de las clasificación de clasificación de
estrategias de las estrategias de las estrategias de
enseñanza y de enseñanza y de enseñanza y de
aprendizaje en forma aprendizaje en aprendizaje en
general y atendiendo forma general y forma general.
Estrategias a la especificidad de atendiendo a la
Metodológicas las áreas de especificidad de
Matemática y Física, las áreas de
mencionando Matemática y
referencias Física.
bibliográficas,
citadas en forma
adecuada.
INDICADORES Y VALORACIÓN
ASPECTO
15 10 5
Presenta una Presenta una Presenta una
clasificación de los clasificación de clasificación de
materiales los materiales los materiales
educativos en forma educativos en educativos en
general e identifica forma general e forma general.
los materiales más identifica los
Materiales apropiados para ser materiales más
educativos utilizados en las apropiados para
áreas de Matemática ser utilizados en
y Física, las áreas de
mencionando Matemática y
referencias Física.
bibliográficas citadas
en forma adecuada.
188
RÚBRICA PARA EVALUAR LA ELABORACIÓN Y DEMOSTRACIÓN
DE MATERIALES EDUCATIVOS
189
RÚBRICA PARA EVALUAR LA PRESENTACIÓN DE UN PRODUCTO
INDICADORES Y VALORACIÓN
ASPECTO
15 10 5
Presenta las Presenta las Presenta las
técnicas con sus técnicas con sus técnicas con sus
respectivos respectivos respectivos
instrumentos de instrumentos de instrumentos de
evaluación, evaluación, evaluación y
describe, explica describe, explica muestra algunos
la construcción la construcción y ejemplos para ser
y muestra muestra ejemplos aplicados en el
ejemplos para para ser aplicados proceso de
ser aplicados en en el proceso de enseñanza-
Evaluación el proceso de enseñanza- aprendizaje de las
enseñanza- aprendizaje de las áreas de
aprendizaje de áreas de Matemática y
las áreas de Matemática y Física.
Matemática y Física.
Física,
mencionando
referencias
bibliográficas
citadas en forma
adecuada.
190
CASO PROBLEMA ABP2
ESCENARIO
Cusco es una ciudad que requiere los servicios de una Institución Educativa que
atienda a estudiantes con capacidades especiales (índigos), por ello, empresarios
cusqueños hacen realidad esta demanda de la sociedad cusqueña y fundaron la
Institución Educativa “Salkantay”, como toda organización de reciente creación
requiere un staff de profesionales de primer nivel y convoca a un concurso público
para cubrir plazas de profesores en el Área de Matemática para sus tres niveles:
Inicial, Primaria y Secundaria.
El proceso de selección consta de las siguientes etapas:
1. Presentación del Curriculum Vitae
2. Evaluación de conocimientos
3. Clase demostrativa
4. Entrevista
191
FICHA PARA EVALUAR LOS APARTADOS DEL CURRICULUM
VITAE DOCUMENTADO
APARTADOS INDICADORES SI NO
1. Apellidos y nombres
2. Lugar y fecha de nacimiento
INFORMACIÓN
3. Estado civil
PERSONAL
4. Dirección domiciliaria
5. Teléfono de contacto
6. Correo electrónico
1. Menciona su historial académico en
orden cronológico descendente.
2. Menciona los estudios y titulación
obtenida indicando fechas, centro, y
lugar donde han sido realizados.
FORMACIÓN 3. Señala otros estudios realizados
ACADÉMICA complementarios a los universitarios
(postgrados, segunda especialidad)
4. Señala fechas, centro, y lugar donde
han sido realizados los estudios
complementarios.
5. Ha realizado estudios en el extranjero
6. Ha obtenido alguna beca de estudios
1. Menciona la empresa, organismo o
institución donde laboró
192
RÚBRICA PARA EVALUAR LA PRESENTACIÓN DEL CURRICULUM
VITAE
193
EVALUACIÓN DE CONOCIMIENTOS
1. En el DCN los fines de la educación señalan que se debe formar personas que construyan
juicios de valor de manera reflexiva a la luz de los valores universales. Esta afirmación
responde a una persona con:
a. Una realización ética b. Un desarrollo cultural
c. Empatía y tolerancia. d. Actitud proactiva
3. En el aula de tercero “B” de secundaria surge el interés de los estudiantes por investigar
sobre la desnutrición de los alumnos de la sección.
El profesor con lo estudiantes elaboran:
a. Módulo de aprendizaje b. Proyecto de aprendizaje
c. Unidades de aprendizaje d. Unidades didácticas
6. Pedro es un estudiante de 12 años. Por tal motivo, es capaz de razonar sobre conceptos
de mayor grado de abstracción y utilizar la lógica proposicional. Quiere decir que Pedro,
según Piaget, está en la etapa denominada:
a. Operaciones concretas b. Operaciones formales
c. Preoperacional d. Cognitiva
7. Lucía al concluir sus estudios de educación secundaria puede con facilidad buscar
soluciones, plantear alternativas y estrategias originales a los retos que se le presentan.
Esta característica de Lucía explicita con mayor énfasis que es una persona:
a. Creativa e innovadora b. Transcendente y verdadera
c. Sensible y solidaria d. Empática y tolerante
8. Los profesores del área de Matemática de cuarto grado de secundaria se han reunido para
definir la organización y secuencia de las capacidades, conocimientos y actitudes en
unidades didácticas que se desarrollaran durante el año escolar. ¿Qué proceso curricular
están realizando?
a. Implementación b. Programación
c. Orientación d. Ejecución
194
9. Con el aprendizaje basado en problemas los estudiantes desarrollan habilidades para el
diseño y resolución de situaciones relacionadas con los contenidos de aprendizaje. Este
método de enseñanza:
a. Presenta primero la información y luego se busca la resolución de un problema
b. Enfatiza la competitividad de los estudiantes
c. Invierte la ruta convencional el proceso de aprendizaje
d. Produce conocimientos teóricos para ser generalizados.
11. Dos dados son lanzados de manera simultánea; determina la probabilidad de que el
producto de ambos números sean 12.
1 1 1 1 1
a) b) c) d) e)
9 2 3 4 5
12. En la figura mostrada; calcular el valor de: " n 2 1 " ("C" es punto medio de AF)
a) 23
B
b) 25
c) 30
E
d) 20 30º
e) 33
6 n
45º
A C F
13. María, Lucía e Irene viven en 3 ciudades distintas, Cusco, Quillabamba y Abancay,
estudiando una carrera diferente: Educación, Derecho y Arquitectura, si se sabe que:
María no vive en Cusco
Lucía no vive en Quillabamba
La que vive en Cusco no estudia derecho.
Quién vive en Quillabamba estudia arquitectura.
Lucía no estudia Educación.
¿Dónde vive Irene y donde estudia?
a) Abancay – Arquitectura
b) Abancay – Educación
c) Abancay – Derecho
d) Cusco- Educación
e) Quillabamba- Arquitectura
14. Se compró un artículo en 950 soles y se desea vender, ganando el 15% del precio de
compra más el 5% del precio de venta. ¿En cuánto se deberá fijar el precio de venta?
195
15. Que término continúa:
1 ; 4 ; 3 ; 3 ; ......
9 7 2
5 6 2 3
a) b) 1 c) d) e)
4 5 3 5
a) 36 cm. B C
b) 33 cm.
c) 30 cm. F
d) 39 cm.
e) 27 cm.
A D
G E
17. Juan va a visitar a Susana que vive 40km de su casa a una velocidad de 5km/h. Luego de
5 horas. ¿Qué porcentaje de la distancia le falta recorrer?
a) 35% b) 40% c) 25,5% d) 27,5% e) 37,5%
18. La sombra de un árbol que mide 3,5 m de alto es 1,4 m. Si a la misma hora del día un
poste proyecta una sombra de 4 m. ¿cuál es la altura del poste?
a) 14 m
b) 12 m
c) 8 m
d) 10 m
e) 15 m
19. Cuántas áreas del cubo 7, están en contacto con los demás cubos?
a) 1
b) 2
c)
d)
3
4
21
e) 5
76
3
20. Una tienda tenía 80m. de franela, de los cuales vendió la cuarta parte y después los 2/5
del resto. ¿Cuántos metros quedan aún?
a) 30 b) 32 c) 36 d) 34 e) 35
196
RÚBRICA PARA EVALUAR EL DISEÑO DE LA SESIÓN DE CLASE
NECESITA
EXCELENTE BUENO REGULAR
ASPECTOS MEJORAR
5 4 3
1
Formula con Formula con Formula con No formula
claridad y en forma claridad, poca claridad,
gradual, considerando las considerando
considerando las capacidades, las
APRENDIZAJE
capacidades, conocimientos capacidades,
ESPERADO conocimientos (contenido conocimientos
(contenido diversificado) y (contenido
diversificado) y actitudes. diversificado)
actitudes. y actitudes.
