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Revista Politcnica ISSN 1900-2351, Ao 9, Nmero 16, Pginas 117-130, 2013

CONVERGENCIA DE MEDIOS Y NUEVAS FORMAS DE


COMUNICACIN

Germn Velsquez Garca

Doctor en Estudios Avanzados de Comunicacin, docente vinculado tiempo completo, Facultad de


Comunicacin Audiovisual, Politcnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid, Cr 48 n 7-151 Medelln Colombia.
Email: gvelasquez@elpoli.edu.co

RESUMEN

En la ltima dcada ha surgido un concepto en el mundo de la comunicacin: la convergencia de medios. Un


fenmeno que ha tenido un origen tecnolgico en el surgimiento de los lenguajes digitales y la digitalizacin de
los medios, que ha transformado por completo el devenir de los medios masivos, de los consumos culturales,
de los usuarios y en general de todo el panorama meditico. Sin embargo, la convergencia no es un fenmeno
tecnolgico como tienden a creer muchas personas, sino ms bien un fenmeno cultural, social, simblico,
semitico, poltico, econmico y antropolgico, de base tecnolgica. Apenas hemos visto sus primeras
manifestaciones, pues es un fenmeno de muy reciente aparicin que se configura como un interesante campo
de investigacin para comunicadores, socilogos, antroplogos e ingenieros de sistemas y diseadores de
diversas reas. Entenderlo ser necesario ya que contiene las claves del futuro de industrias como la
informtica, los medios de comunicacin y la produccin cultural.

Palabras clave: convergencia de medios, medios mviles, comunicacin digital.

Recibido: 7 de mayo de 2013. Aceptado: 25 de Junio de 2013.


th th
Received: May 7 , 2013. Accepted: June 25 , 2013.

MEDIA CONVERGENCE AND NEW FORMS OF COMMUNICATION

ABSTRACT

Over the last decade, media convergence has emerged as a novel phenomenon in the realm of
communication. Initially conceived and/or interpreted as a technological breakthrough, media convergence
may have had a technological origin in the appearance of digital languages and media digitization, but it has
managed to transform the future of mass media, Consumer Culture, userss lives, and, in general, media
landscape as a whole. Media convergence is not only technological artifact as the majority tends to believe.
Rather, it embodies a cultural, social, symbolic, semiotic, political, economic and anthropological
phenomenon anchored on a technological base. We have just begun to perceive its primary manifestations
but it certainly configures an interesting field of research for social communicators, journalists, sociologists,
anthropologists and systems engineers and designers from different areas. Understanding media
convergence has thus become a necessity as it may play key roles on the future of industries such as mass
media, information technology, and cultural production.

Keywords: media convergence, mobile media, digital communication.

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1. INTRODUCCIN comunicacin mvil de altas prestaciones, con


capacidades multimediales son el escenario del
El presente artculo de reflexin fue realizado a desarrollo del lenguaje audiovisual para dispositivos
partir de los resultados y conclusiones de una mviles y por tanto de la configuracin del medio al
investigacin, realizada por el autor para el que hacemos referencia.
desarrollo de la tesis doctoral en Comunicacin en
la Facultat de Comunicaci Blanquerna de la C. Como corresponde a un nuevo medio y a
Universitat Ramn Llull de Barcelona, defendida en un nuevo lenguaje, las audiencias, los usuarios y
octubre de 2012, y cuyo tema es el surgimiento del los consumidores de dichos medios se encuentran
"Medio Mvil" a partir del desarrollo de los tambin en plena transformacin, lo mismo que la
1
dispositivos de comunicacin mvil , el desarrollo industria y el sector de la realizacin y de la
consecuente de un lenguaje y una dinmica del produccin audiovisual. Este medio, a la manera de
medio. los medios audiovisuales anteriores, est
Para desarrollar esta reflexin, se har un breve generando profundas transformaciones en el sector
repaso de la hiptesis de la cual parti la de la industria audiovisual, pero tambin, de
investigacin, los objetivos que se traz, el manera antes no vista, est generando importantes
planteamiento metodolgico sobre el cual se procesos de autocomunicacin y de apropiacin de
desarroll y los anlisis en relacin con el los medios de realizacin y produccin por parte de
fenmeno de la convergencia de medios que tanto los grandes pblicos. Por esto se encuentran en
ha transformado los medios de comunicacin y la gestacin y desarrollo nuevos gneros
actividad que desarrollamos los seres humanos a audiovisuales, nuevos tipos de productos
travs de ellos. audiovisuales adaptados a las caractersticas de
este medio, principalmente a las condiciones de
receptividad que impone.
2. HIPTESIS
De forma correspondiente se encuentran en
La hiptesis de sta investigacin es compuesta, formacin nuevos hbitos de consumo, nuevas
pero cada uno de los tems que la conforman se costumbres, nuevos usos y nuevas aplicaciones de
encuentran estrechamente relacionados dando estos medios por parte de las audiencias y de los
forma a un gran todo temtico en relacin con el consumidores, en particular a partir de las
nombrado surgimiento del medio mvil. Hablamos caractersticas de interactividad y productividad
entonces de tres elementos constitutivos de la que hoy convierte a esos usuarios y consumidores
hiptesis: en productores potenciales de contenidos.

A. A partir del desarrollo de la conectividad


inalmbrica y de los dispositivos de comunicacin 3. OBJETIVOS
mviles, con capacidades multimediales, se ha
venido gestando el desarrollo y la formacin de un De acuerdo con esta hiptesis, el objetivo general
nuevo medio de comunicacin audiovisual, al que que se traz esta investigacin es describir y
llamaremos Medio Mvil. analizar las transformaciones, cambios y
adaptaciones, qu, como resultado del fenmeno
B. Tambin como consecuencia del desarrollo de la convergencia meditica, actualmente sufre el
tcnico de estos nuevos dispositivos, se viene lenguaje audiovisual al ser utilizado en la
gestando el desarrollo de un nuevo lenguaje realizacin de productos audiovisuales para y con
audiovisual, adaptado a las caractersticas y dispositivos de comunicacin mvil en el entorno de
particularidades de este medio. Los dispositivos de lo que parece ser la aparicin y configuracin de un
nuevo medio de comunicacin audiovisual que se
1
Se consideran dispositivos de comunicacin mvil a
materializa en la red Internet, la telefona mvil y los
todos aquellos objetos tecnolgicos que cuentan con dispositivos de comunicacin mvil, principalmente
conectividad permanente a redes, son portables y en los procesos de autocomunicacin, con
despliegan todo tipo de objetos multimediales, tales como particular inters en aquellos aplicados a los
los telfonos smartphone, las tabletas o los ordenadores procesos didcticos y pedaggicos.
porttiles.

