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Arquivo: A soma de todos os materiais que foram criados ou colecionados por


uma instituio, como uma galeria, uma editora de artista, uma associao profissio-
nal ou instituio de pesquisa, como resultante das atividades ali realizadas. Refere-
-se, tambm aos edifcios que abrigam colees arquivsticas (repositrios).
Armazenamento: A estratgia de conservao mais tradicional; isto , arma-
zenar um trabalho fisicamente que constitui estratgia padro para a maioria dos mu-
seus.
Avatar: Na informtica, esse termo define a representao grfica de um usu-
rio em um ambiente virtual. O avatar pode ser uma imagem bidimensional, como
uma fotografia do usurio, ou um personagem tridimensional.
Browser: Tambm chamado de web browser ou navegador. o programa de
computador utilizado para acessar pginas da internet.
Codificao: Um trabalho codificado aquele escrito em parte ou em sua tota-
lidade por meio de cdigo computacional ou outra linguagem que exija interpretao.
No caso de obras com componentes no digitais, este cdigo pode eventualmente ser
arquivado separado da obra em si.
Cdigo aberto: Uma tcnica de escrita de software na qual o autor original
desenvolve um cdigo disponvel gratuitamente para modificao e aperfeioamento
por qualquer programador que deseja colaborar no projeto. O exemplo mais conheci-
do de cdigo aberto o sistema operacional Linux. Ver tambm Copyleft.

189. Foram utilizadas as seguintes publicaes de referncia: DEPOCAS, Alain; IPPOLITO, Jon; JO-
NES, Caitlin (Eds.). Permanence through change: the variable media approach. New York: Gugge-
nheim Museum Publications, 2003.
THURMANN-JANES, Anne; VGTLE, Susanne. Manual for artists publication (MAP): catalo-
ging rules, definitions, and descriptions. Bremen: Museum of Modern Art, 2010.
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Cdigo fonte: A linguagem que um programador usa para escrever um pro-


grama de computador. Programadores geralmente dependem de outra utilidade do
computador, como um compilador ou navegador para traduzir o cdigo fonte em uma
forma que o computador possa reconhecer e executar. Ver tambm cdigo aberto.
Cpia de exibio: Utilizada exclusivamente no contexto expositivo no lugar
da obra em seu suporte original por questes como conservao, exequibilidade de
montagem e opo curatorial. Trata-se da reproduo de uma obra de arte em formato
(tcnica, dimenses) no necessariamente idntico ao original.
Copyleft: Licena de um software livre que garante que, mesmo aps modifi-
caes do cdigo original, ele continue com cdigo aberto. Por exemplo, programa-
dores que aprimoram o cdigo de um programa copyleft no podem ocultar o cdigo
fonte para outros usurios. Ver tambm cdigo aberto.
Data logger: equipamento digital de coleta de dados captados por sensores ao
longo do tempo.
Desktop: Esse termo tem dois significados. O primeiro refere-se rea de
trabalho do computador, ambiente grfico bsico de sistemas operacionais como o
Windows. onde se localizam os principais links para abrir programas e executar
outras funes. O outro significado do termo refere-se ao tipo de computador de
mesa, com o gabinete, monitor, teclado e mouse independentes. Esse segundo termo
utilizado em oposio ao laptop, ou notebook.
Diapositivo: Tambm chamado de slide ou eslaide. Suporte translcido em
que imagens estticas e coloridas so registradas em positivo. Essas imagens so
ampliadas e visualizadas atravs de um projetor.
Duplicao: Dizer que um trabalho pode ser duplicado significa que uma c-
pia no pode ser percebida como distinta da original por um observador externo. Este
procedimento aplica-se a artefatos que podem ser perfeitamente clonados, como m-
dias digitais, ou artefatos industrialmente fabricados, como os ready-made. Compare
com Reproduo.
Extenso de arquivo: As extenses so sufixos que nomeiam a funo que
os arquivos digitais desempenham em um computador. Cada extenso tem um fun-
cionamento prprio e aceita por determinados programas. Por exemplo, a extenso
JPG prpria de um tipo de imagem de rastreio que pode ser lida, entre outros, por
programas como editores e visualizadores de fotografias.
Emulao: Imitar a aparncia original da pea de maneiras completamente di-
ferentes. O termo emulao pode ser aplicado genericamente a qualquer refabricao
ou substituio de componentes de obras de arte, mas tambm possui um significa-
do especfico no contexto das mdias digitais. Ver tambm hardware-for-hardware,
software-for-software e software-for-hardware.
Engine: Tambm chamado de game engine ou motor de jogo. um programa
de computador e/ou conjunto de dados utilizado como base para a criao de video-
games.
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Espelhamento: Duplicar um arquivo, recorrentemente uma pgina da inter-


