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Coordinacin
Mara Merino Martnez
Autores
Mara Merino Martnez, Goretti Fernndez Bastida, Christian
Garca Serna, Sara Zorrilla Gonzlez
ISBN: 978-84-615-2003-9
Nmero de registro: 11/70772
Edita: Autismo Burgos
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NDICE
Introduccin 4
Contenidos 11
1. Vietas 19
3. Gestos 48
5. Frases hechas 56
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INTRODUCCIN:
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ansiedad, tristeza, desorientacin, incomprensin, ambigedad,
problemas sociales, seguramente nos etiquetaran como los
raros. Todo lo que acabamos de comentar es parecido es lo que
les sucede a las personas con Autismo de Alto Funcionamiento.
Sin embargo creemos en la lnea de la educacin en habilidades
sociales y de la integracin en la sociedad de las personas que
padecen este trastorno, para que el mundo no les resulte tan
difcil de interpretar o entender.
~5~
debern poner mucha atencin en cada una de ellas cada vez que
las lleven a cabo. Las respuestas que obtenemos de la
intervencin con personas con Autismo de Alto Funcionamiento
son tan optimistas y positivas que nos hace plantear que una
educacin en habilidades sociales y un seguimiento continuo es
el futuro para la integracin social de estas personas y sobre todo
para su felicidad y bienestar tanto mental como social.
Despus de este ejercicio reflexivo y para sentar las
bases conceptuales del Autismo de Alto funcionamiento
haremos un pequeo recorrido terico sobre qu es, y qu
caractersticas tiene el Autismo de Alto Funcionamiento.
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capacidad de los seres humanos de atribuir pensamiento e
intenciones a otras personas. Tal capacidad de percepcin
comprende un conjunto de sensaciones, creencias, emociones,
etc. Y precisamente una de las caractersticas de las personas con
Autismos de Alto Funcionamiento es el dficit de Teora de la
Mente, lo que les hace padecer una Ceguera mentaly por lo
tanto una ceguera de todo el conjunto de emociones. Es
precisamente este dficit el que hace a las personas con Autismo
ser incapaces de ponerse en el lugar de los dems y comprender
emociones o intenciones de otros.
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Las bromas, las ironas, los refranes son palabras y frases
raras que dicen lo que no dicen y quieren lo que no quieren. Es
un laberinto del lenguaje tan incierto para ellos como lo es para
un extranjero que no domina el idioma y los referentes culturales
del pas en el que est.
Los cdigos, las normas, los juegos tienen en la imitacin
una herramienta para la interiorizacin, la comprensin y la
generalizacin que se encuentra limitada en las personas con
Autismo de Alto Funcionamiento. Necesitan explicaciones
concisas, estructuracin y predictibilidad en el ambiente y en el
comportamiento de cuanto les rodea. No es extrao que a
muchas personas con Autismo les apasione conocer los cambios
meteorolgicos o que el tiempo les afecte especialmente.
Ests diferencias en la percepcin del mundo, hace de las
personas con Autismo de Alto Funcionamiento personas
especiales que nos permiten profundizar en nuestras propias
dificultades para aceptar cambios en nuestra vida, relacionarnos
socialmente o expresar correctamente lo que deseamos y
sentimos. Quizs una actitud importante que debemos mantener
para poder relacionarnos con ellos es la humildad y la empata
para comprender nuestros puntos comunes y cmo deseamos
que nos respeten.
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Las diferentes edades en las que se puede obtener
un diagnstico de Autismo de Alto Funcionamiento
implican adaptar nuestro lenguaje y planteamiento de las
sesiones. Los juegos de reglas sencillas son una buena
aproximacin a la intervencin con nios, dinmicas de
rol-playing, cmic y aplicaciones informticas pueden
convertirse en actividades motivantes para los
adolescentes, as como conversaciones y debates, las
cules son adecuadas con adultos. Inclusive puede ser
especialmente interesante desarrollar algunas de estas
sesiones de contacto en entornos ordinarios o lugares
especialmente significativos para ellos.
~9~
comunicacin, aprender normas sociales y de convivencia,
y flexibilizar su pensamiento y su comportamiento adems
de ampliar su vocabulario emocional, ensear hbitos de
higiene, autocontrolar sus conductas, dotar de habilidades
de comunicacin, ensear normas de educacin: modales
en la mesa y en otros mbitos, ensear prohibiciones
sociales: tirarse pedos delante de los dems, sacarse los
mocos cuando estn con ms personas y ensear a pedir y
a dar de una forma correcta.
~ 10 ~
En nuestro trabajo diario en intervencin ambulatoria
para Autismo de Alto Funcionamiento, hemos observado que la
enseanza de habilidades sociales, debe ser atajada con
materiales atractivos o relacionados con su centro de inters para
que, al menos, la atencin est asegurada. Por ello apostamos
por materiales que se adapten a los chicos y no por chicos que se
adapten a los materiales de trabajo. Adems es un material que
les sirve de espejo, por lo que conseguimos que se vean
reflejados, identificados y protagonistas de las historias. As es
ms fcil acceder a un mantenimiento de la atencin. Y a partir
de aqu nos dejan el camino libre para reestructurar y ensear
qu es habilidoso y qu no, qu estados emocionales se estn
representando y qu es lo que piensan nuestros personales. Por
lo que llevamos a cabo una educacin emocional, una
ejercitacin de Teora de la Mente y dotamos de habilidades
sociales.
~ 11 ~
CONTENIDOS:
El material que presentamos a continuacin est pensado
para trabajar con personas con Autismo de Alto Funcionamiento
y nos permite utilizarlo de forma simultnea como herramienta
de intervencin para todo aquel profesional dedicado a este
campo. Para llevar a cabo un buen planteamiento de
intervencin es necesario contar con los suficientes recursos
manuales y audiovisuales, por ello este manual ayudar a tratar
de una forma atractiva las habilidades sociales que las personas
con Autismo de Alto Funcionamiento necesitan aprender.
1. VIETAS.
~ 12 ~
A continuacin se presenta un ndice de todos los
guiones sociales que se han creado:
~ 13 ~
15. Preocuparse si alguien llora.
16. Decir a alguien de forma contina que est muy
bueno
17. Interrumpir mientras hablan.
18. Encender y apagar las luces continuamente.
19. Abrir y cerrar puertas.
20. Apartarse cuando nos tocan.
21. Hablar como los nios pequeos.
22. No preguntar cuando nos preguntan.
23. No saber compartir.
24. Subirse a las mesas.
25. Llorar en pblico.
26. No saber perder.
27. No pedir las cosas.
28. Bajarse los pantalones en cualquier sitio y cuando
nos apetece.
29. Rascarse el culo delante de la gente.
30. Comer con las manos.
31. Sacar la lengua.
32. Mascar chicle con la boca abierta.
~ 14 ~
33. Poner los pies encima de la mesa.
34. Rerse de alguien a la cara
35. Decirle a alguien que es feo.
36. Hablar slo de lo que te gusta.
37. Criticar a los dems.
38. Pedir ayuda.
39. Expresando sentimientos.
40. Emociones positivas y negativas
41. Trabajando con el pensamiento.
42. Trabajando con la mente perros y gatos.
43. Acercarnos mucho cuando estamos hablando con
alguien.
44. Decir no.
45. Jugar donde nos de la gana.
2. CMO VESTIRNOS?
~ 15 ~
Funcionamiento con una inflexibilidad mental para cambiarse de
ropa segn el tiempo. Es decir, que en un da de invierno que
sale el sol y hace ms calor de lo normal para esta estacin se
vestan igualmente con gorro y bufanda porque se supone que
es lo que deben ponerse segn ese mes invernal. En este
apartado lo que se pretende es disponer de un material para
trabajar los tipos de vestidos para cada uno de los tiempos
atmosfricos, y crear una mentalidad ms flexible.
3. GESTOS:
Adems de las vietas de los diferentes guiones
sociales. Se podrn encontrar, gestos comunes que se
utilizan en nuestro da a da y que puede que a las
personas con Autismo de Alto Funcionamiento les
resulten difciles de descifrar en contextos sociales. Estos
signos son los siguientes:
~ 16 ~
- Corta el rollo.
- Hola o adis.
- Ok.
~ 17 ~
5. FRASES HECHAS.
Estar verde de envidia.
Estar quemada/ estar frita
Meter la pata.
Quedarse a cuadros.
Echar una mano/arrimar el hombro.
Estar como un tren.
Ajo y agua/ que te den morcillas/ irse a frer
esprragos.
No pegar ojo/ pasar la noche en vela.
Tener cara de perro.
