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GUA PRCTICA DE TRATAMIENTO CON PRUEBA MUSCULAR Y ALGORITMOS

Pruebas musculares
Utiliza la prueba muscular para el diagnstico de los estados internos.
La mente inconsciente puede responder a las preguntas formuladas por el fortalecimiento
o debilitamiento muscular.
Los msculos se fortalecen cuando un enunciado es verdadero para el paciente, debilita
cuando una declaracin es falsa o cuando el paciente tiene un problema.
Los pacientes pueden tener problemas inconscientes de control que les impiden colaborar.
Usted puede tener en su propio camino la influencia de un prejuicio de su personalidad.
La deshidratacin, las amenazas y el cansancio pueden afectar el circuito energtico.

1. Introducir el propsito y el proceso de las pruebas de los msculos y decirle al paciente


que va a calibrar el estado bsico de la fortaleza de sus msculos.
2. Pida al paciente que mantenga uno de los brazos estirados al lado del cuerpo y relaje el
otro brazo.
3. De pie, ponga una mano en el hombro contrario y con la otra presione suavemente el
brazo extendido del paciente, justo arriba de la mueca.
4. Diga que resista slo lo suficiente para soportar la presin de los dedos, despus de
decir "Sostenlo" o "Resiste"
5. Permtale tener una idea de cmo se siente.
6. A continuacin, le dice que va a hacer presin, y pdale que le permita presionar el brazo
hacia abajo, despus de decir "Sostenlo".
7. Presione hacia abajo un poco ms fuerte y anmele a que su brazo se resista, despus de
decir "Sostenlo" o "Resiste".
8. Practique los pasos 2 al 7 varias veces.
9. El paciente ahora debe estar en condiciones para hacer la prueba muscular.

Pruebas bsicas
Prueba de los Nombres
Pida al paciente que diga: "Mi nombre es..." y pruebe.
Prueba de la verdad:
Pida al paciente que diga una declaracin verdadera como (2 + 2 = 4) y prueba.
Pida al paciente que diga una declaracin falsa como (2 + 2 = 5) y prueba.
Prueba de polaridad
Pruebe con la mano sobre la cabeza con la palma hacia abajo y la palma hacia arriba.
Con la palma hacia abajo debe mantenerse fuerte, con la palma hacia arriba dbil.
Prueba de inversin masiva:
Pruebe con el paciente que diga "Yo quiero ser feliz" y "Quiero ser miserable".
Comience el siguiente procedimiento: Prueba de los Nombres, Prueba de la verdad,
Prueba de fortaleza, Prueba de fortaleza, Prueba de polaridad, Prueba de fortaleza, Tomar
agua, golpear el Timo, Prueba de fortaleza, Prueba de inversin masiva, Tomar agua,
Correccin Conexiones Cook, Correccin para el Tratamiento de inversin masiva.
Abreviacin de los puntos para el tratamiento
SUP (USM) = Unidades subjetivas de malestar.
e (o, bo) = Bajo el Ojo (debajo de la pupila justo debajo del borde del hueso).
eb (ic) = Inicio de la Ceja (en el punto donde comienza la ceja).
a (b, bb) = Bajo el Brazo (cerca de 4" por debajo de la axila, en la lnea del sostn para las
mujeres).
c = Clavcula (1" por debajo de la V del cuello y 1" a la derecha o a la izquierda).
mf (dmd) = Dedo MeDio.
t (dm)= Dedo Meique (al lado de la punta de la ua en el lado del pulgar).
th (dp) = Dedo Pulgar en el borde exterior en la base de las uas.
if (di) = Dedo ndice (la punta al lado de la ua en el lado del pulgar).
oe (lo) = Lado del Ojo (alrededor de " en lnea recta desde las esquinas de los ojos, en los
bordes de los huesos de las cuencas de los ojos).
un (bn) = Bajo la Nariz (entre la nariz y el labio superior).
ch (bl) = Bajo el Labio (en la hendidura entre la barbilla y el labio inferior).
g = Punto Gamas (aproximadamente debajo entre los nudillos de los dedos meique y
anular)
9g = 9 Gamas
Mientras se golpetea en forma continua el Punto Gama (procurando que se logren 5
Golpecitos para cada paso), haga lo siguiente:
1. Cierre los ojos
2. Abra los ojos
3. Mueva los ojos hacia abajo y a un lado
4. Mueva los ojos hacia abajo y al otro lado
5. Gire los ojos describiendo un crculo en una direccin
6. Gire los ojos describiendo un crculo en la direccin contraria
7. Tararee una meloda (aproximadamente cinco notas) con la boca cerrada.
8. Cuente en voz alta del uno al cinco
9. Tararee nuevamente la cancin con la boca cerrada
NOTA:
Los pasos del 1 al 6 de la Secuencia Nueve Gama pueden hacerse en cualquier orden (por
ejemplo, los ojos abajo y a la izquierda primero o los ojos abajo y a la derecha como
primer paso; los ojos describiendo un crculo a la izquierda primero o los ojos describiendo
un crculo a la derecha primero).
Sq (sc) = SeCuencia (p.e., bo.bb.c)
er (ro) = del suelo al techo Rolar los Ojos (haciendo tapping en el punto Gama, mantenga
fija la cabeza y mire hacia el piso y poco a poco --- contando de 1 a 10 --- suba los ojos
hasta mirar el techo y revisar el USM de nuevo).

