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Isolante mágico: Usando esta proteçaã o, suas magias teraã o um acreé scimo na dificuldade igual
a 2 x FN da proteçaã o. Este efeito naã o eé cumulativo entre equipamentos (predomina a maior
penalidade).
Ocupa uma mão: Voceê precisa ter uma maã o livre para usar este equipamento.
Vulnerabilidade: Todos os ataques deste tipo feitos contra voceê ignoram metade da
resisteê ncia (arredondado para baixo) (mas causam dano aà durabilidade normalmente).
Resistência: Para todos os ataques deste tipo feitos contra voceê , desconte metade da
Durabilidade.
Inflamável: Caso este item seja atingido por qualquer dano de Fogo, ficaraé em chamas
perdendo 1 de durabilidade a cada turno e causando 6 pontos de fogo em quem estiver
encostado. Todo item de madeira ou tecido eé considerado inflamaé vel.
Conjunto: Este item comporta outros itens, com um preço levemente mais baixo do que se os
itens fossem comprados separadamente (como os Kits de itens comuns).
Xy: Quando o X for trocado por alguma letra e o y por algum nué mero, significaraé que o
conjunto engloba o item sugerido por esta letra (Cabeça; Tronco; Braços; Pernas) e
nué mero (1 = 1º item do tipo definido).
Agilidade (X) ou Agilidade (-X): Esta penalidade ou este limite eé imposto aà Agilidade quando
a proteçaã o em questaã o eé equipada pelo personagem.
Dados de materiais:
Aço
Tempo de Fabricação: 6 horas para armas simples; 12 horas para armas complexas ou
armaduras.
Custo: Conforme estabelecido.
Resistência: Conforme estabelecido.
Durabilidade: FN x 8.
FN: Conforme estabelecido.
Agilidade: Conforme estabelecido.
Prata
Tempo de Fabricação: 12 horas para armas simples; 24 horas para armas complexas ou
armaduras.
Custo: Dobro do normal.
Resistência: Normal + 1 ou +2.
Durabilidade: FN x 15.
FN: Normal.
Agilidade: Normal.
Bronze
Tempo de Fabricação: 14 horas para armas simples; 28 horas para armas complexas ou
armaduras.
Custo: 125% do normal.
Resistência: Normal.
Durabilidade: FN x 12.
FN: Normal + 1.
Agilidade: -1 de penalidade para proteçoã es nas pernas.
Ferro
Tempo de Fabricação: 8 horas para armas simples; 16 horas para armas complexas ou
armaduras.
Custo: 75% do normal.
Resistência: Normal - 1.
Durabilidade: FN x 7.
FN: Normal.
Agilidade: Normal.
Prata Élfica
Tempo de Fabricação: 20 horas para armas simples; 40 horas para armas complexas ou
armaduras.
Custo: 10x o custo normal.
Resistência: Normal x 2.
Durabilidade: FN x 30.
FN: Normal - 2.
Agilidade: Normal + 1 (naã o daé boê nus, apenas diminui penalidades e aumenta limites).
Adamantine
Tempo de Fabricação: 36 horas para armas simples; 80 horas para armas complexas ou
armaduras.
Custo: 100x o custo normal.
Resistência: Normal x 10.
Durabilidade: FN x 65.
FN: Normal + 2 ou + 3.
Agilidade: Normal - 1 (míénimo 2).