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En primera instancia el objetivo busca describir y tuviera un carcter terico-experimental, por lo que
analizar la aparicin de lo que hemos llamado el el elemento central del diseo metodolgico, fue el
nuevo medio mvil de comunicacin audiovisual. anlisis de objetos audiovisuales, producidos y
En segunda Instancia se busc realizar la realizados por jvenes estudiantes de un colegio de
descripcin de algunos rasgos generales de los secundaria, a partir del uso que hacen de los
nuevos procesos y formas de autocomunicacin, dispositivos mviles en el entorno escolar,
que las audiencias vienen articulando alrededor de aplicndolos a sus procesos pedaggicos y
este medio naciente, con particular nfasis en el didcticos. El anlisis de estas piezas audiovisuales
uso y la aplicacin por parte de los jvenes en las se ha hecho a la luz de nuestra propuesta terica
escuelas y colegios al interior del proceso sobre lenguaje audiovisual para dispositivos
pedaggico y didctico. mviles.
El medio mvil al que hacemos referencia est
Por ltimo, el proceso nos llevo a realizar una presente en una serie de dispositivos tcnicos que
Descripcin de los cambios y transformaciones van desde los telfonos celulares, hasta la red
encontrados en el lenguaje audiovisual y en los internet; y pasa por actividades que van desde la
distintos tipos de gneros audiovisuales para produccin comercial hasta los procesos de
esbozar lo que podra llamarse un lenguaje autocomunicacin generados por usuarios de la
audiovisual para dispositivos mviles. telefona mvil o de los dispositivos mviles con
alto nivel de conectividad. Pero el carcter
experimental de ste proyecto proviene de un
4. METODOLOGA trabajo realizado con un grupo de jvenes en un
colegio, para estimular la generacin de procesos
La metodologa que se utiliz durante esta autocomunicativos y el diseo, produccin y
investigacin, Se desarrollo con elementos de realizacin de materiales audiovisuales,
carcter cualitativo, por esto se obtuvo, a partir de relacionados con la comunicacin mvil y va redes.
diversas descripciones y anlisis, una propuesta Se diseo una estrategia para incluir estos
terica sobre las transformaciones que han ocurrido dispositivos en el trabajo escolar, en vez de
al lenguaje audiovisual, en el entorno del excluirlos como objetos causantes de dispersin y
surgimiento del medio mvil. distraccin al interior del proceso pedaggico. Se
busco que los estudiantes usaran los dispositivos
Para el desarrollo de este anlisis de carcter para actividades tales como: obtener informacin
cualitativo, se labor principalmente con en la red, realizar tareas y labores escolares,
experiencias de trabajo de campo en donde se generar procesos de consulta y comunicacin entre
aplicaron algunos enfoques experimentales y se los docentes y los estudiantes, pero principalmente,
desarrollo el anlisis de piezas audiovisuales se les motivo a producir mensajes y trabajos de
existentes primordialmente en el entorno de la carcter audiovisual con dichos dispositivos. A
Escuela y los procesos pedaggicos y didcticos, travs de este proceso se observ en dicha
observando los procesos de autocomunicacin produccin audiovisual y en el lenguaje audiovisual
generados por los jvenes estudiantes de un utilizado, los fenmenos de transformacin de
colegio en Medelln Colombia. todos los aspectos que tienen que ver con el
lenguaje audiovisual.
Se descart cualquier enfoque cuantitativo y
estadstico, usando solo tcnicas e instrumentos El proyecto se desarrollo en varias fases que no
estructurados de carcter cualitativo y etnogrfico, detallaremos, ya que la intencin de este artculo es
a travs de los cuales se obtuvo informacin hacer una reflexin, sobre el tema de la
valiosa en relacin con las caractersticas del convergencia de medios, originada en el Marco o
lenguaje audiovisual, la narrativa, los gneros Referente terico Conceptual de esta tesis. Sin
audiovisuales y otros aspectos de las piezas embargo, estas etapas pueden resumirse en: 1.
audiovisuales realizadas por estos estudiantes y Estado del arte y produccin para mviles en
colocadas a disposicin de otros usuarios a travs Colombia e Iberoamrica; 2. Establecimiento de
de los dispositivos mviles y la red Internet. categoras, puesta en comn y Taller de realizacin
con mviles en la escuela y; 3 Descripcin de los
Con el objetivo de definir el enfoque de la cambios encontrados en el lenguaje audiovisual,
investigacin, se determin que este trabajo anlisis y conclusiones de la investigacin. Esta

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tesis doctoral puede ser consultada en lnea en el la aplicacin de tcnicas, dispositivos fsicos y
TDX (repositorio de tesis doctorales en lnea de mentales, objetos o mquinas que cumplen la
2
Catalunya) funcin de servir de vehculos para la transmisin
de mensajes. Si aplicamos este concepto a la
escritura y al lenguaje podemos observar que son
5. CONVERGENCIA DE MEDIOS un medio, son una tcnica, pues cumplen la funcin
FENMENO SOCIAL O TECNOLGICO? de transmitir ideas entre seres humanos. Son pues
el lenguaje verbal y la escritura, dos
El universo es un esfera cuyo centro est en todas manifestaciones del mismo fenmeno, algunos de
partes y la circunferencia en ninguna. los medios de comunicacin ms antiguos creados
por el ser humano. A partir de estos, y a travs de
Jorge Luis Borges muchos momentos histricos, la humanidad, ha
desarrollado diversos medios de comunicacin. En
En uno de sus atormentados desvelos cientficos, los ltimos siglos se han hecho cada vez ms
Jos Arcadio Buenda descubri que la tierra era complejos, a medida que las tcnicas artesanales
redonda como una naranja, pero nadie en su aldea se transformaban en tecnologas ms y ms
quiso creer semejante delirio. Los pueblos sofisticadas y complejas.
americanos fuimos el primer fruto de eso que ahora
se llama globalizacin, pero no acabamos de creer Los medios antiguos, tales como los libros, los
que el fenmeno exista. papiros, las tabletas de arcilla y otras formas de la
escritura, eran de alguna forma artesanales. Es
William Ospina [1] con el desarrollo de la Imprenta de Tipos Mviles
de Guthemberg qu, podra afirmarse, se inicia el
Se ha citado estos dos autores latinoamericanos, proceso de masificacin y sistematizacin de los
uno, literato mundialmente reconocido, y el otro, un medios de comunicacin, pues fue la primera vez
importante ensayista colombiano, porque se que el hombre inicio la produccin masiva de los
comparte con ellos la idea de que la convergencia libros, existentes ya desde los papiros y los rollos
de medios es solo una de las mltiples antiguos. Del invento de la imprenta al surgimiento
manifestaciones de ese fenmeno que llamamos de la prensa, solo fue necesario que surgiera la
Globalizacin. Y por otro lado porque se comparte necesidad de contar la vida cotidiana, y ah
con William Ospina, su creencia de que la tenemos el primer medio masivo de comunicacin
globalizacin es un proceso que se inici con la moderno.
conquista de Amrica por parte de Espaa en el
siglo XV o tal vez antes con los hombres que El desarrollo de tcnicas y la aparicin de
cruzaron el estrecho de Bering, hace ya ms de tecnologas cada vez ms complejas permite la
15000 aos o con los navegantes vikingos y aparicin la fotografa, el cine, el telgrafo, el
polinesios? telfono, la radio, el tlex, medios que dejaron su
huella en el siglo XIX y principios del XX. Ya
Si queremos acercarnos al concepto de nuevos sabemos que la segunda guerra mundial, impuls
medios, se podra partir de las siguientes el desarrollo de tecnologas de todo tipo y mostr
preguntas: En qu momento de la historia surgen con el cine y la radio la gran importancia que
para el ser humano los medios de comunicacin? tendran en el mundo actual los medios masivos.
Cundo y porque crea el hombre el primer medio No mas finalizado el conflicto, se desarrolla la
de comunicacin? Cul es el primer medio de televisin, inventada desde principios del siglo, pero
comunicacin creado por el hombre? que requiri de desarrollos tcnicos que solo se
pudieron dar despus del gran conflicto mundial.
Desde tiempos muy remotos el hombre ha creado
los medios de comunicacin, aunque no se les En este punto es importante recordar que los
llamara de esa manera. Los ha creado simplemente medios de comunicacin hoy son principalmente
para responder a su necesidad de comunicacin e digitales en todas partes del mundo, pero en el
intercambio de informacin, pero tambin para su pasado reciente (15 o 20 aos atrs) todos eran
diversin y educacin. Estos no son otra cosa que analgicos, es decir sus formas de registro y
almacenamiento de la informacin se hacan de
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http://www.tdx.cat/handle/10803/84187 forma anloga, cada uno tena adems su propia

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tecnologa y sus propios mtodos, por lo que como nuevos soportes para la distribucin de
funcionaban de forma independiente sin compartir contenidos mviles: Por un lado, se ha producido la
dicha informacin. Solo algunas pocas formas de convergencia de viejas industrias de la cultura con los
intercambio informativo ocurran entre ellos, tales medios, y por otro, la de los medios convencionales con
como la reproduccin de sonido radial en televisin la informtica y las telecomunicaciones. La nueva
o el telecine, dispositivo construido para poder industria engloba a los medios convencionales, adems
de Internet, y los servicios de la Sociedad de la
mostrar las pelculas cinematogrficas a la pequea Informacin. [2]
pantalla.
Henry Jenkins, en su libro Convergence Culture,
Es hacia la dcada de los aos 30, que algunos nos lo expresa de una forma aun ms clara: Con
cientficos y estudiosos, desarrollan los primeros convergencia me refiero al flujo de contenido a travs de
lenguajes digitales lo que permite la aparicin de mltiples plataformas mediticas, la cooperacin entre
las computadoras, mquinas que en sus inicios mltiples industrias mediticas y el comportamiento
eran icono de la ciencia y la investigacin, pero que migratorio de las audiencias mediticas, dispuestas a ir
con los aos se convirtieron en objetos cotidianos casi a cualquier parte en busca del tipo deseado de
muy importantes para el trabajo, la diversin y la experiencias de entretenimiento. Convergencia es una
comunicacin. palabra que logra describir los cambios tecnolgicos,
industriales, culturales y sociales en funcin de quienes
hablen y de aquello a lo que crean estar refirindose. [3]
Con la aplicacin de los lenguajes informticos a la
transmisin de datos y al almacenamiento de la Es muy importante comprender, como lo dice
informacin, se inicia la era digital y el desarrollo de Jenkins, que la convergencia es una transformacin
los procesadores de datos. Esto ha sido cultural y una profunda transformacin que ha
determinante en avance de todos los equipos, sucedido en la mente de los usuarios, en sus
aparatos y medios que requeran el manejo y la costumbres culturales, que los ha llevado a realizar
transmisin de datos e informacin. A partir de los la bsqueda de informacin de formas innovadoras,
aos 80 todos estos medios, equipos y aparatos estableciendo nexos y conexiones entre diferentes
que usamos en la vida cotidiana se transforman tipos de contenidos que se encuentran en diversos
rpidamente en digitales, o sea almacenan la medios.
informacin digitalmente, lo que esto nos llevar
rpidamente al fenmeno que hoy conocemos Hay que recordar, como nos lo sugieren varios
como la convergencia de los medios. autores, que la historia de la convergencia
meditica a la manera de una montaa rusa, se
5.1 La Convergencia de Medios. debate entre los intereses econmicos de las
La convergencia es un encuentro, un cruce de grandes empresas y los intereses sociales y
caminos, un destino comn. A partir de esta culturales de las masas consumidoras. En muchas
sencilla definicin de diccionario, demos inicio a un ocasiones se exageran los desarrollos de tipo
anlisis de lo que ella ha significado tanto a nivel tecnolgico, las grandes inversiones en mquinas y
tecnolgico como a nivel cultural y social a partir del desarrollos de software, y por el contrario, mucho
encuentro de los medios. se han subestimado los aspectos culturales,
sociales, polticos y etnogrficos, en un fenmeno
Es importante resaltar que el encuentro tecnolgico en el que la parte humana y social, finalmente es la
de los medios no es el ncleo del fenmeno, sino, que determina el rumbo a seguir. Muchas
ms bien ha sido su detonante, pues a partir de inversiones millonarias al inicio de los procesos
esas caractersticas tecnolgicas adquiridas por los convergentes se perdieron, porque solo se escuch
medios digitales, se ha originado el proceso la opinin de tecncratas y de vendedores de
cultural, social y meditico que hoy llamamos tecnologa.
convergencia de medios. En otras palabras, hay
que dejar claro que si bien el fenmeno de la Respecto de la convergencia de medios, la incertidumbre
convergencia tiene una faceta tecnolgica, no es la que persiste proviene ms de cuestiones culturales y del
ms destacada e importante. Ms bien es la que comportamiento de los consumidores que de las
genera el fenmeno cultural, simblico, semitico, inversiones en infraestructura y tecnologas. [4]
antropolgico y social que llamamos convergencia.
Recordemos las palabras de Soledad Ruano, en La convergencia es una realidad porque la voluntad
su artculo sobre internet y los telfonos mviles de la gente as lo determina, no porque los

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aparatos vengan dotados de botones y funciones herramienta universal para el procesamiento de la


tcnicas que permitan la conexin entre ellos. La informacin, permitiendo que los diferentes medios
convergencia es antes que todo un fenmeno "hablaran el mismo lenguaje". Lo que qued en
cultural y social, que tiene su origen primero al discusin, lo que de alguna manera sufri un
interior de las personas y a partir de all, en el uso profundo desbarajuste, que hoy por hoy se
de los objetos para entablar relaciones con los encuentra en pleno proceso de redefinicin es el
dems. modelo de consumo de los bienes culturales y de
los productos mediticos.
la convergencia no tiene lugar mediante aparatos
mediticos, por sofisticados que stos puedan Tambin, como lo expresa el profesor Roberto
llegar a ser. La convergencia se produce en el Igarza se gener un amplio debate en torno a la
cerebro de los consumidores individuales y interaccin entre las diferentes dimensiones de la
mediante sus interacciones sociales con otros. convergencia. Hoy se encuentran en discusin
Cada uno de nosotros construye su propia muchos aspectos de carcter normativo, tanto en lo
mitologa personal a partir de fragmentos de tcnico como en lo jurdico y econmico; est en
informacin extrados del flujo meditico y plena transformacin la digitalizacin, produccin y
transformados en recursos mediante los cuales distribucin de contenidos, muchos modelos de
conferimos sentido a nuestra vida cotidiana. [3] negocio, como el de la industria musical han tenido
que ser completamente redefinidos; y los procesos
Han sido muchos los momentos de inestabilidad e de formacin y educacin de los usuarios, lo mismo
incertidumbre que se han generado a partir de los que su comportamiento en relacin con la industria
desarrollos tecnolgicos sucesivos ocurridos meditica, son ahora totalmente diferentes a los de
durante estos aos. Un ejemplo clsico ha sido el la dcada anterior.
que enfrent a la televisin e internet durante las
dos ltimas dcadas, a raz del cual muchos Los cambios que se han generado son tan
afirmaban que la televisin desaparecera profundos y complejos que se est reescribiendo y
absorbida por la Internet y otros muchos rediseando todo lo relacionado con los escenarios
consideraban que sera en la pantalla del televisor futuros de la industria audiovisual, de la industria
donde habra de darse la convergencia. Esto del entretenimiento y de los contenidos mediticos.
demuestra que son los aspectos culturales y los De todas formas no ocurri, ni ocurrir lo que
usos mediticos que dan los usuarios a los medios, muchos escritores, periodistas y tericos
los que finalmente terminan zanjando las vaticinaron, en relacin con la desaparicin de los
discusiones y los enfrentamientos tecnolgicos de viejos medios, como producto de la irrupcin de los
los mercados, las industrias y los acadmicos. nuevos medios, al contrario, parece ser que
Todo parece indicar que internet jug dicho papel nuevos y viejos medios se trenzan en profundas
con mayor efectividad que la televisin de forma interacciones que se tornan cada vez ms
que hoy se dota a los televisores de mltiples complejas.
funciones derivadas de la red y de la interactividad
que generan los equipos informticos. El desarrollo y la masificacin de equipos de
computacin cada vez ms econmicos, as como
Martn Becerra, es otro autor que resalta este punto la multiplicacin y ampliacin de los anchos de
de vista y nos presenta de esta forma una visin banda de las conexiones de Internet a nivel
centrada en los aspectos sociales y culturales: mundial, han puesto en manos de los usuarios y
Inicialmente tecnolgica, la idea de la convergencia las grandes masas, decisiones y determinaciones
supone impactos en escenarios relacionados con las que han resultado mucho ms influyentes que las
culturas de produccin, las formas de organizacin, las que se han trazado inicialmente los gobiernos y las
rutinas de trabajo, los circuitos de distribucin, las empresas, a la hora de definir los usos y
polticas de reglamentacin y control, y las lgicas de
consumo de los bienes y servicios info-
aplicaciones que se les da, tanto de los mltiples
comunicacionales. [5] dispositivos digitales como de las aplicaciones de
software. El usuario pasivo prcticamente ha
De manera muy rpida la tcnica se torn desaparecido, hoy casi ya no existe el
trasparente y permiti el encuentro de los medios. telespectador de los aos 60, sometido a la parrilla
El desarrollo del lenguaje digital cre una de programacin; se ha transformado en un
usuario activo, con poder y competencias que

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provienen del uso de la interactividad y dispuesto a venta y consumo de los bienes culturales. Muchas
usarlas. Nunca antes en la historia de los medios de las grandes empresas y muchos de los
de comunicacin, el usuario ha tenido tanto poder, productores y realizadores se resisten a
particularmente, porque hoy acta de comn transformar los viejos modelos lineales de narracin
acuerdo con muchos otros usuarios. y produccin. En los modelos anteriores a la era
digital, el realizador y el productor tenan el control
La inteligencia colectiva puede verse como una fuente absoluto del producto, de su comercializacin y por
alternativa de poder meditico. Estamos aprendiendo a tanto de su consumo. En los nuevos modelos la
usar ese poder mediante nuestras interacciones participacin de pblicos y usuarios ha
cotidianas en el seno de la cultura de la convergencia
transformado esa realidad dejando buena parte del
[3]
control y la manipulacin de los productos a los
Como resultado de este cambio sustancial en la usuarios. Tecnolgicamente hace ya mucho
actitud, en las costumbres y en los consumos tiempo que sera posible la produccin cultural
mediticos de los antiguos receptores, hoy colectiva, la realizacin y la produccin en red de
convertidos en usuarios y prosumidores ,
3
la productos culturales, pero probablemente no existe
creatividad de estos se ha manifestado de mltiples un inters lo suficientemente amplio en
maneras, transformando y adaptando los promoverlos, pues sera muy difcil controlarlos y
dispositivos mviles, la red Internet y los distintos generar a partir de ellos, modelos de negocio tan
aplicativos a sus propias necesidades y a sus lucrativos como los que han movido la industria
propios intereses. audiovisual. Roberto Igarza nos deja la siguiente
pregunta en uno de sus textos, la cual ilustra
Internet como medio, mostr desde sus orgenes ampliamente esta situacin: acenta el hipertexto
las experiencias sociales diferenciadoras? Promueve la
una faceta completamente distinta a la de los construccin personal de significado como una deriva
medios convencionales. El cine, la televisin e principal de la divergencia cognitiva y de la ausencia de
incluso la radio pueden ser asociados claramente convenciones, entendidas como puentes entre textos
con el ocio, stos invitan a la visin relajada y personalizados? [4]
placentera de una pelcula o a la escucha
silenciosa, en cambio Internet se asoci desde sus Henry Jenkins cita a Ithiel de Sola Pool en su libro
orgenes a una dimensin pragmtica de la Technologies of Freedom publicado por la
existencia. Permita la realizacin de tareas Universidad de Cambridge en 1983, planteando as
concretas e invitaba a los usuarios a participar de lo que podra considerarse una respuesta a esta
manera activa, pues es casi inimaginable el uso de pregunta: la libertad se fomenta cuando los medios de
la red de una manera pasiva como vemos la comunicacin se hallan dispersos, descentralizados y
televisin o cmo nos instalamos en una sala de fcilmente accesibles, como sucede con las personas y
cine para ver una pelcula. Sin embargo no tard los microordenadores. El control central es ms probable
en aparecer un tipo de ocio activo, principalmente cuando los medios de comunicacin estn concentrados,
monopolizados y son escasos, como ocurre con las
liderado por los videojuegos, las relaciones grandes cadenas. [3]
interactivas entre usuarios, la visualizacin de
videos en la red, los juegos de realidad virtual y las Los argumentos de todos estos autores que hemos
redes sociales. Es por todos estos aspectos que citado en las lneas anteriores, son quienes nos
quienes reflexionamos sobre el devenir de los permiten plantear que a partir de los avances y el
nuevos medios y su relacin con los antiguos, encuentro tecnolgico de los medios, es decir a
consideramos que ha sido la red internet y el partir de la convergencia tecnolgica, son los
desarrollo de los dispositivos mviles el espacio aspectos culturales, sociales, los modos, los usos y
donde realmente ha ocurrido la convergencia. las costumbres, los que intervienen y determinan el
rumbo que viene tomando el proceso de
Es por esto tambin, que un buen nmero de convergencia cultural y social que se vive
tericos defienden que el aspecto que ms se ha actualmente.
visto afectado y transformado es el que se
relaciona con el modelo de produccin, realizacin, Una cosa piensan quienes desarrollan los
productos tecnolgicos y otra muy diferente se
3 produce a travs de la legitimacin de los usos que
Prosumidor palabra que sintetiza otras dos:
Productor-Consumidor, (Prosumer en Ingles).
los usuarios dan a los medios. Es una constante en

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el desarrollo de la tecnologa en la historia, que dice Tornero, que en la primera era de las
quien piensa y disea los objetos tecnolgicos, pantallas, la del cine, la mirada de las personas
siempre es superado por los usuarios de dichos hacia ellas era durable variable y aislable, en
objetos, pues estos encontrarn nuevos usos, otras palabras, ponamos all una atencin que se
aplicaciones y formas de manejarlos que no fueron mantena y que de alguna manera se aislaba del
previstas por sus creadores y desarrolladores. Un entorno y del contexto para mantenerse estable; sin
buen ejemplo de esto es la funcin de envo de embargo, con el advenimiento de una nueva era
mensajes de texto o SMS, con la cual fueron en donde la presencia de miles de pantallas se ha
dotados los telfonos mviles, completamente convertido en el hecho predominante, la forma de
subestimada por sus desarrolladores como una mirar de las personas se ha convertido en
funcin de menor importancia en el dispositivo, intermitente, ha perdido toda continuidad temporal,
termin convertida en la fuente principal de se ha transformado en horizontal, o sea salta de
ganancia en el negocio de la telefona mvil por pantalla en pantalla, es una mirada mosaico, es
ms de 15 aos. Fue apropiada por parte de los una mirada inquieta que salta de un foco de
jvenes en todas partes del mundo y a partir de ella atencin a otro con total facilidad. Cmo afecta
surgieron incluso sublenguajes y cdigos este cambio actitudinal a los procesos cognitivos de
especializados para su uso optimizado. los seres humanos? Qu efecto o que impacto
tiene esto en los procesos culturales, simblicos,
narrativos y sociales?
6. RESULTADOS
Surge una idea que es a la vez una pregunta,
Podemos afirmar a estas alturas, basados en las ste nuevo tipo de mirada es la mirada de la
observaciones realizadas por muchos tericos, que convergencia? No es una pregunta cualquiera,
los desarrollos tecnolgicos suelen situarse como porque sus implicaciones tienen hondas
precedentes de los cambios culturales y sociales, repercusiones. Si hoy nuestra mirada de las
puede considerarse que son el detonante de pantallas es diferente, no afecta esto las
muchos de estos cambios y transformaciones. Pero narrativas, los gneros audiovisuales, los modos de
nos queda claro tambin, que los cambios y las realizacin y produccin, la comercializacin de los
transformaciones culturales, ocurren de maneras productos audiovisuales y en general todo su
no predecibles, toman rumbos que no son devenir? Segn este autor, la proliferacin de
exactamente los que esperan gobiernos, industrias, pantallas en el mundo actual, ha multiplicado el
empresas y estudiosos. Adems es importante tiempo de vida meditico, es decir el tiempo que
sealar que las transformaciones tecnolgicas los usuarios dedican a interactuar con las pantallas
pueden ocurrir en perodos de tiempo muy cortos, y con otras personas a travs de las pantallas, lo
como es el caso de la comunicacin mvil, ocurrida cual ha transformado profundamente la manera en
en menos de dos dcadas y extendida entre ms que miramos esas pantallas, y la forma en que nos
del 90% de la poblacin mundial, y si bien su comunicamos y relacionamos de forma meditica.
comprensin a veces es compleja, se puede Son cambios estructurales en los procesos
asumir y entender de una manera rpida. No as las comunicativos sobre los cuales tenemos aun muy
transformaciones culturales y sociales, pues son poca informacin, pero la que poseemos nos
mucho ms profundas, adquieren niveles de permite entender la dimensin y la profundidad de
complejidad muy amplios, que son en la mayora de los cambios que se avecinan. Son tambin
los casos bastante impredecibles, lo que demanda profundos cambios cognitivos, porque la manera en
procesos de adaptacin y comprensin del que los seres humanos de la poca de la oralidad
fenmeno que son mucho ms largos en el tiempo se relacionaban con el conocimiento era diferente a
y mucho ms complejos para comprender todas como lo hacan los seres humanos de la era de la
sus dimensiones e impactos. escritura, y seguramente en nuestra poca,
meditica y basada en las pantallas, se estn
Para entender de qu dimensin pueden ser estas produciendo tambin profundos cambios en los
transformaciones, hacemos referencia a las procesos cognitivos, tal y como lo plantean Josep
propuestas de Jos Manuel Prez Tornero, quien Mara Catal [10], Manuel Castells [7] o Steven
habla del cambio de rgimen de la mirada [6], Johnson [12]
haciendo referencia a la manera como hoy las
personas nos relacionamos con las pantallas. Nos

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A nuevos medios tecnolgicos, se desarrollan conocimiento se sita cada vez ms en el plano de


nuevos lenguajes o nuevas formas del lenguaje, se la colectividad y cada vez menos en el de la
ha afirmado a lo largo de esta tesis doctoral, y las individualidad.
ideas que lo sustentan, con diferentes matices,
rondan las teoras de buen nmero de acadmicos Jenkins cita a Pierre Levy, cuando ste afirma que
y en nuestro concepto son las permiten el conocimiento actualmente es un conocimiento
sustentarlo. Por ejemplo, afirma Jenkins: la colectivo, imposible de reunir en un solo individuo.
convergencia meditica es ms que un mero cambio Este conocimiento colectivo est transformando
tecnolgico. La convergencia altera la relacin entre las muchas otras cosas al interior de la sociedad
tecnologas existentes, las industrias, los mercados, los humana, tales como las relaciones de poder y
gneros y el pblico. La convergencia altera la lgica con
contrapoder. La comunicacin es fuente de
la que operan las industrias mediticas y con la que
procesan la informacin y el contenido los consumidores
conocimiento y el conocimiento es, y en todas las
de los medios. Tengan bien presente que la pocas ha sido fuente de poder. Y en la medida en
convergencia se refiere a un proceso, no a un punto que ahora los consumidores y los pblicos en
final. [3] general cuentan con ms herramientas para actuar,
para aumentar su saber y su conocimiento de la
Sin embargo, el aspecto ms interesante de la realidad y para hacer escuchar su voz; pueden
convergencia de medios como fenmeno cultural y oponerse al poder, al estado, a los grandes
social, es que va mucho ms all de los procesos conglomerados y a las empresas, desafiando su
comunicativos y se adentra en otros campos como poder.
el del conocimiento. Aparentemente est ayudando,
o permitiendo, el desarrollo de un nuevo paradigma Si estamos planteando que existen nuevas formas
frente a los procesos y modelos cognitivos, no en de conocimiento, necesariamente estamos diciendo
balde se habla hoy en da de la sociedad del que se abren formas alternativas de participacin
conocimiento y de la era de la informacin. de los seres humanos en esa produccin de
conocimiento. Actualmente existe el desarrollo de
El maestro Manuel Castells afirma que vivimos en un conocimiento colectivo, producido en masa, que
una sociedad red, y no es gratuita esta afirmacin, no es exclusivo como en el pasado de sabios
pues si nos fijamos en la estructura de una red, nos ilustrados, sino que por el contrario es producto del
damos cuenta que las formas de las redes son en desarrollo colectivo, de la participacin de muchos
esencia estructuras convergentes, lo cual es una individuos. Esto, es tambin un efecto o una
manera de decir que vivimos en una sociedad manifestacin de la convergencia, por ello hoy
convergente. Estructurada para la convergencia, hablamos de inteligencia colectiva.
una sociedad que cobra vigencia y sentido en la
medida en que hace funcionar esas estructuras Vale la pena insistir en la idea de que la
convergentes. convergencia como fenmeno es una de las
manifestaciones del proceso de globalizacin. Son
Volviendo a Henry Jenkins nuevamente, al referirse los medios de comunicacin la columna central
al conocimiento en nuestra sociedad actual, plantea sobre la que se soporta la creacin de una cultura
que: la nueva cultura del conocimiento surge a medida universal, que se ha ido construyendo y
que nuestros vnculos con formas previas de comunidad estructurando, en otras palabras, un proceso de
social se van rompiendo, nuestro arraigo a la geografa globalizacin cultural.
fsica disminuye, nuestros lazos con la familia extensa e
incluso nuclear se desintegran y nuestras lealtades a los Para Manuel Castells, este concepto, se refiere a
estados-nacin se redefinen. [3] la aparicin de un conjunto de valores y creencias
especficos que, en gran medida, se comparten en
En el fondo este asunto lo que nos plantea es el todo el mundo. [7] A su vez, dicha globalizacin
hecho de que la sociedad red, convergente, de la genera medios y procesos culturales cada vez ms
que habla Castells, afecta con sus impactos niveles convergentes y globales, a pesar de que existen,
muy profundos en todas las estructuras sociales, segn nos dice Castells, fuerzas contrarias que se
desde los planos poltico y econmico, atravesando oponen a las de globalizacin y comunalismo. Hoy
los planos social y cultural, hasta lo personal y a lo largo y ancho del mundo hay manifestaciones
psicolgico. Una de estas grandes de una cultura global y gentes de todas partes del
transformaciones radica en el hecho de que el mundo comparten todo tipo de manifestaciones

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culturales. Sin embargo, tambin hay de manera realidades locales de los muchos pases a las que
simultnea un revivir de los nacionalismos y de los son exportadas.
localismos. La identificacin cultural y el
individualismo, se mueven en sentido contrario a la Un buen ejemplo de esto es el caso del gran
globalizacin y el comunalismo, manteniendo vivas hermano o de telenovelas como Betty la Fea, esta
muchas de las tradiciones y de las identidades ltima de origen colombiano, la cual se exhibi
locales y nacionales. Sin embargo ideas tales como doblada o adaptada en ms de 70 pases, llegando
la conciencia de un destino planetario comn, los incluso al mercado norteamericano en donde se
derechos humanos y morales, la interdependencia llam "Ugly Betty". All, capt cerca de 16,3
econmica o la geopoltica, son ideas cada vez millones de espectadores, lo cual es un gran xito
ms difundidas y universales. Tomando las para el mercado norteamericano en el cual hay una
palabras de Castells en relacin con este tema: la gran produccin y una competencia feroz. Las
fusin de comunalismo e identificacin lleva al empresas de produccin audiovisual y las
reconocimiento de mltiples identidades en un mundo empresas de distribucin de productos
formado por distintas comunidades culturales. Esto audiovisuales, trabajan a travs de grandes redes
equivale a reconocer el multiculturalismo como una que permiten la exportacin y exhibicin de estos
tendencia decisiva de nuestro mundo interdependiente.
[7]
productos a lo largo y ancho del mundo. Trabajan
generando procesos de intercambio cultural que
Jenkins por su parte plantea esto desde otro punto pueden considerarse manifestaciones del
de vista: en la poca de la convergencia meditica, la fenmeno de la convergencia.
participacin de los consumidores se ha convertido en el
problema conceptual fundamental: los guardianes Analicemos otra manifestacin importante de este
tradicionales pretenden aferrarse a su control de los fenmeno de la convergencia, que surge del lado
contenidos culturales, y otros grupos (los fans, los de las audiencias, a partir del movimiento y las
defensores de los derechos civiles, el movimiento del actividades de los fans que generan comunidades
discernimiento cristiano) quieren dotar a los virtuales, a travs de las redes, las cuales actan
consumidores de las destrezas que precisan para como grupos de difusin y masificacin del
construir su propia cultura. [3]
producto audiovisual, pero tambin actan a veces
como grupos de control y de presin sobre los
Castells en su libro Comunicacin y Poder, plantea
realizadores, con el objetivo de mantener o de
que cuatro modelos culturales han surgido de la
quitar distintos elementos de la realizacin, e
sociedad red: el consumismo, el individualismo en
inclusive revertir decisiones de las productoras en
red, el cosmopolitismo y el multiculturalismo. Es
relacin con aspectos que no son del gusto
posible atreverse a afirmar, a expensas del maestro
colectivo.
cataln, que ste es el modelo cultural de la
convergencia. si los viejos consumidores se suponan pasivos, los
nuevos consumidores son activos. Si los viejos
Parecera ser que an los contenidos de origen consumidores eran predecibles y permanecan donde del
local, los valores nacionales que se encuentran decas que se quedasen, los nuevos consumidores son
insertos en las producciones audiovisuales de los migratorios y muestran una lealtad hacia las cadenas, las
medios de comunicacin en cada regin del redes y los medios. Si los viejos consumidores eran
mundo, tienen la capacidad de sobreponerse a los individuos aislados, los nuevos consumidores estn ms
conectados socialmente. Si el trabajo de los
contenidos globales con la suficiente fuerza para
consumidores mediticos fue antao silencioso invisible,
contenerlos, pues la mayora de la produccin los nuevos consumidores son muy ruidosos y pblicos.
cultural que difunden los medios de comunicacin, [3]
es an ms nacional y local que universal.
Vivimos los tiempos de la convergencia meditica,
Pero la lucha entre estas dos tendencias existe y en ella se generan procesos como el que Castells
no da tregua. Continuamente se expresa en ha llamado autocomunicacin; toda la actividad
muchsimos aspectos de los medios de meditica del mundo est influida y atravesada por
comunicacin, por ejemplo, un buen nmero de las el concepto de la interactividad, y por tanto la
producciones televisivas y cinematogrficas que participacin de los usuarios, receptores y
tienen xito en sus respectivos pases de origen, se consumidores ha terminado convirtindose en un
venden como franquicias y se adaptan a las asunto fundamental, podramos decir estructural,

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que ya forma parte de los nuevos medios y que se Actualmente es posible hablar de una segunda
discute permanentemente, que debe ser tomada etapa en la evolucin de la interactividad, la cual
en cuenta tanto por los realizadores y productores estar marcada por el desarrollo de la
de los medios, como por los acadmicos y comunicacin mvil. Este nuevo tipo de
estudiosos del fenmeno de la convergencia. comunicacin se ha generado con la irrupcin de
los dispositivos mviles y la telefona celular y se
Hoy el receptor ya no es pasivo, tienen la opcin define por su capacidad de conectividad
como mnimo, de convertirse en emisor de permanente, de portabilidad de los dispositivos y de
mensajes. Esto ha incidido directamente en que capacidades multimediales que poseen.
ahora tengamos una audiencia que construye sus
propios significados a partir de los flujos de Francisco Vacas en el libro cuarta pantalla, que
informacin que le llegan, significados y comparte con Roberto Igarza y Federico Vibes,
simbolismos que hoy son una construccin plantea que la convergencia: ha encontrado en las
colectiva, o como dice Castells: una produccin comunicaciones mviles y en concreto en el celular del
interactiva de significado una audiencia creativa, nico elemento probatorio de su existencia, al menos
fuente de la cultura de la re mezcla que caracteriza el hasta la fecha. [8]
mundo de la autocomunicacin de masas. [7]
Esta afirmacin puede parecer una exageracin,
Dcimos que el problema de la convergencia se pero es probablemente a travs de los dispositivos
nos presenta como un fenmeno cada vez ms mviles y en particular a travs del telfono mvil
complejo, en la medida en que los desarrollos celular, en donde la convergencia ha encontrado su
tecnolgicos dieron paso a usos, modos y espacio ms fecundo. En ningn otro medio la
aplicaciones que permiten la aparicin de mltiples convergencia se ha visto tan potenciada y permite
expresiones culturales y sociales que con el tiempo tantos usos y variaciones.
han venido generando nuevas formas de
comunicacin y nuevas formas de conocimiento. Un telfono de la misma manera que los dems
En el primer caso, porque los sistemas actuales dispositivos de comunicacin mvil poseen
son altamente interactivos, permiten un amplio muchsimas prestaciones que superan las de un
proceso de intercambio de contenidos, lo que hizo telfono fijo, que bsicamente permite la
que la comunicacin de masas se convirtiera poco comunicacin persona a persona. Algunos de
a poco en algo nuevo, una forma comunicativa que estos dispositivos son verdaderas maravillas
ha permitido multiplicar y diversificar los puntos de tecnolgicas, dotadas de cmara fotogrfica,
entrada en el proceso de comunicacin.[7] El cmara de video, con conectividad mltiple
efecto ms importante que esto ha tenido sobre los (Infrarrojo, bluetooth puerto USB, GPRS y otras) y
usuarios y sobre los pblicos es que ha generado acceso a la red Internet, GPS (geoposicionador
iniciativa y autonoma en los sujetos de la Global), videojuegos, brjula, inclinmetro,
comunicacin. Y tambin, por que las nuevas procesador de textos y adicionalmente es posible
formas de comunicacin parecen estar estimulando comprar y descargar muchsimas aplicaciones de
nuevos procesos cognitivos, nuevas formas de software que les permiten realizar una gran
acceder al conocimiento y nuevos procesos de diversidad de tareas, juegos y contenidos.
significacin en la mente de las personas.
Vacas nos coloca de presente varios aspectos
Para concluir este acercamiento al concepto de relacionados con la convergencia, la comunicacin
convergencia, vale la pena analizar la evolucin mvil y la industria audiovisual. Segn lo plantea en
que sta tiene en la actualidad y que de alguna su libro, surgen ya mltiples propuestas desde el
manera la proyecta a un escenario futuro. En la sector de la produccin de contenidos para Internet
primera etapa del proceso de la convergencia, la que inciden o alteran las formas de consumo
red internet ha sido el escenario en donde ocurri convencionales de los medios de comunicacin.
ese desarrollo, impulsado por la digitalizacin de Para l es muy importante, tener en cuenta que: el
los medios, al desarrollo del hipertexto como mvil o celular es en la actualidad la nica tecnologa que
lenguaje y la masificacin de la interactividad como comparten las distintas generaciones a los dos lados de
forma participativa de los usuarios. la divisoria digital. Es ms, se puede afirmar que es la
primera que ha superado las tradicionales divisorias y
barreras de entrada entre usuarios en torno al gnero, la

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educacin, clase social e incluso edad y que naturaleza de la oferta no puede estar determinada por
reiteradamente han tendido a segmentar el acceso a las una cobertura geogrfica limitada. [8]
nuevas tecnologas. [8]
Es muy probable que la demanda de los usuarios,
Esto ltimo es particularmente cierto en la medida sea lo que ha generado la integracin de tantos
en que la telefona mvil es la de ms rpida servicios alrededor del telfono mvil, de manera
implementacin y desarrollo en la historia de las que es posible afirmar que son los usuarios los que
comunicaciones humanas. Datos publicados en estn configurando los procesos de convergencia
febrero del 2013 por la Unin Internacional de actuales y forzando a fabricantes y proveedores a
telecomunicaciones, organismo de las Naciones toda clase de alianzas, forcejeos y bsquedas de
Unidas para el estudio de las tecnologas de los nuevos nichos de mercado para la produccin
informacin, afirma que pronto habr tantos audiovisual, el ocio, y la multiplicidad de servicios
abonados a la tecnologa mvil celular como de informacin que se demandan hoy en da a
habitantes tiene el planeta y se prev que la cifra travs de la comunicacin mvil.
rebasar los siete mil millones en 2014 [9]. Afirma
adems que a finales de este ao, la penetracin
mvil global habr alcanzado el 96% en todo el 7. CONCLUSIN
mundo, el 128% en los pases desarrollados y el
86% en lo que se encuentran en vas de desarrollo. Con el surgimiento de la digitalizacin, hace
aparicin una nueva forma de la comunicacin
A partir de estos datos, de muy reciente publicacin mediada: la comunicacin interactiva, producto de
por parte de un organismo altamente autorizado, la digitalizacin de los medios. Esta nueva forma
podemos deducir que las afirmaciones de Vacas e abre grandes posibilidades para la participacin de
Igarza son muy pertinentes. La penetracin de los los usuarios y de los pblicos en la construccin y
medios mviles en la poblacin a nivel mundial es desarrollo de contenidos. Los productos
un fenmeno comunicativo tan veloz, tan potente y audiovisuales, las imgenes, los textos y escritos y
con tantas implicaciones para la humanidad que se otros tipos de contenidos dejan de ser exclusividad
convierte para los investigadores en un tema casi de las grandes empresas de comunicacin que
imperativo en el desarrollo actual de las ahora comparten con usuarios de todas las clases y
comunicaciones y de la industria cultural y condiciones, de todas las procedencias y orgenes.
audiovisual. [9]
En medio de toda esta explosin meditica surge
Qu es lo que trajo consigo la comunicacin mvil un fenmeno, que inicialmente se muestra como
que penetr a esa velocidad? Cul es el valor una serie de atributos tecnolgicos, de los cuales
agregado que nos entrega el mvil que hace solo haban sido dotados los dispositivos mediticos.
algunos aos no exista y hoy la gente no puede Cmaras fotogrficas, cmaras de video,
imaginar la vida, el trabajo y hasta la diversin sin computadores, grabadores de sonido y de video,
l? agendas electrnicas, muchos otros aparatos e
incluso electrodomsticos, comenzaron a compartir
Se podra afirmar que son las capacidades tcnicas el cdigo binario, ms conocido como lenguaje
de estos pequeos dispositivos, que hacen digital. Pero ese desarrollo tecnolgico realmente
altamente convergentes todos los procesos tiene poca importancia (a pesar de ser el
comunicativos; la integracin en ellos de tantas detonante) si se compara con todos los impactos y
funciones y posibilidades; y probablemente lo que efectos que la convergencia ha tenido en los
ms valoramos en ellos, su conectividad, su aspectos culturales, sociolgicos, simblicos,
capacidad de mantenernos en lnea y su econmicos o polticos para la humanidad. La
portabilidad, la posibilidad de llevarlos con nosotros convergencia de medios ha servido como
sin sentir por ello que llevamos una carga adicional. catalizador del desarrollo de una cultura universal,
cuyo vehculo son las redes de comunicacin, a
Hoy en da lo que no se mueve no se vende, verdadera travs de las cuales se mueven hoy en da muchos
regla de oro que han aprendido los fabricantes, lo que les productos y manifestaciones de la cultura. Los
ha obligado a deshacerse de cables, esas bateras y modelos culturales atraviesan las fronteras siendo
puertos fijos de acceso. A la vez los proveedores de
contenidos y servicios estn empezando a asumir que la
asumidos por gentes de todos los pases y culturas.
Si miramos el tema desde el punto de vista

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sociolgico, nos daremos cuenta, que un fenmeno Colombia y nuestro medio local no son ajenos a
de masas de semejante dimensin, est ninguna de estas transformaciones y cambios que
transformando la forma y la estructura de muchas ocurren en el universo meditico al interior de las
sociedades y de muchos modelos sociales que sociedades. Uno de los aspectos ms importantes
haban permanecido intactos a travs de la historia. que se pudieron constatar a travs del dispositivo
Es interesante el anlisis que al respecto hacen experimental que se dise para esta tesis, fue el
Castells, Fernandez y otros en el libro hecho de que los jvenes escolares en la ciudad de
Comunicacin mvil y sociedad: una perspectiva Medelln, participan activamente de las redes
global, [12] en donde analizan el impacto que ha sociales, de los recursos mediticos de Internet, de
tenido la comunicacin mvil en la situacin de las las herramientas digitales de los nuevos medios, en
mujeres en pases de tercer mundo, solo para muchos de los casos como prosumidores activos,
poner un ejemplo. realizando y disponiendo contenidos para un
consumo comunitario y global de lo que producen.
El impacto simblico y semitico de la convergencia Muchos de ellos hoy tienen conciencia de ser
y de la comunicacin en movilidad, puede prosumidores, usan los lenguajes audiovisuales y
apreciarse en cmo estos fenmenos han afectado trabajan en red como lo hacen otros jvenes de
las normas sociales y las costumbre de gentes en muchas latitudes actualmente.
todas partes del mundo. Es muy llamativo ver el
valor y el significado que damos a los dispositivos Este pas ha ingresado de manera muy acelerada
mviles y la importancia que han cobrado en en el uso de la comunicacin mvil y de las
nuestras vidas. tecnologas digitales, en muy pocos aos Colombia
ha alcanzado una tasa de penetracin muy alta en
Desde el punto de vista poltico no se discute ya su la telefona mvil y en el uso de internet en todas
valor y su poder de influencia. Son ya legendarios sus formas. Por esto se hace necesario que los
los casos de intervencin de los mviles en jvenes y ciudadanos del futuro, que ya no sern
procesos polticos altamente convergentes como el solo consumidores de contenidos, sino productores
11-M o la eleccin y reeleccin del presidente y generadores de mensajes y de toda clase de
Obama. La incidencia que han tenido los mviles produccin meditica, se preparen para serlo.
en movimientos sociales como el de los indignados
en Europa y New York. Tampoco tiene sentido ya, Como parte de las conclusiones de esta tesis
poner en duda la importancia econmica que tienen doctoral y de nuestra intervencin realizada en un
las transformaciones generadas por la entorno escolar, se propone un modelo para la
comunicacin digital y la movilidad, as como los incorporacin en el currculo escolar del estudio de
impactos de la convergencia en la economa. A los medios de comunicacin. Hoy la escuela no es
nivel general, son muchas las actividades humanas el nico entorno de formacin para los nios y
que se han visto transformadas por estos jvenes, los medios de comunicacin juegan ese
fenmenos. Han surgido nuevas actividades papel de una manera mucho ms penetrante que
econmicas, y son muchas las que se han visto los procesos escolares, que en muchos casos se
potenciadas y transformadas por estos fenmenos. resisten a la renovacin generada por la revolucin
meditica.
Y a nivel especfico en el campo de las
comunicaciones, los cambios y las El estudio de la comunicacin y de los medios de
transformaciones se han dado a nivel estructural. comunicacin se debe incorporar como un eje
Muchsimos de los roles de trabajo que fueron transversal en el currculo escolar, en dos grandes
tradicionales en medios como la televisin o la fases. La primera debe ser la fase de lectura e
radio, se vieron transformados o desaparecieron de interpretacin de los medios y debera iniciar desde
la mano de las nuevas formas de la comunicacin. los primeros aos escolares, el cine, no la
Los modelos de negocio de las grandes empresas televisin, debe ser el eje de formacin e
mediticas se vieron amenazados y nuevas formas interpretacin audiovisual para los nios,
de intercambio y de negocios surgieron con el aprendiendo a leer los cdigos audiovisuales a
modelo de la convergencia. Para entenderlo basta travs de la orientacin de los maestros. Todos
recordar lo que ocurri con la industria disquera a los medios deben ser incorporados a una lectura
nivel mundial. crtica y convergente en esos primeros aos.

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La segunda Fase debe ser la de la realizacin y 9. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS


produccin de contenidos y debera iniciar en el
ciclo de la bsica secundaria. Durante ella los [1] Ospina, William. Los Nuevos Centros de la
estudiantes deben formarse para actuar como Esfera. Ed Aguilar. Bogot, 2001.
productores de mensajes y para interactuar a [2] Ruano, Soledad. Internet Y La Telefona Mvil
travs de los medios. La implementacin de Nuevos Soportes Para Distribuir Contenidos
medios de comunicacin escolares debe ser un Audiovisuales. In: Razn y Palabra [online]. June
espacio de formacin y preparacin para que los 2009, no. N 68. disponible en:
jvenes se formen para ser usuarios de los medios www.razonypalabra.org.mx.
como adultos crticos y responsables. [3] Jenkins, Henry. Convergence Culture : la
cultura de la convergencia de los medios de
Como ya lo dijimos en lneas anteriores, la comunicacin. Barcelona: Paids, 2008.
convergencia de medios como modelo, y otras [4] Igarza, Roberto. Nuevos medios: estrategias de
manifestaciones convergentes de la cultura, apenas convergencia. Buenos Aires: La Cruja eds., 2008.
muestran sus primeras manifestaciones, razn por [5] Becerra, Martin. De la divergencia a la
la cual deben convertirse en objeto de estudio convergencia en la sociedad informacional. In: ZER:
cientfico y acadmico, porque contiene muchas de Revista de Estudios de Comunicacin [online]. 2000,
las claves del futuro que nos espera. Vol. N 8. Available from:
http://www.ehu.es/zer/zer8/8becerra5.html.
[6] PEREZ TORNERO Jos Manuel. La sociedad
8. AGRADECIMIENTOS multipantallas: retos para la alfabetizacin
meditica. En: Revista Comunicar [online]. Octubre
Debo agradecer especialmente al Politcnico 2008, Vol. XVI, no. N 31, pp. pginas 1525.
Colombiano JIC por la comisin de estudios para Disponible en:
mi doctorado durante el cual se ha realizado esta http://www.revistacomunicar.com/pdf/comunicar31.
investigacin. A la Facultat de Comunicaci pdf
Blanquerna de la Universitat Ramon Llull, all [7] Castells, Manuel. Comunicacin y poder. 1a.
especialmente al Doctor Ivn Gmez y al Doctor ed. Madrid: Alianza Editorial, 2009.
Fernando de Felipe quienes han estado conmigo [8] Igarza, Roberto. Vacas, Francisco. Vibes,
en este proceso como directores de tesis. A los Federico Pablo. La Cuarta PantallaMarketing,
doctores Josep Lluis Mic, Xavier Prez y Antonio Publicidad y Contenidos en la Telefona Mvil.
Penedo, integrantes del tribunal y maestros del Editorial Lectorum-Ugerman. Buenos Aires, 2008.
doctorado. [9]http://www.itu.int/net/pressoffice/press_releases/
2013/05-es.aspx#.UYKXLrWQWSo
De manera muy especial tambin tengo que [10] Catal Domnech, Josep. La imagen Interfaz:
agradecer al Doctor Fernando Galindo Rubio, Representacin Audiovisual y Conocimiento en la
Profesor de la Facultad de Comunicacin, de la Era de la Complejidad. [Pas Vasco]: Universidad
Universidad Pontificia de Salamanca, por los del Pas Vasco Servicio Editorial = Euskal Herriko
invaluables aportes y por la orientacin que me dio Unibertsitatea Argitalpen Zerbitzua, 2010.
cuando iniciaba la indagacin sobre dispositivos [11] Johnson, Steven. Cultura Basura, Cerebros
mviles. Privilegiados: [Everything bad is good for you].
Barcelona: Roca editorial, 2011.
Doy las gracias a mis compaeras de trabajo en la [12] Castells, Manuel. Fernandez-Ardevol Mireia.
Facultad de Comunicacin del Politcnico Otros. Comunicacin mvil y sociedad : una
Colombiano, Gloria Estela Moreno y Elvia Lucia perspectiva global. 2a. ed. act. Barcelona;[Madrid]:
Ruiz, A los Doctores Cristina Gonzales Oate, Ariel; Fundacin Telefnica, 2007.
Carlos Obando, Carlos Barriga, Leonardo Alberto
Amaya, Felipe Cesar Londoo, pues todos ellos de
alguna forma contribuyeron a mi trabajo.
A mi familia, que ha hecho un sacrificio para que yo
estuviese durante tres aos yendo y viniendo entre
Barcelona y Medelln, para terminar esta tesis.

A todos ellos y a quien haya podido omitir, Gracias.

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