Algoritmos
Un clsico algoritmo se compone de:
Secuencia de Tappings en los puntos indicados (Sc).
Procedimiento de las 9 Gamas (9G).
Repeticin de la secuencia (Sc).
Mover los ojos (RO).
Cada algoritmo funciona para un solo problema.
Despus del tratamiento de cada problema, otro puede aparecer, hasta que el USM se
haya reducido a cero.
Cuando el USM es igual a cero, otro de los temas puede surgir con mayor USM.

Tcnica bsica
Prueba en limpio: Nombre, verdadero / falso, polaridad, la inversin masiva.
Si usted obtiene respuestas no claras o revs psicolgico:
Beber agua, hacer correccin de hiperenerga (OEC) o el ejercicio de respiracin de la
clavcula, y / o correccin de inversin masiva.
Sintonizar con el pensamiento perturbador haciendo referencia al cuerpo (Test muscular).
Si el msculo no se fortalece corregir con la inversin psicolgica.
Evale el rango USM (1-10) al hacer referencia con la prueba muscular.
Tratar al paciente con el algoritmo adecuado.
Evaluar rango USM (1-10)
Si USM> 1:
Probar y corregir con mini-PR o PR adicional.
Repetir el algoritmo o utilizar otro.
Cuando USM <1: Mover los ojos de abajo a arriba (RO).

Los componentes de los Algoritmos


La Arquitectura de la Secuencia

Holones

Los algoritmos siguen patrones. Al completar cada paso estrictamente en el orden


que estn acomodados, estar desempeando la TCM de la manera ms efectiva posible.
Existe un protocolo estndar para los Algoritmos y ste va en concordancia con la
arquitectura presente en la TCM. Para ilustrar esto el protocolo para el tratamiento de la
fobia simple a travs de la TCM se muestra a continuacin:
De forma abreviada puede escribirse como: o,b,c, 9g, sc.
La secuencia completa de tratamiento se conoce como HOLON. Cada holon es un
sandwich en donde los puntos mayores constituyen el pan de la tapa, la secuencia 9
gamas es el jamn y una secuencia con puntos mayores constituye el pan de abajo.
El punto de clavcula por lo general constituye el final de una secuencia de puntos
mayores, en forma de un signo de exclamacin.

Tratamiento de Respiracin de Clavcula (RC2)

La respiracin de clavcula (RC 2) es un tratamiento que fue desarrollado por el Dr. Roger
Callahan y que en la mayora de las ocasiones ayuda a tratar un problema muy resistente y
permite obtener una mejor respuesta.
El tratamiento Walther's (1988) utilizaba la manipulacin craneal, la cual requera un
entrenamiento especial. La manipulacin craneal puede causar dao si no se hace de
forma correcta. El Dr. Callahan mencion lo siguiente acerca del descubrimiento del
tratamiento de Respiracin de Clavcula:

He descubierto que se puede sustituir la manipulacin craneal, golpeteando el punto


gama en lugares especficamente ubicados. Fue un descubrimiento extraordinario
porque significa que con l prcticamente cualquier persona puede hacer sta
correccin fcilmente. En el momento del descubrimiento, nombr el tratamiento de
forma descriptiva, y ahora lo conocemos como Respiracin de Clavcula. La Respiracin de
Clavcula nunca hubiera llegado a ser el tratamiento comn y til que es ahora si no
hubiera sido por el descubrimiento de la forma tan simple en que se puede aplicar. Yo
nunca hubiera sido capaz de hacer ste descubrimiento, si no fuera por el descubrimiento
previo de Walther, con el cual estoy an impresionado.

Cuando se hace la Respiracin de Clavcula en el contexto de un tratamiento de TCM


(Terapia del Campo Mental) para un problema particular, el cliente debe de estar
sintonizado en el problema que se presenta en el Campo Mental.
El Dr. Callahan recomienda que la gente que trabaje con adicciones haga RC 2 cuando
menos tres veces al da, junto con la correccin de su Inversin Psicolgica (IP) de 15 a 20
veces al da ( canto de la mano, punto sensible y bajo la nariz). El Dr. Callahan tambin ha
encontrado que los Desordenes de Pnico y Ansiedad as como el Desorden Obsesivo
Compulsivo, requieren la Respiracin de Clavcula tres veces al da as como la correccin
de su IR 15 a 20 veces al da (canto de la mano, punto sensible y bajo la nariz) como
ejercicios bsicos.
RC2 es muchas veces til en el tratamiento del Desorden por Dficit de Atencin e
Hiperactividad y el Desorden por Dficit de Atencin, Problemas de Aprendizaje, Dislexia,
Tartamudeo, Sndrome de Tourette y Esquizofrenia.
En el tratamiento por Respiracin de Clavcula, cuando los nudillos tocan el cuerpo, solo
ellos debern tocar el cuerpo. Poseen polaridad negativa, y la palma de la mano, el pulgar
y el codo poseen polaridad positiva. Si cualquier otra parte del cuerpo toca el cuerpo
durante sta fase del tratamiento, el tratamiento NO FUNCIONAR. Cuando una parte
de polaridad negativa o neutral toca el cuerpo al mismo tiempo que una parte de
polaridad positiva, causar un corto circuito en el tratamiento.

Seales que indican la necesidad de la Respiracin de Clavcula:

La Secuencia y/o las correcciones para el RP no funcionan o no duran.


Las USM descienden muy lentamente, por ejemplo, 8, 7, 6, 5, 4... etc.
La coordinacin de las personas es mala, la persona se ve torpe.
La persona presenta un ritmo irregular al caminar, es decir, sus brazos no se
balancean naturalmente y libremente. (4% de las personas al caminar restringen el
movimiento de un brazo y 2% lo presentan en ambos brazos).
La persona en forma crnica invierte acciones, conceptos e ideas.
La persona continuamente est disminuyendo su desempeo o su nivel de
competencia.
Carece de sentido del tiempo o est confundida.
Al leer bosteza o se siente adormilada o cansada.
La persona es hiperactiva.
El Ejercicio de Respiracin de Clavcula (RC2)
Los puntos de clavcula estn localizados de la siguiente forma:
Localice la parte baja del cuello, justo a donde un varn ajustara el nudo de una corbata. A
partir de ese punto sienta un pequeo hueco que es el punto medio exactamente de la
clavcula. Aproximadamente a un par de centmetros (una pulgada) hacia abajo y a ambos
lados se encuentran los llamados puntos de clavcula (ver el diagrama).

Posiciones de respiracin:
1. Tome una inhalacin profunda y retenga el aire.
2. Exhale la mitad del aire y retenga la mitad restante.
3. Exhale la mitad restante y retenga.
4. Inhale la mitad del aire.
5. Respire normalmente.

Posiciones de contacto.
1. Con la punta de los dedos ndice y medio toque uno de los puntos de clavcula mientras
golpetea el punto 9 gamas (en el dorso de la mano) y haga las cinco posiciones de
respiracin. Procure golpetear cuando menos 5 golpes mientras hace cada una de
las posiciones de respiracin.
2. Mueva los dos dedos hacia el otro punto de clavcula y repita el procedimiento anterior
(1.)
3. Ahora cierre el puo con el pulgar sostenido entre la palma de la mano y los dedos y
toque con sus nudillos alguno de los puntos de clavcula. Repita las posiciones de
respiracin mientras golpetea el punto 9 gamas. El pulgar debe de estar pegado a la
palma de la mano o completamente en el aire. Asegrese que los nudillos son la nica
parte que est tocando el cuerpo y que los codos estn en el aire. El dorso de la mano
posee polaridad negativa por lo tanto el tratamiento no funcionar si el pulgar o el
codo (polaridades positivas) estn en contacto con el cuerpo.
4. Mueva los nudillos al punto de clavcula del lado contrario y golpetee mientras hace las
5 posiciones de respiracin. Asegrese de que solamente los nudillos estn en contacto
con el cuerpo.
5. Ahora utilizando la OTRA mano, utilice sus dedos ndice y medio y repita los pasos 1 y 2.
6. Finalmente, utilice los nudillos para tocar el cuerpo (asegurndose de que el pulgar est
en contacto con la palma de la mano o en el aire) y repita los pasos 3 y 4.
Ha hecho usted 40 ejercicios de respiracin y golpeteo 20 con las yemas de los dedos y
20 con los nudillos. Ha hecho tambin cinco ejercicios de respiracin junto con ocho
posiciones de contacto. Por favor hgalas correctamente y aprndalas de forma en
que pueda hacer ste ejercicio en forma automtica.

Conexiones de Cook (OEC) Reprogramando el Subconsciente.


Haga que la persona est sentada, con los pies en el suelo.
1. Coloque el tobillo izquierdo por delante del derecho.
2. Coloque las manos hacia el frente, los brazos extendidos, con dorso de las manos
tocando.
3. Lleve la mano derecha sobre la izquierda (de modo que las palmas se toquen).
4. Cierre / envuelva los dedos y las manos, colquelos descansando sobre el pecho.
5. Respire, descanse la lengua contra el paladar superior (es decir, detrs de los dientes
frontales).
6. Al exhalar, la lengua debe estar contra el paladar.
Esto se hace para uno o dos minutos, respirando normalmente.
Si ha estado utilizando la prueba muscular, re-evaluar.
Si no, proceda con el tratamiento segn el algoritmo correspondiente.

Algoritmo para eliminar dolores y pesadillas derivadas de traumas.