net, em outra localizao assim como distribuir o acesso ou salvaguardar o trabalho
original.
Fac-smile: Uma reproduo fiel com todos os detalhes, incluindo os danos
provocados pelo uso.
Flash: Tecnologia de animao desenvolvida pela Macromedia Inc. para uso
na internet. Em comparao a outros formatos de arquivo digital como GIF ou JPEG,
os arquivos Flash carregam rapidamente e podem fazer uso de scripts (roteiros ou
sequncias de comandos) para criar interfaces sofisticadas como, por exemplo, ani-
maes interativas.
Fortran: Famlia de linguagens de programao de computadores. Seu nome
descende da expresso IBM Mathematical Formula Translation System (Sistema de
Traduo de Frmula Matemtica da IBM).
Fundo (inventrio parcial): Parcela de inventrio que apenas compreende
uma certa parcela de um arquivo, obra ou legado.
Hardware-for-hardware: Um tipo de emulao que consiste em refabricar ou
substituir um equipamento ou material de uma obra de arte. Por exemplo, para imitar
a aparncia fsica de um monitor de vdeo obsoleto em uma instalao de vdeo ori-
ginal de Nam June Paik, os reconstrutores podem embutir telas planas em televisores
antigos.
HTML: A abreviao da expresso em ingls HyperText Markup Language
(Linguagem de Marcao de Hipertexto). uma linguagem de programao utilizada
para produzir pginas da internet. Pode ser interpretada por um navegador de internet
(browser).
Imagem de rastreio: Tambm chamada de imagem bitmap. uma imagem
digital composta por pixels, pequenos quadrados com uma nica cor cada. Quanto
mais pixels por rea uma imagem tem, maior a sua resoluo. A resoluo medida
em dpi (dots per inch), valor que indica a quantidade de pixels por polegada. Uma
imagem com baixa resoluo tem aparncia serrilhada, j que possvel visualizar
seus pixels isoladamente. Cada suporte tem uma resoluo ideal para visualizao.
Por exemplo, para impresses em papel a resoluo mais usual 300 dpi. Alguns dos
principais programas utilizados para editar imagens de rastreio so: GIMP, Adobe
Photoshop e Corel Photo-Paint. Algumas das principais extenses de arquivos de
imagens de rastreio so BMP, JPG, PNG, GIF e TIFF. Comparar com imagem veto-
rial.
Imagem vetorial: imagem digital composta por vetores. gerada a partir da
descrio matemtica das formas. Esse tipo de imagem pode ser ampliado sem dis-
tores. Alguns dos principais programas utilizados para editar imagens vetoriais
so: Inkscape, Corel Draw e Adobe Illustrator. Algumas das principais extenses de
arquivos de imagens vetoriais so SVG, EPS, CDR e AI. Comparar com imagem de
rastreio.
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Impressora matricial: Tipo de impressora que funciona atravs do impacto


