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REFERENCIAL TEORICO
Para falarmos dos website teremos que entender sobre o seu principal meio de utilizao a
Web. Portanto a primeira inspirao da criao da web aconteceu nos meados do seculo
passado mais precisamente em 1945 com o Fisico Vannevar Bush a idea do site de busca
Memex (Memory Extender) que de acordo com Zuffo o
Este conceito foi visto como pioneiro e assim foi o precursor da World Wide Web (WWW)
sendo que o Memex nunca fora construdo. Em seguida temos outra grande contribuio para
a web com Douglas Carl Engelbart e seus estudos para compor o projeto Augmenting Human
Intellect : conceptual framework (Aumentando Intelecto Humano: um quadro conceitual) do
Instituto de Pesquisa de Stanford que segundo Tomal o projeto:
Portanto vamos ao projeto Xanadu de 1960 que foi muito importante para desenvolvermos a
possibilidade de implementar uma gesto de natureza de texto eletrnico, alm de
complementar com uma no-escrita sequencial, mas sim com base em ndices, e este projeto
foi criado pelo Socilogo e filosofo Theodore Home Nelson, que tambm criou o termo
Hipertexto. No entanto a criao da web se confunde com a criao da internet com afirma
Sampaio alm disso a web junto com o email uma das principais reponsveis pela
usabilidade e divulgao da rede.
Sendo assim o primeiro website foi criado h mais ou menos vinte e dois anos por Tim Berners
Lee, o mesmo criador do Word Wide Web, permitindo que internet fosse utilizada em
computadores residenciais. E de acordo com R7
As primeiras pginas,noentanto,tinhamumdesignumtantodiferente
de como estamos acostumados atualmente, com background
normalmente branco, texto emTimespretoehiperlinksemazul(como
ainda usamos hoje).
Aps essas criaes a Web se popularizou e atualmente vive uma grande ecloso mundial
tornando-se essencial para a vida do homem moderno. no sendo diferente nos meios
acadmicos , pois os evento cientficos so de grande importncia para a sociedade em geral,
portanto de acordo com Lacerda et al
constituem-se como fonte essencial na busca e apreenso de novos
conhecimentos, sua finalidade reunir profissionais ou estudantes de
uma determinada especialidade para trocas e transmisso de
informaes de interesse comum aos participantes
A comunidade cientifica se comunica atravs deste eventos descobrindo novas ideias medida
e fatos desta forma o conhecimento e as experincias chegam de maneira mais rpida que
aquelas veiculadas por outros meios de comunicao. Desta forma a troca de informaes
nestes evento de suma importncia para os discente de nvel superior com afirma . Kuh 1996,
apud TACHIBANA; PAVANI; BARIANI, 2004, p.90)... as que as atividades e experincias
vivenciadas fora da sala de aula trazem inmeros benefcios ao universitrio, tais como maior
segurana, auto-estima e valores altrusticos.
Diante desta nova realidade os eventos utilizam para a sua divulgao Web site junto com a s
midias sociais.
METODOLOGIA
Houve seis testes com certa de trinta usurios annimos utilizando como
feedback questionrio online e foram levantadas varias questes e corrigido os erros.
Nesta etapa definimos o host do qual o site ser hospedado e com sero
denominados os domnios, e aps publicao efetuou-se o cadastramento em
sistemas de busca de busca Google para aparece nas busca.
A Manuteno ainda esta sendo feita mesmo depois do evento mas com menos
constncia pois ainda tem a parte de publicao do Anais do evento que passa a ser
uma segunda parte e ainda ser publicada.
RESULTADOS
Menu:
o Inicio esta a pagina inicial do site tambm conhecida como home
page contem noticias sobre o evento, plug-in das Redes Sociais
(Facebook e Twiter)
Forma criadas nove paginas de noticias durante as atualizaes.
o O evento - tem informaes do evento com sub menus:
Sobre contem informaes do que de quem somos;
Presenas contem informaes de que vai participar do evento;
Comisso contem informaes de quem organiza o evento;
o Local Informa o local onde aconteceu o evento com plug-in do google
maps e informaes das cidades fronteirinhas Juazeiro e Petrolina,
alm da informaes dos hotis.
o Inscrio esta pagina tem informaes de como efetuar a inscrio no
evento;
Formulrio de Inscrio contem o formulrio para ser efetuada
a inscrio alm das informao dos valores;
o Programao o evento dura trs dias ento esta pagina contem sub
menus com os trs links dos dias do evento;
1 Dia contem informao da programao do primeiro dia do
evento
2 Dia - contem informao da programao do segundo dia do
evento
3 Dia - contem informao da programao do terceiro dia do
evento
o Submisso contem informaes inicialmente sobre a submisso e os
prazos e aps o termino do prazo de submisso contem informaes
sobre o resultado das submisses.
o Contato contem o formulrio de contato e link para redes sociais
CONCLUSO
REFERENCIAS
Sampaio, Cleuton. Web 2.0 e Mashups - Reinventando a Internet. Rio de Janeiro, Brasport.
1 ed. 2007