Armar la de dios/armar una buena/armar la de San
Quintn/armar la marimorena/armar la
tremolina/armar una de las grandes.
Dejarse la piel.
Con las orejas gachas.
A ojo de buen cubero/al tuntn/ a bote pronto.
Estar de buen ao.
A vivir que son dos das.
Andar con la soga al cuello.
Aprobar por los pelos.
Hacer borrn y cuenta nueva.
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INTERPRETACIN DE COLORES Y
FORMAS DE BOCADILLOS DENTRO DE
LOS COMICS:
~ 19 ~
1. VIETAS
~ 20 ~
2. SENTARSE CORRECTAMENTE EN CLASE.
~ 21 ~
4. INTENTAR SIEMPRE SALIRSE CON LA SUYA Y
HACER LO QUE QUIERE.
~ 22 ~
4. B. INTENTAR SIEMPRE SALIRSE CON LA
SUYA Y HACER LO QUE QUIERE.
~ 23 ~
6. NO HERIR LOS SENTIMIENTOS DE LOS DEMS.
~ 24 ~
7. TIRAR TODO POR EL SUELO.
~ 25 ~
9. HABLAR MUY BAJITO.
~ 26 ~
10. NOS DAN UN REGALO QUE NO NOS GUSTA.
~ 27 ~
12. DECIR A ALGUIEN QUE NO QUIERES IR CON
L.
~ 28 ~
13. BOSTEZAR SIN TAPARSE LA BOCA Y SIN
PEDIR DISCULPAS.
~ 29 ~
15. PREOCUPARSE SI ALGUIEN LLORA.
~ 30 ~
17. INTERRUMPIR MIENTRAS HABLAN.
~ 31 ~
19. ABRIR Y CERRAR PUERTAS.
~ 32 ~
21. HABLAR COMO LOS NIOS PEQUEOS.
~ 33 ~
23. NO SABER COMPARTIR.
~ 34 ~
25. LLORAR EN PBLICO.
~ 35 ~
27. NO PEDIR LAS COSAS.
~ 36 ~
29. RASCARSE EL CULO DELANTE DE LA GENTE.
~ 37 ~
30. COMER CON LAS MANOS.
~ 38 ~
32. MASCAR CHICLE CON LA BOCA ABIERTA.
~ 39 ~
34. REIRSE DE ALGUIEN A LA CARA.
~ 40 ~
36. HABLAR SLO DE LO QUE TE GUSTA.
~ 41 ~
38. PEDR AYUDA.
~ 42 ~
42.TRABAJANDO CON LA MENTE: GATOS Y PERROS.
~ 43 ~
43. ACERCARSE MUCHO A ALGUIEN MIENTRAS
ESTAMOS HABLANDO.
~ 44 ~
44. DECIR NO NO NO
~ 45 ~
2. VESTIRSE CORRECTAMENTE
CON RESPECTO AL CLIMA.
~ 46 ~
~ 47 ~
~ 48 ~
~ 49 ~
3. GESTOS
1. LLEVARSE LAS MANOS A LA
CABEZA
2. BESOS
3. OJO
~ 50 ~
4. SILENCIO
~ 51 ~
5. ESTS LOCO
6. CORTA EL ROLLO.
~ 52 ~
7. HOLA O ADIS.
8. OK
~ 53 ~
4. EMOCIONES POSITIVAS Y
NEGATIVAS.
~ 54 ~
~ 55 ~
~ 56 ~
5. FRASES HECHAS
ESTAR VERDE
DE ENVIDIA
ESTAR QUEMADA
ESTAR FRITA
METER LA PATA
METER LA GAMBA
~ 57 ~
QUEDARSE A CUADROS
~ 58 ~
QUE TE DEN MORCILLAS!
IRSE A FREIR ESPRRAGOS
AJO Y AGUA
NO PEGAR OJO
PASAR LA NOCHE VELA
~ 59 ~
Armar la de dios
Armar una buena
Armar la de San Quintn.
Armar la marimorena.
Armar la tremolina.
Armar una de las gordas
DEJARSE LA PIEL.
~ 60 ~
A OJO DE BUEN CUBERO.
AL TUNTN.
A BOTE PRONTO
A VIVIR QUE
SON DOS DAS
~ 61 ~
ANDAR CON LA
SOGA AL CUELLO
HACER BORRN
Y CUENTA NUEVA
~ 62 ~
COMIC-
TEA ~ 63 ~