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ATAQUE EN EL BASKET
baln desmarcarse de su defensor, antes de recibir el primer pase debe percibir los
espacios libres de la defensa contraria.
- Lectura de las opciones del juego: avanzar con bote, lanzar o pasar a un jugador
de mi equipo. El momento ideal para pasar y cortar es inmediata mente despus de un
pase, la adaptacin de los defensores a la nueva posicin se podr incrementar si los
jugadores sin baln se mueven cada vez que un compaero da un pase.
3. CARACTERSTICAS
- Anlisis del contexto: distancia hasta la
canasta, espacio libre y carrera del jugador
sin baln: para que el jugador con baln
pueda realizar un pase que facilite que su
compaero enceste, logre una ventaja como
provocar una falta o provoque un desajuste
obligando a la defensa a realizar ayudas
consiguiendo que otros compaeros puedan
estar desmarcados para realizar un buen
lanzamiento.
Posibilidades:
a) Cuando jugador con baln y jugador sin baln estn muy cerca, ser preferible que
corte por detrs de su defensor (* puerta atrs*).
b) Cuando jugador sin baln este muy lejos de la canasta, es aconsejable avanzar
hacia un espacio libre para poder recibir pase.
c) Cuando jugador sin baln este a una distancia intermedia de la canasta el corte es
ms fcil por delante, realizar un desplazamiento perpendicular al baln.
- Caractersticas de los jugadores implicados en la accin: Aprovechar la
velocidad de un atacante para penetrar a canasta, o situar a un atacante de mayor
altura cerca del aro contra un defensor ms bajo. El jugador con baln debe interpretar
la ventaja lograda por su compaero, para hacerle llegar el baln en el momento y las
condiciones ms favorables.
Si la ventaja es de altura el pase debe ser elevado y si es de velocidad el pase debe
ser profundo o adelantado.
- Opciones de juego para anotar: aparte de las decisiones que se tienen que tomar
citadas anteriormente hay que tener en cuenta otros aspectos como: el tiempo
disponible de posesin o partido, opciones de otros compaeros para recibir el baln
con ventaja, y las propias posibilidades del jugador con baln para sacar ventaja en el
1 contra 1 o en combinacin con sus compaeros.
Bloqueos:
1. INTRODUCCIN
El bloque es un movimiento ofensivo que se realiza para obtener mejores posiciones y
situaciones dentro del campo del juego. Se define como el gesto tcnico que realiza un
jugador atacante mediante el cual y con el uso de su propio cuerpo, permite a un
compaero obtener ventaja sobre su defensor.
Puede ser realizado tanto al jugador con baln como al jugador sin baln
Adems debemos tener en cuenta que el reglamente define el bloque como una
pantalla ilegal por lo que es preciso realizarlo correctamente para que no nos piten
falta en ataque.
2. POSICIN BSICA DEL BLOQUEO
Debemos bloquear con las piernas abiertas la anchura de los hombros ( normalmente
teniendo las piernas del defensor entre las nuestras) ligeramente flexionadas, tronco
recto, brazos cruzados en el pecho con las manos cerradas, no sacar los codos ni las
rodillas y aguantar el contacto
3. FORMAS DE BLOQUEO
a) Bloque de frente: El jugador que bloquea lo
realiza de cara al defensor que va a ser
bloqueado. El jugador colocara su cuerpo en
medio del cuerpo del jugador a ser bloqueado
b) Bloque de espaldas: Es un bloqueo
generalmente de ayuda y se suele realizar entre
el pvot y el base sobretodo si la defensa
presiona mucho a este ltimo. El jugador que
bloquea espera de espaldas al defensor.