Propone las Propone las Propone las Propone sólo
estrategias para estrategias para estrategias las estrategias
desarrollar los desarrollar los para para
procesos procesos desarrollar los desarrollar
cognitivos, motores pedagógicos procesos los procesos
o socio-afectivos (Motivación, pedagógicos pedagógicos
que están adquisición de (Motivación, (Motivación,
involucrados en las saberes previos, adquisición de adquisición de
capacidades y las conflicto saberes saberes
estrategias para cognitivo, previos, previos,
desarrollar los procesamiento conflicto conflicto
procesos de la cognitivo, cognitivo,
pedagógicos información, procesamiento procesamiento
SECUENCIA (Motivación, transferencia, de la de la
DIDÁCTICA adquisición de extensión); en información, información,
saberes previos, cada secuencia transferencia, transferencia,
conflicto cognitivo, se incluyen los extensión), en extensión).
procesamiento de recursos y cada
la información, materiales que se secuencia se
transferencia, utilizarán y el van
extensión); en cada tiempo destinado incluyendo
secuencia se para cada los recursos y
incluyen los actividad. materiales que
recursos y se utilizarán y
materiales que se no se prevé el
utilizarán y el tiempo.
tiempo destinado
para cada actividad.
Formula con Formula con Formula con No formula
claridad los claridad los poca claridad los
indicadores en indicadores en los indicadores de
función de los función de los indicadores en evaluación.
criterios criterios función de los
establecidos, de establecidos, de criterios
EVALUACIÓN manera que manera que establecidos.
permitan evaluar permitan evaluar
los aprendizajes los aprendizajes
logrados en la logrados en la
sesión. Incluye sesión.
instrumentos de
evaluación.
197
INSTITUCIÓN EDUCATIVA PRIVADA “SALKANTAY”
FICHA DE OBSERVACIÓN DE LA CLASE DEMOSTRATIVA
DOCENTE: ……………………………………………………………………………….…….
I. CUALIDADES PERSONALES
VALORACIÓN Observaciones/
Nº INDICADORES
0 1 Sugerencias
1 Presentación personal
2 Puntualidad, orden y responsabilidad
3 Entusiasmo y dinamismo
4 Modulación de la voz
5 Lenguaje mímico
6 Capacidad de comunicación
PUNTAJE PARCIAL: P1
198
los contenidos de aprendizaje desarrollados.
El tiempo previsto estuvo en función del logro de los
9
aprendizajes de los estudiantes.
El docente tiene dominio de los contenidos de
10
aprendizaje desarrollado.
PUNTAJE PARCIAL: P3
V. MATERIALES EDUCATIVOS
VALORACIÓN Observaciones/
Nº INDICADORES
0 1 Sugerencias
1 El docente produce y utiliza material educativo
relacionado a la actividad de aprendizaje.
2 El material educativo utilizado por el docente esta
adecuadamente elaborado.
3 Utiliza adecuadamente la pizarra.
PUNTAJE PARCIAL: P5
…………………………………………….
Docente del Jurado Examinador
199
ENTREVISTA GRUPAL
Se optó por este tipo de entrevista por el número elevado de candidatos. Se les
planteó un problema ABP para resolver en forma grupal.
PROBLEMA ABP1
En todo colmenar hay un tipo especial de abejas llamadas "reina". Hay otro tipo,
también hembras, que se llaman "trabajadoras" que a diferencia de las reinas no
producen huevos. Hay abejas "machos" que no trabajan y que son engendrados
por los huevos no fertilizados de las reinas, por lo tanto tienen madre pero no
padre. Todas las hembras son engendradas por la unión de la reina con un macho,
de manera que las hembras tienen padre y madre.
