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os Autores ____ _

Sobre o GURPS ............................ 4

~ I. hlSt: ÚRJA

China .............................................. 6

Bodhidharma ................................ 6

Taoísmo .................................. 7

Japão .............................................. 9

Budismo (Zen Budismo) ............... 9

Miyamoto Musahi ...................... 10

Bruce Lee .............................. ..... II

Como Artes Marciais e a LeIo .. ..... 13

O Arquipélago, da Indonésia ....... 14

Mitos e Concepções Errôneas ......... 14

Como Mulheres e como Artes Marciais 15

- 2. PESSOAS NÚMEROS __ 17

- Custo em Pontos .......................... 18

Estudantes Principiantes ............ 18

A Escolha de um Estilo ................ 19

Realidade, Realismo e Fantasia 19

'-.- Tipos de Personagens ........................ 20

Saburo: Assassino Ninja ............ 20

O Caveira: Combatente do Crime

dos Anos 30 ........................... 22

- Vantagens, Desvantagens e

Habilidades ... ........... 25

Vantagens .......................................... 25

~ Novas Vantagens (Realistas) ........... 26

_ Novas Vantagens (Cinematográficas) 27

Desvantagens .................................... 28

- Novas Desvantagens ........................ 30


~ Perícias .............................................. 31

Novas Perícias (Realistas) ................ 32

Novas Perícias (Cinematográficas) ... 36

... Artes Marciais a "Four-Color" .......... 40

Super-Artistas Marciais ................ 40

A Magia das Artes Marciais ........ 40

- 3. comM-t: e '1-1

A Planilha de Artes Marciais ...... 42

Manobras .................................... 42

Aprendendo como Manobras ............ 42

A Criação de Novas Manobras. 42

Os Truques Sujos de uma

Campanha ........................... 43

A Concentração nas Artes Marciais

Uma Regra Opcional ............ 44

Manobras e Perícias do Tipo

Arte de Arma / Combate ou

Arma / Combate Esportivo ..... 45

A Verificação de Pânico e os

Artistas Marciais ........................ 47

A Disputa de Vontades .............. 48

Órgãos Vitais .............................. 49

Estilo contra Estilo .................... 79

Chin Na .................................... 79

Ferimentos Parciais ... 50 Escrima ........................................ 80

Exemplo de Combate de Artes O Frenesi de Violêllcia ..

Marciais ................................ 51 Esgrima Francesa ... ... ......... 80

Regra Opcional: Combinações. 54 GojuRyu ..................................... 81

Os Tipos de Competição ............ 55 A Aventura do Frenesi

Combate Cinematográfico: de Violência ........................... 81

A Noite do Caveira .................... 57 Hapkido ... .. ... ... 82


Manobras Cinematográficas ............. 57 Estilo Hashishin ............................ 82

Combate Mais Rápido .............. 59 Rashid ibn Hasan al-Alamut ..... 82

Regras Opcionais de Combate. 60 Hsing-Yi Chuan .......................... 83

Combate em Torneios ........................ 61 Exterior vs Interior,

A Interpretação de Torneios ..... 62 Duro vs SI / ave .................... 83

Opollente ~ Não-humanos .......... 63 lsshinryu ................................. ... 84

Regras Cinematográficas .. .. 64 01 .......................................... ..... 84

O Esti lo Chambara ....... 64 Esgrima Italiana com Florete ....... 84

Ataques Múltiplos ........................ 65 Jeet Kune Do .................... ........... 85

Regras de Ataques Mútliplos ...... 65 Judô ...................................... ........ 85

Iniciativa .............................. 65 Como Artes Marciais e o Psiquismo

Controlando Ataques Múltiplos 66 Regras Opcionais .................. 85

Dano e Recuperação .................... 67 Jujulsu ......................... .................. 86

Mais Regras Opcionais para Kalari ........................................ 86

Pontos de Atordoamento ...... 68 Caratê ........................................ ... 87

Tabela de Erros Críticos em Combate Miyamoto Musashl ..................... 88

Desarmado ........................... 68 Kempô ............ .............................. 88

Golpeando & Aparando ........... 68 68 Kendô .............................. ............ 88

Segurar, Chaves & Arremessos ... 69 Kenjutsu ....................................... 88

'1- 1- est: lLos ____ 70

Kobujutsu ..................................... 89

Kuk Sool Won .............................. 90

Perícias ...................... .. ...................... 71 Kung Fu ........................................ 90

Perícias Primárias, Secundárias e Kuntao, "..................... 91

Opcionais ............................ 71 (Sgto.) Sergei Mikoyan .............. 91

A Criação de Novos Estilos ...... 71 Kyudo ..................................... ... 92

O Desenvolvimento de Novos Corpo-a-corpo Militar .................. 92

Estilos Durante o Jogo .............. 72 Muay Thai ............................. ....... 92

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