Por favor, tenga en cuenta que el tratamiento que aqu se presenta es de un traumatismo y
no por otros problemas, tales como las fobias que son irracionales. El tratamiento de las
fobias es similar y se explican ms adelante.
El algoritmo para el trauma se presenta a continuacin ha sido probado en miles de
personas y la tasa de xito es bastante buena - cerca del 80% de las personas
traumatizadas se les ayuda con esta receta o algoritmo.
Todos tenemos traumas del pasado de diferente intensidad, como el rechazo, sobre todo
en una relacin de amor o cualquier experiencia desagradable del pasado. Lo mejor es
elegir algo que an causa un poco de molestia para que pueda experimentar cmo el
tratamiento hace que el malestar desaparezca.
Si usted desea practicar en familia o con amigos, es bueno saber que una caracterstica
importante de esta tcnica es que la persona que gua el tratamiento no necesita ningn
detalle, ni siquiera saber cul es el trauma especfico a tratar.
Cmo hacer el algoritmo para el Trauma?
Paso 1: Introduccin al Tratamiento. La tcnica parece a menudo extraa, a diferencia de
cualquier otro tratamiento que la persona haya visto, odo o recibido antes. Por lo tanto le
recomendamos que hable sobre el tratamiento, explicando que no va a experimentar
ningn nuevo riesgo.
Paso 2: Ajuste del Campo de Pensamiento. En primer lugar, pedir al paciente que piense
acerca del trauma y lo valore en una escala de 1 a 10, donde 10 representa el peor
malestar posible y representa un rastro de malestar. Registrar la calificacin USM tomando
nota de ello. Cuanto ms grave sea el trastorno, ms alto es la puntuacin. Se le puede
decir al paciente:
"Dime, Cuanto se siente de incmodo en este momento, pensando en el problema, en
una escala de 1 a 10, donde 10 es lo peor que puede sentir y 1 no hay rastro del
problema?. Si podemos reducir el malestar que siente, ser una buena seal. Si podemos
lograr que el malestar llegue a 1 (no hay rastro del problema), entonces es muy posible
que se mantendr de esa manera, pero por supuesto no lo sabremos con certeza hasta
que pase el tiempo.
Paso 3: La secuencia de tratamiento inicial.
La secuencia de tratamiento inicial para el trauma contiene cuatro puntos de tratamiento:
Punto de tratamiento # 1: Pedir al paciente que toque con dos dedos, el comienzo de la
ceja por encima del puente de la nariz, no ms de cinco toques, lo suficientemente firme
como para poner un poco de energa en el sistema, pero no tanto como para hacerle dao.
Punto de tratamiento Punto # 2: A continuacin, pedir al paciente que haga tapping bajo el
ojo alrededor de 5 toques.
Punto de tratamiento # 3: Pedir al paciente que toque firmemente bajo el brazo, cerca de
4 pulgadas directamente debajo de la axila, 5 veces. Este punto es el nivel con el pezn en
el hombre y sobre el centro del sostn debajo del brazo en la mujer.
Punto de tratamiento # 4: Encuentre el "punto de la clavcula", de la siguiente
manera. Tener dos dedos de la mano y colocarlos en el centro de la garganta en la parte
superior de la muesca del centro de la clavcula. Desde este punto ir directamente hacia
abajo una pulgada, y a la derecha una pulgada. Toque este punto en cinco ocasiones.
Paso 4: Comprobacin de la USM. En este momento, pedir una nueva calificacin USM y
preguntar cmo se siente ahora. Si la disminucin es de 2 o ms puntos continuar con el
paso 5. Si no hay cambio o el cambio fue slo un punto si se inicia en un USM de 7 o ms
alto, trabajar la Inversin Psicolgica, y repita el paso 3. Si usted empieza con un USM por
debajo de 7, un cambio de 1 punto es aceptable para continuar.
Paso 5: Las 9 Gamas. Pida al paciente que toque en el punto gama en la parte superior
trasera de la mano (de 3 a 5 veces por segundo) y contine tocando al pasar por los nueve
procedimientos de la siguiente manera (tocando unas 5 o 6 veces para cada uno de los
nueve pasos de gama). Es fundamental para aprovechar el punto gama a lo largo de los
nueve pasos:
Cerrar los ojos.
Abrir los ojos.
Mirar hacia abajo y hacia la izquierda.
Mirar hacia abajo y hacia la derecha.
Girar los ojos en crculo en una direccin.
Girar los ojos en direccin opuesta.
Tararear algunas notas de cualquier cancin (ms de una nota).
Contar desde uno hasta cinco.
Tararear algunas notas de una meloda de nuevo.
Paso 6: Repetir la secuencia inicial (Paso 3). Despus de esta repeticin, dgale que piense
en el problema o trauma, por lo general no trae ningn rastro de alteracin y por lo tanto
ser un 1. Si la calificacin USM ha disminuido considerablemente, pero todava no es 1, el
paciente debe corregir la mini-inversin psicolgica y repetir los pasos 3-6.
Paso 7: Rolar los ojos. Este paso se lleva a cabo al final de una exitosa serie de
tratamientos. Cuando el paciente informa de un 1 o 2 en la escala, este tratamiento sirve
para solidificar un 1 y bajar un 2 a 1.
El paciente aprovecha el punto gama en la palma de su mano, mientras que la cabeza se
mantiene fija (mucha gente quiere mover su cabeza en este ejercicio, en lugar de sus
ojos). A continuacin, coloque los ojos hacia abajo, mirando el piso, y poco a poco y de
manera constante vaya subindolos contando de 1 a 10 hasta mirar el techo. El punto
gama debe ser golpeado durante el movimiento de los ojos. Este ejercicio generalmente
llevar un 2 hasta un 1.
La Inversin Psicolgica (PR) o Reverso Psicolgico (RP) puede evitar que un tratamiento
sea exitoso, debido, creemos, a una inversin de polaridad en los meridianos. Para corregir
un PR, toque lo que llamamos el punto PR7 (PK), ubicado en el borde exterior de
cualquiera de las manos a mitad de camino entre la mueca y la base del dedo
meique. El punto de PR est en el punto de impacto si se va a realizar un golpe de
karate. PR no es un tratamiento para un problema psicolgico, sino ms bien un
tratamiento para quitar un bloqueo que impide el xito de la secuencia, por lo tanto, los
tratamientos para el problema o trauma (pasos 2-6) se deben repetir despus de que el PR
es corregido.

Correccin de la Mini-Inversin Psicolgica (mini-PR) Este es el procedimiento llevado a


cabo cuando un cliente muestra una mejora, por ejemplo desde un 10 hasta cerca de un 3
o 4, pero no baja ms. A esto lo llamamos un problema de mini-PR, que es un bloqueo de
polaridad que se activa despus de que una mejora importante ha tenido lugar. Pedid al
paciente que haga tapping en PK, como se describe arriba y repetir el tratamiento.