de agulhas sobre uma fita impregnada com tinta. Assim, pequenos pontos de tinta so
transferidos para o papel. O conjunto desses pontos cria caracteres.
Interatividade: Embora a palavra seja mais comumente aplicada a meios ele-
trnicos como instalaes com elementos digitais e pginas da internet, ela tambm
descreve instalaes que permitem que os visitantes manipulem componentes de uma
obra de arte fsica, no digital.
Memria principal: Tambm conhecida como RAM Random Acess Me-
mory (Memria de Acesso Randmico), a informao armazenada na memria vir-
tual ativa de um computador. A informao em RAM perdida quando o computador
desligado, a menos que tenha sido salva anteriormente em um disco.
Migrao: Migrar uma obra de arte envolve atualizar o equipamento e a fonte
material. Por exemplo, migrar os monitores de vdeo de Nam June Paik em TV Gar-
den, 1974, seria rep-los por um modelo mais recente, que acompanha as mudanas e
tendncias industriais dos aparelhos de TV. A maior desvantagem da migrao que
a aparncia da obra de arte original se modifica substancialmente quando a tecnologia
evolui. Ver tambm migrao de dados.
Migrao de dados: Na informtica, migrao a transio de dados de um
determinado sistema para outro com uma estrutura diferente (um formato ou plata-
forma nova, por exemplo).
Nmero de tombo: Sequncia de nmeros e letras para unidades de identifi-
cao e catalogao que relaciona referncias catalogrficas a sua localizao fsica.
Um nmero de tombo designado a cada unidade de catalogao e a cada obra de
arte. Ele serve para identificar, localizar e auxiliar no emprstimo de uma obra de arte
e ainda produzir uma fonte de referncia para publicaes.
Performar: No paradigma da mdia varivel, trabalhos performados in-
cluem no somente dana, msica, teatro e arte da performance, mas tambm obras
nas quais o processo to importante quanto o produto. Nestas, o uso do questionrio
determina as instrues que os atores, curadores ou profissionais especializados na
montagem e/ou instalao devem seguir para completar a obra, extrapolando as con-
sideraes mais convencionais na performance como elenco, cenrio e acessrios.
Plotter: Impressoras destinadas a imagem de grandes dimenses. Elas tambm
so utilizadas para cortes de superfcies finas como, por exemplo, o vinil adesivo.
Plug-in: Tambm chamado de mdulo de extenso. um pequeno programa
de computador utilizado para adicionar funes a outro programa maior. Por exem-
plo, programas de reproduo de vdeo podem exigir a instalao de um plug-in
especfico para ler um determinado formato de arquivo de vdeo.
Procedural: refere-se capacidade dos computadores de computar e executar
de forma autnoma instrues previamente programadas.
Protocolo: Um formato especfico que determina como os computadores
devem enviar e receber dados em uma rede de comunicao. Por exemplo, um e-
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-mail obedece um protocolo (SMTP), enquanto pginas da internet obedecem outro


(HTTP).
RAID: Abreviao do termo em ingls Redundant Array of Independent Disks
(Conjunto Redundante de Discos Independentes). um sistema de armazenamento
de dados digitais em que dois ou mais disco (um HD, por exemplo) trabalham simul-
taneamente para um mesmo fim, garantindo maior segurana.
Reinterpretao: A mais radical estratgia de preservao reinterpretar um
trabalho cada vez que ele recriado. Por exemplo, reinterpretar uma instalao de luz
de Dan Flavin significaria indagar qual meio contemporneo teria o valor metafrico
da luz florescente dos anos 1960. A reinterpretao uma tcnica arriscada quando
no autorizada pelo artista, mas este pode ser o nico meio de recriar performances,
instalaes ou obras de arte que variam de acordo com o contexto.
Reproduo: No paradigma da mdia varivel, uma gravao reproduzida
se a cpia da obra original resulta em uma perda de qualidade. Tais mdias incluem
fotografia analgica, filme, udio e vdeo. Compare com duplicao.
Sistema Operacional: Software base no qual aplicativos como processadores
de texto ou navegadores de internet so executados. Os principais sistemas operacio-
nais incluem as plataformas Linux, UNIX, Macintosh e Windows.
Software-for-hardware: Tipo de emulao que simula o ambiente do hardwa-
re nativo no programa de uma mquina que nunca pretendeu oper-lo. Por exemplo,
o caso da reexibio da obra Beab (1968) de Waldemar Cordeiro e Giorgio Moscati
apresentado por Marcos Cuzziol no captulo Canteiro de Obras deste livro. Compare
com software-for-software.
Software-for-software: Um tipo de emulao similar ao software-for-hardwa-
re, mas onde o programa emula outro tipo de software (como o caso da remontagem
da obra Desertesejo, 2000, de Gilbertto Prado apresentado por Marcos Cuzziol no
captulo Canteiro de obras deste livro) em vez de uma parte de um software. Compare
com software-for-hardware.
Stand-alone: Programas ou obras de arte que no necessitam estar conectados
internet para operar ou serem visualizados.
Streaming: Tcnica de transmisso de udio ou vdeo pela internet enviando
sinais contnuos que so reproduzidos medida que chegam ao usurio. Assim, no
necessrio transferir todo o arquivo para depois reproduzi-lo. Essa tcnica permite,
por exemplo, transmisses ao vivo pela internet.
Vdeo Digital: Termo genrico para uma variedade de formatos de vdeo de-
senvolvidos nos anos 1990, baseados em sinais de vdeo codificados em 0s e 1s (c-
digo binrio) em vez de sinais analgicos.
VRML: A abreviao de Virtual Reality Modeling Language (Linguagem
para Modelagem de Realidade Virtual). usada para criar ambientes 3D navegveis
na internet. Um plug-in VRML deve ser carregado em um navegador de internet para
visualizar arquivos VRML.

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