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Sitr di un mazzo completo di 52 carte, di cui la meta na il dorso rosso mentre l'altra meta ha il dorso: blu. Se il mazzo che hai acquistato ha la scatcla rossa, le carte con il derso rosso sono i cuori e i quadri, mentre quelle con il dorso blu sone i picche e i fiori. Se invece iI tuo mazzo si trova in una scatola blu, le carte con il dorso blu sono i ‘cuori e i quadri, e quelle con ii dorso rosso sono i picahe e i fiori. Le facca di tutte le carte sono sta:e trattate in modo da restare appaiate faccia a faccla. Inoltre le coppie sono in rotazione numerica nel modo che segue: si inizia da un lato de! mazzo, con l'asso di pieche fino al re di picche, pol traviama I'asso di fiori e via via le altre carte fino al re di fiori. L'asso di picche & accoppiato al re di cuori, e cosi via fino all'asso di fiori che @ accopriato al re di quad. II mazzo dovrebbe sem- pre essere mantenuto in ques‘ordine. Ponilo nella scatola facendo attenz one che i dorsi che hanno lo stesso colore della sscatola siano rivolti verso lalto, cosi che II mazzo possa essere estratto dal lato giusto senza esitazione. La carta scelta apparira sempre a feccia in su nel mazzo rovesciato e sara I'snica ad avere un dorso diverso rispetio a quello dei mazzo che stai usando, Per una localizzazione immediata delle carte che eviti di far contare troppo, i sette e gli assi dovrebbero essere marcati on un piccolo palliro @ matita. La settima carta dallalto dovrebbe esse’e marcata ad indicare che quella nasconde un sette, La quattordicesima, invace, dovrebbe essere marcata allo stesso modo ad indicare che é l'asso di un altro seme, ed anche la ventesima ad indcare che é il sette di quello stesso seme. Entrembi i lati dovrebbero essere marcati in que sto modo. | pallini non verranno comunque ma notati da qualcuno che non ne conosce l'esistenza. Per presentare il trucoo il mago mostra la scatole affermando che contiene un normale mazzo di 52 carte di cui una sola @ stata gitata di faccia, mentre tutto il mazzo verra mostrato di dorso. Attreverso un proceso di ‘controllo mentale” i mago si propone di trasmettere la carta con il pensiero a qualcuno del pubblico. poiché questo inspiegabile potere mentale funziona quasi semipre. Egli chiede dunque ad un volontario di sottoporsi all’esperimento pre~ gandolo di concentrarsi su qualia, tra le 52 carte di ur mazzo, che pid’ sembra attirare la sua attenzione e di renderla nota fa tutti, Supponiamo che lo spettatore scelga il 5 di fori. II mazzo deve, a questo punto, essere estratto dal lato gusto affinché la carta scelta si trovi effettivamente a faccia in su. Fai inoltre attenzione a tenere il mazzo in modo che i dorsi di diverso colore non siano visibill. Scorri rapicamente le carte fino al punto in cui si trova la carta (e carte segnate con il puntino ti aiuteranno a contare) © separa delicatamente la coppia di carte, Mostrerai cosi un cingue di fiori con la faccia in su (Foto 1). Posa il mazzo squadrato sul tavolo e poi distendilo a nastro, mostrando tutti i dorsi delle carte (Foto 2), A questo punto dirai: “So cosa state pensando. Voi te che, con molta abilita e un po’ di manipolazione, io abbia girato il cinque di fiori dopo aver sapute qual era la carta scelta. Per provare che io gia sapevo quale carta sarebbe stata scelta vi mosirerd che il cinque di fiori & T'unica carta con il corso di colore diverso da “utte le altre carte!". Mentre dicl cid, gira la carta mostrandane il dorso (Foto 3). Alla fine del trucco, 0 meglio, lontano dagli occhi degli spettatori, rimetti la carta scelta al suo posto in modo che il mazzo sia di nuovo pronto per essere usato. Chiaramente il trucco non pud essere ripetuto ad interval- li di tempo troppo brevi, perché non avreste il tempo di fisistemare il mazzo nel suo ordine prestabilito.

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