Tratamiento de la fobia
Si usted desea ayudar a una persona con una fobia, siga el tratamiento como se indic
anteriormente slo sustituya los siguientes pasos:.. Tapping en el pmulo (alrededor de
una pulgada por debajo del globo ocular) cinco veces, recuerde golpear suavemente. A
continuacin, tapping debajo del brazo alrededor de cinco veces. Puede usar el puo,
golpear suavemente cinco veces. A continuacin, tapping en el punto de la clavcula cinco
veces. A continuacin, realizar el procedimiento de las 9 gamas y luego se repite el ojo,
brazo, y el tratamiento de la clavcula. Las reglas para la correccin de la inversin
psicolgica son los mismos que la ayuda para traumas.
Si el tratamiento de fobias no parece que ayuda y ha hecho la correccin PR intente esta
variacin: en lugar de partir de los ojos, comience con bajo el brazo, entonces bajo el ojo,
luego en la clavcula. El resto del procedimiento es igual al anterior. Por lo general, este
ltimo tratamiento funciona mejor para las araas, claustrofobia, y las fobias a volar en
avin. El tratamiento anterior de la fobia funciona mejor para todas las otras fobias.
Es importante entender la diferencia entre la fobia y el trastorno de ansiedad. Una fobia se
caracteriza por una sensacin de miedo cuando se est en presencia de una situacin
temida, mientras que la ansiedad puede surgir en cualquier momento. Las personas con
ansiedad, a veces pueden ser ayudadas con los tratamientos de fobias, pero suelen ser
ms complejos y necesitar un algoritmo ms completo.
Qu hacer si el tratamiento no funciona? Este tratamiento elimina todas las molestias de
una persona afectada por un trauma en cualquier lugar en el rango de 70 a 90% de las
veces. Si usted ha seguido las instrucciones anteriores y no son capaces de eliminar el
malestar, no contine repitiendo este tratamiento, ya que esto slo se traducir en
frustracin innecesaria. Usted puede probar el algoritmo de traumatismos complejos.

Algoritmo de Trauma Complejo


Despus de completar los pasos 1-6 y corregir el PR, pedir al paciente que complete los
cuatro puntos de tratamiento para el algoritmo de trauma complejo.
Tratamiento Punto # 1: Tapping en la punta interior del dedo meique cinco veces.
Tratamiento Punto # 2: Tapping cinco veces en la clavcula.
Tratamiento Punto # 3: Tapping en la punta interior del dedo ndice (lado del pulgar), cinco
veces.
Tratamiento Punto # 4: Tapping cinco veces en la clavcula.
Comprobacin de la USM. En este momento, pedir otra calificacin USM y preguntar cmo
se siente ahora. Si la disminucin es de 2 o ms puntos continuar con las 9 gamas. Si no
hay cambio o el cambio fue slo un punto si se inicia en un USM de 7 o ms, trabajar la
Inversin, y repetir el tratamiento de los puntos 1-4. Si usted empieza con un USM por
debajo de 7, un cambio de 1 punto es aceptable para continuar.
Pedir al paciente que realice el procedimiento de las 9 gamas y repita los puntos de
tratamiento 1-4. Terminar la sesin con el rolad de los ojos.

Algoritmo para eliminar el stress en 2 minutos.


8 pasos sencillos para lograr la paz interior
Utilice este algoritmo simplificado cuando se sienta molesto o estresado. Pronto sentir
que estas emociones negativas se desvanecen en sus manos. Haga una copia de este
protocolo y colquelo en el espejo, mesita de noche, en su auto, su escritorio y su cartera
para que pueda disfrutar de la libertad emocional siempre que lo necesite.
1. Piense en la emocin perturbadora y asgnele un puntaje, siendo 10 el mximo y 0 no
molesta en absoluto.
2. Tapping en el PK 15 veces.
3. Frote el punto sensible en un movimiento circular 15 veces.
4. Tapping debajo de la nariz 15 veces.
5. Tapping en los siguientes puntos de 5 a 7 veces en cada ocasin.
Cejas (ic,c) - Ojo (bo,o)- Brazo (b) Clavcula (c)
Dedo meique (dm) - Clavcula (c)
Dedo ndice (di) Clavcula (c)
Mentn (bl) - Bajo la Nariz (bn)
6. Secuencia de las 9 Gamas.
7. Repita la secuencia del paso 5.
8. Rolar los ojos.
Calibre de nuevo su nivel de trastorno. Si todava hay alguno, repetir el protocolo a partir
del Paso 1.

Programa diario para la reduccin del Stress y Miedos


Este simple Programa Diario de Reduccin del Estrs, basado en los procedimientos de los
algoritmos, y probado en el trabajo de campo de alivio del estrs en personas de lugares
como Kosovo, Rwanda y Nueva Orleans, puede ofrecer un alivio significativo para las
personas que sufren de un mundo hostil e impredecible.
Siga las instrucciones de golpeteo bsico que se explican en los enunciados siguientes.
Cinco pequeos golpes firmes en cada punto es una secuencia suficiente. Recuerde
golpetear firmemente pero no de forma en que se lastime.
Es muy importante que el problema que se desea eliminar como miedo o preocupacin se
encuentre bien sintonizado durante los ejercicios de golpeteo. Si existen muchos
problemas de preocupacin en los que se desee trabajar, se deber repetir el golpeteo
mientras se sintoniza cada uno de ellos por separado.
Si durante el da ocurre una situacin de estrs, repita inmediatamente el ejercicio que se
hizo durante la maana.
Si se experimenta un evento traumtico durante el da, siga los ejercicios para Trauma
Simple.
Los ejercicios como se describen a continuacin pueden ser completados en menos de
cinco minutos. Practquelos de forma que los pueda hacer de forma rpida y de forma
automtica y se convertirn en una herramienta importante para mantener el balance de
su vida cotidiana.

Maanas

1. Corrija la Inversin Psicolgica Golpeteando el filo de la mano (Punto conocido como


Punto de Karate) firmemente 10 veces.

2. Algoritmo para reducir el estrs y la ansiedad.


1. Golpetear bajo el ojo
2. Golpetear bajo el brazo
3. Golpetear en la clavcula
4. Ejecutar el ejercicio 9-gama
5. Golpetear bajo el ojo
6. Golpetear bajo el brazo
7. Golpetear la clavcula

3. Rolado de ojos de piso a techo

Medioda

1. Algoritmo para reducir la ansiedad y el estrs.


1. Golpetear bajo el ojo
2. Golpetear bajo el brazo
3. Golpetear la clavcula
4. Ejecutar el ejercicio 9-gama.
5. Golpetear bajo el ojo
6. Golpetear bajo el brazo
7. Golpetear la clavcula

2. Rolado de ojos de piso a techo.

Por las noches antes de dormir.


1. Corregir la Inversin Psicolgica Golpeteando el filo de la mano

2. Algoritmo para reducir la ansiedad y el estrs.


1. Golpetear bajo el ojo
2. Golpetear bajo el brazo
3. Golpetear la clavcula
4. Ejecutar el ejercicio 9-gama.
5. Golpetear bajo el ojo
6. Golpetear bajo el brazo
7. Golpetear la clavcula

3. Rolado de ojos de piso a techo.

Si usted encuentra que sus preocupaciones y estreses son reducidos en un porcentaje


mnimo, repita los ejercicios con mayor frecuencia durante el da. Hay das en los que los
ejercicios se pueden necesitar en forma ms frecuente que en otros.
Tambin el ejercicio de Respiracin de Clavcula (RC 2) es una herramienta muy poderosa;
un procedimiento de tres minutos muy efectivo para desrdenes de ansiedad y estrs
crnico. Esto puede hacerse durante las maanas y las tardes.
Puede ser muy til hacer por separado una lista de todas las preocupaciones y problemas.
Despus se pueden repetir los ejercicios de la maana para cada uno de los problemas.
Conforme se utilicen stos ejercicios de forma regular, se ayudar al balance del sistema
nervioso autnomo y se fortalecern e incrementarn sus capacidades para manejar el
estrs diario.
ALGORITMOS
Ansiedad:
Secuencia (SC) : BO, BB, C
9 gamas
Repetir la secuencia
Rolar los ojos (RO).

Ira:
Secuencia: DM, BB, C
9 gamas
Repetir la secuencia
Rolar los ojos (RO).

Rabia:
Secuencia: LO, BB, C
9 gamas
Repetir la secuencia
Rolar los ojos (RO).

Trauma:
Secuencia: IC, BO, BB, C
9 gamas
Repetir la secuencia
Rolar los ojos (RO).

Trauma complejo de culpa e ira


Secuencia: IC, BO, BB, C, PK, C, PK
9 gamas
Repetir la secuencia
Rolar los ojos (RO).

Adiccin
Impulso y ansiedad generalizada:
BO, BB, C-> 9G -> Sc -> RP (simple)
IC, BO, BB, C-> 9G -> Sc -> RP
BO, C, BB-> 9G -> Sc -> RP
BO, C, BB, C, BO -> 9G -> Sc -> RP
BO, BB, C, BB, BO, C -> 9G -> Sc -> RP

Algoritmos Y PR
Ira
DM, C -> 9G -> Sc -> RP "Yo perdono a X, yo s que l / ella no puede evitarlo".

Culpa
DM, C -> 9G -> Sc -> RP Me perdono, yo estoy haciendo lo mejor que puedo.

Rabia
LO, C -> 9G -> Sc -> RP

Celos
DM, C -> 9G -> Sc -> RP
DM, BB, C -> 9G -> Sc -> RP
Reduccin del estrs
RP -> 9G -> Sc -> RP

Cuando el puntaje de USM se queda fijo, en su prxima ronda de tratamiento, use la frase
"A pesar de que me tengo que quedar en 5 (4,7, etc. )..."
Esto rompe la resistencia en aproximadamente el 80% de los casos.
Puede tomar dos rondas diciendo esto para que el proceso fluya.
Otro aspecto del problema puede surgir.

Puntos de Tapping y su relacin con los meridianos.


Vejiga, Inicio de la ceja (BL2). (IC) Traumas, Inquietud.
Vescula biliar, Lado de los ojos (GB-1) (LO) Rabia, Furia, Ira.
Estmago, Bajo los ojos (ST-1) (BO) Miedo, Amargura, Codicia.
Gobernador Labio superior, debajo de la nariz (GV-27) (BN) Pena.
Central del labio inferior (CV-24) (BL) Vergenza.
Rin, Clavcula (K-27) (C) (Sexual) Indecisin.
Bazo, Bajo el Brazo (Sp-21) (BB) Confianza en s mismo, Realismo.
Pulmn, Dedo Pulgar (LU-11) (DP) Desprecio, Odio.
Intestino Grueso, Dedo ndice (LI-1) (DI) Culpa.
Circulacin, Dedo Medio (CX-9) (DM) Celos, Remordimiento.
Corazn, Dedo Meique (HT-9) (DM) Ira.
Intestino Delgado, Lado de la Mano (karate) (SI-3) (PK) Tristeza, Dolor.
Triple Calentador, Tiroides, Dorso de la Mano, Punto gama (TH-3) (G) Depresin,
Desesperacin.
Hgado, Bajo el pezn (VI-14) (BP) Infelicidad.

Curacin Rpida de Fobias


METODO DEL DR RICHARD BANDLER PARA ELIMINAR FOBIAS INTENSAS y NEUTRALIZAR
MIEDOS MEDIANTE PNL
Adaptado por el Dr. Rod Fuentes

Hay mtodos muy sencillos desarrollados por el Dr. Richard Bandler para tratar
emociones intensas y que dieron fama mundial tanto a su creador como a la PNL. El que
se desarroll primero dej atnitas a muchas personas, entre ellas a psiquiatras y
psiclogos, que eran escpticos al poder de esta disciplina. Funciona bastante bien para
todo tipo de fobias y temores cuya gnesis est identificada.
Ese mtodo es el que est explicado a continuacin. Pero le hecho una serie de
adaptaciones personales para que lo pueda aplicar CUALQUIERA persona. An sin tener
formacin en PNL.

CURACION DE FOBIAS MEDIANTE VISUALIZACION


1. Pdale a la persona que hable muy brevemente de su fobia. Observe (calibre) sus
reacciones, sudoracin, palidez, tics, etc. Mientras habla de ello. No insista en este punto
pues es muy doloroso para una persona fbica hablar de ello y completamente
innecesario, excepto solo para que usted observe sus reacciones fsicas y de lenguaje
(tono, intensidad y velocidad de la voz) y las pueda comparar con lo que observar en los
puntos 6, 9,11 y 13.
2. Pdale que califique su fobia en una escala de 1 al 10. Y anote por escrito esa
calificacin. Lo que podramos llamar un fobmetro (medidor de la intensidad de la
fobia).
3. Dgale que imagine por 20 segundos lo que sera estar libre de la fobia. Cmo vera el
mundo, escuchara, sentira, olera y gustara todo estando libre de la fobia. Pdale que se
META REALMENTE EN EL FUTURO y SIENTA, en su cuerpo de ms edad, esa sensacin de
ESTAR COMPLETAMENTE LIBRE DE LA FOBIA (con el objeto de educar a la mente a esta
idea).
4. Identifique el momento en que la persona adquiri la fobia, o bien algn momento en
que la fobia se manifest con mucha intensidad o tambin puede servir pero siempre es
preferible lo anterior- que visualice un instante en el futuro cuando vaya a someterse a
aquello que le ocasiona la fobia (insecto, incendio, terremoto, etc.). Toda la escena hasta el
momento en que ya termin el episodio de la fobia y est realizando alguna otra cosa
distinta en algn otro lugar.
5. Ubique a la persona cmodamente sentada sobre un silln o silla y observando una
pantalla de cine o TV imaginaria a una distancia de dos o tres metros. Y que imagine sobre
sus piernas un teclado electrnico con cuatro botones: Uno le permite poner la pelcula
en blanco y negro como esas pelculas antiguas de los aos 1940, el segundo permite
alejar o acercar la pantalla, el tercero permite agrandar o achicar el tamao de la pantalla
y el cuarto darle movimiento y velocidad a la pelcula. Y pdale que apriete el primer botn
digital de calidad blanco y negro y lo deje all todo el tiempo hasta que se le diga lo
contrario. Y que ajuste con los botones dos y tres el tamao y distancia de la pantalla
imaginaria y que cuando eso est OK, ponga en marcha la pelcula mediante el botn de
velocidad. Y que lo haga a la velocidad que le agrade o desee. Esto lo har en el punto 6.
6.Habiendo puesto en marcha la pelcula a la velocidad que DESEA DIRIGIR LA
EXPERIENCIA, pdale entonces- que observe en esa pantalla imaginaria el episodio fbico
seleccionado en el punto 1 completamente hasta el final. Y que lo haga varias veces. A
distintas velocidades si lo desea. Y volviendo a ajustar con los botones la distancia y el
tamao de la pantalla imaginaria. Mientras lo hace usted observe (calibre) atentamente
sus reacciones, sudoracin, palidez, tics, etc. Comprelos en su mente con lo observado en
el punto 1. Si la persona est realizando bien este ejercicio las manifestaciones debern ser
bastante inferiores a aquellas observadas en el punto 1. Si no es as pdale que aleje un
poco ms la pantalla y haga los ajustes que le sea necesario para que el ver la pelcula no
le resulte molesto.
7. Habiendo completado lo anterior vuelva a medir con el fobmetro la intensidad de la
fobia. Pdale que califique su fobia ahora, despus de haber hecho lo anterior, en una
escala de 1 al 10. Y anote esa calificacin. Si realiz bien el paso anterior la fobia debiera
haber disminuido en algunos puntos y seala que se est curando. Y contine con el paso
siguiente.
8. Pdale ahora que imagine que sale de su cuerpo (como un viaje astral) y se mete dentro
de una cabina de proyecciones, tambin imaginaria, desde donde se proyecta la pelcula
sobre la pantalla imaginaria. Y que se ubique detrs de un vidrio grueso DENTRO de la
cabina quedando esta vez ms lejos todava de la pantalla- y desde all observa su propia
persona abajo mirando la pelcula y la pantalla a la misma vez. Todo esto, por supuesto, de
forma imaginaria, dentro de su mente.
9. Pdale que observe que la pelcula comienza de nuevo. Estando l DENTRO DE LA
CABINA IMAGINARIA y observndose a si mismo all abajo viendo y dirigiendo la velocidad
de esa pelcula que comenz a proyectarse (todava en blanco y negro). Mientras detrs
del vidrio grueso observa todo esto y al mismo tiempo que por detrs de su
cabeza escuche voces muy agradables que le dicen felicidad y alegra. Y comience a
escuchar tambin, y al mismo tiempo, una msica muy divertida o agradable a todo
volumen dentro de la cabina de proyecciones. Todo esto mientras la pelcula se
proyecta en la pantalla imaginaria. Pdale que haga esto varias veces (que la pelcula se
proyecte varias veces). Mientras usted nuevamente observa (calibra) sus reacciones fsicas.
Si todo est realizndose bien stas debieran ser notablemente inferiores al punto 1 y 6.
10. Habiendo completado lo anterior vuelva a medir con el fobmetro la intensidad de la
fobia. Pdale que califique su fobia ahora en una escala de 1 al 10. Si realiz bien el paso
anterior la fobia debiera haber disminuido notablemente varios puntos ms y mostrar
claramente y sin equvocos que est desapareciendo. Contine ahora con el paso final.
11.Habiendo terminado de pasar la pelcula varias veces, pdale que congele la pelcula en
la ltima escena y desde la cabina de proyecciones que vuele imaginariamente hasta el
interior de la pantalla a la ltima escena cuando ya ha terminado el episodio con el agente
fbico (insecto, terremoto, asaltante, etc.) y est haciendo algo distinto. Y que estando
dentro de su propio cuerpo dentro de la pelcula imaginaria, sintiendo su piel y cuerpo
dentro de la pelcula, oliendo lo que all ocurre, mirando todo cara a cara dentro de la
situacin, que sienta que la pelcula es rebobinada a toda velocidad hacia atrs desde el
final hasta el comienzo. Como se hace en esas jugadas repetidas de las escenas de ftbol,
cuando alguien mete un gol y retroceden para revisar la jugada. Y la pelota desde dentro
del arco vuela hacia atrs nuevamente hasta el pie del futbolista, etc. Que esto mismo
ocurra de tal forma que todo el episodio lo viva DENTRO DE LA PELICULA viendo,
escuchando, oliendo, sintiendo, pero en reversa y en slo 3 segundos. Al mismo tiempo
que sigue escuchando en sus odos las palabras felicidad y alegra de voces agradables y
una msica muy divertida o grata a un volumen muy intenso y audible.
12. Pdale que haga esto varias veces y cada vez MS RAPIDO hasta que las ltimas veces
lo haga en menos de un segundo.
13. Habiendo completado lo anterior vuelva a medir con el fobmetro la intensidad de la
fobia. Pdale que califique su fobia ahora en una escala de 1 al 10. Y luego que hable de su
fobia con el objeto de observar (calibrar) sus reacciones nuevamente como lo ha hecho en
los dems puntos de esta terapia. Si todo se ha realizado bien la fobia debiera
haber desaparecido completamente
14. Pdale que vuelva a mirar la pantalla imaginaria desde la silla. La pantalla ahora estar
completamente vaca. Pdale que tome una antorcha imaginaria y que QUEME
COMPLETAMENTE LA PANTALLA Y LA PELICULA. Que la vea arder hasta transformarse en
cenizas.
15. Despus de eso cambie el tema de la conversacin a algo rutinario -por uno o dos
minutos- y pdale entonces que piense estar en contacto con lo que le ocasionaba la
fobia. Calibre nuevamente sus reacciones. Finalmente pdale que imagine tres situaciones
diversas en el futuro- al da siguiente, tres meses ms tarde y cinco aos ms tarde en
que se encontrara con el agente de la fobia (araa, insecto, asaltante, etc.) Mientras
usted le dice desde detrs de su cabeza las palabras alegra y felicidad unas treinta-
cuarenta veces.
16. Si est todo OK. Pdale que sienta esa sensacin de estar libre de la fobia en el futuro,
en cada instante, mientras usted le dice desde detrs de su cabeza con voz agradable las
palabras alegra y felicidad varias veces ms.
17. Si ha detectado que la fobia no est completamente curada pdale que repita todos los
pasos nuevamente cuando est solo durante la semana siguiente, en su propio hogar,
hasta habituar su mente al cambio. Si despus de eso todava se manifiesta la fobia siga
con el mtodo dos o bien acuda a un experto en PNL.
Observaciones importantes: Si la fobia est REALMENTE curada en el paso 13 preprese
para todo tipo de reacciones sorpresivas. La persona puede me ha pasado
personalmente- en algunos casos negar completamente que tuvo esa fobia. O bien decir
que no se trataba de ese tipo de araas o insectos sino de algn tipo extico, distinto,
o raro de ver, etc. O que ahora se siente bien pero que tendra que probarlo cuando
est realmente frente a lo que le ocasionaba temor, etc. Esto es natural. La mente
consciente no puede aceptar que algo tan simple pueda provocar un efecto tan
poderoso. Y no puede aceptar haber vivido tanto tiempo con algo que puede curarse en
minutos. Es un golpe duro al ego y a las creencias personales.
CARTA DE PUNTOS TAPPING