Este tipo de bloqueo es muy difcil y agresivo ya que se tiende mucho al movimiento
c) Bloqueo lateral: Es el ms usado, el jugador que bloque debe enganchar a su
defensor con el cuerpo colocando las dos piernas en medio de la pierna del defensor
ms cercana al jugador que est bloqueando
4. TIPOS DE BLOQUEO
a) Bloqueo vertical: Es el que se realiza tomando la vertical del campo con respecto a
la lnea de fondo
b) Bloqueo horizontal: Igual que el anterior pero tomando la lnea horizontal
c) Bloqueo ciego: Se denomina de esta forma al bloqueo que realizamos cuando el
jugador que va a ser bloqueado no ve al jugador que lo bloquea, puesto que est
situado de espaldas con respecto a este ltimo.
Tanto si ha botado como si no. Tiene que hacer una salida rpida y explosiva con
cambio de mano y de ritmo si est botando.
Si no tiene el baln. El hombre que va a ser bloqueado distraer la atencin del
defensor llevndole al lado contrario donde va a ser bloqueado y en el momento en
que se produzca el bloqueo realizar una salida hacia el baln con un cambio de ritmo y
de direccin.
Contraataque:
Es un sistema de ataque que basado en
la rapidez. Consiste en montar el ataque
antes de que est formada la defensa
del equipo contrario.
Est relacionado directamente con la
posesin del baln (las prdidas de
baln conllevan al contraataque del
rival) y con el rebote (el dominio del
rebote defensivo permite contraatacar y
el dominio del rebote ofensivo permite
atacar y evitar el contraataque rival).
Penetraciones a canasta:
Es una jugada en la que intenta
alcanzar el aro atravesando la defensa
dispuesta por el equipo contrario para
impedirlo. Penetrar en la zona de
defensa es una tarea compleja en la
que inciden tanto la velocidad y
habilidad del jugador como la defensa y
colocacin del equipo rival.
Aclarado:
Accin ofensiva consistente en dejar a un atacante aislado en un lado del campo para
que ste pueda jugar uno contra uno contra su defensor dificultando que ste reciba
ayuda del resto de defensores.
Especie de tcnica de ataque, que trata de dejar al que tiene el baln, solamente con
el que le defiende. Cuando dice, aclarado, los otros jugadores se alejan a la lnea del
triple, de forma de que salen sus defensores, y as se quedan solos el que tiene el
baln con su defensor.
Aparte, hay ms conceptos tcnicos que se pueden realizar, aumentando la eficacia
de la jugada, como haciendo algn bloqueo.
Alley oop:
Jugada de ataque en la que un jugador lanza la pelota cerca de la canasta para que
un compaero salte, capture el baln en el aire y anote generalmente machacando.
Combina el trabajo en equipo, con el pase, la temporizacin y el mate.
Tringulo ofensivo:
1. HISTORIA
Se dice que Tex Winter aprendi este movimiento de San Barry en la Universidad del
Sur de California. Este entrenador lleg a publicar en un libro su Tringulo Ofensivo en
1962, que utiliz en Kansas State, y que llego a nombrar como Triple Post Offense.
Despus de su exitoso paso como ayudante de Phil Jackson por el equipo de Michael
Jordan (Chicago Bulls), Winter lleg a los L.A. Lakers donde seguira consiguiendo
anillos de campen. Esta combinacin de movimiento tiene enormes variantes y
permite adaptarse a muchas caractersticas distintas que tengan los jugadores.
2. IDEA
La idea del tringulo ofensivo es sencilla. Simplemente se trata de formar un tringulo
en ataque entre tres jugadores, uno de ellos en el poste (medio, alto o bajo). Los dos
restantes se colocan en el lado dbil del baln, abiertos respecto a la zona de
influencia de ese tringulo virtual. Viene lo complicado, porque si el baln se mueve y
le llega a otro de los jugadores abiertos que en principio no formaban ese tringulo,
sus compaeros han de variar su posicin en la cancha para volver a construir un
tringulo.
3. VENTAJA
La ventaja del tringulo ofensivo es que, bien entendido y aplicado, suple la necesidad
de aprenderse muchas jugadas. Si se desarrolla correctamente en el campo los
jugadores se encuentran en situaciones de ventaja para generar juego.