200
PROBLEMA ABP2
En todo colmenar hay un tipo especial de abejas llamadas "reina". Hay otro tipo,
también hembras, que se llaman "trabajadoras" que a diferencia de las reinas no
producen huevos. Hay abejas "machos" que no trabajan y que son engendrados
por los huevos no fertilizados de las reinas, por lo tanto tienen madre pero no
padre. Todas las hembras son engendradas por la unión de la reina con un macho,
de manera que las hembras tienen padre y madre.
201
PROBLEMA ABP3
En todo colmenar hay un tipo especial de abejas llamadas "reina". Hay otro tipo,
también hembras, que se llaman "trabajadoras" que a diferencia de las reinas no
producen huevos. Hay abejas "machos" que no trabajan y que son engendrados
por los huevos no fertilizados de las reinas, por lo tanto tienen madre pero no
padre. Todas las hembras son engendradas por la unión de la reina con un macho,
de manera que las hembras tienen padre y madre. Si aplicamos el problema a cada
uno de nosotros, sabemos que, nacemos de un padre y una madre.
202
RÚBRICA PARA EVALUAR RESULTADOS DE LA SUCESIÓN DE
FIBONACCI
INDICADORES Y VALORACIÓN
CONCEPTO
15 10 5
Presentan Presentan Presentan
creativamente la creativamente creativamente
construcción del la construcción la construcción
árbol genealógico del árbol del árbol
de una abeja genealógico de genealógico de
macho, indicando una abeja una abeja
la cantidad de macho, macho,
padres, abuelos, indicando la indicando la
bisabuelos, cantidad de cantidad de
tatarabuelos y padres, padres,
choznos. Escriben abuelos, abuelos,
la sucesión con los bisabuelos, bisabuelos,
valores obtenidos tatarabuelos y tatarabuelos y
Para la
de las respuestas choznos. choznos.
abeja
anteriores, explican Escriben la Escriben la
macho
FIBONACCI
términos de la términos y no
sucesión y no encuentran la
encuentran la ley de
SUCESIÓN
ley de formación.
formación.
Presentan Presentan Presentan
creativamente la creativamente creativamente
construcción del la construcción la construcción
árbol genealógico del árbol del árbol
de una abeja genealógico de genealógico de
hembra, indicando una abeja una abeja
la cantidad de hembra, hembra,
padres, abuelos, indicando la indicando la
Para la bisabuelos, cantidad de cantidad de
abeja tatarabuelos y padres, padres,
hembra choznos. Escriben abuelos, abuelos,
la sucesión con los bisabuelos, bisabuelos,
valores obtenidos tatarabuelos y tatarabuelos y
de las respuestas choznos. choznos.
anteriores, explican Escriben la Escriben la
la particularidad sucesión con sucesión con
que siguen los los valores los valores
términos de la obtenidos de obtenidos de
sucesión y las respuestas las respuestas
203
encuentran la ley de anteriores, anteriores, no
formación. explican la explican la
particularidad particularidad
que siguen los que siguen los
términos de la términos de la
sucesión y no sucesión y no
encuentran la encuentran la
ley de ley de
formación. formación.
204
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL
CUSCO
FACULTAD DE EDUCACIÓN
Nombre:
……………………………………………………………………………………
C R I T E R I O S T
Asiste a las Termina Tuvo una Aporta Ayuda a
actividades todos los buena información los O
Nombre de los convocadas trabajos disposición relevante en demás
miembros del por el asignados para las cuando T
grupo grupo y al agrupo a escuchar y discusiones se le
A
llega a tiempo respetar las que realiza el requiere
tiempo opiniones de equipo L
los demás
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Comentarios:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
205
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL
CUSCO
FACULTAD DE EDUCACIÓN
A U T O E V A L U A C I Ó N
Mi nombre: ………….……………………………………………………………
C r i t e r i o s Calificación
Estuve presente en las reuniones convocadas por el
grupo, aunque me retrase un poco en la hora de llegada
Completé las tareas que se me asignaron a tiempo
Asistí a los debates con el material preparado y contribuí
en la discusión del grupo
Escuché atentamente a los demás y comuniqué mis
ideas e información claramente
Ayudé a los demás cuando me solicitaban
TOTAL
¿Qué porcentaje del trabajo realizaste?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
¿Cuál fue la contribución más significativa que hiciste?
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Otros comentarios
------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
206