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(Parte infividual)
Presentado por:
Francisco Javier Chvez Flrez
Cdigo: 1080262056
Grupo 299004_35
Guitarristas como Les Paul solan experimentar con la creacin de guitarras nuevas,
o grabaciones multipistas. Sin embargo, no fue hasta los aos 50 que comenz a
usarse la saturacin a conciencia. Es a Willie Kizart, a quien se le atribuye el primer
sonido distorsionado grabado, en 1951, con el single Rocket 88 de Ike Turner & His
Kings of Rhythm.2 La banda, por accidente descompuso una de las dos vlvulas de
salida de un amplificador Fender, en el camino al estudio. Al no haber repuesto a
mano, Kizert us el tono de una sola vlvula, naciendo el primer tono Fuzz
conocido en la historia 2. Chet Atkins, us en esos tiempos un pequeo previo a
transistores del tamao de una cajetilla de cigarrillos para saturar su amplificador de
bulbos. Se le reconoce a Atkins tambin el haber grabado la primera cancin con
un efecto Wah (Boo Boo Stick Beat), construdo por el mismo, siendo masificado
ms tarde por reconocidos guitarristas, entre ellos Eric Clapton, Jimi Hendrix y Earl
Hooker.
10
= 1 sin( 2) , =
Diagramas de bloque del efecto Flanger
Tercero Una vez diseados los efectos de audio, cada uno de los
estudiantes proceder a ensamblar un procesador de efectos mltiple (Multi-
Efecto), para ello deben agregar el bloque From Multimedia File el cual
servir como fuente de entrada (audio) al procesador, este audio debe tener
como mnimo una frecuencia de muestreo de 44.1 Khz. A continuacin, se
presenta un enlace para descargar un archivo de audio que les servir:
https://www.dropbox.com/sh/kkeypb9cshsg6om/AADMeKpr4HVtmKpS8VP
Y7ksWa/Audios%20Actividad%203%20y%204/Ac%20Gtr.L.mp3?dl=0
Cuarto Una vez cada estudiante tenga su procesador de efectos
ensamblado y funcionando, se realizar anlisis en frecuencia y tiempo,
mediante analizadores de espectro y tiempo que tenga Simulink. Recuerden
que pueden controlar los Slider Gain mientras el modelo est corriendo. Se
recomienda usar un tiempo de simulacin largo, por ejemplo 200.
Conclusiones
Los controles habituales en los mdulos de procesado flanger son los siguientes:
Los mdulos de procesado flanger pueden ser tanto analgicos como digitales,
adems de utilizarse software a tal efecto..
Referencias bibliograficas
Sitios web: